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KOTOKO - LOVE A RIDDLE

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gxytcgxytc
[size=85:1337]This beatmap was submitted using in-game submission on 2024年1月20日 at 20:21:02[/size:1337]

[b:1337]Artist:[/b:1337] KOTOKO
[b:1337]Title:[/b:1337] LOVE A RIDDLE
[b:1337]Source:[/b:1337] おねがい☆ティーチャー
[b:1337]Tags:[/b:1337] I can't get over your best smile j pop jpop japanese Onegai Teacher!
[b:1337]BPM:[/b:1337] 125
[b:1337]Filesize:[/b:1337] 9943kb
[b:1337]Play Time:[/b:1337] 06:09
[b:1337]Difficulties Available:[/b:1337]
[list:1337][*:1337][url=https://osu.ppy.sh/web/maps/KOTOKO%20-%20LOVE%20A%20RIDDLE%20(gxytcgxytc)%20%5bInsane%5d.osu:1337]Insane[/url:1337] (4.23 stars, 1184 notes)
[/list:o:1337]

[size=150:1337][b:1337]Download: [url=https://osu.ppy.sh/d/99076:1337]KOTOKO - LOVE A RIDDLE[/url:1337][/b:1337][/size:1337]
[b:1337]Information:[/b:1337] [url=https://osu.ppy.sh/beatmapsets/99076:1337]Scores/Beatmap Listing[/url:1337]
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#4
YoshinoSakura
太长了不想mod……
IXDDD
:) 其实我是来打个酱油
00:19:230 (6,7,2)
00:20:190 (2,3,4,5,6,7,1)这段有点别扭- -
Topic Starter
gxytcgxytc

PsychoPass wrote:

:) 其实我是来打个酱油
00:19:230 (6,7,2) No
00:20:190 (2,3,4,5,6,7,1)这段有点别扭- - No
这段是跟琴走的.edit仔细听听?

:?
cubelrti
Hi Pending Mod ww 我骗豆来啦
好歌o.o/

蓝色指的是最好改改 绿色指的是建议 可改可不改
[Insane]
00:00:630 (1) - 出场这个滑条不太好看...建议改成一条弯的之类的/.\
00:02:310 (5) - 00:08:070 (5) - 03:35:670 (1) - 这些钝角滑条的话低bpm的歌不建议使用 我只在老图和Shiirn的鬼畜图里面见过几回
P.S.短的还行我觉得 长的太……奇怪了 觉得不应该出现在这里
那一段跟琴的实在难以发现 打过去总是一串100 不过挺有特色ww
01:08:790 (1,2,3,4) - 这个正方形很破坏flow啊,打起来总是糊我一脸
01:30:870 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - 有点难读清楚这里的stream数量 建议4个一组 每一组一个nc
01:54:990 (2,3,4,5,6,7,8) - ^
03:26:670 (5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15) - 这里压力最大 真心难看清
05:14:310 (5,6,7,8,9,10,11,12) - ^


01:46:710 (5,6,7,8,9) - 间距略大 建议改小

01:49:590 (9) - 这个有点莫名 离太远了?但是打起来没有太大的问题

03:04:470 (10) - nc?
03:25:110 (4,5,6,7,8) - 间距拉开一点有利于读图

我觉得吧,低bpm的曲子弯的滑条会比较好看,当然支持直滑条的也有 ;)
然后就是音效了,我认为在不是kiai的地方用whistle点一下高音部分会比较适合,然后在kiai的时候24白线clap
我个人也是音效苦手,只懂一些基本啦ww

就这么多:3
Topic Starter
gxytcgxytc

cubelrti wrote:

Hi Pending Mod ww 我骗豆来啦
好歌o.o/

蓝色指的是最好改改 绿色指的是建议 可改可不改
[Insane]
00:00:630 (1) - 出场这个滑条不太好看...建议改成一条弯的之类的/.\ 这个是故意做成这样的OTL
00:02:310 (5) - 00:08:070 (5) - 03:35:670 (1) - 这些钝角滑条的话低bpm的歌不建议使用 我只在老图和Shiirn的鬼畜图里面见过几回 嗯前两个改了..第三个应该没什么问题吧..
P.S.短的还行我觉得 长的太……奇怪了 觉得不应该出现在这里
那一段跟琴的实在难以发现 打过去总是一串100 不过挺有特色ww

