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Okayu - Rakka Suru Bourei wa Waratta

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G S X
This beatmap was submitted using in-game submission on 2013年5月4日 星期六 at 20:45:43

Artist: Okayu
Title: Rakka Suru Bourei wa Waratta
Tags: GUMI
BPM: 180
Filesize: 6318kb
Play Time: 00:22
Difficulties Available:
  1. Hard (4.89 stars, 33 notes)
  2. Warau (5 stars, 657 notes)
Download: Okayu - Rakka Suru Bourei wa Waratta
Information: Scores/Beatmap Listing
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sm19366732
GUMI-落下的亡灵发出了笑声
球GD...
Banana
作为修改的第一稿 我觉得后半部分已经足够好了 再说点可能的大方向上的建议
当然比较明显的unrankable我就直接说了 Title不大写明显不上路子(拍飞..
[General]
sm19366732什么的加到creator words里吧
Artist填p主おかゆ Okayu (不确定有没有专门的写法..
现在Vocaloid和 Megpoid GUMI什么的都填tag
bpm 把小数砍了直接填180 然后resnap all notes 然后kiai相关的绿线手动snap
罗马字Title:Rakka Suru Bourei wa Waratta
不准备自定义combo colour吗

[Bourei]
个人感觉难度名叫亡灵不如笑う(Warau)?
00:19:040 (2) - 折返很多次说实话效果不好
00:12:708 (3) - 00:13:541 (2) - 00:15:041 (2) - 这一些note如果和第一个note叠在一起就可以作为梗了 稍微错开来一点显得不注意细节 上次说的大概是这种东西
00:25:206 (4) - insane太在意ds会不好排列 这边我只说下是从右边过来的 然后这个滑条又到右边去有点挤
00:27:706 (3) - 尽量调整滑条然后调整到和后面00:29:039 (7) - 可以叠在一起也不太影响ds
00:30:205 (2) - 尽量平衡右边 不想调整ds考虑调后面的note
前面这一小节节奏没问题 如果打图的时候对跳有一些感觉的话可以考虑加一些跳 不能理解不勉强这样也行

00:42:703 (1) - 这边起手的节奏考虑和最开始的那个对应 现在差了一条白线
00:48:702 (3,5) - 和后面的(6)靠的有点近 这边很挤 还有后面两个平行滑条也是 有点挤
00:52:035 (3) - 你需要复制(1)然后ctrl+g
00:59:201 (2,4) - 下来一格 (3)下来两格
01:01:367 (1) - 这一串有点奇怪 因为是不是vocal都用白线note 没区分度显得有点无聊 考虑注意01:03:033 - 开始的某电子音
01:06:699 (1) - 这种梗..嘛 我就提议一下可能的变化方式 01:07:366 (5,6,7,8,1) - 这一串向右平移一部分然后(5)之前就有了一个跳
01:18:197 (5,6,7) - 前面还在kiai部分这边突然就原间距了有点突然 个人建议像这样
01:48:026 (1) - 跳一下
01:53:358 (1) - ^ 另外这边往后的1/1可以考虑使用慢速 就是间距很小的几个note 比如0.2*什么的 因为之前节奏出现过一次可以变化多一点
01:58:691 (1,2,3,4) - 其实这种节奏交给善良mapper都敢用全屏跳
02:29:019 (8) - 前面这一段有点insane的样子了我就不说什么了 这个(8)个人感觉不需要 vocal结束挺好的

插一句 再前面的部分还是感觉像hard然后用的是Insane的排列方式 不过问题不大倒是..
02:37:351 (1) - 又出现了 大段1/1 效果不好
02:42:684 - 这边进kiai前其实可以用串的
02:48:349 (2) - 想ctrl+g..
02:58:681 (1) - 蓝线结尾?
03:39:008 - 我能理解这边为什么后面节奏变松了 不过 原先的串全删了不能理解 考虑保留一部分不然直接打下去节奏变化很突然

嗯 改了以后看上去好多了 前面也自己考虑看看有没有能提高的地方吧 只是前面节奏松有点.. (没词了
Jycool
General
前面的难度和后面感觉差很多,最后一段连打很多,你可以把前面的部分也加一些连打进去,这样显得整体难度比较平均,音效感觉下的很用心,但是有很多1,4拍都没有加音效进去,建议加一些whistle或finish之类的,让音效丰满起来,使用自带音效即可。节奏方面下的感觉没什么大问题,就是前后重复的地方有点多,建议稍微改一下摆法或者把一部分note改滑调,滑调改note之类的,以免打着平淡

