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u's - No brand girls(TV Size) [Taiko]

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JUDYDANNY

TKSalt wrote:

hi.

[Oni]
  1. 00:10:132 - k はボーカルに合わせた音取りですか?
    00:10:208 (13) - del fixed~
    00:10:056 - add d nope
    00:10:360 - ^ の形が良いかなと思います。fixed~
  2. 00:30:538 (1) - d 好みの問題ですが…メロディーの雰囲気に合わせるならここを強調する必要は無い気もします。メリハリを付けるため、という理由だとしてもそれ以前のbigが既に役目を果たしています。タブン… fixed~
  3. 00:33:280 (19) - k fixed~
  4. 00:41:122 (75) - del
    00:43:558 (92) - ^ 無理に難しくしようとしてるわけでないのなら、この2点は不要です fixed~
  5. 00:56:426 (176,177,178) - KIAI前のこのノーツですが少しズレているような… ノーツが少し遅れているように感じるのでKIAIからじゃなくてここから赤線引いても良いかも知れません。
  6. 01:12:390 (283) - del nope

  7. 特に言う事も無い、とても良いマップだと思います :)
    ただ全体的にちらほらズレを感じました(ボーカルのせいかも知れませんが…
[Muzukashii]
  1. 00:05:563 - add d ? 無理に削る必要は無い気も… nopeボーカル取りです。
  2. 00:29:777 (40) - del fixed~
  3. 00:30:538 (1) - Oniと同じ fixed~
  4. 00:38:457 (37) - → 00:38:305 ?  nope
  5. 01:12:846 - add d fixed~
  6. 01:22:699 - ここの1/4は必要無い気が… 置くにしても、一番盛り上がるべきKIAIが1/2だけなのは…と思いました。もしKIAIに1/4を置く場合は
    00:59:217 - とか
    01:06:679 - みたいなところに置いてあげると良いかも知れません…
    add 01:06:679
good luck!! :)
thanks for mod~ ・ω・/ some fixed and updated (ver.2.6) :D
mliencheng
[Muzukashii]

There is double notes in two places !! PLEASE REMOVE THEM :D :) :D :) :D :)
Topic Starter
JUDYDANNY

mliencheng wrote:

[Muzukashii]

There is double notes in two places !! PLEASE REMOVE THEM :D :) :D :) :D :)
Thanks~ :)
I couldn't give you a kds :?
Topic Starter
JUDYDANNY
Remapped All of Diffs.
Pending Again.


Song General modification
Metadata >> add lots of tags.
bg >> changed the more clean.
Oni OD,HP 5 >>> 6.
tasuke912
Hi! Hi! Hi! from game chat.
[ General]
  1. 01:12:542 異音がするのは気のせいでしょうか...
[ Kantan]
  1. 00:09:827 Spinnerの方が盛り上がると思います。掛け声に合わせた配置はFutsuu以上のみで十分かと。
  2. 00:28:102 かなり面が続いているので、sliderか何かで区切った方が良いと思います。
    もしくは少し縁を混ぜるとか。その後のパターンを縁から始めちゃうのもアリかなと思います。
  3. 01:05:841 slider ここも勢いを維持させるべき場所に感じますが、声を拾うと少々忙しくなるので連打が相応しいと思います。
    単音からの連打というものを良いKantan譜面でよく見かけるので、この曲でも個人的に使ってほしいかな?とか。
  4. 01:33:892 spinner 伸びたボーカルとよく合うと思いますし、譜面の終わりから曲の終わりまでの間があり締めが緩いようにも感じるので、
    そういったスペースを埋める意味も兼ねてスピナーを推奨します。
掛け声に合わせた大音符がリズムに乗りやすく良いKantan譜面ですが、不要な間があるため所々勢いが衰えているようにも感じました。
この楽曲はかなり元気が良いので、連打等を使って盛り上がりを維持するのが大切なのではないかなと思います。
[ Futsuu]
  1. 00:09:827 個人的にはFutsuuもSpinnerの方が好きです。
  2. 00:15:919 (25) Finishは不要に感じます。
  3. 00:40:741 (2,3,4) 00:45:614 (13,14,15)
    突然裏拍主体になるのは不自然で、プレイもしにくいと思います。これまでがかなりプレイしやすい譜面となっているので、それに続く形にするべきではないでしょうか。自分はこれらをそのまま8分音符分後ろに移動するのが良いかなと思います。
  4. 01:01:577 (50,51,52) 01:11:324 (79,80,81) kkd
    前の2小節をそのまま反転させた形の方が個人的にはパターンとして自然かな?と思いました。
[ Muzukashii]
  1. 00:11:198 (2,14) Delete - Kiai後を見ると、これらの4連打は必要無いように思いました。
[ Oni]
  1. 01:23:993 (150) 大音符後に休みがあると方が映えると思います。特に今回は両方大音符で拾う必要無いのでは。
  2. 掛け声の大音符を主体とした構成が前奏、サビと重複しているので、片方に絞った方がより大音符の良さが引き立つはずです。
    元気の良い曲ですがそれでもその中で特に目立たせたい部分を作らなければ、やや平坦気味、メリハリの無い譜面という印象になりがちなので、ここは思い切ってサビのみ大音符構成にし、前奏は通常音符でもう少し詰まった構成にするのが良いのではないでしょうか。
    Finishを外した方が良いと感じた配置は00:08:305 (8,1)などで使用されているKDです。(アウトロも同様)
    部分ごとに見ると丁寧でとても良いので、楽曲全体を通してのバランスの調整も出来るとよりレベルの高い譜面になると思います!
少しでもMOD内容で気になることがあれば気軽にゲームチャットでも飛ばしてください!それでは、グッドラック 8-)
Topic Starter
JUDYDANNY

