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This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年4月28日 at 17:41:53

Artist: Tamura Yukari
Title: Fantastic future (TV Size)
Source: 変態王子と笑わない猫。
Tags: opening Poruteri The "HENTAI" prince and the stony cat.
BPM: 172
Filesize: 16797kb
Play Time: 01:27
Difficulties Available:
  1. Easy (2.65 stars, 97 notes)
  2. Insane (5 stars, 349 notes)
  3. Normal (3.82 stars, 113 notes)
  4. Poruteri's Hard (4.95 stars, 285 notes)


Download: Tamura Yukari - Fantastic future (TV Size)
Download: Tamura Yukari - Fantastic future (TV Size) (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
『変態王子と笑わない猫。』OP

Easy
Nomal
Poruteri's Hard by Poruteri
Insane

Video & mp3 by Ryafuka's map
posted
Easy
01:19:284 (4,5) - unite into a slider
01:28:353 - end kiai

Normal
00:14:226 (6) - remove
00:15:272 (2) - Make a simple slider
00:21:551 (8) - remove
00:27:307 (4,5,6,7,8) - difficult, correct the
00:45:970 (4,5,6,7,8) - make a slider with arrow
01:03:237 (8) - remove
01:20:330 (7) - overlaps the end of the beginning
01:26:609 (3,4,5,6) - changed
01:28:353 - end kiai

Insane
00:14:749 (1,2) - changed
01:28:353 - end kiai
posted

DnJeiser wrote:

Easy
01:19:284 (4,5) - unite into a slider ok
01:28:353 - end kiai ok

Normal normal has delete :(
00:14:226 (6) - remove
00:15:272 (2) - Make a simple slider
00:21:551 (8) - remove
00:27:307 (4,5,6,7,8) - difficult, correct the
00:45:970 (4,5,6,7,8) - make a slider with arrow
01:03:237 (8) - remove
01:20:330 (7) - overlaps the end of the beginning
01:26:609 (3,4,5,6) - changed
01:28:353 - end kiai

Insane
00:14:749 (1,2) - changed ok
01:28:353 - end kiai
ok

Thank you!!
posted
Ello! >w< Random mod!

[General]
If your mapset is going to have Normal and Insane mode, then it'll also need a Hard mode too. :S
[Easy]
  1. Ar +1

00:31:493 (5) - NC
00:34:633 (1,2) - Replace with 00:29:051 (2,3,4) - objects to keep rhythm consistent :S
00:37:772 (4) - NC
00:44:400 (5) - ^
00:48:237 (5) - ^
00:59:400 (3) - ^
01:09:167 (6) - ^
01:13:353 (5) - ^
01:20:330 (5) - ^
01:25:912 (4) - ^

This diff looks ok :/

[Normal]
00:15:447 (3,4,5) - I suggest replacing them with 00:16:493 (6) here as well.
*NOTE* You may have to re-position the next objects a bit for this to work.
00:31:493 (5) - NC
00:42:656 (4) - ^
01:14:749 (5) - ^

Same comment as Easy mode.

[Insane]
Can't mod this, sorry :(

Hope this helps~!
posted

10crystalmask01 wrote:

Ello! >w< Random mod!

[General]
If your mapset is going to have Normal and Insane mode, then it'll also need a Hard mode too. :S poruteri are making now hard mode :D
[Easy]
  1. Ar +1

00:31:493 (5) - NC ok
00:34:633 (1,2) - Replace with 00:29:051 (2,3,4) - objects to keep rhythm consistent :S ok
00:37:772 (4) - NC ok
00:44:400 (5) - ^ ok
00:48:237 (5) - ^ ok
00:59:400 (3) - ^ ok
01:09:167 (6) - ^ ok
01:13:353 (5) - ^ ok
01:20:330 (5) - ^ ok
01:25:912 (4) - ^ ok

This diff looks ok :/

[Normal]
00:15:447 (3,4,5) - I suggest replacing them with 00:16:493 (6) here as well.
*NOTE* You may have to re-position the next objects a bit for this to work. ok
00:31:493 (5) - NC ok
00:42:656 (4) - ^ ok
01:14:749 (5) - ^ ok

Same comment as Easy mode.

[Insane]
Can't mod this, sorry :(
ok:D

Hope this helps~!
Thanks for mod :)
posted
I am new to this so don't expect much.

Easy
Seems fine to me.

Normal
00:58:702 (6,7,1) - 7th circle could be a bit closer to the next combo
01:04:981 (1,2,3) - same with this

Hard
00:47:191 (5,1) - this a a bit of an unexpected jump for this diff
00:26:260 (2,3) - don't know why but this jump does seem to be a little bit too much for me

Insane
00:10:388 (7,8,9) - start the slider from the 7th circle
00:10:912 (1) - repeat slider would sound better
posted

AtHeoN wrote:

I am new to this so don't expect much.

