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Tomita Tomoya - Kirby's Pad

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Stefan
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bomber34
After like one year things get a bit more serious now.

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Thanks to all modders
  1. Irreversible <3
  2. Mikarunoel131 <3
Irreversible


This song Q-Q Is that dubstep? kno
Iwie macht dieses Lied echt meinen ohren weh o.o

[Soft]

00:07:969 (3) - Rather nazi but what about moving it to 244 248, so it's on the same axis as 1?

00:13:232 (2,3) - I would make those to sliders again. Simple reason: Avoiding too much circle density. This is way too hard for a beginner, so it would be a good option for you. Even if the 'part' is more outstanding.

00:14:811 (5,6) - http://puu.sh/509ZQ.jpg Check that screen out. Can you see the triangles i've made? They look neater, if you ask me.

00:19:021 (1) - I would also think about, if you don't want to put a triangle here as well.

00:22:706 (2,3) - This doesn't follow the natural flow, if you want to do that, you should move 3 a bit downwards.

00:25:864 (1) - Triangle again.

00:34:811 (1) - Why is that bezier? Redo that slider, and you'll get a smoother cuve.

00:38:495 (2) - A DS error appeared here, instead of 1.2 it's 1.1. fix please!

00:41:127 (1) - 192 256 to create a cute pattern. Looks hjust so random + alone there :c

00:50:600 (1,2,3,4) - move ths combo a bit to the top? It's so close to the bottom and you have so much space..

00:56:916 (1,1) - ..XD

Feedback

Spacing / Placing: Good except those patterns sometimes, where i suggested a triangle. Otherwise : solid.
Rhythm: I have a problem with the circle density. Sometimes it's incredibly high, then it's just a "Hauch von nichts" xD a breeze of nothing? k nvm. It would be good if you could tidy up this problem a bit. (at the begin it's high, then with the sliders its so less, hm)

[Medium]

Consider naming it Stefan's Medium? SEE WHAT HAPPENED, JUST BECAUSE IT WASN'T NAMED RIGHT! ermagerd :c

00:04:811 (3) - Is there a specific reason why this is not at 256 192?

Jumps in a normal..? Is this even supposed to be normal? I'm confused.

00:09:548 (1,2) - Those two look a bit untidy made. I prefer a better made blanket here, but that needs some adjusting here 00:11:653 (4) - as well.

00:37:969 (1,2) - I agree to the sliders before, but not to this one. The difference between there and here is just too big, I really think you should map this out with circles %& sliders.

01:17:443 (3) - Symmetry would help to get a better consistency build, every other slider shape is perfectly done, this isn't. Fix please

Feedback

Spacing / Placing: I'm completely unsure about the jumps, so I didn't point them out, it's on purpose I strongly assume. But remember, this is a normal. Also, I liked the second part really much, it looks really clean and the slider art is great.

Rhythm: ok

[Tough]

maybe CS 7 works too ;W;

Consider naming it Stefan's Tough? xD

00:22:179 (1) - To keep consistency overall i would make this slider to the place, where 00:23:758 (2) - this one is, but with ctrl + h + j

00:56:390 (4) - Irgendwo hier ist ein NC fehler. Entweder muss da noch einer hin oder 00:53:232 (1) - der muss weg? o.o

01:03:232 (1) - http://puu.sh/50aAi.jpg I'm always wondering how these white points can create such a nice curve.. thing lol xD

Feedback

Flawless diff, really good. I'm just a bit disappointed of the copy & paste in the second part, but that's totally up to you.


Overall

The mapspread might be infected through the jumpy-normal, but that's all i have to point out. This shouldn't bring up much problems, i hope :c
Hitsounds were fitting, and yeah.

