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Pale Green - I'm in blue (Short Ver.)

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Topic Starter
Konei
This beatmap was submitted using in-game submission on Samstag, 11. Mai 2013 at 23:01:26

Artist: Pale Green
Title: I'm in blue (Short Ver.)
Source: Sweet Pool
Tags: vn yaoi visual novel drama boys love Nitro+Chiral op opening kiiwa
BPM: 86
Filesize: 15922kb
Play Time: 01:35
Difficulties Available:
  1. Easy (1,22 stars, 71 notes)
  2. Hard (4,05 stars, 148 notes)
  3. Kiiwa (4,47 stars, 166 notes)
  4. Normal (2,64 stars, 102 notes)
Download: Pale Green - I'm in blue (Short Ver.)
Download: Pale Green - I'm in blue (Short Ver.) (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Adding to my Yaoi collection. Enjoy!
Sieg
Hello M4M here :oops:

General:

Easy:
00:20:986 (4,1) - ok, lets make them interact, straight sliders looks not so great all the time http://puu.sh/2lYDZ
00:24:126 (2,3,4) - also you can adjust this to something like - http://puu.sh/2lYFz http://puu.sh/2lYHj looks much better imo
00:28:660 (1) - this works much better http://puu.sh/2lYJv
00:39:126 (4) - may be confusing for easy players
00:50:986 (1,2) - why people hate to make blankets? http://puu.sh/2lYPd
00:55:172 (4,1,2,3,4,5,6) - this works better imo http://puu.sh/2lYV4 http://puu.sh/2lYVi http://puu.sh/2lYVM http://puu.sh/2lYW4 think about this
01:12:614 (5) - try this? http://puu.sh/2lYY0
01:29:707 (2,3) - make them curve too?
01:38:428 (1) - end on 01:40:521

Normal:
OD+1
00:11:567 (2) - nope, I guess that your style but this really doesn't work well try something like http://puu.sh/2lZ2P
00:38:428 (7,8) - same ^
00:45:405 (1,2) - that red dot don't make them looks creative or nice
01:11:916 (7,8,1) - this boring to play, try to make them curve too
01:38:428 (1) - same as for easy

Hard:
00:11:567 (5,1) - make this blanket better http://puu.sh/2lZbZ
00:31:102 (4,6) - remove red? http://puu.sh/2lZhx
00:33:893 (1) - try this? http://puu.sh/2lZit
01:21:684 (1,2,3) - move 01:22:381 (2) - to 144:280 to make cool blankets?
01:38:428 (1) - same as for easy

Don't see any issues in rhythm. Cool song. Good Luck! :)
Topic Starter
Konei

Sieg wrote:

Hello M4M here :oops:

General:

Easy:
00:20:986 (4,1) - ok, lets make them interact, straight sliders looks not so great all the time http://puu.sh/2lYDZ Uhm, I don't see any problem here. This is just an alternate version, and I like mine more in this case.
00:24:126 (2,3,4) - also you can adjust this to something like - http://puu.sh/2lYFz http://puu.sh/2lYHj looks much better imo Same here.
00:28:660 (1) - this works much better Well, ok. Changed! http://puu.sh/2lYJv
00:39:126 (4) - may be confusing for easy players I agree, but I want to see, what others may think about this. I find this quite easy to read for newbies.
00:50:986 (1,2) - why people hate to make blankets? http://puu.sh/2lYPd Adjusted.
00:55:172 (4,1,2,3,4,5,6) - this works better imo http://puu.sh/2lYV4 http://puu.sh/2lYVi http://puu.sh/2lYVM http://puu.sh/2lYW4 think about this Err, while having changed something on this pattern, I can't agree with the circle thingy.
01:12:614 (5) - try this? I prefer mine. http://puu.sh/2lYY0
01:29:707 (2,3) - make them curve too? Sure
01:38:428 (1) - end on 01:40:521 Had it there firstly, wasn't sure about length, but sure.

Normal:
OD+1 Nice idea!
00:11:567 (2) - nope, I guess that your style but this really doesn't work well try something like http://puu.sh/2lZ2P Ok, sure.
00:38:428 (7,8) - same ^ Dont see a problem here
00:45:405 (1,2) - that red dot don't make them looks creative or nice Uh, changed.
01:11:916 (7,8,1) - this boring to play, try to make them curve too Well, why not XD
01:38:428 (1) - same as for easy Yep, same here.

Hard:
00:11:567 (5,1) - make this blanket better http://puu.sh/2lZbZ Sure ~
00:31:102 (4,6) - remove red? http://puu.sh/2lZhx Looks more boring to me, so I prefer not to :<
00:33:893 (1) - try this? http://puu.sh/2lZit
01:21:684 (1,2,3) - move 01:22:381 (2) - to 144:280 to make cool blankets? Cool.
01:38:428 (1) - same as for easy Yep.

Don't see any issues in rhythm. Cool song. Good Luck! :)
Thank you for your modding and star! :3
AnimeStyle
My Mod



[General]

Nutzte eine andere Combofarbe für Rot, sieht meiner Meinung nach besser aus
vlt. so

Farbtiefe: 160;160 Rot:226;97
Sättigung: 0;0 Grün:226;97
Helligkeit: 213;91 Blau:226;97

00:06:160 - Füge einen neuen timingpoint ein, mit einer etwas höheren Lautstärke der Hitsounds
00:14:533 - Füge einen neuen timingpoint ein, mit einer Lautstärke von 50% für die Hitsounds

[Easy]

00:18:021 (2) - http://puu.sh/2lXGa <- Schiebe den Slider etwa so hoch
00:25:870 (4) - Einen grid runterschieben
00:27:963 (5) - Muss danach ^ neu gesnapped werden
00:39:300 (4) - Lass den clap weg
00:28:660 (1) - http://puu.sh/2lXPv <- In die Mitte bewegen, den zweiten sliderpoint 6 grids nach links verschieben
00:30:056 (2,3) - Müssen danach ^ neu gesnapped werden -> http://puu.sh/2lXXw
00:46:800 (2) - Den zweiten sliderpoint 6 grids nach unten verschieben (Du musst das bei allen geraden Slidern korrigieren)
00:48:195 (3) - Sollte vlt.3 Grids nach oben bewegt werden , aufgrund dem Höhenabstand zwischen (1) und (2)
00:49:591 (4) - muss danach ^ neu gesnapped werden
00:53:777 (3) - Sollte vlt.3 Grids nach oben bewegt werden , aufgrund dem Höhenabstand zwischen (1) und (2)
00:55:172 (4) - muss danach ^ neu gesnapped werden
00:55:172 (3,4) - Sollte dem vorherigen Verhältnis -> http://puu.sh/2lYiU angepasst werden
01:13:312 (5,1) - Sollte diesem Verhältnis angepasst werden -> http://puu.sh/2lYpD
01:15:405 (2) - Um 6° im Uhrzeigersinn rotieren
01:24:126 (2) - Versuche es eher so aussehen zu lassen -> http://puu.sh/2lYES
01:35:637 - 01:40:172 (1) - Benutzte vlt. besser hier den Spinner

