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DragonForce - Valley of the Damned

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Lucyii

CrazyrabbitKGE wrote:

00:28:984 - I think you need a circle right there? Nah, maybe i'll remap the start, too easy (?)
00:30:784 - ^ ^
00:37:234 (7,8) - I would replace 7 with a circle and start a slider at 00:37:384. Fixed
00:43:384 (1) - I would place a slider there, just to follow the melody. Fixed
00:56:884 (1,2,3) - What about making them sliders? (a half beat long?) I'll ask to roxas
01:12:184 (1,2,3) - place them far away from each other? Nope
01:30:784 (3) - awkwardly curved slider. make it bend downwards. I'll ask to roxas
01:38:434 (6) - should be moved a bit up for the sake of symmetry Fixed
05:28:684 (10,11,12) - use same spacing as 05:28:084 (4,5,6) Nope :<
Ty for mod~
[Japinha CPM22]
Hi! I can help you mod your map? Or he's ready? :oops:
Topic Starter
Lucyii

Okinawa6 wrote:

Hi! I can help you mod your map? Or he's ready? :oops:
Ofc you can mod~
[Japinha CPM22]
I want to help you, I began to map out shortly. And I'm mostly a fan of dragonforce valley of the damned.
In which part of the map needs to mod?
Topic Starter
Lucyii

Okinawa6 wrote:

I want to help you, I began to map out shortly. And I'm mostly a fan of dragonforce valley of the damned.
In which part of the map needs to mod?
Everywhere? Mod the parts you want to mod, no difference for me. Only the end is WiP, missing hitsounds.
And always sorry for my bad english ~
[Japinha CPM22]
Okay. My english is bad too
Secretpipe
Don't grave this !
UndeadBananaz
Yes hello, I mod this.

• 00:34:834 (5) - I believe this would be better:

(this way you have a slider that starts on the strong guitar note which you have to press, instead of it being a return on a slider which feels less impactful)
• 00:47:434 (9,10,11) -

again, this will make a slider start on the strong guitar note, feels more powerful when playing.
• 01:16:984 (5) - I guess there's nothing really wrong with this slider but I just really dislike the return on the blue tick for the sake of following the vocals, I think it just ruins the rhythm flow. I have a couple of alternatives if you like:


I think either of those is better than the current slider.
• 01:19:384 (4) - same as above, I see no reason for the short pauses around this slider and see no reason to make it return on blue tick; the point of the map is to follow the vocals yes, but not necessarily focus on them as the main point.
• 01:58:984 (1,2,3) - I'm not sure why it was mapped this way. Why not have a stream instead of these 02:00:184 (7,8)
• 02:37:384 (1,2,3) - The clapping was changed to follow the vocals here, so might as well add a clap on the start of 02:37:834 (2)
Also, I suggest this:

(with the clap moved to the circle (3))
• 02:43:534 (2) -

• 03:25:384 (1,2,3) -

and i would do this with all return sliders for similar parts in the song (03:33:784 (1,2,3) - for example)
• 04:30:784 (1) - this seems like a perfect place for a mini-jump (and ending the previous combo with a 1/4 slider as well to make it easier)
• 04:31:384 (1) - same as above, and change this slider into circles
• 04:31:984 (6) - make this a NC, also a jump here right before this note, again ending the previous combo with a 1/4 slider
• 05:46:684 (1) -

• 05:53:434 (2) - remove the clap on the end of the slider
• 06:11:546 (1) - starting here, remove all claps up until the end of the map. Then start placing the claps only on the third beat of every measure: this way it will follow the backbeat of this part. Here is an example just to clarify:

have the claps only on those beats in every measure up until the end of the song. You can remove the claps on stream parts if you like.

I've been a fan of this map for some time now, hopefully this mod will prove useful. Good luck!
mithew


this map was so fun pls ranked
Topic Starter
Lucyii

UndeadBananaz wrote:

Yes hello, I mod this.

• 00:34:834 (5) - I believe this would be better:

(this way you have a slider that starts on the strong guitar note which you have to press, instead of it being a return on a slider which feels less impactful)
• 00:47:434 (9,10,11) -

again, this will make a slider start on the strong guitar note, feels more powerful when playing.
• 01:16:984 (5) - I guess there's nothing really wrong with this slider but I just really dislike the return on the blue tick for the sake of following the vocals, I think it just ruins the rhythm flow. I have a couple of alternatives if you like:


I think either of those is better than the current slider.
• 01:19:384 (4) - same as above, I see no reason for the short pauses around this slider and see no reason to make it return on blue tick; the point of the map is to follow the vocals yes, but not necessarily focus on them as the main point.
• 01:58:984 (1,2,3) - I'm not sure why it was mapped this way. Why not have a stream instead of these 02:00:184 (7,8)
• 02:37:384 (1,2,3) - The clapping was changed to follow the vocals here, so might as well add a clap on the start of 02:37:834 (2)
Also, I suggest this:

