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Chan Kwong Wing - Wo Zai Na Yi Jiao Luo Huan Guo Shang Feng

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56
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liangv587
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年12月7日 at 18:47:13

Artist: Chan Kwong Wing
Title: Wo Zai Na Yi Jiao Luo Huan Guo Shang Feng
Tags: piano 冯曦妤 feng xi yu 守护天使 chen guang rong guardian angel
BPM: 130
Filesize: 15591kb
Play Time: 01:42
Difficulties Available:
  1. Easy (1.49 stars, 103 notes)
  2. Hard (3.29 stars, 249 notes)
  3. Normal (2.04 stars, 145 notes)
Download: Chan Kwong Wing - Wo Zai Na Yi Jiao Luo Huan Guo Shang Feng
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Note: Please don't disable the custom hitsound and storyboard!!
请不要禁用音效和故事版,不然很好玩 ;)
感谢拉克修大大细心的带路,终于新人毕业了
Raiho
I love this mapset :)
+1 star
I tried modding but I didn't really see anything to fix.
Good luck in getting it ranked!
Topic Starter
liangv587

megachrono wrote:

I love this mapset :)
+1 star
Good luck in getting it ranked!
thanks very much
[ Moe ]
很棒不能多说 射一颗~
NC后不能再带感……
Topic Starter
liangv587

[ Moe ] wrote:

很棒不能多说 射一颗~
NC后不能再带感……
nc不改变音效
rinsukir
骗一发

[General]
瞎 神音效 好歌好图!

[Easy]
01:29:819 (1) - easy最好别用1/4..会吓到新手的
小的不会 感觉很完美惹

[Normal]
00:27:973 (2) - 没包好
00:33:511 (3) - 这个是blanket?是的话没包好
00:38:126 (3) - 移到x156,y96好一些?
00:55:665 (2,3) - 这样放对于新手来说有点难读吧

[Hard]
跳梗太棒!不过好像有点乱orz
感觉很完美惹

最后祝rank :)
Topic Starter
liangv587

rinsukir wrote:

骗一发

[General]
瞎 神音效 好歌好图!

[Easy]
01:29:819 (1) - easy最好别用1/4..会吓到新手的

[Normal]
00:55:665 (2,3) - 这样放对于新手来说有点难读吧
多谢。ez nm那里必须用1/4,不然没声音
pw384
卧槽神音效 射一颗星 接好

mod info:
Black: Suggestions.
Bule: Emphasis suggestions.
Red: Unrankable stuffs. Must be fixed.



[Hard]

* HP-2

* 00:32:588 (1,2,3,4,5) - 正五角星?

* 00:38:126 (7) - 不介意的话加上whistle

* 00:58:434 (4) - whistle

* 01:06:742 (1,1,1) - 正三角形?

* 01:13:896 (1,2,3) - 很容易读错啊 毕竟是Hard


[Normal]
* HP至少+1

* 00:38:126 (3) - whistle

* 00:50:819 (1) - 去掉NC

* 00:58:434 (4) - whistle

* 01:29:819 (1) - 如果怕去掉1/4没声音的话 有两种方法:
* 一是在storyboard里加上特定难度的音效(改osu文件)
* 二是做一个三连音的音效 然后这里改成一个note也没问题

* 01:31:665 (1,2,1,2,1,2) - 低难度短滑条折返两次已经几乎不用了,建议改改?

* 01:37:203 (3) - 低难度最好不要用这种滑条;w;


[Easy]
* AR至少减去1

* 01:29:819 (1) - 同Normal

点个赞
Topic Starter
liangv587

384059043 wrote:

卧槽神音效 射一颗星 接好

mod info:
Black: Suggestions.
Bule: Emphasis suggestions.
Red: Unrankable stuffs. Must be fixed.



[Hard]

* HP-2

* 00:32:588 (1,2,3,4,5) - 正五角星?

* 00:38:126 (7) - 不介意的话加上whistle

* 00:58:434 (4) - whistle

* 01:06:742 (1,1,1) - 正三角形?

