forum

Nhato - LIMBO

posted
Total Posts
87
Topic Starter
Reiji-RJ
This beatmap was submitted using in-game submission on 3 ноября 2013 г. at 14:36:37

Artist: Nhato
Title: LIMBO
Source: Touhou
Tags: Alstroemeria Records Otographic Dream of a Spring Breeze Perfect Cherry Blossom DEGENERATE DANCEHALL IceBeam Vass_Bass TicClick
BPM: 128
Filesize: 10247kb
Play Time: 04:29
Difficulties Available:
  1. Collab (4,99 stars, 777 notes)
  2. Normal (4,16 stars, 328 notes)
  3. TicCl!ck's Easy (2,01 stars, 215 notes)
  4. Vass' Light (4,82 stars, 545 notes)
Download: Nhato - LIMBO
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
woeehhweoehewwaheohahewwoweh
Easy by TicClick
Normal by me
Light by Vass_Bass
Collab by me and IceBeam
Godlike awesome SB by Vass_Bass (with some help from Damnae <3)

WARNING: Gray sliders are speed changes

Thanks to all people who helped me, you are awesome
Vass_Bass
WOWOWOW PALEHCHE о/
IceBeam
nu nifiga sebe :?
Aleks719
mwahaha
[DBF]
Awesome stuff.
tiper
Finish and rank ASAP please.
Topic Starter
Reiji-RJ
Oh thanks <3
I will try C:
Kiiwa
so cool! 8-)
BCI
DEGENERATE DANCEHALL в теги (название альбома - http://vgmdb.net/album/39467)
васс свой ник потеряла в своей дифе :<

а так очень круто, больше ничего не скажу, ибо нечего мне
Topic Starter
Reiji-RJ

BCI wrote:

DEGENERATE DANCEHALL в теги (название альбома - http://vgmdb.net/album/39467)
васс свой ник потеряла в своей дифе :<

а так очень круто, больше ничего не скажу, ибо нечего мне
Дад, я знаю. Но блин, никто же не ищет по альбомам. Наверное... Энивей, добавила тег и поправила теги в диффке Васс.
Спасибо большое :3
Nemis
Really a few suggestions and many stack-related problems, I don't really know if this mod would help... awesome map as always <3
Suggestion
High suggestion/must fix

[General]
I'd suggest to add TicCl!ck as tags
Change the mp3, the audio bit rate needs to be less then 192kbps and larger than 128kbps, but yours is 320kbps
Resize the background, you should use 1024*768 or 1366*768

[Insane]
Use OD7, OD8 is too much for a map with patterns like 01:43:135 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - this one!

00:07:041 (1,1,2) - Stack these elements manually, if you play the map you'll see this:
01:05:635 (4,5,6) - Improve this blanket a little bit
01:20:166 (7,1) - Stack two these sliders manually, if you play the map you'll see a perfect overlap. Then remember to stack 01:21:103 (2) - this note too
01:22:510 (1) - Move this slider at x:148 y:224 (1 square down in the tiny grid) to improve the manual stack
01:28:135 (1,2,3,4,5) - What about move these five notes at x:203 y:237 (you need to deactivate the grid snap) to make a manual stack with 01:27:431 (5,1) - these two elements?
01:39:853 (8,9) - Improve this stack, the second slider is some pixels down
01:50:166 (7,1) - If you play the map you'll see an overlap, so stack these two sliders manually and then remember to fix 01:51:103 (2) - this note if you change it
01:51:806 (5,1) - Stack these two elements manually
02:57:197 (9) - Add a new combo here in the middle of the stream
03:07:275 (9) - Reverse this slider and then stack even if the spacing increases a lot, it flows really better! Then stack 03:07:275 (9,1) - these two sliders if you reverse the first one
03:28:135 (1,2,3,4,5,6) - Stack the second triple under the first one manually or move it a bit from the other
03:37:510 (1) - Move this slider at x:312 y:68 to stack 03:36:806 (5,1) - these two elements manually
03:55:088 (10,11) - Move these two elements at x:452 y:256 to improve this blanket
03:59:424 (7) - Add a strong hitsound (clap/finish) on the second repition (the one on the white tick), it fits the music
04:14:072 (10,11,12,13,14) - This curve is a bit strange, improve it a little bit
04:18:760 (1,2) - Improve this stack, if you play the map you'll see this:
04:22:510 (1,2) - Same as above
04:23:916 (6) - Remove this note and then add a new one at 04:24:033 (7) - , it follows the vocals
04:29:072 (9) - Add a new combo here in the middle of the stream

