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senya - Replica no Koi

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Satellite
This beatmap was submitted using in-game submission on 2013年5月6日 at 21:43:46

Artist: senya
Title: Replica no Koi
Source: Touhou
Tags: zun eirin yagokoro gensokyo millenium history of the moon th08 imperishable night yuuhei iceon jamxx dagger-gazel
BPM: 133
Filesize: 6552kb
Play Time: 03:25
Difficulties Available:
  1. Hard (4.78 stars, 446 notes)
  2. jam's Normal (2.82 stars, 230 notes)
  3. Satellite (4.98 stars, 622 notes)
Download: senya - Replica no Koi
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Title: Replica no Koi(レプリカの恋)
Arrangement: lceon
Lyrics: かませ虎
Vocals: senya
Circle: 幽閉サテライト (Yuuhei Satellite)
Album: レプリカの恋
Original Source: 千年幻想郷~History of the Moon
------------------------------------------------------------------------
mapset
by jamxx  
by me
by me
------------------------------------------------------------------------
Guest thanks you
jamxx
Special thanks you
Lecana
Thanks Modding Help!!
SPOILER
  1. jamxx
  2. terametis
  3. BCI
  4. Wreath
  5. ThoomyyxD
  6. maaagic
  7. litoluna
  8. Guy
  9. Quilt
  10. dosyeru
  11. osuyo
  12. kajiyatta
  13. Pokie star icon
  14. Scorpiour Ranked
jamxx
これはカプリコの味...?
mapset
Normal by jamxx
Hard by me
jamxx
  1. 00:25:602 (4) - 配置と音取りの提案、ここで青線に乗せるのは違和感があります
    こんな感じで配置すれば音取りと(6)へのジャンプがいい感じになると思います
  2. 00:27:406 (1,1) - newcomboはどちらか片方にした方が見栄えがいいです
  3. 00:27:857 (1,2,3,4) - (ボーカルがなめらかなので、流れにそってスライダーを曲げたほうがいいかなと思いました。)
  4. 00:39:586 (4,5) - 歌詞の単語のまとまりを考慮すると、画像の音取りの方があっています。(画像の配置はむちゃくちゃなので無視で)
  5. 00:42:519 (2,3) - (5)などの重なりが半端に見えたので、(1,2,3)の三角形は崩して、このように配置した方がすっきりします。
  6. 01:21:316 (1) - 1番ではnew comboなかったのでどちらかに統一?
  7. 01:28:759 (1,2,3) - それぞれの始点の距離を揃えると綺麗です
  8. 01:35:752 (1) - ここもnew combo削除?
  9. 01:55:376 (4,5) - ここも音取りCtrl+G
  10. 02:12:519 (1) - このスライダー、02:12:632ここにボーカルが無いので不自然に感じました。ここを抜いた音取りをしてみては?
  11. 02:18:158 (1) - clapミス?
  12. 03:04:850 (6) - ここも
8-)
Topic Starter
Satellite

jamxx wrote:

  1. 00:25:602 (4) - 配置と音取りの提案、ここで青線に乗せるのは違和感があります
    こんな感じで配置すれば音取りと(6)へのジャンプがいい感じになると思います
  2. 00:27:406 (1,1) - newcomboはどちらか片方にした方が見栄えがいいです
  3. 00:27:857 (1,2,3,4) - (ボーカルがなめらかなので、流れにそってスライダーを曲げたほうがいいかなと思いました。)
  4. 00:39:586 (4,5) - 歌詞の単語のまとまりを考慮すると、画像の音取りの方があっています。(画像の配置はむちゃくちゃなので無視で)
  5. 00:42:519 (2,3) - (5)などの重なりが半端に見えたので、(1,2,3)の三角形は崩して、このように配置した方がすっきりします。
    このように見えるのでnochangeで
  6. 01:21:316 (1) - 1番ではnew comboなかったのでどちらかに統一?
  7. 01:28:759 (1,2,3) - それぞれの始点の距離を揃えると綺麗です
  8. 01:35:752 (1) - ここもnew combo削除?
  9. 01:55:376 (4,5) - ここも音取りCtrl+G
  10. 02:12:519 (1) - このスライダー、02:12:632ここにボーカルが無いので不自然に感じました。ここを抜いた音取りをしてみては?
  11. 02:18:158 (1) - clapミス?
  12. 03:04:850 (6) - ここも
8-)
指摘箇所以外はすべて修正しました~ ありがとう!
Topic Starter
Satellite
update~
jamxx
Topic Starter
Satellite
update~
terametis
Black = suggestion.  Blue = suggetion, but important thing for me. Red = Error Element.
These are all suggestions. so you will be able to reject them without reason.