[Normal]

Bei ein paar geraden Slider um 2 Grids verkürzen

00:00:754 (1) - Bewege den zweiten sliderpoit 1 nach unten
00:02:149 (2) - Den Slider vlt. um 90° gegen den Uhrzeigersinn drehen
00:26:219 (6) - Lass es eher so aussehen -> http://puu.sh/2lZnk
00:27:963 (7) - Lass es eher so aussehen -> http://puu.sh/2lZrv
00:28:660 (1) - http://puu.sh/2lZxb <- Muss danach so neu gesnapped werden
00:37:730 (6) - http://puu.sh/2lZMU <- Sieht so vlt. besser aus
00:38:428 (7) - http://puu.sh/2lZWY danach ^ kannst du den Slider so snappen
00:48:893 (4) - Wegen dem Verhältnis von (2) zu (3) -> http://puu.sh/2m1aM
00:49:591 (5,6,1) - Müssen danach ^ neu gesnapped werden , das ganze sollte dann ungefähr so aussehen -> http://puu.sh/2m1hi
01:03:544 (2) - Einen grid nach rechts, einen nach oben
01:04:940 (3) - ^
( http://puu.sh/2m1Hf ) <- Danach liegt (3) auf der x-achse
01:10:172 (4) - http://puu.sh/2m1Oi Ein bisschen nach oben bewegen, für ein besseres Verhältnis zwischen (3) und (5)
01:13:312 (1) - Bewege den slider einen grid runter
01:15:844 (4) - Besseres Verhältnis zu (3) -> http://puu.sh/2m2iy
01:17:498 (5) - ^ So wie auf dem screenshot plazieren
01:24:126 (4) - http://puu.sh/2m2sB <- So platzieren
01:25:870 (1) - Einen Grid nach oben, einen nach rechts
01:26:567 (2) - http://puu.sh/2m2CX <- vlt. so
01:30:753 (4) - Einen grid nach oben http://puu.sh/2m2Kt <- selbes Verhältnis zu (3) , wie das Verhältnis von (2) zu (3)
01:34:940 (4) - Einen grid nach recht, damit es sich genau unter dem Ende von (3) befindet

[Hard]

00:17:498 (2) - Lösche die combo
00:24:126 (3) - http://puu.sh/2m3um <- Sieht meiner Meinung nach besser aus
00:52:381 (3,4) - http://puu.sh/2m3CJ <- ^
00:54:474 (5) - http://puu.sh/2m3G8 <- ^
00:55:172 (6) - muss danach so gesnapped werden -> http://puu.sh/2m3IW
00:56:219 (1) - Einen grid runter, und einen nach rechts, damit es gesnapped ist
00:57:265 (2) - Muss gesnapped werden, danach ^
01:12:614 (3) - Einen grid nach oben
01:38:428 (1) - verlängere den spinner bis 01:40:870

Hoffentlich hilft dir mein Mod ^^
Topic Starter
Konei
Eheh, fixed some things :<
Please avoid such nazi grid modding in future = =
It's really tiering for me and mostly not noticeable in game while playing.
Anyways, thanks :)
Aurele
Get more mods, Konei <3
Topic Starter
Konei

Gabe wrote:

Get more mods, Konei <3
I will ></
Kokatsu
I'll have a look tomorrow or so, please remind me if I forget it. ;w;

Lololo, I finally did something!

Hard


00:03:544 (3) - NC
00:11:567 (5,1) - Increase the blanket by a bit, they are too close together for my taste.
00:12:614 (1,2,3) - Keep the same Angle between them?
00:22:730 (1) - Lead to the next note more by lowering the Sliderend by a bit.

00:31:102 (4,6) - These sliders look weird with the red sliderpoint. Just use a white sliderpoint for them and you should be fine. You also should copy and flip (4) to get the shape of (6).
00:33:893 (1) - This gridmapping. :( Use some angle for this one.
00:46:800 (3) - This looks unsymetric to my eye.
00:47:847 (4,5) - You should really think over the shaping of these two sliders. While (4) mainly looks weird, (5) just kills the flow with it's unintuitive movement.
01:12:614 (3,4,5,6,1) - The stream should be more consistent with itself, meaning that you should either use soemthing similar to 01:01:451 (6,7,8,9,1) or use something like this:

01:15:405 (4,5,6) - You change your rhythm here, which isn't fitting (IMO). Use something like this:

01:26:567 (2,3,4) - Just my opinion, but a 1/4 reverseslider would fit better here (since it's getting calmer again).
01:35:637 (1,2) - You could use a lower spacing here.

