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Murata Ayumi - Drawing Again

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__Ag

joker86 wrote:

リクエストを受けたので、Modさせていただきます。日本語で失礼します!
Mod経験がとても浅いため間違ったことをかいてるかもしれないので、そこは許してもらえると助かります…

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基本的にNormalClapとNormalHitの音しか使われてないので、もうすこしいろいろな音を使ってみてはいかがでしょうか?実は音の使い方が下手ですね、でもこの曲にとってこれで十分と思いますw

また、kiaiTimeはスライダーの速さをx1.1程度にしてもいいと思います。これはいいです


Drawing Memories

00:14:058 (1,2,3,4) - kiaiTimeではないので、ここのスペーシングは少し大きいと思います。Distance Snap x0.8 ~ 1.0にしたほうがいいと思います.ここは何度も直してので、このままでいいですw

00:16:724 (5,6,7,8,1) - ここも上に同じです。激の音楽なので、dsを大きくやります

00:19:391 (6,7,8,9,1) - ここも上に同じです。

00:22:058 (5,6,7,8,1) - ここも上に同じです。

00:24:224 (2) - このサークルは00:24:391 (3) の初めの真上においたほうがきれいだと思います。そこに置いたら変になると思いますw

00:31:391 (9) - 細かいですが、グリッドを最小にして、1つだけ左にずらしたほうがきれいに見えると思います。直しました

00:53:724 (3,1) - ここの間に音がないので何も入ってないですけど、サークル1つをおいた方が僕はやりやすいと思いました。直しました

01:21:058 (1,1,1,1) - 音取りはあっているので問題ないと思いますが、スライダーの長さが同じでないのできれいではないように見えてしまいます…
               なので、 このようにhttps://osu.ppy.sh/ss/4536744おいてもいいかもしれないです。直しました

02:32:558 (5) - このサークルをもう少し左斜め下にずらしたほうが打ちやすいと思いました。直しました

02:37:724 (3,1) - ここの間も任意の位置にサークルを一個入れても問題ないと思います。直しました

03:12:891 (1) - ここは03:12:391 (3,4,5)とあわせて正方形にしたほうがきれいだと思います。また、03:12:391 (3,4,5,1) を正方形にしたならばスペーシングを少し大きくしたほうがいいと思います。それに合わせて03:13:224 (2)も位置を調整したほうがいいと思います。例えば、https://osu.ppy.sh/ss/4536964こんなかんじです。ncなので、この1は前の345と関係ないです

03:52:141 (6, 8) - この2つが完全に重なっているのはすごく見づらいので、https://osu.ppy.sh/ss/4536702のようにずらしたらプレイヤーはやりやすいと思います。直しました

04:05:057 (1,2,3) - ここのスペーシングがちょっと大きすぎるように感じました。もう少し小さくしてもいいかもしれません。これは大きくしてもいいと思いますw

とてもいい譜面だと思います!なのでModdingの量が少ないかもしれません…。
Hitsoundについては自分もほとんどやってないのでModは控えさせてもらいました!App期待してます、頑張ってください!
お疲れ様でした、本当にありがとうございました
30201102
Drawing Memories
  1. 00:07:558 (1) - if you want the previous note to be properly "blanketed", this slider should be moved to (267, 151)
  2. 00:12:891 (1) - curvature could be increased to blanket the note at 00:13:391 (2) - better
  3. I would personally have 00:14:058 (1) - be 0.5x like the previous note, then have the following note at 00:14:141 (2) - be 1.2x, but this plays fine as well
  4. The 1.3x streams at 00:16:724 (5,6,7,8,1) - , 00:19:391 (6,7,8,9,1) - , 00:22:058 (5,6,7,8,1) - , are a little high in DS for my taste, especially at the very beginning of the song (larger DS streams are more acceptable during kiai/chorus sections). I would decrease DS to somewhere between 1.0x to 1.2x
  5. When you use inherited timing sections to modify SV, for example at 00:45:974 (9) - and 02:08:808 (6) - , it is conventional to place the green ticks on actual notes rather than between them. For example, the ticks would instead be at 00:46:058 (1) - and 00:46:391 (1) - . I do not believe it is necessary however.
  6. 01:04:558 (5) - the end of this slider is not mapped to anything and is easily mistaken for a 1/2 slider due to it's shape. I would highly recommend shortening it to the white tick.
  7. 01:11:724 (1,2,3,4,5) - this pattern is a little tricky to read. Maybe try moving 01:12:391 (5,6,7,8) - so that 01:12:557 (6) - is stacked on 01:11:891 (2) - instead of 01:12:391 (5) - ?
  8. 01:21:058 (1,1) - , 01:21:724 (1) - these 3/4 sliders are acceptable in this context. However, I would suggest perhaps changing their shape so that they do not get mistaken for the 1/2 sliders that directly follow
  9. 02:47:724 (1) - the end of this slider is not mapped to anything. I would highly recommend shortening it to 1/2.
  10. 02:56:391 (5,6,7,8) - These jumps are quite large for a non-kiai section. Maybe scale it down by 0.9
  11. 03:05:058 (1,1,1,1) - You might get trouble from BNs with this, despite something very similar being present in this map. Just a heads up.
  12. 03:39:058 (5,6) - The finish hitsounds are not really appropriate in this context. Finishes should be reserved for either new phrases or loud cymbals in the drum line (for example, 02:48:891 (6) - 02:50:058 (5) - , etc.).
  13. 03:53:724 (1,2,3,1,2,3) - triangle streams are really hard for a sub 6 star map, I think if you want to keep them, the DS should be reduced.
  14. 03:54:391 (4) - new combo should be added here, and removed from 03:55:141 (1) -
  15. Same issue with 1/2 and 3/4 slider mixup 04:13:057 (1) - and 04:13:723 (1) -