[General]
  1. Lead-inが短いと思います。2秒ほど取っても良いとおもいます。
  2. guestのtagつけようってがぜる選手がいってました
[Hard]
  1. 00:45:892 (1) - 開始にclap?
  2. 00:48:373 (4) - この部分だけKIAIpartで置かれているパターンを崩すのはおかしいように思います。パターンとして1,3拍目にwhistleかfinishがついているので、それ以外の場所にwhistleを追加するのは好みだと思いますが、パターンで本来置かれるべき場所にhitsoundが付いていないのは違和感が大きいです。開始のwhistleを消して終わりに付け替えてはどうでしょうか。
  3. 00:54:915 (2) - 02:10:704 (2) - だとwhistle+finishになってます。個人的にはfinish+whistleの方が好きです(にっこり)
  4. 01:00:780 (2) - ここにwhistle付けるのは合わないと思います。
  5. 01:01:231 (3) - スライダーアローにfinish追加?01:17:471 (1) - だと付いてるのでどっちかに統一したほうがいいかも
  6. 01:02:810 (3) - 00:48:373 (4) -と同じ提案
  7. 01:11:155 (1,2) - パターン通り付けたほうがかっこいいとおもいます。01:11:155 (1) - の終わりのclapを削除、01:11:607 (2) - の開始のwhistleを削除
  8. 01:55:817 (5) - whistleが00:40:028 (5) - と付け方が違うので統一してみては!!!!!!!!
  9. 02:01:682 (1) - 開始にclap?
  10. 02:18:599 (2,3) - デンッデンッデンッのとこにfinishつけてもいいかもしれません。ここのnoteの置き方がメロディーの同じ場所と違うので、好みによってこのままでもいいと思います。
  11. 03:17:471 (2) - スライダーのはじめwhistle+finishにしよう(にっこり)
  12. 03:21:080 (2) - 若干whistleが浮いてる気がしますここにつけるなら上に書いた03:17:471 (2) -にも付けたほうがいいと思います

[Jam's Normal]
  1. 01:00:328 (4) - スライダーのはじめにadd finish
  2. 01:12:960 (1) - ^
  3. 01:14:764 (4) - スライダーのはじめと終わりにadd finish
  4. 01:16:569 (6) - スライダーのはじめにadd finish
  5. 02:16:118 (4) - ^
  6. 02:17:020 (5) - ^
  7. 02:17:922 (6) - add finish
(申し訳ない気持ちあふれるmod)
Topic Starter
Satellite

terametis wrote:

Black = suggestion.  Blue = suggetion, but important thing for me. Red = Error Element.
These are all suggestions. so you will be able to reject them without reason.