Chatlog for Easy and Normal
13:16 Kokatsu: Hi Konei. o/
13:16 Konei: Hellow :>
13:16 *Kokatsu is editing [http://osu.ppy.sh/b/232179 Pale Green - I'm in blue (Short Ver.) [Easy]]
13:16 Konei: Oh
13:16 Kokatsu: Wäre ein IRCmod Okay oder lieber Forum?
13:16 Konei: Hm
13:17 Konei: momentan fehlt mir die Zeit für irc, aber wenn du später irc Zeit hättest, wäre das cool :>
13:17 Kokatsu: Wann wäre denn "später" für dich?
13:18 Konei: In ner Virtelstunde?
13:18 Kokatsu: lol, das ist ja garnichts, geht klar.
13:18 Konei: Coo
13:18 Konei: *Cool
13:18 Kokatsu: Dann kann ich noch gemütlich eine rauchen.
13:18 Konei: Lol
13:18 Kokatsu: Okay, schreib' mich einfach an, wenn wir anfangen können.
13:31 Konei: Wäre ready
13:32 Kokatsu: Okay, ich auch.
13:32 Kokatsu: Ich check eben Offset, hatte beim Spielen 'ne miese Acc.
13:33 Konei: Yup, kann gut sein, dass er nicht genau ist
13:35 Kokatsu: 765 krieg ich auf die Schnelle.
13:36 Kokatsu: Wenn du's änderst, lass es nochmal überprüfen, aber das weisst du ja, lol
13:36 Konei: Schon klar
13:37 Kokatsu: Was heisst das ganzer ChingChong in den Tags?
13:37 Konei: Sind die japanischen Zeichen
13:37 Kokatsu: Wodovn?
13:37 Konei: nehme ich aber lieber raus ~w
13:37 Kokatsu: *wovon
13:37 Konei: Vom Spiel
13:37 Kokatsu: Müsste dass dann nicht Source sein?
13:38 Konei: Der Source ist "Sweet Pool"
13:38 Konei: Das es aber keinen Platz für asiatischen Source gib
13:38 Konei: hab ich das in die Tags gepackt
13:38 Kokatsu: Hm, lass es erstmal drin und frag einen MAT oder BAT.
13:38 Konei: ok ó.o
13:39 Kokatsu: VN und OP sind zu kurz, um danach zu suchen, also nimm's aus den Tags.
13:39 Konei: In game nicht
13:39 Konei: über osu!direct
13:39 Kokatsu: Kann auch sein, dass die Regel geändert wurde.
13:39 Kokatsu: I don't know, orz.
13:39 Kokatsu: Wollt's nur erwähnt haben.
13:40 Kokatsu: Lead-In 1500?
13:41 Konei: 2000 fühlt sich zu lang an? :<
13:41 Kokatsu: Du hast ja noch die 700 vom Offset.
13:41 Kokatsu: Also sind's inprinzip 2700
13:41 Konei: Wartö
13:41 Kokatsu: Ich fand's ein bisschen zu lang, vorallem weil der Song so langsam ist.
13:43 Kokatsu: Sag bescheid, wenn's weitergehen kann.
13:43 Konei: Ich finde 2000 ist gut :<
13:43 Konei: Gefällt mir besse
13:43 Kokatsu: Okay.
13:43 Konei: obwohl ich auch nochmal 1500 in Betracht ziehen werde
13:43 Kokatsu: Änder es einfach, wenn es noch jemanden stört. :p
13:44 Kokatsu: Du könntest Tickrate 2 in Betracht ziehen, ich finde es passt ganz gut, da die Ticks so auf die Drums kommen.
13:47 Kokatsu: Und der Ticksound passt gut zu dem Song. owo
13:48 Konei: Ok
13:48 Konei: Einen Moment
13:48 Kokatsu: Kein Problem.
13:48 Konei: 00:50:990 (1) - Hm, hier klingt es ein wenig nervig, nicht?
13:48 Kokatsu: Ich mag's.
13:49 Konei: Eigentlich gute Idee :>
13:50 Kokatsu: \:D
13:50 Konei: Geändert
13:50 Kokatsu: :3
13:50 Kokatsu: Okay, nochmal kurz zu den Tags
13:50 Kokatsu: Nitro+Chiral Wenn du das benutzt, das gleiche ohne + auch nochmal?
13:50 Kokatsu: Ich hab' kP wer oder was das ist, deswegen bin ich mir nicht sicher. D:
13:51 Konei: Eine Firma
13:51 Kokatsu: Ah, okay, dann also nicht.
13:52 Konei: Lol
13:53 Konei: Tickrate 2 ftw >w<
13:53 Konei: Echt cool lol
13:53 Kokatsu: :D
13:53 Konei: danke xD
13:53 Kokatsu: Kein Ding. xD
13:53 Kokatsu: Ich mag die Kiairefreshes nicht so, aber das ist ja Geschmackssache.
13:53 Konei: Ok
13:54 Kokatsu: Okay, dann endlich zu den Diffs! \:D
13:54 Kokatsu: Easy als erstes.
13:54 Konei: Ok ~
13:54 Kokatsu: Ungenutzte Greenlines:
13:54 Kokatsu: 01:05:986 -
13:54 Kokatsu: Die danach kann dann auch weg, weil du ja nur die Vol runtersetzt.
13:54 Kokatsu: Also dann die auch weg: 01:06:335
13:54 Konei: Yep
13:54 Kokatsu: 01:06:335 -
13:55 Kokatsu: 01:25:870 -
13:55 Kokatsu: 01:35:637 -
13:55 Kokatsu: Die alle weg.
13:55 Konei: Alle removed \:3
13:55 Kokatsu: :D
13:56 Kokatsu: Ich mag die Idee mit den Combofarben, aber
13:56 Kokatsu: Das "knallige" rot und blau sind zu knallig für den BG. :/
13:57 Kokatsu: Setz die beide einfach im Scale etwas nach oben, dann passt's.
13:57 Konei: Für's Video finde ich das eigetnlich ganz passend
13:57 Konei: alles klar
13:57 Kokatsu: Hab' kein Video. o3o
13:58 Konei: Ich ändere das Rot ein wenig ab :>
13:58 Kokatsu: Gut.
13:58 Kokatsu: Blau schmerzt eh nicht so stark im Auge.
13:58 Kokatsu: 00:08:079 - Hier fehlt mir eine Note.
13:59 Kokatsu: Das ist ja einer von den "starken" Parts mit den dunkleren Farben.
13:59 Kokatsu: Und die 2/1 Pause kam da irgendwie meh rüber.
13:59 Konei: Alles klar ~
13:59 Konei: http://puu.sh/2nGAB
13:59 Konei: Wie ist es mit dem Rot?
14:00 Kokatsu: Erinnert mich an Puff.
14:00 Kokatsu: lol
14:00 Kokatsu: Aber passt. :p
14:00 Konei: LOL
14:00 Konei: ok
14:00 Kokatsu: 00:34:242 (1,2) - Meh
14:00 Kokatsu: Etwas sehr langweilig, IMO.
14:01 Kokatsu: Einen 1/1 Slider mit Reverse für (1)?
14:01 Konei: So welche Parts gehören für mich in ein Easy :<
14:02 Konei: Ich würde es gerne fürs erste behalten
14:02 Konei: Jedoch verstehe ich, was du meinst
14:02 Kokatsu: Könntest du dann wenigstens den Shape von einen der beiden ändern?
14:02 Konei: Das geht klar :>
14:02 Kokatsu: Supi! ~
14:03 Kokatsu: (ich mag den Shape sowieso nicht, orz)
14:03 Kokatsu: Wäre es ein Problem, wenn wir ~20min Pause machen, es gibt Essen. D:
14:04 Konei: Ugh
14:04 Kokatsu: Ich kann's auch verschieben.
14:04 Konei: Ehm, ich wollte gleich weg ><
14:04 Kokatsu: Ah, okay, dann machen wir das jetzt noch weiter. :D
14:04 Konei: in 30 minuten wollte ich weg sein
14:05 Konei: Alles klar :>
14:05 Konei: Dann mal los! ~
14:05 Kokatsu: Wenn wir nicht fertig werden, mach ich den Rest als Forumpost.
14:05 Konei: Super ~
14:05 Kokatsu: 01:02:149 (1,2) - q.q
14:06 Konei: Langeweile?
14:06 Kokatsu: Ja, ist ja das selbe wie oben nur mit anderen Shape.
14:06 Konei: Ok, ändere 2's Shape
14:06 Kokatsu: Gut. :D
14:07 Kokatsu: 01:13:312 (1,2) - Der Cut könnte schöner sein.
14:07 Kokatsu: Sieht etwas schief aus.
14:08 Kokatsu: 01:23:079 (1) - Etwas zu kurvig, sieht in meinen Augen nichtmehr schön aus. :/
14:09 Konei: Beide gefixed
14:09 Kokatsu: 01:25:870 - Hier bräuchtest du eine Note, der Beat ist zu stark, um ihn auszulassen. Könntest ja die (2) vorher etwas umshapen und dann ein Blanket machen (?)
14:09 Kokatsu: 01:25:870 - Hier bräuchtest du eine Note, der Beat ist zu stark, um ihn auszulassen. Könntest ja die (2) vorher etwas umshapen und dann ein Blanket machen (?)
14:09 Konei: Und 2's shape geändert
14:10 Kokatsu: (wenn du das machst, muss der Snap zur (1) wieder gerichtet werden)
14:11 Konei: Fixed
14:11 Kokatsu: 01:29:009 - Note?
14:11 Kokatsu: Und dann eventuell HP oder OD um 1 senken.
14:11 Konei: Yup, für Konstanz
14:12 Kokatsu: Achne, vergiss es, das würde deine Settings vergewaltigen.
14:12 Konei: Yep
14:12 Kokatsu: Okay, Normal
14:12 Kokatsu: 01:05:986 - greenline
14:13 Kokatsu: Und die folgende auch wieder.
14:13 Konei: Yep
14:14 Kokatsu: 00:18:893 (3,4) - zu kurvig IMO
14:14 Konei: Mag die
14:14 Kokatsu: Okay
14:14 Konei: ></
14:14 Kokatsu: 00:27:963 (7) - Wenn der so horizontal ist, passt der da irgendwie nicht rein, finde ich.
14:15 Kokatsu: Lieber den Endpunkt etwas weiter nach oben.
14:15 Konei: Ok
14:15 Konei: alles klar ~
14:15 Kokatsu: 00:36:684 (5) - Nach (3,4) würde ich hier einen nach unten gecurveten Slider erwarten.
14:15 Kokatsu: vom Flow her.
14:16 Konei: Alles klar
14:16 Kokatsu: 00:57:963 (2,3,4) - Als einzige Stacks in der ganzen Map etwas unpassend, space die ganz normal.
14:17 Konei: A-aber ;w;
14:17 Konei: Nagut
14:17 Kokatsu: xD
14:17 Kokatsu: 01:01:451 (7) - Mach sowas nicht auf Normals, Reverses sollten schon sichbar sein, solange es keine (Hard/Insane) Kickslider sind.
14:17 Kokatsu: 01:01:451 (7) - Mach sowas nicht auf Normals, Reverses sollten schon sichbar sein, solange es keine (Hard/Insane) Kickslider sind.
14:18 Kokatsu: Also entweder nur einen Reverse oder zwei 1/4 Slider, wenn du den Rhythmus so haben willst.
14:19 Konei: awwww
14:19 Konei: okay
14:19 Kokatsu: 01:11:916 (7,8) - Sieht etwas zu statisch aus, wenn du (8) etwas anwinkelst geht's.
14:19 Kokatsu: http://puu.sh/2nGXt So oder ähnlich.
14:19 Konei: Okay
14:20 Konei: 01:18:897 (1,2) - Sind auch ein stack
14:20 *Konei runs
14:20 Kokatsu: Ich weiß. :p
14:20 Kokatsu: Mach den weg! :'D
14:20 Konei: Never !!!
14:20 Kokatsu: Okay. ;w;
14:21 Kokatsu: Mir ist das alles etwas zu Gridorientiert. :x
14:21 Konei: Hm okay
14:21 Kokatsu: Aber ist dein Stil, also weine ich nicht.
14:21 Kokatsu: Okay, Hard.
14:21 Kokatsu: 00:03:544 (3) - NC
14:22 Konei: Öhm
14:22 Konei: ich muss jetzt weg
14:22 Konei: kannst du hard auch Forum machen? 3
14:22 Konei: :3
14:22 Kokatsu: Uh, okay, dann mach ich die Hard im Forum, jo.
14:22 Kokatsu: Gut, dann viel Spaß.~
14:22 Konei: Alles klar ><
14:22 Konei: Danke^^