Good luck :)

Take a
Topic Starter
bomber34

Irreversible wrote:



This song Q-Q Is that dubstep? kno It is so beautiful imo xD
Iwie macht dieses Lied echt meinen ohren weh o.o ;_; sorry

[Soft]

00:07:969 (3) - Rather nazi but what about moving it to 244 248, so it's on the same axis as 1? I am always amazed about those nazi things. I would never see stuff like that even if I look for them xD

00:13:232 (2,3) - I would make those to sliders again. Simple reason: Avoiding too much circle density. This is way too hard for a beginner, so it would be a good option for you. Even if the 'part' is more outstanding. good point

00:14:811 (5,6) - http://puu.sh/509ZQ.jpg Check that screen out. Can you see the triangles i've made? They look neater, if you ask me. tried too

00:19:021 (1) - I would also think about, if you don't want to put a triangle here as well. k

00:22:706 (2,3) - This doesn't follow the natural flow, if you want to do that, you should move 3 a bit downwards. done, also for (4,5)

00:25:864 (1) - Triangle again. accidently done lol

00:34:811 (1) - Why is that bezier? Redo that slider, and you'll get a smoother cuve. I think it is already smooth enough, I only remember that the circular sliders did not satisfy me what for I planned back then.

00:38:495 (2) - A DS error appeared here, instead of 1.2 it's 1.1. fix please! uhm ... where? D:

00:41:127 (1) - 192 256 to create a cute pattern. Looks hjust so random + alone there :c not really alone, but random okay. fix'd

00:50:600 (1,2,3,4) - move ths combo a bit to the top? It's so close to the bottom and you have so much space.. moved a bit up

00:56:916 (1,1) - ..XD XD

Feedback

Spacing / Placing: Good except those patterns sometimes, where i suggested a triangle. Otherwise : solid.
Rhythm: I have a problem with the circle density. Sometimes it's incredibly high, then it's just a "Hauch von nichts" xD a breeze of nothing? k nvm. It would be good if you could tidy up this problem a bit. (at the begin it's high, then with the sliders its so less, hm)

[Medium]

00:04:811 (3) - Is there a specific reason why this is not at 256 192? for spacing consistency. But okay 256 192, maybe nobody will notice

Jumps in a normal..? Is this even supposed to be normal? I'm confused. Those jumps are tiny and somehow the difference between Soft has to be made. Also to keep a better spread with Soft > Tough

00:09:548 (1,2) - Those two look a bit untidy made. I prefer a better made blanket here, but that needs some adjusting here 00:11:653 (4) - as well. hopefully fix'd

00:37:969 (1,2) - I agree to the sliders before, but not to this one. The difference between there and here is just too big, I really think you should map this out with circles & sliders. remapped. Need more opinions now D: if this is acceptable

01:17:443 (3) - Symmetry would help to get a better consistency build, every other slider shape is perfectly done, this isn't. Fix please LAWL how could that happen xD

Feedback

Spacing / Placing: I'm completely unsure about the jumps, so I didn't point them out, it's on purpose I strongly assume. But remember, this is a normal. Also, I liked the second part really much, it looks really clean and the slider art is great.

Rhythm: ok



Overall

The mapspread might be infected through the jumpy-normal, but that's all i have to point out. This shouldn't bring up much problems, i hope :c
Hitsounds were fitting, and yeah.

Good luck :)

Take a
Thank you very much :3
Mikarunoel131_DELETED
Hier kommt ein minni Mod xD
Ja, ich wiß net wie savelog ( oder wie es heißt ) geht. xD
Aaalso schreib ich meine kleinen Vorschläge nun hier eben hin. ^^

Nur Vorschläge und nichts Weltbewegendes, aber hey für einen Freund mach ich gerne einen minni Mod ~

Also los gehts ^^


Allgemein:

Alles gut, aber eine Frage kann ich mir nicht verkneifen ~ Wieso nur 2 Combofarben ? :3