Easy
Seems fine to me.

Normal
00:58:702 (6,7,1) - 7th circle could be a bit closer to the next combo done
01:04:981 (1,2,3) - same with this done

Hard
00:47:191 (5,1) - this a a bit of an unexpected jump for this diff no change
00:26:260 (2,3) - don't know why but this jump does seem to be a little bit too much for me done

Insane
00:10:388 (7,8,9) - start the slider from the 7th circle done
00:10:912 (1) - repeat slider would sound better
no change

Thank you mod :)
posted
#Modreqs

[General]
You could add "The "Hentai" Prince and the Stony Cat" to the tags as the alternative title to the anime/the other osu ranked maps have it. Add "Poruteri" to tags on all difficulties too.
(Minor) AIMod complains about timing points at the same time on Easy, they don't seem to cause any problems but wouldn't hurt to fix
Drag the first break back to 00:23:121 as it will look nicer, I would end the first kiai time there too personally (All difficulties).
I would end second kiai time at 01:28:005.

[Easy]
00:34:284 (5,1) - switch new combo to follow previous pattern
00:37:074 (5) - make new combo here instead of 00:37:772 (1).
00:39:865 (7,1) - switch new combo

[Normal]
Kind of wished this had a break like Easy, it isn't the easiest Normal difficulty right now. Especially as Hard is on the harder side of things too.
Good otherwise

[Poruteri's Hard]
Nicely done but I think it could look more polished , everything is a suggestion though. If you don't agree then feel free to wait for other opinions.
00:10:912 - odd to have a break here, guess it can stay
00:12:656 (3,6,7,8) - I never think overlapping patterns with themselves look very nice
00:19:633 (5,6,1) - strange spacing here, shouldn't be equal between them
00:20:330 (1,2,5,6,7) - looks very clumped together, stack or separate more
00:31:144 (4,5) - seems to be more to make a pattern then to fit with the song
00:54:516 (3,1) - same kind of clumped together comment
00:55:563 (5,6) - odd jump to have
01:02:191 (1,2,3,4,5) - still gets confusing to play with hitobjects being so close around each other
01:12:307 (2,9) - stack correctly?
01:15:970 (5,8) - ^
01:27:307 (4,5,6) - I would space out more for the last part of the song

[Insane]
Why have stack leniency so different from the other difficulties?
00:47:714 (3,1) - stack?
00:52:249 (1,2,3) - shouldn't have the same spacing when the timing is so different
01:02:191 (1,2,3) - ^

Definitely heading in the right direction, just needs some minor fixes here and there. Stared.
posted

James2250 wrote:

#Modreqs

[General]
You could add "The "Hentai" Prince and the Stony Cat" to the tags as the alternative title to the anime/the other osu ranked maps have it. Add "Poruteri" to tags on all difficulties too.
(Minor) AIMod complains about timing points at the same time on Easy, they don't seem to cause any problems but wouldn't hurt to fix
Drag the first break back to 00:23:121 as it will look nicer, I would end the first kiai time there too personally (All difficulties).
I would end second kiai time at 01:28:005.

[Easy]
00:34:284 (5,1) - switch new combo to follow previous pattern
00:37:074 (5) - make new combo here instead of 00:37:772 (1).
00:39:865 (7,1) - switch new combo

[Normal]
Kind of wished this had a break like Easy, it isn't the easiest Normal difficulty right now. Especially as Hard is on the harder side of things too.
Good otherwise

[Poruteri's Hard]
Nicely done but I think it could look more polished , everything is a suggestion though. If you don't agree then feel free to wait for other opinions.
00:10:912 - odd to have a break here, guess it can stay
00:12:656 (3,6,7,8) - I never think overlapping patterns with themselves look very nice
00:19:633 (5,6,1) - strange spacing here, shouldn't be equal between them
00:20:330 (1,2,5,6,7) - looks very clumped together, stack or separate more
00:31:144 (4,5) - seems to be more to make a pattern then to fit with the song
00:54:516 (3,1) - same kind of clumped together comment
00:55:563 (5,6) - odd jump to have
01:02:191 (1,2,3,4,5) - still gets confusing to play with hitobjects being so close around each other
01:12:307 (2,9) - stack correctly?
01:15:970 (5,8) - ^
01:27:307 (4,5,6) - I would space out more for the last part of the song

[Insane]
Why have stack leniency so different from the other difficulties?
00:47:714 (3,1) - stack?
00:52:249 (1,2,3) - shouldn't have the same spacing when the timing is so different
01:02:191 (1,2,3) - ^

Definitely heading in the right direction, just needs some minor fixes here and there. Stared.
All done!!


Thank you for modding :)
posted
[General]
  1. sourceの、 Warawanai と Nekoの間の半角スペースが2個存在するので、1個消したほうがいいかも!