01:08:790 (1,2,3,4) - 这个正方形很破坏flow啊,打起来总是糊我一脸 ...我换了个正方形= =
01:30:870 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - 有点难读清楚这里的stream数量 建议4个一组 每一组一个nc 感觉没这个必要..8个一组也能看清吧...而且四个四个是摆开的
01:5490 (2,3,4,5,6,7,8) - ^ 没必要
03:26:670 (5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15) - 这里压力最大 真心难看清 改了
05:14:310 (5,6,7,8,9,10,11,12) - ^ 这个等有人再提的吧..现在感觉还好

01:46:710 (5,6,7,8,9) - 间距略大 建议改小
这个还可以接受吧 :?
01:49:590 (9) - 这个有点莫名 离太远了?但是打起来没有太大的问题
故意的xD
03:04:470 (10) - nc? 我这个点是11
03:25:110 (4,5,6,7,8) - 间距拉开一点有利于读图 故意的OTL

我觉得吧,低bpm的曲子弯的滑条会比较好看,当然支持直滑条的也有 ;)
然后就是音效了,我认为在不是kiai的地方用whistle点一下高音部分会比较适合,然后在kiai的时候24白线clap 吉安帕
我个人也是音效苦手,只懂一些基本啦ww 我音效全部取消重作中...(话说你没更新我的图吧=-=)

就这么多:3
thx ;)
DarknessAngel
因為實在太喜歡這首歌所以主動來看了一下這張圖,希望沒給你添麻煩lol


[General]

沒有break的長歌對於玩家來說是很不體貼的,我會建議至少空出03:35:670 ~ 03:51:030讓玩家休息一會,他們已經連續打了3分鐘多了 !! 如果你捨不得你已經做了的這些的話那就算了,但是希望你能記住這點/.\

只要沒有finish這音效存在,聽覺上會讓整個音效設定失色不少,whistle可有可無,重點在於clap和finish的相互搭配,一一舉出可加的finish點會打出一長篇,我會希望由你自己判斷/加上


[Insane]

00:03:030 (7,1)。00:03:750 (2,3) - 縮短間距的理由不充足,而這樣的間距會造成confused(原因是1/1拍間距比1/2拍的小或相同)。把00:03:510 (1,2)選取起來後移動到(172,216)解決這問題。而後面的00:12:630 (1)我只能說非常不好/.\

00:58:230 (1) - confusing spacing,這肯定會讓9成玩家誤認為1/4銜接點,把整條串00:58:230 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8)選取後對齊中間拉到最下面

01:02:070 - 這綠線該是50%,然後你得把01:09:270的綠線刪除,主要降音量的起始點就在01:02:070而不是01:09:270

01:40:470 (1,3) - 這裡打的很不爽lol,該跳的時候必須跳 ! 像你這邊02:41:910 (1,2,3)就處理得很不錯,所以我會建議把01:40:470 (1,3)「分別」ctrl + g (「不要」2個選取再ctrl + g =.=),這樣有意思多了

01:46:710 (5) - 加個NC,NC對於強調跳的效果和警示有很大的作用,而且也能達成美觀的目的:3

01:48:150 (3) - 這邊也加上,畢竟這裡是Kiai的開頭,除了用來表示一個過渡外,還能加強01:47:670 (1,2)的激烈性,你這個跳真的處理的很好(:

01:50:310 (2) - 這樣不是很好看,你試著把這slider轉負33度後搬回原來位置(52,220),小細節注意一下排版會更好看 ~

02:33:270 (2) - 加NC以辨明過渡和幫助判斷的作用,順便讓02:32:190 (1)作強調

02:56:550 (1) - 取消這NC,02:57:270 (2)加上。音樂轉換的點確實是在02:57:270而不是02:56:550

02:57:270 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - 相當不錯的梗,既然你每個三角形都有各自不同的間距,何不讓每個三角形都有它的顏色呢:3 ? 02:58:230 (4)。03:00:150 (4)。03:01:110 (7)都加上