Soft

00:06:916 http://puu.sh/50hIG.jpg vielleicht rundlich den Slider gestalten~ ?
00:08:495 müsste dann natürlich auch wieder copy paste xD
00:36:390 whistle ~ ?
01:03:232 Hmm, ich würde diese Slider weiter nach Links verschieben, damit sich die beiden nicht überlappen ~
Die nachfolgenden Slider müssten dann auch etwas verschoben werden, damit alles wieder passt. Musst du wissen. :3
01:04:811 whistle ? Würde da irgendwie gut passen ~
01:12:706 ^
01:23:232 whistle ? ( combo 3 ) Bei 4 whistle weg und bei combo 6 wieder einen setzen ? Dann hast du den selben Rythmus wie bei 01:28:495 :3

Medium

00:15:864 http://puu.sh/50iyd.jpg nur noch ewtas runder machen xD Ist nur son Schönheitsding |D
00:36:390 whistle ~ ? :3
01:17:443 http://puu.sh/50iNg.jpg vielleicht eher so ?

Tough

Von 00:31:653 bis 00:34:285 sind ja gar keine Töne QwQ Wieso möchtest du dort keine Töne ?
Das selbe ab 00:37:969 ~ Würde mich interressieren wieso :3
Achso, weiter hinten auch wieder ^^ Magst das an den Stellen einfach lieber ohne Töne, was ^^
Sonnst war nix ^^


Bis gleich bomber :D
Topic Starter
bomber34

Mikarunoel131 wrote:

Hier kommt ein minni Mod xD
Ja, ich wiß net wie savelog ( oder wie es heißt ) geht. xD
Aaalso schreib ich meine kleinen Vorschläge nun hier eben hin. ^^

Nur Vorschläge und nichts Weltbewegendes, aber hey für einen Freund mach ich gerne einen minni Mod ~

Also los gehts ^^


Allgemein:

Alles gut, aber eine Frage kann ich mir nicht verkneifen ~ Wieso nur 2 Combofarben ? :3 Keine Ahnung, Kirby Pink und Waddle Dee orange. Passt für mich eig. Das Lied is so langsam, dass mir mehr Variation kontraproduktiv erscheint.

Soft

00:06:916 http://puu.sh/50hIG.jpg vielleicht rundlich den Slider gestalten~ ? ne. müsste (4) ebenfalls rund machen und das geht nich ohne remappen von der folgenden kombo
00:08:495 müsste dann natürlich auch wieder copy paste xD ^
00:36:390 whistle ~ ? jo
01:03:232 Hmm, ich würde diese Slider weiter nach Links verschieben, damit sich die beiden nicht überlappen ~
Die nachfolgenden Slider müssten dann auch etwas verschoben werden, damit alles wieder passt. Musst du wissen. :3 ich denk drüber nach
01:04:811 whistle ? Würde da irgendwie gut passen ~ k
01:12:706 ^ k
01:23:232 whistle ? ( combo 3 ) Bei 4 whistle weg und bei combo 6 wieder einen setzen ? Dann hast du den selben Rythmus wie bei 01:28:495 :3 k

Medium

00:15:864 http://puu.sh/50iyd.jpg nur noch ewtas runder machen xD Ist nur son Schönheitsding |D k
00:36:390 whistle ~ ? :3 jo
01:17:443 http://puu.sh/50iNg.jpg vielleicht eher so ? etwas breiter gemacht aber sonst ja