    The following section entails timing issues. They are much more urgent than all other issues.
  16. 03:56:391 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - There is 1 too many notes in this stream. The 9th note should be removed, and another timing section should be added at 03:56:391 (1) - to compensate.
  17. 03:57:119 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,4) - This DS is super misleading, especially since the previous stream (which is twice the BPM) occurs at pretty much the same DS
  18. 03:57:119 (1) - This timing section is incorrect, the notes are appearing about 400 ms too late.
  19. 03:58:724 (1,2,3,4) - I would not put a stream here, there is nothing in the music that indicates it and furthurmore, the timing change makes it super easy to mess it up (and therefore mess up the entire following stream)
  20. in fact, since the guitar solo does not seem to follow the beat (there is noticeable rubato), perhaps the 3 streams at 04:00:057 (1) - 04:00:724 (1) - and 04:01:390 (1) - are not the best idea, especially since the slider at 04:01:890 (7) - seems to start slightly too early
  21. If you decide to keep these streams, I would suggest removing the new combos at 04:00:057 (1) - , 04:00:724 (1) - , and 04:01:390 (1) - , and moving them to 04:00:390 (5) - , 04:01:057 (5) - , and 04:01:724 (5) - respectively.

Please take note of the timing issues, I believe the map may not be rankable unless they are fixed.
Topic Starter
__Ag

30201102 wrote:

Drawing Memories
  1. 00:07:558 (1) - if you want the previous note to be properly "blanketed", this slider should be moved to (267, 151)fixed
  2. 00:12:891 (1) - curvature could be increased to blanket the note at 00:13:391 (2) - betterfixed
  3. I would personally have 00:14:058 (1) - be 0.5x like the previous note, then have the following note at 00:14:141 (2) - be 1.2x, but this plays fine as wellkeep it
  4. The 1.3x streams at 00:16:724 (5,6,7,8,1) - , 00:19:391 (6,7,8,9,1) - , 00:22:058 (5,6,7,8,1) - , are a little high in DS for my taste, especially at the very beginning of the song (larger DS streams are more acceptable during kiai/chorus sections). I would decrease DS to somewhere between 1.0x to 1.2xfixed
  5. When you use inherited timing sections to modify SV, for example at 00:45:974 (9) - and 02:08:808 (6) - , it is conventional to place the green ticks on actual notes rather than between them. For example, the ticks would instead be at 00:46:058 (1) - and 00:46:391 (1) - . I do not believe it is necessary however.so i think this is no problem
  6. 01:04:558 (5) - the end of this slider is not mapped to anything and is easily mistaken for a 1/2 slider due to it's shape. I would highly recommend shortening it to the white tick.the vocal is 3/4 slider feel,so i did it
  7. 01:11:724 (1,2,3,4,5) - this pattern is a little tricky to read. Maybe try moving 01:12:391 (5,6,7,8) - so that 01:12:557 (6) - is stacked on 01:11:891 (2) - instead of 01:12:391 (5) - ?fixed
  8. 01:21:058 (1,1) - , 01:21:724 (1) - these 3/4 sliders are acceptable in this context. However, I would suggest perhaps changing their shape so that they do not get mistaken for the 1/2 sliders that directly followfixed
  9. 02:47:724 (1) - the end of this slider is not mapped to anything. I would highly recommend shortening it to 1/2.keep it
  10. 02:56:391 (5,6,7,8) - These jumps are quite large for a non-kiai section. Maybe scale it down by 0.9this is a progressing rythem, so I used jumps
  11. 03:05:058 (1,1,1,1) - You might get trouble from BNs with this, despite something very similar being present in this map. Just a heads up.I think its no pro
  12. 03:39:058 (5,6) - The finish hitsounds are not really appropriate in this context. Finishes should be reserved for either new phrases or loud cymbals in the drum line (for example, 02:48:891 (6) - 02:50:058 (5) - , etc.).I removed the clap hitsound
  13. 03:53:724 (1,2,3,1,2,3) - triangle streams are really hard for a sub 6 star map, I think if you want to keep them, the DS should be reduced.fixed
  14. 03:54:391 (4) - new combo should be added here, and removed from 03:55:141 (1) - fixed
  15. Same issue with 1/2 and 3/4 slider mixup 04:13:057 (1) - and 04:13:723 (1) - fixed

