forum

Nekomata Master feat. Misawa Aki - chrono diver -fragment-

posted
Total Posts
56
show more
ChristieBell
miss kiai time?
04:27:337
04:32:526
Topic Starter
Seikatu

fdfdfdf wrote:

miss kiai time?
04:27:337
04:32:526
Nope, it's only kiai fountains. :>
Lami
Ai bat say: This folder's size is 12.0 MB, which is greater than the allowed size of 10.0 MB without video.

00:16:553 (1,2) - since this partten have different rhythm, quite misreadable.
need to increse DS here.
00:18:499 (5) - NC instead of 00:18:715 (1) -
01:05:850 (5) - x484 y196 is more natural flow
01:14:931 (4,1) - imo, this DS is too huge. maybe little decrease DS?
01:57:742 (6,7) - increase DS for remove anti-jump
03:27:580 (1,2,3,4,5,6,7,8) - since this part is 'Fade in', placement need to follow music.
04:20:769 (1,2) - decrease DS like other partten?

GL
Topic Starter
Seikatu
Lami

Lami wrote:

Ai bat say: This folder's size is 12.0 MB, which is greater than the allowed size of 10.0 MB without video. I'll see what i can do with it

00:16:553 (1,2) - since this partten have different rhythm, quite misreadable.
need to increse DS here. Fixed
00:18:499 (5) - NC instead of 00:18:715 (1) - Fixed
01:05:850 (5) - x484 y196 is more natural flow Nope
01:14:931 (4,1) - imo, this DS is too huge. maybe little decrease DS? Nope
01:57:742 (6,7) - increase DS for remove anti-jump Fixed
03:27:580 (1,2,3,4,5,6,7,8) - since this part is 'Fade in', placement need to follow music. Not sure if i understood you correctly
04:20:769 (1,2) - decrease DS like other partten? Fixed

GL
Thanks!
Lami
03:27:580 (1,2,3,4,5,6,7,8) - i mean because this part is getting louder and louder.

if you can't understand what i want to say
03:27:904 (3,4) - is louder than 03:27:580 (1,2) -
03:28:229 (5,6) - is louder than 03:27:904 (3,4) -
and etc..
in big sound part, making jump is good way. imo

just my opinion :3
Topic Starter
Seikatu
@Lami, maybe i'll do it later, cuz i don't know how to make it work atm.
UPD. Ok, i'm not going to change it.
Tacto
Mod from Mod rq here hope i can help :P

00:53:201 (1,2,3,4,1,2,1,2) - I would make the 3 and 4 a new combo and not stack them under 1 and 2 because the pattern of the next 1's and 2's

00:59:688 (1,2,3,4) - i dont like how these are close together when evertying around them are jumps. It is bc the music/ beat doesnt change so haveing 2 right next to each other is a little weird to me

01:08:445 (6,1,2) - little hard to read

03:04:228 (1) - not needed

04:25:958 (1,2,3,4) - kinda weird for the flow

04:52:715 (6,7) - Hard to read and play

05:05:526 (1,2,3,4) - a little bit off

05:23:039 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4) - there is no music for this stream

this is a really good map and fun to play. Some of the circles after the sliders are weird to me but they are fine in terms of desgin. Good luck with it. Best wishes- Bulldog
Topic Starter
Seikatu
Bulldog

Bulldog wrote:

Mod from Mod rq here hope i can help :P

00:53:201 (1,2,3,4,1,2,1,2) - I would make the 3 and 4 a new combo and not stack them under 1 and 2 because the pattern of the next 1's and 2's, I made it to emphasize back tone.

00:59:688 (1,2,3,4) - i dont like how these are close together when evertying around them are jumps. It is bc the music/ beat doesnt change so haveing 2 right next to each other is a little weird to me. Changed it, and some other jumps

01:08:445 (6,1,2) - little hard to read Naah, it's ok.

03:04:228 (1) - not needed There's sound that fits this spinner

04:25:958 (1,2,3,4) - kinda weird for the flow I don't care much about things like flow.

