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Touhou - Songs Compilation

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Max Black_old
[Marathon]
00:45:113 (2,3,4,5,6) - 五角星歪了
01:12:271 (1,2,3,4) - 这里感觉挺怪的
01:18:903 (5,6,7) - 对称左边的
01:20:797 (3) - 这样的跳有点突然
01:32:008 (6) - NC
01:35:324 (7) - NC
01:49:219 (8,9,10) - 这3连最好摆在后面的滑条开始处
02:09:429 (8) - NC
02:15:745 (1) - 移到和02:15:429 (11) 对称的地方
02:17:640 (6) - 这里可以连打
02:47:324 这里可以继续了,不然空的时间太长
03:11:876 (16,17) - 间距不对
03:13:297 (6,7,8,9,10,11,12,13) - 对不上节奏
03:14:482 (1,2,3,4,5) - 五角星略丑
03:22:061 (5) - NC
03:23:166 (13) - 故意的?
03:23:324 (1,2,3,4) - 不对称
03:42:587 (5) - 这里可以换种格线做滑条
03:44:797 (6,7,8,9,10,11,12,13) - 排开读版容易点
03:47:324 (6,7,8,9,10,11,12,13,14) -^
03:52:376 (10,11,12,13,14,15,16,17,18) - ^
03:52:376 (10) - NC
04:01:061 (17,3,5,7,9) - 这看起来像五角星但却歪了
04:19:219 (4,5,6,7,8) - ^
04:20:324 (9) - 排在五角星结尾那个点
04:21:113 (5) - NC
04:29:876 加一个Note
04:30:587 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 分开排
04:33:745 这里要么排,要么加休息时间
04:43:850 ^
04:40:061 (1) - 这里可以摆得扭曲点
04:41:955 (3) - 等距
04:47:008 (3) - ^
04:50:166 (1) - 有点对不上节奏
05:13:692 (5) - NC
06:27:745 (5,5,5) - ^
06:38:166 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 歪了
06:41:955 (7,8,9,10,11) - 这里可以做成五角星
07:27:113 (1) - 又故意的?
07:35:008 (7,8,9,10,11,12,13,14) - 没对称
07:46:376 (6) - NC
07:55:692 (2) - 向下一点
暂时Mod这么多,剩下的再说,出处在哪?可以的话给个链接
Hope this helps~! :)
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Spring Roll

lmh0901 wrote:

[Marathon]
00:45:113 (2,3,4,5,6) - 五角星歪了摆好了
01:12:271 (1,2,3,4) - 这里感觉挺怪的咦不觉得,为了跟前后一致就不改了
01:18:903 (5,6,7) - 对称左边的ok
01:20:797 (3) - 这样的跳有点突然嘛嘛,其实note之间有线连着不是特别难的说
01:32:008 (6) - NCok
01:35:324 (7) - NCok
01:49:219 (8,9,10) - 这3连最好摆在后面的滑条开始处感觉不影响读图
02:09:429 (8) - NCok
02:15:745 (1) - 移到和02:15:429 (11) 对称的地方摆好了
02:17:640 (6) - 这里可以连打鉴于后面还有更多的连打这个就先不改了。。。
02:47:324 这里可以继续了,不然空的时间太长这个先保留看看情况
03:11:876 (16,17) - 间距不对故意的~
03:13:297 (6,7,8,9,10,11,12,13) - 对不上节奏全改了
03:14:482 (1,2,3,4,5) - 五角星略丑重新摆了一下
03:22:061 (5) - NCok
03:23:166 (13) - 故意的?是的
03:23:324 (1,2,3,4) - 不对称弄好了
03:42:587 (5) - 这里可以换种格线做滑条试了一下感觉还是这样好,长连打过后的休息时间还是必要的
03:44:797 (6,7,8,9,10,11,12,13) - 排开读版容易点
03:47:324 (6,7,8,9,10,11,12,13,14) -^
03:52:376 (10,11,12,13,14,15,16,17,18) - ^这三个都没改,因为做的时候就是这个想法,尽量每个BOSS一种风格这样的
03:52:376 (10) - NCok
04:01:061 (17,3,5,7,9) - 这看起来像五角星但却歪了嗯。17歪了。。。
04:19:219 (4,5,6,7,8) - ^8歪了。。。本意不是五角星所以只稍稍放正了点
04:20:324 (9) - 排在五角星结尾那个点感觉一样= =
04:21:113 (5) - NCok
04:29:876 加一个Note卧槽试了一下感觉好鬼畜,四连加超短spinner什么的。。
04:30:587 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 分开排感觉没什么区别= =
04:33:745 这里要么排,要么加休息时间故意的,。特意考虑了一下HP感觉HR下不会死
04:43:850 ^
04:40:061 (1) - 这里可以摆得扭曲点好,改了个相当扭曲的形状www
04:41:955 (3) - 等距ok
04:47:008 (3) - ^这边摆了一下不知道有没有等距。。。
04:50:166 (1) - 有点对不上节奏relax time~
05:13:692 (5) - NC没改,感觉吧完整的一句切开了
06:27:745 (5,5,5) - ^?这个干嘛NC
06:38:166 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 歪了OK
06:41:955 (7,8,9,10,11) - 这里可以做成五角星没改,之前说的风格问题
07:27:113 (1) - 又故意的?哦不,这是真歪了。。。
07:35:008 (7,8,9,10,11,12,13,14) - 没对称咦做的时候没想到要对称,不过既然提到了就改了一下
07:46:376 (6) - NCOK
07:55:692 (2) - 向下一点OK
暂时Mod这么多,剩下的再说,出处在哪?可以的话给个链接
Hope this helps~! :)
出处http://www.bilibili.tv/video/av28391/
thanks for your mod~
Max Black_old
唉原曲26分钟怎么截掉了,快把这个改成part1然后再把后面的做成part2 :D
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Spring Roll