tasuke912 wrote:

Hi! Hi! Hi! from game chat.
[ General]
  1. 01:12:542 異音がするのは気のせいでしょうか...
:arrow: ボーカルに合わせた結果ですね, スネアに合わせて変えました!
[ Kantan]
  1. 00:09:827 Spinnerの方が盛り上がると思います。掛け声に合わせた配置はFutsuu以上のみで十分かと。 :arrow: nochange, 一部分で強い掛け声がある以上は粒をはっきり叩かせたいです。 また上級プレイヤーがspinnerを早く叩いてしまった場合、掛け声の部分までに終わってしまい、もの寂しくなります。
  2. 00:28:102 かなり面が続いているので、sliderか何かで区切った方が良いと思います。
    もしくは少し縁を混ぜるとか。その後のパターンを縁から始めちゃうのもアリかなと思います。
    :arrow: 一理あると尾も盛ったので配色を2小節毎に変化させる感じにしました。(dd>>kk的な)
    sliderは16分のタイミングで叩かないとポイントが入らず、正確でないリズムで適当に連打していてもポイントがなかなかに入らず楽しめません。連打というプレイを学ばせるっていうことは確かに大事ですがそれならリズムが崩れててもdkdkで入るspinnerの方が適切かと思います。以上の点でosu!taikoのKantan (やFutsuu)にsliderは基本的に使わない方針なのでsliderに関してはnochangeで;
  3. 01:05:841 slider ここも勢いを維持させるべき場所に感じますが、声を拾うと少々忙しくなるので連打が相応しいと思います。
    単音からの連打というものを良いKantan譜面でよく見かけるので、この曲でも個人的に使ってほしいかな?とか。
    :arrow: sliderもspinnerもここはちょっと唐突、、というか逆に浮いちゃうので, 空いている部分に少しノーツを入れました。
  4. 01:33:892 spinner 伸びたボーカルとよく合うと思いますし、譜面の終わりから曲の終わりまでの間があり締めが緩いようにも感じるので、
    そういったスペースを埋める意味も兼ねてスピナーを推奨します。
    :arrow: no changeで;
掛け声に合わせた大音符がリズムに乗りやすく良いKantan譜面ですが、不要な間があるため所々勢いが衰えているようにも感じました。
この楽曲はかなり元気が良いので、連打等を使って盛り上がりを維持するのが大切なのではないかなと思います。
:arrow: きもーちノーツを少し足しました><
[ Futsuu]
  1. 00:09:827 個人的にはFutsuuもSpinnerの方が好きです。 :arrow: same as kantan.
  2. 00:15:919 (25) Finishは不要に感じます。 :arrow: applied.
  3. 00:40:741 (2,3,4) 00:45:614 (13,14,15)
    突然裏拍主体になるのは不自然で、プレイもしにくいと思います。これまでがかなりプレイしやすい譜面となっているので、それに続く形にするべきではないでしょうか。自分はこれらをそのまま8分音符分後ろに移動するのが良いかなと思います。
    :arrow: これ以上に整った形、他にクリーンな音取が作れないのでkeepで。一応ボーカルを取っているので 問題ない変化形のはずですし、こういったパターンは普通譜面ではたまに見ると思います。 また KantanとMuzukashiiのspread差を考えても(4)と(15)のノーツを8分後ろにずらすのに非常に抵抗があります。
  4. 01:01:577 (50,51,52) 01:11:324 (79,80,81) kkd
    前の2小節をそのまま反転させた形の方が個人的にはパターンとして自然かな?と思いました。
    :arrow: YES!!
[ Muzukashii]
  1. 00:11:198 (2,14) Delete - Kiai後を見ると、これらの4連打は必要無いように思いました。
    :arrow: I think so, too.
[ Oni]
  1. 01:23:993 (150) 大音符後に休みがあると方が映えると思います。特に今回は両方大音符で拾う必要無いのでは。 :arrow: no changeで. これまでの流れで(直前のドラム重視ではなく全体としてみた)ボーカル重視の流れも込みで
    ここはスプラッシュ後の方がボーカルがアクセントとしては強いので(歌詞的にも ”♪~負けないか”的な)、
    スプラッシュの音で終わらせずに勢いで最後まで取ってあげたいです;;
  2. 掛け声の大音符を主体とした構成が前奏、サビと重複しているので、片方に絞った方がより大音符の良さが引き立つはずです。
    元気の良い曲ですがそれでもその中で特に目立たせたい部分を作らなければ、やや平坦気味、メリハリの無い譜面という印象になりがちなので、ここは思い切ってサビのみ大音符構成にし、前奏は通常音符でもう少し詰まった構成にするのが良いのではないでしょうか。
    Finishを外した方が良いと感じた配置は00:08:305 (8,1)などで使用されているKDです。(アウトロも同様)
    部分ごとに見ると丁寧でとても良いので、楽曲全体を通してのバランスの調整も出来るとよりレベルの高い譜面になると思います!
    :arrow: Finisher関連は K>Dの大半はk>dへ、(一部スプラッシュとの折り合いでDだけ残った部分があります)変更しました!