Okay, good luck on this one, it's nice. ;)
Topic Starter
Konei

Kokatsu wrote:

I'll have a look tomorrow or so, please remind me if I forget it. ;w;

Lololo, I finally did something!

Hard


00:03:544 (3) - NC Yep!
00:11:567 (5,1) - Increase the blanket by a bit, they are too close together for my taste. I really like it like this.
00:12:614 (1,2,3) - Keep the same Angle between them? Changed!
00:22:730 (1) - Lead to the next note more by lowering the Sliderend by a bit. Changed.

00:31:102 (4,6) - These sliders look weird with the red sliderpoint. Just use a white sliderpoint for them and you should be fine. You also should copy and flip (4) to get the shape of (6). Changed.
00:33:893 (1) - This gridmapping. :( Use some angle for this one. Yup~
00:46:800 (3) - This looks unsymetric to my eye. Looks just fine to me.
00:47:847 (4,5) - You should really think over the shaping of these two sliders. While (4) mainly looks weird, (5) just kills the flow with it's unintuitive movement. Good point :o No idea what I did there ><
01:12:614 (3,4,5,6,1) - The stream should be more consistent with itself, meaning that you should either use soemthing similar to 01:01:451 (6,7,8,9,1) or use something like this: Fixed.

01:15:405 (4,5,6) - You change your rhythm here, which isn't fitting (IMO). Use something like this: The rhythm change is no problem to me in this place.

01:26:567 (2,3,4) - Just my opinion, but a 1/4 reverseslider would fit better here (since it's getting calmer again). Lol, not really hard to play, is it? I guess it is fine :>
01:35:637 (1,2) - You could use a lower spacing here. Cool, lowered it a bit.