lmh0901 wrote:

唉原曲26分钟怎么截掉了,快把这个改成part1然后再把后面的做成part2 :D
卧槽会死人的号码
Max Black_old
http://puu.sh/3uUQo.png麻烦改成Max Black
Fycho
我再也不相信除了我之外有善良麻婆
一个个都鬼畜的要命stress :o
Kinomi
马拉松

Topic Starter
Spring Roll
我要开始填坑了,forAPP
Spiral
听说你是善良麻婆(先1分)
Hakurei Yoru
还没下我大概以为是ZUN
Adol Christin
马拉松是这个嘛? 挺好,我找个时间po一篇摸上来吧
Topic Starter
Spring Roll

Adol Christin wrote:

马拉松是这个嘛? 挺好,我找个时间po一篇摸上来吧
2333那帖子被秒删了我还以为你没看到
MirinH
From中文req
[General]
  1. Artist 不能写touhou吧,touhou只是游戏名字,而且这曲我一看就不是zun写的,如果是n站的视频artist写up主名称(我根本不知道你这曲的source于是你不确定的话找kshr帮忙吧orz
  2. source写成 東方Projet, 这是osu目前最常用的写法
[Marathon]
  1. 00:39:401 (5,1) - 两个slider头有些太近了,只有1.2的ds,相比于前面的1.35会有些小,而且这里两个梗都差不多为什么不同ds或这相对大一些的ds呢
  2. 01:12:243 (7,8) - 前面一直用的那个弯弯的slider呢
  3. 01:14:612 - 建议kiai少空拍,除非必要可以antijump,一般的空拍会给人一种music突然停了的感觉
  4. 01:40:664 (2,3,4,5) - 这种梗有点卡手,建议ds大一点,很多人都讨厌二分拍叠起来
  5. 01:42:875 (1) - 这种难度避免用slidertick展现鼓点,尽量map每一个鼓点,而且我觉得你在这里跟电子琴是非常不必要的,因为跟鼓完全能表现出钢琴音而且节奏更好
  6. 01:44:138 (1) - 同上
  7. 02:14:454 (1) - 同上,之后类似
  8. 02:51:717 (1,2,3,4,5) - 这种不建议叠啊,建议吧五个note都分开,更能突显出比较独立的鼓点,后面类似
  9. 03:13:822 (9,10) - 这个二连会让人感觉有些莫名,一般这种排列接的都是三连或者单数连所以别人一般也不会吧这个读成二连所以比较卡手,建议三联因为你这个曲基本上没有放二连
  10. 03:16:664 - 空的比较莫名,因为有吉他也有鼓
  11. 03:34:980 (2,3) - 建议把03:34:980 (2,3,4) - 这三个ds掉,flow更佳,不过这样也行
  12. 03:50:611 - 真的这曲少空拍,我看整个曲节奏都蛮密的,这里也有音为何要空拍呢
  13. 04:02:453 (1) - 不太合曲,背景音乐比较激烈的这里你来个减速然后拉个长滑条,一般都是bridge的梗你说用在kiai合适吗,建议还是用回普通的鼓点
  14. 04:40:032 (5,6) - 也是减速莫名,音乐感觉跟前面也没多大区别,其他的差不多都同上
  15. 04:48:874 (1,2,3,4,1,2) - 同上,总之不要因为滑条的长度来决定你的sv
  16. 05:19:821 - 05:34:189 - 我觉得这一段有些无聊了啊,整个part就两三个梗,建议多加点梗像什么ds circle移动啊,随机跳啊之类的。我知道这种节奏不好下梗但是请你尽力吧
  17. 07:20:453 (3,4,5,6,7,8) - 我觉得比起1/1这里更适合1/2滑条,兼顾了打击感和电子琴的节奏,后面类似梗同理
  18. 07:32:137 (8,9) - 这里其实是三联
  19. 08:15:400 - 08:26:768 - 不要圈圈spam啊,多用些滑条,你这样根本不好玩
  20. 08:41:216 (4,5) - 其实这个二连是红线开始的
  21. 08:42:400 (4,5,6) - 建议二连因为你前面是二连,后面同理,建议吧有钢琴的三联全部改成二连
