forum

Anan Ryoko - Refrain

posted
Total Posts
199
show more
Komeiji Hatsu

tellertheworld wrote:

00:30:931 - 可以加個圈 no
00:36:931 - ^ no

我不會加note除非給我一個“這裡有一個小小的聲音”以外的理由

Sharlo wrote:

fuwafuwafuwafuwafuwafuwa
Atrue
还真是9分钟,我摸得时候还没有时间概念。。
祝好运
Sharlo

Komeiji Hatsu wrote:

fuwafuwafuwafuwafuwafuwa
fuwafuwafuwafuwafuwafuwa莫名其妙地砸了我的图四颗星噗噗噗看来你是夏萝的脑残粉喔!【。
谢谢>/<
Akabato
好吧……IRC时答应的mod,那我就先看看这张吧~很水的mod请不要介意O.O

[General]
- rank规则里貌似有滑条本身(sliderslide)和slidertick不能同时消音的规定,看了看你的custom hitsound文件,soft这套下的slide和tick都是静音,但是normal那套又不是……感觉还是最好都至少让一个有声吧(那么多绿线我真晕了好吗@_@
- 这曲子不是出自ACG之类的吗?如果是的话source还是加上吧,然后tags里是不是要加共同制作者的id……汗我忘了这图是你兄妹俩谁做的了
- 既然都支持宽屏了就把letterbox勾掉?不过既然BG是4:3的话……我也不清楚。BG隐隐有锯齿,可否找个更清楚点的……
- 感觉那些滑条用绿线降音量好没必要啊啊啊看着就会感觉到累,为什么不考虑改变音效文件本身的音量呢?像前头一段,1,3白线whistle是吧,降那20%的音量基本听不太出来而且于音乐表现好像也无甚关联,如果真的执着于改变音量的话,咱把那whistle音效复制两份,一份改名作hitclap,并且用音频软件给它降一下音量,然后,觉得该降音量的时候咱就加clap,不该的时候就whistle,要我就这么干(奇葩!)。嘛,不过既然已经这样了要改估计也很麻烦,毕竟这也不是啥unrank的部分,多的不说了
- NC略诡异,不过看了一眼,很多滑条都结在长白线上,算了,那就像现在这样跟钢琴旋律来吧(说了跟没说一样
- 整张图很长时间之内下note都很空,单从难度来讲不像是个要APP的图……莫非这是良心。但在接近结尾处note又突然密集起来了……感觉还是前后统一一下风格比较好

[Refrain]
00:11:244 (4) - 考虑让它的尾端跟00:10:869 (3)重合?
00:16:869 (6) - 跟5包一下?EDIT界面是能看出跟前面的4组成的pattern是不错的,但这是ar8,4很快就消逝了,打图时看不出4,5,6的pattern而只能看到5,6不怎么和谐的摆法,所以,还是包一下?
00:23:619 (6) - 挪开些?如果是我可能就会复制5然后ctrl+h再ctrl+j这样
00:31:119 (5,6) - 形状不好看,既然风格上一直都是柔和的弧滑条,那这里还是保持吧。如果一定要用折滑条的话,这样?
http://my.poco.cn/album/album_details_t ... sort_num=0 不知你能不能看到,汗死,我的puush又抽了,无奈啊!~
00:34:494 (6,7,8) - 顺时针转21度再整体挪挪,感觉不错
00:35:994 (10) - NC?跟钢琴的话,这里还是比较明显的
00:37:119 (1) - 于是就不要NC?
00:38:994 (2) - 这个带滑条音了,就那“呲”的一声,消一下吧
00:42:744 (1,2,3,4) - 这一块pattern有点乱,考虑是用平行梗啊还是包啊啥的改善一下
01:05:619 为啥这里会突然出现tick音啊啊,好突兀,而且这一串鼓点似的tick音跟音乐也不合,好歹用soft那套默认的tick音啊……
01:13:119 (3) - 这样遮不是太好看,还是分开吧
01:19:119 (3) - ^
01:29:244 (9,1) - 波浪滑条,但曲度不够导致不看锚点就看不出它是个波浪滑条而且形状也不是太好看,还是调整下吧
01:36:744 (2) - 形状……话说为什么感觉第一个break过后这段排列有了种无力感,似乎没有之前的好了?
01:49:869 (3) - 头上去掉clap?略突兀
01:51:369 (3) - ^下面不少都是,还是保持第3白线clap的步调为好?
01:56:244 (5) - 尾部,不考虑加个合适的finish音效吗?
02:14:619 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 这样的微量偏移感觉不是很好看……嘛,不过也还好啦
02:17:619 这里的slidertick倒是没问题,正是3白线放clap的地方。就是说一下,之前那个桃心的tick实在没必要
02:24:369 (1) - 从这里开始,论绿线的突然消失音效风格的突变及排列的突然给力……呃,至少音效上统一下风格吧(突然出现的hitnormal音效乍听很刺耳)。还有,这图是多人制作的话(是吗!)不考虑做个SB吗?……
02:38:244 (7) - 遮得不是太好看,考虑让7的头跟5重合?
02:52:306 (3) - 不要那个实心锚点吧……
02:55:119 (1) - 形状略怪……为什么突然这么多扭的不是太好看的滑条!
02:57:369 (7) - NC?
03:12:369 (1) - 从这开始大概到03:35:619 (6)这里隐隐有copy&paste的嫌疑……于是之前有说过的点可能就不再说了
03:51:744 (8) - NC?
03:58:681 finish音效不在这里啊,该在04:00:369 (1)这里才对
04:05:244 (7) - 头上加finish?好吧后面这段又有既视感了,还是尽量避免大段的复制粘贴吧
04:30:931 加个circle?这里音挺明显的
05:05:619 这里的tick也没问题。桃心拉得真好看
05:16:494 (7) - 出格了啊啊啊貌似是unrankable的,头部的锚点已经在格子外了,往里挪挪吧~
05:23:244 (7) - 折得不太好看……锚点往中间移一些吧
05:24:369 (1) - ^
05:24:931 (2) - 不要遮吧……
05:29:244 (10) - NC?
05:29:994 (1) - 不要NC?
05:35:244 (3,4,5,6,7) - 好像不是正五边形?
05:49:119 (1) - 从这开始,大概到05:55:494 (3)这里,还是不要加多余的clap吧……后面同类问题不再说,感觉3白线clap就挺好的
05:52:119 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) - 这串……还是改改?或者好歹在哪加个NC……
06:11:994 (6) - 同一flow里都是弧滑条,这个还是不要折了吧……
06:17:245 (2) - 明明是节奏比较高潮的地方,为啥又要用大桃心充数orz……
06:24:369 (1) - 从这开始到07:04:681 (4)这,全是圈到底是要闹哪样啊啊啊滑条在哭泣了呀!!~~(淡定 感觉务必把这段remap掉……
07:05:994 (5) - NC?
07:09:744 (14,15,16) - 突然的三连,不是不可以,但在整首歌下note都很空的前提下……
07:28:119 (3,4,5,6) - 这大跳略诡异……
07:38:619 (5) - 就像我上面说的,note突然就密起来了,要提升难度的话,不如整张图都做得难一些,说实话前面都比较像normal……
07:46:306 (2,3,4,5,6,1) - 感觉完全就是乱摆……摆个多边形也成啊……总之后面这部分,大概到08:14:618 (6)这吧,排列还有很大的提升空间……