* 01:13:896 (1,2,3) - 很容易读错啊 毕竟是Hard


[Normal]
* HP至少+1

* 00:38:126 (3) - whistle

* 00:50:819 (1) - 去掉NC

* 00:58:434 (4) - whistle

* 01:29:819 (1) - 如果怕去掉1/4没声音的话 有两种方法:
* 一是在storyboard里加上特定难度的音效(改osu文件)
* 二是做一个三连音的音效 然后这里改成一个note也没问题

* 01:31:665 (1,2,1,2,1,2) - 低难度短滑条折返两次已经几乎不用了,建议改改?

* 01:37:203 (3) - 低难度最好不要用这种滑条;w;


[Easy]
* AR至少减去1

* 01:29:819 (1) - 同Normal

点个赞
十分感谢 :D
lkx_Shore
值得注意的是,你这么下音效的话,短音用滑条带过打击感会比平时少上许多倍,这样会很不爽 :o
加油吧
ZZHBOY
[general]
音效有新意
我觉得那些说神音效的可以吃电视嘛
你把note音效消了好多多打起来感觉在吃屎
你弄那么多音效真正有用的有几个
然后我再去看看铺面
谁允许你ez和nm变ds了

[ez]
01:01:665 (3) - ds

00:06:050 - 删音效
00:18:742 (4) - finish
00:42:742 (4,5,1) - 一坨翔
01:40:895 - 把转盘提前到这里

[nm]
01:34:434 (2,1) - 移开

[hard]
很多小跳而且note没音效会很奇怪
00:05:819 (2,1) - 没重叠好
00:38:126 - 转盘提前至此
00:49:203 (1,2,3) - 建议ds一致
01:40:896 - 转盘提前至此
01:42:742 (1) - finish



大概就这样 音效有创意但注意保留note音效会让玩家打起来有节奏感 排列没大毛病但感觉乱 加油 :)
Topic Starter
liangv587

ZZHBOY wrote:

[general]
音效有新意
我觉得那些说神音效的可以吃电视嘛不怪你
你把note音效消了好多多打起来感觉在吃屎,再想办法弄
你弄那么多音效真正有用的有几个,全部都有用的
然后我再去看看铺面
谁允许你ez和nm变ds了纯属失误

[ez]
01:01:665 (3) - ds,ok

00:06:050 - 删音效,
00:18:742 (4) - finish,没必要吧
00:42:742 (4,5,1) - 一坨翔,翻过来了
01:40:895 - 把转盘提前到这里,ok

[nm]
01:34:434 (2,1) - 移开,散开了

[hard]
很多小跳而且note没音效会很奇怪,这是个问题,日后再说
00:05:819 (2,1) - 没重叠好,好吧
00:38:126 - 转盘提前至此,没必要
00:49:203 (1,2,3) - 建议ds一致,ok
01:40:896 - 转盘提前至此,习惯问题
01:42:742 (1) - finish,没必要吧



大概就这样 音效有创意但注意保留note音效会让玩家打起来有节奏感 排列没大毛病但感觉乱 加油 :)
慢慢改,多做点就好了,感谢
Topic Starter
liangv587

lkx_Shore wrote:

值得注意的是,你这么下音效的话,短音用滑条带过打击感会比平时少上许多倍,这样会很不爽 :o
加油吧
感谢,要是行不通果断弃坑,或者换成其他的歌上,反正版本多 ;)
EncoreW
Hard

音效感觉整体都可以小一点 从开头到kiai音量可以逐渐变大
00:32:588 (1,2,3,4,5) - 00:34:434 (1,2,3,4,5) - 感觉这个五边形不是特别正
00:20:588 (5) - NC?
00:51:050 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 23 45 67的间距可以保持一致 或者00:51:973 (5) - NC
01:06:742 (1,1,1) - 这地方打起来总是感觉有点奇怪 后面几个也是一样



Normal
打起来跟EZ没啥区别 有点太简单
00:21:280 (3) - DS?