  22. 09:18:874 (2,1,1,1) - 这里建议放1/1滑条比你现在的梗好玩,后面同理
  23. 13:18:848 (9,10) - 意义不明的节奏,怎么不放spinner?
good luck
Topic Starter
Spring Roll

Alex Li wrote:

From中文req
[General]
  1. Artist 不能写touhou吧,touhou只是游戏名字,而且这曲我一看就不是zun写的,如果是n站的视频artist写up主名称(我根本不知道你这曲的source于是你不确定的话找kshr帮忙吧orz :arrow: 好吧我再去问问
  2. source写成 東方Projet, 这是osu目前最常用的写法 :arrow: fixed
[Marathon]
  1. 00:39:401 (5,1) - 两个slider头有些太近了,只有1.2的ds,相比于前面的1.35会有些小,而且这里两个梗都差不多为什么不同ds或这相对大一些的ds呢 :arrow: fixed
  2. 01:12:243 (7,8) - 前面一直用的那个弯弯的slider呢 :arrow: fixed
  3. 01:14:612 - 建议kiai少空拍,除非必要可以antijump,一般的空拍会给人一种music突然停了的感觉 :arrow: fixed
  4. 01:40:664 (2,3,4,5) - 这种梗有点卡手,建议ds大一点,很多人都讨厌二分拍叠起来 :arrow: 不卡手的
  5. 01:42:875 (1) - 这种难度避免用slidertick展现鼓点,尽量map每一个鼓点,而且我觉得你在这里跟电子琴是非常不必要的,因为跟鼓完全能表现出钢琴音而且节奏更好 :arrow: 没改
  6. 01:44:138 (1) - 同上
  7. 02:14:454 (1) - 同上,之后类似
  8. 02:51:717 (1,2,3,4,5) - 这种不建议叠啊,建议吧五个note都分开,更能突显出比较独立的鼓点,后面类似 :arrow: 没改
  9. 03:13:822 (9,10) - 这个二连会让人感觉有些莫名,一般这种排列接的都是三连或者单数连所以别人一般也不会吧这个读成二连所以比较卡手,建议三联因为你这个曲基本上没有放二连
  10. 03:16:664 - 空的比较莫名,因为有吉他也有鼓
  11. 03:34:980 (2,3) - 建议把03:34:980 (2,3,4) - 这三个ds掉,flow更佳,不过这样也行
  12. 03:50:611 - 真的这曲少空拍,我看整个曲节奏都蛮密的,这里也有音为何要空拍呢 :arrow: 都铺满不好玩啊
  13. 04:02:453 (1) - 不太合曲,背景音乐比较激烈的这里你来个减速然后拉个长滑条,一般都是bridge的梗你说用在kiai合适吗,建议还是用回普通的鼓点
  14. 04:40:032 (5,6) - 也是减速莫名,音乐感觉跟前面也没多大区别,其他的差不多都同上
  15. 04:48:874 (1,2,3,4,1,2) - 同上,总之不要因为滑条的长度来决定你的sv
  16. 05:19:821 - 05:34:189 - 我觉得这一段有些无聊了啊,整个part就两三个梗,建议多加点梗像什么ds circle移动啊,随机跳啊之类的。我知道这种节奏不好下梗但是请你尽力吧 :arrow: 我感觉现在这样挺好,就当打图的时候休息了
  17. 07:20:453 (3,4,5,6,7,8) - 我觉得比起1/1这里更适合1/2滑条,兼顾了打击感和电子琴的节奏,后面类似梗同理
  18. 07:32:137 (8,9) - 这里其实是三联
  19. 08:15:400 - 08:26:768 - 不要圈圈spam啊,多用些滑条,你这样根本不好玩
  20. 08:41:216 (4,5) - 其实这个二连是红线开始的
  21. 08:42:400 (4,5,6) - 建议二连因为你前面是二连,后面同理,建议吧有钢琴的三联全部改成二连
  22. 09:18:874 (2,1,1,1) - 这里建议放1/1滑条比你现在的梗好玩,后面同理 :arrow: 不好看了,没放
  23. 13:18:848 (9,10) - 意义不明的节奏,怎么不放spinner? :arrow: fixed
good luck
Lapis