Chatlog for Easy and Normal
13:16 Kokatsu: Hi Konei. o/
13:16 Konei: Hellow :>
13:16 *Kokatsu is editing [http://osu.ppy.sh/b/232179 Pale Green - I'm in blue (Short Ver.) [Easy]]
13:16 Konei: Oh
13:16 Kokatsu: Wäre ein IRCmod Okay oder lieber Forum?
13:16 Konei: Hm
13:17 Konei: momentan fehlt mir die Zeit für irc, aber wenn du später irc Zeit hättest, wäre das cool :>
13:17 Kokatsu: Wann wäre denn "später" für dich?
13:18 Konei: In ner Virtelstunde?
13:18 Kokatsu: lol, das ist ja garnichts, geht klar.
13:18 Konei: Coo
13:18 Konei: *Cool
13:18 Kokatsu: Dann kann ich noch gemütlich eine rauchen.
13:18 Konei: Lol
13:18 Kokatsu: Okay, schreib' mich einfach an, wenn wir anfangen können.
13:31 Konei: Wäre ready
13:32 Kokatsu: Okay, ich auch.
13:32 Kokatsu: Ich check eben Offset, hatte beim Spielen 'ne miese Acc.
13:33 Konei: Yup, kann gut sein, dass er nicht genau ist
13:35 Kokatsu: 765 krieg ich auf die Schnelle.
13:36 Kokatsu: Wenn du's änderst, lass es nochmal überprüfen, aber das weisst du ja, lol
13:36 Konei: Schon klar
13:37 Kokatsu: Was heisst das ganzer ChingChong in den Tags?
13:37 Konei: Sind die japanischen Zeichen
13:37 Kokatsu: Wodovn?
13:37 Konei: nehme ich aber lieber raus ~w
13:37 Kokatsu: *wovon
13:37 Konei: Vom Spiel
13:37 Kokatsu: Müsste dass dann nicht Source sein?
13:38 Konei: Der Source ist "Sweet Pool"
13:38 Konei: Das es aber keinen Platz für asiatischen Source gib
13:38 Konei: hab ich das in die Tags gepackt
13:38 Kokatsu: Hm, lass es erstmal drin und frag einen MAT oder BAT.
13:38 Konei: ok ó.o
13:39 Kokatsu: VN und OP sind zu kurz, um danach zu suchen, also nimm's aus den Tags.
13:39 Konei: In game nicht
13:39 Konei: über osu!direct
13:39 Kokatsu: Kann auch sein, dass die Regel geändert wurde.
13:39 Kokatsu: I don't know, orz.
13:39 Kokatsu: Wollt's nur erwähnt haben.
13:40 Kokatsu: Lead-In 1500?
13:41 Konei: 2000 fühlt sich zu lang an? :<
13:41 Kokatsu: Du hast ja noch die 700 vom Offset.
13:41 Kokatsu: Also sind's inprinzip 2700
13:41 Konei: Wartö
13:41 Kokatsu: Ich fand's ein bisschen zu lang, vorallem weil der Song so langsam ist.
13:43 Kokatsu: Sag bescheid, wenn's weitergehen kann.
13:43 Konei: Ich finde 2000 ist gut :<
13:43 Konei: Gefällt mir besse
13:43 Kokatsu: Okay.
13:43 Konei: obwohl ich auch nochmal 1500 in Betracht ziehen werde
13:43 Kokatsu: Änder es einfach, wenn es noch jemanden stört. :p
13:44 Kokatsu: Du könntest Tickrate 2 in Betracht ziehen, ich finde es passt ganz gut, da die Ticks so auf die Drums kommen.
13:47 Kokatsu: Und der Ticksound passt gut zu dem Song. owo
13:48 Konei: Ok
13:48 Konei: Einen Moment
13:48 Kokatsu: Kein Problem.
13:48 Konei: 00:50:990 (1) - Hm, hier klingt es ein wenig nervig, nicht?
13:48 Kokatsu: Ich mag's.
13:49 Konei: Eigentlich gute Idee :>
13:50 Kokatsu: \:D
13:50 Konei: Geändert
13:50 Kokatsu: :3
13:50 Kokatsu: Okay, nochmal kurz zu den Tags
13:50 Kokatsu: Nitro+Chiral Wenn du das benutzt, das gleiche ohne + auch nochmal?
13:50 Kokatsu: Ich hab' kP wer oder was das ist, deswegen bin ich mir nicht sicher. D:
13:51 Konei: Eine Firma
13:51 Kokatsu: Ah, okay, dann also nicht.
13:52 Konei: Lol
13:53 Konei: Tickrate 2 ftw >w<
13:53 Konei: Echt cool lol
13:53 Kokatsu: :D
13:53 Konei: danke xD
13:53 Kokatsu: Kein Ding. xD
13:53 Kokatsu: Ich mag die Kiairefreshes nicht so, aber das ist ja Geschmackssache.
13:53 Konei: Ok
13:54 Kokatsu: Okay, dann endlich zu den Diffs! \:D
13:54 Kokatsu: Easy als erstes.
13:54 Konei: Ok ~
13:54 Kokatsu: Ungenutzte Greenlines:
13:54 Kokatsu: 01:05:986 -
13:54 Kokatsu: Die danach kann dann auch weg, weil du ja nur die Vol runtersetzt.
13:54 Kokatsu: Also dann die auch weg: 01:06:335
13:54 Konei: Yep
13:54 Kokatsu: 01:06:335 -
13:55 Kokatsu: 01:25:870 -
13:55 Kokatsu: 01:35:637 -
13:55 Kokatsu: Die alle weg.
13:55 Konei: Alle removed \:3
13:55 Kokatsu: :D
13:56 Kokatsu: Ich mag die Idee mit den Combofarben, aber
13:56 Kokatsu: Das "knallige" rot und blau sind zu knallig für den BG. :/
13:57 Kokatsu: Setz die beide einfach im Scale etwas nach oben, dann passt's.
13:57 Konei: Für's Video finde ich das eigetnlich ganz passend
13:57 Konei: alles klar
13:57 Kokatsu: Hab' kein Video. o3o
13:58 Konei: Ich ändere das Rot ein wenig ab :>
13:58 Kokatsu: Gut.
13:58 Kokatsu: Blau schmerzt eh nicht so stark im Auge.
13:58 Kokatsu: 00:08:079 - Hier fehlt mir eine Note.
13:59 Kokatsu: Das ist ja einer von den "starken" Parts mit den dunkleren Farben.
13:59 Kokatsu: Und die 2/1 Pause kam da irgendwie meh rüber.
13:59 Konei: Alles klar ~
13:59 Konei: http://puu.sh/2nGAB
13:59 Konei: Wie ist es mit dem Rot?
14:00 Kokatsu: Erinnert mich an Puff.
14:00 Kokatsu: lol
14:00 Kokatsu: Aber passt. :p
14:00 Konei: LOL
14:00 Konei: ok
14:00 Kokatsu: 00:34:242 (1,2) - Meh
14:00 Kokatsu: Etwas sehr langweilig, IMO.
14:01 Kokatsu: Einen 1/1 Slider mit Reverse für (1)?
14:01 Konei: So welche Parts gehören für mich in ein Easy :<
14:02 Konei: Ich würde es gerne fürs erste behalten
14:02 Konei: Jedoch verstehe ich, was du meinst
14:02 Kokatsu: Könntest du dann wenigstens den Shape von einen der beiden ändern?
14:02 Konei: Das geht klar :>
14:02 Kokatsu: Supi! ~
14:03 Kokatsu: (ich mag den Shape sowieso nicht, orz)
14:03 Kokatsu: Wäre es ein Problem, wenn wir ~20min Pause machen, es gibt Essen. D:
14:04 Konei: Ugh
14:04 Kokatsu: Ich kann's auch verschieben.
14:04 Konei: Ehm, ich wollte gleich weg ><
14:04 Kokatsu: Ah, okay, dann machen wir das jetzt noch weiter. :D
14:04 Konei: in 30 minuten wollte ich weg sein
14:05 Konei: Alles klar :>
14:05 Konei: Dann mal los! ~
14:05 Kokatsu: Wenn wir nicht fertig werden, mach ich den Rest als Forumpost.
14:05 Konei: Super ~
14:05 Kokatsu: 01:02:149 (1,2) - q.q
14:06 Konei: Langeweile?
14:06 Kokatsu: Ja, ist ja das selbe wie oben nur mit anderen Shape.
14:06 Konei: Ok, ändere 2's Shape
14:06 Kokatsu: Gut. :D
14:07 Kokatsu: 01:13:312 (1,2) - Der Cut könnte schöner sein.
14:07 Kokatsu: Sieht etwas schief aus.
14:08 Kokatsu: 01:23:079 (1) - Etwas zu kurvig, sieht in meinen Augen nichtmehr schön aus. :/
14:09 Konei: Beide gefixed
14:09 Kokatsu: 01:25:870 - Hier bräuchtest du eine Note, der Beat ist zu stark, um ihn auszulassen. Könntest ja die (2) vorher etwas umshapen und dann ein Blanket machen (?)
14:09 Kokatsu: 01:25:870 - Hier bräuchtest du eine Note, der Beat ist zu stark, um ihn auszulassen. Könntest ja die (2) vorher etwas umshapen und dann ein Blanket machen (?)
14:09 Konei: Und 2's shape geändert
14:10 Kokatsu: (wenn du das machst, muss der Snap zur (1) wieder gerichtet werden)
14:11 Konei: Fixed
14:11 Kokatsu: 01:29:009 - Note?
14:11 Kokatsu: Und dann eventuell HP oder OD um 1 senken.
14:11 Konei: Yup, für Konstanz
14:12 Kokatsu: Achne, vergiss es, das würde deine Settings vergewaltigen.
14:12 Konei: Yep
14:12 Kokatsu: Okay, Normal
14:12 Kokatsu: 01:05:986 - greenline
14:13 Kokatsu: Und die folgende auch wieder.
14:13 Konei: Yep
14:14 Kokatsu: 00:18:893 (3,4) - zu kurvig IMO
14:14 Konei: Mag die
14:14 Kokatsu: Okay
14:14 Konei: ></
14:14 Kokatsu: 00:27:963 (7) - Wenn der so horizontal ist, passt der da irgendwie nicht rein, finde ich.
14:15 Kokatsu: Lieber den Endpunkt etwas weiter nach oben.
14:15 Konei: Ok
14:15 Konei: alles klar ~
14:15 Kokatsu: 00:36:684 (5) - Nach (3,4) würde ich hier einen nach unten gecurveten Slider erwarten.
14:15 Kokatsu: vom Flow her.
14:16 Konei: Alles klar
14:16 Kokatsu: 00:57:963 (2,3,4) - Als einzige Stacks in der ganzen Map etwas unpassend, space die ganz normal.
14:17 Konei: A-aber ;w;
14:17 Konei: Nagut
14:17 Kokatsu: xD
14:17 Kokatsu: 01:01:451 (7) - Mach sowas nicht auf Normals, Reverses sollten schon sichbar sein, solange es keine (Hard/Insane) Kickslider sind.
14:17 Kokatsu: 01:01:451 (7) - Mach sowas nicht auf Normals, Reverses sollten schon sichbar sein, solange es keine (Hard/Insane) Kickslider sind.
14:18 Kokatsu: Also entweder nur einen Reverse oder zwei 1/4 Slider, wenn du den Rhythmus so haben willst.
14:19 Konei: awwww
14:19 Konei: okay
14:19 Kokatsu: 01:11:916 (7,8) - Sieht etwas zu statisch aus, wenn du (8) etwas anwinkelst geht's.
14:19 Kokatsu: http://puu.sh/2nGXt So oder ähnlich.
14:19 Konei: Okay
14:20 Konei: 01:18:897 (1,2) - Sind auch ein stack
14:20 *Konei runs
14:20 Kokatsu: Ich weiß. :p
14:20 Kokatsu: Mach den weg! :'D
14:20 Konei: Never !!!
14:20 Kokatsu: Okay. ;w;
14:21 Kokatsu: Mir ist das alles etwas zu Gridorientiert. :x
14:21 Konei: Hm okay
14:21 Kokatsu: Aber ist dein Stil, also weine ich nicht.
14:21 Kokatsu: Okay, Hard.
14:21 Kokatsu: 00:03:544 (3) - NC
14:22 Konei: Öhm
14:22 Konei: ich muss jetzt weg
14:22 Konei: kannst du hard auch Forum machen? 3
14:22 Konei: :3
14:22 Kokatsu: Uh, okay, dann mach ich die Hard im Forum, jo.
14:22 Kokatsu: Gut, dann viel Spaß.~
14:22 Konei: Alles klar ><
14:22 Konei: Danke^^