03:03:030 (1) - 你參照了我上面的建議的話,取消03:03:030 (1)的NC,然後03:04:470 (10)加上,以達成03:04:470 (10,11)的強調

03:26:670 (5,1) - 這個你肯定搞錯什麼了lol,取消掉03:26:790 (1)的NC

03:56:790 (1,4) - 蛋疼的間距,能不能想點辦法orz ? 總之加大就對了lol





雖然音效、排版、設定上還有不少能夠改進的地方但是能看出一些亮點,還不錯 ~
其實我有在想開這坑,歌曲長跟AHO一樣的,只是在這之前還有幾首歌要做lol
6分鐘真的辛苦你了-.-,加油 ~
Topic Starter
gxytcgxytc

DarknessAngel wrote:

因為實在太喜歡這首歌所以主動來看了一下這張圖,希望沒給你添麻煩lol


[General]

沒有break的長歌對於玩家來說是很不體貼的,我會建議至少空出03:35:670 ~ 03:51:030讓玩家休息一會,他們已經連續打了3分鐘多了 !! 如果你捨不得你已經做了的這些的話那就算了,但是希望你能記住這點/.\ ;w; for app ..现在这个状态只有 6:05 这么长 所以:P

只要沒有finish這音效存在,聽覺上會讓整個音效設定失色不少,whistle可有可無,重點在於clap和finish的相互搭配,一一舉出可加的finish點會打出一長篇,我會希望由你自己判斷/加上 我试试xD


[Insane]

00:03:030 (7,1)。00:03:750 (2,3) - 縮短間距的理由不充足,而這樣的間距會造成confused(原因是1/1拍間距比1/2拍的小或相同)。把00:03:510 (1,2)選取起來後移動到(172,216)解決這問題。而後面的00:12:630 (1)我只能說非常不好/.\fixed

00:58:230 (1) - confusing spacing,這肯定會讓9成玩家誤認為1/4銜接點,把整條串00:58:230 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8)選取後對齊中間拉到最下面 fixed

01:02:070 - 這綠線該是50%,然後你得把01:09:270的綠線刪除,主要降音量的起始點就在01:02:070而不是01:09:270 好的

01:40:470 (1,3) - 這裡打的很不爽lol,該跳的時候必須跳 ! 像你這邊02:41:910 (1,2,3)就處理得很不錯,所以我會建議把01:40:470 (1,3)「分別」ctrl + g (「不要」2個選取再ctrl + g =.=),這樣有意思多了 fixed

01:46:710 (5) - 加個NC,NC對於強調跳的效果和警示有很大的作用,而且也能達成美觀的目的:3 学习了

01:48:150 (3) - 這邊也加上,畢竟這裡是Kiai的開頭,除了用來表示一個過渡外,還能加強01:47:670 (1,2)的激烈性,你這個跳真的處理的很好(: 加上了xD

01:50:310 (2) - 這樣不是很好看,你試著把這slider轉負33度後搬回原來位置(52,220),小細節注意一下排版會更好看 ~改了 然后吧01:51:030 (3) - 挪下去了点/.\

02:33:270 (2) - 加NC以辨明過渡和幫助判斷的作用,順便讓02:32:190 (1)作強調

02:56:550 (1) - 取消這NC,02:57:270 (2)加上。音樂轉換的點確實是在02:57:270而不是02:56:550 嗯=-=

02:57:270 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - 相當不錯的梗,既然你每個三角形都有各自不同的間距,何不讓每個三角形都有它的顏色呢:3 ? 02:58:230 (4)。03:00:150 (4)。03:01:110 (7)都加上 fixed

03:03:030 (1) - 你參照了我上面的建議的話,取消03:03:030 (1)的NC,然後03:04:470 (10)加上,以達成03:04:470 (10,11)的強調fixed