[Vass' Light]
Use HP6 and OD6 to balance the spread, there is a huge settings jump between this difficulty and the Insane. I'd also suggest to use AR7, I don't see any necessity to use AR8

01:26:025 (5) - Add a note here, that 3/4 space beetween 01:25:791 (4,1) - these two notes sounds so strange

[Normal]
This difficulty is a bit hard, it has many 1/2 notes to be a normal difficulty... I'd suggest to remove some of them

00:00:010 (1,3) - I'd not overlap these elements, what about move 00:01:885 (3) - this one a bit right?
03:06:103 (3,4) - 1/4 in a normal difficulty?!? Remove them, they cofuse intermediate player a lot in a normal difficulty like this

[TicCl!ck's Easy]
Remove the greenlines at 7041 and 22041, they are not needed

01:50:166 (2,3,4) - Make a triangle with these three elements:
03:12:197 (2,1,2,3) - Make a square with these four elements and then fix the spacing 03:14:072 (3,4,1) - here:
03:19:697 (2,3) - I don't see the necessity to stack these two notes, this is the only stack in the difficulty and it would confuse a beginner
Kodora
[General]

  1. Может стоит написать в creator's words чьи цвета кому принадлежат на инсе?
  2. Замените чёрный цвет на что-нибудь. Я не умею в комбо-цвета цвета и не могу ничего предложить взамен, просто умоляю замените на что-нибудь. Т.к. комбо-цвета это единственный способ различить где чья часть то я думаю большинство будет играть с ними, а чёрный цвет почти неиграбелен со 100%-м затемнением.
  3. collaboration в тэги?
  4. мп3 неранкабельно :с
  5. попробуй найти бг в большем размере?
[Insane]

ОД +1, диффа чувствуется очень лёгкой. Не бойтесь ставить од повыше, все изменения скоростей слайдеров играются прекрасно даже с хр (что есть од ~10)

  1. 00:03:291 (1) - Мне не очень нравится ритм тут. Попробуй что-нибудь вот так?

    SPOILER


    Сразу говорю, если примешь это, то то же самое касается всех слайдеров в промежутке от начала и до 00:30:010. Причина - мне не очень нравится как он звучит сейчас, такое чувство будто бы сильный бит проигнорен.
  2. 00:15:478 (2) - ctrl+g? вроде найс джамп получается
  3. 00:22:041 (1) - удалите ненужный узел со слайдера
  4. 00:51:806 (8) - свисток на начало слайдера?
  5. 00:58:135 (1) - 1/6? хмм. я думаю для лучшего ритма это стоило бы заменить на 3 1/3 слайдера:

    SPOILER


    это зучит гораздо лучше, алсо я понимаю что паттерн сделан под 1/6 слайдер но имхо лучше было бы переделать его под 1/3 :с
  6. 00:59:541 (2) - свисток на весь слайдер я думаю подошёл бы прекрасно
  7. 01:18:056 (5,6,7) - не очень нравится ритм. попробуйте вот так?

  8. 01:28:838 (6) - нк - по паттерну
  9. 01:33:291 (1,2) - это хорошо работало на 01:29:541, но тут имхо тяжелее поймать ритм, да и джамп не очень вписывается в музыку. я предлагаю попробовать что-нибудь типа такого: (я подвинул (2) на х132 у136)

  10. 01:37:041 (1,2) - А вот здесь это опять играется хорошо. Скорее всего потому что с ходом мапы начинаешь понимать идеи маппера.
  11. 01:39:385 (7) - хмм, нк?
  12. 01:40:791 (1) - Говорил с Реиджи на эту тему. Подобные кривые слайдеры отвлекают на себя внимае игрока очень сильно, что мешает концентрироваться на остальных нотах, которые идут дальше и заставляет брать сотки/слайдербрякать. Поэтому я советую или выровнять слайдер и сделать как у Васс в диффе на таких частях, или просто использовать больше спейсинга между нотами чтобы не так путало. То же самое касается всех подобных паттернов с такими кривыми слайдерами, особенно стакнутыми.
  13. 01:48:291 (1,2) - идеально ровными сделайте плиз
  14. 01:55:791 (1,1) - то же что и на 01:40:791
  15. 01:58:135 (1) - имх это должна быть 1/6, а не 1/8
  16. 02:59:541 (1) - то же что и на 01:40:791
  17. 03:03:056 (5,6,7) - опять ритм не очень :( Попробуй вот так?