04:52:715 (6,7) - Hard to read and play I got several testplays and everyone played it said it's ok

05:05:526 (1,2,3,4) - a little bit off Nope, it's ok

05:23:039 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4) - there is no music for this stream There is

this is a really good map and fun to play. Some of the circles after the sliders are weird to me but they are fine in terms of desgin. Good luck with it. Best wishes- Bulldog
Thanks!
Breadhunter
Небольшой мод в чате, немного изменили формы слайдеров
Хитсаунды не чекал, остальное более чем в норме

SPOILER
2016-02-04 18:26 Seikatu: https://osu.ppy.sh/b/808448
2016-02-04 18:34 Breadhunter: 02:01:634 (4,5,6,7) - Форма стрима
2016-02-04 18:36 Breadhunter: 02:05:850 (1) - Форма
2016-02-04 18:43 Breadhunter: 03:28:877 (1,2,3,4,5,6,7,8) -
2016-02-04 18:46 Breadhunter: форма
2016-02-04 18:46 Breadhunter: 04:04:877 (4,5,6,7) - стрим можно сделать немного аккуратнее
2016-02-04 18:47 Breadhunter: 04:06:174 (5,6,7,8) - стрим сделать выпуклее вниз
2016-02-04 18:50 Breadhunter: 04:40:228 (1) - бланкет с 3?
Ничего криминального не нашел, мапа хорошо играется.
Удачи с ранкингом!
Shadren
00:16:877 - не желаешь сюда кликабельный объект поставить?
00:26:931 (1,2) - я бы их раздвинул, потому как можно посчитать, что ты кликаешь в 1/2, как до этого
01:46:958 (3,4) - я бы их сделал по флоу, дальше, после слайдера, потому как они оверлапаются с пред. объектами, и их сложно прочитать
02:01:634 (4,5,6,7) - может изменить немного форму стрима? просто он кажется неполноценным
02:12:661 (3) - может сюда дс добавить?
02:25:796 (3,4,5) - не желаешь тут выделить звук слайдером?
03:17:201 - Мне кажется, сюда тоже надо джамп сделать
04:07:796 (1) - что-то не вкатил мне такой слайдер, может другую форму придать?
Проверь ещё везде Нк, где меняется скорость слайдеров

Ну, я больше найти тут ничего не могу, красиво очень, мне вообще понравилось. Не поленись её ранкнуть, плс. Удачи :3
Topic Starter
Seikatu
Shadren

Shadren wrote:

00:16:877 - не желаешь сюда кликабельный объект поставить? Будет довольно неприятно
00:26:931 (1,2) - я бы их раздвинул, потому как можно посчитать, что ты кликаешь в 1/2, как до этого Ага
01:46:958 (3,4) - я бы их сделал по флоу, дальше, после слайдера, потому как они оверлапаются с пред. объектами, и их сложно прочитать Сделал
02:01:634 (4,5,6,7) - может изменить немного форму стрима? просто он кажется неполноценным Он разгоняющийся! Из 5 объектов правда, но разгоняющийся.
02:12:661 (3) - может сюда дс добавить? Там по 2 кружка недоджампы
02:25:796 (3,4,5) - не желаешь тут выделить звук слайдером? Не
03:17:201 - Мне кажется, сюда тоже надо джамп сделать Не
04:07:796 (1) - что-то не вкатил мне такой слайдер, может другую форму придать? Придал
Проверь ещё везде Нк, где меняется скорость слайдеров Проверил, вроде всё хорошо.

Ну, я больше найти тут ничего не могу, красиво очень, мне вообще понравилось. Не поленись её ранкнуть, плс. Удачи :3
Спасибо!
Welpe
[M4M]
00:11:688 (5) - может спустить ниже? Играется приятнее
00:16:877 - почему бы и сюда не добавить слайдер? как в начале
00:47:688 (1,2) - не думал как нибудь выделить?
00:58:391 (1) - ^
01:46:228 (5,6) - можно развинуть их спейсинг, тем самым, выделив более сильные биты 01:46:309 (6,1) - тут
01:56:607 (5,6) - ^
01:57:418 (4) - ^
01:57:904 (7,8) - ^
02:04:391 (5,6) - ^
02:15:418 (3,4,5) - а тут, наоборот, я бы сделал стак
03:49:472 (5,6) - раздвинуть ^
03:59:850 (5,6) - ^
04:07:634 (5,6) - ^
04:18:012 (5,6) - ^
04:49:958 (4) - можно как нибудь выделить
04:59:526 (5,6) - писал выше ^
05:15:255 (1) - можно также увеличить спейсинг, хотя он выделен новым комбо
05:25:472 (5,6) - ^