EZ没看出什么



这么慢的曲子居然能弄到260BPM
Topic Starter
liangv587

tm1209 wrote:

Hard

音效感觉整体都可以小一点 从开头到kiai音量可以逐渐变大改了开头
00:32:588 (1,2,3,4,5) - 00:34:434 (1,2,3,4,5) - 感觉这个五边形不是特别正修了下
00:20:588 (5) - NC?
00:51:050 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 23 45 67的间距可以保持一致 或者00:51:973 (5) - NC
01:06:742 (1,1,1) - 这地方打起来总是感觉有点奇怪 后面几个也是一样原曲就是这样的,也应该这样



Normal
打起来跟EZ没啥区别 有点太简单
00:21:280 (3) - DS?不要在意这些细节



EZ没看出什么



这么慢的曲子居然能弄到260BPM还不是为了EN那个slidertick
tutuhaha
[Hard]
00:44:588 (3,4,5,6,1,2,3,4,5) - 这花能搞正一点不
00:34:434 (1,2) - ctrl+g
00:38:126 (7) - finish太重了
01:06:742 (1,1,1) - 间距搞一样啊
01:10:434 (1,1,1) - ^01:11:126 (1,1) - 这里可以跳但是前三个间距要一样啦..
01:16:896 (1,2,3,4,5) - 花搞正一点
01:21:511 (1,1,1) - 间距搞一样啊
01:25:203 (1,1,1) - 搞一个正三角形好不

[Normal]
00:41:819 (1,2) - 这种跳在normal里面是不允许出现的
然后normal里面不要搞变速,也不要用不同的间距,毕竟normal也算是新人diff
01:31:665 (1,2) - blanket修正一下

[Easy]
00:12:280 (1,2,3) - 间距
和normal里一样,不要搞变速和变间距

一开图都没反应过来前面这说的神音效我都没反应过来
然后才懂了我擦简直是神音效
但是有几点必须说一下
你为了放音效已经完全把这个曲子变成另外一个曲子了,就是说你map的不是这个曲子而是另一个曲子,而基于现在的rule来说,map原曲里面没有的节奏是overmap是unrank的
你所选的曲子的节奏和你map的"曲子"可以说一毛钱关系都没有....这个很可能戳到bat
就算是同一首钢琴曲的不同声部拉
除非你能把所有音效都变成默认的S或者N大声的告诉他们我map的节奏原曲里都有
不过依然很神就是,可以看出你为了找钢琴音花了很大心思,刚开始的时候看绿线辣么多简直吓哭我
当然,以上几句话是基于你想rank这个map而说的,我知道rank rule很混账,我也是这么觉得的
Narcissu
好厲害啊111
Topic Starter
liangv587

tutuhaha wrote:

[Hard]
00:44:588 (3,4,5,6,1,2,3,4,5) - 这花能搞正一点不稍微弄了下
00:34:434 (1,2) - ctrl+gok
00:38:126 (7) - finish太重了ok
01:06:742 (1,1,1) - 间距搞一样啊这个不重要吧
01:10:434 (1,1,1) - ^01:11:126 (1,1) - 这里可以跳但是前三个间距要一样啦..
01:16:896 (1,2,3,4,5) - 花搞正一点
01:21:511 (1,1,1) - 间距搞一样啊
01:25:203 (1,1,1) - 搞一个正三角形好不这就是

[Normal]
00:41:819 (1,2) - 这种跳在normal里面是不允许出现的ok
然后normal里面不要搞变速,也不要用不同的间距,毕竟normal也算是新人diff
01:31:665 (1,2) - blanket修正一下ok

[Easy]
00:12:280 (1,2,3) - 间距ok
和normal里一样,不要搞变速和变间距

一开图都没反应过来前面这说的神音效我都没反应过来
然后才懂了我擦简直是神音效
但是有几点必须说一下
你为了放音效已经完全把这个曲子变成另外一个曲子了,就是说你map的不是这个曲子而是另一个曲子,而基于现在的rule来说,map原曲里面没有的节奏是overmap是unrank的
你所选的曲子的节奏和你map的"曲子"可以说一毛钱关系都没有....这个很可能戳到bat
就算是同一首钢琴曲的不同声部拉
除非你能把所有音效都变成默认的S或者N大声的告诉他们我map的节奏原曲里都有其实这基本音就是默认s,其他是用clap加的
不过依然很神就是,可以看出你为了找钢琴音花了很大心思,刚开始的时候看绿线辣么多简直吓哭我
当然,以上几句话是基于你想rank这个map而说的,我知道rank rule很混账,我也是这么觉得的
谢谢mod
Mei
hihi



