forum

Stigmata - September

posted
Total Posts
115
Topic Starter
TheMefisto
This beatmap was submitted using in-game submission on 8 ноября 2016 г. at 9:13:43

Artist: Stigmata
Title: September
Tags: Стигмата russian alternative hardcore emocore Rmdy
BPM: 96
Filesize: 5545kb
Play Time: 03:37
Difficulties Available:
  1. 2007 (4,18 stars, 683 notes)
  2. Advanced (2,31 stars, 424 notes)
  3. Normal (1,65 stars, 246 notes)
  4. Rmdy's Hard (3,54 stars, 598 notes)
Download: Stigmata - September
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Redownload if you downloaded before 4.11.16
(new mp3)

Normal - Done
Advanced - Done
Rmdy's Hard - Done by Rmdy
2007 - Done

Ready!
FCL
Хотел замоддить завтра, но черт возьми, как же эта песня хороша

[general]
нужны тэги. Точно стоит добавить russian hardcore rmdy . Также поищи метаданные, они тоже нужны

[normal]
00:00:182 - вот тут ты начинаешь мапать во всех диффах, но не в этой. Надо исправить
00:12:414 (2,3,4,5) - мне не нравится этот флоу, слишком сложный для лоу дифы. Старайся не делать резких поворотов на лоу дифах
ох, да тут куча хренового флоу
00:38:985 (1,2,1,2,3,4) - вот пример вполне нормального, старайся делать что-то похожее
Ах да, теперь мне понятно почему все так плохо. У тебя слишком много нот для легкой дифы. По сути количество нот равно количеству слайдеров, что является ненормальным. Вот открыл случайную мапу с таким же бпм https://osu.ppy.sh/b/767837, но там нормал идеально сбалансирован в плане ноты-слайдеры, посмотри. Не спорю есть исключения типа этого https://osu.ppy.sh/b/643621, но тут именно музыка и стиль соответствуют. У тебя же...
Что ж, постараюсь найти несколько цирлов, которые можно было бы поменять на слайдеры
00:19:914 (3,4) - и похожие идеально подходят для 1/1. Ничего страшного из-за того, что ты не сможешь выделить синее эти биты не произойдет
00:40:699 (1,2,3) - идеальны для 1/1 с повторением
01:14:128 (2,3,1,2,3) - также нет смысла в пяти нотах подряд. Окей, если хочешь оставить тут напряжение, то можешь заменить первые две ноты на слайдер
01:31:271 (1,2) - не делай такие флоу на изи больше
02:02:557 (2) - сделай его ровнее
02:23:557 (1) - а разве тут не 1.5/1 с повтором будут идеальнее?
02:26:985 (1,2) - same
02:33:842 (1,2) - ну и далее, я действительно думаю, что 1.5/1 буду гораздо лучше
03:08:128 (3,4,5) - 1/1 с повторением

[advanced]
00:03:782 (3,1) - не люблю такое. Они должны быть параллельными
00:04:982 (1,2,1,2,1,2,1) - они слишком близко находятся между собой, что выглядит некрасиво. Увеличь расстояние
00:10:016 (2) - странно выглядит, изогнутым может лучше будет
мда.
00:11:557 (1,2,3) - не то, чтобы я не люблю прямые слайдеры, но тут это выглядит скучно. Во-первых выбран не удобный угол, под которым они расположены. Ну а во-вторых это просто может выглядеть интереснее. Как-то так, хз http://puu.sh/lLveZ/a243bdf535.jpg
00:13:699 (2) - такие слайдеры выглядят очень плохо, поменяй на изогнутый или прямой
00:14:128 (3,4) - ну и опять, это можно сделать интереснее, увеличивая угол между слайдерами постепенно на 15-25 градусов http://puu.sh/lLvmF/aee17bd2b8.jpg
00:25:271 (1) - нет необходимости в какой либо нестандартной форме, потому что тот самый звук гитары приходится на 00:25:914, а он в конце слайдера
Ок, в харде и далее нет какого либо ограничения на слайдеры-ноты, но тут я бы тоже посоветовал уменьшить количество нот
01:01:271 (3,4,5,6) - еще один пример плохого флоу, идти по кругу будет гораздо лучше http://puu.sh/lLvz4/4559511d4f.jpg
....

Ладно, продолжу завтра
Topic Starter
TheMefisto

FCL wrote:

Хотел замоддить завтра, но черт возьми, как же эта песня хороша

[general]
нужны тэги. Точно стоит добавить russian hardcore rmdy . Также поищи метаданные, они тоже нужны Добавил

[normal]
00:00:182 - вот тут ты начинаешь мапать во всех диффах, но не в этой. Надо исправить Замаппал начало
00:12:414 (2,3,4,5) - мне не нравится этот флоу, слишком сложный для лоу дифы. Старайся не делать резких поворотов на лоу дифах Заменил ноты на слайдеры, как предлагал ниже (ну и поправил флоу до первого перерыва)
ох, да тут куча хренового флоу
00:38:985 (1,2,1,2,3,4) - вот пример вполне нормального, старайся делать что-то похожее
Ах да, теперь мне понятно почему все так плохо. У тебя слишком много нот для легкой дифы. По сути количество нот равно количеству слайдеров, что является ненормальным. Вот открыл случайную мапу с таким же бпм https://osu.ppy.sh/b/767837, но там нормал идеально сбалансирован в плане ноты-слайдеры, посмотри. Не спорю есть исключения типа этого https://osu.ppy.sh/b/643621, но тут именно музыка и стиль соответствуют. У тебя же...
Что ж, постараюсь найти несколько цирлов, которые можно было бы поменять на слайдеры
00:19:914 (3,4) - и похожие идеально подходят для 1/1. Ничего страшного из-за того, что ты не сможешь выделить синее эти биты не произойдет Поправил
00:40:699 (1,2,3) - идеальны для 1/1 с повторением fixed
01:14:128 (2,3,1,2,3) - также нет смысла в пяти нотах подряд. Окей, если хочешь оставить тут напряжение, то можешь заменить первые две ноты на слайдер Так и сделал
01:31:271 (1,2) - не делай такие флоу на изи больше Изменил (и в других местах, где нашел, поправил)
02:02:557 (2) - сделай его ровнее Вроде сделал
02:23:557 (1) - а разве тут не 1.5/1 с повтором будут идеальнее? Изменил, но на всякий случай уточню в игре
02:26:985 (1,2) - same ^
02:33:842 (1,2) - ну и далее, я действительно думаю, что 1.5/1 буду гораздо лучше ^
03:08:128 (3,4,5) - 1/1 с повторением Сделал

[advanced]
00:03:782 (3,1) - не люблю такое. Они должны быть параллельными И правда. Думал, они параллельны. Поправил
00:04:982 (1,2,1,2,1,2,1) - они слишком близко находятся между собой, что выглядит некрасиво. Увеличь расстояние Увеличил
00:10:016 (2) - странно выглядит, изогнутым может лучше будет Немного изогнул
мда.
00:11:557 (1,2,3) - не то, чтобы я не люблю прямые слайдеры, но тут это выглядит скучно. Во-первых выбран не удобный угол, под которым они расположены. Ну а во-вторых это просто может выглядеть интереснее. Как-то так, хз http://puu.sh/lLveZ/a243bdf535.jpg Изменил
00:13:699 (2) - такие слайдеры выглядят очень плохо, поменяй на изогнутый или прямой
00:14:128 (3,4) - ну и опять, это можно сделать интереснее, увеличивая угол между слайдерами постепенно на 15-25 градусов http://puu.sh/lLvmF/aee17bd2b8.jpg Изменил
00:25:271 (1) - нет необходимости в какой либо нестандартной форме, потому что тот самый звук гитары приходится на 00:25:914, а он в конце слайдера
Ок, в харде и далее нет какого либо ограничения на слайдеры-ноты, но тут я бы тоже посоветовал уменьшить количество нот Постараюсь немного уменьшить количество нот
01:01:271 (3,4,5,6) - еще один пример плохого флоу, идти по кругу будет гораздо лучше http://puu.sh/lLvz4/4559511d4f.jpg Исправил
....