先就这样吧,大恩同学加油吧!~ :) 最大的感想:桃心真好看……
Komeiji Hatsu

Akabato wrote:

[General]
- rank规则里貌似有滑条本身(sliderslide)和slidertick不能同时消音的规定,看了看你的custom hitsound文件,soft这套下的slide和tick都是静音,但是normal那套又不是……感觉还是最好都至少让一个有声吧~~请找出我有tick的滑条好吗?除了桃心只有02:52:306 (3) - 这一个好不好
(那么多绿线我真晕了好吗@_@~~我会再上传一个无音量线的版本方便mod
- 这曲子不是出自ACG之类的吗?如果是的话source还是加上吧,然后tags里是不是要加共同制作者的id……~~是某专辑,你见过acg有9分钟的曲子么
- 既然都支持宽屏了就把letterbox勾掉?不过既然BG是4:3的话……我也不清楚。BG隐隐有锯齿,可否找个更清楚点的……~~没考虑过,我会注意
- 感觉那些滑条用绿线降音量好没必要啊啊啊看着就会感觉到累,为什么不考虑改变音效文件本身的音量呢?像前头一段,1,3白线whistle是吧,降那20%的音量基本听不太出来而且于音乐表现好像也无甚关联,如果真的执着于改变音量的话,咱把那whistle音效复制两份,一份改名作hitclap,并且用音频软件给它降一下音量,然后,觉得该降音量的时候咱就加clap,不该的时候就whistle,要我就这么干(奇葩!)。嘛,不过既然已经这样了要改估计也很麻烦,毕竟这也不是啥unrank的部分,多的不说了~~请开太鼓自动听hitsound,我相信我的音量调整是错落有致的,而且我要改动的是hitsound而不是额外音效,我甚至想保证音效音量一致
- 整张图很长时间之内下note都很空,单从难度来讲不像是个要APP的图……莫非这是良心。但在接近结尾处note又突然密集起来了……感觉还是前后统一一下风格比较好~~整个曲子很长时间都很空,单从bpm(80)来看不像是鬼畜的音乐……莫非这是催眠曲。但在结尾处伴奏又突然多了起来……感觉还是前后统一一下风格比较好

[Refrain]
00:11:244 (4) - 考虑让它的尾端跟00:10:869 (3)重合?~~distance1.20
00:16:869 (6) - 跟5包一下?EDIT界面是能看出跟前面的4组成的pattern是不错的,但这是ar8,4很快就消逝了,打图时看不出4,5,6的pattern而只能看到5,6不怎么和谐的摆法,所以,还是包一下?~~fix
00:23:619 (6) - 挪开些?如果是我可能就会复制5然后ctrl+h再ctrl+j这样~~fix
00:31:119 (5,6) - 形状不好看,既然风格上一直都是柔和的弧滑条,那这里还是保持吧。如果一定要用折滑条的话,这样?
http://my.poco.cn/album/album_details_t ... sort_num=0 不知你能不能看到,汗死,我的puush又抽了,无奈啊!~~没账号看不到……不过我会处理掉
00:34:494 (6,7,8) - 顺时针转21度再整体挪挪,感觉不错~~fix
00:35:994 (10) - NC?跟钢琴的话,这里还是比较明显的~~fix
00:37:119 (1) - 于是就不要NC?~~fix
00:38:994 (2) - 这个带滑条音了,就那“呲”的一声,消一下吧~~fix……为什么这个滑条还有音?
00:42:744 (1,2,3,4) - 这一块pattern有点乱,考虑是用平行梗啊还是包啊啥的改善一下~~fix
01:05:619 为啥这里会突然出现tick音啊啊,好突兀,而且这一串鼓点似的tick音跟音乐也不合,好歹用soft那套默认的tick音啊……~~我用的是whistle……你那个版本是不是搞错了什么?
01:13:119 (3) - 这样遮不是太好看,还是分开吧~~fix
01:19:119 (3) - ^~~fix
01:29:244 (9,1) - 波浪滑条,但曲度不够导致不看锚点就看不出它是个波浪滑条而且形状也不是太好看,还是调整下吧~~fix
01:36:744 (2) - 形状……话说为什么感觉第一个break过后这段排列有了种无力感,似乎没有之前的好了?~~因为无聊?
02:14:619 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 这样的微量偏移感觉不是很好看……嘛,不过也还好啦~~我们审美观有差异

02:24:369 (1) - 从这里开始,论绿线的突然消失音效风格的突变及排列的突然给力……呃,至少音效上统一下风格吧(突然出现的hitnormal音效乍听很刺耳)。还有,这图是多人制作的话(是吗!)不考虑做个SB吗?……