[General]
  1. Lead-inが短いと思います。2秒ほど取っても良いとおもいます。
  2. guestのtagつけようってがぜる選手がいってました
[Hard]
  1. 00:45:892 (1) - 開始にclap?
  2. 00:48:373 (4) - この部分だけKIAIpartで置かれているパターンを崩すのはおかしいように思います。パターンとして1,3拍目にwhistleかfinishがついているので、それ以外の場所にwhistleを追加するのは好みだと思いますが、パターンで本来置かれるべき場所にhitsoundが付いていないのは違和感が大きいです。開始のwhistleを消して終わりに付け替えてはどうでしょうか。
  3. 00:54:915 (2) - 02:10:704 (2) - だとwhistle+finishになってます。個人的にはfinish+whistleの方が好きです(にっこり)
  4. 01:00:780 (2) - ここにwhistle付けるのは合わないと思います。
  5. 01:01:231 (3) - スライダーアローにfinish追加?01:17:471 (1) - だと付いてるのでどっちかに統一したほうがいいかも
  6. 01:02:810 (3) - 00:48:373 (4) -と同じ提案
  7. 01:11:155 (1,2) - パターン通り付けたほうがかっこいいとおもいます。01:11:155 (1) - の終わりのclapを削除、01:11:607 (2) - の開始のwhistleを削除
  8. 01:55:817 (5) - whistleが00:40:028 (5) - と付け方が違うので統一してみては!!!!!!!!
  9. 02:01:682 (1) - 開始にclap?
  10. 02:18:599 (2,3) - デンッデンッデンッのとこにfinishつけてもいいかもしれません。ここのnoteの置き方がメロディーの同じ場所と違うので、好みによってこのままでもいいと思います。 音すごいのでNoで!!!
  11. 03:17:471 (2) - スライダーのはじめwhistle+finishにしよう(にっこり)
  12. 03:21:080 (2) - 若干whistleが浮いてる気がしますここにつけるなら上に書いた03:17:471 (2) -にも付けたほうがいいと思います

(申し訳ない気持ちあふれるmod)

書いた場所以外はAll Fixed!!!!

ありがとううううううう!!
BCI
Tags: eirin yagokoro gensokyo millenium history of the moon th08 imperishable night yuuhei satellite iceon jamxx

map tenohira pianissimo pls
Topic Starter
Satellite

BCI wrote:

Tags: eirin yagokoro gensokyo millenium history of the moon th08 imperishable night yuuhei satellite iceon jamxx

map tenohira pianissimo pls

thanks !

tenohira pianissimo editing now o.o/
but so muzukashii ;w;
:arrow: Ranked^^ https://osu.ppy.sh/s/72818
Wreath
hello everyone, thx for request :oops:
子どももうまいぞ!!
  • Unrankable stuff
    Not so good stuff
    ● Suggestion
[Hard]
  • ● 00:00:780 (2) - 綺麗にブランケットされてないのが気になりました、両サイドのメモリを1,2grid程度1のスライダーに近づけて動かすと綺麗にブランケットできます
    ● 00:01:907 (4) - 微妙に曲げるより直線スライダーの方が綺麗に見えると思います~
    ● 00:15:441 (5,6) - こちらも垂直のほうが綺麗にry
    00:29:764 - ブレイクの入り方が不自然なのと、最高難易度なのにここのシンセ音フォローしないのは勿体無いかなーと個人的に思ったので盛るといいです(提案
    ● 00:42:509 (2) - 1grid down DS同数値です
    ● 00:43:637 (5) - 00:42:960 (3) - に重なってるのが美しくないなと個人的に、00:42:509 (2,3) - これを動かして重ねないようにしませんか?
    参考にどうぞ http://puu.sh/1KF2E (DS1.2 / 1.7)
    ● 00:46:795 (3) - HSに違和、普通にNormalスネア音でいいんじゃないでしょうか、うるさいのが気になるのであれば音量調整すると良いと思います
    00:55:817 (4) - ボーカルをフォローするにしても、音楽のシンセ(バスドラ音)をフォローするにしても、いずれもこのリズムには合っていないと思います、このようなリズムはどうでしょうか、両方忠実にフォローできています http://puu.sh/1KF9R
    00:59:003 - 緑線のずれ 譜面自体が1/4なので1/16で取らないほうがいいです
    00:59:905 - ^
    ● 01:02:133 (1) - Ctrl+H 01:02:810 (3) - と同じ向きだと味気ないので
    ● 01:53:110 (2) - DSの誤差は微量なので01:51:983 (5) - にスタックしちゃったほうがより綺麗に見えると思います
    ● 01:58:749 (3) - 上に同じく
    ● 02:02:584 (3) - ^
    02:02:612 - 緑線のずれ 上に同じく
    02:02:838 - ^
    ● 02:57:058 - add note 02:55:366 (1,2,3,4) - ここを聞く限り音楽をフォローしているわけではないようだったので
    ● 03:00:667 - ^
[Jam's Normal]
  • ● 03:22:885 (1,2,3) - 音量調整して徐々にfinish音上げていきませんか?
あまりいい提案できなかったですが、参考になりましたら幸いです
good luck~ :oops:
Topic Starter
Satellite