Выключи Widesreen Support, если не собираешься добавлять storyboard
Больше не до чего до*ебаться, уж извини :D

Интересная и красивая карта!
Удачи с ранком!
Topic Starter
Seikatu
Welpe

Welpe wrote:

[M4M]
00:11:688 (5) - может спустить ниже? Играется приятнее Дело именно в виде, а не в том как оно играется
00:16:877 - почему бы и сюда не добавить слайдер? как в начале Его можно было бы добавить, но я не стану т.к. хочу видеть там именно один сёркл
00:47:688 (1,2) - не думал как нибудь выделить? Лучше не стоит
00:58:391 (1) - ^
01:46:228 (5,6) - можно развинуть их спейсинг, тем самым, выделив более сильные биты 01:46:309 (6,1) - тут Я так и не смог сделать это так что-бы оно работало, так что нет.
01:56:607 (5,6) - ^
01:57:418 (4) - ^
01:57:904 (7,8) - ^
02:04:391 (5,6) - ^
02:15:418 (3,4,5) - а тут, наоборот, я бы сделал стак А тут стакнул
03:49:472 (5,6) - раздвинуть ^
03:59:850 (5,6) - ^
04:07:634 (5,6) - ^
04:18:012 (5,6) - ^
04:49:958 (4) - можно как нибудь выделить
04:59:526 (5,6) - писал выше ^
05:15:255 (1) - можно также увеличить спейсинг, хотя он выделен новым комбо
05:25:472 (5,6) - ^

Выключи Widesreen Support, если не собираешься добавлять storyboard
Больше не до чего до*ебаться, уж извини :D

Интересная и красивая карта!
Удачи с ранком!
Спасибо!
Starset
why is everyone mapping this
Topic Starter
Seikatu
because song is cool
Starset
oops
collector7
Мимо проходил ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Марафон

00:47:688 (1,2,3,4,5,6) - как на счет чего-нибудь такого?
01:01:309 (5) - может нк, раз меняется спейсинг (и во всех подобных стримах тоже)
02:12:499 (2,3,4,5) - Я думаю тут наоборот надо сделать джамп побольше
03:00:093 (2,3,4,1) - может здесь сделать тоже что-то типа этого 00:11:364 (1,2,3,4,5) -
03:32:120 (3) - нк
04:05:850 (1,2,3,4,5,6,7,8) - какая же странная форма у стрима
04:30:823 (7,8) - джамп побольше мб
04:56:931 (6,7,1,2,3,4,5,6,7) - вот тут по-моему ритм не правильный, так должно быть лучше
05:33:255 (6,7,1,2,3,4,5,6,7) - ^
05:05:526 (1,2,3,4) - опять непонятные стримы

На этом пожалуй все. Удачи с картой
Topic Starter
Seikatu
collector7

collector7 wrote:

Мимо проходил ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Марафон

00:47:688 (1,2,3,4,5,6) - как на счет чего-нибудь такого? чет нен
01:01:309 (5) - может нк, раз меняется спейсинг (и во всех подобных стримах тоже) ага
02:12:499 (2,3,4,5) - Я думаю тут наоборот надо сделать джамп побольше не
03:00:093 (2,3,4,1) - может здесь сделать тоже что-то типа этого 00:11:364 (1,2,3,4,5) - не
03:32:120 (3) - нк ага
04:05:850 (1,2,3,4,5,6,7,8) - какая же странная форма у стрима нормальная
04:30:823 (7,8) - джамп побольше мб не
04:56:931 (6,7,1,2,3,4,5,6,7) - вот тут по-моему ритм не правильный, так должно быть лучше вообще возможно, но не тот который ты предложил, если кто нибудь еще укажет на ритм, мб поменяю
05:33:255 (6,7,1,2,3,4,5,6,7) - ^
05:05:526 (1,2,3,4) - опять непонятные стримы нааармаааальнааа

На этом пожалуй все. Удачи с картой
Спасибо!
William K
This's pretty good :3

[General]

- Object isn't snapped, see AiMod.