Details
00:16:041 - 这里可以加个小连打
01:17:698 - 这里改成这样感觉舒服一点
01:40:027 (7) - nc
01:57:691 (2) - 去掉clap
01:57:858 (4) - clap
02:15:521 - 因为这段4分音你加的较多,建议在这里加note
02:22:687 - 这块连打过长,建议拆成
02:50:682 - 02:52:015 - 建议重摆这一段
02:58:681 (1) - break到03:00:681 -
03:21:261 (2) - 去掉whistle
03:38:174 - 这开始怎么换成normal音效了,有点莫名
03:48:673 - 建议这个转盘消音


就这些,早点把全diff做了吧~ :)
Topic Starter
G S X

Banana wrote:

作为修改的第一稿 我觉得后半部分已经足够好了 再说点可能的大方向上的建议
当然比较明显的unrankable我就直接说了 Title不大写明显不上路子(拍飞..
[General]
sm19366732什么的加到creator words里吧
Artist填p主おかゆ Okayu (不确定有没有专门的写法..fixed
现在Vocaloid和 Megpoid GUMI什么的都填tag
bpm 把小数砍了直接填180 然后resnap all notes 然后kiai相关的绿线手动snapfixed
罗马字Title:Rakka Suru Bourei wa Waratta
不准备自定义combo colour吗修改了 亮度高了点

[Bourei]
个人感觉难度名叫亡灵不如笑う(Warau)?好吧听你的
00:19:040 (2) - 折返很多次说实话效果不好 改成两个slider了
00:12:708 (3) - 00:13:541 (2) - 00:15:041 (2) - 这一些note如果和第一个note叠在一起就可以作为梗了 稍微错开来一点显得不注意细节 上次说的大概是这种东西 原来这就是梗的概念么...好吧修改了一下不过怎么感觉有点违和 :?
00:25:206 (4) - insane太在意ds会不好排列 这边我只说下是从右边过来的 然后这个滑条又到右边去有点挤改了一下大概在中间了
00:27:706 (3) - 尽量调整滑条然后调整到和后面00:29:039 (7) - 可以叠在一起也不太影响dsfixed
00:30:205 (2) - 尽量平衡右边 不想调整ds考虑调后面的note稍微改了点吧 其实还是有点不理解你的意思.. :o
前面这一小节节奏没问题 如果打图的时候对跳有一些感觉的话可以考虑加一些跳 不能理解不勉强这样也行这个真的理解不了了..

00:42:703 (1) - 这边起手的节奏考虑和最开始的那个对应 现在差了一条白线我又理解不了了..大概意思是说像开始那样有节奏的停顿? 不过个人的感觉是没有什么违和感就不改了
00:48:702 (3,5) - 和后面的(6)靠的有点近 这边很挤 还有后面两个平行滑条也是 有点挤稍微的改了一下吧
00:52:035 (3) - 你需要复制(1)然后ctrl+g fixed
00:59:201 (2,4) - 下来一格 (3)下来两格fixed
01:01:367 (1) - 这一串有点奇怪 因为是不是vocal都用白线note 没区分度显得有点无聊 考虑注意01:03:033 - 开始的某电子音电子音改成转盘如何?
先改到这里 上学了...总之谢谢mod :)
Topic Starter
G S X

Banana wrote:

01:06:699 (1) - 这种梗..嘛 我就提议一下可能的变化方式 01:07:366 (5,6,7,8,1) - 这一串向右平移一部分然后(5)之前就有了一个跳好 不过后面那一串我还是思考一下要不要跳
01:18:197 (5,6,7) - 前面还在kiai部分这边突然就原间距了有点突然 个人建议像这样 fixed
01:48:026 (1) - 跳一下fixed
01:53:358 (1) - ^ 另外这边往后的1/1可以考虑使用慢速 就是间距很小的几个note 比如0.2*什么的 因为之前节奏出现过一次可以变化多一点嗯 于是把前面那一点也改成那种两个两个堆叠
01:58:691 (1,2,3,4) - 其实这种节奏交给善良mapper都敢用全屏跳然后我就弄成了全屏跳
02:29:019 (8) - 前面这一段有点insane的样子了我就不说什么了 这个(8)个人感觉不需要 vocal结束挺好的fixed