Wreath wrote:

hello everyone, thx for request :oops:
子どももうまいぞ!! :arrow: 完全にステマですね
  • Unrankable stuff
    Not so good stuff
    ● Suggestion
[Hard]
  • ● 00:00:780 (2) - 綺麗にブランケットされてないのが気になりました、両サイドのメモリを1,2grid程度1のスライダーに近づけて動かすと綺麗にブランケットできます Fixed
    ● 00:01:907 (4) - 微妙に曲げるより直線スライダーの方が綺麗に見えると思います~ Fixed
    ● 00:15:441 (5,6) - こちらも垂直のほうが綺麗にry ここはNo changeで><
    00:29:764 - ブレイクの入り方が不自然なのと、最高難易度なのにここのシンセ音フォローしないのは勿体無いかなーと個人的に思ったので盛るといいです(提案 1番と2番の差をつけるためにここはあえて空白にしてみてます
    ● 00:42:509 (2) - 1grid down DS同数値です Fixed
    ● 00:43:637 (5) - 00:42:960 (3) - に重なってるのが美しくないなと個人的に、00:42:509 (2,3) - これを動かして重ねないようにしませんか? 
    参考にどうぞ http://puu.sh/1KF2E (DS1.2 / 1.7) ちょっと違う形で Fixed
    ● 00:46:795 (3) - HSに違和、普通にNormalスネア音でいいんじゃないでしょうか、うるさいのが気になるのであれば音量調整すると良いと思います うーん 様子見で・・・
    00:55:817 (4) - ボーカルをフォローするにしても、音楽のシンセ(バスドラ音)をフォローするにしても、いずれもこのリズムには合っていないと思います、このようなリズムはどうでしょうか、両方忠実にフォローできています http://puu.sh/1KF9R アイデアの音取りを元に修正しました Fixed
    00:59:003 - 緑線のずれ 譜面自体が1/4なので1/16で取らないほうがいいです TickにClapを追加するためにいれてるだけなので多く感覚をとってしまうとSlider-side2の無音化されたWAVEファイルもいれないといけなくなるためこのような形にさせていただいてます><
    00:59:905 - ^ ^
    ● 01:02:133 (1) - Ctrl+H 01:02:810 (3) - と同じ向きだと味気ないので Fixed
    ● 01:53:110 (2) - DSの誤差は微量なので01:51:983 (5) - にスタックしちゃったほうがより綺麗に見えると思います ちょっと違う形で Fixed
    ● 01:58:749 (3) - 上に同じく ^
    ● 02:02:584 (3) - ^ ^
    02:02:612 - 緑線のずれ 上に同じく   同じ理由で
    02:02:838 - ^  ^
    ● 02:57:058 - add note 02:55:366 (1,2,3,4) - ここを聞く限り音楽をフォローしているわけではないようだったので 連打はいれたくないのでNo changeで><
    ● 03:00:667 - ^ ^ 
[/list]

あまりいい提案できなかったですが、参考になりましたら幸いです
good luck~ :oops:
Modありがとうございます~ :D


BCI wrote:

Tags: eirin yagokoro gensokyo millenium history of the moon th08 imperishable night yuuhei satellite iceon jamxx
update~~ thanks!
jamxx
Topic Starter
Satellite
update~~
Loooctav
Hello! our M4M
[jam's Normal]
00:20:629 (1,2) Keep the rhythm, or if you do not make a Hard :3 00:26:043 ^
00:47:697 x1,30 (?)

[Hard]
00:12:509 (4,5,6) a little more separated

Well, I have much to say because your maps have a very big problem, which is that you do well and you can not do much, you're well, good luck! : D
Topic Starter
Satellite

ThoomyyxD wrote:

Hello!