Ладно, продолжу завтра Жду продолжения
Спасибо за мод :)
FCL
...Продолжение
no kds офк, потому что это один целый мод!
[advanced]
  1. 01:03:842 (3,4,1,2,3,4) - не делай такие оверлапы больше, это плохо выглядит при игра, да и в редакторе тоже
  2. 01:13:699 (3,4) - немного странный тут скачек в спейсинге, может лучше сделать как раньше? А, хотя нет. Лучше будет поставить на (4) NC, а тут 01:14:985 (1) - нк убрать, будет гораздо приятнее
  3. 01:39:414 (2,3,4) - пофикси спейсинг здесь, ты его увеличиваешь как-то необоснованно
  4. 02:03:842 (3) - впритык это выглядит плохо, перемести лучше на 76 112
  5. 02:06:414 (1,2,3) - я не уверен, что три такие слайдера отлично подходят ритму. Ты его так ломаешь, чтоли. Попробуй сделать как раньше. Ну или если хочешь разнообрать, то можешь сделать 3 слайдера+ четвертый с повтором, не меняя самой концепции момента. Гораздо лучше, я думаю
  6. 02:10:699 (3,4,5) - тоже спейсинг, неоправданно увеличиваешь
  7. 02:12:307 (3) - не надо тут трипла, не к месту ниразу. Удали, потому что овермап
  8. 02:15:735 (3) - тоже ведь, да и более того ты не делал этого ранее
  9. 02:18:735 (3) - а вот тут все правильно, звук гитары тут есть.
  10. 02:28:699 (1,2,3,4,5,1) - делать это абсолютно параллельно сетке не стоит, поскольку выглядит скучно. Попробуй повернуть этот и похожие тут момены на 5-10 градусов (ctrl+shift+r в помощь, если не знал)
  11. 02:32:557 (2,3,4,1) - выглядит немного грязно, я думаю будет лучше немного увеличить расстояние между ними
  12. 02:47:557 (1,2,3,4,1,2) - тоже самое, скучно. Поверни на некоторый градус
  13. 03:01:271 (1,3) - не очень ровный бланкет, пофикси
  14. 03:08:128 (1) - не стоит делать красных точек в коротких слайдерах, выглядит плохо
  15. 03:19:057 (2,3,4) - оверлап хреново выглядит, перемести их подальше
[Rmdy]
  1. Привет о/
  2. 00:04:982 (4) - стакни с концом 00:03:782 (2) - , на данным момент они не стакнуты
  3. 00:28:699 (1,2,3) - раньше в подобных моментах у тебя был гораздо меньший спейсинг, но тут ты его внезапно увеличиваешь. Исправь
  4. 00:29:771 (1,2) - также. В общем определись со спейсингом
  5. 00:30:628 (4,5) - перемести чуть вниз, чтобы избежать оверлапа
  6. 00:37:699 (4,5,6) - больше не буду указывать на них
  7. 00:58:699 (1,2,3,4) - такие изменения спейсинга плохо играются, лучше попробуй как-то так http://puu.sh/lP3z7/eafa37663f.jpg
  8. 01:14:985 (1,2,3,4,5) - плохо выглядит, попробуй так http://puu.sh/lP3Cc/9e6ffa2c49.jpg
  9. 01:20:985 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2) - заглуши до 5% звуки на концах слайдеров, просто там нет звуков
  10. 01:40:485 (2,3) - плохое флоу, очень. http://puu.sh/lP47L/2c9638dea7.jpg Вот так попробуй
  11. 01:50:985 (1,2,3,4) - Также
  12. 02:17:557 (3,2) - плохой оверлап, пофикси
  13. 03:01:271 (1) - идея отличная, то такое допустимо в инсейнах и выше, нубасам трудно проходить такие моменты
[2007]
  1. 00:27:842 (3,4,5,6) - Тут будет лучше постоянный спейсинг
  2. 00:52:699 (1) - сделай больше расстояние, чтобы лучше выглядело 144 236 норм
  3. 00:59:128 (2) - Лучше было бы если бы ты скпировал первый слайдер и нажал ctrl+>+>
  4. 01:34:699 (6) - сделай эту форму ровнее и симметричнее
  5. 01:44:985 (1) - также как 00:52:699 (1)
  6. 01:56:128 (1) - также как 01:34:699 (6)
  7. 02:08:985 (1) - Тут можно отобразить гораздо лучше и веселее. Вот ту гитарные рифы отлично выглядят https://osu.ppy.sh/s/48979
  8. 03:08:557 (2,3,4,5) - плохое флоу . Как-то так http://puu.sh/lP4Kt/f7b72fe627.jpg
  9. 03:15:842 (1,2,3,4) - Вот тут можно отличный кик-слайдеры сделать. http://puu.sh/lP4Oi/33e2a552da.jpg
Сентяяяябрь горит...
Topic Starter
TheMefisto

FCL wrote:

...Продолжение
no kds офк, потому что это один целый мод!
[advanced]
  1. 01:03:842 (3,4,1,2,3,4) - не делай такие оверлапы больше, это плохо выглядит при игра, да и в редакторе тоже Переставил слайдеры
  2. 01:13:699 (3,4) - немного странный тут скачек в спейсинге, может лучше сделать как раньше? А, хотя нет. Лучше будет поставить на (4) NC, а тут 01:14:985 (1) - нк убрать, будет гораздо приятнее Переставил нк
  3. 01:39:414 (2,3,4) - пофикси спейсинг здесь, ты его увеличиваешь как-то необоснованно Пофиксил
  4. 02:03:842 (3) - впритык это выглядит плохо, перемести лучше на 76 112 Переместил
  5. 02:06:414 (1,2,3) - я не уверен, что три такие слайдера отлично подходят ритму. Ты его так ломаешь, чтоли. Попробуй сделать как раньше. Ну или если хочешь разнообрать, то можешь сделать 3 слайдера+ четвертый с повтором, не меняя самой концепции момента. Гораздо лучше, я думаю Сделал слайдеры
  6. 02:10:699 (3,4,5) - тоже спейсинг, неоправданно увеличиваешь Видимо, в такие моменты я забыл, что отключал ДС, пофиксил
  7. 02:12:307 (3) - не надо тут трипла, не к месту ниразу. Удали, потому что овермап Убрал
  8. 02:15:735 (3) - тоже ведь, да и более того ты не делал этого ранее ^
  9. 02:18:735 (3) - а вот тут все правильно, звук гитары тут есть.
  10. 02:28:699 (1,2,3,4,5,1) - делать это абсолютно параллельно сетке не стоит, поскольку выглядит скучно. Попробуй повернуть этот и похожие тут момены на 5-10 градусов (ctrl+shift+r в помощь, если не знал) Повернул на 16 градусов
  11. 02:32:557 (2,3,4,1) - выглядит немного грязно, я думаю будет лучше немного увеличить расстояние между ними Увеличил
  12. 02:47:557 (1,2,3,4,1,2) - тоже самое, скучно. Поверни на некоторый градус Повернул немного
  13. 03:01:271 (1,3) - не очень ровный бланкет, пофикси Поправил
  14. 03:08:128 (1) - не стоит делать красных точек в коротких слайдерах, выглядит плохо Понял, уберу
  15. 03:19:057 (2,3,4) - оверлап хреново выглядит, перемести их подальше Передвинул
[2007]
  1. 00:27:842 (3,4,5,6) - Тут будет лучше постоянный спейсинг Пофиксил
  2. 00:52:699 (1) - сделай больше расстояние, чтобы лучше выглядело 144 236 норм Передвинул
  3. 00:59:128 (2) - Лучше было бы если бы ты скпировал первый слайдер и нажал ctrl+>+>
  4. 01:34:699 (6) - сделай эту форму ровнее и симметричнее Чуть-чуть поправил, но визуально, по-моему, не изменилось (возможно, слайдер переделаю)
  5. 01:44:985 (1) - также как 00:52:699 (1) Передвинул
  6. 01:56:128 (1) - также как 01:34:699 (6) Немного изменил
  7. 02:08:985 (1) - Тут можно отобразить гораздо лучше и веселее. Вот ту гитарные рифы отлично выглядят https://osu.ppy.sh/s/48979 Поменял форму слайдера
  8. 03:08:557 (2,3,4,5) - плохое флоу . Как-то так http://puu.sh/lP4Kt/f7b72fe627.jpg Сделал что-то похожее
  9. 03:15:842 (1,2,3,4) - Вот тут можно отличный кик-слайдеры сделать. http://puu.sh/lP4Oi/33e2a552da.jpg Да, в линию они были хуже, исправил
Сентяяяябрь горит...
Еще раз спасибо за мод! :)
Rmdy_old

FCL wrote:

[Rmdy]
  1. Привет о/ хай \о
  2. 00:04:982 (4) - стакни с концом 00:03:782 (2) - , на данным момент они не стакнуты Исправил
  3. 00:28:699 (1,2,3) - раньше в подобных моментах у тебя был гораздо меньший спейсинг, но тут ты его внезапно увеличиваешь. Исправь
  4. 00:29:771 (1,2) - также. В общем определись со спейсингом
  5. 00:30:628 (4,5) - перемести чуть вниз, чтобы избежать оверлапа Исправил
  6. 00:37:699 (4,5,6) - больше не буду указывать на них Поисправлял джампики
  7. 00:58:699 (1,2,3,4) - такие изменения спейсинга плохо играются, лучше попробуй как-то так http://puu.sh/lP3z7/eafa37663f.jpg Исправил
  8. 01:14:985 (1,2,3,4,5) - плохо выглядит, попробуй так http://puu.sh/lP3Cc/9e6ffa2c49.jpg Сделал примерно так же
  9. 01:20:985 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2) - заглуши до 5% звуки на концах слайдеров, просто там нет звуков Сделал
  10. 01:40:485 (2,3) - плохое флоу, очень. http://puu.sh/lP47L/2c9638dea7.jpg Вот так попробуй Хорошее замечание, исправил
  11. 01:50:985 (1,2,3,4) - Также Исправил
  12. 02:17:557 (3,2) - плохой оверлап, пофикси Пофиксил
  13. 03:01:271 (1) - идея отличная, то такое допустимо в инсейнах и выше, нубасам трудно проходить такие моменты Переделал концовку полностью
Спасибо за мод :)
Namki
  • General
  1. Бг совершенно не подходит, замени его.
  • Normal
  1. Ctrl+shift+A, у тебя немного не заспаплены киаи.
  2. 00:48:414 (2) - бланкет пофиксь.
  3. 00:49:699 (2) - копипаст предыдущего и сделай его параллельно ему же.
  4. 00:51:842 (2) - копипаст.
  5. 01:07:271 (1) - непонятный НК, убери его.
  6. 01:37:271 (1) - ^
  7. 02:05:557 (2) - copypaste и поставь его ровно, бланкетом.
  8. 03:07:271 (2) - немного пофиксь бланкет.
  • Adnvanced
  1. 00:40:271 (4,1) - спейсинг,либо сделай одинаковым, либо последующие паттерны сделай с 1.6х.
  2. 00:47:772 (2,3) - слайдер далеко стоит.
  3. У тебя таких много моментов, исправь их, ибо это анранк и сделай так, чтобы как можно меньше оверлапов.
  4. 01:17:342 (1) - поставь его на красный тик впереди.
Topic Starter
TheMefisto