论乐曲风格的突变和突兀的管弦乐……额,至少伴奏用一样吧(我什么时候用了normal了?)。还有,整个图制作是我包办,不过有相当多的人参与编辑和调试

02:38:244 (7) - 遮得不是太好看,考虑让7的头跟5重合?~~fix
02:52:306 (3) - 不要那个实心锚点吧……~~fix
02:55:119 (1) - 形状略怪……为什么突然这么多扭的不是太好看的滑条!~~因为有人吐槽排版单一然后震蛋去抄袭了刚刚rank的霄暗花火中某坑爹的合作难度!!真想喷死他,怎么不抄zero的
02:57:369 (7) - NC?~~fix
03:12:369 (1) - 从这开始大概到03:35:619 (6)这里隐隐有copy&paste的嫌疑……于是之前有说过的点可能就不再说了~~就是复制的
03:51:744 (8) - NC?~~fix
04:30:931 加个circle?这里音挺明显的~~哪里明显了?
05:16:494 (7) - 出格了啊啊啊貌似是unrankable的,头部的锚点已经在格子外了,往里挪挪吧~~~fix
05:23:244 (7) - 折得不太好看……锚点往中间移一些吧~~fix
05:24:369 (1) - ^~~fix
05:24:931 (2) - 不要遮吧……~~fix
05:29:244 (10) - NC?~~fix
05:29:994 (1) - 不要NC?~~fix
05:35:244 (3,4,5,6,7) - 好像不是正五边形?~~fix
05:52:119 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13) - 这串……还是改改?或者好歹在哪加个NC……~~fix
06:11:994 (6) - 同一flow里都是弧滑条,这个还是不要折了吧……~~fix
06:17:245 (2) - 明明是节奏比较高潮的地方,为啥又要用大桃心充数orz……~~fix
06:24:369 (1) - 从这开始到07:04:681 (4)这,全是圈到底是要闹哪样啊啊啊滑条在哭泣了呀!!~~(淡定 感觉务必把这段remap掉……~~fix
07:05:994 (5) - NC?~~fix
07:28:119 (3,4,5,6) - 这大跳略诡异……~~区区2的距离也叫大跳?
07:46:306 (2,3,4,5,6,1) - 感觉完全就是乱摆……摆个多边形也成啊……总之后面这部分,大概到08:14:618 (6)这吧,排列还有很大的提升空间……~~没错,就是乱摆的,告诉我你打的爽不爽,不爽,DT啊

这里说一下我删掉的音效节奏还有整体难度方面的问题,首先,我认为你缺少乐理知识和判断难度的能力……大部分的音效是由fzgs下的,VictorWong也检查过,他认为后面的overmap没有关系,我哥找过Gothic_moe测试,他5w的rank,FC了大部分区域包括最后的1.25*SV的overmap区域,除了路人断就只在前面5角跳断过,而你却认为后面太难

thank your modding
Komeiji Hatsu
00:00:369 - 02:23:994 - by zengdaen

02:23:994 - 03:11:994 - by komeiji hatsu

03:11:994 - 06:21:369 - by zengdaen

06:21:369 - 07:05:619 - by komeiji hatsu

07:05:619 - 07:33:556 - by zengdaen

07:33:556 - 08:36:369 - by komeiji hatsu
Akabato
看了下回复,有些问题还是解答一下吧。不用给kudo
1.为什么会有滑条音?当选中整个滑条(注意是整个而不是滑条头或尾)再下音效时,就会出现“zi~”的一声的滑条音,这个如果运用得当也会起到加强音乐表现的效果,参见CET 6这张图的部分滑条:https://osu.ppy.sh/s/117143,刻意加上了滑条音
2.我说的hitnormal是指XXX-hitnormal音效而非normal-hitXXX,即在没有加任何音效时note的默认音,整张图就那一段出现了未消音的hitnormal,确实突兀
3.最后一段note密集关乎的不是难度问题而是整体风格,既然高潮段可以成为把note排得满一些的理由那为何之前的几段kiai还都是那么松?
就这样,GL~ ^_^

EDIT:最好还是说一下,因为这mod是跟令兄在游戏中聊天时答应下来的,所以我mod的时候也是按着跟男孩子说话的方式,语气比较随便,如果妹子你感觉有被冒犯,那实在对不住,我在这里道歉,但请相信我决没有任何恶意,modder肯定都是抱着希望图能改善的心态去mod图的,不是吗? :D
Vita-VVA
shoot
no kd
Topic Starter
Narcissu

Vita-VVA wrote:

shoot
no kd
謝謝 :)
不寫點mod嘛。。你這份post有2kd的說。。己完成的部分有5分鐘了,其實可以接mod了。。
Sharlo
remap后的图非常喜欢啊(๑´ㅂ`๑)
于是最近一直都在想SB要咋做啊咋做啊……_(:3」∠)_

加油~(ง •̀_•́)ง
Topic Starter
Narcissu

Sharlo wrote:

remap后的图非常喜欢啊(๑´ㅂ`๑)
于是最近一直都在想SB要咋做啊咋做啊……_(:3」∠)_

加油~(ง •̀_•́)ง
額……SB什麽的拖多久都行啊……偶像不要熬夜啊……上次PM也是很遲……老熬夜什麽的……萬一不萌了怎麼辦…… (๑´ㅂ`๑)……


Sharlo
哦卧槽 不小心暴露了两次睡眠时间我去
[ Yuriko ]
先房啦~
Topic Starter
Narcissu

gw2010 wrote:

先房啦~
我还以为终于有人来mod了……(捂脸
[ Yuriko ]
嘛~ 太长了不想看 for mod1是未完工吗? 顺带一提每个难度的难度等级是什么呢?(如hard)
Topic Starter
Narcissu

gw2010 wrote:

嘛~ 太长了不想看 for mod1是未完工吗? 顺带一提每个难度的难度等级是什么呢?(如hard)
我觉得一个正常的mapper可以很容易看出来吧……mod1是我的音效位置红的finish蓝的clap绿的whistle白的是奇葩货,mod2是无音量线的版本,想modtiming的可以看这个……,打图……打refrain……

难度等级……呵呵就一个难度而已……难度跨度从normal+到insane你让我怎么标
[ Yuriko ]

zengdaen wrote:

gw2010 wrote:

嘛~ 太长了不想看 for mod1是未完工吗? 顺带一提每个难度的难度等级是什么呢?(如hard)
我觉得一个正常的mapper可以很容易看出来吧……mod1是我的音效位置红的finish蓝的clap绿的whistle白的是奇葩货,mod2是无音量线的版本,想modtiming的可以看这个……,打图……打refrain……

难度等级……呵呵就一个难度而已……难度跨度从normal+到insane你让我怎么标
哦哦哦! 原来是这样 mod1有排列变化搞得我以为是未完工
嘛 mod2感觉更像hard 也许是我错觉
实际上打起来感觉很♂舒服 先点个赞
(另外赞一下歌很好听
Oracle
打了一次感觉好,take my star
有时间来摸