(with the clap moved to the circle (3))
• 02:43:534 (2) -

• 03:25:384 (1,2,3) -

and i would do this with all return sliders for similar parts in the song (03:33:784 (1,2,3) - for example)
• 04:30:784 (1) - this seems like a perfect place for a mini-jump (and ending the previous combo with a 1/4 slider as well to make it easier)
• 04:31:384 (1) - same as above, and change this slider into circles
• 04:31:984 (6) - make this a NC, also a jump here right before this note, again ending the previous combo with a 1/4 slider
• 05:46:684 (1) -

• 05:53:434 (2) - remove the clap on the end of the slider
• 06:11:546 (1) - starting here, remove all claps up until the end of the map. Then start placing the claps only on the third beat of every measure: this way it will follow the backbeat of this part. Here is an example just to clarify:

have the claps only on those beats in every measure up until the end of the song. You can remove the claps on stream parts if you like.

I've been a fan of this map for some time now, hopefully this mod will prove useful. Good luck!
We'll fix a soon of possible, thank you~
Roxas

Reviz wrote:

Also 03:46:984 (1,2,3,4,5) - bad moment
04:14:434 (15,16,1,2,3) - another bad moment
Define "bad moment". Didn't fix anything.

CrazyrabbitKGE wrote:

00:56:884 (1,2,3) - What about making them sliders? (a half beat long?) Nope
01:30:784 (3) - awkwardly curved slider. make it bend downwards. Curved better

UndeadBananaz wrote:

• 01:16:984 (5) - I guess there's nothing really wrong with this slider but I just really dislike the return on the blue tick for the sake of following the vocals, I think it just ruins the rhythm flow. Fixed
• 01:19:384 (4) - same as above, I see no reason for the short pauses around this slider and see no reason to make it return on blue tick; the point of the map is to follow the vocals yes, but not necessarily focus on them as the main point. Fixed

I've been a fan of this map for some time now, hopefully this mod will prove useful. Good luck! Thank you, your mod is useful
[Hiiro Sakaki]
02:48:184 Funny slider I luv it ;)

Very funny map, already try-harding to clear it.

Good luck for modding, etc.

Kissu
Topic Starter
Lucyii

Lilith Sakaki wrote:

02:48:184 Funny slider I luv it ;)

Very funny map, already try-harding to clear it.

Good luck for modding, etc.

Kissu
Thank you~
lit120
wow. DragonForce map ehh? i'm in. Good Luck man :D
My Angel Ethan
hopefully ranked soooooon !!! *-*
896315876132
map so good ;o
Topic Starter
Lucyii
Ty all :<
Kyuuten
Do a fuckin Taiko and rank it pls
OmegaR
Rank please!
Topic Starter
Lucyii
how ;w;
Kyuuten
SHUT UP AND RANK
Seijiro
Placeholder for now. Working on a mod currently...


Ok, diamoci da fare...

[]

[General]
  1. Togli "Collaboration" dai tags. Hai gia' "Collab" che basta e avanza
  2. Abilita lo Widescreen Support, siccome hai una Storyboard
  3. Rimuovi il file .osb "DragonForce - Valley of the Damned (Kiyro)" (il vecchio file della storyboard, siccome hai cambiato nome)
  4. Nella Storyboard c'e' il nome vecchio "Kyiro". Non sarebbe meglio sostituirlo?
[]

[Timing]
Please, usare gli stessi BPM non significa aggiustare il timing xD I tempi che sto per darti son tutti dopo 07:05:557 -
  1. Offset: 426466 BPM: 88,000
  2. Offset: 426812 BPM: 77,000
  3. Offset: 427202 BPM : 44,500
  4. Offset: 427542 BPM: 72,500
  5. Offset: 428376 BPM: 131,500
Ok, questi dovrebbero andare. Usa i tick in maniera appropriata e vedrai che le note cadranno a tempo

[]

[Hitsounds]

Beh....avrei voluto dire qualcosa a riguardo, ma diciamo che e' tutto uguale da questo punto di vista :/
Siccome Roxas oramai sapra' fare bene gli HS credo che sia il caso di chiedergli di dare un'occhiata e magari migliorarli, perche' come sono ora diventa noioso giocarla =.="

[]