[Marathon]

  1. 01:04:553 (4) - This slider looks different from the others. What about making it reversed from 01:04:228 (3) - . It'll improve the flow too.
  2. 01:25:472 (8,1,2) - These three notes are kinda hard to press, but I think it's not a big problem.
  3. 01:48:174 (3) - Putting a cymbal sound here doesn't really match the song. And you mau try nerfing the sound here 01:48:337 - .
  4. 02:02:931 (5) - NCing here would be good, since the spacing of streams changes.
  5. The note here, 03:29:850 (7) - , may be misread by players. And I think emphasizing will be better there since you emphasized this note, 03:29:526 (5) - .
  6. 04:24:499 (6) - This spacing is too far for a part that's pretty calm, if you meant to emphasize this one, you might have had put this note, 04:24:337 (5) - has a longer spacing than number (6).
  7. 05:05:526 (1,2,3,4) - Try fixing this stream, by making those spacings consistent, or something else. I'm sure it'll look better.
I think that's all :3 Good luck on mapping. Cya~
Topic Starter
Seikatu
William K

William K wrote:

This's pretty good :3

[General]

- Object isn't snapped, see AiMod. Fixed

[Marathon]

  1. 01:04:553 (4) - This slider looks different from the others. What about making it reversed from 01:04:228 (3) - . It'll improve the flow too. Yeah, true
  2. 01:25:472 (8,1,2) - These three notes are kinda hard to press, but I think it's not a big problem.
  3. 01:48:174 (3) - Putting a cymbal sound here doesn't really match the song. And you mau try nerfing the sound here 01:48:337 - . I'll think about it
  4. 02:02:931 (5) - NCing here would be good, since the spacing of streams changes. Done
  5. The note here, 03:29:850 (7) - , may be misread by players. And I think emphasizing will be better there since you emphasized this note, 03:29:526 (5) - Unstacked.
  6. 04:24:499 (6) - This spacing is too far for a part that's pretty calm, if you meant to emphasize this one, you might have had put this note, 04:24:337 (5) - has a longer spacing than number (6). Naah, it's ok
  7. 05:05:526 (1,2,3,4) - Try fixing this stream, by making those spacings consistent, or something else. I'm sure it'll look better. It's fine as this inconsistency is consistent through all kiai times
I think that's all :3 Good luck on mapping. Cya~

Thanks!
felys
hello mr seikatu I'm mr felys from mr clicking circle game osu

ok on a serious note I gave it a play and it doesn't feel weird at all so idk what you were talking about yesterday

ar 9.4 could be lowered tbh while keeping od 8.4 (everything is far readable without problems on ar9)

