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[Normal]
[Normal]
- 00:00:425 (1,1) - Normal难度中,转盘后需要两条白线才能跟物件.所以这里是unrankable的。考虑一下缩短转盘吧
- Normal难度建议两条大白线一次NC,这样可以避免现在开头全是1212121212的单调。同时两条大白线1NC的情况下会有更多的引导线,这对新手是一个帮助。
- 00:15:954 (2,3) - 稍微有些不舒服,因为00:16:660 (3) - 没跟住前一个滑条的走向导致光标在这里突然转折...嘛只是看起来不大美观而已
- 01:05:366 (1,2,3,4,1) - 不建议出现连续3个或以上的圈,Normal的玩家打这种会十分困难的...
- 整个排版有些挤, https://osu.ppy.sh/ss/8377680 左下角甚至完全没有用到,均匀填满整个区域会更舒服的
- 排版与normal有共同问题。
- ...节奏抓的有点问题,类似00:18:777 (1,2,3) - 这里抓的节奏比Normal都少。
其次,hard难度是应该适当抓三连的,00:21:072 - 这种明显的鼓就要用三连或者1/4滑条了,后面那个1/3倒是可以一个滑条带过去
00:27:072 - 这种明显的音没有漏的理由呀...
主要都是整体上的问题。
- 排版问题。
- 00:15:601 (3,1) - 尾巴与滑条头离太远了,会导致拉断滑条或者出100的,这种在4星I标应该尽量避免
- 00:40:130 (2,3) - 间距过大...和这一段的ds风格不搭配
- 00:36:248 (2,3,4,5) - 两个叠 但是一个1/1 一个1/2...会读错的...
- 01:14:366 - 这里这个三连很清楚,不能漏掉
- 01:28:307 (1,1,1) - 我感觉这个绿线刚好反了..应该是越来越快的才对吧...
- 主要还是排版..多看一些rank图找一下感觉吧