    :arrow: そのほかに一部パターンの見直しをしました!
少しでもMOD内容で気になることがあれば気軽にゲームチャットでも飛ばしてください!それでは、グッドラック 8-)
いい感じのmodありがとうございました!  非常に見やすかったです^^
Thanks for mod!! :)
Charlotte
hi~ from PM req

[ about]
  1. d is don note
  2. k is kat note
  3. D is big don note
  4. K is big kat note
[ General]


  • 曲名に(TV Size)を入れると良いと思います

    念のため書いておきます。Muzu SV1.2→1.4
[ Kantan]


  • Very good~
[ Futsuu][ Muzukashii]


  • 00:19:718 - Kどうでしょうか?何かここにノーツを置きたい感じです...。

    00:27:797 - 1/2右にずらしてみはどうでしょうか?
[ Oni]


  • Very good~
KantanとOniは見つけることができませんでした、申し訳ないです。Good luck=w=/
Topic Starter
JUDYDANNY
"Charlotte"
hi~ from PM req

[ about]
  1. d is don note
  2. k is kat note
  3. D is big don note
  4. K is big kat note
[ General]


  • 曲名に(TV Size)を入れると良いと思います :arrow: I asked TKS about the metadata.

    changed the title >> No brand girls(TV Size) (Unicode > No brand girls(TVサイズ) )


    念のため書いておきます。Muzu SV1.2→1.4 :arrow: fixed.
[ Kantan]


  • Very good~
[ Futsuu]


  • 01:02:186 - http://puu.sh/gI7wV.jpghttp://puu.sh/gI7D1.jpg このような配置はどうでしょう?難易度は少し増しますが、曲に合うと思います。 :arrow: okay. 難易度は増すと思いますが, 聞こえが超よかったです!!!
[ Muzukashii]