Namki wrote:

  • General
  1. Бг совершенно не подходит, замени его. Подумаю над этим, но пока нет
  • Normal
  1. Ctrl+shift+A, у тебя немного не заспаплены киаи. Поправил
  2. 00:48:414 (2) - бланкет пофиксь. Поправил бланкеты, которые нашел
  3. 00:49:699 (2) - копипаст предыдущего и сделай его параллельно ему же. Немного изменил паттерн
  4. 00:51:842 (2) - копипаст.
  5. 01:07:271 (1) - непонятный НК, убери его. Пофиксил НК
  6. 01:37:271 (1) - ^
  7. 02:05:557 (2) - copypaste и поставь его ровно, бланкетом.
  8. 03:07:271 (2) - немного пофиксь бланкет.
  • Adnvanced
  1. 00:40:271 (4,1) - спейсинг,либо сделай одинаковым, либо последующие паттерны сделай с 1.6х. Постарался исправить спейсинг
  2. 00:47:772 (2,3) - слайдер далеко стоит.
  3. У тебя таких много моментов, исправь их, ибо это анранк и сделай так, чтобы как можно меньше оверлапов.
  4. 01:17:342 (1) - поставь его на красный тик впереди. Не уверен, что нужно, если еще будут писать про это - поставлю
Спасибо за мод!
Slayed_old_1
напоминалка (завтра помодю, сегодня не получилось)
Slayed_old_1
как и обещал

фывшаоывша у меня комп выключился и пришлось переписывать заново (так что где-то пропустил моменты, ласт 2 дифы напиши потом как-нибудь в лс, ирк сделаю)


давай переименуем адвансед в хард, а хард в лайт инсейн? потому что хард - это далеко не хард, а адвансед - это самый обычный хард

нормал

Useless green line(s) over red (no SV changes): 00:00:182 00:11:557

00:34:271 (2,3,1) - такой паттерн будет выглядеть лучше намного

00:37:271 (1) - перемести на х=192 у=60 для лучшего потока

00:40:699 (1) - по такой же причине перемести на х=472 у=116 этот слайдер

00:52:699 (1,2) - ой, только не ровные линии.. выглядит совсем некрасиво. 00:56:128 (1,2) - это еще куда не шло, но та парочка просто не в тему, что ли. исправь

01:02:128 (1) - перемести на х=164 у=252 для лучшего потока, бтв сделай так, чтобы он не вылезал за пределы экрана

01:03:414 (2,1) - почему не сделать 2/1 слайдер как здесь 01:02:128 (1) -? на первый слайдер приходится "сентяяяябрь", а сюда "гориииит", так что подумай над этим

01:05:128 (2) - перемести на х=308 у=116 для лучшего потока

01:04:699 (1) - лишнее НК

01:05:557 (3) - добавь НК

01:07:271 (5) - добавь НК, 01:08:128 (1) - убери НК

01:07:271 (5) - давай сюда поставим ноту, а потом сделаем 2/1 слайдер отсюда 01:07:271 (5) - до 01:08:128 (1) -. там как раз такой протяжный звук.

01:38:128 (1) - стакать ноты в нормале не особо удачная идея.. это сложновато для чтения

01:36:414 (1,2,) - мб подвинешь второй слайдер чуть повыше? а то бланкет совсем минорный, выглядит не лучшим образом

01:38:985 (3) - вот здесь и 01:41:128 (3) - вот здесь заканчивать слайдеры на большие белые тики - не самая лучшая идея, это сломает ритм 01:39:842 - 01:41:556 - сделай эти ноты кликабельными

01:44:985 (1,2) - да, симметрия, да, красиво, но не для нормала. плохо читается, перемести второй слайдер чуть пониже.

01:54:413 (1) - я бы подумал над этим слайдером. такие слова и и такой слайдер. мб кривую линию сделаешь?

01:59:557 (1) - перемести на х=440 у=140

03:01:271 (1) - третий куплет ты решил мапать на вокал.. неплохо.. но если мапать на вокал, то тогда все, а не какую-то часть

03:30:460 (1) - 03:32:148 (1) - только не это. ровные горизонтальные линии вообще не смотрятся

03:35:525 (1,2,3) - я бы сделал так, поток выглядит лучше

адвансед

00:03:782 (3,4) - нази, но тут спейсинг немножко меньше

00:08:336 (2) - 00:10:016 (2) - смена СВ, нужно НК

00:18:842 (3,2) - некрасивый оверлап (когда появляется второй из этих слайдеров), нужно пофиксить

00:26:342 (3) - перемести на х=420 у=168 для лучшего потока

00:28:271 (4,5,1,4,5,6) - слишком жуткий оверлап, я бы посоветовал мапать после этого слайдера 00:29:342 (3) - вправо, а не влево, тогда все обойдется

00:36:414 - очень сильный бит, должен быть кликабельным

00:38:985 (1,2) - думаю, бланкет можно улучшить

00:48:628 (5,6) - опять-таки нази, но спейсинг тут немного меньше, чем в остальных местах

00:51:414 (3,4,5) - я бы посоветовал поменять, выглядит не очень красиво и не очень читаемо

01:05:557 (4) - этот слайдер можно переработать и сделать его более изогнутым

01:13:914 - вот тут начинается такое протяжное "инааааааачеееееееееееее", почему бы не сделать длинный слайдер от 01:13:914 - до 01:14:771 - ? смотрелось бы очень даже выигрышно

01:36:414 (4,5) - опять можно было бы импрувнуть бланкет

01:53:557 (3,4) - ^

01:59:127 - здесь же начинаются такой вокал: и "убииийца", и "плааааачет", а ты мапаешь на музыку, не очень хорошо смотрится

02:32:557 (2,3,4,1) - что-то подсказывает мне, что это очень сложно для адванседа, хотя.. не знаю, спроси у кого-нибудь

02:57:842 (1,2,3,4,5,6) - вот это уже точно слишком сложно

^ последних два пункта фиксятся переименовыванием дифы (см начало мода)

03:13:699 (2,3,4,5,6,7,8) - ну и то же самое ^

03:21:414 (5,1) - раньше ты не юзал таких оверлапов, так что он выглядит как-то сомнительно на фоне всей мапы. я бы убрал

ХСы

с хсами у тебя беда явная.
там, где пианино, понятно все, вистлы, все дела.
но в остальной части я бы посоветовал на каждый 1 и 3 белый тик в такте ставить клэп, а на каждый 2 и 4 вистл. будет работать неплохо для твоей песни.
ну еще и финишев понаставь в более-менее очевидные места

удачи!
Topic Starter
TheMefisto

Slayed wrote:

как и обещал

фывшаоывша у меня комп выключился и пришлось переписывать заново (так что где-то пропустил моменты, ласт 2 дифы напиши потом как-нибудь в лс, ирк сделаю)


давай переименуем адвансед в хард, а хард в лайт инсейн? потому что хард - это далеко не хард, а адвансед - это самый обычный хард

нормал

Useless green line(s) over red (no SV changes): 00:00:182 00:11:557 И правда, пропустил их

00:34:271 (2,3,1) - такой паттерн будет выглядеть лучше намного Сделал что-то похожее

00:37:271 (1) - перемести на х=192 у=60 для лучшего потока Немного поменял паттерн

00:40:699 (1) - по такой же причине перемести на х=472 у=116 этот слайдер Переместил

00:52:699 (1,2) - ой, только не ровные линии.. выглядит совсем некрасиво. 00:56:128 (1,2) - это еще куда не шло, но та парочка просто не в тему, что ли. исправь Поменял слайдеры

01:02:128 (1) - перемести на х=164 у=252 для лучшего потока, бтв сделай так, чтобы он не вылезал за пределы экрана Переделал этот момент

01:03:414 (2,1) - почему не сделать 2/1 слайдер как здесь 01:02:128 (1) -? на первый слайдер приходится "сентяяяябрь", а сюда "гориииит", так что подумай над этим Соглашусь, пожалуй

01:05:128 (2) - перемести на х=308 у=116 для лучшего потока

01:04:699 (1) - лишнее НК Пофиксил НК

01:05:557 (3) - добавь НК

01:07:271 (5) - добавь НК, 01:08:128 (1) - убери НК

01:07:271 (5) - давай сюда поставим ноту, а потом сделаем 2/1 слайдер отсюда 01:07:271 (5) - до 01:08:128 (1) -. там как раз такой протяжный звук. Больше нравится, как со слайдерами звучит

01:38:128 (1) - стакать ноты в нормале не особо удачная идея.. это сложновато для чтения Переделал момент

01:36:414 (1,2,) - мб подвинешь второй слайдер чуть повыше? а то бланкет совсем минорный, выглядит не лучшим образом

01:38:985 (3) - вот здесь и 01:41:128 (3) - вот здесь заканчивать слайдеры на большие белые тики - не самая лучшая идея, это сломает ритм 01:39:842 - 01:41:556 - сделай эти ноты кликабельными

01:44:985 (1,2) - да, симметрия, да, красиво, но не для нормала. плохо читается, перемести второй слайдер чуть пониже.

