1. osu!community
  2. Beatmaps
  3. Ranked/Approved Beatmaps
posted
This beatmap was submitted using in-game submission on 2017年5月19日 at 10:34:52

Artist: Manabu Namiki
Title: Tenshi
Source: Do-Don-Pachi Saidaioujou
Tags: 7odoa 怒首領蜂最大往生 MAXIMUM ORIGINAL SOUNDTRACK. 陽蜂 true boss 陰蜂 danmaku game CAVE Firce777
BPM: 270
Filesize: 4530kb
Play Time: 01:03
Difficulties Available:
  1. Easy (1.88 stars, 99 notes)
  2. Firce777's Inner Oni (7.09 stars, 888 notes)
  3. Firce777's Muzukashii (4.07 stars, 446 notes)
  4. Firce777's Oni (5.89 stars, 667 notes)
  5. Hard (4.46 stars, 265 notes)
  6. Hibachi (7.16 stars, 401 notes)
  7. Inbachi (8.34 stars, 538 notes)
  8. Insane (5.48 stars, 322 notes)
  9. Normal (3.23 stars, 168 notes)


Download: Manabu Namiki - Tenshi
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
並木 学 - テンシ

For Loved



Sonic Cannon (8.44)

Easy - 1.88☆
Normal - 3.23☆
Hard - 4.46☆
Insane - 5.49☆
陽蜂(Hibachi) - 7.07☆
陰蜂(Inbachi)- 8.34☆
Firce777's Muzukashii -444 Object by Firce777
Firce777's Oni -666 Object by Firce777
Firce777's Inner Oni -888 Object by Firce777


posted
一听预览就知道是鬼畜
posted
我瞎了..如何PASS
posted

XiaoP_GJ wrote:

我瞎了..如何PASS
以現今人類的能力來說,None mod不可能pass的...
posted
F I N A L B O S S



too scary

/runs
posted

Aqo wrote:

F I N A L B O S S

too scary

/runs
I watched it before I mapping XD

(I am crazy...
posted
看瞎了,如果不是忙着anhedonia的话倒是想来个GD
还有不能改成HP4吗...起码留有希望 ;D
posted

FoolB wrote:

看瞎了,如果不是忙着anhedonia的话倒是想来个GD
还有不能改成HP4吗...起码留有希望 ;D
HP什麼的我不打算改了...
"陰蜂"難度沒有任何希望,只有絕望!
-像原作一樣......

好吧,我改成HP5啦...
posted
DIE!!!
posted
SPOILER
夏日炎炎来喝口老血如何
posted
AAAAAAAAAAAA
posted

Regou wrote:

AAAAAAAAAAAA
posted
Some little fixes~
SPOILER
14:47 GoldenWolf: hey~ there is a little problem in Tenshi xD
14:47 GoldenWolf: 01:00:252 (3,4) - you have two objects at the same time
14:50 GoldenWolf: 01:11:141 (1) - and this slider is unsnapped by 1ms, since it's before the green line it ends after the red tick
14:50 7odoa: oh no!... o__o
14:52 7odoa: Thank for Remind!~ ><
14:52 GoldenWolf: :3
14:52 GoldenWolf: 02:04:251 (3,4) - same here too btw
14:53 7odoa: You can earn kudosu! :D
posted
gg mang
posted
强敌出现!

edit:normal都是4.75 :>
posted
Normal (4.75 stars, 336 notes)
^我還是第一次做出這種星數的Normal...
可是,星數系統並不完全反映實際譜面難度
我覺得4.75星的Normal是沒問題的,這裡還有3.9星的Easy XD
(如果把Normal難度下降的話,可能會和hard的難度差太大...
Easy -198 Object
Normal -336 Object
物件數差不少...


-要控制六個譜面的難度真不容易啊
posted
Good luck getting this ranked ;v
posted
鬼畜预感
posted

Snow Note wrote:

Normal (4.75 stars, 336 notes)
^我還是第一次做出這種星數的Normal...
可是,星數系統並不完全反映實際譜面難度
我覺得4.75星的Normal是沒問題的,這裡還有3.9星的Easy XD
(如果把Normal難度下降的話,可能會和hard的難度差太大...
Easy -198 Object
Normal -336 Object
物件數差不少...


-要控制六個譜面的難度真不容易啊
不过rank要求最低难度必须3星及一下啊0.0
还得控制一下ez
posted
-如果easy的難度下降的話,很可能會和normal的難度相差太遠
-這真是一個easy的難度,而且還是2.5星,只因為270BPM的影響導致3.9星...
-雖說easy是3.9星,可是難度真是不高... (Mapper表示已經能HR+DT+HD SS,而無法在normal DT S)
-因為這曲子並不是溫柔的曲子,EASY會難起來都是相當合理.(如果所有Easy diff 都是相同/極相似的難度的話,那不是不能反映歌曲的難度嗎?)
Rules:Mapset必须至少有两个相同模式的难度,其中之一必须是Easy或Normal级别的难度。
- 已經有easy和normal了~

Rules:Mapset要有良好的难度分配。 包括了至少有E或N难度(按Mapset整体难度决定)。这样所有级别的玩家才都能玩自己喜欢的歌曲。在看到一首具体的歌前,很难判断怎么样的难度分配适合这首歌,但是有如下几条可以作为参考

1. 难度应该连续,除非有合适的理由;
2. 至少有一个2.5-3星左右的难度;
3. 如果只有2个难度,就不能有Insane,强烈建议至少有3个难度,除非歌曲本身不适合多种多样的难度。
4. 如果有3个难度,一个应该是2.5-3星左右,剩下的不能都是Insane;
5. 如果有4个难度,至少2个不能是Insane。
"Mapset要有良好的难度分配。" "按Mapset整体难度决定"<-這是重點喔! 而且沒有明確的RULES是要求EASY要低於3星(3.9星可以接受吧..還不到4星.. :o )
我覺得難度分配還不錯"如你能FC一個難度,你必定能PASS下一個難度"
2. 至少有一个2.5-3星左右的难度;
^参考而已 :D
如果要說因為星數問題而不能rank的話,沒辦法-只能Remap (可是和norma的l難度差太大是和ranking rules不合)
---話說星數系統都要更新吧... 怎麼可能計算出Normal和Inbachi都是:o

以上的論據可以和BAT一戰 =V=
Please sign in to reply.