  • 00:19:718 - Kどうでしょうか?何かここにノーツを置きたい感じです...。 :arrow: 代わりに小donを置きました

    00:27:797 - 1/2右にずらしてみはどうでしょうか? :arrow: 手前の配色を直して ずらしました!
[ Oni]


  • Very good~
KantanとOniは見つけることができませんでした、申し訳ないです。Good luck=w=/
Thanks for mod! 丁寧なModありがとでした!! :) :)
EdamaMe411
こんにちわ~。modさせていただくEdamaMe411です。
日本人なので、日本語で行きたいと思います。
下手なmodなので、そこは目をつぶってください :(
?→これついてるのは、私自身迷ったところです。
General
特に問題はないのですよ! :)

Kantan
01:05:232 (15,16) - Ctrl+G 「ち~か~ら~を~出してよ~♪」この部分は歌詞が’’力を~’’のところより早いので、dkdkよりはddkkのノーツをとったほうがしっくりくるかと!

Futsuu
00:10:437 (13) - dに変更 「一進一」まさに跳ぶイメージっぽいので、’’一’’のところでためて’’跳’’で弾ませるため、溜め込みという意味でdをお勧めします。
01:23:232 (103) - これを01:23:080 - に移動? ここは「負けないから!」の’’ま’’の部分の音なんですが、ノーツの構成上1/2から入る単発ノーツもないのも事実です。(個人的に)移動させたほうが、音がすっきりするんですが、ノーツを統一させたいようなら、変えなくっていいかもです :?

Muzukashii
00:19:878 (41) - これを00:19:726 - に移動?これは①とおんなじ感想です。

}Oni
00:19:574 (23) - 消去?単純に後ろの音や声とマッチしてない漢字で、消してみても違和感はないので、消してみては?(まあ前奏のノーツから見れば、つなげたいのもわかる気がします)
00:38:457 (57) - これを00:38:609 - に移動。 「出会う~(息継ぎ)ために~」のところなんですが、息継ぎ部分にこのノーツがはみ出してるのと、’’ために’’を強調させるため、移動させたほうがいいかと!
00:57:314 (4,5,1) - ここと00:59:750 (4,5,6) - ここ。ほかの難易度はノーツが同じか、または対照(ddkとkkdみたいな)になってたのに、Oniだけ統一されてないです。(個人的にはdkkで合わせたほうが気持ちいいかな)
01:07:060 (1,2,3) - と01:09:497 (16,17,18) -  ②とおんなじ感想です。

以上です~。これからもファイトなのですよ! :)
Topic Starter
JUDYDANNY

EdamaMe411 wrote:

こんにちわ~。modさせていただくEdamaMe411です。
日本人なので、日本語で行きたいと思います。
下手なmodなので、そこは目をつぶってください :(
?→これついてるのは、私自身迷ったところです。
General
特に問題はないのですよ! :)

Kantan
01:05:232 (15,16) - Ctrl+G 「ち~か~ら~を~出してよ~♪」この部分は歌詞が’’力を~’’のところより早いので、dkdkよりはddkkのノーツをとったほうがしっくりくるかと
:arrow: ボーカル重視のパートでないため, また ddkkよりもdkdkの方がこの後の"ハイ!ハイ!ハイ!" の部分に向けて勢いがつくため こちらをあえて用いてます

Futsuu
00:10:437 (13) - dに変更 「一進一」まさに跳ぶイメージっぽいので、’’一’’のところでためて’’跳’’で弾ませるため、溜め込みという意味でdをお勧めします。
:arrow: バックも一度落ちていたのでapplied.
01:23:232 (103) - これを01:23:080 - に移動? ここは「負けないから!」の’’ま’’の部分の音なんですが、ノーツの構成上1/2から入る単発ノーツもないのも事実です。(個人的に)移動させたほうが、音がすっきりするんですが、ノーツを統一させたいようなら、変えなくっていいかもです :?

:arrow: リズムが難しいと思って敬遠してましたが、よく考えたらAメロで叩かせてたのでノリで叩けそうなのでfixed!