Bis gleich bomber :D
Danke :3
phaZ
mod :3
[Soft]
00:12:706 (1,2,3,4) - irgendwie sollte (3,4) nicht so sein wie (1,2) weil erst das metallophon höhere töne spielt und dann tiefere. es ist natürlich nicht gravierend aber ich würde(3,4) gegenläufig zu (1,2) machen (also dass der slider (4) ein strg+g verpasst kriegt). ein anderes pattern sonst ist das iwie komisch imo
00:25:864 (1,1) - die sollen zwar für abwechslung sorgen aber sie ignorieren mM etwas zuuu sehr den "rhythmus". di slider solten evtl nur bis 00:27:443 - 00:30:600 gehen
00:55:863 (4,5,1) - IMO ist dieser winkel zum slider etwas ugly. es würde besser aussehen wenn es etwa das wäre: http://puu.sh/529ec.png http://puu.sh/529mt.png (im 2. bild hab ich den slider strg+g'ed den tail auf 360;257 geschoben und dann wieder strg+g'ed). selbst wenn du das nicht machst, solltest du wenigstens (2,4) noch auf einer höhe setzen (y-koordinate ist unteschiedlich).
01:05:337 (1) - geht doch total gegen den rhythmus. das melodiemetallophon hat bei 01:05:864 - 01:07:443 töne. dort könnte der slideranfang/repeat sein ((1) danach muss removed werden). aus der (2) davor machst du einen slider wie die (1) davor (oder was anderes halt).
[Medium]
00:10:074 (2,4) - da du bei den melodietönen das spacing erhöhst wirkt es etwas merkwürdig wenn du slider benutzt. hier ignorierst du es aber einfach wieder. da es sich generell nicht einhalten lässt, bei der melodie höheres spacing zu benutzen würde ich es ganz rauslassen. die diff ist sonst einfach weird.
[Tough]
generell gibt es nichts groß zu bemängeln. auch wenn es nicht wirklich tragisch ist, muss ich sagen, dass du den "rhythmus" nicht beachtemal bekommt auf 2 und 3 (im takt) ein slider, mal bei 1 und 2, obwohl es das gleiche motiv/gleicher rhythmus in der melodie ist.
01:03:232 (1) -<3. wieso startet er aber nicht bei 01:04:811? sonst sind mitten im slider "melodie"töne.
Stefan muss getagt werden
Topic Starter
bomber34

phaZ wrote:

mod :3
[Soft]
00:12:706 (1,2,3,4) - irgendwie sollte (3,4) nicht so sein wie (1,2) weil erst das metallophon höhere töne spielt und dann tiefere. es ist natürlich nicht gravierend aber ich würde(3,4) gegenläufig zu (1,2) machen (also dass der slider (4) ein strg+g verpasst kriegt). ein anderes pattern sonst ist das iwie komisch imo kp wie ich das fix'n soll. (4) mit strg+g macht n jump dessen Pattern ich auch nich korrigieren kann ohne die nächste Kombo zu beeinflussen oder (2) irgendwie hässlich zu gestalten. Ich füg ma n Lesezeichen zu, vllt fällt jem. anderes das noch auf oder so und hat ne lösung.

00:25:864 (1,1) - die sollen zwar für abwechslung sorgen aber sie ignorieren mM etwas zuuu sehr den "rhythmus". di slider solten evtl nur bis 00:27:443 - 00:30:600 gehen schon nur mit der Logik kann ich auch gleich den Slider um 1/1 Beat vorne und hinten verkürzen, weil beim ersten 00:26:390 - ebenfalls einer dieser Töne is die man mehr Beachtung geben könnte, in leichteren Schwierigkeitsstufen ist es völlig in Ordnung den Rhythmus etwas herunterzubrechen, daher sehe ich jetzt nicht die Nötigkeit das groß zu ändern, zumal ich das mit dem Slider gar nicht schlecht finde, weil es zu dem ersten Beat 00:26:390 - steigt genau wie der Slider (auch wenn er durch die Form nach unten geht, aber das is nebensächlich) und die letzten beiden Beats wieder schwächer werden und der Slider geht dort auch wieder zurück nach unten (oder in dem Fall nach oben) lol

00:55:863 (4,5,1) - IMO ist dieser winkel zum slider etwas ugly. es würde besser aussehen wenn es etwa das wäre: http://puu.sh/529ec.png http://puu.sh/529mt.png (im 2. bild hab ich den slider strg+g'ed den tail auf 360;257 geschoben und dann wieder strg+g'ed). selbst wenn du das nicht machst, solltest du wenigstens (2,4) noch auf einer höhe setzen (y-koordinate ist unteschiedlich). fix'd

