↑ upload
wantuole wrote:
[nor]
ok
02:09:154 (2,3) - hard for read - fixed
Star Stream wrote:
From my queue
[Normal]you made a Hard diff :p - ...owo
- CS-1 plz, i think CS4 with this SV is pretty harsh for beginners - seems it works well. made it CS3
- 01:05:835 (4,5,1) - too hard - fixed
- 02:09:154 (2,3,4) - ^ - fixed
Thanks, guysHelloSCV wrote:
Normal
01:10:879 (2,3) - delete whistle and add clap (2) - start and finish (3) - only start ( like this 01:06:366 (1) - ) - m... i don't like this so much >< sorry
01:50:475 (3) - NC? - done
01:52:561 (4) - ^ - ^
02:44:331 (5) - add finish end of slider? - nope
fix this plzBinJip wrote:
Naryuga's Normal - Done ( By Naryuga )
Flask wrote:
[Naryuga's Hard]
- I'm sure this is not Hard D; - but some ppl say this is harder than "Normal"...mm CS4 (+1) again
- 02:35:835 (4) - Just saying: why whistle?
- 02:44:331 (5) - If you want, finish at the end~ - added with lower volume
I like this diff ^w^ - thaaanks >w<
Lally wrote:
[Naryuga's Hard]
00:44:862 (1,2) - why don't you thy something like this: - just I don't like the overlap with 00:45:393 (2) - and 00:43:800 (2,3) - >_> sorry but no change here
just move 00:45:393 (2) - to x: 212 y: 236 and try something like this with 00:45:924 (1,2,3,4,5) - :
01:51:499 (1,2,3) - the (3) - should be x: 111 y :72 - ...why? the (1) is x:288, (2) is x:200 and the (3) should be x:112
Thanks ._, http://puu.sh/1lQ5j.osuCurisu wrote:
[Hitsounds(For All Diff)]
imo default hs are suitable for this song but u need some normal/soft switch to highlight HIGH-SPEED part of this song.
For me the biggest problem is all mapsets' hs lack variance.
Try 2 decrease volume of some parts of your map, not just a simple 60%-70%-80% change.
[Hard]
00:53:092 (3) - twisted. - umm fixed
00:59:596 (4) - space it like this? - nope... i love ~ shape and it's not that bad >_>
01:38:755 (1) - don't put whistle slide sound on it - uhoooooo!!!\( 'o')/ here.
02:25:481 (1) - ha~ha~ha~ha~ha~ lol put 5 circles is even better - without a spinner here, this diff has no spinner... I'm happy if you find better place for spinner
creative spacing and beautiful rhythm. but first step is 2 make it flowing, not 'twist and turn'. - m... I must make effort more
Flask wrote:
[General]
Ohh wait what, E-H-H-I-I? Because you named Naryuga's diff "Naryuga's Hard", it should be Normal lol, and then "Okarin" is an Insane/Extra, where's your hard?added
[Speed]
00:15:791 (1,1) - I think here's just like 1.0 > 1.5 > 2.0, not 1.0>0.75>0.5. Anyway It's up2u sound is getting smaller, so 1.0 > 0.75 > 0.5
00:25:481 (1) - This is hard to read due to its shape. o3o This hell diff I think it's ok
01:06:366 (1,1,1) - ^ ^
[Okarin]
00:25:481 (1) - It's a bit hard to read due to its shape lol anyway it's up2u Consideration
Lally wrote:
[General]
where is normal ? ;_; added normal!
[Insane]
00:27:871 (4,1) - do a blanket here That's ok
Curisu wrote:
[Insane]
01:39:154 (1,2,3,4,5,6) - little bit boring...?Afterwards fix, No idea now
1st BPM:225,575
2nd BPM:225,490
thanks! Moody!MoodyRPG wrote:
Douga o/
GeneralEasy
- • I'm not sure about the timing but is not correct, I have one
1st BPM:225,575
2nd BPM:225,490Just I see the Easy because you need to check the timing, ask me again if you need help
- - 00:26:060 (5) - Replace this clap for a finish in my opinion
- 00:40:955 (1,2,1) - Not a good idea about the finish-hitsounds, is much better if you remove all the finish from these sliders
- 00:49:467 (1) - Remove new combo to follow your combo pattern
- 00:51:595 (1) - Remove finish on the start?
- 01:05:958 (2) - This note is overlapping the slider (1), try something like this
- 01:44:662 (1) - To keep your rhythm, remove new combo here and add new combo here 01:45:194
- 01:51:580 (1,2,1) - Like I said, remove the finish in these sliders please
- 01:55:838 (1) - This slider need to start here 01:55:838 and other thing is this note 01:56:636, is not very reasonable, just delete
http://puu.sh/1lYky.osu thanks >u<Saten wrote:
[Naryuga]
AR 5 is really low D: (Normal uses 5) Use 7 at least, it's a Hard after all - ... HP/AR/OD +1(5/6/5)
00:26:012 (1) - finish on head - done
01:08:490 (1) - Drum finish? Normal sound better imo - isn't it interesting for boo~m sound? ._.