Muzukashii
00:19:878 (41) - これを00:19:726 - に移動?これは①とおんなじ感想です。
:arrow: CharlotteさんのModで修正済みです!

}Oni
00:19:574 (23) - 消去?単純に後ろの音や声とマッチしてない漢字で、消してみても違和感はないので、消してみては?(まあ前奏のノーツから見れば、つなげたいのもわかる気がします)
:arrow: nope, 厳密にはボーカル切れてないのと,ピッチは"ほ↑ら↓"とはっきり落ちているので 無駄にkが浮いてしまって違和感あります。
00:38:457 (57) - これを00:38:609 - に移動。 「出会う~(息継ぎ)ために~」のところなんですが、息継ぎ部分にこのノーツがはみ出してるのと、’’ために’’を強調させるため、移動させたほうがいいかと!
:arrow: kのスネアがめちゃくちゃはっきりと鳴っているのでここはドラムの方を重視していいと思います。
00:57:314 (4,5,1) - ここと00:59:750 (4,5,6) - ここ。ほかの難易度はノーツが同じか、または対照(ddkとkkdみたいな)になってたのに、Oniだけ統一されてないです。(個人的にはdkkで合わせたほうが気持ちいいかな)
01:07:060 (1,2,3) - と01:09:497 (16,17,18) -  ②とおんなじ感想です。
:arrow: 第一音,第二音DKは インパクトをつけるためにこのようにしています、 第三音は バックの音の高さや後続のパターンとの折り合いで変えてます。
統一されているように見えないかもしれませんが、プレイ感的には相対した変化になっていると感じているのと、今の提案じゃ現状の形の方がいいと判断したためno changeで

以上です~。これからもファイトなのですよ! :)
Thanks for mod :)
ボーカル重視のmodありがとです! 見落としてた部分もありました :P
Nardoxyribonucleic
Hi, here comes a taiko mod as requested.

[General]

BG: The current one is not suitable for ranking. Please resize it to 1280x720 or any widescreen equivalent.
Source: Love Live! School idol project
Tags: "ラブライブ!" (There is no space between the word and exclamation mark); "Koizumi Hanayo"; change "Tokui Sorari" to "Tokui Sora"; "Kusuda Aina"

  • [Kantan]
  1. 00:35:411 (43) - consider adding finish here to emphasize the vocal ? Also, it would be better to make it consistent with 00:25:665 (28) -
  2. 01:02:187 (11) - as the vocal pitch is really high, k would be better imo.
  3. 01:06:451 (17) - you may delete this note to allow more time for the next D D D pattern.
  • [Futsuu]
  1. 00:03:431 (1) - k would be better as the vocal pitch is the same as 00:05:868 (3) -
  2. 00:46:832 (16) - consider changing this note to d to fit the lower-pitched vocal there ?
  3. 01:25:670 (111) - unsnapped object
  • [Muzukashii]
  1. 00:03:431 (1) - same as Futsuu
  2. 00:25:208 (17,18) - It would be better to remove these notes to leave a 2/1 break here. Currently the 1/1 + 1/2 patterns are just too long from 00:05:868 to 00:55:970 (106) -
  3. 00:25:665 (1,2,3,4,5,6) - maybe try kdk kd k here ? This could follow both the vocal and cymbals nicely.
  4. 00:37:543 (31,32) - same as 00:25:208 (17,18) -
  5. 00:41:807 (48,49) - swapping these notes to k d could follow the snare there.
  6. 00:44:396 (59) - move to 00:44:548 - and change to k, then 00:44:701 (60) - change to d ? It would sound better imo.
  7. 00:46:680 (68,69) - same as 00:41:807 (48,49) -
  8. 00:52:315 (91) - consider deleting this note for break consistency as 00:49:878 - ?
  • [Oni]
  1. 00:03:431 (1) - same as Futsuu
  2. 00:35:563 (37) - consider moving this note to 00:35:868 - to follow the vocal there ?
  3. 00:38:305 (56) - same as ^ , this note could be moved to 00:38:609 - . Then, you may swap 00:38:761 (58,59) - to k d to fit the pitch changes.
  4. 00:56:426 (1) - d would be better as the vocal pitch is the lowest among 00:56:426 (1,2,3,4) -
You may call me back after applying the mods~ :D
Topic Starter
JUDYDANNY

Nardoxyribonucleic wrote:

Hi, here comes a taiko mod as requested.