Okay, good luck on this one, it's nice. ;)

Thank you for your mod! :3
Diasios
Mod Infos:

Suggestion.
You should fix this.
______________________________________________
______________________________________________

General

  • Tags: what is "スウィーチEプ�Eル"? Translate it in romaji.
    Try to make the difficulty settings more balanced, for example you can try to do something like this: Easy HP/AR/OD 3, Normal HP/AR/OD 5 and Hard HP/AR/OD 7.
    01:24:130 (kiai) - Why this kiai fountain? Just end kiai here and add a kiai fountan at 01:27:269.

Easy

  • 00:00:758 (1) - End this slider at 00:01:804 and add a repeat.
    00:03:548 (2) - Same thing here.
    00:06:339 (1,2,3,1,2,3) - Rhythm here is kinda weird and could be difficult to understand for unexperienced players, try this pattern:
    00:16:106 (x) - Add a circle.
    00:32:851 (4) - Why this 1/2 slider? It seems totally random for me, remove the repeat and end it 1/2 later. (if you want to keep it then add it here 00:21:688 too)
    00:36:339 (2) - Blanket here can be improved a lot, also why don't you try this pattern? It looks better imo:
    01:02:153 (1,2) - Delete (2), add a repeat on (1) and add a circle at 01:05:641.
    01:13:316 (1,2) - Same thing here.
    01:25:874 (3) - Delete this circle, start a slider here and end it at 01:26:571.
    01:29:711 (3,4) - Try this pattern:
    01:38:432 (1) - Start this spinner at 01:35:641.

Normal

  • 00:11:571 (2,1) - Move (2) 1/2 later and (1) at 00:11:571.
    00:16:106 (x) - Add a circle.
    00:31:455 (3,4,5) - I suggest you to map following the music and not the singer's voice, this part feels a bit weird imo, try to do something like this for example:
    00:35:990 (3,4,5,6) - Same thing here, it's not a big deal, just personal preference.
    00:46:804 (2) - Flip this slider vertically and move it at x:112 y:196.
    01:01:455 (7) - Delete this slider and add 2 1/4 sliders, all these repeats here can be confusing.
    01:15:757 (3,4) - Delete (4) and move (3) 1/2 later.
    01:35:641 (1,2) - Delete this slider and this circle and start the next spinner at 01:35:641.