    The following section entails timing issues. They are much more urgent than all other issues.
  16. 03:56:391 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - There is 1 too many notes in this stream. The 9th note should be removed, and another timing section should be added at 03:56:391 (1) - to compensate.I cant understand the means
  17. 03:57:119 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,4) - This DS is super misleading, especially since the previous stream (which is twice the BPM) occurs at pretty much the same DSfixed
  18. 03:57:119 (1) - This timing section is incorrect, the notes are appearing about 400 ms too late.400ms?I think its too more,maybe keep it is right
  19. 03:58:724 (1,2,3,4) - I would not put a stream here, there is nothing in the music that indicates it and furthurmore, the timing change makes it super easy to mess it up (and therefore mess up the entire following stream)fixed
  20. in fact, since the guitar solo does not seem to follow the beat (there is noticeable rubato), perhaps the 3 streams at 04:00:057 (1) - 04:00:724 (1) - and 04:01:390 (1) - are not the best idea, especially since the slider at 04:01:890 (7) - seems to start slightly too early
  21. If you decide to keep these streams, I would suggest removing the new combos at 04:00:057 (1) - , 04:00:724 (1) - , and 04:01:390 (1) - , and moving them to 04:00:390 (5) - , 04:01:057 (5) - , and 04:01:724 (5) - respectively.fixed