Spring Roll wrote:

我要开始填坑了,forAPP
2 years ago
Adol Christin
233..... 不行了这acc。。。
Topic Starter
Spring Roll

Adol Christin wrote:

233..... 不行了这acc。。。
[spoierbox][/spoilerbox]
hhhh 88.88%
来一篇mod呀ww
Adol Christin

Spring Roll wrote:

hhhh 88.88%
来一篇mod呀ww
来来来摸摸摸~ 前几天实在太懒了 - - (其实是我不知道怎么下手。。。)

偷猴集锦

  1. 考虑稍微提高下od?比如od8或者od7.5什么的。那几段好长的单点和连打,按现在的od如果一个没接好,对后面的影响太大了。
  2. 01:14:296 (5,6,7) - whistle大概在三连的最后一个音,而不是第一个。
  3. 01:40:033 (4,5) - 只是建议:把这两个物件调换下位置?这样的话flow跟后面的衔接会比较流畅。
  4. 01:43:506 (2) - 掰弯它。前后的相同长度的滑条都是弯的,就这个直的。。。
  5. 01:51:085 (5,6,7,1) - 不管怎么看总觉得7-1的flow怪怪的,感觉1指向下(而不是向左)会顺很多。(如果要改的话后面几个单点也顺势调一下好了)
  6. 02:35:612 (2,1,2,3,4) - 感觉flow有些卡手。如果1能移到滑条右边的话就好一些了。(然后再修下间距)
  7. 04:12:559 - 04:19:190 - 卧槽好长一段单点。。。。
  8. 04:40:663 (6,1) - 要么避开blanket,要么就包起来吧。
  9. 05:05:611 (4,1) - 包好吧
  10. 06:39:400 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 间距有些随机。我倒不是很在意,但估计以后会有人提出来的。
  11. 07:24:874 (2,3,4,5,6,7,8) - 同上。
  12. 07:31:347 (2,3,4,5) - 个人建议:把5的折转角度搞大一点,比如在7附近的位置,flow会好很多。因为有三连,光标会刹一下。如果还是顺着走的话就有些卡手了。(然后顺势把后面也调调吧)
  13. 07:37:505 (5) - 这里在节奏上我更倾向不用1拍的滑条,而是拆成两个间距1拍的单点。(感觉原曲这个小节和前一个小节的鼓点也是怪怪的。。。)
  14. 08:42:558 (6) - 删去这个圈,以及08:43:032 (9) - 往前移1/4拍。如果你是跟的钢琴,现在的节奏没跟对而且跟后面一小节的节奏也不太对应。
  15. 11:30:400 (5) - 11:31:663 (5) - 11:32:926 (5) - 把这三根滑条的弧度处理成一样的,因为节奏是一样的。建议把弧度都改成第二根那样的,看着会整洁一些。
  16. 11:35:926 (9,1,2,3,4) - 跟07:31:347 (2,3,4,5) - 一样。如果三连后能加大一些转折,打起来就不那么卡手了。
  17. 11:46:164 (6,1) - 把这两根滑条处理成一样的弧度
  18. 11:59:585 (4,5) - 包好吧。
  19. 12:03:690 (3,4,5,6,1) - 个人建议ctrl+h