[Pattern]
  1. 00:21:934 (1,2,3) - Credo ci sia un passaggio migliore di questo:
  2. 00:46:234 (3,4,5) - -> Slider da 1/2?
  3. 00:49:834 (2,3,4) - ... Why sto spacing? xD
  4. 00:50:884 (8,10) - Nazi stack
  5. 00:51:334 (10) - Magari un Ctrl + G?
  6. 00:54:484 (2) - NOn manca una NC qua? ._.
  7. 01:31:984 (9) - NC qui. Sembrano anche cambiare gli HS
  8. Serie di NC sbagliate, perche' seguono i pattern e non la musica:
    1. 01:33:784 (1) - Togli
    2. 01:34:384 (2) - Aggiungi
    3. 01:34:984 (1) - Togli
    4. 01:36:184 (1) - Togli
    5. 01:36:784 (2) -
    6. 01:37:384 (1) - Togli
    7. 01:38:584 (1) - Togli
    8. 01:39:184 (2) - Aggiungi
    9. 01:39:784 (1) - Togli
    10. La cosa si ripete per le battute seguenti e tenendo conto che era la parte di kevin credo che lo notera' (puo' anche darsi che io abbia detto una bufala enorme ma non mi pare fatta bene sta parte)
  9. 01:41:284 - Vi siete mangiati una nota? :^)
  10. 01:58:984 (1,2) - Parte mappata sulla voce; slidertick che potrebbero essere silenziati con un file audio vuoto anziche' farlo con le timing section (a quanto pare la gente si lamenta dei volumi a 5% di recente, quindi...)
  11. 02:00:934 - Dire che ci sta uno slider da 1/2 con un repeat (Fa da introduzione ai pattern dopo siccome cambi dai vocal agli strumenti)
  12. 02:12:484 (5,6) - Avrei preferito un blanket, ma va beh....
  13. Le parti di RikiH_ hanno uno spacing notevolmente minore dalle altre parti. Capisco che cambi il ritornello o quel che sia, ma la differenza e' troppa a mio avviso :/
  14. 02:19:384 (1,1,1) - Io avrei aggiunto un po' di spazio tra questi per farli piu' leggibili, anche perche' e' difficile cambiare direzione dopo l'ultimo slider visto che inizia lo stream di nuovo
  15. 03:09:034 (2,3,4,5,6,7) - Slider e stream che partono sul beat meno forte =.=" Danno un effetto strano, perche' non c'e' nessun beat forte sui tick in cui tali oggetti partono (questi non sono gli unici, ma ho usato questi siccome erano vicini e tanti)
  16. 03:46:984 - Da qui in poi ci sono gli slider coi repeat piazzati nei punti sbagliati (dove non c'e' il beat forte che lascia intuire lo stop):
    1. 03:46:984 -
    2. 03:47:584 -
    3. 03:48:184 -
    4. 03:49:984 - Da qui in poi e' fatto giusto
  17. 03:51:784 (1,1,1) - Io darei un forma a zigzag a questi slider, per seguire meglio il suono della chitarra elettrica
  18. 04:16:609 (3) - Nota di troppo
  19. 04:25:384 - Da qui in poi si potrebbe mapapre diversamente che uno stream circolare come prima. Si sentono molte variazioni nel suono della chitarra
  20. 04:52:159 - Mettere questi buchi stona :/
  21. 04:58:384 (9) - cambio di SV = NC (il giocatore ne sara' spiazzato se non viene avvisato)
  22. 05:10:384 (9) - ^
  23. 05:48:034 (6,1) - Please, non farmi questo ;_; Sposta il (6) a circa 292:176, almeno c'e' un flow piu' comprensibile
  24. 05:54:184 (1,2) - ^
  25. 06:02:059 (10,11,12,13,14) - Questa inversione di marcia e' difficilissima da leggere @.@
  26. 06:03:409 (12,13,14,15,16) - ^
  27. 06:04:609 (12,13,14,15) - ^
  28. 06:09:484 (4,1) - Spacing davvero confusionario, sembra che (1) sia parte dello stream, quando in realta' c'e' solo un cambio di BPM. Allontana (1) dallo slider
  29. 06:11:096 (3) - NC
Ok, diciamo che e' tutto, ma allo stesso tempo niente: Per quanto mi sia potuto sforzare non sono riuscito a trovare problemi grandi sulla map, ma quello che mi preoccupa e' la qualita' generale. Di questi tempi gli standard sono saliti alle stelle e una mappa in cui per 1/3 ci sono stream e slider che partono sui tick rossi e pattern che si ripetono all'infinito con lievi variazioni soltanto, non passeranno mai la soglia dei BN.
Il mio consiglio e' di darci una rivisita totale (non voglio dire "rimappala da capo", ma quasi :/ ) in modo da correggere quell'old style che tra l'altro e' davvero scarno a mio avviso.

Bene, ora e' davvero tutto. Buona fortuna :3 Scusa per essere stato cosi' "aggressivo", ma era parte del "Essere pignoli" di cui ti avevo parlato
Topic Starter
Lucyii

[-MrSergio-] wrote:

Placeholder for now. Working on a mod currently...
[Pattern]
  1. 00:21:934 (1,2,3) - Credo ci sia un passaggio migliore di questo: Fixed
  2. 00:46:234 (3,4,5) - -> Slider da 1/2? Why?
  3. 00:49:834 (2,3,4) - ... Why sto spacing? xD E' uguale a tutti gli altri ;w;
  4. 00:50:884 (8,10) - Nazi stack Non capisco cosa intendi dato che mi sembra stackato bene (?)
  5. 00:51:334 (10) - Magari un Ctrl + G? Sembra carino
  6. 00:54:484 (2) - NOn manca una NC qua? ._.Non credo, vedrà Roxas dopo-
  7. 01:31:984 (9) - NC qui. Sembrano anche cambiare gli HS Fixed
  8. Serie di NC sbagliate, perche' seguono i pattern e non la musica: Fixed
    1. 01:33:784 (1) - Togli
    2. 01:34:384 (2) - Aggiungi
    3. 01:34:984 (1) - Togli
    4. 01:36:184 (1) - Togli
    5. 01:36:784 (2) -
    6. 01:37:384 (1) - Togli
    7. 01:38:584 (1) - Togli
    8. 01:39:184 (2) - Aggiungi
    9. 01:39:784 (1) - Togli
    10. La cosa si ripete per le battute seguenti e tenendo conto che era la parte di kevin credo che lo notera' (puo' anche darsi che io abbia detto una bufala enorme ma non mi pare fatta bene sta parte)
  9. 01:41:284 - Vi siete mangiati una nota? :^) Nope è fatto apposta così lel
  10. 01:58:984 (1,2) - Parte mappata sulla voce; slidertick che potrebbero essere silenziati con un file audio vuoto anziche' farlo con le timing section (a quanto pare la gente si lamenta dei volumi a 5% di recente, quindi...) Come se cambiasse così tanto ;_;
  11. 02:00:934 - Dire che ci sta uno slider da 1/2 con un repeat (Fa da introduzione ai pattern dopo siccome cambi dai vocal agli strumenti) Fixed
  12. 02:12:484 (5,6) - Avrei preferito un blanket, ma va beh.... Fixed, anche se non perfettamente
  13. Le parti di RikiH_ hanno uno spacing notevolmente minore dalle altre parti. Capisco che cambi il ritornello o quel che sia, ma la differenza e' troppa a mio avviso :/ Bcuz reekee is shit, è pigro e non avrà mai voglia di rifare quella parte
  14. 02:19:384 (1,1,1) - Io avrei aggiunto un po' di spazio tra questi per farli piu' leggibili, anche perche' e' difficile cambiare direzione dopo l'ultimo slider visto che inizia lo stream di nuovo PLS NON PARLARE MALE DI QUEI 3 SLIDER TI AMMAZZA SE LEGGE
  15. 03:09:034 (2,3,4,5,6,7) - Slider e stream che partono sul beat meno forte =.=" Danno un effetto strano, perche' non c'e' nessun beat forte sui tick in cui tali oggetti partono (questi non sono gli unici, ma ho usato questi siccome erano vicini e tanti) A me piaccion così, al limite checka roxas dopo e vede lui
  16. 03:46:984 - Da qui in poi ci sono gli slider coi repeat piazzati nei punti sbagliati (dove non c'e' il beat forte che lascia intuire lo stop): ^^^
    1. 03:46:984 -
    2. 03:47:584 -
    3. 03:48:184 -
    4. 03:49:984 - Da qui in poi e' fatto giusto
  17. 03:51:784 (1,1,1) - Io darei un forma a zigzag a questi slider, per seguire meglio il suono della chitarra elettrica
  18. 04:16:609 (3) - Nota di troppo Nah
  19. 04:25:384 - Da qui in poi si potrebbe mapapre diversamente che uno stream circolare come prima. Si sentono molte variazioni nel suono della chitarra Se avessi idee lo farei <3
  20. 04:52:159 - Mettere questi buchi stona :/ Roxas where r u
  21. 04:58:384 (9) - cambio di SV = NC (il giocatore ne sara' spiazzato se non viene avvisato) ^^^
  22. 05:10:384 (9) - ^
  23. 05:48:034 (6,1) - Please, non farmi questo ;_; Sposta il (6) a circa 292:176, almeno c'e' un flow piu' comprensibile Fatto e ho cercato di far qualcosa di carino (?)
  24. 05:54:184 (1,2) - ^ Nah lascio così credo :<
  25. 06:02:059 (10,11,12,13,14) - Questa inversione di marcia e' difficilissima da leggere @.@ Deve essere difficile è un cazzo di deathstream :<, ce ne son di simili sulla 4d
  26. 06:03:409 (12,13,14,15,16) - ^
  27. 06:04:609 (12,13,14,15) - ^
  28. 06:09:484 (4,1) - Spacing davvero confusionario, sembra che (1) sia parte dello stream, quando in realta' c'e' solo un cambio di BPM. Allontana (1) dallo slider Fixed
  29. 06:11:096 (3) - NC
Fixed

Ok, diciamo che e' tutto, ma allo stesso tempo niente: Per quanto mi sia potuto sforzare non sono riuscito a trovare problemi grandi sulla map, ma quello che mi preoccupa e' la qualita' generale. Di questi tempi gli standard sono saliti alle stelle e una mappa in cui per 1/3 ci sono stream e slider che partono sui tick rossi e pattern che si ripetono all'infinito con lievi variazioni soltanto, non passeranno mai la soglia dei BN.
Il mio consiglio e' di darci una rivisita totale (non voglio dire "rimappala da capo", ma quasi :/ ) in modo da correggere quell'old style che tra l'altro e' davvero scarno a mio avviso.