Please take note of the timing issues, I believe the map may not be rankable unless they are fixed.
thank you
Karen
We fixed some rhythms and timing issues (huge thanks to Rumia-), removed unused sb file and .osb file, it looks fine to me now so Bubbled
Log
2016-02-16 15:05 Karen: 你好
2016-02-16 15:05 __Ag: 可否帮我看下图能否泡了?
2016-02-16 15:06 Karen: 好
2016-02-16 15:06 __Ag: ACTION is listening to [https://osu.ppy.sh/b/883912 Murada Ayumi - Drawing Again]
2016-02-16 15:06 __Ag: 谢谢
2016-02-16 15:10 Karen: 感觉还好啊
2016-02-16 15:10 Karen: 可以跑
2016-02-16 15:10 Karen: 泡
2016-02-16 15:10 __Ag: 真的也
2016-02-16 15:10 __Ag: ~~~~
2016-02-16 15:10 __Ag: 泪
2016-02-16 15:11 Karen: 谁说你不能泡了么
2016-02-16 15:12 __Ag: 我只是第一次要rank图 有点激动
2016-02-16 15:12 __Ag: orzz
2016-02-16 15:14 Karen: orz
2016-02-16 15:15 __Ag: 那我应该找谁要泡呢
2016-02-16 15:15 Karen: 找我
2016-02-16 15:15 __Ag: 啊啊
2016-02-16 15:15 __Ag: 那么您看..这能不能给我呢
2016-02-16 15:15 Karen: 我看一下啦
2016-02-16 15:16 __Ag: 好
2016-02-16 15:17 Karen: sb里有个图没用到
2016-02-16 15:17 Karen: b.jpg
2016-02-16 15:18 __Ag: 好 我看看
2016-02-16 15:19 Karen: 00:25:724 (5,7) - 这是故意的不叠的吗
2016-02-16 15:19 __Ag: 对
2016-02-16 15:19 Karen: 好
2016-02-16 15:19 Karen: 00:27:474 (6) - 这里的三连感觉不合适
2016-02-16 15:19 Karen: 白线起的而且这里也没有什么音
2016-02-16 15:20 Karen: 00:27:641 - 反而这里比较合适加个note
2016-02-16 15:20 __Ag: 那我改一下这里,把三连放到那里
2016-02-16 15:20 Karen: 00:28:391 (4,5,6) - 但是你这里也有
2016-02-16 15:21 Karen: 你看看前后一致的话是不是也改,要么都不改
2016-02-16 15:21 __Ag: 好
2016-02-16 15:21 __Ag: 好
2016-02-16 15:22 Karen: 额,你后面好多这样的
2016-02-16 15:22 Karen: 啊
2016-02-16 15:22 __Ag: !
2016-02-16 15:23 Karen: 这样的白线起的三连不舒服的。。而且还是overmap
2016-02-16 15:23 __Ag: 这..
2016-02-16 15:24 __Ag: 都改?
2016-02-16 15:24 Karen: 不改算了
2016-02-16 15:24 Karen: 没什么所谓
2016-02-16 15:25 Karen: 只是怕有人挑刺
2016-02-16 15:25 Karen: 01:39:558 (6,8) - 这也是故意不叠吗
2016-02-16 15:25 __Ag: 好吧orzz,你刚才指的那两处我已经改了
2016-02-16 15:26 __Ag: 对,
2016-02-16 15:26 Karen: 那你顺便找一点你觉得可以改的改了吧
2016-02-16 15:26 __Ag: 好
2016-02-16 15:27 Karen: 02:30:891 (4,5) - 是不是有点太近了
2016-02-16 15:27 __Ag: 因为是接的短滑条 我就拉近点,如果需要我把它拉开
2016-02-16 15:29 Karen: 短滑条后面可以远一点的
2016-02-16 15:29 __Ag: 好
2016-02-16 15:29 Karen: 01:05:724 (4,5) - 为什么这里不跟01:04:558 (5,6) - 这里一样用3/4
2016-02-16 15:29 Karen: 02:49:724 (4,5) - 这里你是用的
2016-02-16 15:30 __Ag: 好,我改改
2016-02-16 15:31 Karen: 02:49:724 (4,5) - 这个3/4的距离跟02:50:058 (5,1) - 这个1/2的一样
2016-02-16 15:31 Karen: 看起来不好
2016-02-16 15:32 Karen: 03:03:224 (3,4) - 这里也是完全可以分开
2016-02-16 15:32 __Ag: 好
2016-02-16 15:34 Karen: 03:51:391 (5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - 这个我觉得肯定会被干
2016-02-16 15:34 Karen: 音乐里没有这一串的声音
2016-02-16 15:36 __Ag: 那一串吉他solo不算吗
2016-02-16 15:37 Karen: 但是不在1/4上啊
2016-02-16 15:38 __Ag: 那我就把他改成1/2的鼓点节奏好了
2016-02-16 15:38 Karen: 后面那些也是的
2016-02-16 15:39 __Ag: 04:00:057 (1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2) - 还有个这里应该就没有了吧,solo问题
2016-02-16 15:39 Karen: 这也是啊
2016-02-16 15:40 Karen: 1/4上都没有什么东西
2016-02-16 15:40 Karen: 以前这种地方放个串没事,现在这种东西很严格
2016-02-16 15:40 __Ag: 就是这两串
2016-02-16 15:40 __Ag: 就是这两串
2016-02-16 15:40 Karen: 你那些三连四连overmap就无所谓了
2016-02-16 15:40 Karen: 这个比较危险
2016-02-16 15:41 __Ag: 我马上改
2016-02-16 15:41 __Ag: 还有sb你说的那个b.jpg我这里没找到有啊
2016-02-16 15:42 Karen: 05:11:390 (4,5) - 这里可以更大间距
2016-02-16 15:42 Karen: 啊