Hard

  • 00:11:571 (5) - Start this slider 1/2 later and add a circle at 00:11:571.
    00:13:316 (2,3) - Delete (3), add a repeat on (2) and add a circle at 00:14:362.
    00:16:106 (x) - Add a circle.
    00:25:176 (4,5) - I don't like the flow here, try this:
    01:05:990 (5) - Move this circle at x:256 y:332.

Gabe wrote:

Get more mods, Konei <3
Topic Starter
Konei

xxheroxx wrote:

Mod Infos:

Suggestion.
You should fix this.
______________________________________________
______________________________________________

General

  • Tags: what is "スウィーチEプ�Eル"? Translate it in romaji. Lol, yeah, removed.
    Try to make the difficulty settings more balanced, for example you can try to do something like this: Easy HP/AR/OD 3, Normal HP/AR/OD 5 and Hard HP/AR/OD 7. Current one are reasonable, arent they?
    01:24:130 (kiai) - Why this kiai fountain? Just end kiai here and add a kiai fountan at 01:27:269. Since for me the KIAI is still there. Also, I want to end it when the same part as in the intro plays.

Easy

  • 00:00:758 (1) - End this slider at 00:01:804 and add a repeat. Nah, I like it with the Sliderticks :3
    00:03:548 (2) - Same thing here. ^
    00:06:339 (1,2,3,1,2,3) - Rhythm here is kinda weird and could be difficult to understand for unexperienced players, try this pattern: Agree, changed ></
    00:16:106 (x) - Add a circle. Nope, the sound is not loud enough here for me.
    00:32:851 (4) - Why this 1/2 slider? It seems totally random for me, remove the repeat and end it 1/2 later. (if you want to keep it then add it here 00:21:688 too) Changed!
    00:36:339 (2) - Blanket here can be improved a lot, also why don't you try this pattern? It looks better imo: Good, changed.
    01:02:153 (1,2) - Delete (2), add a repeat on (1) and add a circle at 01:05:641. Current rhythm seems cooler to me.
    01:13:316 (1,2) - Same thing here. ^
    01:25:874 (3) - Delete this circle, start a slider here and end it at 01:26:571. Sure.
    01:29:711 (3,4) - Try this pattern: Allright ~
    01:38:432 (1) - Start this spinner at 01:35:641. Yup!

Normal

  • 00:11:571 (2,1) - Move (2) 1/2 later and (1) at 00:11:571. I prefer my rhythm.
    00:16:106 (x) - Add a circle. Yep.
    00:31:455 (3,4,5) - I suggest you to map following the music and not the singer's voice, this part feels a bit weird imo, try to do something like this for example: I like vocal mapping here, so I stay with mine :3
    00:35:990 (3,4,5,6) - Same thing here, it's not a big deal, just personal preference. ^
    00:46:804 (2) - Flip this slider vertically and move it at x:112 y:196. Cool!
    01:01:455 (7) - Delete this slider and add 2 1/4 sliders, all these repeats here can be confusing. Yep, allright!
    01:15:757 (3,4) - Delete (4) and move (3) 1/2 later. Nope, seems strange.
    01:35:641 (1,2) - Delete this slider and this circle and start the next spinner at 01:35:641. Sure.

Hard

  • 00:11:571 (5) - Start this slider 1/2 later and add a circle at 00:11:571. Uh, looks really strange,to me.
    00:13:316 (2,3) - Delete (3), add a repeat on (2) and add a circle at 00:14:362. Cool.
    00:16:106 (x) - Add a circle. Yeah.
    00:25:176 (4,5) - I don't like the flow here, try this: Changed.
    01:05:990 (5) - Move this circle at x:256 y:332. Awkay!

Gabe wrote:

Get more mods, Konei <3

Thanks for your modding, hero! :3
Andrea
~Easy~
  1. Settings seems a bit too high for an Easy difficulty to me, try to reduce AR, HP and OD by 1 tick at least.
  1. 00:17:502 (2) - New combo due to the new stanza and music change.
  2. 00:32:851 (4) - This slider looks ugly compared to the rest of the difficulty, make it curve like the others.
  3. 00:59:362 (4) - New combo here as well, you can notice that the lyrics change and also music gets higher.
  4. 01:13:316 (1,2) - Try to avoid overlapping these two sliders together, it doesn't look so good.
~Normal~
  1. Increase HP Drain by 1 tick to have a perfect difficulty setting.
  1. 00:12:618 (1,2) - New combo should go on (2) and not on (1), since the music actually changes there.
  2. 00:16:106 (1,2) - Try to avoid stacking these two notes together, they might be confusing to read for beginners.
  3. 00:17:502 (3) - New combo due to the new stanza and music change.
  4. 00:26:571 (5) - I'd suggest you to add a new combo here, otherwise it will be too long for this kind of difficulty.
  5. 00:37:734 (6) - Same as above for the same reason, please do that.
  6. 00:55:874 (7,1) - New combo should go on (7) and not on (1), since the music actually changes there.
  7. 00:59:362 (5) - Add a new combo here then, otherwise it will be too long, also, the music changes here, so you should add it.
  8. 01:10:525 (5) - New combo once again, you have too many long combos on this difficulty, and it's not good for a Normal.
  9. 01:18:897 (1,2) - Try to avoid stacking these together if possible, they might be confusing to read for beginners.
  10. 01:32:502 (6,1) - New combo should go on (6) and not on (1), since the new section begins here actually.
~Hard~
  1. 00:10:176 (3,4,5) - Inconsistent spacing, please make sure to fix this through using the distance snap correctly.
  2. 00:17:502 (3) - New combo due to the new stanza and music change.
  3. 00:55:176 (6,1) - New combo should go on (6) and not on (1), the music actually changes there.
I hope this can help you, good map.
Lanttu
[Hard]
00:17:502 (3) - Maybe new combo?
00:37:734 (1) - Remove new combo. And maybe add new combo to 00:39:130 (3) - ?
00:47:851 (4,5) - These two look a bit awkward in my opinion. Maaaaybe something like this? http://puu.sh/2onJ5 Or something.
01:07:734 (1) - Maybe move the second square 3 grids right? Makes is bend a bit more smoothly.
01:09:827 (4) - Maaaybe horizontal flip this? It would play nicely imo.
01:31:106 (6,7) - Maybe move these a bit lower? http://puu.sh/2onQ8 I also made them just a bit rounder to match (5)

[Normal]
00:13:664 (3) - Maybe remove the repeat and add a note to the end of this slider? http://puu.sh/2onUc
00:17:502 (3) - Maybe new combo?