没了。感觉图挺好啊,反正我打不动 - -
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Spring Roll

Adol Christin wrote:

Spring Roll wrote:

hhhh 88.88%
来一篇mod呀ww
来来来摸摸摸~ 前几天实在太懒了 - - (其实是我不知道怎么下手。。。)
:arrow: 前几天在考试没看到你的mod。。

偷猴集锦

  1. 考虑稍微提高下od?比如od8或者od7.5什么的。那几段好长的单点和连打,按现在的od如果一个没接好,对后面的影响太大了。 :arrow: 改成7.5了
  2. 01:14:296 (5,6,7) - whistle大概在三连的最后一个音,而不是第一个。 :arrow: fixed
  3. 01:40:033 (4,5) - 只是建议:把这两个物件调换下位置?这样的话flow跟后面的衔接会比较流畅。 :arrow: 没改
  4. 01:43:506 (2) - 掰弯它。前后的相同长度的滑条都是弯的,就这个直的。。。 :arrow: fixed
  5. 01:51:085 (5,6,7,1) - 不管怎么看总觉得7-1的flow怪怪的,感觉1指向下(而不是向左)会顺很多。 :arrow: 这个打起来不别手的,没改(如果要改的话后面几个单点也顺势调一下好了)
  6. 02:35:612 (2,1,2,3,4) - 感觉flow有些卡手。如果1能移到滑条右边的话就好一些了。 :arrow: 同上(然后再修下间距)
  7. 04:12:559 - 04:19:190 - 卧槽好长一段单点。。。。 :arrow: 233
  8. 04:40:663 (6,1) - 要么避开blanket,要么就包起来吧。 :arrow: 没改
  9. 05:05:611 (4,1) - 包好吧 :arrow: fixed
  10. 06:39:400 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 间距有些随机。我倒不是很在意,但估计以后会有人提出来的。 :arrow: 改了
  11. 07:24:874 (2,3,4,5,6,7,8) - 同上。 :arrow: 改了
  12. 07:31:347 (2,3,4,5) - 个人建议:把5的折转角度搞大一点,比如在7附近的位置,flow会好很多。因为有三连,光标会刹一下。如果还是顺着走的话就有些卡手了。(然后顺势把后面也调调吧) :arrow: 这边直接换了个梗
  13. 07:37:505 (5) - 这里在节奏上我更倾向不用1拍的滑条,而是拆成两个间距1拍的单点。 :arrow: 。没改(感觉原曲这个小节和前一个小节的鼓点也是怪怪的。。。)
  14. 08:42:558 (6) - 删去这个圈,以及08:43:032 (9) - 往前移1/4拍。如果你是跟的钢琴,现在的节奏没跟对而且跟后面一小节的节奏也不太对应。
  15. 11:30:400 (5) - 11:31:663 (5) - 11:32:926 (5) - 把这三根滑条的弧度处理成一样的,因为节奏是一样的。建议把弧度都改成第二根那样的,看着会整洁一些。 :arrow: fixed
  16. 11:35:926 (9,1,2,3,4) - 跟07:31:347 (2,3,4,5) - 一样。如果三连后能加大一些转折,打起来就不那么卡手了。 :arrow: 这边故意的不改了
  17. 11:46:164 (6,1) - 把这两根滑条处理成一样的弧度 :arrow: ok
  18. 11:59:585 (4,5) - 包好吧。 :arrow: 4是为了和前面的滑条对齐,所以没改
  19. 12:03:690 (3,4,5,6,1) - 个人建议ctrl+h :arrow: 没改