[hard]
  1. 00:08:598 (1,4) - 因为你这图是这样的音效,所以我建议你节奏一定要抓的好一点,争取不偏不漏,向这里滑条中间有音这样我感觉不太好,要能让玩家打到这个note来演奏音乐才是这个游戏的本质
  2. 00:13:213 (5,6,1,2,3) - 这排列flow颇怪,试试这样
  3. 00:21:521 (1,2,3) - 这个也是,试试这样
  4. 00:23:367 (1,2,3,4) - 感觉3215好些,刚好nc之后一个antijump
  5. 00:40:906 (5) - NC一下比较好
  6. 00:41:829 (1,2,3,4,5) - 唔。。虽然说不清为什么但感觉1>3>2>4>5好些
  7. 00:43:675 (1,2) - 这样感觉好打些
  8. 00:50:829 (1) - 这个单独拿出来nc比较怪,感觉去掉好些
  9. 00:53:367 (3,4,5) - 这样好些,345组一个三角形,你现在的这个5离4太近了,前面刚大跳玩间距就变小感觉还是比较怪的
  10. 00:57:983 (7) - NC
  11. 01:02:598 (3,4,5) - 这样好些
  12. 01:08:367 (2) - 有点漏音,试试这样


[normal]
  1. 01:15:060 (1,2,3) - 这里的flow有点糟糕,试试这样

其实低难度没什么好说的,但是有一个问题,本来像这种音效的图应该是能在mania中发挥最好的,但是貌似mania不会播放sliderslide,所以低难度的音效就会有点缺失,玩起来就有点奇怪(具体你可以开auto看看mania的效果)。这个问题我也不知道怎么解决,建议问问专业的

很用心的图,给你一颗星w加油rank
Topic Starter
liangv587

Mei wrote:

hihi



[hard]
  1. 00:08:598 (1,4) - 因为你这图是这样的音效,所以我建议你节奏一定要抓的好一点,争取不偏不漏,向这里滑条中间有音这样我感觉不太好,要能让玩家打到这个note来演奏音乐才是这个游戏的本质
  2. 00:13:213 (5,6,1,2,3) - 这排列flow颇怪,试试这样
  3. 00:21:521 (1,2,3) - 这个也是,试试这样
  4. 00:23:367 (1,2,3,4) - 感觉3215好些,刚好nc之后一个antijump后面68ctrl+g了
  5. 00:40:906 (5) - NC一下比较好
  6. 00:41:829 (1,2,3,4,5) - 唔。。虽然说不清为什么但感觉1>3>2>4>5好些好吧
  7. 00:43:675 (1,2) - 这样感觉好打些
  8. 00:50:829 (1) - 这个单独拿出来nc比较怪,感觉去掉好些
  9. 00:53:367 (3,4,5) - 这样好些,345组一个三角形,你现在的这个5离4太近了,前面刚大跳玩间距就变小感觉还是比较怪的这个就不想改
  10. 00:57:983 (7) - NC
  11. 01:02:598 (3,4,5) - 这样好些
  12. 01:08:367 (2) - 有点漏音,试试这样


[normal]
  1. 01:15:060 (1,2,3) - 这里的flow有点糟糕,试试这样

其实低难度没什么好说的,但是有一个问题,本来像这种音效的图应该是能在mania中发挥最好的,但是貌似mania不会播放sliderslide,所以低难度的音效就会有点缺失,玩起来就有点奇怪(具体你可以开auto看看mania的效果)。这个问题我也不知道怎么解决,建议问问专业的

很用心的图,给你一颗星w加油rank
很好的摸,多谢
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