01:54:413 (1) - я бы подумал над этим слайдером. такие слова и и такой слайдер. мб кривую линию сделаешь? Сделал что-то похожее на кривую линию

01:59:557 (1) - перемести на х=440 у=140 Передвинул

03:01:271 (1) - третий куплет ты решил мапать на вокал.. неплохо.. но если мапать на вокал, то тогда все, а не какую-то часть Посмотрю, что можно сделать. Хотя, вроде как, все куплеты замаппаны примерно одинаково

03:30:460 (1) - 03:32:148 (1) - только не это. ровные горизонтальные линии вообще не смотрятся Изменил

03:35:525 (1,2,3) - я бы сделал так, поток выглядит лучше Так и сделаю

адвансед

00:03:782 (3,4) - нази, но тут спейсинг немножко меньше Увеличил

00:08:336 (2) - 00:10:016 (2) - смена СВ, нужно НК Поставил НК

00:18:842 (3,2) - некрасивый оверлап (когда появляется второй из этих слайдеров), нужно пофиксить Пофиксил, но не думаю, что это критично

00:26:342 (3) - перемести на х=420 у=168 для лучшего потока Переставил

00:28:271 (4,5,1,4,5,6) - слишком жуткий оверлап, я бы посоветовал мапать после этого слайдера 00:29:342 (3) - вправо, а не влево, тогда все обойдется Переделал момент

00:36:414 - очень сильный бит, должен быть кликабельным Переставил туда слайдер

00:38:985 (1,2) - думаю, бланкет можно улучшить Немного улучшил

00:48:628 (5,6) - опять-таки нази, но спейсинг тут немного меньше, чем в остальных местах Увеличил

00:51:414 (3,4,5) - я бы посоветовал поменять, выглядит не очень красиво и не очень читаемо Изменил вид слайдеров

01:05:557 (4) - этот слайдер можно переработать и сделать его более изогнутым Чуть сильнее изогнул

01:13:914 - вот тут начинается такое протяжное "инааааааачеееееееееееее", почему бы не сделать длинный слайдер от 01:13:914 - до 01:14:771 - ? смотрелось бы очень даже выигрышно Маппал тут не под вокал, поэтому пока оставлю так, как есть

01:36:414 (4,5) - опять можно было бы импрувнуть бланкет Улучшил

01:53:557 (3,4) - ^ Убрал бланкет, переделал момент

01:59:127 - здесь же начинаются такой вокал: и "убииийца", и "плааааачет", а ты мапаешь на музыку, не очень хорошо смотрится Посмотрю, что можно сделать

02:32:557 (2,3,4,1) - что-то подсказывает мне, что это очень сложно для адванседа, хотя.. не знаю, спроси у кого-нибудь Подумаю над изменением названия

02:57:842 (1,2,3,4,5,6) - вот это уже точно слишком сложно

^ последних два пункта фиксятся переименовыванием дифы (см начало мода)

03:13:699 (2,3,4,5,6,7,8) - ну и то же самое ^

03:21:414 (5,1) - раньше ты не юзал таких оверлапов, так что он выглядит как-то сомнительно на фоне всей мапы. я бы убрал Переместил и повернул слайдер

ХСы

с хсами у тебя беда явная. Тут я точно соглашусь, постараюсь как-нибудь это исправить
там, где пианино, понятно все, вистлы, все дела.
но в остальной части я бы посоветовал на каждый 1 и 3 белый тик в такте ставить клэп, а на каждый 2 и 4 вистл. будет работать неплохо для твоей песни.
ну еще и финишев понаставь в более-менее очевидные места

удачи!
Спасибо за мод! \ :) /
Shmiklak
NM

Привет! Пришел по обещанию. Просьба не кидаться помидорами.

Основное

  1. Не думаю что надо было писать в Romanised Tittle "September". Как мне кажется здесь можно написать и просто Sentyabr, и так я думаю будет правильней.
  2. 01:15:842 - Может быть закончить киаи тут?
  3. 03:01:270 - Начни киаи не здесь, а тут: 03:02:984

Normal

  1. Вообще карта в целом классная, найти ошибки трудно, но играется она не очень комфортно. По крайней мере для меня
  2. 00:00:182 (1,2,1,2,1,2,1,1,2,1,2) - По идее в низжих диффах не рекомендуется менять скорость, но все же это связано с таймингом так что думаю что можно и так
  3. 00:13:057 (3) - Да это под музыку, но мне не нравится то как это играется. Попробуй добавить сёркл на 00:12:842 - возможно так будет лучше.
  4. 00:31:914 - тут звук есть сильный. Из за него какое то ощущение, словно тайминг кривой. Ставить сёркл не говорю, но и оставить так тоже считаю не верным. Надо что то придумать. Что хз
  5. 01:17:557 (1) - Считаю верным закончить его в 01:20:985
  6. 02:08:128 (3) - Добавь звук финиша)
  7. 02:31:699 (2,1) - Кривоват бланкет. Поправь

Advanced

  1. Хочу сказать что твои комбо какие то странные. Попробуй сделать их заново.
  2. 01:17:556 (1) - та же вещь со спиннером как и в Нормале.
  3. 03:35:947 (2,3,4,5,6,7) - Впечатление, словно тебе было лень их раставлять и просто поставил как есть. Сделай более приятный поток.
Знаю что мало, прости меня за то что я такой лентяй. Может быть потом помодю оставшиеся сложности.
Topic Starter
TheMefisto

shmiklak wrote:

NM

Привет! Пришел по обещанию. Просьба не кидаться помидорами.

Основное

  1. Не думаю что надо было писать в Romanised Tittle "September". Как мне кажется здесь можно написать и просто Sentyabr, и так я думаю будет правильней. Вот тут надо будет поспрашивать, потому что и сам не уверен, что можно использовать "September"
  2. 01:15:842 - Может быть закончить киаи тут? Вряд ли, но подумаю
  3. 03:01:270 - Начни киаи не здесь, а тут: 03:02:984 Пожалуй, так будет лучше. Передвинул

Normal

  1. Вообще карта в целом классная, найти ошибки трудно, но играется она не очень комфортно. По крайней мере для меня
  2. 00:00:182 (1,2,1,2,1,2,1,1,2,1,2) - По идее в низжих диффах не рекомендуется менять скорость, но все же это связано с таймингом так что думаю что можно и так
  3. 00:13:057 (3) - Да это под музыку, но мне не нравится то как это играется. Попробуй добавить сёркл на 00:12:842 - возможно так будет лучше. С серклом лучше не стало, пока что оставлю так
  4. 00:31:914 - тут звук есть сильный. Из за него какое то ощущение, словно тайминг кривой. Ставить сёркл не говорю, но и оставить так тоже считаю не верным. Надо что то придумать. Что хз Сделал слайдер
  5. 01:17:557 (1) - Считаю верным закончить его в 01:20:985 Справедливо
  6. 02:08:128 (3) - Добавь звук финиша) Вроде как на других диффах добавлял, а тут забыл, спасибо х)
  7. 02:31:699 (2,1) - Кривоват бланкет. Поправь Поправил

Advanced

  1. Хочу сказать что твои комбо какие то странные. Попробуй сделать их заново.
  2. 01:17:556 (1) - та же вещь со спиннером как и в Нормале. Продлил
  3. 03:35:947 (2,3,4,5,6,7) - Впечатление, словно тебе было лень их раставлять и просто поставил как есть. Сделай более приятный поток. На самом деле, так было задумано. Поменяю на что-нибудь другое тогда :c
Знаю что мало, прости меня за то что я такой лентяй. Может быть потом помодю оставшиеся сложности.
Спасибо за мод! :)
Seikatu
[Normal]
00:58:699 (3,4) - мне кажется такие вещи лучше заменить на репитслайдер.