Bene, ora e' davvero tutto. Buona fortuna :3 Scusa per essere stato cosi' "aggressivo", ma era parte del "Essere pignoli" di cui ti avevo parlato
La parte del timing ecc la fixo domani se ho tempo, thank you~
Roxas

Kayne wrote:

[-MrSergio-] wrote:

  1. 00:54:484 (2) - NOn manca una NC qua? ._.Sì, ci sta.
  2. 03:46:984 - Da qui in poi ci sono gli slider coi repeat piazzati nei punti sbagliati (dove non c'e' il beat forte che lascia intuire lo stop): ^^^ Non capisco dove sia il problema. Il flow è perfetto, faccio partire gli slider dai tick bianchi, e non ho capito bene cosa intendi tu... dici che sarebbe meglio una cosa così? http://puu.sh/h6hj4/ea032c3a66.jpg (03:46:984 - ), se intendi così proprio non ce lo vedo, sorry ma lascio tutto così.
    1. 03:46:984 -
    2. 03:47:584 -
    3. 03:48:184 -
    4. 03:49:984 - Da qui in poi e' fatto giusto
  3. 04:52:159 - Mettere questi buchi stona :/ Roxas where r u Credo sia un fatto di gusti. La pausa di 1/4 ce la vedo da dio dopo una parte di stream abbastanza lungo.
  4. 04:58:384 (9) - cambio di SV = NC (il giocatore ne sara' spiazzato se non viene avvisato) ^^^
Io odio i nuovi RC. Fixed.
Thanks 4 mod
Topic Starter
Lucyii

[-MrSergio-] wrote:

Placeholder for now. Working on a mod currently...


Ok, diamoci da fare...

[]

[General]
  1. Togli "Collaboration" dai tags. Hai gia' "Collab" che basta e avanza Fixed
  2. Abilita lo Widescreen Support, siccome hai una Storyboard Nope, la storyboard è fatta in 4/3 non widescreen, sarebbe tutto da rifare.
  3. Rimuovi il file .osb "DragonForce - Valley of the Damned (Kiyro)" (il vecchio file della storyboard, siccome hai cambiato nome) Fixed
  4. Nella Storyboard c'e' il nome vecchio "Kyiro". Non sarebbe meglio sostituirlo? Fixed
Ho fixato anche altre robe che non avevo fixato prima. Le curve spezzate sul deathstream finale le fixo dopo, ma le lascio quasi identiche, e per il timing credo che chiederò anche ad altri prima di fixare.~
[Japinha CPM22]
Hey :3
this map is still alive?
Topic Starter
Lucyii

[Japinha CPM22] wrote:

Hey :3
this map is still alive?
Yep it is, just searching/waiting for some mods ;v;
[Japinha CPM22]
ohhh, do u change nickname?
Topic Starter
Lucyii

[Japinha CPM22] wrote:

ohhh, do u change nickname?
Yep I changed it~
felys
C-Ciao, don't kill me non so moddare ;_;
Anyway.

Perchè non OD8? OD7 su una mappa difficile è una specie di controsenso.

02:14:584 (1,2,3,4,5) - questa parte è tipo un po' nyes, sembra "vecchia" in confronto allo stile generale della mappa.

02:18:634 (2) - Questo slider per seguire la chitarra dovrebbe avere il nodo rosso qui https://osu.ppy.sh/ss/3030558

02:34:459 (1,2,3,4,5,6,7) - questo stream sembra un po' overmapped dato che non sento un vero e proprio ritmo efficace sotto da poter esser mappato con uno stream, se non la tripla 1-2-3

02:49:534 (1,2,3,4) - Non è meglio metter due note da 1/4 attaccate allo slider, così da fare una tripla proveniente da esso e rimuover quella dopo? Lo dico solo perchè mi suona meglio.

02:51:934 (2,3) - tripla al posto di questi due tap?

03:30:634 (2,3,4,5,6,7) - Le triple sembrano un po' forzate ad udito, prova a toglier 3 e 6 lasciando uno spacing simile

03:31:684 (2,3,4,5,6,7) - Qui , dal time della 2 al time della 7 può benissimo starci uno stream, dato che effettivamente c'è la gran cassa sotto che va a 4/4 :3

03:33:784 - Prova a far qualcosa di simile https://osu.ppy.sh/ss/3030683

05:17:359 - Addare una nota per far un tutt'uno con lo slider? dunno ;w;

05:21:784 (17) - Prova a seguir la chittarra qui, tipo così https://osu.ppy.sh/ss/3030698

05:45:034 (3,4) - Credo sia meglio spostare 4 al posto di 3 cancellando quest'ultimo, per poi aggiungere il primo circle per comunque tenere la tripla

05:54:484 (2,3,4,5) - qui io farei qualcosa di simile (non cagate la posizione di come le ho messe, è random) https://osu.ppy.sh/ss/3030733

DAT STREAM FINALE HOLY MOLY. (Ragion per cui consiglio sempre di più OD8).
Topic Starter
Lucyii

Ludosama wrote:

C-Ciao, don't kill me non so moddare ;_;
Anyway.