EDIT:吓哭了截图狂魔我要求版权
Spring Roll
hello mod from 不公平的m4m~

第一遍直接听歌听过去了没有看图。。。。
下面是正文

Refrain

  1. 现在diff名应该不能这么取了吧,好像一定要加上具体的难度(?
  2. 02:57:369 (1) - 滑条违和,有点不好看,和其他滑条相比(网络抽风不能传图了
  3. 00:43:494 (4) - 这样的滑条在一些皮肤下会挡血条,建议往下移一点
  4. 01:10:494 (3) - ^,后略
  5. 03:59:244 (6) - 我觉得五角星第一跳放7那里比较顺手,后面的顺序和现在一致
  6. 04:20:244 (6,7) - 滑条尾没叠上。。故意的?
  7. 04:24:744 (2,3) - ^
  8. 05:23:056 (5,6) - ^
  9. 05:55:494 (4,6) - ^
  10. 06:02:994 (4,2) - ^。。好吧后面还有许多就认为是故意的好了(这不是凑字数
  11. 02:30:369 (1,2) - 可以包的更好一点
  12. 02:33:931 (2,3) - ^
  13. 05:09:744 (2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 感觉这一段的hitnormal有点吵owo
  14. 08:00:369 (2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8) - 这里也是,可以弄个音量的渐变
  15. 06:15:744 (5) - 用普通的直线或者弧形滑条就够了
  16. 06:35:244 (4,5) - 初见有点坑,可以改成一个1/1滑条
  17. 07:34:494 (4,5,6) - 间距换成之前那样的吧,这样会产生错觉。(如果是我我就会把坑爹的地方放在长图相对靠前的位置,已经打到这么后面了突然这么一下只会让玩家生气
  18. 08:24:369 (1) - HP8在这里真的不会挂掉么owo(或者开了hr以后
  19. 画心Master
  20. 总体而言是很漂亮的图,大致看没什么问题所以说的地方都很细了.Good Luck and shoot a star~
Topic Starter
Narcissu

Oracle wrote:

打了一次感觉好,take my star
有时间来摸
谢谢夸奖~\(≧▽≦)/~啦啦啦

Spring Roll wrote:

hello mod from 不公平的m4m~……所以让你在规则上面补上不接6分钟233……←.←

第一遍直接听歌听过去了没有看图。。。。
下面是正文

Refrain

  1. 现在diff名应该不能这么取了吧,好像一定要加上具体的难度(? ……我相信APP是可以违法的!……大概吧
  2. 02:57:369 (1) - 滑条违和,有点不好看,和其他滑条相比(网络抽风不能传图了……好吧……换正常的
  3. 00:43:494 (4) - 这样的滑条在一些皮肤下会挡血条,建议往下移一点……没考虑过这个……捂脸
  4. 01:10:494 (3) - ^,后略
  5. 03:59:244 (6) - 我觉得五角星第一跳放7那里比较顺手,后面的顺序和现在一致……我怕别人滑条断尾……我看看有没有别人说,先保留
  6. 04:20:244 (6,7) - 滑条尾没叠上。。故意的?……不……是我做完了一高兴就m4m去了……捂脸
  7. 04:24:744 (2,3) - ^
  8. 05:23:056 (5,6) - ^
  9. 05:55:494 (4,6) - ^
  10. 06:02:994 (4,2) - ^。。好吧后面还有许多就认为是故意的好了(这不是凑字数
  11. 02:30:369 (1,2) - 可以包的更好一点……
  12. 02:33:931 (2,3) - ^
  13. 05:09:744 (2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 感觉这一段的hitnormal有点吵owo……额……是有点……降了25音量
  14. 08:00:369 (2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8) - 这里也是,可以弄个音量的渐变……这段不是我做的orz……不过我有权利改
  15. 06:15:744 (5) - 用普通的直线或者弧形滑条就够了……年代久远……
  16. 06:35:244 (4,5) - 初见有点坑,可以改成一个1/1滑条……是三连音,改成折返了
  17. 07:34:494 (4,5,6) - 间距换成之前那样的吧,这样会产生错觉。(如果是我我就会把坑爹的地方放在长图相对靠前的位置,已经打到这么后面了突然这么一下只会让玩家生气……
  18. 08:24:369 (1) - HP8在这里真的不会挂掉么owo(或者开了hr以后……我偷偷告诉你HR会毁我桃心……所以我弄了这个让他们在这里剩5%的血,然后……转盘哇哈哈……咳咳……不要说出去(前提是前面满血233)
  19. 画心Master
  20. 总体而言是很漂亮的图,大致看没什么问题所以说的地方都很细了.Good Luck and shoot a star~
谢谢射星 :)
Anchor
[Refrain]

8分快9分鐘長是什麼的一回事 =口=|||
不加KIAI TIME 嗎?

00:27:744 (1,2) - 要近一點,看起來沒有要連起來打的感覺
01:22:119 (3) - 這5個改成這樣比較合音樂
02:03:556 (1) - remove
02:03:744 (2) - nc
02:23:244 (5,6,7,8,9) - 連打好像不太合適?
04:48:369 (1) - no nc
04:48:744 (2) - nc
06:34:119 (2,3) - 比較合音樂
06:53:619 (6,7) - 分開一點, stack起來的話要加速連打的信息不清楚
Topic Starter
Narcissu

Anchor wrote:

[Refrain]

8分快9分鐘長是什麼的一回事 =口=|||……这该问阿南凉子是什么想法233
不加KIAI TIME 嗎? kiai是什么啊喵~~能吃吗~~

00:27:744 (1,2) - 要近一點,看起來沒有要連起來打的感覺……额……1/2本来就不是连打,距离2我觉得不远……
01:22:119 (3) - 這5個改成這樣比較合音樂……我觉得重音按下去比较合……
02:03:556 (1) - remove……两个finish中间不加note会很空
02:03:744 (2) - nc……
02:23:244 (5,6,7,8,9) - 連打好像不太合適?……高潮前加连打我觉得很好……原曲也在这里用了1/2clap强调速度
04:48:369 (1) - no nc……我全局是长白重音NC……
04:48:744 (2) - nc
06:34:119 (2,3) - 比較合音樂……我觉得我听力没问题……
06:53:619 (6,7) - 分開一點, stack起來的話要加速連打的信息不清楚……为什么你会认为1/2是连打?
额……不好意思我不会采纳你的意见…… :(
Anchor
其他的也算個人喜好,但
06:34:119 (2,3) - 比較合音樂……我觉得我听力没问题……
你試試放慢到25%來播你會發現06:35:431 - 也有個音 但在06:35:056 就沒有
Topic Starter
Narcissu

Anchor wrote:

其他的也算個人喜好,但
06:34:119 (2,3) - 比較合音樂……我觉得我听力没问题……
你試試放慢到25%來播你會發現06:35:431 - 也有個音 但在06:35:056 就沒有
好吧,你是对的,谢谢你的指正 :o
我听力果然有问题么……一定是bilibili的视频看多了
Spring Roll

zengdaen wrote:

[*]08:24:369 (1) - HP8在这里真的不会挂掉么owo(或者开了hr以后……我偷偷告诉你HR会毁我桃心……所以我弄了这个让他们在这里剩5%的血,然后……转盘哇哈哈……咳咳……不要说出去(前提是前面满血233)
腹黑;w;
Meisle
hi~我的mod来了
[Eternal]
没弄音效跟插线,而且还是恐怖的7K(4K玩家给跪了)
[Refrain]
00:09:007 (6) - 做点弧度出来如何00:04:507 (2) - 00:16:507 (2) - 00:46:507 (2) - 01:10:507 (3) - 都是没声音的,但是为了打起来流畅我也感觉是必须加的,但是我希望能再减点音量,因为听起来那个hit的音的存在感太强了
00:27:007 (7) - 跟上一个slider覆盖到了,我觉的尽量不覆盖比较好,下一个slider再复制一下
00:08:257 (4) - 这个也覆盖到了
00:29:257 (6) - 向右弯的幅度可以更大一点
03:31:882 (1) - 感觉放spinner不是太好啊,干脆去掉吧
04:54:569 (2,3) - 这两个slider真的不好啊,我建议08:36:405 (1) - 这个腹黑的spinner感觉在08:39:382 - 停止好
我个人觉得从开头到01:12:007 (5) - 的音效还可以做点变动,里面很明显的分了两个段落
后面那部分作为一个新人modder真的挑不出问题,我已经很努力的摸了→_→,其实只要打起来舒服就是正确的感觉了,对吧 :oops:
最后那段吉他的伴音真的听醉了啊我要是有100颗星星我会全部射给这张图的
Topic Starter
Narcissu

KevinKang wrote:

hi~我的mod来了
[Eternal]
没弄音效跟插线,而且还是恐怖的7K(4K玩家给跪了)……不是7K不舒服斯基 :)
[Refrain]
00:09:007 (6) - 做点弧度出来如何……00:04:507 (2) - 00:16:507 (2) - 00:46:507 (2) - 01:10:507 (3) - 都是没声音的,但是为了打起来流畅我也感觉是必须加的,但是我希望能再减点音量,因为听起来那个hit的音的存在感太强了……好……没想到还减的不够啊……
00:27:007 (7) - 跟上一个slider覆盖到了,我觉的尽量不覆盖比较好,下一个slider再复制一下……这个梗我挺喜欢的……不想换方向,不过分开来了
00:08:257 (4) - 这个也覆盖到了……本来前面是1.2固定距离……改了
00:29:257 (6) - 向右弯的幅度可以更大一点……
03:31:882 (1) - 感觉放spinner不是太好啊,干脆去掉吧……因为break有点久用来提示别人开始了,不然有人会睡着0-0
04:54:569 (2,3) - 这两个slider真的不好啊,我建议……这里是本来就是overmap……提出来我就删08:36:405 (1) - 这个腹黑的spinner感觉在08:39:382 - 停止好……虽然不知道为什么不过我照办了
我个人觉得从开头到01:12:007 (5) - 的音效还可以做点变动,里面很明显的分了两个段落……这样笼统的提议不太能处理,虽然前面只有一个音效是不好,我回去好好想想
后面那部分作为一个新人modder真的挑不出问题,我已经很努力的摸了→_→,其实只要打起来舒服就是正确的感觉了,对吧 :oops:
最后那段吉他的伴音真的听醉了啊我要是有100颗星星我会全部射给这张图的
谢谢~\(≧▽≦)/~啦啦啦
Ikaros_F
hello,zengdaen

[Refrain]
kiai time 没有真的可以嘛
00:20:257 (5,6,7) - 我觉得这一段的旋律可以跳一下→http://puu.sh/6oUZ8
01:40:319 (4,5,6,7) - 我改变了一下它的排列,感觉能顺手一点→ http://puu.sh/6oVCJ 如果这么做的话,把01:41:257 (8) - 移动到01:41:632 (9) - 的正上方,位置是(256,146)
01:52:132 (3) - 我怎么感觉这个比其他的有点弯._.
01:54:007 (8) - ↑
02:18:007 (6,7,8) - 把这3个弄成一个正三角吧,吧8放在02:17:444 (3,5) - 的中下部分
03:00:382 (1) - 改成bpm减一半的滑条,把回转的部分去掉会更有意思嘛
03:06:382 (1) - ↑
05:17:257 (4,1) - 我改变了一下他的节奏→ http://puu.sh/6oWM6
05:46:319 (2,3,4) - 3到4的地方不太好读啊,和前面一样,时间轴大的地方就放大他的间距吧
06:00:757 (2,3,4) -3连莫名
06:04:694 (4,5,6) - 这里也是3连莫名,我觉得加上音效的话可能会好一些
06:34:132 (2) - 这里是1/6,其实我觉得可以不用跟这个音也没事._.自己看吧
06:53:819 (7) - 这里也是1/6
07:12:944 (2,3,4) - 想这个三连也莫名,后面还有这样的,先不说了


很美的一张图
就先摸到这里了
good luck :) :)
Topic Starter
Narcissu

Ikaros_F wrote:

hello,zengdaen

[Refrain]
kiai time 没有真的可以嘛……这个曲子前后起伏太大……如果前面加了后面就全程kiai都感觉正常……只有最后加kiai又很蛋疼,闪啊闪的东西真的有意义么,有10个人说我就改
00:20:257 (5,6,7) - 我觉得这一段的旋律可以跳一下→http://puu.sh/6oUZ8……好,不过4.5的跳丧心病狂……我放近了
01:40:319 (4,5,6,7) - 我改变了一下它的排列,感觉能顺手一点→ http://puu.sh/6oVCJ 如果这么做的话,把01:41:257 (8) - 移动到01:41:632 (9) - 的正上方,位置是(256,146)……不错……不过1/1的空拍已经没有flow可言了而且我更喜欢我的01:41:257 (8,9,10) - 三角
01:52:132 (3) - 我怎么感觉这个比其他的有点弯._.……用旋转跟别的对比看了下……应该是视觉误差._.
01:54:007 (8) - ↑
02:18:007 (6,7,8) - 把这3个弄成一个正三角吧,吧8放在02:17:444 (3,5) - 的中下部分……毁我五角星……不能忍
03:00:382 (1) - 改成bpm减一半的滑条,把回转的部分去掉会更有意思嘛……原来就是这样的……又要改回去orz
03:06:382 (1) - ↑
05:17:257 (4,1) - 我改变了一下他的节奏→ http://puu.sh/6oWM6……本来想无视3连音的,因为音量,蓝线还是不下先……3.0的跳略大……换了个摆放
05:46:319 (2,3,4) - 3到4的地方不太好读啊,和前面一样,时间轴大的地方就放大他的间距吧……这个改动牵涉比较大……我试试……
06:00:757 (2,3,4) -3连莫名……overmap正式开始……可能未来会取消……主要是我妹妹后面太鬼畜了,所以我前面想下点铺垫,然后两个finish中间感觉是不错的选择XD
06:04:694 (4,5,6) - 这里也是3连莫名,我觉得加上音效的话可能会好一些……音效忘记了orz
06:34:132 (2) - 这里是1/6,其实我觉得可以不用跟这个音也没事._.自己看吧……单纯的想混过去……因为钢琴还是1/4……做maina的时候发现的,很郁闷……
06:53:819 (7) - 这里也是1/6……
07:12:944 (2,3,4) - 想这个三连也莫名,后面还有这样的,先不说了……如果我妹妹愿意把后面人性化的话……我会取消所有overmap的3连,也许全部3连都会消失也说不定……


很美的一张图
就先摸到这里了……先到这是什么意思?还会继续?
good luck :) :)
谢谢mod :) ……可能要和妹妹干架了orz
yf_bmp
作为first map真心感到神


方向性的mod:

我认为有些梗用的很好 例如01:48:007 (7,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1) - 神

然后感觉03:00:382 (1) - 这种不太适合在鼓点多的地方 反倒是03:11:632 - 03:12:382 这种地方需要

最后觉得这应该是想做insane吧 那么适量的overmap会更好一些(这个弄不好的话图会变糟)


细节mod:


  1. Red: Be unrankable
  2. Blue: Be important
  3. Black: Suggestions
[General]
难度名现在禁止非难度名称表示,换作insane
默认的softfinish违和 建议替换 : http://puu.sh/6rt4h.wav
finish与bgm乐器不符,建议替换 : http://puu.sh/6rt4Y.wav

[Refrain]
00:34:319 (2,3,4,5) - 遮挡倒没什么 但是靠在一起排实在不好 分开些
02:21:007 (5,6,7) - ctrl+g会更符flow
06:34:132 (2) - 不太适合 打的时候感觉到了这样会比较突然 不如不跟吉他
07:04:507 (3) - 节奏不太好
08:24:382 - 这里结束就可以了

大体提一下 希望对你将来的作图有所帮助
Good luck ;)

Edit: 也请帮忙看看图什么的 看到你愿意M4M 我就发上来了: http://osu.ppy.sh/s/130257 谢谢!
Topic Starter
Narcissu

yf_bmp wrote:

作为first map真心感到神


方向性的mod:

我认为有些梗用的很好 例如01:48:007 (7,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1) - 神…………虽然很开心不过不是我摆的……_(:3」∠)_

然后感觉03:00:382 (1) - 这种不太适合在鼓点多的地方 反倒是03:11:632 - 03:12:382 这种地方需要……好……我试试挪过去……

最后觉得这应该是想做insane吧 那么适量的overmap会更好一些(这个弄不好的话图会变糟)……无法理解overmap的方法……如何学……


细节mod:


  1. Red: Be unrankable
  2. Blue: Be important
  3. Black: Suggestions
[General]
难度名现在禁止非难度名称表示,换作insane……我不能忍受使用insane这个名字……我去问bat好了……
默认的softfinish违和 建议替换 : http://puu.sh/6rt4h.wav……谢谢~\(≧▽≦)/~啦啦啦
finish与bgm乐器不符,建议替换 : http://puu.sh/6rt4Y.wav

[Refrain]
00:34:319 (2,3,4,5) - 遮挡倒没什么 但是靠在一起排实在不好 分开些……好……
02:21:007 (5,6,7) - ctrl+g会更符flow……好……
06:34:132 (2) - 不太适合 打的时候感觉到了这样会比较突然 不如不跟吉他……因为吉他音比钢琴重……我滑条带过好了
07:04:507 (3) - 节奏不太好……不知道怎么换……我试试
08:24:382 - 这里结束就可以了……这个其实是杀HR的……能掉九成血,不能让HR毁我桃心……还有人说我就改

大体提一下 希望对你将来的作图有所帮助
Good luck ;)

Edit: 也请帮忙看看图什么的 看到你愿意M4M 我就发上来了: http://osu.ppy.sh/s/130257 谢谢!……我作图是新人……只能说我尽力(๑´ㅂ`๑)……写的不对不要喷我…………
EDIT: 居然连音效名字都帮忙写了0-0……真是大好人啊XD
Topic Starter
Narcissu
先改动了简单的部分上传了……因为音效文件越早传越好……刚开始做图的时候用默认的normal音效做的我会乱说?……根本不敢想象会用到SC4……(捂脸

Edit : 难度名字可以使用Refrain……顺便一提度娘说Refrain的意思是“压抑克制 & 重复 & 副歌”大家怎么理解喵?
rinsukir
ingame req

[General]
个人认为在07:12:382到08:12:382可以放一个kiai..

[Refrain]
瞎 绿线好多(
心形滑条赞
曲子这么长我就不挑nazi啦(

Komeiji Hatsu
有一些地方可以做blanket的为什么不包呢o.o 比如说:
00:01:507 (4) - 可以包3的尾巴.. 自己修改一下吧 后面我不再提(
00:28:319 (2,3,4,5) - 排成一条弧线如何?
02:49:319 (3,8,3) - 柑橘可以删掉
06:28:132 (2) - 感觉红点没什么意义
06:34:132 (2) - 缩短1/4 然后在06:34:882加一个note?
06:44:257 (5) - 换成1/1滑条?
07:04:507 (3) - 这个节奏意义不明
08:23:257 (5) - 后面的蓝线和红线有鼓点 不跟?
08:36:475 (1) - NC 顺便建议尾部消音

zengdaen
01:23:257 (6) - 折返处没压到鼓点上 建议取消折返然后缩短1/8 在01:24:007加个note 我错了 好多鼓点都这样的
01:29:257 (4) - 这样和直线有什么区别 可以拉一个波浪型
01:34:882 (5) - 这个间距也拉大一点吧
01:35:632 (7,8,9) - 做一个对跳?
04:45:382 (1,2) - 为什么有哨声...