  2. コンボカラー設定されてないので、設定したほうがいいかと!

  3. soft-hitfinish4 がどちらかというとclapの音なので、finishの意味を成してない気がします。
    それに、ヒットサウンドをオフに設定したら、相当うるさくなるんじゃないかなーと思います・・・。そういう理由でhitsound関係は必要最低限の提案だけで!

  4. Letterbox during breaks のチェック外して構わないと思います。Hard,Insaneにbreak timeはありませんし、合わないかと思います。



[Insane]
  1. なんかこんなの出た、、詳しくわからないので、なんとも言えない。。。;_:



  2. 00:00:795 (1) - 頭にfinishつけたほうがいい気がします。。!
  3. 00:04:807 (5) - new combo!
  4. 00:06:377 (1) - これも!
  5. 00:22:423 (1) - ここのNewComboいるのかな・・・?ここのNC消して、00:21:726 (9) - ここにつけるとかどうですか!
  6. 00:25:912 (1) - 頭にfinish :)
  7. 00:26:784 (2) - x360 y192 くらいまで飛ばしてもいいんじゃないでしょうか!私はそのほうが好きです。
  8. 00:28:353 (3,4,1) - 私の好みですが、このように曲げてもいいんじゃないかな~?って思いました!
  9. 00:38:993 (3,4) - 裏の音をそのままとって、3連打にしてみては!
  10. 00:41:086 (6) - ここNCかな・・・?
  11. 00:50:853 (6) - ここがサークルで少し寂しいな~?って感じがしたので、代わりにスライダーを置いてみてはどうでしょう?
  12. 01:01:493 (1,2,3,4) - このジャンプは曲とあってないような気がします。(あとDT難しい) 代わりにスライダーを置いてみるのはどうでしょうー、私の場合ですが配置案も貼っておきます。
  13. 01:08:121 (3) - なんか、流れが悪く見えます。。。X_X スライダーの終点をx456 y200 あたりに持っていったらよくなると思うんですが、どうでしょう!
  14. 01:24:342 (1) - これくらいの角度にしたほうが、次のスライダーに流れやすくなるかと!
  15. 01:27:307 (9,10,1) - 00:21:726 (9) ここと同じように・・!



[Poruteri's Hard]
  1. スライダーの速度がころころ変わってる所が多々あるので、Insaneができない方とかだと、混乱する可能性があるかも。。。。


  2. 00:15:621 (4,5) - あんまりいい流れじゃない気がします、配置変えてみてはどうでしょうー。
  3. 00:19:633 - お、おとでかい・・・
  4. 00:23:034 - 裏で音なってますし、ここにサークル追加して5連打にしてもいいんじゃないでしょうか!
  5. 00:30:272 (1) - 前の2,3,4と同じspacingだと、連続で叩いちゃったりする可能性があるので、離したほうがいいかも!
  6. 00:31:580 (1) - このすぴなーは・・・個人的に合わない気がします。w。。。
  7. 00:40:912 (3) - こんな感じに動かしちゃってもいいんじゃないでしょうか!
  8. 00:42:307 (2) - これも、似たような感じに配置変えてみては!
  9. 00:48:237 (6) - NC...?
  10. 00:54:865 (1) - 00:30:272 (1) - ここと同じ事思ったけど、多分こっちは大丈夫かな、?
  11. 01:01:493 (3,6) - 1glid right (01:00:272 (5) - に綺麗にスタックさせるため。このパートは少しごちゃごちゃしてるので、多少は見やすくなるかと思います。)
  12. 01:01:842 (5) - これも↑と同じ理由で1glid right.
  13. 01:03:412 (5,6,7,8) - 少しAIMに違和感ありました、このようにしたほうが自然に流れるんじゃないでしょうか?
  14. 01:28:005 (6) - もうちょっと離したほうが合うんじゃないでしょうか!