03:26:670 (5,1) - 這個你肯定搞錯什麼了lol,取消掉03:26:790 (1)的NC 取消会不会combo太长了...那个5没错吧= = 感觉不加那个note就会缺点什么一样

03:56:790 (1,4) - 蛋疼的間距,能不能想點辦法orz ? 總之加大就對了lol 音乐比较慢所以大概没问题?,这个再考虑考虑:P





雖然音效、排版、設定上還有不少能夠改進的地方但是能看出一些亮點,還不錯 ~
其實我有在想開這坑,歌曲長跟AHO一樣的,只是在這之前還有幾首歌要做lol
6分鐘真的辛苦你了-.-,加油 ~

大感谢 :)
popner
(New mapper help request)

节奏基本没问题。

排列还是常见的问题,移动还没有到边上就急着往中间拉回,整体排版显得拘谨,overlap也很多。

比如:
01:05:910 (6) - 这里的前面是从右上到右下到左下的整体移动趋势,那么下一步比较好的选择是去左上比较空的位置。而你这里接下来回到了中间
01:38:550 (1,2,3,4,5) - 细节,间距不等
01:40:470 (1,2,3) - 类似这种overlap到一点的是最需要避免的,因为一看就是没注意overlap到的,打的时候也不好看。排版整齐的一种方法就是固定spacing,也就是物件之间的物理距离全部保持那个normal spacing(比如你这张图1.0x)
01:52:950 (3,4,5,6,7,8,9,1) - 这种绕一圈的给人随手放上去的感觉,这里无论是做成有层次感的那种还是一个比较完美的对称椭圆,都比现在的好
02:08:790 (9,10,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) - 不觉得这一串自己和自己很纠结吗

差不多就是这些,指出的是个例但都是整个图都适用的,排版上的问题。

音效感觉比较轻,其他没什么问题。引用触卡一句话,节奏是骨架,排列是衣裳,音效是妆。骨架有缺陷,衣服没裁好,画什么妆都是徒劳的。

另:5:55这种也是能app的
lkx_Shore
[Insane]
00:00:630 (1) - 这扭得多难看...
00:12:870 (2,6) - add whistle
00:28:950 (7) - 不要叠在一起
01:48:150 (1) - 下长滑条,不要连打
02:13:950 (4,5) - 你是人
03:02:310 (2) - 折返处不要遮挡起来
03:04:950 (1) - 下长滑条!你要把音乐体现出来不要老想着让他变难
03:31:350 (3) - 最好不要有任何一点遮挡, 我指折返处。你看后面那个滑条
03:33:750 (3) - 不好看
03:43:110 (5) - ^
04:04:470 (1) - 最好不要叠在一起+1
04:52:470 (3) - 同

[Other]
你还是看别人的图,多学点梗

关于下节奏,你得体现音乐,不要乱塞1/2和连打,那样打起来不会有“我在演奏这个曲子”的感觉的.
Topic Starter
gxytcgxytc

popner wrote:

(New mapper help request)

节奏基本没问题。

排列还是常见的问题,移动还没有到边上就急着往中间拉回,整体排版显得拘谨,overlap也很多。

比如:
01:05:910 (6) - 这里的前面是从右上到右下到左下的整体移动趋势,那么下一步比较好的选择是去左上比较空的位置。而你这里接下来回到了中间
01:38:550 (1,2,3,4,5) - 细节,间距不等
01:40:470 (1,2,3) - 类似这种overlap到一点的是最需要避免的,因为一看就是没注意overlap到的,打的时候也不好看。排版整齐的一种方法就是固定spacing,也就是物件之间的物理距离全部保持那个normal spacing(比如你这张图1.0x)
01:52:950 (3,4,5,6,7,8,9,1) - 这种绕一圈的给人随手放上去的感觉,这里无论是做成有层次感的那种还是一个比较完美的对称椭圆,都比现在的好
02:08:790 (9,10,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) - 不觉得这一串自己和自己很纠结吗