Perchè non OD8? OD7 su una mappa difficile è una specie di controsenso.

02:14:584 (1,2,3,4,5) - questa parte è tipo un po' nyes, sembra "vecchia" in confronto allo stile generale della mappa.

02:18:634 (2) - Questo slider per seguire la chitarra dovrebbe avere il nodo rosso qui https://osu.ppy.sh/ss/3030558

02:34:459 (1,2,3,4,5,6,7) - questo stream sembra un po' overmapped dato che non sento un vero e proprio ritmo efficace sotto da poter esser mappato con uno stream, se non la tripla 1-2-3

02:49:534 (1,2,3,4) - Non è meglio metter due note da 1/4 attaccate allo slider, così da fare una tripla proveniente da esso e rimuover quella dopo? Lo dico solo perchè mi suona meglio.

02:51:934 (2,3) - tripla al posto di questi due tap?

03:30:634 (2,3,4,5,6,7) - Le triple sembrano un po' forzate ad udito, prova a toglier 3 e 6 lasciando uno spacing simile

03:31:684 (2,3,4,5,6,7) - Qui , dal time della 2 al time della 7 può benissimo starci uno stream, dato che effettivamente c'è la gran cassa sotto che va a 4/4 :3

03:33:784 - Prova a far qualcosa di simile https://osu.ppy.sh/ss/3030683

05:17:359 - Addare una nota per far un tutt'uno con lo slider? dunno ;w;

05:21:784 (17) - Prova a seguir la chittarra qui, tipo così https://osu.ppy.sh/ss/3030698

05:45:034 (3,4) - Credo sia meglio spostare 4 al posto di 3 cancellando quest'ultimo, per poi aggiungere il primo circle per comunque tenere la tripla

05:54:484 (2,3,4,5) - qui io farei qualcosa di simile (non cagate la posizione di come le ho messe, è random) https://osu.ppy.sh/ss/3030733

DAT STREAM FINALE HOLY MOLY. (Ragion per cui consiglio sempre di più OD8).
Per quanto riguarda la mia parte ho fixato tutto, per la parte di riki si aspetta lui. ty anyway, non so moddare un paio di cazzi mi è stata utile ;w;
DT-sama
OD7 su una mappa di 6 stelle dovrebbe essere punibile legalmente. ,_,
Ti supplico, metti minimo OD8.5, consiglio OD9.

01:27:784 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Questo cambio di spacing è abbastanza improvviso ed inconsistente col resto della sezione.
Potresti aumentare lo spacing generale/SV in questi punti per renderlo più consistente:
00:54:484 (1) - 0,90x
01:13:684 (1) - 1,10x
01:24:184 (5) - 1,20x + NC
01:25:384 (1) - 1,10x
01:26:584 (3) - 1,00x + NC(?)
01:27:784 (1) - 1,20x
Oppure se sei lazy puoi solo ridurre lo spacing di quella parte, ma secondo me è uno spreco.

04:36:634 (4,5,6) - Sposta leggermente 4 e 5 a destra e 6 in alto, flowa meglio IMO. https://osu.ppy.sh/ss/3038772
04:41:584 (5,6) - Sposta 6 sotto 5 pls. Curva 5 verso 6 e 6 verso 7, e specchia 7 per evitare di spostare settecentomila stream. https://osu.ppy.sh/ss/3038808
Questa parte potrebbe essere rimappata leggermente IMO, se noti va molto in cerchio in senso orario, e ci sono gli slider in 04:37:384 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - che mi fanno storcere un po' il naso. Non tanto perchè ci sono, più per come sono messi, ma non saprei come metterli. Questa è solo la mia opinione, sei liberissimo di ignorarla.


05:22:984 (1,2,3,4,1,2,3,4,1) - sposta questi due stream sotto la sliderhead di 8, aumenta leggermente lo spacing quando spezzi lo stream. Potresti aver bisogno di ruotare leggermente gli stream per non farli uscire dallo schermo. https://osu.ppy.sh/ss/3038830
Poi ti toccherà spostare lo stream che sta immediatamente dopo. Sorry. ,_,

04:43:534 (3,4,5,6) - nazismo: aggiusta sta curva pl0x. Alza un po' 4, 5 e 6. https://osu.ppy.sh/ss/3038869

06:02:134 (11,12,13) - Questi overlap e cambi di direzione nello stream falli finire su tick rossi o bianchi, come 06:02:659 (2,3,4) - e 06:04:609 (12,13,14) - a meno che non sono tardo io e c'è un motivo specifico per cui sono su quei tick blu.
Quelli da fixare:
06:02:134 (11,12,13) -
06:03:484 (13,14,15) -
Cool shit though. (̲̅ ͡◥▶ ͜ʖ ͡◀◤)

06:34:154 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5) - e simili: occasione per le epik 2015 mapping. https://osu.ppy.sh/ss/3038920
jk. Forse.