[Normal]
  1. 00:08:819 - 音ありますし、add a circle?
  2. 00:09:167 (1,1) - スピナーの後にすぐサークルが来るので、Normalでこれは恐らくunrankableなので、避けたほうがいいです。スピナーの終わりを00:10:563 - まで持ってくるとか。
  3. 00:12:656 (4,5) - 少しNormalにしては難しい気が。00:15:447 (3,4) - と同じ音取りでいいんじゃないでしょうか。
  4. 00:18:586 (4,5) - こういう音取りはどうでしょうー。ここもNormalにしては難しいかな・・・?と感じました。
  5. 00:20:330 (1,1) - ここも00:09:167 (1,1) - と同じで。
  6. 00:23:121 - 必要ない緑線かと。
  7. 00:23:470 - ^
  8. 00:38:470 (1,2) - 1/1で音とったほうがいいんじゃないでしょうかー。(こんな感じ)
  9. 00:47:365 (4,1) - ここものーまるにしては大分難しいんじゃないでしょうか・・・?
  10. 00:51:028 (1) - spacingおかしいですwwww
  11. 00:58:528 (5,1) - これも!
  12. 01:03:586 (1,1) - 00:09:167 (1,1) - ,00:20:330 (1,1) - と同じ理由で。
  13. 01:06:377 (2) - distance error
  14. 01:09:167 (1) - このような音取りのほうが合ってるかと思います。終点にclapと不要になった緑線2個、削除忘れずに!
  15. 01:10:563 (4) - ^
  16. 01:15:447 (3,4) - Normalにしては難しいです...
  17. 01:17:191 (6) - distance error
  18. 01:21:377 (2) - 音取りに違和感ありました。このほうがいいのでは!変更した場合distanceに注意してください。
  19. 01:24:342 (3,4) - 少しタイミングが難しいんじゃないかなーと、サークルの代わりにスライダーを置いてみてはどうでしょう。


  20. :!: ちょっとスタックが多いような気が、、、!あくまでNormalですので、あんまりスタック乱用すると混乱する原因になりえるかと思います。



[Easy]
  1. 00:00:534 - 不要な緑線
  2. 00:03:586 (4) - NC
  3. 00:09:167 (1,1) - ごめんなさい、よくわかんないんですけど、もしかしたらunrankableかも知れません。(スピナー後早めにオブジェクトが来るため)あと、00:11:609 - この緑線は不要だと思います。
  4. 00:14:749 (5) - NC
  5. 00:17:540 (1) - あんまりいい流れには見えなかったので、曲げてみては!
  6. 00:20:330 (3) - NC
  7. 00:35:505 - 不要な緑線
  8. 00:36:900 - ^
  9. 00:42:656 (5) - NC :arrow: 00:44:400 (1) - NCさくじょ!
  10. 00:53:819 (3) - NC
  11. 01:03:586 (1,1) - 00:09:167 (1,1) - ここと同じで。ただ、私自身よくわかってないのでもしかしたら大丈夫かも知れません。。
  12. 01:27:656 (2) - もうちょっとまっすぐ(10度くらい?)にしたほうが綺麗に見えるんじゃないかと!


kudosu10個くらい溜まったら投げに来ますね!
posted

Delis wrote:

[General]
  1. sourceの、 Warawanai と Nekoの間の半角スペースが2個存在するので、1個消したほうがいいかも!

  2. コンボカラー設定されてないので、設定したほうがいいかと! 設定しました

  3. soft-hitfinish4 がどちらかというとclapの音なので、finishの意味を成してない気がします。
    それに、ヒットサウンドをオフに設定したら、相当うるさくなるんじゃないかなーと思います・・・。そういう理由でhitsound関係は必要最低限の提案だけで!

  4. Letterbox during breaks のチェック外して構わないと思います。Hard,Insaneにbreak timeはありませんし、合わないかと思います。
 外しました


[Insane]
  1. なんかこんなの出た、、詳しくわからないので、なんとも言えない。。。;_:
     これなんなんでしょうね・・・


  2. 00:00:795 (1) - 頭にfinishつけたほうがいい気がします。。!
  3. 00:04:807 (5) - new combo!
  4. 00:06:377 (1) - これも!
  5. 00:22:423 (1) - ここのNewComboいるのかな・・・?ここのNC消して、00:21:726 (9) - ここにつけるとかどうですか!
  6. 00:25:912 (1) - 頭にfinish :)
  7. 00:26:784 (2) - x360 y192 くらいまで飛ばしてもいいんじゃないでしょうか!私はそのほうが好きです。
  8. 00:28:353 (3,4,1) - 私の好みですが、このように曲げてもいいんじゃないかな~?って思いました!
  9. 00:38:993 (3,4) - 裏の音をそのままとって、3連打にしてみては!
  10. 00:41:086 (6) - ここNCかな・・・?
  11. 00:50:853 (6) - ここがサークルで少し寂しいな~?って感じがしたので、代わりにスライダーを置いてみてはどうでしょう?
  12. 01:01:493 (1,2,3,4) - このジャンプは曲とあってないような気がします。(あとDT難しい) 代わりにスライダーを置いてみるのはどうでしょうー、私の場合ですが配置案も貼っておきます。
  13. 01:08:121 (3) - なんか、流れが悪く見えます。。。X_X スライダーの終点をx456 y200 あたりに持っていったらよくなると思うんですが、どうでしょう!
  14. 01:24:342 (1) - これくらいの角度にしたほうが、次のスライダーに流れやすくなるかと!
  15. 01:27:307 (9,10,1) - 00:21:726 (9) ここと同じように・・!