差不多就是这些,指出的是个例但都是整个图都适用的,排版上的问题。

音效感觉比较轻,其他没什么问题。引用触卡一句话,节奏是骨架,排列是衣裳,音效是妆。骨架有缺陷,衣服没裁好,画什么妆都是徒劳的。
all fixed 谢谢指导

另:5:55这种也是能app的

lkx_Shore wrote:

[Insane]
00:00:630 (1) - 这扭得多难看... 好吧=-=改掉了
00:12:870 (2,6) - add whistle fixed
00:28:950 (7) - 不要叠在一起 分开了
01:48:150 (1) - 下长滑条,不要连打有点违和..
02:13:950 (4,5) - 你是人 233 fix
03:02:310 (2) - 折返处不要遮挡起来 OK
03:04:950 (1) - 下长滑条!你要把音乐体现出来不要老想着让他变难 这个不想跟歌词的0.0
03:31:350 (3) - 最好不要有任何一点遮挡, 我指折返处。你看后面那个滑条懂得
03:33:750 (3) - 不好看 Fixed
03:43:110 (5) - ^^
04:04:470 (1) - 最好不要叠在一起+1 分开了一些
04:52:470 (3) - 同 没啥大碍吧0.0

[Other]
你还是看别人的图,多学点梗 怒抄自由飞翔

关于下节奏,你得体现音乐,不要乱塞1/2和连打,那样打起来不会有“我在演奏这个曲子”的感觉的.窝争取
感谢二位._.
sjoy
摸摸看
还是感觉要插入小BREAK
02:30:270~02:33:150
00:15:990之前的音效建议变小声
00:02:310 (6) - 这个可以变拉条 避免空虚的节奏
00:12:150可以加物件
00:18:150 (2,3,4,5,6,7) - 感觉节奏非常奇怪。又是2个蓝线NOTE 建议跟钢琴或者全下满4分拍 都有音
00:19:830 (1,2,3,4,5,6) - ^
00:23:790 (2,3,4,5,6,7) - 都是蓝线NOTE太丧心病狂了
00:55:830 (4,5,6) - 换个地方
01:05:910 (7) - NC
01:11:670 (6) - ^
01:34:590 (6) - ^
02:55:350 (7) - ^
01:48:150 (3) - add fin
03:51:030 (1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,1,2,3,4) - 这段那么单调干脆BREAK好了
05:40:470 (6) - NC
这种4分拍都是满的歌又是慢歌需要强大的作图水平。我是对这种慢歌十分无解、感觉滑条有些直。FLOW有些不顺。排列部分显得随意
个人感觉第3段KIAI比前面好,KIAI全部又比非KIAI好
有些排列不知道该怎么MOD :o 原谅我的渣MOD技术
加油吧 8-)
YoshinoSakura
新人渣mod

General
单diff没问题吧
combo color3太亮

Insane
ar+1?
00:09:750 (3) - 明显包住更加顺手 x:112 y:120 没puush我吃食
00:15:990 - 00:29:430 这一段柑橘有些吃力,因为一会儿是钢琴,一会儿是电子乐,都不知道跟哪个好。
00:18:510 note
00:18:990 (5,6) - 弄成滑条

00:36:150 (5) - 没叠好
00:39:030 (1,2,3,4) - 三角形多好的
00:44:070 (2,2) - 两个圆弧不是更好看吗
md连不上老板了,一会儿再来mod
Topic Starter
gxytcgxytc

sjoy wrote:

摸摸看
还是感觉要插入小BREAK
02:30:270~02:33:150
00:15:990之前的音效建议变小声
00:02:310 (6) - 这个可以变拉条 避免空虚的节奏
00:12:150可以加物件
00:18:150 (2,3,4,5,6,7) - 感觉节奏非常奇怪。又是2个蓝线NOTE 建议跟钢琴或者全下满4分拍 都有音
00:19:830 (1,2,3,4,5,6) - ^
00:23:790 (2,3,4,5,6,7) - 都是蓝线NOTE太丧心病狂了
00:55:830 (4,5,6) - 换个地方
01:05:910 (7) - NC
01:11:670 (6) - ^
01:34:590 (6) - ^
02:55:350 (7) - ^
01:48:150 (3) - add fin
03:51:030 (1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,1,2,3,4) - 这段那么单调干脆BREAK好了
05:40:470 (6) - NC
这种4分拍都是满的歌又是慢歌需要强大的作图水平。我是对这种慢歌十分无解、感觉滑条有些直。FLOW有些不顺。排列部分显得随意
个人感觉第3段KIAI比前面好,KIAI全部又比非KIAI好
有些排列不知道该怎么MOD :o 原谅我的渣MOD技术
加油吧 8-)
音效和NCmod all fix 其他的fix some
Topic Starter
gxytcgxytc