01:05:337 (1) - geht doch total gegen den rhythmus. das melodiemetallophon hat bei 01:05:864 - 01:07:443 töne. dort könnte der slideranfang/repeat sein ((1) danach muss removed werden). aus der (2) davor machst du einen slider wie die (1) davor (oder was anderes halt). hab was komplett anderes probiert

[Medium]
00:10:074 (2,4) - da du bei den melodietönen das spacing erhöhst wirkt es etwas merkwürdig wenn du slider benutzt. hier ignorierst du es aber einfach wieder. da es sich generell nicht einhalten lässt, bei der melodie höheres spacing zu benutzen würde ich es ganz rauslassen. die diff ist sonst einfach weird. Seh ich anders, durch ohne dieses Spacing is Medium wirklich zu ähnlich zur Soft mMn. Die Slider sind an sich nicht komisch wenn du auf das spacing achten würdest. Durchgehend 0.8x und diese "Sprünge" haben ebenfalls ein 1.0x spacing. 1.0x Spacing = SV. Diese Sprünge sind alles andere als schwer, und es passt zur Musik. Es ist eine Normal, keine Easy.
Stefan muss getagt werdenfix'd
Danke
Stefan
Have done everything from Irre's Mod.

Mikarunoel131 wrote:

Hier kommt ein minni Mod xD


Von 00:31:653 bis 00:34:285 sind ja gar keine Töne QwQ Wieso möchtest du dort keine Töne ?
Das selbe ab 00:37:969 ~ Würde mich interressieren wieso :3
Achso, weiter hinten auch wieder ^^ Magst das an den Stellen einfach lieber ohne Töne, was ^^ Nicht unbedingt, aber ich will mit den Whistles bestimmte Stellen mehr betonen, deswegen.
Sonnst war nix ^^

phaZ wrote:

[Tough]
generell gibt es nichts groß zu bemängeln. auch wenn es nicht wirklich tragisch ist, muss ich sagen, dass du den "rhythmus" nicht beachtemal bekommt auf 2 und 3 (im takt) ein slider, mal bei 1 und 2, obwohl es das gleiche motiv/gleicher rhythmus in der melodie ist. Uh meinst du damit, dass ich die Art und Weise wie ich das Lied mappe über die Map hindurch immer wieder anders mache und dass das eher nicht passt? o.o"
01:03:232 (1) -<3. wieso startet er aber nicht bei 01:04:811? sonst sind mitten im slider "melodie"töne. Von der Musik her kann man den auch hier setzen.
Thanks!
Soaprman
[General]

Add another couple of combo colors maybe? The ones you have are fine (and I see they match the colors of the yarn in the BG) but adding a blue and a green might look nicer.

All difficulties need more jumps, streams, and clap hitsounds. This is non-negotiable.

[Soft]

01:03:232 (1,2) - These are the only sharp corners in the map... I'd suggest curving these like the pair afterward. Unless you're meaning to evoke the image of Kirby with the needle ability, in which case, make the corners really sharp and use more of them.

[Medium]

Nothing to complain about! As Kirby would say, "Hiiii!!!"

[Tough]

00:00:074 (1,2,3,1,2,3) - Spacing on these looks kind of goofy. I know what you're going for and saw the same thing on Medium but it's really pronounced here, being at the very beginning of the song and all. I'd recommend consistent spacing here to help the player get used to the timing.



...And that's all I've got.
Topic Starter
bomber34

Soaprman wrote:

[General]

Add another couple of combo colors maybe? The ones you have are fine (and I see they match the colors of the yarn in the BG) but adding a blue and a green might look nicer. ok

All difficulties need more jumps, streams, and clap hitsounds. This is non-negotiable. SOOOO TRUE HOW COULD I NOT DO THIS AARRGH ...

[Soft]

01:03:232 (1,2) - These are the only sharp corners in the map... I'd suggest curving these like the pair afterward. Unless you're meaning to evoke the image of Kirby with the needle ability, in which case, make the corners really sharp and use more of them. fine

[Medium]

Nothing to complain about! As Kirby would say, "Hiiii!!!"