[Poruteri's Hard]
  1. スライダーの速度がころころ変わってる所が多々あるので、Insaneができない方とかだと、混乱する可能性があるかも。。。。


  2. 00:15:621 (4,5) - あんまりいい流れじゃない気がします、配置変えてみてはどうでしょうー。
  3. 00:19:633 - お、おとでかい・・・
  4. 00:23:034 - 裏で音なってますし、ここにサークル追加して5連打にしてもいいんじゃないでしょうか!
  5. 00:30:272 (1) - 前の2,3,4と同じspacingだと、連続で叩いちゃったりする可能性があるので、離したほうがいいかも!
  6. 00:31:580 (1) - このすぴなーは・・・個人的に合わない気がします。w。。。
  7. 00:40:912 (3) - こんな感じに動かしちゃってもいいんじゃないでしょうか!
  8. 00:42:307 (2) - これも、似たような感じに配置変えてみては!
  9. 00:48:237 (6) - NC...?
  10. 00:54:865 (1) - 00:30:272 (1) - ここと同じ事思ったけど、多分こっちは大丈夫かな、?
  11. 01:01:493 (3,6) - 1glid right (01:00:272 (5) - に綺麗にスタックさせるため。このパートは少しごちゃごちゃしてるので、多少は見やすくなるかと思います。)
  12. 01:01:842 (5) - これも↑と同じ理由で1glid right.
  13. 01:03:412 (5,6,7,8) - 少しAIMに違和感ありました、このようにしたほうが自然に流れるんじゃないでしょうか?
  14. 01:28:005 (6) - もうちょっと離したほうが合うんじゃないでしょうか!



[Normal]
  1. 00:08:819 - 音ありますし、add a circle?
  2. 00:09:167 (1,1) - スピナーの後にすぐサークルが来るので、Normalでこれは恐らくunrankableなので、避けたほうがいいです。スピナーの終わりを00:10:563 - まで持ってくるとか。
  3. 00:12:656 (4,5) - 少しNormalにしては難しい気が。00:15:447 (3,4) - と同じ音取りでいいんじゃないでしょうか。
  4. 00:18:586 (4,5) - こういう音取りはどうでしょうー。ここもNormalにしては難しいかな・・・?と感じました。
  5. 00:20:330 (1,1) - ここも00:09:167 (1,1) - と同じで。
  6. 00:23:121 - 必要ない緑線かと。
  7. 00:23:470 - ^
  8. 00:38:470 (1,2) - 1/1で音とったほうがいいんじゃないでしょうかー。(こんな感じ)
  9. 00:47:365 (4,1) - ここものーまるにしては大分難しいんじゃないでしょうか・・・?
  10. 00:51:028 (1) - spacingおかしいですwwww
  11. 00:58:528 (5,1) - これも!
  12. 01:03:586 (1,1) - 00:09:167 (1,1) - ,00:20:330 (1,1) - と同じ理由で。
  13. 01:06:377 (2) - distance error
  14. 01:09:167 (1) - このような音取りのほうが合ってるかと思います。終点にclapと不要になった緑線2個、削除忘れずに!
  15. 01:10:563 (4) - ^
  16. 01:15:447 (3,4) - Normalにしては難しいです...
  17. 01:17:191 (6) - distance error
  18. 01:21:377 (2) - 音取りに違和感ありました。このほうがいいのでは!変更した場合distanceに注意してください。
  19. 01:24:342 (3,4) - 少しタイミングが難しいんじゃないかなーと、サークルの代わりにスライダーを置いてみてはどうでしょう。


  20. :!: ちょっとスタックが多いような気が、、、!あくまでNormalですので、あんまりスタック乱用すると混乱する原因になりえるかと思います。

 スタックはなるべく減らしました

[Easy]
  1. 00:00:534 - 不要な緑線
  2. 00:03:586 (4) - NC
  3. 00:09:167 (1,1) - ごめんなさい、よくわかんないんですけど、もしかしたらunrankableかも知れません。(スピナー後早めにオブジェクトが来るため)あと、00:11:609 - この緑線は不要だと思います。
  4. 00:14:749 (5) - NC
  5. 00:17:540 (1) - あんまりいい流れには見えなかったので、曲げてみては!
  6. 00:20:330 (3) - NC
  7. 00:35:505 - 不要な緑線
  8. 00:36:900 - ^
  9. 00:42:656 (5) - NC :arrow: 00:44:400 (1) - NCさくじょ!
  10. 00:53:819 (3) - NC
  11. 01:03:586 (1,1) - 00:09:167 (1,1) - ここと同じで。ただ、私自身よくわかってないのでもしかしたら大丈夫かも知れません。。
  12. 01:27:656 (2) - もうちょっとまっすぐ(10度くらい?)にしたほうが綺麗に見えるんじゃないかと!


kudosu10個くらい溜まったら投げに来ますね!
全て修正しました(たぶん?)

nice modです!!