[Advanced]
02:32:556 (2,3,4) - вот этих ребят меняй как-нибудь, серьёзно. В харде точно такой-же паттерн и там он как бы к месту, но тут то всего лишь адвансед.
02:57:841 (1,2,3,4,5,6) - вот это тоже бы поменять на простые репиты.

[Hard]
00:05:630 - начиная с этого момента и вот до того 00:10:016 - отодвигай объекты друг от друга.
00:24:414 (5) - уоп, анстак.
02:11:127 (4) - ну и это тогда стакни, раз ты дальше все стакал. Там вроде еще есть несколько таких моментов.
03:14:556 (3) - зря не продолжил.

[2007]
00:18:842 (2,3) - упс
00:52:699 (1) - нет, сделай лучше два сёркла
00:55:699 (3) - и это, и далее таких моментах

Вроде всё.
Rmdy_old

Seikatu wrote:

[Hard]
00:05:630 - начиная с этого момента и вот до того 00:10:016 - отодвигай объекты друг от друга. Пожалуй нет
00:24:414 (5) - уоп, анстак. Не понял к чему это. Если ты про стак с 00:23:342 (1) - , то не вижу в этом смысле, ибо другие фигуры портятся
02:11:127 (4) - ну и это тогда стакни, раз ты дальше все стакал. Там вроде еще есть несколько таких моментов. Тот же комментарий, что и выше
03:14:556 (3) - зря не продолжил. Мы думали про это с мефисто, и пока не пришли к какому-то единогласному мнению. Но я добавил репит

Вроде всё.
Спасибо за мод
Topic Starter
TheMefisto

Seikatu wrote:

[Normal]
00:58:699 (3,4) - мне кажется такие вещи лучше заменить на репитслайдер. Заменил оба таких момента

[Advanced]
02:32:556 (2,3,4) - вот этих ребят меняй как-нибудь, серьёзно. В харде точно такой-же паттерн и там он как бы к месту, но тут то всего лишь адвансед. Сделал обычные слайдеры
02:57:841 (1,2,3,4,5,6) - вот это тоже бы поменять на простые репиты. Поменял

[2007]
00:18:842 (2,3) - упс Неловко получилось
00:52:699 (1) - нет, сделай лучше два сёркла Вот тут пока не знаю, оставлю слайдеры, но подумаю еще над этим
00:55:699 (3) - и это, и далее таких моментах

Вроде всё.
Спасибо за мод! :)
Marmowka
irc mod
2015-12-17 02:13 Marmowka: ACTION is editing [http://osu.ppy.sh/b/814682 Stigmata - September [Normal]]
2015-12-17 02:13 Marmowka: где краснфе тайминги перепроверь спейсинг
2015-12-17 02:13 Marmowka: прыгает
2015-12-17 02:14 Marmowka: надо чётко одинаковый
2015-12-17 02:14 Marmowka: 00:11:557 (1) -
2015-12-17 02:14 Marmowka: до сюда
2015-12-17 02:14 TheMefisto: А, да, чуть-чуть
2015-12-17 02:14 Marmowka: гдек то
2015-12-17 02:14 TheMefisto: Да, это я понял
2015-12-17 02:15 Marmowka: 00:11:557 (1,2) - http://puu.sh/lYeR5.jpg
2015-12-17 02:15 Marmowka: как вариант
2015-12-17 02:16 Marmowka: 00:13:057 (3,4) - http://puu.sh/lYeSa.jpg
2015-12-17 02:16 Marmowka: и дальше 00:14:128 (4,1) - http://puu.sh/lYeTN.jpg выглядит приятнее это всё
2015-12-17 02:17 Marmowka: 00:16:485 (3,4) - ttp://puu.sh/lYeWF.jpg
2015-12-17 02:17 Marmowka: я буду сразу примерами кидать
2015-12-17 02:17 Marmowka: а ты уже гляди
2015-12-17 02:19 Marmowka: 00:31:914 (1) - тут не нужно на вокал сделай обычный серкл и поставь на белый большой тик 00:32:128 (1) -
2015-12-17 02:19 Marmowka: 00:33:842 (1,2) - тут двойку бланкед можно
2015-12-17 02:19 TheMefisto: Так и было изначально, но было предложение выделить бит на красном тике
2015-12-17 02:19 Marmowka: ненадо
2015-12-17 02:20 TheMefisto: Окей, верну
2015-12-17 02:20 Marmowka: 00:44:128 (1,2) - флоу единицы куда то в сторону , сделай так чтобы не шло влево
2015-12-17 02:22 Marmowka: 01:40:699 (2) - чуть округли его
2015-12-17 02:23 Marmowka: 02:04:699 (1,2) - и тут можно двойной бланкед придумать
2015-12-17 02:24 Marmowka: http://puu.sh/lYfoH.jpg
2015-12-17 02:24 TheMefisto: Флоу поправил, слайдер покруглил
2015-12-17 02:25 TheMefisto: А двойной бланкет, наверное, не буду пока делать
2015-12-17 02:25 Marmowka: 03:14:556 (4) - между Венерой и Сатурном
2015-12-17 02:25 Marmowka: По ниже его
2015-12-17 02:26 Marmowka: ок
2015-12-17 02:26 TheMefisto: Как он вообще туда уполз ._.
2015-12-17 02:26 Marmowka: 03:15:841 (1,2) - вот такой бланкед ВАХ http://puu.sh/lYfyJ.jpg
2015-12-17 02:27 Marmowka: http://puu.sh/lYfC2.jpg 03:17:984 (3) - и с троечкой
2015-12-17 02:28 Marmowka: вообще вкусно
2015-12-17 02:29 Marmowka: С нормалом думаю всё
2015-12-17 02:29 Marmowka: и да
2015-12-17 02:29 TheMefisto: Надо постараться, чтобы кривее сделать, согласен ._.
2015-12-17 02:29 Marmowka: везде ещё раз перепроверь спейсинг
2015-12-17 02:29 Marmowka: на лоу диффах должен быть одинаков
2015-12-17 02:29 Marmowka: ДОЛЖЕН
2015-12-17 02:29 Marmowka: КАПС
2015-12-17 02:29 TheMefisto: Вроде везде нормальный, кроме вот начала
2015-12-17 02:30 TheMefisto: Там из-за тайминга спейсинг съехал немного
2015-12-17 02:30 TheMefisto: Слайдеры через ctrl+c делал
2015-12-17 02:30 Marmowka: Не поленись и поправь
2015-12-17 02:30 Marmowka: Нужна аккуратность
2015-12-17 02:30 TheMefisto: Да, поправил и остальное перепроверю
2015-12-17 02:31 Marmowka: ACTION is editing [http://osu.ppy.sh/b/796611 Stigmata - September [Advanced]]
2015-12-17 02:31 Marmowka: http://puu.sh/lYfSi.jpg этот тайминг лишний, удали
2015-12-17 02:32 TheMefisto: Все лишние удалил
2015-12-17 02:33 Marmowka: да и остальные тоже
2015-12-17 02:33 Marmowka: я чёт и не подумал про другие ';w;
2015-12-17 02:33 TheMefisto: Да-да, я заметил их
2015-12-17 02:33 TheMefisto: На нормале удалял, а тут забыл
2015-12-17 02:33 TheMefisto: ._.
2015-12-17 02:34 Marmowka: Предлагаю скорость слайдеров прибавить на этой диффе
2015-12-17 02:34 Marmowka: ибо из-за медленность близко обьекты
2015-12-17 02:34 Marmowka: и это не очень играется
2015-12-17 02:34 Marmowka: 00:45:414 (6,1) - оверлап , двинь
2015-12-17 02:34 Marmowka: и AR прибавить на единичку
2015-12-17 02:35 TheMefisto: Оверлап так и задумывал, думал, не критично
2015-12-17 02:35 TheMefisto: А если обозвать это дело хардом?
