11:32 popner: hi
11:32 popner: irc mod ok?
11:32 Azure: hello
11:33 Azure: 我?
11:33 popner: ACTION is editing [http://osu.ppy.sh/b/205497 daniwellP - Kotobatoraborato [Insane]]
11:33 Azure: ok 0.0
11:34 popner: 先说。。这个I你有没有remap的打算?
11:34 Azure: 如果需要的話..
11:35 popner: 因为全程基本是用比较小的space摆的
11:35 popner: 而这个歌却是比较轻飘飘的感觉
11:35 Azure: 嗯
11:36 popner: 所以感觉排版比较挤
11:36 popner: 你可以看看我做的那个daniwellP的
11:36 popner: ACTION is listening to [http://osu.ppy.sh/b/193532 daniwellP - Metamoru]
11:37 popner: 虽然不算什么好图,不过我觉得打得时候有比较飘的感觉
11:37 Azure: 不同的境界啊 (掩面
11:38 popner: 然后这个图
11:38 popner: ACTION is listening to [http://osu.ppy.sh/b/148125 Hatsune Miku - Schrodinger's Kitten]
11:38 Azure: 排列的關係嗎
11:39 popner: 一个是ds有点偏小,另一个是没有什么跳
11:39 Azure: 嗯
11:39 popner: 然后整个排版就变成挤在中间了,你ctrl+a看看
11:40 Azure: 哦!!
11:40 popner: 薛定谔小猫那张图,我个人认为比较神的一点是,他用的滑条很简单却给人一种猫的感觉
11:41 popner: 有点像猫爪在抓
11:41 popner: 另外排版比较松散
11:41 Azure: 嗯
11:41 popner: 当然不是说你现在这样不行
11:42 Azure: 只是沒有那個味道
11:42 popner: 我觉得有点不够把歌曲完全表现出来
11:42 popner: 嗯
11:42 Azure: 可是我不知道哪裡能跳..
11:44 popner: 可以考虑用1.3x的ds,如果你想re的话
11:45 popner: 跳可以在滑条结束后放
11:46 popner: 00:14:764 (3,4) - 比如这里
11:46 Azure: 唔
11:46 popner: 两个滑条实际上节奏是全note的一半了
11:46 popner: 所以放个跳来弥补节奏的变疏
11:47 Azure: 嗯
11:47 popner: 00:22:264 (5,6,7) -
11:47 popner: 中间的那个note前后都可以跳
11:48 popner: 因为折返滑条也是相当疏的节奏
11:48 Azure: 嗯
11:49 popner: 总之把滑条当成开始点的note,然后比较空的地方用跳来弥补
11:50 popner: 这样整体的flow就能变好
11:50 Azure: 嗯
11:52 popner: 排版的话,尽量把一些note摆到靠边的位置,这样移动的范围就比较开阔
11:52 popner: 按wcx的说法就是图看起来比较大气
11:52 Azure: 哦~
11:52 popner: 包括四个角也是
11:53 Azure: remap的話可以只動排列嗎....
11:53 popner: 嗯
11:53 popner: 我觉得节奏没什么问题
11:54 Azure: 好
11:54 popner: 00:55:181 (4,5,6,7,8) - 这里,只有三连摆五连有些生硬
11:55 popner: 节奏和排列也要配合音效
11:55 Azure: 嗯
11:56 popner: 01:18:931 (1) - 这样的slider是unrankable的
11:56 Azure: 好..
11:56 popner: 比较难判断方向
11:56 Azure: 哦
11:56 Azure: 心拍數0822的有箭頭
11:57 Azure: 我一直不懂那個箭頭是指甚麼
11:58 popner: 不明白
11:58 Azure: is listening to Hatsune Miku Append - Heart Rate 0822
11:58 Azure: 我記得有個愛心
11:59 Azure: 04:09:033
11:59 Azure: 哦不是愛心..
11:59 popner: 嗯
11:59 popner: 这样的slider现在是unrankable的
11:59 Azure: 嗯
12:01 popner: 摆开还有一个好处是可以避免overlap
12:02 popner: 00:41:431 (3,6) - 这两个
12:02 popner: 00:42:889 (7,9) - 这里
12:02 Azure: 壓到?
12:02 popner: 嗯
12:03 popner: 这样排版就不干净了
12:03 popner: 稍等接个电话
12:03 Azure: 嗯
12:04 popner: back
12:04 popner: 要想排版干净的话,第一步就是避免overlap
12:04 Azure: 嗯
12:05 popner: 第二步是控制note间的距离
12:05 Azure: 嗯
12:05 popner: 比如两个不接着的note,也按照ds来摆
12:06 Azure: 01:42:265 (1,2,3) 這個嗎...?
12:06 popner: 嗯
12:06 popner: 就是这种
12:07 Azure: 知道了
12:07 popner: 如果不stack,就按ds,这样排版就干净
12:07 Azure: 好
12:07 popner: 也能给人一种图比较精致的感觉
12:08 Azure: 嗯
12:10 popner: Hard看了下,也是没什么问题,但同样比较挤
12:10 Azure: 嗯
12:12 popner:
http://osu.ppy.sh/ss/59760512:12 popner: 这是我某张图ctrl+a以后的
12:12 popner: 区别很明显
12:12 Azure: 嗯
12:15 Azure: 可是如果要跳的話 要跳到哪裡去啊
12:15 popner: 跳的方向要你自己把握啊
12:16 popner: 一个是要和后面的排列接上
12:16 popner: 另一个是要打起来不别扭
12:16 popner: 00:15:181 (4) -
12:16 popner: 比如这个可以
12:18 popner: orz传不上去
12:19 Azure: 0_0
12:19 popner: 00:15:181 (4) - 把这个移到64,56附近
12:20 Azure: 好遠!!
12:20 popner: I难度里算小跳了。。
12:21 Azure: ...orz
12:21 popner: 实际上因为滑条判定松,一点也不难
12:22 Azure: 就像友少next那張嗎?
12:22 Azure: 感覺很遠可是打起來很舒服
12:23 popner: 嗯
12:26 popner: 好了基本就是这样了
12:26 Azure: 嗯