でりすさんありがとうございました(。・ω・)
posted
[General]
もう一回、こっち向いて
[Easy]
01:03:237 単発を入れるとGOOD
00:59:051 ^

全体的に直線スライダーが多いので
曲的にも、もうちょっとスライダーに角度をあたえてあげるといいかもしれません。

[Normal]
00:38:470 (1) - NC
00:38:470 (1) - 1/1スライダー×2の方がいい気がします。こんな具合に!

01:07:074 (3,4) - ここは、こんな感じでいいと思います

01:12:656 (2) - ^
01:17:540 (1) - こんな感じ


[Insane]
00:14:574 (4,5,6) - 単発が直線で少し味気無いので、こんな具合に三角形状にしてみてはどうでしょうか

00:15:970 (1) - スライダーが赤線で終わっているので少しやり難いかも。
「恋を乗せて~」 の「恋」の”い”の部分で連打を置くのがBEST

00:16:493 (3) -  このスライダーはもうすこし曲げるか、
このまま直線スライダーで配置するのなら左側ではなく右側に行くように配置した方が良いかと。

00:19:807 (5) - このスライダーの角度は流れ的にこんな風にしたほうが良いかも

00:37:074 (1,2,3) -  ここは、こんな感じで逆三角状にした方が流れ的にいいかも?

00:41:435 (2) -  もう少し内側に曲げてOK!



一緒にランクド頑張りましょう!!ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
posted

Poruteri wrote:

[General]
もう一回、こっち向いて (*・ω・)ノ
[Easy]
01:03:237 単発を入れるとGOOD ここ単発いれちゃうとEasyにしては難しくなっちゃうと思うのでNo Changeで
00:59:051 ^

全体的に直線スライダーが多いので
曲的にも、もうちょっとスライダーに角度をあたえてあげるといいかもしれません。 んー、これは保留で

[Normal]
00:38:470 (1) - NC
00:38:470 (1) - 1/1スライダー×2の方がいい気がします。こんな具合に!

01:07:074 (3,4) - ここは、こんな感じでいいと思います

01:12:656 (2) - ^
01:17:540 (1) - こんな感じ


[Insane]
00:14:574 (4,5,6) - 単発が直線で少し味気無いので、こんな具合に三角形状にしてみてはどうでしょうか

00:15:970 (1) - スライダーが赤線で終わっているので少しやり難いかも。
「恋を乗せて~」 の「恋」の”い”の部分で連打を置くのがBEST

00:16:493 (3) -  このスライダーはもうすこし曲げるか、
このまま直線スライダーで配置するのなら左側ではなく右側に行くように配置した方が良いかと。

00:19:807 (5) - このスライダーの角度は流れ的にこんな風にしたほうが良いかも

00:37:074 (1,2,3) -  ここは、こんな感じで逆三角状にした方が流れ的にいいかも?

00:41:435 (2) -  もう少し内側に曲げてOK!



一緒にランクド頑張りましょう!!ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
何か書いてないところ以外は全て修正しました!
Ranked目指して頑張ろう :)
modありがとうございましたー!!!!!!!!!
posted
Hi, my first modding (maybe poor quality, sorry)

[Easy]

00:00:795 (2) - End at 00:01:493 - ( or 00:02:191 (3) - End at 00:03:237 - )
00:06:377 (1) - finish on head
00:07:772 (2) - ^
00:56:609 (1) - ^
01:25:912 (1,2) - maybe this is better for rhythm



[Normal]

00:06:377 (1) - finish on head
00:07:772 (3) - ^
00:08:469 (4) - Unsnapped
00:37:772 - There are two greenlines...delete one plz
00:39:865 (3) - finish
00:56:609 (1) - ^
00:59:400 (1) - finish on head
01:00:795 (3) - ^

[Poruteri's Hard]

Hmm...Some Slow parts are not fit I think.,..

00:06:377 (2) - finish on head
00:07:598 (6) - finish on end
00:09:167 (1) - finish on head
00:09:865 (3) - ^
00:11:958 - Two greenlines. delete one plz
00:12:656 (3) - NC
01:02:016 (6) - move to 264|52

[Insane]

00:06:377 (1) - finish on head
00:07:772 (2) - finish
00:09:167 (1) - ^
00:09:952 (2) - ^
00:22:074 (2) - curve?
00:26:609 (1) - finish
00:39:865 (1) - ^
01:25:912 - Two greenlines
posted

Karia wrote:

Hi, my first modding (maybe poor quality, sorry)

[Easy]

00:00:795 (2) - End at 00:01:493 - ( or 00:02:191 (3) - End at 00:03:237 - )
00:06:377 (1) - finish on head
00:07:772 (2) - ^
00:56:609 (1) - ^
01:25:912 (1,2) - maybe this is better for rhythm



[Normal]

00:06:377 (1) - finish on head
00:07:772 (3) - ^
00:08:469 (4) - Unsnapped
00:37:772 - There are two greenlines...delete one plz
00:39:865 (3) - finish
00:56:609 (1) - ^
00:59:400 (1) - finish on head
01:00:795 (3) - ^

[Poruteri's Hard]

Hmm...Some Slow parts are not fit I think.,..