2015-12-17 02:35 Marmowka: Да он не критичен
2015-12-17 02:36 Marmowka: hyper
2015-12-17 02:36 TheMefisto: Или так
2015-12-17 02:36 Marmowka: 01:13:699 (5,1) - джамп вообще не в тему и сбивает
2015-12-17 02:36 TheMefisto: Просто СВ в хардике 1.4, если тут увеличу - близко к нему будет уже =\
2015-12-17 02:38 Marmowka: на 1.2 ХОТЯБЫ
2015-12-17 02:38 Marmowka: там 1.4 вроде
2015-12-17 02:38 Marmowka: Сам смотри
2015-12-17 02:38 TheMefisto: Угу
2015-12-17 02:38 TheMefisto: Ну вот над 1.2 можно подумать, пожалуй
2015-12-17 02:38 Marmowka: 01:35:556 (3) - подыми , так лучше http://puu.sh/lYgm6.jpg
2015-12-17 02:39 Marmowka: 01:36:842 (2,3) - спейсинг
2015-12-17 02:39 Marmowka: 01:39:842 (1,2) - ^
2015-12-17 02:39 TheMefisto: Поправил
2015-12-17 02:39 Marmowka: 01:41:342 (5,1) - ^
2015-12-17 02:41 Marmowka: 03:14:127 (3,4) -
2015-12-17 02:41 Marmowka: тожен
2015-12-17 02:41 Marmowka: там триплет весь
2015-12-17 02:42 Marmowka: двинь
2015-12-17 02:42 TheMefisto: А, окей
2015-12-17 02:42 Marmowka: 03:17:556 (3,4) -
2015-12-17 02:42 Marmowka: -.-
2015-12-17 02:42 TheMefisto: Я думал, что скажешь, что надо заменять на слайдер
2015-12-17 02:42 Marmowka: нет там барабаны же
2015-12-17 02:42 Marmowka: 03:22:484 (2) - ^ лол
2015-12-17 02:43 TheMefisto: А с последним что плохого?
2015-12-17 02:43 Marmowka: Тут тоже вроде хорошо и ритм
2015-12-17 02:43 Marmowka: спейсинг
2015-12-17 02:43 Marmowka: приглядись
2015-12-17 02:43 TheMefisto: Мне показывает 1.4 ._.
2015-12-17 02:44 Marmowka: AR увеличь на единичку
2015-12-17 02:44 TheMefisto: А, следующая
2015-12-17 02:44 TheMefisto: ПОнял
2015-12-17 02:44 Marmowka: умоляю;w;
2015-12-17 02:44 TheMefisto: Хорошо
2015-12-17 02:45 TheMefisto: Ar4 и Ar7 - норм разброс вообще? ._.
2015-12-17 02:45 Marmowka: Да
2015-12-17 02:45 Marmowka: Ar не меняет сложность карты
2015-12-17 02:45 TheMefisto: Пусть тогда так и будет пока что
2015-12-17 02:45 Marmowka: а все остальные характеристики меняют
2015-12-17 02:48 Marmowka: ACTION is editing [http://osu.ppy.sh/b/841055 Stigmata - September [Rmdy's Hard]]
2015-12-17 02:48 Marmowka: Тут всё вроде хорошо
2015-12-17 02:48 Marmowka: есть одно предложение
2015-12-17 02:48 Marmowka: 02:20:127 (3) - вот отсюда такое вещи можно везде триплетами заменить
2015-12-17 02:49 Marmowka: Очень здоровски будет
2015-12-17 02:49 Marmowka: + для других модов
2015-12-17 02:49 Marmowka: тайко
2015-12-17 02:49 Marmowka: ктб
2015-12-17 02:49 TheMefisto: Будет как в ласт диффе ._.
2015-12-17 02:49 Marmowka: слайдеры будут не в тему
2015-12-17 02:49 TheMefisto: Некоторые из них заменить, может?
2015-12-17 02:49 Marmowka: Ну они и так там чередуюься
2015-12-17 02:49 Marmowka: т
2015-12-17 02:50 TheMefisto: В любом случае, передам это предложение
2015-12-17 02:50 Marmowka: 02:47:984 (2) - не надо стак
2015-12-17 02:50 Marmowka: 02:51:413 (5) - ^
2015-12-17 02:50 Marmowka: и тд
2015-12-17 02:51 Marmowka: 03:10:699 (1) - ctrl + g
2015-12-17 02:52 Marmowka: http://puu.sh/lYhfR.png убери галку
2015-12-17 02:53 TheMefisto: Убрал
2015-12-17 02:53 Marmowka: ACTION is editing [http://osu.ppy.sh/b/792077 Stigmata - September [2007]]
2015-12-17 02:53 Marmowka: 00:23:771 (2,3,4) - сделай аккуратнее , вроде он немного кривовал
2015-12-17 02:53 Marmowka: стрим
2015-12-17 02:53 TheMefisto: Да, есть такое
2015-12-17 02:54 Marmowka: 00:34:699 (4,5,6) - тут я думаю можн по ближе их , особо джампом тут не пахне т
2015-12-17 02:54 Marmowka: 00:40:271 (5) - сюда мона http://puu.sh/lYhqx.jpg
2015-12-17 02:55 TheMefisto: Чуть-чуть сближу и передвину, заодно флоу улучшится
2015-12-17 02:56 Marmowka: 01:11:985 (7) - горизонтально чтоб был флоу, двинь левее 7
2015-12-17 02:56 Marmowka: 01:40:914 (5) - тоже по ближе можно
2015-12-17 02:57 TheMefisto: Чуть-чуть сместил
2015-12-17 02:57 Marmowka: и тоже вертикально-округлённый
2015-12-17 02:57 Marmowka: как то так хз http://puu.sh/lYhAt.jpg
2015-12-17 02:58 Marmowka: Вот про момент с триплетами говорил
2015-12-17 02:58 Marmowka: сделай так в этой диффе тогда
2015-12-17 02:58 TheMefisto: Получше выглядит
2015-12-17 02:58 Marmowka: чтоб были везде триплеты
2015-12-17 02:58 TheMefisto: Прям вообще везде? Не жестковато ли?
2015-12-17 02:59 Marmowka: Чувак
2015-12-17 02:59 Marmowka: инсейн
2015-12-17 02:59 Marmowka: АЛЁ
2015-12-17 02:59 Marmowka: :d
2015-12-17 02:59 TheMefisto: :c
2015-12-17 02:59 Marmowka: ДА!
2015-12-17 02:59 Marmowka: JUST DO IT
2015-12-17 02:59 TheMefisto: Ладно, уменьшу их количество
2015-12-17 02:59 TheMefisto: Но вряд ли полностью уберу
2015-12-17 02:59 TheMefisto: О, плохой момент нашел
2015-12-17 03:00 Marmowka: Как душе угодно
2015-12-17 03:01 Marmowka: 03:14:127 (6,8,9,10) - вот тут разлепи этот стак, путаница будет
2015-12-17 03:02 Marmowka: Вот так я придумал
2015-12-17 03:02 Marmowka: http://puu.sh/lYhTt.jpg
2015-12-17 03:02 Marmowka: http://puu.sh/lYhUd.jpg
2015-12-17 03:02 Marmowka: вот
2015-12-17 03:02 Marmowka: сори
2015-12-17 03:02 Marmowka: и единичку в конце чтоб прыжком так ХОП
2015-12-17 03:03 TheMefisto: А НКшками никак не пофиксить эту путаницу?
2015-12-17 03:03 TheMefisto: Уж больно нравится как выглядит этот паттерн
2015-12-17 03:03 Marmowka: Ну тест плей проси игроков 20к где нибудь
2015-12-17 03:04 Marmowka: и проследи как они это прочитают
2015-12-17 03:04 Marmowka: я так обычно делаю
2015-12-17 03:04 Marmowka: если сомневаюсь
2015-12-17 03:04 Marmowka: :^)
2015-12-17 03:04 TheMefisto: Понял, есть на примете 40к
2015-12-17 03:04 Marmowka: с 2007 покончено :○
2015-12-17 03:04 TheMefisto: (Правда, вроде как, он это место нормально играл и не путался до этого)
2015-12-17 03:04 TheMefisto: Ура!
2015-12-17 03:04 Marmowka: Верни его нам ○:
riffy
We did an IRC check.