  18. 03:25:791 (1,1) - то же что и на 01:40:791
  19. 03:27:314 (3) - хлопок на хвост слайдера?
  20. 03:28:135 (1,2,3,4,5,6) - спэйсинг ._. чья бы это ни была часть и какая бы идея сюда ни была бы положена, это играется ужасно.
  21. 03:40:791 (1,2,1) - то же что и на 01:40:791
  22. 03:58:720 - 03:58:955 - здесь должен быть 1/8 слайдер
  23. 03:59:775 (8) - должно быть на 1/12

  24. 04:03:408 - 04:03:525 - 04:03:642 - я бы сюда ноты добавил и сделал бы небольшой стрим для лучшего ритма
[Vass' Light]

АР 8 подходит идеально, не меняй. ОД же слишком маленькое для харда, попробуй 7 для баланса в настройках.
Мне нравится эта диффа.

  1. 01:29:892 - Добавить ноту? По музыке было бы логичнее.
  2. 01:58:135 (1) - lj,fdbnm cdbcnjr yf ntkj ckfqlthf&
  3. 03:13:603 (3) - 1/4 реверс плохо звучит. замени просто двумя 1/2 нотами
  4. 03:43:603 (2,3) - У 03:44:072 (3) - перекрыт реверс, неранкабельно.
  5. 04:07:041 (4) - свисток на хвост?
  6. 04:18:525 (4) - свисток сюда?
  7. 04:20:166 (4) - свисток на хвост?
  8. 04:22:275 (4) - и сюда
    ну и так далее по свисткам, думаю, идея понятна (это только предложение если что).
    Очень хорошая диффа.
[Normal]

OD -1 для баланса между диффами, да и я думаю од 5 довольно жестоко для нормала. нет, я соврал

  1. 01:13:135 (3,4) - А вот эти слайдеры по 2 реверса могут путать новичков, т.к. они реагируют медленно на появление новых реверсов. Я бы предложил просто заменить 1/2 слайдерами без всяких реверсов.
  2. 02:33:056 (5) - анстакни. такие интуитивные ноты могут быть слишком сложны для нормала
  3. 02:36:806 (6) - ну и тут так же как бы
  4. 02:40:556 (6) - ^
  5. 03:52:041 (8) - замени 1/2 слайдером :s
[Easy]

OD -1 по тем же причинам, что и в нормале.

  1. 00:22:041 - ноту бы сюда для логичности в ритме (00:18:291 (4) - на таком же месте в музыке есть, а тут нет, звучит пусто и странно)
  2. 00:25:791 - ^
  3. 00:59:541 (4) - свисток сюда?
  4. 01:40:791 - это чисто от себя: я бы поставил ноту просто потому что она тут хорошо звучит
  5. 02:28:135 (3) - финиш бы здесь звучал хорошо
Удачки + звезда :)
Topic Starter
Reiji-RJ
Fixed some things ;3
mp3 and bg will be later
Thanks all!! <3
eikkaleyd
I'm so surprised to see you mapped this awesome song, RJ~ XD
shARPII
Hello Reiji :)
Sorry to be late (olol i'm pro for this) D:
I'll try to find some things o/

[General]

I have spoken with you about sliders. For me, you should have an other color for fast SV and keep black for slow SV.
It may confuse on the first plays.
That was just an advice so do what do you want for this o/

[TicCl!ck's Easy]

Your diff is really ok so this is only suggestions ^^
  1. 00:28:135 (1) - mby a finish on this spinner? (it works without too ^^)
  2. 00:59:541 (4,1) - spacing?
  3. 01:22:510 (1) - Instead of this big slider, can you try this? http://puu.sh/3KJh8.jpg (we still feel tension atm so i don't think the big slider is consistent here)
  4. 01:45:010 (1) - It could be great if you increase the volume of the slider's start and put a finish on it? (I may be wrong but, for me, it seems empty) => If you agree with me, take a look at all these moment in the music.
  5. 02:55:791 - I think that you have to put a circle here because you don't let a break here 02:52:041 - (and because of the tension of the music)
Nice work TicCl!ck :)

[Normal]

Mhmm, in my opinion, you should put CS-1.
Maybe a bit complicated for a normal diff so, yeah, you should do it ^^

  1. 02:27:900 (4) - I don't think this circle is useful for this diff, delete it?
Uguu, nothing else to say D: This diff is pretty good and objets' positions are fine for me so ..