00:18:066 (2,1,1) - spacing's a bit tricky since the part is slow

00:42:823 - you should make this beat clickable since 00:44:120 (2,3) - and 00:45:418 (1,2) - and etc
Topic Starter
Seikatu
fixed both points, thanks mr felys from mr clicking circle game osu!
also ar is 9.2 now, cuz i feel ar9 quite slow
Natteke desu
log
15:09 EvilElvis: 00:26:931 (1,2) - так
15:09 EvilElvis: или делай больше спейсинг
15:09 EvilElvis: или стакай
15:09 EvilElvis: слишком уж маленькая разница
15:10 EvilElvis: между 1/2
15:10 EvilElvis: и этим
15:10 EvilElvis: 00:27:904 (3,4,5,6) -
15:10 EvilElvis: не говоря об этом
15:10 EvilElvis: 00:31:634 (1) - нк не нужно
15:10 EvilElvis: если судить по той логике
15:10 EvilElvis: с которой ты их юзал
15:11 Seikatu: там переделал, нк убрал
15:11 EvilElvis: 00:32:445 (1,2,3,4) - сам паттерн мне не нравится
15:11 EvilElvis: но я не знаю что с ним делать
15:11 EvilElvis: если только не переделывать
15:11 EvilElvis: совсем
15:11 EvilElvis: переделывать и показывать?
15:11 EvilElvis: или и так сойдет?
15:12 Seikatu: и так сойдет
15:12 EvilElvis: 00:31:147 (1,1) - тут, кстати, тоже задумайся о спейсинге
15:12 EvilElvis: хотя тут не критично
15:12 EvilElvis: 00:45:418 (1,2,3) - прямую линию что ли сделай
15:13 Seikatu: не, я по другому сделаю
15:13 EvilElvis: 00:58:715 (3,5,7) - нк на них
15:13 EvilElvis: и сделай саму штуку ровнее
15:14 EvilElvis: 00:59:688 (1,2,1,2,1,2,1,2) - сейм
15:15 Seikatu: как по ровнее?
15:15 EvilElvis: 01:03:580 (1) - так как тут можно, конечно
15:15 EvilElvis: но http://puu.sh/rv6bm/5bfb8d89f5.jpg такое мне кажется более ритмичным
15:15 EvilElvis: сейчас покажу
15:18 EvilElvis: https://osu.ppy.sh/ss/6229101 http://puu.sh/rv6il/2e09772b5e.jpg
15:18 EvilElvis: попробуй что-то в таком духе
15:18 Seikatu: слишком сложна
15:19 Seikatu: и так сойдет
15:19 EvilElvis: 01:11:850 (2,3) - 3/4 не нужно
15:19 EvilElvis: убивай серкл
15:20 EvilElvis: и экстендь слайдер
15:20 EvilElvis: 01:15:742 (3,4) - ну джамп же нужен э слышь
15:20 EvilElvis: 01:15:580 (2,3) -
15:20 EvilElvis: вот тут
15:20 EvilElvis: точнее
15:21 EvilElvis: 01:17:039 (2) - мало того что он хуй пойми как снапнут
15:21 EvilElvis: так еще и это там не нужно
15:21 EvilElvis: экстендь слайдер
15:23 EvilElvis: 01:20:445 (1) - 1: http://puu.sh/rv6v0/bc86093d92.jpg 2: http://puu.sh/rv6xc/23670ca348.jpg 3: http://puu.sh/rv6yC/a498fb9e7c.jpg
15:23 Seikatu: джамп оставил, экстенднул слайдер
15:24 EvilElvis: 01:21:418 (6) - идк в чем сакральный смысл замедления
15:24 EvilElvis: если уж будешь оставлять
15:24 EvilElvis: нк поставь
15:24 EvilElvis: что ли
15:24 EvilElvis: хотя, я не совсем понимаю нахуй он нужен
15:25 EvilElvis: 01:26:931 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - страшноват
15:26 EvilElvis: 01:30:823 (4,5) - хочешь чтобы было дохуя ритмично делай так: http://puu.sh/rv6G0/b8a0259527.jpg
15:26 EvilElvis: 01:33:418 (4,5,6) - сейм
15:27 EvilElvis: 01:36:012 (4,5) - и тут
15:28 EvilElvis: 01:50:931 (3) - экстендь и отодвигай 01:51:255 (4) - дальше
15:28 EvilElvis: 01:50:282 (1,2,3,4) - а еще нк на каждый
15:28 EvilElvis: 01:52:877 (1) - кривой
15:29 EvilElvis: 02:08:445 (1,2,3,4,5,6) - э неее надо делать так же как в прошлом моменте или ты хуй
15:29 EvilElvis: 02:13:634 (1) - а вот тут бы 3/4 не помешало
15:30 EvilElvis: https://osu.ppy.sh/ss/6229188 таким образом
15:30 EvilElvis: 02:18:174 (4) - должен быть серклами
15:31 EvilElvis: 02:22:715 (1) - одиночный серкл на даунбите сработал бы лучше гораздо
15:31 EvilElvis: https://osu.ppy.sh/ss/6229198
15:31 EvilElvis: я отойду пока покурить
15:35 EvilElvis: напиши что-то чтобы меня салом не ебануло
15:36 Seikatu: ща
15:37 EvilElvis: 02:25:796 (3,4,5) - я бы джампанул да и вообще хуйнул бы йоло спейсинг трипл (не совсем йоло, но так чтобы он отличался от твоего обычного трипла)
15:37 EvilElvis: 02:28:391 (3,4,5) - сейм
15:37 EvilElvis: 02:28:391 (3,4,5) - тем более что этот отличается
15:38 EvilElvis: 02:38:769 (3,4,5) - см выше
15:38 EvilElvis: 03:08:445 (2,3) - НУЖЕН БОЛЬШИЙ ДЖАМП
15:39 EvilElvis: 03:11:201 (2,3,4) - смотри про триплы
15:39 EvilElvis: 03:17:201 (1) - можно двигать дальше от серклов
15:39 EvilElvis: 03:18:985 (3,4,5) - ну ты понял, больше не буду их упоминать
15:40 EvilElvis: 03:27:580 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - если делал нк в самом начале, когда я предлагал, тут тоже должны быть
15:40 EvilElvis: 03:53:526 (1,2,3,4) - опять консистенцию не держишь, этот момент я уже упоминал ранее
15:41 EvilElvis: 04:11:688 (1,2,3,4,5,6) - сейм
15:41 EvilElvis: 04:22:066 (1) - не совсем вкурил это замедление, не нужно оно тут
15:42 EvilElvis: 04:22:553 (2,3,4) - серклы
15:42 EvilElvis: 04:37:634 (1) - 3/4 вполне зайдет
15:43 EvilElvis: 04:53:201 (1,2,3,4) - уже упоминал
15:43 EvilElvis: 05:29:526 (1,2,3,4,5,6) - и это
15:44 EvilElvis: 05:39:904 (1) - а вот тут замедление заходит
15:44 EvilElvis: ну, у меня все
15:44 EvilElvis: сейчас запощу лог