Changes:
  1. Metadata
  2. Minor rhythm fixes
  3. General flow improvements
  4. Other insignificant things
IRC log (Russian)
18:46 *Bakari is editing [http://osu.ppy.sh/b/792077 Stigmata - September [2007]]
18:46 TheMefisto: o/
18:46 Bakari: А метадата-то неправильная
18:46 TheMefisto: Название?
18:48 Bakari: Sentyabr' же, очевидно.
18:48 TheMefisto: То есть, все-таки нельзя оставить September? ._.
18:49 TheMefisto: Уж больно странно выглядит Sentyabr'
18:50 Bakari: В теги если только
18:50 Bakari: Мы романизируем тайтл, а не переводим его
18:51 TheMefisto: Понял, тогда поправлю это. Просто у них на ютубе в клипе было написано Stigmata - Сентябрь (September)
18:51 Bakari: Не у них, а у непойми кого
18:51 Bakari: http://www.navigatorrecords.ru/showalbum.php?code=19
18:52 TheMefisto: Переименую тогда, да
18:53 Bakari: Теперь к основному, начнем с изика
18:53 Bakari: Ах да, БГ с какими-нибудь деревьями полуоблетевшими не хочешь поставить?
18:54 TheMefisto: Честно говоря, очень хочу этот оставить
18:54 Bakari: Ладно, дело твое. Я в БЛ не играл, может и пойдет под песню
18:54 *Bakari is editing [http://osu.ppy.sh/b/814682 Stigmata - September [Normal]]
18:54 TheMefisto: Сентябрь горит, костер горит, тона, подходящие осени
18:55 Bakari: 00:06:263 (1) - не самый удачный вариант для самой легкой дифы. Идею я уловил, но кол-во репитов тут точно собъет новичков
18:55 Bakari: Ну и раз есть адвансд, то ту можно ХП/ОД до тройки сбросить
18:55 TheMefisto: Попробовать заменить на 2 слайдера?
18:55 Bakari: Ага
18:56 Bakari: Или на один длинный с изгибами
18:56 TheMefisto: Еще бы впихнуть их теперь туда
18:56 Bakari: Очень много 1/2 никогда не бывает хорошо для нормала
18:56 TheMefisto: Лучше тогда длинный попробую вставить
18:57 Bakari: 00:32:128 (1) - а почему предыдущий хлопок/удар/бит проигнорен?
18:57 TheMefisto: Вот тут мнения совсем разделились
18:57 TheMefisto: Изначально думал, ставить или нет
18:57 TheMefisto: Не стал
18:57 TheMefisto: Написали, что надо поставить
18:57 TheMefisto: Поставил
18:57 TheMefisto: Потом сказали, что лучше убрать
18:57 TheMefisto: И вот
18:57 Bakari: 1/2 слайдрером замапай их
18:58 Bakari: Нормал, все-таки
18:58 TheMefisto: Поставил
18:58 Bakari: 00:58:699 (3) - больше одного репита почти никогда не играется хорошо. то не прочитать, то слишком скучно для игры
18:58 TheMefisto: Было 2 слайдера изначально
18:59 TheMefisto: Вернуть их?
18:59 Bakari: Ага. Можно еще 1 с репитом и серкл
18:59 Bakari: Как тебе понравится
18:59 Bakari: 01:10:271 (1) - мне придираться к неаккуратным слайдерам?
19:00 TheMefisto: Есть с ними проблемы, так что если увидишь - лучше придирайся
19:01 Bakari: Ну, тут по-хорошему просто пройтись и все мелкие недочеты относительно внешнего вида поисправлять
19:01 Bakari: 01:50:985 (1) - ну понятно
19:02 TheMefisto: Да-да
19:02 TheMefisto: Возвращаю
19:02 Bakari: 01:56:127 (1,2) - пусть они будут одним слайдером. хорошо ведь горит
19:03 TheMefisto: Большой длинный слайдер
19:03 Bakari: Ага, там такие вокалы, прямо просится
19:04 TheMefisto: Причем в первом киае так и стоит
19:04 TheMefisto: Хм
19:04 Bakari: 02:45:841 (1,2) - а давай мы с тобой замапаем этот фрагмент с акцентом навокалы? [http://bakarisu.s-ul.eu/MYak8I5X.png воттак]
19:05 Bakari: 02:59:556 - пустовато. Даже для изика. Музыка вступает, а маппинга нет
19:06 Bakari: 03:06:413 (1) - я бы слегка отодвинул от предыдущего (1). пустячок, а приятно [http://bakarisu.s-ul.eu/ufaCnE2Z.png ~]
19:06 TheMefisto: 02:59:556 - 1/1 репит и нотку?
19:08 Bakari: Можно волну какую-нибудь
19:08 Bakari: http://bakarisu.s-ul.eu/4r3lxR0Z.png
19:08 Bakari: Что покажется нужным
19:09 TheMefisto: Хорошо, подумаю
19:11 Bakari: Все более-менее, но внешний вид слегка прихрамывает. Возможно, что из-за модов, которые применялись в спешке
19:11 Bakari: Может просто сыровато получлось
19:11 TheMefisto: Слайдеры не очень хорошо пока рисую
19:11 Bakari: Но ничего такого, что нельзя исправить терпеливой полировкой карты в эдиторе
19:11 TheMefisto: Из-за этого тоже
19:11 TheMefisto: А вот теперь все очень плохо ._.
19:12 *Bakari is editing [http://osu.ppy.sh/b/796611 Stigmata - September [Advanced]]
19:12 Bakari: если это адвансд, то лучше АР6
19:12 Bakari: И 00:10:016 (1,1) - вот так хвосты лучше не сталкивать, ну не очень красиво, я думаю
19:13 TheMefisto: Хм, не заметил
19:13 Bakari: 00:21:092 (4) - оставь 1/4 для харда и 2007го?
19:13 Bakari: 00:24:413 (3,4,5) - ^
19:14 TheMefisto: Хорошо
19:15 Bakari: 00:30:842 (2,3,4) - вот тут хорошие биты ты замапал слайдером, а монотонные ударные серклами. И как-то не идет. Попробуй [http://osu.ppy.sh/ss/4149175 так]
19:17 Bakari: 00:33:414 - не-а, так не пойдет. Или делай ударные кликабельными, или игнорь ради вокалов. [http://bakarisu.s-ul.eu/VqBqPWhI.png вокалы] . [http://bakarisu.s-ul.eu/F7k8dYoP.png ударные]
19:18 Bakari: 00:59:128 (2) - можно их в кружочки превратить, классно пойдут под барабаны
19:18 TheMefisto: Тогда лучше под вокал там сделаю
19:19 Bakari: 01:08:128 - на сильные биты игрок должен кликать, а не аканчивать слайдер
19:19 TheMefisto: Про кружочки да, подумаю
19:19 Bakari: Хвост слайдера это несерьезно. Отпустил и забыл. А тут нужно именно четко нажать
19:19 TheMefisto: Уберу репит, сделаю слайдер-нотка
19:20 Bakari: 01:14:128 (1,2,3,4) - идея классная, но не знаю сработает ли она для Нормал+ сложности
19:20 Bakari: 01:35:771 (4,5) - нажми ctrl+G и послушай ритм
19:21 TheMefisto: Справедливо
19:22 Bakari: 01:51:414 (2) - я что-то такое советовал заменить на серклы, тут аналогично.
19:22 TheMefisto: Ага
19:24 Bakari: 02:33:841 (1,2,3) - вот в этой части
19:24 Bakari: все очень 1/4
19:24 Bakari: И всего много
19:24 Bakari: Я бы ритм упростил до слайдеров и 1/1
19:24 Bakari: И сакцентировался на основных
19:25 Bakari: Все тут зафолловить нормально не получается, а мы пытаемся. Из-за этого выходит каша
19:26 TheMefisto: То есть, все 1/4 репиты после второго киая заменить на слайдеры 1/2, например?
19:26 Bakari: Попробуй что-то попроще, да.
19:26 Bakari: Не совсем как на нормале, но близко к этому
19:26 TheMefisto: Хорошо, упрощу
19:27 Bakari: Обилие 1/2 тоже не всегда хорошо 03:04:484 (5) -
19:27 Bakari: Там хард сильно тяжелый?
19:27 TheMefisto: Ну он более джамповый (тут-то дс практически везде)
19:27 TheMefisto: И тройки во время брейкдауна
19:27 TheMefisto: Чередующиеся с репитами
19:28 Bakari: Я бы еще повыдирал из адвансда 1/2 биты. Пусть переходы от N>N+>H будут примерно одинаковые по сложности
19:29 TheMefisto: Понял, то есть попробовать убрать "лишние" нотки
19:29 TheMefisto: (Которые убираются)
19:30 Bakari: Ага, но без фанатизма
19:30 Bakari: У тебя Адвансд должен вписаться между Нормалом и Хардом
19:31 TheMefisto: Сложнее нормала, но еще не хард
19:33 *Bakari is editing [http://osu.ppy.sh/b/841055 Stigmata - September [Rmdy's Hard]]
19:34 Bakari: 02:08:127 (1,1) - тут нужно хотя бы 1 бит на восстановление
19:34 Bakari: [https://osu.ppy.sh/ss/4149295 как-то так]
19:35 Bakari: 02:24:841 (5,6,7,1) - 1/4 > 1/2 стаки играются не очень приятно
19:36 Bakari: 02:40:913 (3,4) - и мжно было бы в этой части увеличить ДС на 1/1 биты.
19:36 Bakari: Чтобы они отличались от1/2 ярче
19:37 TheMefisto: Вроде как он не хотел увеличивать дс
19:37 TheMefisto: Но все равно передам
19:39 Bakari: Только в этой части же. Там у 1/2 битов юзается x1.5
19:40 TheMefisto: Аа, окей
19:42 Bakari: Ну и джампы перепроверить. Пусть они чащ на музыку опираются
19:43 *Bakari is editing [http://osu.ppy.sh/b/792077 Stigmata - September [2007]]
19:43 Bakari: У вас тут овермаппинги есть
19:48 Bakari: 00:19:271 (4,5) - не думаю, что возврат на (5) будет удобно играть
19:48 TheMefisto: Думал еще сделать ее бланкетной с 00:20:128 (1) -
19:48 TheMefisto: Т.е. на другую сторону перенести
19:49 Bakari: 00:25:271 (1,2,3) - и тут тоже что-то с флоу
19:49 Bakari: На четверку какой-то переход странный
19:49 Bakari: В слайдер трудно влететь
19:50 Bakari: 00:43:057 (2,3) - а может это меня просто переклинивает
19:50 TheMefisto: Понял, сделаю что-то более круглое, что ли
19:50 Bakari: 01:03:306 (4) - овермаппинг
19:51 TheMefisto: Убрал
19:51 Bakari: Ну и так устрой охоту на подобные серклы, там их точно есть еще
19:52 TheMefisto: Постараюсь выловить их
19:53 Bakari: 01:03:306 (4,4,5,1) - потести, кажется флоу не катит http://bakarisu.s-ul.eu/p3MiUWJX.png
19:54 Bakari: Ах да, не хочешь сделать черно-розовые слайдеры?
19:54 TheMefisto: Ну можно, в принципе х)
19:54 TheMefisto: Довольно забавно выглядят
19:55 TheMefisto: Правда я не уверен, как это будет с кастомными комбо-цветами будет работать
19:55 Bakari: SliderTrackOverride : 27,17,27
19:55 Bakari: SliderBorder : 223,152,231
19:55 Bakari: Можно и цвета сделать соответствующие http://bakarisu.s-ul.eu/vjhQlJjY.txt
19:56 Bakari: 02:08:984 (1) - <3
19:56 TheMefisto: ^ Это хорошо?
19:56 Bakari: Отлично
19:56 TheMefisto: Ура, не зря делал более крупную сетку и считал квадраты х)
20:03 Bakari: На нормале поправить визуально
20:03 Bakari: Адвансд - ритм
20:03 Bakari: Хард - спейсинг пофиксить местами
20:03 Bakari: На 2007 - флоу и овермап пофиксть
20:03 Bakari: Вроде бы все.
20:04 TheMefisto: Понял, напишу Rmdy, чтобы начал хардик фиксить, сам остальными диффами пока займусь
20:04 TheMefisto: Спасибо \о/