02:36:100 (1) - finish on head - done
401,60,50437,6,0,B|383:163,1,70,2|0,0:0|0:0,0:0:0
418,307,50702,2,0,B|433:224,1,70
350,75,50968,2,0,B|377:176,1,70,2|0,0:0|0:0,0:0:0
469,291,51233,2,0,B|447:210,1,70
- yesKSHR wrote:
modding
(sorry for the delay)
[Naryuga's Hard]SPOILERHitsoundMapping
- 00:13:003 (4) - 急にwhistleが出てきて少し違和感を覚えました - たぶんミスか何かです removed the whistle
ヒットサウンドの付け方全てに言えることですが、つけるのであればダウンビート、ギターの振り下ろし、ボーカル、ドラムなどの規則性を持たせて付ける方がいいと思います- 00:51:499 (1) - 始点にwhistleを追加 - 自分のを聴き直して違和感を感じたので、このひとつ前のwhistleを消してここにはつけませんでした
- 00:55:747 (1) - 始点にfinishを追加 - 良い感じなのでそのようにしました
次の(2)にのtickの位置にもfinishの音があるので、音取りをnote+1/1sliderに修正してここにもfinishをつけませんか? そのほうが00:57:871 (1,2)のfinishにも合っていいと思います- 01:17:516 (1) - whistleに合う音がtickの位置にあって、始点にはあまり合わない気がします 微かにfinishが始点に聴こえるのでfinishに変更しませんか?- なるほど、done
- 01:18:578 (3) - 3つ連続で同じ音量のfinishが続くので違和感を感じます- 60-70-80にしました
一度スライダーを消して聴いてもらうとわかるんですが、finishの音量が徐々に上がっています それに合わせてヒットサウンドも徐々に上げませんか?
finishの音にだけ合わせるだけなら40-50-60かなと思うんですが、それだと80から半分まで一気に下がりすぎるので、+10の50-60-70の方が前後の兼ね合いを考えるといいかもしれません- 01:52:561 (1) - 曲に音があるので始点にfinishを追加
- 02:06:366 (1) - ^
- 02:14:862 (1) - ^ - 3つとも採用しました
- 00:03:446 - 前後と曲調etc..が変わったりもないので素直にnote1つ置いたほうが綺麗な音取りになると思います- ok!
- 00:05:039 (1,2,3) - しっかり曲をフォローできていない音取りに感じます こんな音取りはどうですか?
- 確かに聞いてみると合っていないので、別の方法で(ギターっぽい音に合わせるように)変えました- 00:07:163 (2) - 少し叩くタイミングが早いような気がするので(今のoffestが正しくないせいかもしれません)、
このnoteを00:07:295に移動する、もしくは(1)が置いてあるタイミングから00:07:295までのスライダーに変更することを提案します - 後者のようにしました- 00:14:862 (4) - 終点を赤線上にもってくる理由になる要素が曲にないので、終点を赤線まで伸ばす意味が特にないように思います
白線(00:15:127)にもってきたほうが分かりやすくていいんじゃないでしょうか - おっかりんりん のように後者を強調したいのでここまで伸ばしました- 00:44:862 (1,2) - この辺の音取りがあまり曲にあっていないように聴こえるので音取りの提案
- no, このスライダーの内(1)で「十八」、(2)で「採用」と声によくフィットしているので、現在の音取りの仕方でも問題ないと思います。- 00:52:295 (2) - このスライダーのせいでダウンビートが取れなくて少し違和感 こっちの音取りの方が合うと思います
- ダウンビートを取れるように変更しました- 01:47:251 (6) - note1つだとそのあとの間があまり曲に合っていなくて少し気になりました
1/1スライダーにして01:47:516もオブジェクトで埋めませんか?- done!- 01:54:685 (2,3,4) - ボーカルフォローの音取りであればこんな感じがベターだけど、もしボーカルフォローでなければスルーしてください
- 画像のように再配置しました- 01:56:543 - ここに何もオブジェクトがないせいで、ボーカルフォローをしすぎている印象を受けます noteを追加した方が自然に聴こえました
配置は前後のnoteを使って五角形とかどうでしょう
- ここに特に音があるわけでもないので、この前後をスライダーにして間を埋めました- 01:58:667 - ここに何もヒットサウンドのないnoteを置いたほうが、音取りとしてもヒットサウンドとしても綺麗になると思います- done!
- 02:24:154 (2) - tickの位置にダウンビート、ボーカル、曲の音が重なっているので、オブジェクトがくるように音取りを変えませんか?- done!
GL~