2016-02-16 15:42 Karen: 不对
2016-02-16 15:42 Karen: d.jpg
2016-02-16 15:42 Karen: orz
2016-02-16 15:42 __Ag: 好
2016-02-16 15:43 __Ag: 还有其他的么
2016-02-16 15:43 Karen: 我再看一遍
2016-02-16 15:43 __Ag: 好
2016-02-16 15:44 Karen: 你确定要用这么吵的音效吗
2016-02-16 15:45 __Ag: 音效我就用这个了
2016-02-16 15:48 Karen: 所以那个d.jpg用到了么
2016-02-16 15:49 __Ag: 我不知道用没用到,我已经删了,sb不是很懂,别人帮做的
2016-02-16 15:49 Karen: 好
2016-02-16 15:49 Karen: 更新吧
2016-02-16 15:49 Karen: 对了你哪里找的metadata
2016-02-16 15:50 __Ag: metadata是什么
2016-02-16 15:50 Karen: 就是source啊title啊
2016-02-16 15:50 Karen: http://puu.sh/n9OQe/2f4d2c9b2a.png
2016-02-16 15:51 __Ag: title是自己翻译的
2016-02-16 15:51 Karen: 有日文用日文啊
2016-02-16 15:51 Karen: 然后romanised用罗马音
2016-02-16 15:51 Karen: 不要翻译
2016-02-16 15:52 __Ag: 歌名就是这个,歌手是自己翻译的
2016-02-16 15:52 Karen: 哦哦
2016-02-16 15:52 __Ag: source是一些人给的还有rank ver里面找的
2016-02-16 15:52 Karen: 好
2016-02-16 15:52 Karen: 你先更新
2016-02-16 15:53 __Ag: 好 我改完更新来找你
2016-02-16 15:54 Karen: rank version的artist是murata ayumi耶
2016-02-16 15:55 __Ag: 田那个字嘛,da也是田
2016-02-16 15:55 Karen: 查到的也是ta
2016-02-16 15:55 Karen: 你看如果ta是对的就改成murata?
2016-02-16 15:56 __Ag: 现在改歌名会不会出事
2016-02-16 15:56 __Ag: error
2016-02-16 15:56 Karen: 不会啊
2016-02-16 15:56 Karen: 你试试呗
2016-02-16 15:56 __Ag: 好吧
2016-02-16 16:08 Karen: 等等
2016-02-16 16:08 Karen: 还在不在
2016-02-16 16:08 Karen: 你这timing有问题啊
2016-02-16 16:08 __Ag: 啊?
2016-02-16 16:08 Karen: 那两根红线不需要吧
2016-02-16 16:09 __Ag: 那个音不加红线不在线上啊
2016-02-16 16:09 Karen: 03:57:119 - 怎么可以timing吉他solo
2016-02-16 16:09 __Ag: 你听那个音
2016-02-16 16:09 Karen: 你这样后面吉他也不在线上
2016-02-16 16:10 Karen: 鼓点这里还是跟着第一根红线的
2016-02-16 16:10 __Ag: 因为那个音很明显,又是四分拍我才加的
2016-02-16 16:10 __Ag: 那我删了
2016-02-16 16:10 Karen: 先别把
2016-02-16 16:10 Karen: 我不是很懂这个
2016-02-16 16:10 Karen: 你先别改 更新
2016-02-16 16:10 Karen: 我问问人
2016-02-16 16:10 __Ag: 好吧
2016-02-16 16:12 __Ag: 更新了
2016-02-16 16:12 Karen: hao
2016-02-16 16:33 __Ag: 其他都改好了,就差这条红线了
2016-02-16 16:35 Karen: http://puu.sh/n9QuR/81cc4f8c6c.osu
2016-02-16 16:35 Karen: 找人给你弄了个timing
2016-02-16 16:36 __Ag: 这个怎么用..有乱码?
2016-02-16 16:37 Karen: 额
2016-02-16 16:37 Karen: http://puu.sh/n9QsF.rar
2016-02-16 16:37 Karen: 把这个放文件夹
2016-02-16 16:38 Karen: 你看看这个timing怎么样
2016-02-16 16:38 Karen: 觉得好就直接复制红线
2016-02-16 16:38 __Ag: 号我看看
2016-02-16 16:51 __Ag: 都改好了,您在看看?
2016-02-16 16:51 Karen: 好的
2016-02-16 16:55 Karen: 额
2016-02-16 16:55 Karen: 有个地方忘记说了
2016-02-16 16:55 __Ag: 哪里
2016-02-16 16:56 Karen: 04:01:890 (4) -
2016-02-16 16:56 Karen: 这滑条可能是unrankable
2016-02-16 16:56 Karen: 因为前面用红点变速
2016-02-16 16:56 Karen: 减速很明显
2016-02-16 16:56 __Ag: 那我去掉红点
2016-02-16 16:56 Karen: 课
2016-02-16 16:56 Karen: 可
2016-02-16 16:58 __Ag: 四个红点应该不影响吧,不是密集的那种
2016-02-16 16:58 Karen: 应该可以
2016-02-16 17:00 Karen: henduo
2016-02-16 17:00 Karen: 很多滑条没snap
2016-02-16 17:00 Karen: 看aimod
2016-02-16 17:01 __Ag: snap?aimod?
2016-02-16 17:02 __Ag: 那是什么
2016-02-16 17:03 Karen: ctrl+shift+a
2016-02-16 17:04 __Ag: 没有对齐时间轴那些?
2016-02-16 17:05 Karen: en
2016-02-16 17:09 Karen: 删了多余的那个osb
2016-02-16 17:09 Karen: 改了artist所以会重新出现一个osb
2016-02-16 17:09 __Ag: hao
2016-02-16 17:12 __Ag: haole
2016-02-16 17:12 __Ag: 好了
2016-02-16 17:13 Karen: hao
2016-02-16 17:15 Karen: ok 那我泡了
Vert
好好好,我再来恭喜一下,怎么感觉和我摸的时候是两张图了
Autumn
泡了 我还有什么好说的呢
Let's take off
Topic Starter
__Ag