615915887 wrote:

新人渣mod

General
单diff没问题吧 反正for app
combo color3太亮

Insane
ar+1? ar8+1你这是...这个只有125BPM诶
00:09:750 (3) - 明显包住更加顺手 x:112 y:120 没puush我吃食 fixed
00:15:990 - 00:29:430 这一段柑橘有些吃力,因为一会儿是钢琴,一会儿是电子乐,都不知道跟哪个好。
00:18:510 note
00:18:990 (5,6) - 弄成滑条
这段不会改
00:36:150 (5) - 没叠好 fixed
00:39:030 (1,2,3,4) - 三角形多好的 fixed
00:44:070 (2,2) - 两个圆弧不是更好看吗 这就是弧._.
md连不上老板了,一会儿再来mod 于是你人呢?
YoshinoSakura
来继续
我还是觉得ar9比较好,至少不是很花
01:07:830 (1,2,3,4) - 总觉得有点歪,而且逆时针更顺手一些
01:11:430 (5) - 没叠好
01:13:590 (1) - ^
01:16:710 (3,4,5,1,2,3) - 间距差距有点大,建议逐渐减小
01:35:910 (1,2,3,4,5) - 一定是歪了
01:49:110 (5,6,7,8) - 5移到6,6移到7,7移到5
01:57:750 (1,2,3,4,5,6,7) - 请ctrl+shift+D
02:18:870 - 02:33:270 这段break好了要不累死
02:33:750 (3) - 前两个都是直的为什么这个是弯的
02:52:950 (1) - Ctrl+g
02:57:270 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 我感觉这个unrankable,建议是02:58:230 (1,2,3) - 倒过来,03:00:150 (1,2,3) - 也倒过来,然后调整distance
03:14:070 (4) - 拖近一点
03:15:990 (4) - ^
03:25:110 (4,5,6,7) - 为何如此之近
03:43:110 (5) - 柑橘没包好
03:56:790 (1,3) - Ctrl+g
04:27:510 (1,2,3,4) - 有点远,而且一定是歪了
04:40:230 (4,6) - 往上挪一点
05:17:430 (1) - 这扭得
05:25:110 (1) - 朝右边弯
05:37:110 (4) - Ctrl+g
05:38:550 (1) - 没叠好
05:48:150 (2,4) - Ctrl+g
05:56:310 (2) - 没叠好
05:58:710 (4,5,6) - 这梗不错啊
goodmap 为什么我没听到音效
GL
no KDs or I will shoot back
Topic Starter
gxytcgxytc

615915887 wrote:

来继续
我还是觉得ar9比较好,至少不是很花bbu这怎么DT
01:07:830 (1,2,3,4) - 总觉得有点歪,而且逆时针更顺手一些 no change=-=
01:11:430 (5) - 没叠好 fixed
01:13:590 (1) - ^ fixed
01:16:710 (3,4,5,1,2,3) - 间距差距有点大,建议逐渐减小 音乐逐渐提音的 我觉得逐渐增大好些
01:35:910 (1,2,3,4,5) - 一定是歪了 fixed
01:49:110 (5,6,7,8) - 5移到6,6移到7,7移到5 换了种方式
01:57:750 (1,2,3,4,5,6,7) - 请ctrl+shift+D OK
02:18:870 - 02:33:270 这段break好了要不累死 いやです
02:33:750 (3) - 前两个都是直的为什么这个是弯的 直了难看
02:52:950 (1) - Ctrl+g Nice idea
02:57:270 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 我感觉这个unrankable,建议是02:58:230 (1,2,3) - 倒过来,03:00:150 (1,2,3) - 也倒过来,然后调整distance我觉得这个梗不错啊
03:14:070 (4) - 拖近一点fixed
03:15:990 (4) - ^ fixed
03:25:110 (4,5,6,7) - 为何如此之近 神奇的变远了
03:43:110 (5) - 柑橘没包好 那是幻觉
03:56:790 (1,3) - Ctrl+g 这比之前更能造成读图失误
04:27:510 (1,2,3,4) - 有点远,而且一定是歪了 换了个方式
04:40:230 (4,6) - 往上挪一点
05:17:430 (1) - 这扭得 你不服?
05:25:110 (1) - 朝右边弯 OK
05:37:110 (4) - Ctrl+g 不好
05:38:550 (1) - 没叠好 Fixed
05:48:150 (2,4) - Ctrl+g 不是很喜欢
05:56:310 (2) - 没叠好 1px你也看得出来..
05:58:710 (4,5,6) - 这梗不错啊 你开玩笑吗/.\....整个map到处是这个东西...不过我想不出其他东西代替
goodmap 为什么我没听到音效音效很轻我也想求指导该怎么弄/.\
GL
no KDs or I will shoot back
Princess God
嗯,说好的mod,K姐赛高!
我觉得有必要突出的地方会用*标记

Insane
如果仅仅有一个难度准备app掉这个的话,难度名字建议改成Speical
00:21:750 (1,2,3) - *00:24:030 (3,4) - 先在00:23:910就爱一个note,然后把00:24:030 (3) - 后移一个四分拍
00:51:030 (4,5,6,7) - 合并成两个短滑条
00:54:870 (4,5,6) - 也可以考虑展开
01:01:110 (9,10) - 都可以nc
01:24:150 (5,6,7) - flip horizontally,最好能让5和2的位置差不多
01:43:350 (4,5) - http://puu.sh/4N8t7.jpg
感觉这里需要这么突出一下,滑条可以加个速,1.25比较合适,滑条起始位置和你原来的5的位置一样
02:19:830 (5,6,7,8) - 和 02:21:750 (4,5) - 这两个地方的梗换个位置也就是说5,6,7,8用滑条代替,而4,5展开为连打
03:03:990 (11) - 也许可以考虑换成一个二分拍长度的滑条,加速为1.25倍
03:13:590 (2,3,4,5) - 03:15:510 (2,3,4) - 03:58:710 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 感觉还是适合做成四方跳,第一个1在第一区间,然后顺时针旋转,第二个1放在x正轴上,最后的3,4迁就5的位置就成
04:05:430 (3) - nc
04:05:910 (5) - nc
04:36:510 (6,7,8,9,10,1) - 加大间距试试?
04:52:470 从这之后的KIAI部分建议滑条整体加速,note间距随着滑条加速的倍数提升

整体没什么问题了……
Topic Starter
gxytcgxytc

Nightcore Princess G wrote:

嗯,说好的mod,K姐赛高! ;DD
我觉得有必要突出的地方会用*标记

Insane
如果仅仅有一个难度准备app掉这个的话,难度名字建议改成Speical
00:21:750 (1,2,3) - *00:24:030 (3,4) - 先在00:23:910就爱一个note,然后把00:24:030 (3) - 后移一个四分拍 节奏好怪..
00:51:030 (4,5,6,7) - 合并成两个短滑条
00:54:870 (4,5,6) - 也可以考虑展开 换了个方式=-=
01:01:110 (9,10) - 都可以nc
01:24:150 (5,6,7) - flip horizontally ,最好能让5和2的位置差不多 fixed
01:43:350 (4,5) - http://puu.sh/4N8t7.jpg
感觉这里需要这么突出一下,滑条可以加个速,1.25比较合适,滑条起始位置和你原来的5的位置一样 不好/.\
02:19:830 (5,6,7,8) - 和 02:21:750 (4,5) - 这两个地方的梗换个位置也就是说5,6,7,8用滑条代替,而4,5展开为连打反复试了好久还是喜欢以前的/.\
03:03:990 (11) - 也许可以考虑换成一个二分拍长度的滑条,加速为1.25倍
03:13:590 (2,3,4,5) - 03:15:510 (2,3,4) - 嘎嘣脆鸡肉味
03:58:710 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 感觉还是适合做成四方跳,第一个1在第一区间,然后顺时针旋转,第二个1放在x正轴上,最后的3,4迁就5的位置就成不好
04:05:430 (3) - nc OK
04:05:910 (5) - nc
04:36:510 (6,7,8,9,10,1) - 加大间距试试?不要太变态=-=这里用声音体现一下就好..
04:52:470 从这之后的KIAI部分建议滑条整体加速,note间距随着滑条加速的倍数提升 /.\待定