[Hard]
00:12:509 (4,5,6) a little more separated
okay

Well, I have much to say because your maps have a very big problem, which is that you do well and you can not do much, you're well, good luck! : D
thanks~
maaagic
hi!
遅れて申し訳ありません・・・

[Hard]
00:03:937 - add whistle?
00:05:967 - ここのwhistleなくして00:05:516 - こちらにつけるとかどうでしょうか(一応00:01:907 (3,4) - と同じような感じになると思ったので)
00:07:546 (1) - whistle消して始端と終端にclap(拍手)入れてみてはどうでしょう
00:10:704 - このwhistleは合ってないような気がします
00:17:922 - add whistle?(~00:29:652 - までのパターンを見ると入れても良さそうな感じがしたので)
00:32:358 (4) - remove finish and add whistle? finishがあっていないような・・・
00:52:434 (6) - ここだけwhistleのパターンがちがっているきがしないでもないです。remove whistle?
01:06:870 (4) - ^
01:10:479 (5) - ^ (3連のところに付いているのとと付いていないところがあるようですが、どのような基準でつけてるのかが自分にはわかりませんでした。ほかのサビの同じところは省略)
01:29:877 - remove whistle?
01:44:088 (3,4,5,6) - ここも赤線にwhistleになってますが普通に白線にwhistleでいいと思います
01:48:148 (3) - ふぃにっしゅをほいっするに?
03:02:584 (1) - clap(拍手)のほうがあってるような

00:02:584 (1,2,3) - 3に対して1と2が対象になってないのが少し気になりました。プレイしててわからなかったですけど!
00:48:373 (4) - サビに入って白線白線ときていきなり赤線でジャンプしてるので少しやりづらそうに見えないこともないです・・・
01:03:937 (8,10) - 若干ずれてる・・・

音の提案ばっかりでごめんなさい・・・
音は人によってかなり違いがでると思いますので気に入らなかったら全部no chageでもいいです・・・
あんまり指摘するところありませんでした!
ranked頑張ってくださいლ(╹◡╹ლ)
:)
Topic Starter
Satellite

maaagic wrote:

hi!
遅れて申し訳ありません・・・ np~

[Hard]
00:03:937 - add whistle? なんとなくないほうがあってるきがするのでNochange!
00:05:967 - ここのwhistleなくして00:05:516 - こちらにつけるとかどうでしょうか(一応00:01:907 (3,4) - と同じような感じになると思ったので)
00:07:546 (1) - whistle消して始端と終端にclap(拍手)入れてみてはどうでしょう
00:10:704 - このwhistleは合ってないような気がします 代わりのWAVEないので保留
00:17:922 - add whistle?(~00:29:652 - までのパターンを見ると入れても良さそうな感じがしたので)
00:32:358 (4) - remove finish and add whistle? finishがあっていないような・・・
00:52:434 (6) - ここだけwhistleのパターンがちがっているきがしないでもないです。remove whistle?
01:06:870 (4) - ^
01:10:479 (5) - ^ (3連のところに付いているのとと付いていないところがあるようですが、どのような基準でつけてるのかが自分にはわかりませんでした。ほかのサビの同じところは省略)
01:29:877 - remove whistle?
01:44:088 (3,4,5,6) - ここも赤線にwhistleになってますが普通に白線にwhistleでいいと思います
01:48:148 (3) - ふぃにっしゅをほいっするに?
03:02:584 (1) - clap(拍手)のほうがあってるような

00:02:584 (1,2,3) - 3に対して1と2が対象になってないのが少し気になりました。プレイしててわからなかったですけど!
00:48:373 (4) - サビに入って白線白線ときていきなり赤線でジャンプしてるので少しやりづらそうに見えないこともないです・・・
01:03:937 (8,10) - 若干ずれてる・・・

音の提案ばっかりでごめんなさい・・・
音は人によってかなり違いがでると思いますので気に入らなかったら全部no chageでもいいです・・・
あんまり指摘するところありませんでした!
ranked頑張ってくださいლ(╹◡╹ლ)
:)
記載がないところはすべてALL FIXEDです!
ありがとうございました><!
Topic Starter
Satellite
remake
Topic Starter
Satellite
all done
litoluna
hi~!
modreqありがとうございます。

[General]
  1. remove satellite tag tagにまで進出しなくてもいいんですよ(震え声)
全て提案です! :idea:
[jam's Normal]