Autumn wrote:

泡了 我还有什么好说的呢
Let's take off
感谢言也提了你 说真的我对你印象很深的
Topic Starter
__Ag

Vert wrote:

好好好,我再来恭喜一下,怎么感觉和我摸的时候是两张图了
改了很多啊
ZZHBOY
泡了 我还有什么好说的呢
[Drawing Memories]
  1. 好像有多的绿线: 00:57:808 01:04:891 01:13:641 02:48:891 02:57:641
  2. 01:22:057 (1) - 04:13:390 (1) - 04:14:057 (1) - 可能你这里要变速但是note在变速线前面 你看看要不要改下 一般1ms的unsnap没啥但是你这些影响到变速了 你可以考虑f6全选所有时间线然后offset-1然后把unsnap的地方拖一下看看能不能更好的解决这个问题
  3. 00:23:724 (1,2) - 这两个太近了吧 我觉得没道理 前后都是半拍 建议放到280 104附近
  4. 00:46:058 (1) - 这个1.5sv太过了 1.2足够了但是在我看来这里并不是很需要变速
  5. 01:04:558 (5) - 这里是强行跟vocal? 我觉得这里用3/4拍滑条很蛋疼 还是换个节奏跟下01:04:724 - 的音吧
  6. 01:05:724 (4) - ^
  7. 01:30:224 (6) - 这里音乐明显的有两个1/4的音 用两个1/4的圈不是挺好 为什么要用1/4的滑条呢
  8. 01:35:058 (1,2,3,4,5,6,7) - 这几个我觉得隔太远了而且音乐并没有那么强烈 这些圈我觉得1.0的ds就可以了
  9. 01:39:391 (5) - 建议把这个滑条换成圈 因为这个滑条尾没啥明显的音 强行塞一个1/4的滑条感觉会让节奏有点乱
  10. 01:41:558 (6,7) - 这里怎么忽然这么近..
  11. 01:44:058 (1,2) - 和01:44:391 (3,4) - 分别ctrl+g如何 不然感觉打起来有点奇怪 太近了
  12. 01:45:058 (1,2,3,4) - 我觉得这里over jump了, 这样就可以 反正对你星数没太大影响 https://osu.ppy.sh/ss/4556745
  13. 01:59:058 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 同前 放近点吧 这里我觉得0.8ds就足够了
  14. 02:00:891 (5) - 把重音放折返箭头上我觉得好蛋疼 建议这里换个节奏把这个问题解决下
  15. 02:02:391 (1,2) - 这里我觉得好违和啊 把滑条去了听了听也没1/4的音 建议删了不要强行塞1/4
  16. 02:04:724 (1,2) - 这里不应该是这样的节奏么 https://osu.ppy.sh/ss/4556771
  17. 02:48:558 (5) - 依然是这种3/4的滑条 我觉得强行放这种太蛋疼了 还是老老实实用1/2的滑条吧 不管是人生还是鼓都应该让滑条在02:48:724 - 结束啊
  18. 02:51:058 (1,2) - 这两个建议分别ctrl+g一下 不然感觉flow有点蛋疼
  19. 03:29:058 (1,2,3,4) - 这里忽然来个大跳我觉得过分了 和01:45:058 (1,2,3,4) 一样 放近点吧
  20. 03:43:058 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 0.8ds
  21. 03:52:641 - 这里的乐器音你不跟 我听了下03:52:808 - 03:52:974 - 没有什么明显的音 你还放1/4 是不是overmap了呢
  22. 04:05:723 (1,2,3,4,5) - 这里变成三分拍我觉得应该放近点好打点才是 试试这样? https://osu.ppy.sh/ss/4556791

唔 我后来翻了下看到你没有ranked才来多看一眼的 说实话我并不喜欢这个图 而且我觉得也许它并不算是一张做的不错的图 只能说的给你一个机会了 之前说的节奏问题希望你最好能注意下 为什么音乐有明显的音不跟反而要放音乐没有的1/4 那个虽然不是不能rank的但是我觉得我的想法没错
改完qq喊我啦 :)
Topic Starter
__Ag

ZZHBOY wrote:

泡了 我还有什么好说的呢
[Drawing Memories]
  1. 好像有多的绿线: 00:57:808 01:04:891 01:13:641 02:48:891 02:57:641
  2. 01:22:057 (1) - 04:13:390 (1) - 04:14:057 (1) - 可能你这里要变速但是note在变速线前面 你看看要不要改下 一般1ms的unsnap没啥但是你这些影响到变速了 你可以考虑f6全选所有时间线然后offset-1然后把unsnap的地方拖一下看看能不能更好的解决这个问题
  3. 00:23:724 (1,2) - 这两个太近了吧 我觉得没道理 前后都是半拍 建议放到280 104附近
  4. 00:46:058 (1) - 这个1.5sv太过了 1.2足够了但是在我看来这里并不是很需要变速
  5. 01:04:558 (5) - 这里是强行跟vocal? 我觉得这里用3/4拍滑条很蛋疼 还是换个节奏跟下01:04:724 - 的音吧
  6. 01:05:724 (4) - ^
  7. 01:30:224 (6) - 这里音乐明显的有两个1/4的音 用两个1/4的圈不是挺好 为什么要用1/4的滑条呢
  8. 01:35:058 (1,2,3,4,5,6,7) - 这几个我觉得隔太远了而且音乐并没有那么强烈 这些圈我觉得1.0的ds就可以了
  9. 01:39:391 (5) - 建议把这个滑条换成圈 因为这个滑条尾没啥明显的音 强行塞一个1/4的滑条感觉会让节奏有点乱
  10. 01:41:558 (6,7) - 这里怎么忽然这么近..
  11. 01:44:058 (1,2) - 和01:44:391 (3,4) - 分别ctrl+g如何 不然感觉打起来有点奇怪 太近了
  12. 01:45:058 (1,2,3,4) - 我觉得这里over jump了, 这样就可以 反正对你星数没太大影响 https://osu.ppy.sh/ss/4556745
  13. 01:59:058 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 同前 放近点吧 这里我觉得0.8ds就足够了
  14. 02:00:891 (5) - 把重音放折返箭头上我觉得好蛋疼 建议这里换个节奏把这个问题解决下
  15. 02:02:391 (1,2) - 这里我觉得好违和啊 把滑条去了听了听也没1/4的音 建议删了不要强行塞1/4
  16. 02:04:724 (1,2) - 这里不应该是这样的节奏么 https://osu.ppy.sh/ss/4556771
  17. 02:48:558 (5) - 依然是这种3/4的滑条 我觉得强行放这种太蛋疼了 还是老老实实用1/2的滑条吧 不管是人生还是鼓都应该让滑条在02:48:724 - 结束啊
  18. 02:51:058 (1,2) - 这两个建议分别ctrl+g一下 不然感觉flow有点蛋疼
  19. 03:29:058 (1,2,3,4) - 这里忽然来个大跳我觉得过分了 和01:45:058 (1,2,3,4) 一样 放近点吧
  20. 03:43:058 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 0.8ds
  21. 03:52:641 - 这里的乐器音你不跟 我听了下03:52:808 - 03:52:974 - 没有什么明显的音 你还放1/4 是不是overmap了呢
  22. 04:05:723 (1,2,3,4,5) - 这里变成三分拍我觉得应该放近点好打点才是 试试这样? https://osu.ppy.sh/ss/4556791

唔 我后来翻了下看到你没有ranked才来多看一眼的 说实话我并不喜欢这个图 而且我觉得也许它并不算是一张做的不错的图 只能说的给你一个机会了 之前说的节奏问题希望你最好能注意下 为什么音乐有明显的音不跟反而要放音乐没有的1/4 那个虽然不是不能rank的但是我觉得我的想法没错
改完qq喊我啦 :)
Topic Starter
__Ag

ZZHBOY wrote:

泡了 我还有什么好说的呢
[Drawing Memories]
  1. 好像有多的绿线: 00:57:808 01:04:891 01:13:641 02:48:891 02:57:641
  2. 01:22:057 (1) - 04:13:390 (1) - 04:14:057 (1) - 可能你这里要变速但是note在变速线前面 你看看要不要改下 一般1ms的unsnap没啥但是你这些影响到变速了 你可以考虑f6全选所有时间线然后offset-1然后把unsnap的地方拖一下看看能不能更好的解决这个问题
  3. 00:23:724 (1,2) - 这两个太近了吧 我觉得没道理 前后都是半拍 建议放到280 104附近
  4. 00:46:058 (1) - 这个1.5sv太过了 1.2足够了但是在我看来这里并不是很需要变速
  5. 01:04:558 (5) - 这里是强行跟vocal? 我觉得这里用3/4拍滑条很蛋疼 还是换个节奏跟下01:04:724 - 的音吧
  6. 01:05:724 (4) - ^
  7. 01:30:224 (6) - 这里音乐明显的有两个1/4的音 用两个1/4的圈不是挺好 为什么要用1/4的滑条呢
  8. 01:35:058 (1,2,3,4,5,6,7) - 这几个我觉得隔太远了而且音乐并没有那么强烈 这些圈我觉得1.0的ds就可以了
  9. 01:39:391 (5) - 建议把这个滑条换成圈 因为这个滑条尾没啥明显的音 强行塞一个1/4的滑条感觉会让节奏有点乱
  10. 01:41:558 (6,7) - 这里怎么忽然这么近..
  11. 01:44:058 (1,2) - 和01:44:391 (3,4) - 分别ctrl+g如何 不然感觉打起来有点奇怪 太近了
  12. 01:45:058 (1,2,3,4) - 我觉得这里over jump了, 这样就可以 反正对你星数没太大影响 https://osu.ppy.sh/ss/4556745
  13. 01:59:058 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 同前 放近点吧 这里我觉得0.8ds就足够了*
  14. 02:00:891 (5) - 把重音放折返箭头上我觉得好蛋疼 建议这里换个节奏把这个问题解决下
  15. 02:02:391 (1,2) - 这里我觉得好违和啊 把滑条去了听了听也没1/4的音 建议删了不要强行塞1/4
  16. 02:04:724 (1,2) - 这里不应该是这样的节奏么 https://osu.ppy.sh/ss/4556771
  17. 02:48:558 (5) - 依然是这种3/4的滑条 我觉得强行放这种太蛋疼了 还是老老实实用1/2的滑条吧 不管是人生还是鼓都应该让滑条在02:48:724 - 结束啊
  18. 02:51:058 (1,2) - 这两个建议分别ctrl+g一下 不然感觉flow有点蛋疼
  19. 03:29:058 (1,2,3,4) - 这里忽然来个大跳我觉得过分了 和01:45:058 (1,2,3,4) 一样 放近点吧
  20. 03:43:058 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 0.8ds*
  21. 03:52:641 - 这里的乐器音你不跟 我听了下03:52:808 - 03:52:974 - 没有什么明显的音 你还放1/4 是不是overmap了呢
  22. 04:05:723 (1,2,3,4,5) - 这里变成三分拍我觉得应该放近点好打点才是 试试这样? https://osu.ppy.sh/ss/4556791

唔 我后来翻了下看到你没有ranked才来多看一眼的 说实话我并不喜欢这个图 而且我觉得也许它并不算是一张做的不错的图 只能说的给你一个机会了 之前说的节奏问题希望你最好能注意下 为什么音乐有明显的音不跟反而要放音乐没有的1/4 那个虽然不是不能rank的但是我觉得我的想法没错
改完qq喊我啦 :)
卧槽,为什么刚才那个的回复小时了,好吧,打着*的两个地方我保留了,其他全改了,还有你之前说的节奏问题和很多overmap的地方我都改了,thx
ZZHBOY
#2 bubbled~!
Rizia
01:01:724 (3,4,5,6) - 把這個跳換成這個樣子怎麼樣
03:57:149 (1,2,1,2,1,2,3,4,1,2,3) - 我不認為這裡跟結他是好事 整體來說太怪了 聽不出在打什麼
那幾條紅線的部份我不肯定是否rankable 可以問問其他bn或者qat的意見
Topic Starter
__Ag

Rizia wrote:

01:01:724 (3,4,5,6) - 把這個跳換成這個樣子怎麼樣
Fixed,平行对跳不顺手,我改成了这样,http://osu.ppy.sh/ss/4576399
03:57:149 (1,2,1,2,1,2,3,4,1,2,3) - 我不認為這裡跟結他是好事 整體來說太怪了 聽不出在打什麼fixed,我改为跟1/2鼓点
那幾條紅線的部份我不肯定是否rankable 可以問問其他bn或者qat的意見红线已删
感谢柚子百忙抽空看图
Rizia
qualified
Topic Starter
__Ag

Rizia wrote:

qualified
thank you
alacat
おめでとうございます :>
Topic Starter
__Ag

alacat wrote:

おめでとうございます :>
ありがとうございますww
Eir_DELETED
おめでとう! 
僕も頑張らなくっちゃ・・・
Topic Starter
__Ag

joker86 wrote:

おめでとう! 
僕も頑張らなくっちゃ・・・
頑張ってね 期待します
KaedekaShizuru
恭喜1st~!
Topic Starter
__Ag

KaedekaShizuru wrote:

恭喜1st~!
蟹蟹2333
Citrus
Topic Starter
__Ag

Citrus wrote:

小白 正找你要gd呢
Athena Tennos
66666666666
闲着无聊回来看一眼发现rank图了!666666666666
恭喜;w;~ :)
Shad0w1and
恭喜。
这曲子是我的most played呢。
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