没了。感觉图挺好啊,反正我打不动 - -
thanks for your mod~
ChristieBell
sourse is 東方project  ;)
Topic Starter
Spring Roll

Suzuno Kamduki wrote:

sourse is 東方project  ;)
oh yes,thank you
- Scar -
[SB]
06:25:505 (3) - 这里应有noteSB
09:36:874 - 这两个同步率不一致简直
字体及颜色只用一种的话太单调 可以变一下 另外字体略细
[Marathon]
00:55:348 (2) - 这个太难读
01:09:717 (9) - 柑橘弧度小点更好看
01:12:243 (7) - 建议弄直
01:13:033 (2) - 要么blanket要么藏01:12:559 (1) 滑条头 不然看着突兀
01:28:980 (2,3,4) - 这三个全挤一起不好看
01:41:138 (4,5) - DS不一样的话建议摆的明显点 或者试试往下?
01:44:138 (1) - 突然这样一个有点吓人
02:06:875 (1) - 上下不对称简直逼死强迫症
02:13:191 (1,2,3) - 间距不对
02:15:401 (3,4) - ctrl+g会比较顺吧
02:20:769 (1) - 丑
02:24:243 (3) - 放的位置可以和在前一个滑条尾呈直线?
02:26:769 (3) - 滑条尾藏起来吧
02:55:506 (2,3) - 不一定都要这样的滑条吧 整张图太多的话会腻的
03:12:085 (2,1,2,1,2) - 这音效有点奇怪 找找其他的看有没有合适的?
03:22:190 (2,3,4,1,2) - ^
03:32:295 (2,1,2,1,2) - ^
03:34:032 (5,9) - 这两个重合在一起好看点 毕竟五角星
03:35:927 - 03:42:559 - 这里可以试试间距慢慢变大的连打 比较有梗
03:45:085 (2) - 没包好 或者试试弄直
03:53:611 (1,2) - 打起来不顺
04:12:559 - 04:19:032 - 试试音效小的连打?
04:30:558 (2,3,4,5,6,7,8,9) - 往右弯比较顺吧
04:41:295 (1) - 这个建议包起来好看
04:44:927 (1) - 虽然打起来很顺但看起来太突兀
05:57:400 (7) - 放在这觉得丑了
06:02:453 (1,2,3) - 不顺
06:04:032 (1) - 丑
06:04:979 (3) - ctrl+g的话和后面的连打一起显得舒服些
06:10:032 (6,1) - 不顺
06:25:505 (3) - NC
08:48:242 (1) - 上面还行下面丑
09:06:400 (3) - 滑条尾再往上一点
09:46:032 (4,5,6) - 为啥间距突然变小了
09:55:821 (1,2,3,4,5,6) - 如果这里变小的话前一串也应比第一串小一点
10:49:032 (5) - 丑
11:00:874 (1) - 间距不对
11:48:532 (4) - 最好平行
12:00:216 (6) - 藏这里难读
12:23:900 (1) - 再次逼死强迫症
12:27:690 (3,4,5,6,7) - 五角星歪了
12:35:269 (2) - 平行
13:07:006 (2,3,4) - 三连弯的话不好看 弄直
这图随机跳好多 多打打看能不能找出bad flow吧

13分钟也是蛮拼

Good luck! :)
Topic Starter
Spring Roll

- Scar - wrote:

[SB]
06:25:505 (3) - 这里应有noteSB :arrow: fixed
09:36:874 - 这两个同步率不一致简直 :arrow: fixed
字体及颜色只用一种的话太单调 可以变一下 另外字体略细
[Marathon]
00:55:348 (2) - 这个太难读 :arrow: fixed
01:09:717 (9) - 柑橘弧度小点更好看 :arrow: 没改
01:12:243 (7) - 建议弄直 :arrow: 没改
01:13:033 (2) - 要么blanket要么藏01:12:559 (1) 滑条头 不然看着突兀 :arrow: fixed
01:28:980 (2,3,4) - 这三个全挤一起不好看 :arrow: 没改
01:41:138 (4,5) - DS不一样的话建议摆的明显点 或者试试往下? :arrow: 原来这样就挺好
01:44:138 (1) - 突然这样一个有点吓人 :arrow: 233有吗
02:06:875 (1) - 上下不对称简直逼死强迫症 :arrow: 改了
02:13:191 (1,2,3) - 间距不对 :arrow: fixed
02:15:401 (3,4) - ctrl+g会比较顺吧 :arrow: 不觉得
02:20:769 (1) - 丑 :arrow: 改了
02:24:243 (3) - 放的位置可以和在前一个滑条尾呈直线? :arrow: 没改
02:26:769 (3) - 滑条尾藏起来吧 :arrow: 故意的
02:55:506 (2,3) - 不一定都要这样的滑条吧 整张图太多的话会腻的 :arrow: 也没几个吧。。
03:12:085 (2,1,2,1,2) - 这音效有点奇怪 找找其他的看有没有合适的? :arrow: 好我再去找找
03:22:190 (2,3,4,1,2) - ^
03:32:295 (2,1,2,1,2) - ^
03:34:032 (5,9) - 这两个重合在一起好看点 毕竟五角星 :arrow: 没改
03:35:927 - 03:42:559 - 这里可以试试间距慢慢变大的连打 比较有梗 :arrow: 没改
03:45:085 (2) - 没包好 或者试试弄直 :arrow: 弄直了
03:53:611 (1,2) - 打起来不顺 :arrow: 改了
04:12:559 - 04:19:032 - 试试音效小的连打? :arrow: 没改
04:30:558 (2,3,4,5,6,7,8,9) - 往右弯比较顺吧 :arrow: 明明是往左弯比较顺
04:41:295 (1) - 这个建议包起来好看 :arrow: 不好
04:44:927 (1) - 虽然打起来很顺但看起来太突兀 :arrow: 改了
05:57:400 (7) - 放在这觉得丑了 :arrow: 改了
06:02:453 (1,2,3) - 不顺 :arrow: 挺顺的
06:04:032 (1) - 丑 :arrow: 。。
06:04:979 (3) - ctrl+g的话和后面的连打一起显得舒服些 :arrow: 没改
06:10:032 (6,1) - 不顺 :arrow: 这都重新开始一句了不顺是正常的吧
06:25:505 (3) - NC :arrow: 没改
08:48:242 (1) - 上面还行下面丑 :arrow: 改了点,不过不知道哪里丑所以没多大改动
09:06:400 (3) - 滑条尾再往上一点 :arrow: fixed
09:46:032 (4,5,6) - 为啥间距突然变小了 :arrow: 是渐渐变小
09:55:821 (1,2,3,4,5,6) - 如果这里变小的话前一串也应比第一串小一点 :arrow: ^
10:49:032 (5) - 丑 :arrow: 不丑
11:00:874 (1) - 间距不对 :arrow: 故意的
11:48:532 (4) - 最好平行 :arrow: ok
12:00:216 (6) - 藏这里难读 :arrow: 还行,我还没看人在这里读错过
12:23:900 (1) - 再次逼死强迫症 :arrow: 233改了
12:27:690 (3,4,5,6,7) - 五角星歪了 :arrow: 啊?
12:35:269 (2) - 平行 :arrow: 没改
13:07:006 (2,3,4) - 三连弯的话不好看 弄直 :arrow: ok
这图随机跳好多 多打打看能不能找出bad flow吧