整体没什么问题了……
Frostmourne
From my modding queue.

Overall nice map that I have found nothing worthy mentioning.
Just a few suggestions I am going to give here.

00:59:670 (5) - clap
01:25:110 (1) - finish on head with whistle, both sounds work fine.
01:34:590 (2) - stick with the next slider could be fine because it can be read easier same as you did on 01:35:550 (4) -
02:16:950 (1) - Try this instead of a spinner, I think it's really too short and feels hard to spin it properly. (Add clap on both notes)
02:41:910 (1) - finish head with whistle same as 01:25:110 (1) - that I mentioned above. (head only)
02:52:950 (1) - move this down a bit to this point. It looks a bit not ok when it overlaps with 02:52:470 (10) -
04:05:430 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Try using Drum Sampleset as you did on 04:04:950 (2) - but with around 40-50% volume. I think it fits with the music so much :D

Also I don't think this break 03:57:750 is significant. Maybe you can either remove it or keep it.

Call me back and I will bubble :D
Topic Starter
gxytcgxytc

Frostmourne wrote:

From my modding queue.

Overall nice map that I have found nothing worthy mentioning.
Just a few suggestions I am going to give here.

00:59:670 (5) - clap
01:25:110 (1) - finish on head with whistle, both sounds work fine.
01:34:590 (2) - stick with the next slider could be fine because it can be read easier same as you did on 01:35:550 (4) -
02:16:950 (1) - Try this instead of a spinner, I think it's really too short and feels hard to spin it properly. (Add clap on both notes)
02:41:910 (1) - finish head with whistle same as 01:25:110 (1) - that I mentioned above. (head only)
02:52:950 (1) - move this down a bit to this point. It looks a bit not ok when it overlaps with 02:52:470 (10) -
04:05:430 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Try using Drum Sampleset as you did on 04:04:950 (2) - but with around 40-50% volume. I think it fits with the music so much :D

Also I don't think this break 03:57:750 is significant. Maybe you can either remove it or keep it.

Call me back and I will bubble :D
all fixed except 01:34:590 (2) - :)
thx very much
Frostmourne
:)

(#1)
Momochikun
Because first ranked map will be too mainstream.
So it called first approved and first ranked map :roll:
Nymph
瞎了
Topic Starter
gxytcgxytc

Nymph wrote:

瞎了
哇吧妮妮炸出来了_(:з)∠)_
sjoy
真瞎了
比我还屌
不得不服阿 :o
lkx_Shore
恭喜rank
Oyatsu
What? A mapper doesn't have ranked and start first with approved. Oh God ><
rokusunkugi
Title:Love A Riddle -> LOVE A RIDDLE

Source:

http://www.please-please.jp/one/item/cd000x.html
Frostmourne
ok :D
Topic Starter
gxytcgxytc

rokusunkugi wrote:

Title:Love A Riddle -> LOVE A RIDDLE

Source:

http://www.please-please.jp/one/item/cd000x.html

Frostmourne wrote:

ok :D
thank you xD
sjoy
变灰了,蜡烛
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gxytcgxytc

sjoy wrote:

变灰了,蜡烛
233 过几天找人入坟好了 有点累
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gxytcgxytc
no change pop
tired
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