[Easy]
00:17:502 (2) - Maaaaaaybe a new combo?
01:24:130 (2) - This is the only diff with a slider at this part. Maybe remove it? I don't know, it just doesn't fit there imo. ;w;

This is a nice mapset, good luck~

I was too late, noooooo. /o\
Topic Starter
Konei
Thanks Andrea!
Fixed everything but the stacks on Normal since I think stacking is fine on Normal difficultys.
Very helpful :3

@Lanttu: Also helpful, fixed some flow on Hard and a note on Normal.


Thanks guys >w<
Kiiwa
;_;
Flask
well inb4 Gabe or someone else bbl

[General]
  1. tag 'game', we all know this is a game :3
  2. also tag 'kiiwa' since she's GDer
[Kiiwa]
  1. Why so many bookmarks orz
  2. 00:39:128 (3) - AIMod/AIBat both said this note isn't snapped, please remove it and make a new one
  3. 00:03:548 (3,1,2,1,2) - The new combos are messing up here, we should place the new combo like what you did on 00:00:758 (1,2,1,2) -. Add a new combo at 00:03:548 (3) - , remove new combo from 00:04:246 (1) -, swap the nces on 00:04:944 (2,1) - would be more consistent imo
  4. 00:06:339 (2,1) - also swap these combos zzz
  5. 00:39:827 - idk but a finish sounds pretty nice to emphasize the vocal sound
  6. 00:50:990 - ^
  7. 00:54:478 - Seems you miss a clap aaa
    I dislike the placement in this diff a bit, but yeah it's your style
[Hard]
  1. 00:05:641 (1,2,1) - Try to make a jump with consistent spacing, current is not the same. It would be nicer I think
  2. 00:25:525 (5) - How about ctrl+g then move back for the shape? It would be more flow between (5,1) I think (since (5)'s sliderend is toward (1)'s sliderhead)
  3. 00:34:944 - Why you don't clap :V
  4. 00:39:130 (3) - A bit nazi but could you please lower down the volume here? Seems the volume here is higher than others due to Normal sampleset is too loud
  5. 01:07:734 (1) - This shape can be more curve, so I try to do it. Take a look at the example and use da code!
    SPOILER

    304,72,67734,38,0,B|260:44|212:76|212:76|172:100|112:80,1,180,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
  6. 01:10:525 (5) - Copy ^
  7. 01:12:618 (3,4,5,6,1) - Straight line for the stream is too boring! Try to curve it like the example: (Don't forget to check the spacing for the following notes if you use the code)
    SPOILER

    164,80,72618,1,8,0:0:0:0:
    112,80,72792,1,0,0:3:0:0:
    64,104,72967,1,8,0:0:0:0:
    40,152,73141,1,0,3:0:0:0:
    44,208,73316,38,0,P|72:268|196:284,1,180,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:

    Nice diff! <3
I'll check E/N somewhen D;

[Normal]
  1. 00:11:223 - well why you add clap and whistle, sounds really annoying and so inconsistent. Please remove whistle o_o
  2. 00:12:269 - Whistle here to keep consistent with 00:09:478 - ? It's nice imo
  3. 00:55:874 (1,2) - Since the vocal starts at (2), I'll recommend you swap nc to emphasize the vocal there
  4. 00:58:664 (5,6) - Well I know you're doing a nice blanket, but you should still follow the spacing as same as former parts D;
  5. 01:01:455 (8,9) - These things are nice, but it would mess up your pattern. Try to add a new combo at (8) to separate (7,8), it would be more readable I think
[Easy]
  1. 00:32:851 (4,1) - Well what's wrong with the spacing
    Solid easy is cool and nice as always
Good luck~
Topic Starter
Konei
Didn't add game to tag since it would be useless as the genre will be video game when it's ranked.
Fixed spacing on Easy, flow things on Hard and hitsounds on Normal.
Also updated Kiiwa's diff :3

Thanks, Flask! :>
dragon8
I play in ths map and i like it.
LunarSakuya
hi sry orzzzz xD

General
- Hm is the Normal custom clap a bit too soft for you? Not that big of a deal but yea
I like the solemn feeling it creates though

- Find a comboburst picture lol & don't forget to delete the blank one (and idk if it matters, but make the "C" in Comboburst.png lowercased)

- In your .osu files under Events, change the bg code line from 0,0,"BG desu.jpg",1,1 to 0,0,"BG desu.jpg",0,0

Easy
01:25:874 (3) - i really like this, but it violates the Distance snap. I'm wondering if a NC would be okay?? but maybe you should fix this anyways orzz... Also, Finish on this

Normal
00:58:664 (5,6) - similar as Easy but I think I can let this go lol; & NC would also work on (6)

Hard
00:48:897 (5) - Rotate like this http://osu.ppy.sh/ss/746836 , better contrast with (4) imo
01:20:292 (5,6,7) - Equalize spacing here, i don't see a reason not to
01:35:641 (1,2) - Sounds kinda silent almost, i would increase the volume a bit to be safe

Kiiwa
00:09:478 (4) - NC, delete NC on next note
01:09:478 (2,3) - i feel like these are into the hp bar too much
great diff kiiwa

Very clean! 8Q________
feel free to call me back~~
Topic Starter
Konei

LunarSakuya wrote:

hi sry orzzzz xD naah :3

General
- Hm is the Normal custom clap a bit too soft for you? Not that big of a deal but yea
I like the solemn feeling it creates though Seems fine to me either.

- Find a comboburst picture lol & don't forget to delete the blank one (and idk if it matters, but make the "C" in Comboburst.png lowercased) Kay fixed.

- In your .osu files under Events, change the bg code line from 0,0,"BG desu.jpg",1,1 to 0,0,"BG desu.jpg",0,0 fixed.

Easy
01:25:874 (3) - i really like this, but it violates the Distance snap. I'm wondering if a NC would be okay?? but maybe you should fix this anyways orzz... Also, Finish on this done.

Normal
00:58:664 (5,6) - similar as Easy but I think I can let this go lol; & NC would also work on (6) okay~

Hard
00:48:897 (5) - Rotate like this http://osu.ppy.sh/ss/746836 , better contrast with (4) imo sure
01:20:292 (5,6,7) - Equalize spacing here, i don't see a reason not to yep
01:35:641 (1,2) - Sounds kinda silent almost, i would increase the volume a bit to be safe ok


Very clean! 8Q________
feel free to call me back~~

Thank you Sakuya! :3
LunarSakuya
bl daisuki
Topic Starter
Konei

LunarSakuya wrote:

bl daisuki
Same www
Aurele
Topic Starter
Konei
Thaaaaanks ></ :3
BeatofIke
Congrats! Konei! :)
Irreversible
yaay koneii \o/

gz =D
Sieg
congrats :oops:
LunarSakuya
Congrats~~~~~~~!
pimp
congratulations :)
Loooctav
Congratz Konei~
Diasios
Grats! :)
Please sign in to reply.

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