some rhythm and consistensy irc mod on russian

алсо, на кой хрен тут од больше восьми? Он лишний, иммо
Seto Kousuke
pls tell me you plan trying to rank this someday, 100x better than the ranked one <3
Kobold84
Хп маленький слишком, там нет же проблемных мест, что с семёркой не выжить.

00:37:634 (1,2,1,2) - не могу понять почему, но вот этот момент выглядит плохо, а 00:32:445 (1,2,1,2) - этот красиво.
00:57:093 (1) - слышно же здесьт
02:25:796 (3) - можно же сделать крутой слайдер здесь, а не обычный реверс.
02:28:391 (3) - то же самое.
02:36:174 (3) - 1
02:38:769 (3) - 2
02:44:607 (5,1) - а тут вообще игнорируется этот момент!
02:54:174 (6,7,8,1) - этот момент слишком запутанный, пауза постоянно сбивает. Может, как-нибудь так — http://kobold.s-ul.eu/tVpeTbEf.png ?
03:08:445 (2,3) - ctrl+g?
04:13:472 (2,3,4) - как-то не к месту здесь стак, если честно, простая тройка подошла бы лучше.
Topic Starter
Seikatu

Kobold84 wrote:

Хп маленький слишком, там нет же проблемных мест, что с семёркой не выжить. 6.6 поставлю

00:37:634 (1,2,1,2) - не могу понять почему, но вот этот момент выглядит плохо, а 00:32:445 (1,2,1,2) - этот красиво. Потому что расположено наискось
00:57:093 (1) - слышно же здесьт Ага
02:25:796 (3) - можно же сделать крутой слайдер здесь, а не обычный реверс.
02:28:391 (3) - то же самое.
02:36:174 (3) - 1
02:38:769 (3) - 2 Нет
02:44:607 (5,1) - а тут вообще игнорируется этот момент! Ну так под биточки, а не под эти войсы
02:54:174 (6,7,8,1) - этот момент слишком запутанный, пауза постоянно сбивает. Может, как-нибудь так — http://kobold.s-ul.eu/tVpeTbEf.png ? Неа
03:08:445 (2,3) - ctrl+g? Неа
04:13:472 (2,3,4) - как-то не к месту здесь стак, если честно, простая тройка подошла бы лучше. Пусть останется
Спасибо!
Kyubey
В нероманизированном артисте убери пробел после feat.
Добавь в теги "ost follow slowly healing drum'n'bass dnb d'n'b Naoyuki Sato 佐藤直之 bemani full"
Удали soft-hitwhistle2.wav.
03:13:309 - нормалхит забыл?

Позовёшь.
Kyubey
бабол

№1

EDIT: Rebubbled due to changed offset.
TicClick
and then there were none
pishifat
do u want another bubble
Topic Starter
Seikatu
oh yes i do
pishifat
take another bubble
Topic Starter
Seikatu
thanks!
Okoratu
do you need a flame
Topic Starter
Seikatu
oh yes i do
Okoratu
take a flame
Aurele
meme bns/qats
Topic Starter
Seikatu
Thanks!
PandaHero
Congrats! :)
allein
do you need a gratz
show more
Please sign in to reply.

New reply