00:06:377 (2) - finish on head
00:07:598 (6) - finish on end
00:09:167 (1) - finish on head
00:09:865 (3) - ^
00:11:958 - Two greenlines. delete one plz
00:12:656 (3) - NC
01:02:016 (6) - move to 264|52

[Insane]

00:06:377 (1) - finish on head
00:07:772 (2) - finish
00:09:167 (1) - ^
00:09:952 (2) - ^
00:22:074 (2) - curve?
00:26:609 (1) - finish
00:39:865 (1) - ^
01:25:912 - Two greenlines
All Done :)

Thanks mod!
posted
Hi~
from #modreqs

[Easy]
  1. 00:07:772 (2) - 1grid left
  2. 00:30:098 (3,4,1,2) - サークル含めて円のような流れにしてみては?
  3. 01:15:098 (2) - 01:13:353 (1) - のSliderをコピペして Ctrl+H,R

[Normal]
  1. 00:28:702 - backにCymbalsの音があるのでfinishつけてもいいかもです。
  2. 00:57:830 (3,4) - DS1.00xで揃えましょう

[Poruteri's Hard]
  1. 00:17:540 (1) - 終端が00:18:237 (3) - と重なってしまっていて見づらかったので3をblanketする感じで、こんな配置どうでしょうか
  2. 00:37:074 (5) - 00:35:853 (1,2,3,4) - とRhythmが変わるのでNC付けたほうがわかりやすいかも。
  3. 00:51:028 (3) - ここからSliderがx0.80なのでNCの提案です
    00:49:633 (3) - NC
    00:50:505 (1) - remove NC
    00:51:028 (3) - NC
  4. 00:50:156 (5,1) - 重なってて見づらく感じました。こんな配置どうでしょうか

[Insane]
  1. 00:08:121 (4) - 終端にclapはそのままでWhistle追加してもいいかなと思いました。
  2. 00:28:702 (5) - 始端にfinish
  3. 00:33:935 (1,2,3,4) - 00:34:022 (2,3,4) - に音がないのでovermap気味かも。
  4. 01:02:714 (2) - 終端にfinish
  5. 01:17:191 (5) - S:C1のclapが合うと思います :)


nice map :)
Good Luck!
posted

litoluna wrote:

Hi~
from #modreqs

[Easy]
  1. 00:07:772 (2) - 1grid left
  2. 00:30:098 (3,4,1,2) - サークル含めて円のような流れにしてみては?
  3. 01:15:098 (2) - 01:13:353 (1) - のSliderをコピペして Ctrl+H,R

[Normal]
  1. 00:28:702 - backにCymbalsの音があるのでfinishつけてもいいかもです。
  2. 00:57:830 (3,4) - DS1.00xで揃えましょう

[Poruteri's Hard]
  1. 00:17:540 (1) - 終端が00:18:237 (3) - と重なってしまっていて見づらかったので3をblanketする感じで、こんな配置どうでしょうか
  2. 00:37:074 (5) - 00:35:853 (1,2,3,4) - とRhythmが変わるのでNC付けたほうがわかりやすいかも。
  3. 00:51:028 (3) - ここからSliderがx0.80なのでNCの提案です
    00:49:633 (3) - NC
    00:50:505 (1) - remove NC
    00:51:028 (3) - NC
  4. 00:50:156 (5,1) - 重なってて見づらく感じました。こんな配置どうでしょうか

[Insane]
  1. 00:08:121 (4) - 終端にclapはそのままでWhistle追加してもいいかなと思いました。
  2. 00:28:702 (5) - 始端にfinish
  3. 00:33:935 (1,2,3,4) - 00:34:022 (2,3,4) - に音がないのでovermap気味かも。
  4. 01:02:714 (2) - 終端にfinish
  5. 01:17:191 (5) - S:C1のclapが合うと思います :)


nice map :)
Good Luck!
全て修正しました。
りとるなさんありがとう!
nice modです :)
posted
[easy]
00:07:772 (2) - prev,x1.15になっています、x1.1で統一しているので修正したほうが綺麗に見えます
00:53:819 (1) - x1.1に修正しましょう
01:02:191 (4) - ^を修正するとここまで全部1.1で修正しなきゃですが、頑張ってください(´;ω;`)
01:20:330 (1) - x1.1にしましょう