插一句 再前面的部分还是感觉像hard然后用的是Insane的排列方式 不过问题不大倒是..当初的我太善良 :P
02:37:351 (1) - 又出现了 大段1/1 效果不好 额..其实在我看来这也还不算是大段啊 暴风雨前的平静..这段我觉得还是不改 跟上一段同步
02:42:684 - 这边进kiai前其实可以用串的嗯 加了一小串
02:48:349 (2) - 想ctrl+g..不用了 整段都换了一个梗...
02:58:681 (1) - 蓝线结尾?手滑拉少了一下 :o
03:39:008 - 我能理解这边为什么后面节奏变松了 不过 原先的串全删了不能理解 考虑保留一部分不然直接打下去节奏变化很突然表示还是不太清楚怎么改好 于是就只用了一个三连过度..

嗯 改了以后看上去好多了 前面也自己考虑看看有没有能提高的地方吧 只是前面节奏松有点.. 总之谢谢banana的mod啦 :) (没词了
Topic Starter
G S X

jyc-Binggan wrote:

General
前面的难度和后面感觉差很多,最后一段连打很多,你可以把前面的部分也加一些连打进去,这样显得整体难度比较平均,音效感觉下的很用心,但是有很多1,4拍都没有加音效进去,建议加一些whistle或finish之类的,让音效丰满起来,使用自带音效即可。节奏方面下的感觉没什么大问题,就是前后重复的地方有点多,建议稍微改一下摆法或者把一部分note改滑调,滑调改note之类的,以免打着平淡 已经做了部分修改 可是1 3 拍的音效不会加 感觉还是好纠结...

Details
00:16:041 - 这里可以加个小连打 fixed
01:17:698 - 这里改成这样感觉舒服一点 唔..换来换去个人觉得还是原来那样舒服一点呢 另外调了一下音效没那么别扭了
01:40:027 (7) - nc fixed
01:57:691 (2) - 去掉clap 没有去掉 调了下音效 之前我太蠢不知道怎么弄..
01:57:858 (4) - clap 同上
02:15:521 - 因为这段4分音你加的较多,建议在这里加note fixed
02:22:687 - 这块连打过长,建议拆成 感觉不会过长呀 于是没有拆 :P
02:50:682 - 02:52:015 - 建议重摆这一段 这一段都换了梗
02:58:681 (1) - break到03:00:681 - 试了一下感觉挺违和...
03:21:261 (2) - 去掉whistle fixed
03:38:174 - 这开始怎么换成normal音效了,有点莫名 改了一下
03:48:673 - 建议这个转盘消音 fixed


就这些,早点把全diff做了吧~ :)
谢谢你的mod~ :lol:
ZZHBOY
[hard]
咦 还没做好
不过ns可以大一些

[Warau]
00:47:208 - 可以加一个note
01:02:542 - 可以加一个note
01:02:708 (1) - 可以在上一个白线结束
01:04:042 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 虽然之前也有几个但还是想说一下
把它们换成像这样01:14:709 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 的可能会舒服些
但舒服和避免重复由您考虑 :D
01:17:791 (3) - 可以删掉
01:42:709 (1,2) - 有遮折返箭头的意思 也建议把note放在折返箭头结束的地方
02:16:042 (4) - 建议x336 y176
02:38:042 (3,5) - 建议x104 y192可以对称
03:49:042 (1,1,1) - 好评
以上误导
Topic Starter
G S X

ZZHBOY wrote:

[hard]
咦 还没做好
不过ns可以大一些

[Warau]
00:47:208 - 可以加一个note 感觉没必要呢..
01:02:542 - 可以加一个note 同上 留着让vocal结尾
01:02:708 (1) - 可以在上一个白线结束 done
01:04:042 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 虽然之前也有几个但还是想说一下
把它们换成像这样01:14:709 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 的可能会舒服些
但舒服和避免重复由您考虑 :D 其实我就是想避免重复才这样做的...鉴于现在想不到好梗就算了
01:17:791 (3) - 可以删掉 不用删
01:42:709 (1,2) - 有遮折返箭头的意思 也建议把note放在折返箭头结束的地方 done
02:16:042 (4) - 建议x336 y176 done
02:38:042 (3,5) - 建议x104 y192可以对称 done 表示是之前手滑所致
03:49:042 (1,1,1) - 好评 一开始做这首歌的时候想到的梗..
以上误导
误导mod :)
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