Scusa se succhio a moddare peggio di ludo. ,_,
Topic Starter
Lucyii

- DT - wrote:

OD7 su una mappa di 6 stelle dovrebbe essere punibile legalmente. ,_,
Ti supplico, metti minimo OD8.5, consiglio OD9. Esageri, credo metterò od8 btw

01:27:784 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Questo cambio di spacing è abbastanza improvviso ed inconsistente col resto della sezione.
Potresti aumentare lo spacing generale/SV in questi punti per renderlo più consistente:
00:54:484 (1) - 0,90x
01:13:684 (1) - 1,10x
01:24:184 (5) - 1,20x + NC
01:25:384 (1) - 1,10x
01:26:584 (3) - 1,00x + NC(?)
01:27:784 (1) - 1,20x
Oppure se sei lazy puoi solo ridurre lo spacing di quella parte, ma secondo me è uno spreco. Roba di rocsas

04:36:634 (4,5,6) - Sposta leggermente 4 e 5 a destra e 6 in alto, flowa meglio IMO. https://osu.ppy.sh/ss/3038772 Fixed
04:41:584 (5,6) - Sposta 6 sotto 5 pls. Curva 5 verso 6 e 6 verso 7, e specchia 7 per evitare di spostare settecentomila stream. https://osu.ppy.sh/ss/3038808 Fixed
Questa parte potrebbe essere rimappata leggermente IMO, se noti va molto in cerchio in senso orario, e ci sono gli slider in 04:37:384 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - che mi fanno storcere un po' il naso. Non tanto perchè ci sono, più per come sono messi, ma non saprei come metterli. Questa è solo la mia opinione, sei liberissimo di ignorarla. Beh si gira troppo in senso orario sì e si nota la netta inferiorità rispetto al mapping di roxas ma ssh lascio così, non credo sia davvero un problema ;v;


05:22:984 (1,2,3,4,1,2,3,4,1) - sposta questi due stream sotto la sliderhead di 8, aumenta leggermente lo spacing quando spezzi lo stream. Potresti aver bisogno di ruotare leggermente gli stream per non farli uscire dallo schermo. https://osu.ppy.sh/ss/3038830
Poi ti toccherà spostare lo stream che sta immediatamente dopo. Sorry. ,_, Io preferisco come ha fatto riki, vedrà lui quando loggherà

04:43:534 (3,4,5,6) - nazismo: aggiusta sta curva pl0x. Alza un po' 4, 5 e 6. https://osu.ppy.sh/ss/3038869 Fixed

06:02:134 (11,12,13) - Questi overlap e cambi di direzione nello stream falli finire su tick rossi o bianchi, come 06:02:659 (2,3,4) - e 06:04:609 (12,13,14) - a meno che non sono tardo io e c'è un motivo specifico per cui sono su quei tick blu.
Quelli da fixare:
06:02:134 (11,12,13) -
06:03:484 (13,14,15) -
Cool shit though. (̲̅ ͡◥▶ ͜ʖ ͡◀◤) Yep so già come fixarle ma sono pigro. lo farò prima o poi trust me ;v;

06:34:154 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5) - e simili: occasione per le epik 2015 mapping. https://osu.ppy.sh/ss/3038920
jk. Forse. porco dio

Scusa se succhio a moddare peggio di ludo. ,_,
Sinceramente la mod di ludo l'ho preferita, mi ha fatto cambiare cose che non piacevano manco a me e mi ha dato idee fighe, ma anche la tua mi è stata abbastanza utile per qualcosa, ty~
Feb
Just a short input - as far as I know Dragonforce is a Power & Speedmetal band. I'd search for it generally with the tag "Power metal".

You might wanna add that? :3
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Lucyii

donten wrote:

Just a short input - as far as I know Dragonforce is a Power & Speedmetal band. I'd search for it generally with the tag "Power metal".

You might wanna add that? :3
You're right, they also defined their genre Extreme Power Metal, too many tags (?)
Bonzi
hi
Death


00:40:234 (2) - Qui lo spacing tra 00:39:784 (1) - e 00:40:234 (2) - é 0.8x, il che non ha molto senso visto che nel resto della sezione e usato 1x come spacing. Potresti semplicemente spostare 00:40:234 (2) - attorno a x:404|y:276 e 00:40:384 (3) - su x:320|y:304, così da avere >qualcosa del genere< alla fine.