[General]

BG: The current one is not suitable for ranking. Please resize it to 1280x720 or any widescreen equivalent. :arrow: fixed to 1280x720.
Source: Love Live! School idol project
Tags: "ラブライブ!" (There is no space between the word and exclamation mark); "Koizumi Hanayo"; change "Tokui Sorari" to "Tokui Sora"; "Kusuda Aina"

:arrow: me baka :( :( lololol

You may call me back after applying the mods~ :D
Notes :arrow: All Applied.
Really useful mods, especially Muzukashii >< thanks very much!! :D
Nardoxyribonucleic
Muzukashii has more breaks now, and the use of patterns is quite consistent and clear throughout the diffs.

Bubbled~
DakeDekaane
Hi :3

[ Kantan]
I liked how you left those long breaks where you had to put notes in red ticks.

[ Futsuu]
Probably use SV1.4? Map is a bit dense and many notes in the playfield could stress players a bit, imo.
00:10:437 (13) - Use a kat here? To match the vocal tone.
:!: 00:20:792 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - and 00:30:538 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - are mapped the same, but in the first pattern the music is calmer, so you should remove 00:22:315 (4) - and 00:24:751 (4) - to make less dense this part. Additionally, you could use only dons, like you did in Muzukashii and Oni.

[ Muzukashii]
00:57:314 (104,105,106) - These notes could fit better being all of the same color, as the intensity is the same for all, imo.
00:59:750 (114,115,116) - ^
01:07:060 (12,13,14) - ^
01:09:496 (22,23,24) - ^

[ Oni]
Same points as in Muzukashii.

I think you can call me back =w=b
Topic Starter
JUDYDANNY

DakeDekaane wrote:

Hi :3 :arrow: Hi Hi Hi :3

[ Kantan]
I liked how you left those long breaks where you had to put notes in red ticks. :arrow: Nice to hear that.
btw, I decided to 01:23:536 (7) - move to 01:23:841 (7) - . it sounds the best to play.
[ Futsuu]
Probably use SV1.4? Map is a bit dense and many notes in the playfield could stress players a bit, imo. :arrow: uum, Keep. I guess players feel fast SV1.4. This music is high bpm 197.
00:10:437 (13) - Use a kat here? To match the vocal tone. :arrow: Applied and 00:09:218 (10) - changed to don for emphasized to vocal.
:!: 00:20:792 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - and 00:30:538 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - are mapped the same, but in the first pattern the music is calmer, so you should remove 00:22:315 (4) - and 00:24:751 (4) - to make less dense this part. Additionally, you could use only dons, like you did in Muzukashii and Oni.
:arrow: that's true. removed 00:22:315 (4) - and 00:24:751 (4) - !!

:arrow: 01:23:384 (106) - added a don and changed to don 01:23:537 (107) - . It plays very weird that makea break from01:23:080 (105) - to 01:23:537 (107) - .

[ Muzukashii]
00:57:314 (104,105,106) - These notes could fit better being all of the same color, as the intensity is the same for all, imo.
00:59:750 (114,115,116) - ^
01:07:060 (12,13,14) - ^
01:09:496 (22,23,24) - ^

:arrow: chaged the same as Kantan & Futsuu. DDD and KKK.
[ Oni]
Same points as in Muzukashii.

:arrow: chaged the same as Kantan & Futsuu. DDD and KKK.
and some changed kiai patterns.(cuz of changed DKK>>KKK. )
I think you can call me back =w=b
Thanks Dake~ :D :D
DakeDekaane
ハイ!ハイ!ハイ!

ヽ( ・∀・)ノ
BlackHairEND
grats~~~!!
Rankedおめでとうございます!!! :) :) :) :)
Charlotte
gratz :)
tasuke912
Gratz!!
toara_fict
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
Submitted: Apr 15, 2013
mliencheng
Congratz JUDY :)
qoot8123

toara_fict wrote:

Submitted: Apr 15, 2013
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graz~ :)
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JUDYDANNY
lol
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JUDYDANNY

toara_fict wrote:

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Thanks everyone(≧∀≦)
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