唔 柑橘没什么好挑的.. 感觉可以试试对跳 随机跳.. 还有一些连续单点排成直线感觉不怎么好看orz
顺便 refrain在这里是重复的意思?

goodluck~ :)
EDIT: 差点忘了射一颗((
Topic Starter
Narcissu

rinsukir wrote:

ingame req

[General]
个人认为在07:12:382到08:12:382可以放一个kiai..……再有9个人提我就加喵~~

[Refrain]
瞎 绿线好多(……来自某强迫症人士的手笔
心形滑条赞…………喵呜~~
曲子这么长我就不挑nazi啦(…………其实……那个……nazi是什么什么意思……捂脸

Komeiji Hatsu……她AFK了惹……所以现在我包办……不过听说有人特地指名道姓她又屁颠屁颠跑过来了……
有一些地方可以做blanket的为什么不包呢o.o 比如说:
00:01:507 (4) - 可以包3的尾巴.. 自己修改一下吧 后面我不再提(……距离1.2不好包……而且我觉得现在的好看
00:28:319 (2,3,4,5) - 排成一条弧线如何?……对角线我觉得很好……
02:49:319 (3,8,3) - 柑橘可以删掉……自带红线填满光环
06:28:132 (2) - 感觉红点没什么意义……让箭头指向下一个物件,卖萌都不让吗
06:34:132 (2) - 缩短1/4 然后在06:34:882加一个note?……为什么?吉他是1/3哦,而且不打算跟吉他
06:44:257 (5) - 换成1/1滑条?……
07:04:507 (3) - 这个节奏意义不明……
08:23:257 (5) - 后面的蓝线和红线有鼓点 不跟?……音量都降成这样了,不干
08:36:475 (1) - NC 顺便建议尾部消音……这个坑爹的转盘不是我干的

zengdaen
01:23:257 (6) - 折返处没压到鼓点上 建议取消折返然后缩短1/8 在01:24:007加个note 我错了 好多鼓点都这样的……其实很多曲子都这样……为了ACC只能当不知道
01:29:257 (4) - 这样和直线有什么区别 可以拉一个波浪型……文件大小会有区别(捂脸……改成了弧
01:34:882 (5) - 这个间距也拉大一点吧……喵~~
01:35:632 (7,8,9) - 做一个对跳?……
04:45:382 (1,2) - 为什么有哨声...……不知道……捂脸

唔 柑橘没什么好挑的.. 感觉可以试试对跳 随机跳.. 还有一些连续单点排成直线感觉不怎么好看orz……我试试换掉些,主要是希望用固定距离来表现死板的感觉……
顺便 refrain在这里是重复的意思?…………唔~~~四暗刻~~

goodluck~ :)
谢谢~\(≧▽≦)/~啦啦啦
Jemmmmy
Hi, M4M

refrain


od+1?不过od6也是可以
前面因为在测试offset,后面的之间点可能对不到位置上
00:06:944 (3,4) - 不必要重叠
00:14:444 (6) -
00:25:132 - 一直重复有点,可以试试这样的节奏
00:33:757 (1,3) - 这个3叠在1的尾部有点突然了
00:36:007 (7,1) -
01:02:257 (6) - 包好点
01:07:507 (6,7) - 这个重叠比较难读
01:42:007 (10,1) - 分开或者完全重叠,叠一半有点。。
01:48:007 (7,1) - ^
01:51:382 (1) - 包好
01:54:757 (2,3) - ^
02:05:444 (6,7,8) - 节奏
02:22:882 - 节奏
02:42:382 (1,3) - 包好
02:55:132 (3,4) - 有点重叠了
03:12:007 (4) - 这里没有音哟
03:44:444 (6) -
03:59:069 - 节奏
05:09:732 - 节奏
05:10:857 - 这里其实不是1/4.连打呢,节奏是这样
05:41:232 (7,8,9,1) - 排列不是很有秩序
05:42:357 (1,3) - 不好的重叠
05:44:232 (6,7) - ^
05:48:263 - 加个circle
06:10:013 - 可以加个circle
07:08:623 (2,1) - 包好
加油 :)
Topic Starter
Narcissu

Jemmmmy wrote:

Hi, M4M

refrain

…………这个是各处offest么?这个……我手上的钢琴谱没有说这个曲子有offest变化的地方……可能你是按照鼓点测的offest……我只能说其他乐器bpm120~240都有,还有各种1/3……而且我不打算按照配乐的offest和bpm来作图……因为不在1/4线的音太多了,其实如果跟随这些配乐……虽然那些部分并没有钢琴,实际上关闭音乐后并没有给人原曲的感觉……这个方面我也很纠结……然后就选择了连打带过或者滑条带过……那些微小偏差的我就当不知道了惹……暂时先无视下面那些1/3节奏了惹
od+1?不过od6也是可以……送分无误XD
前面因为在测试offset,后面的之间点可能对不到位置上
00:06:944 (3,4) - 不必要重叠…………某人喜欢这个连着一条线的感觉……不好意思啦
00:14:444 (6) - …………
00:25:132 - 一直重复有点,可以试试这样的节奏…………
00:33:757 (1,3) - 这个3叠在1的尾部有点突然了…………是感觉坑吧……我也觉得坑……不过这个过不了后面不用打了惹
00:36:007 (7,1) -
01:02:257 (6) - 包好点…………
01:07:507 (6,7) - 这个重叠比较难读…………额……也是一个理由惹,为后面鬼畜打铺垫?
01:42:007 (10,1) - 分开或者完全重叠,叠一半有点。。…………就是这个叠一半的风格某人特别喜欢我也……╮(╯▽╰)╭
01:48:007 (7,1) - ^
01:51:382 (1) - 包好…………
01:54:757 (2,3) - ^………………
02:05:444 (6,7,8) - 节奏…………节奏是你的好……不过会毁掉这个梗……我思考一下
02:22:882 - 节奏
02:42:382 (1,3) - 包好…………这个包好我感觉不如现在的好看
02:55:132 (3,4) - 有点重叠了…………233
03:12:007 (4) - 这里没有音哟…………一顺手就按下去了……
03:44:444 (6) - …………
03:59:069 - 节奏
05:09:732 - 节奏
05:10:857 - 这里其实不是1/4.连打呢,节奏是这样
05:41:232 (7,8,9,1) - …………
05:42:357 (1,3) - 不好的重叠…………这个改了
05:44:232 (6,7) - ^
05:48:263 - 加个circle…………不希望在这几段加连打……不过我会考虑
06:10:013 - 可以加个circle
07:08:623 (2,1) - 包好…………

