<333Beomsan wrote:
真棒
感谢撒谎大神神摸orzsahuang wrote:
[General]
- 01:01:965 - 01:33:421 - timing line unsnap Fixed
HP感觉高了点,6-6.5即可。OD倒是可以高一点不过这个无所谓啦 那6.5吧,想想毕竟ex还是别太低[Hoshi]
- 开头的NC可以整齐一点?00:01:819 (5,1) - swap, 00:15:945 (5) - NC 好
- 00:18:275 (1,2) - 这个节奏不好,这边很清晰的有女声vocal应该跟,00:18:566 - 00:18:858 - 00:19:149 - 这三个可以搞一个折返,然后00:18:275 - 一个圈?现在这样有点不知道在跟啥,男声太弱惹
嗯这个在之前的摸里面也有很多人提到过。这里我的想法是:因为首先本身00:17:110 (1,2,1,2,1,2) - 是一个整体梗,如果跟女声的话势必第三个的地方会和前两个的处理不一样,整体性就没有了;此外本段后面接的一段属于缓和段,因此我觉得有必要用一个慢滑条带过去作为过渡,虽然很弱但也做到了让男声部分有一个比较完整的段落结尾;而如果这里跟女声的话男声就会少一句,第一段就不太完整了。与此相反的,我在03:42:159 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1) - 类似段落的处理则选择类似你说的这种方式,在03:43:906 (1) - 的地方跟女声,因为这里后面紧跟的段落是一段带鼓点的女声,相比前面来说激烈程度更甚,且前面男声的部分是增强趋势而非减弱,因此在这里我选择的是大跳+女声部分过渡处理。- 00:34:295 (1,3) - swap NC,00:36:916 (6) - NC 好
- 00:44:780 (5,3) - 这俩稍微错开一点吧,一模一样感觉太难反应
错开特别显乱,而且看着强迫症要犯了orz- 00:50:168 (2,3) - 怎么stack了。。 脑袋进水了……改了
- 01:08:809 (4,5) - 距离稍大,参考01:06:479 (4,5) - 移到302|273试试看 好的/color]
- 01:12:886 (6,1,2) - 好难o.o 不过作为一个梗也没什么
- 01:12:159 (1,2,3,4,5,6) - 感觉不是很合适,应该从01:12:304 - 开始12 123的NC。。。节奏和01:28:615 (1,2,1,2,3) - 差不多,现在123456两个一组感觉稍强行,音乐我没听出这样的12 12 12节奏
后面应该还是有点1212的感觉的,前面说实话完全是为了配合后面的梗做出来的orz我把nc的位置调到01:12:450 (1) - 了,前面56算作前一个梗的一部分,主要强调后面的1234出来我试了试感觉还行- 01:26:285 (7,1) - 可以swap NC 啊这里的nc有提醒变距梗出现的作用……我觉得还是别swap比较好
- 01:36:333 (1,2) - 这个间距和前后相比太大了点吧?01:34:295 (2,3) - 才这么点
看着挺大其实实际1那个滑条不用滑全程,基本在3/4的时候就可以判定300了,所以这样来看距离差不多- 01:47:693 (7) - 这次居然没有ctrl+G搞读图梗 实在是不敢再搞事了orz
- 01:51:479 (5) - NC 好
- 01:51:916 - 圈? 加了
- 01:57:013 (4) - g 这里音调是一致的,我觉得用方向一致的滑条更合曲
- 03:11:867 (1) - 扭好一点啦 已经尽力扭了呜呜呜QwQ
- 03:19:149 (3,4,1,2) - 这个anti-flow好难。。。感觉三个4连都凹凸反了233
这里女声的音调很高,应该算是个小高潮部分了,所以刻意放了一个antiflow的连续单点梗增加一下氛围2333- 03:47:256 (3,4) - 间距太小 调整了一下
- 04:52:935 (4,1) - 可以距离大一点 稍微调整了一下,不敢调太大了因为后面本来就跳太厉害
- 05:10:702 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 好难,主要是读图困难。 挺想保留这个读图梗的;w;
- 05:12:304 (4,5) - 音乐也没suggest那么大间距吧orz 改小了一些
- 05:16:528 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 有点敷衍了事的感觉。。首先这个05:16:382 (6,1,2) - flow太直,往右弯一点为好。其次05:16:528 (1,2,1,2) - 间距没必要差那么多。我是觉得结尾放两个正方形更好看来着
不其实这里我花的时间可能是最多的,至少梗就换了好几种了。正方形之前试过的,我觉得效果并不是很好(可能因为现在的图正方形三角形梗都用太多了没什么创意了);最后我选择这样处理一是因为节奏上我觉得确实有那种1212往复的感觉而且后段比前段要激烈,这样直线梗最能直接反应出这种节奏变化;二是因为兼顾ctb(毕竟ctb出身),这个梗在ctb里面是个相当杀人的移动梗,放在最后尾杀我觉得还挺不错的(被炸飞)
拒绝speedrank x.x 不过真的好神啊啊啊 啊啊啊啊求recheck呜呜呜呜QwQ
Changed diff name to Beyond the horizon (Tell me if you have any better idea about the diffname...
Updated!