01:22:984 (1,2,3,4) - Potresti migliorare un pò la curva di questo pattern in >questo modo<

02:37:834 (2) - Sarà solo un gusto personale, ma a me questo slider pare un pò bruttino :/. Potresti provare qualcosa di diverso, >come questo<, per esempio.(Questo é solo un piccolo consiglio, sentiti libero di ignorarlo)

02:49:684 (2,3,4) - Per colpa dello stacking automatico questi si vedono >così<. Che ne dici di stackarli manualmente in modo che in editor si vedano >così?<

02:39:334 (4,5,6) - Stessa cosa che ho detto sopra^. Stackali manualmente, sennò in play mode si vedono così http://puu.sh/hrqsz/86fb671ac8.png.

03:24:934 (5) - Io sposterei la coda di questo slider da qualche altra parte visto che il suo repeat va a coprire totalmente 03:25:384 (1) - . Per esempio potresti posizionarlo >in questo modo<.

04:37:384 (1,2) - , 04:37:984 (1,2) - Questi slider attaccati al resto dello stream fanno solo confondere di più. Consiglierei di sistemarli >in questo modo<

Se alla fine non spinni almeno 460rpm la map con hardrock non la passi yey rip \o/
E questo é quello che riesco a fare, scusa se non sono stato utilissimo D: .
Topic Starter
Lucyii

Bonzi wrote:

hi
Death


00:40:234 (2) - Qui lo spacing tra 00:39:784 (1) - e 00:40:234 (2) - é 0.8x, il che non ha molto senso visto che nel resto della sezione e usato 1x come spacing. Potresti semplicemente spostare 00:40:234 (2) - attorno a x:404|y:276 e 00:40:384 (3) - su x:320|y:304, così da avere >qualcosa del genere< alla fine. Fixed

01:22:984 (1,2,3,4) - Potresti migliorare un pò la curva di questo pattern in >questo modo< Si aspetta roxas

02:37:834 (2) - Sarà solo un gusto personale, ma a me questo slider pare un pò bruttino :/. Potresti provare qualcosa di diverso, >come questo<, per esempio.(Questo é solo un piccolo consiglio, sentiti libero di ignorarlo) Non voglio toccare gli slider a reekee per evitare che mi uccida :c

02:49:684 (2,3,4) - Per colpa dello stacking automatico questi si vedono >così<. Che ne dici di stackarli manualmente in modo che in editor si vedano >così?< Fixed

02:39:334 (4,5,6) - Stessa cosa che ho detto sopra^. Stackali manualmente, sennò in play mode si vedono così http://puu.sh/hrqsz/86fb671ac8.png. Fixed

03:24:934 (5) - Io sposterei la coda di questo slider da qualche altra parte visto che il suo repeat va a coprire totalmente 03:25:384 (1) - . Per esempio potresti posizionarlo >in questo modo<. Fixed

04:37:384 (1,2) - , 04:37:984 (1,2) - Questi slider attaccati al resto dello stream fanno solo confondere di più. Consiglierei di sistemarli >in questo modo< Fixed

Se alla fine non spinni almeno 460rpm la map con hardrock non la passi yey rip \o/
E questo é quello che riesco a fare, scusa se non sono stato utilissimo D: .
Thanks, per i poveri HR player non so che fare purtroppo ;;
tutuhaha
ok for me, the high sv with small space make me confuse........
so is cause me hard to explain my mind in my mod.....
first, try to use like jump to stress the point on rhythm
like
00:38:584 (1,2) -
00:40:384 (3,4) -
I think make a jump between those slider will be really helpful
00:56:884 (1,2,3) - the space between 2 and 3 should be large to the 1 and 2 if you follow the vocal
01:00:634 (5) - already touch hp bar, move down litter bit
01:13:534 (x) - here should have rhythm
01:19:384 (5) - https://osu.ppy.sh/ss/3060347
because actually you are following vocal so should use this rhythm^
01:36:784 (1,2,3) - space issue
01:38:434 (8,2,4) - overlap?
your and Rikih_ part still make me confuse.......because small space with high SV........and the main suggest to you two, from me, is unified the space to 1.1x except the batter part like
03:26:584 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1) -
06:01:384 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16) -
well it should be a really big change for your map, so think about it and then decide
03:54:184 (1,2,1,2) - eh.....for me the arrow for 03:54:784 (1,2) - was get hidden so I dont suggest to do that
04:33:784 (1,2) - use circle to replace those slider the feeling will me more stronger I think
04:39:484 (7,1) - too hidden I think
and then timing still has problem I think, better go ask someone like Charles445 or ziin
the old style map not really acceptable for BN and Qat now actually...........
another suggest for this map is try to contact all the mapper back and let them decide what should them do for this map now.
It's two years ago already, should be something new.
Lucrisiah
I'm so hyped for this map
Already got 2.8k combo before the last change , if only i could do the last stream damn
Topic Starter
Lucyii

Lucrisiah wrote:

I'm so hyped for this map
Already got 2.8k combo before the last change , if only i could do the last stream damn
I love dat stream aw <3

@2ha, ill look ur mod when I have time, sorry but im not at home atm ;v;
show more
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