  • fine
[Hard]
  1. 00:09:802 (1,2,3,4) - 3と4のSliderを入れ替えた方が私はボーカルのフォローができていると思いました。
    多分好みの問題だと思いますhttp://puu.sh/2Lecy.jpg
  2. 00:51:306 (1,2) - 他の同じ場所(01:05:742 (1,2) - 02:07:095 (1,2) - )を見るとhttp://puu.sh/2Lfs9.jpgで統一性をとった方がよいと思いました。
  3. 02:27:847 (3) - リバースせずに02:28:073 - まで伸ばしたほうが曲調にも合っていると思いました。
  4. 02:28:298 (4) - ^
[Satellite]
  1. 00:31:118 (6) - 1grid下げたほうが多分綺麗になります。
  2. 02:57:058 - add note vocalの音拾ってもいいかも。
  3. 03:00:667 - ^
  4. 03:18:712 - ^
HitSound綺麗

がんばってくださーい!
Ranked楽しみに待ってますヾ(o・д・)ノ
Garven
Senya needs more Dagger Gazel. がんばって!
Topic Starter
Satellite

Garven wrote:

Senya needs more Dagger Gazel. がんばって!
がんばります!ありがとう(・ω・)!
Topic Starter
Satellite

litoluna wrote:

hi~!
modreqありがとうございます。

[General]
  1. remove satellite tag tagにまで進出しなくてもいいんですよ(震え声)
調子のってまじすみませんでした

全て提案です! :idea:

[Hard]
  1. 00:09:802 (1,2,3,4) - 3と4のSliderを入れ替えた方が私はボーカルのフォローができていると思いました。
    多分好みの問題だと思いますhttp://puu.sh/2Lecy.jpg 配置が好きなのと、このままでも一応問題ないのでそのままで!
  2. 00:51:306 (1,2) - 他の同じ場所(01:05:742 (1,2) - 02:07:095 (1,2) - )を見るとhttp://puu.sh/2Lfs9.jpgで統一性をとった方がよいと思いました。 Fixed
  3. 02:27:847 (3) - リバースせずに02:28:073 - まで伸ばしたほうが曲調にも合っていると思いました。 Fixed 
  4. 02:28:298 (4) - ^ Fixed
[Satellite]
  1. 00:31:118 (6) - 1grid下げたほうが多分綺麗になります。 2と高さをそろえているのと、変則的な配置にしたいのでこのままで
  2. 02:57:058 - add note vocalの音拾ってもいいかも。 前にも一度指摘されたんですが ゆっくりパートのところは極力音を拾いたくないのでnoで
  3. 03:00:667 - ^ ^
  4. 03:18:712 - ^ 此方は追加しました
HitSound綺麗

がんばってくださーい!
Ranked楽しみに待ってますヾ(o・д・)ノ
毎度ありがとう
Guy
Hi! request from via in-game

Red : You must be fix.
Blue : You should be fix.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. 無音のsoft-sliderslide2 いれましょう

[Lunatic]
  1. 00:42:283 (1,2,3) - 音取りはこっちのほうがいいです。
  2. 01:58:073 (1,2) - ^
  3. 02:40:253 (3) - 始端のclapは要らない気がします。

[Hard]
  1. 01:52:208 (6) - なんか窮屈な感じがしたのでスタック無視してDS通りおいてみては?
  2. 02:12:509 (1) - remove NC

[jam's Normal]
  1. fine.
少ないModでゴメンナサイ
Good luck :)
Topic Starter
Satellite

Guy wrote:

Hi! request from via in-game

Red : You must be fix.
Blue : You should be fix.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. 無音のsoft-sliderslide2 いれましょう

[Lunatic]
  1. 00:42:283 (1,2,3) - 音取りはこっちのほうがいいです。
  2. 01:58:073 (1,2) - ^
  3. 02:40:253 (3) - 始端のclapは要らない気がします。

[Hard]
  1. 01:52:208 (6) - なんか窮屈な感じがしたのでスタック無視してDS通りおいてみては?
  2. 02:12:509 (1) - remove NC
01:11:155 - こっちも同様にremoveしました