13分钟也是蛮拼

Good luck! :)
thanks for your mod~ :)
yf_bmp
这文件好像有点大

很多写的一条不止一个地方 有一些类似的地方也同样适用(好像是我懒
[General]
  1. 音效再弄弄

[??]
00:37:191 (1,2) - 这种可以用个高速1/2滑条代替,很有感觉
00:38:454 (1) - ^
00:39:717 (1) - ^
00:40:980 (1,2) - 或者这种增大距离
01:11:769 (4,5) - 好像全图只出现了两次这种梗。意义也不是很大 改成3连吧
01:16:822 (4,5) - ^
01:17:927 (2,3) - 距离太小,很不带感
01:20:138 (1,2) - 这个节奏太突兀
01:28:980 (2,3,4) - 末尾建议消音
01:31:980 (3,4,5,6,8,9) - sampleset soft,再加几个whistle
01:34:033 (2,3) - 末尾消音
01:40:664 (2,3) - 距离太小,应该01:41:138 (4,5) - 比这个还得大点也是,而且这个也是
01:57:638 - 01:57:875 - 这些鼓点?
02:37:427 (4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1) - 这里应该弄得更像一个圆
03:16:664 - 空的不好
03:42:401 (1,2) - 改成1/4滑条,因为后面的滑条那节奏不太一样,连打难掌控
07:09:163 (2,4,6) - 这样不好 原曲音不明显,不能突出白线上的音了
07:14:216 (2,4) - ^
09:01:347 - 加个东西
12:49:479 (2,3) - 同样问题

nazi没写。。头好痛
Mafumafu
[Marathon]
00:47:296 (1,2,3) - The flow here is a little weird. It's a little abrupt with such large angles.
00:59:927 (1,2,3,1,2,3) - The DS among these 6 3/4 notes are smaller than previous 3 3/4s. It's really confusing since they can be read as 1/2s.
01:20:138 (1,2,3) - This pattern doesnt looks like 3/4. Instead, it looks like it's 1/2. So it may cuase the combo break.
01:40:348 (1,2,3,4,5) - This pattern is a little hard to read imo.
01:51:401 (7,1) - Avoid the slight overlap. It's not neat ;w;.
02:05:612 (1,2,3) - Same point as 01:20:138 (1,2,3) -
02:52:348 (5,1) - I guess it's better to make the distance between them furthur, to keep the DS consistent with 02:53:611 (6,1) - and 02:54:874 (6,1) - .
03:58:032 (3,4) - The DS is so large and the flow is really abrupt for the movement of the cursor.
04:40:032 (5) - You ought to set NC here, since you've changed the slider velocity.
05:40:189 (1,1) - Though there's no compulsory limit, it's really sudden that you put the note too close from its previous spinner. Consider adding more recovery time here.
06:48:242 (1,2,3) - This pattern shape has been used a lot in this mapset. Consider changing it.
08:41:295 Remove this note. There's no piano here.
08:44:216 ^
09:04:426 ^
10:46:979 (1,2) - Enlarge the DS here. It's quite easy to read it as 1/2. Same as 10:47:611 (3,4) - .
12:17:585 (1,2) - The slider ticks here sounds really weird.
12:26:427 (1) - Try this? http://puu.sh/jB7qv/d2ecf9376b.jpg
12:27:690 (3,4,5,6,7) - Make a right pentagon here.

Good luck! <3
Hakurei Yoru
不知道metadata就找kwan大人啊
Hakurei Yoru
[卷拉松]
01:07:190 (1) - 这个想表现音乐变化https://osu.ppy.sh/ss/3546295 这个程度就Ok了,不要因此破坏了美观性
01:09:717 (9) - 嗯……如果都这样做的话其实位置关系像01:12:243 (7) - 会更好,前面这两个确实不好看
01:13:980 (2,3,4,5,6,7) - 这个角度偏移太诡异了,直接复制吧……
01:28:980 (2,3,4) - 根据音乐来看 这个方向好像反了……01:28:980 (2,3) - 这两个ctrl+g 可玩性是不会变的 也可以稍微调整一下形状和位置关系
01:58:033 (1) - 这里这段很棒很好玩!!! :)
04:35:295 (5) - https://osu.ppy.sh/ss/3546330
呃……总感觉有点像我以前做unrank的时候很喜欢拉圆滑条……这个其实表现力没有非常强而且一般节奏1/2的圆滑条实在是在破坏美观了……
04:50:769 (2) - 建议直接换成circle来跟 毕竟节奏是很明显的
09:58:979 (1) - 这里的地方可以每个重音都NC一下

不知道怎么说,因为想吐槽的地方冷静看看好像都有卷自己的想法

就感觉是跟的节奏密度变化很莫名……
08:57:084 (1,2,1) - 像这里……

总之卷的图都很厉害啊!!!
加油哇
BanchoBot
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