[Vass' Light]

  1. One little thing but with 01:44:540 (4) - , I think you can CP 01:43:135 (1,2) - because the spacing between these 4 sliders are changing too much. Mby try to up (4) on the grid? http://puu.sh/3KLsv.jpg
[Collab]

  1. 00:50:869 (7) - move to x:89;y:146 ?
  2. 01:13:135 (1,2,3,4,5,6,7,8) - I think you can increase the spacing here between 01:13:135 (1,2) & 01:14:072 (5,6) - Try to do something like this? (I have used 1.8x) http://puu.sh/3KMME.jpg / http://puu.sh/3KMNg.jpg
  3. 01:43:135 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - This pattern is not comfortable at all ^^ I think you can change it but yeah :/ It's playable but not really enjoyable as the rest of the diff.
  4. 03:43:135 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - ^
Well, my mod is very poor but your map is already amazing (I mean, the mapping style is perfect for this song imo) and after Nemis & Kodora D:
One star for you and GL for the rank.
Topic Starter
Reiji-RJ
Thank you very much, shARPII!
It was useful *-*
Tony
Hi sexy mappers~ Beamz asked me to check this so /me here :D


[Collab]
00:06:338 (8) - you missed a soft whistle here I think
00:57:431 (6) - what if you add a drum clap here? Would sound awesome imo :D
00:58:135 (1) - 1/6 sounds really noisy and awful. Map it instead on 1/3.
01:28:135 (1,1) - I think it's a great idea to add drum finishes here. fits the song
01:29:541 (1,2) - I think you should make the black. I saw you used black color for speed changes :P (if you fix this make sure you set the colour to the next combo dark blue or else it will spoil your color hax xD)
01:43:135 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - hmm I missed them everytime I played... what if you make the second and the 4th stream sliders? Like here: http://osu.ppy.sh/ss/908906
03:43:135 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - ^
01:58:135 (1) - this really sounds ugly. add two circle on white and red tick and it would be fine~
02:17:588 (4) - what if you use soft whistles in all this slow section? Normal whistles sound so noisy in a slow volume part xD
02:46:650 (x) - add a circle with drum finish on it? :3
02:50:400 (x) - ^
really nice diff reiji and beamz <3

[Vass' Light]
Vassssssssssssssssssssssssss <3

00:57:900 (5) - add a drum clap? :D
03:19:580 (3) - soft whistle on end please!
03:30:830 (3) - ^
03:34:580 (3) - ^
03:38:330 (3) - ^
03:42:080 (3) - ^

Add those and the hitsounds will be more consistent and it will sound better :P
Those were all the problems in the diff. Stop making perfect maps please xD


[Normal]
01:41:260 (1,2) - add whistles here xD
02:18:056 (4) - like I said in Collab, in this section would sound better soft whistle imo
map till the end maybe? XD
Fine normal :D

[TicCl!ck's Easy]
I dunno if this diff is finished because I only saw two finishes in the whole diff lol If it's finished add claps in the kiai sections. Would sound good. Nothing to say here, it's a nice solid Easy. Good job :)


Good job guys. Good luck in ranking it :D
Ciyus Miapah
can i participate to make an SB?
Topic Starter
Reiji-RJ

Fort wrote:

can i participate to make an SB?
What kind of sb do you want to make? :O
quiz-chan_DELETED
I don't know what kind of SB Fort wants to make (names or effects?), but I think I wanna join him. If that's ok?
Topic Starter
Reiji-RJ

Quiz-chan wrote:

I don't know what kind of SB Fort wants to make (names or effects?), but I think I wanna join him. If that's ok?
Do want cool effects!1
Do it, please! :3
Ciyus Miapah

Reiji-RJ wrote:

Quiz-chan wrote:

I don't know what kind of SB Fort wants to make (names or effects?), but I think I wanna join him. If that's ok?
Do want cool effects!1
Do it, please! :3
yea i can, as you wish
show more
Please sign in to reply.

New reply