[jam's Normal]
  1. fine.
少ないModでゴメンナサイ
Good luck :)

すばらしいもっどありがとう!!!All Fixedだよ!
Quilt
さてらいとさんからの脅しリクエスト
01:24:464 (7) - x260y252に

02:49:276 (7) - 1/2スライダーに? 02:49:501 (1) - の入りでタイミングとるのむずそう

02:57:058 (6) - add note

03:00:667 (6) - ^

もうないでふ
Topic Starter
Satellite

Quilt wrote:

さてらいとさんからのリクエスト
01:24:464 (7) - x260y252に もう少し横におきました!! Nice神アイデア

02:49:276 (7) - 1/2スライダーに? 02:49:501 (1) - の入りでタイミングとるのむずそう 普通にテストプレイ数十人に依頼して叩いてもらってるのでnoで

02:57:058 (6) - add note 以前のmodどおりでnoです

03:00:667 (6) - ^ ^

もうないでふ

ありがとう~:3
dosyeru
Satellite
  1. 01:56:043 - (8)と01:56:719 (2) を直前のスライダー01:54:915 (4) の終点にスタック
    01:56:268 (1) - Ctrl+G
    こんな流れはどうでしょうか。
  2. 02:09:802 (9,1,2) - 単発2つとスライダーを交換。 こちらのほうが叩きやすいかなぁと思うのですがどうですか?

  3. 03:18:825 (5) - 6度Selection-centerで回転させたら03:16:569 (9)に重なるんですけどスタックさせてみてはどうでしょう?
Hard
  1. 03:25:366 (5,6,7) - スライダーに置き換え
    より簡単に、かつ曲のリズムを感じられて楽しくなるように思うのですがどうですか?
jam's Normal
  1. well-designed
たいした提案できなくてすみません。
私から見て譜面に問題はなく、かつ改善すべきorできるような箇所もあまりみつかりませんでした。
役に立たなかったらNoKudosuでお願いします
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Satellite

dosyeru wrote:

Satellite
  1. 01:56:043 - (8)と01:56:719 (2) を直前のスライダー01:54:915 (4) の終点にスタック
    01:56:268 (1) - Ctrl+G
    こんな流れはどうでしょうか。

    :arrow: 一度この流れもありかなって思ったんですが、中にはいっていくAimより外に回るAimのほうが自然なので次に繋ぐ1にも綺麗な流れだと思ったのでno
  2. 02:09:802 (9,1,2) - 単発2つとスライダーを交換。 こちらのほうが叩きやすいかなぁと思うのですがどうですか?

    :arrow: ここは単発2個でもいいんですが次のclap2個を使ったジャンプ配置はパターンで配置している為そのままで、単発2個に変えるという選択しもありますが、難易度が上がると思うので今回は見送りですみません

  3. 03:18:825 (5) - 6度Selection-centerで回転させたら03:16:569 (9)に重なるんですけどスタックさせてみてはどうでしょう?
Fixed

Hard
  1. 03:25:366 (5,6,7) - スライダーに置き換え
    より簡単に、かつ曲のリズムを感じられて楽しくなるように思うのですがどうですか?
バックに3連打の音がありますが、こういう取り方もありかもしれませんね
Hardですし簡単めのスライダーでも楽しそうです
 Fixed



たいした提案できなくてすみません。
私から見て譜面に問題はなく、かつ改善すべきorできるような箇所もあまりみつかりませんでした。
役に立たなかったらNoKudosuでお願いします

ありがとうございました!
osuyo
Satellite

00:24:013 (12,13,1) -  2つほど左に調整

01:11:155 (1) - Ctrl+Gでもいい気がします(個人的にやりやすかったので)


頑張ったけど,こんなものしか見つかりませんでしたorz

Good luck
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Satellite

osuyo wrote:

Satellite

00:24:013 (12,13,1) -  2つほど左に調整 Fixed

01:11:155 (1) - Ctrl+Gでもいい気がします(個人的にやりやすかったので) 今の流れが好きなのでそのままで!


頑張ったけど,こんなものしか見つかりませんでしたorz

Good luck

わざわざ探して頂いてありがとう~></
がんばります!
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