[normal]
00:14:051 (5) - prev,x1.0にしましょう
00:44:051 (5) - ^
00:55:737 (4) - ^
00:59:400 (1) - ^
00:01:493 (3,4) - 00:01:842 (4) - を消して、3をスライダーにした方が良いと思います

01:15:447 (3) - スライダーの角度を後1マス左にずらすと次のスライダーとの角度が完全に一緒になって綺麗です
01:27:656 (2,3) - こんな配置の方がいいかもしれません


[insane]
00:05:679 (1,2) - 1をx320|y120。 2をx316|y328。 にしてみてはどうでしょう~

00:10:912 (2) - x332|x232にもってきて連打の②に被せる感じで、00:11:435 (3) - の位置はお好みでー!
00:18:935 (2) - を00:17:888 (2) - の始点に被せれば綺麗かも
00:38:470 (1) - これも始点を直前の単発の所にかぶせると尚OK!
00:39:865 (1) - スライダーの角度を連打の角度に合わせるために後1マスか2マス下げるとOK!
00:46:667 (6) - ただの私見ですが、ここのくねくねスライダーは譜面に合ってない気がします、曲げるポイントは1つでいいかと。
00:49:284 (3) - 文章にしにくいのでまとめて画像で!思い切ってかなり変更してみました。


01:27:656 (2) - このスライダーは左曲がりではなく右曲がりの方がフィットしていると思います

BATさん、もう一回こっち向いて、ランクドさせたいマップがもっとあるから
posted

Poruteri wrote:

[easy]
00:07:772 (2) - prev,x1.15になっています、x1.1で統一しているので修正したほうが綺麗に見えます
00:53:819 (1) - x1.1に修正しましょう
01:02:191 (4) - ^を修正するとここまで全部1.1で修正しなきゃですが、頑張ってください(´;ω;`)
01:20:330 (1) - x1.1にしましょう

[normal]
00:14:051 (5) - prev,x1.0にしましょう
00:44:051 (5) - ^
00:55:737 (4) - ^
00:59:400 (1) - ^
00:01:493 (3,4) - 00:01:842 (4) - を消して、3をスライダーにした方が良いと思います

01:15:447 (3) - スライダーの角度を後1マス左にずらすと次のスライダーとの角度が完全に一緒になって綺麗です
01:27:656 (2,3) - こんな配置の方がいいかもしれません


[insane]
00:05:679 (1,2) - 1をx320|y120。 2をx316|y328。 にしてみてはどうでしょう~

00:10:912 (2) - x332|x232にもってきて連打の②に被せる感じで、00:11:435 (3) - の位置はお好みでー!
00:18:935 (2) - を00:17:888 (2) - の始点に被せれば綺麗かも
00:38:470 (1) - これも始点を直前の単発の所にかぶせると尚OK!
00:39:865 (1) - スライダーの角度を連打の角度に合わせるために後1マスか2マス下げるとOK!
00:46:667 (6) - ただの私見ですが、ここのくねくねスライダーは譜面に合ってない気がします、曲げるポイントは1つでいいかと。
00:49:284 (3) - 文章にしにくいのでまとめて画像で!思い切ってかなり変更してみました。


01:27:656 (2) - このスライダーは左曲がりではなく右曲がりの方がフィットしていると思います

BATさん、もう一回こっち向いて、ランクドさせたいマップがもっとあるから
全て修正しました!
ぽるてりさんまたまたmodありがとです :)

目指せランクド!!
posted
Hello~

[General]
Looking good

[Easy]
00:17:540 (1,2) - Pattern suggestion
00:22:423 (5) - Break time off
01:27:307 (2) - Pattern suggestion

Good job!1

[Normal]
00:29:749 (2) - Move to 188,196 for better shape
00:45:098 (6) - Move the end point to 344,180 perfect(?) symmetry
00:44:051 (5) - copy and paste the 00:45:098 (6) then put it back to where it belongs
01:06:377 (1) - Move the end point to 176,316 for the same reason
Pattern suggestion
01:23:819 (2) - Move the slider to 171,203 (or ctrl+g then overlap with 01:22:772 (4) then ctrl+g again.)
01:24:516 (3,4,5) - Select all three then put 01:24:516 (3,4) on 400,268 which puts 01:25:214 (5) to 488,348
01:25:912 (1) - First point 280,312 / second 300,192 / Third 396,136
01:27:656 (2) - 400,268
01:28:005 (3) - 488,348



[Hard]
HP=6
WIll be just pattern suggestions
00:10:214 (4) -

01:05:679 (1,2) -

01:17:365 (1,2) - I would remove these

01:19:633 (3,4) -

01:26:609 (1,2,3,4) -

I have the feeling that you are trying to make this a little bit too hard

[Insane]
01:04:284 (5) - This can be stream
01:05:679 (1,2,3,4) - Put these a little bit more closer to eliminate confusion.


Good job, I hope this map gets ranked
show more
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