[Tough]

00:00:074 (1,2,3,1,2,3) - Spacing on these looks kind of goofy. I know what you're going for and saw the same thing on Medium but it's really pronounced here, being at the very beginning of the song and all. I'd recommend consistent spacing here to help the player get used to the timing. Stefan said yes



...And that's all I've got.
thanks
MoodyRPG
General
  1. Disable the countdown
  2. About the offset, hmm I think is 100 in my opinion Credits to DaxMasterix
Soft
  1. Decrease -1 AR for this diff?
  2. 01:03:232 (1) - This slider is touching a little bit the previous object, maybe move to the left?
Medium
  1. 00:07:443 (2,3) - Spacing? Is a bit jumpy here
  2. 00:09:022 (5,6) - Same
  3. 00:33:232 (4) - New combo here, avoiding the long combo
  4. 01:23:758 (4) - ^
Tough
  1. Nice Slider-art :)
Good luck ranking this :D
Topic Starter
bomber34

MoodyRPG wrote:

General
  1. Disable the countdown done
  2. About the offset, hmm I think is 100 in my opinion the old one does sound early, but I am still not 100% sure about it. Well, let's see when the next person finds an even better offset Credits to DaxMasterix
Soft
  1. Decrease -1 AR for this diff? okay
  2. 01:03:232 (1) - This slider is touching a little bit the previous object, maybe move to the left?
    ignore that box, that is simply a back up for that passage
    60,160,63232,6,0,B|148:76|236:160,1,200,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    148,244,64811,2,0,B|236:328|324:244,1,200,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    412,160,66390,6,0,B|324:76|236:160,1,200,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    324,244,67969,2,0,B|236:328|148:244,1,200,0|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
Medium
  1. 00:07:443 (2,3) - Spacing? Is a bit jumpy here fix'd
  2. 00:09:022 (5,6) - Same fix'd
  3. 00:33:232 (4) - New combo here, avoiding the long combo not sure, at the moment all combos are designed to be 2 downbeats long
  4. 01:23:758 (4) - ^
Tough
  1. Nice Slider-art :)
Good luck ranking this :D
Come[Back]Home
Soft
00:09:573 (1,2) Du könntest die blanken, und versuche mal 00:11:678 (4) woanders hinzusetzen, denn momentat ist der Flow 00:09:573 (1,2,3,4) komisch. Ich würde empfehlen 00:11:152 (3) nach 172/100 zu bewegen und dann 00:11:678 (4) nach 148/216. 00:11:678 (4,1) Die beiden würde ich dann blanken.
00:25:889 (1,1) Die berühren sich fast gegenseitig was nicht so schön ist, ich würde 00:29:047 (1) nach 420/96 setzen. Somit bilden 00:25:889 (1,2,1) ein ordentliches Dreieck und (1,1) sind sich nicht mehr so nah. Den DS zwischen 00:29:047 (1,1) und den darauffolgenden Objekten zu fixen ist denn kein Problem.
00:31:678 (1,2) Versuchs mal so 01:19:047 (1,2) ^
01:28:520 (1,2,3,1,2,3,1,2) Versuch mal da irgendwo nen Slider einzurichten, macht die Map für Anfänger leichter

Medium
00:11:678 (4,1) Stack ist nicht perfekt
00:29:047 (2,4) Blank die beiden doch, sieht schöner aus
00:55:362 (3,1) Blöder overlap hier, versuch mal (3) einfach anders zu gestalten so dass es (1) nicht berührt

Tough
00:07:994 (1) Sollte der Slider nicht 00:09:047 da beginnen?