真的是很认真的mod……相比之下我的简直就是在水……我给你射星去……

之所以花了这么长时间回复都是因为那个该屎的offest……好想去直接问阿南凉子是怎么想的XD
加油 :)
hoshisorakiseki
这音乐果然好听...还坚持了这么久
不过貌似就只剩下一个难度了,就直接写吧
进步很多了呢
00:34:319 (2,3,4,5) - 2,4 和 3,5 的间距不一致,修一下
00:52:882 (5,6) - 对于HD党来说,很难
01:59:632 (5,6) - 同上
02:17:069 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这个间距不太平衡...2.70x-2.77x都有
02:37:694 (4) - 包好
02:48:007 (7) - 同上
02:50:069 (6) - 这个...有点像overmap了,不过加上去也挺好的
04:47:633 (7,8,9,10) - 间距不太平衡+1...不过这次前面的好很多了
04:50:632 (6) - 改单点吧
06:34:132 (2) - 这个跟吉他吧,吉他音在蓝线上
06:45:007 (6) - 包好
08:12:382 - 这里的音乐开始渐渐变小,hitsound却还在维持音量

另外,没有kiai啊,这里推荐几个时间段吧:
02:24:382 - 02:46:882
02:48:382 - 03:12:382
04:00:382 - 04:22:882
04:24:382 - 04:46:882
04:48:382 - 05:12:382
06:00:382 - 06:24:382
07:12:382 - 07:33:382
07:36:382 - 08:12:382
这些段落,不是有新音轨就是有跟其他旋律不相同的部分,最好能加上吧

跟一开始相比这次比好多了,加油
Topic Starter
Narcissu

hoshisorakiseki wrote:

这音乐果然好听...还坚持了这么久
不过貌似就只剩下一个难度了,就直接写吧
进步很多了呢
00:34:319 (2,3,4,5) - 2,4 和 3,5 的间距不一致,修一下……已經不是肉眼可見的誤差了吧……
00:52:882 (5,6) - 对于HD党来说,很难……這個過不了後面也不用打了233
01:59:632 (5,6) - 同上
02:17:069 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这个间距不太平衡...2.70x-2.77x都有……修……
02:37:694 (4) - 包好……修……
02:48:007 (7) - 同上……修……
02:50:069 (6) - 这个...有点像overmap了,不过加上去也挺好的
04:47:633 (7,8,9,10) - 间距不太平衡+1...不过这次前面的好很多了……修……
04:50:632 (6) - 改单点吧……
06:34:132 (2) - 这个跟吉他吧,吉他音在蓝线上……不,而且吉他在1/3上
06:45:007 (6) - 包好…………修……
08:12:382 - 这里的音乐开始渐渐变小,hitsound却还在维持音量……線插太多忘記了……

另外,没有kiai啊,这里推荐几个时间段吧:……再有8個人提我就加……主要是我覺得那個閃啊閃不太適合
02:24:382 - 02:46:882
02:48:382 - 03:12:382
04:00:382 - 04:22:882
04:24:382 - 04:46:882
04:48:382 - 05:12:382
06:00:382 - 06:24:382
07:12:382 - 07:33:382
07:36:382 - 08:12:382
这些段落,不是有新音轨就是有跟其他旋律不相同的部分,最好能加上吧

跟一开始相比这次比好多了,加油……相當意外的一份mod……謝謝啦
Edit : 我表示那个距离2.7~2.77的五角星我用旋转都没办法修正…………好像·我本来就是旋转出来的……捂脸……没有动尺子和计算器的决心……
sjoy
看BG还以为是东方的歌
通过打TAP感觉是80BPM的歌阿
随便粗略看一遍吧 我慢歌不会作
我觉得SC3WHISTLE挺刺的
推荐还能用个回音铃音效感觉不错
00:31:507 (4) - ctrl+g 再加个折返
01:07:507 (6,7,1) - 直线略蠢
02:04:882 (5,6,7,8) - http://puu.sh/6u0ZZ.jpg 不要偷换重音
02:52:319 (3) - 感觉有点莫名放在02:52:507 (4) - 头试试
02:47:257 (5) - 放在下面266,173感觉比较好
04:49:507建议 http://puu.sh/6u1vy.png
04:51:757 (1,2) - 后移半拍
06:34:132 (2) - http://puu.sh/6u1GK.jpg
06:47:632 (4) - 3/4折返吧
06:53:632 (6) - ^
06:59:632 (5) - ^
07:08:632 (2) - ^
懒了不看了
有一点注意一下除非强音确实在红线
不然少用红线起的滑条
Topic Starter
Narcissu

sjoy wrote:

看BG还以为是东方的歌……那是爱
通过打TAP感觉是80BPM的歌阿……钢琴160无误
随便粗略看一遍吧 我慢歌不会作……←.←黑凤凰麻婆
我觉得SC3WHISTLE挺刺的…………又要换音效0-0……我什么都没看见……什么都没看见……
推荐还能用个回音铃音效感觉不错
00:31:507 (4) - ctrl+g 再加个折返……
01:07:507 (6,7,1) - 直线略蠢……好……?
02:04:882 (5,6,7,8) - http://puu.sh/6u0ZZ.jpg 不要偷换重音…………好,这么一个奇葩的梗就被拆了……
02:52:319 (3) - 感觉有点莫名放在02:52:507 (4) - 头试试……
02:47:257 (5) - 放在下面266,173感觉比较好……好,从坐标可以推断你也有强迫症……
04:49:507建议 http://puu.sh/6u1vy.png……
04:51:757 (1,2) - 后移半拍……
06:34:132 (2) - http://puu.sh/6u1GK.jpg……其实吉他是1/3线……而且我不打算跟,这个曲子还有1/8的定音鼓重音呢,跟了那ACC美丽
06:47:632 (4) - 3/4折返吧
06:53:632 (6) - ^
06:59:632 (5) - ^
07:08:632 (2) - ^
懒了不看了…… :)
有一点注意一下除非强音确实在红线……其实是梗用光了%……&
不然少用红线起的滑条……喵呜~~??
show more
Please sign in to reply.

New reply