So, das wärs von meiner Seite aus, viel Glück bei deiner Beatmap, ich hoffe du wirst erfolgreich sein :3
Mao
What a relaxing song. Kirby's Epic Yarn is cool.
Topic Starter
bomber34

Come[Back]Home wrote:

Soft

00:09:573 (1,2) Du könntest die blanken, und versuche mal 00:11:678 (4) woanders hinzusetzen, denn momentan ist der Flow 00:09:573 (1,2,3,4) komisch. ich weiß nich was du mit blanken meinst, weil es aus meiner sicht schon so blank wie möglich ist. Der Flow erscheint mir auch nicht seltsam...... vielleicht erklärst du es mir später nochmal
Ich würde empfehlen 00:11:152 (3) nach 172/100 zu bewegen und dann 00:11:678 (4) nach 148/216. 00:11:678 (4,1) Die beiden würde ich dann blanken. Das Problem ist aber, dass der Flow von 00:11:152 (3,4) - sehr seltsam ist...

00:25:889 (1,1) Die berühren sich fast gegenseitig was nicht so schön ist, ich würde 00:29:047 (1) nach 420/96 setzen. Somit bilden 00:25:889 (1,2,1) ein ordentliches Dreieck und (1,1) sind sich nicht mehr so nah. Den DS zwischen 00:29:047 (1,1) und den darauffolgenden Objekten zu fixen ist denn kein Problem. minimal behoben aber nicht das gemacht was du wolltest, weil die Slider total unpassend zueinander wären

00:31:678 (1,2) Versuchs mal so Das Bild hilft mir nicht weiter, ich mach doch das bereits?
01:19:047 (1,2) ^ äähhh

01:28:520 (1,2,3,1,2,3,1,2) Versuch mal da irgendwo nen Slider einzurichten, macht die Map für Anfänger leichter is jetz leichter

Medium
00:11:678 (4,1) Stack ist nicht perfekt done
00:29:047 (2,4) Blank die beiden doch, sieht schöner aus sollte besser sein
00:55:362 (3,1) Blöder overlap hier, versuch mal (3) einfach anders zu gestalten so dass es (1) nicht berührt sollte besser sein

Tough
00:07:994 (1) Sollte der Slider nicht 00:09:047 da beginnen?


So, das wärs von meiner Seite aus, viel Glück bei deiner Beatmap, ich hoffe du wirst erfolgreich sein :3
Stefan
Hab einiges geändert, unter Anderem auch das, was Come[Back]Home erwähnt hat.

Update
osu file format v14

[General]
AudioFilename: Kirby's Epic Yarn Music - Kirby's Pad.mp3
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Countdown: 0
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[Editor]
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BeatDivisor: 4
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TimelineZoom: 1

[Metadata]
Title:Kirby's Pad
TitleUnicode:Kirby's Pad
Artist:Tomoya Tomita
ArtistUnicode:Tomoya Tomita
Creator:bomber34
Version:Tough
Source:Kirby's Epic Yarn
Tags:Nintendo Stefan Wii
BeatmapID:315049
BeatmapSetID:67958

[Difficulty]
HPDrainRate:7
CircleSize:5
OverallDifficulty:7
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256,192,93257,12,0,96770,0:0:0:0:

MoodyRPG wrote:

Tough
  1. Nice Slider-art :)
Thanks a lot!
Stefan
Ehrlich gesagt.. ich will die Map weiter pushen. Sie sollte nicht im Graveyard sein.
Topic Starter
bomber34
I updated the artist's name with the help of this site
http://www.vgmpf.com/Wiki/index.php/Tomoya_Tomita

Japanese name apparently need to switch to "lastname firstname" format even if romantised
milr_
Nice song and Nice map
Topic Starter
bomber34

[ White Music ] wrote:

Nice song and Nice map
Thanks, too bad it probably be never ranked due to my lazyness looking for mods :/
milr_

bomber34 wrote:

[ White Music ] wrote:

Nice song and Nice map
Thanks, too bad it probably be never ranked due to my lazyness looking for mods :/
:( :(
Topic Starter
bomber34
well, pointless update to change something that bothered me in Easy aka Soft for a long time
BanchoBot
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