Seems to be a promising set, it looks like a good start.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Best of luck!
Apatiregn
Не моё конечно дело, но везде же указывают Stigmata - September? Можешь погуглить даже.
Topic Starter
TheMefisto

Gakens wrote:

Не моё конечно дело, но везде же указывают Stigmata - September? Можешь погуглить даже.
Я и сам не уверен, но пока что буду придерживаться текущей метадаты. В любом случае, поменять недолго

Edit: В общем, определились пока что
YellowManul
сделали irc mod с мапперами, вот логи:
первый
12:32 TheMefisto: Просто напомню, на всякий случай C:
12:32 YellowManul: Да, я помню! :3
12:36 YellowManul: эт
12:36 YellowManul: не хочешь ирс мод? о.о
12:36 YellowManul: а на гд я отдельно выпишу
12:37 TheMefisto: Можно и ирк, пожалуй
12:37 YellowManul: йей1
12:37 *YellowManul is editing [http://osu.ppy.sh/b/814682 Stigmata - September [Normal]]
12:37 YellowManul: так
12:37 YellowManul: первое, насчет нк
12:37 YellowManul: советую ставить их через каждые 2 больших тика тут
12:38 YellowManul: потому что когда 2-3 комбо всего - не очень смотрится
12:38 TheMefisto: А, ну понял, да, поправлю
12:38 TheMefisto: Ну, начало я таким и оставлю, там сплошная смена БПМ
12:38 YellowManul: да
12:38 YellowManul: это да
12:39 YellowManul: 01:10:271 (1,1) -
12:39 YellowManul: стакнуть мб?
12:39 TheMefisto: Да, согласен
12:40 YellowManul: 02:08:984
12:41 YellowManul: не хочешь сюда под гитару слайдер?
12:41 TheMefisto: 1/1?
12:42 YellowManul: ну да
12:42 YellowManul: до красного тика о3о
12:42 TheMefisto: А, я думал, до белого
12:42 YellowManul: 02:09:627
12:43 TheMefisto: Да-да, понял, попробую поставить
12:43 YellowManul: остальное мне нравится
12:43 *YellowManul is editing [http://osu.ppy.sh/b/796611 Stigmata - September [Advanced]]
12:46 YellowManul: советую бг кстати поменять, но это дело вкуса
12:46 TheMefisto: Не хочу менять ._.
12:46 YellowManul: как знаешь!
12:46 YellowManul: о3о
12:47 YellowManul: ну
12:47 YellowManul: у меня претензий к этой диффе нет вообще
12:48 YellowManul: о3о
12:48 YellowManul: хорошо сделано
12:48 TheMefisto: Ого
12:48 YellowManul: ну я третий киай смотрю
12:48 TheMefisto: Ну, это хорошо, я полагаю
12:48 YellowManul: ничего примечательного нету
12:48 TheMefisto: Потому что самая проблемная для меня
12:48 YellowManul: адвансед как адвансед
12:49 TheMefisto: Ну вот и славненько
12:49 YellowManul: 03:36:369 (4,5) -
12:49 YellowManul: может слайдер тут
12:49 YellowManul: а то прожимать это все будет сложновато новичкам х)
12:49 TheMefisto: Продвинутые новички C:
12:49 TheMefisto: Но я подумаю, да
12:49 YellowManul: <3
12:50 TheMefisto: Вообще, кстати, если можешь, то ГД можно прямо сейчас разобрать
12:50 TheMefisto: Я просто потом скину ему
12:50 YellowManul: а
12:50 YellowManul: ну оки
12:50 YellowManul: хотя
12:50 YellowManul: я пост напишу энивей, там ему будет
12:51 YellowManul: о3о
12:51 TheMefisto: А, ну или так, да
12:55 *YellowManul is editing [http://osu.ppy.sh/b/792077 Stigmata - September [2007]]
12:56 YellowManul: 00:40:057 (4,5,6) -
12:57 YellowManul: Вот тут треугольник не очень ровный
12:57 TheMefisto: Вижу, поправлю
12:59 YellowManul: 01:29:985 (2) -
12:59 YellowManul: Я бы вместо этого слайдера копирнул первый и Ctrl+G/H
13:00 YellowManul: хм
13:00 YellowManul: еще некоторые джампы чет неестественно напрягают
13:00 YellowManul: но это нормально
13:00 YellowManul: 02:03:413 (2) - какой то малеьникй спейсинг о3о
13:01 TheMefisto: Попробую подвинуть прошлые нотки
13:01 YellowManul: оки
13:03 YellowManul: бля
13:03 YellowManul: эта часть после второго киая
13:03 YellowManul: убивает меня
13:03 TheMefisto: Ну а что с ней поделать
13:03 YellowManul: да я про песню
13:03 YellowManul: пиздец
13:03 YellowManul: скримеры
13:03 TheMefisto: А х)
13:03 YellowManul: какие-то
13:03 YellowManul: карта хорошая
13:03 YellowManul: 03:23:556 (1) -
13:03 YellowManul: так
13:03 YellowManul: где пиздатый джамп на полкарты
13:04 YellowManul: как все делают
13:04 YellowManul: 0_о
13:04 TheMefisto: В конце!
13:04 TheMefisto: :D
13:04 YellowManul: http://puu.sh/m19Qm/add67b3bf6.jpg
13:04 YellowManul: А НУ БЫСТРо
13:05 TheMefisto: х)
13:05 YellowManul: окей
13:05 YellowManul: я отдохну немногшо, а то недавно дмоой пришел просто
13:05 YellowManul: и напишу мод на хард
13:05 YellowManul: и пост сделаю о.о
13:05 TheMefisto: Хорошо, спасибо :3
13:06 TheMefisto: Выложишь лог вместе с хардом?
13:06 YellowManul: да!
13:07 YellowManul: минут через 20 посмотрю
13:07 YellowManul: и кину
второй
16:46 YellowManul: привет!
16:46 Rmdy: о/
16:47 YellowManul: слушай
16:47 YellowManul: можно тебе ирс мод написать тоже?
16:47 YellowManul: на гд
16:47 YellowManul: к стигмате
16:47 Rmdy: Да, давай
16:48 *YellowManul is editing [http://osu.ppy.sh/b/841055 Stigmata - September [Rmdy's Hard]]
16:49 YellowManul: 1,1x - какой-то маловатый спейсинг для харда, имо
16:49 Rmdy: Ну он не везде такой
16:49 YellowManul: 01:05:342 (4,5) - здесь лучше какой-либо из джампов сократить
16:49 YellowManul: ну да
16:50 YellowManul: просто придираюсь
16:50 YellowManul: 01:14:985 (1,2,3,4,5) - вот тут немного дико большой
16:50 YellowManul: о3о
16:51 Rmdy: Так посоветовали
16:51 Rmdy: В принципе выглядит норм
16:51 Rmdy: Но думаю сделать НЕМНОГО меньше
16:52 YellowManul: немного сделай
16:53 YellowManul: 02:18:199 (1,2,3,1,2,3,4,5) -
16:53 YellowManul: тут тоже!
16:54 YellowManul: в принципе аккуратная катра
16:54 YellowManul: просто спейсинг почекать еще раз бы


удачи с картой о3о!!!
Topic Starter
TheMefisto

YellowManul wrote:

сделали irc mod с мапперами, вот логи:
первый
12:32 TheMefisto: Просто напомню, на всякий случай C:
12:32 YellowManul: Да, я помню! :3
12:36 YellowManul: эт
12:36 YellowManul: не хочешь ирс мод? о.о
12:36 YellowManul: а на гд я отдельно выпишу
12:37 TheMefisto: Можно и ирк, пожалуй
12:37 YellowManul: йей1
12:37 *YellowManul is editing [http://osu.ppy.sh/b/814682 Stigmata - September [Normal]]
12:37 YellowManul: так
12:37 YellowManul: первое, насчет нк
12:37 YellowManul: советую ставить их через каждые 2 больших тика тут
12:38 YellowManul: потому что когда 2-3 комбо всего - не очень смотрится
12:38 TheMefisto: А, ну понял, да, поправлю
12:38 TheMefisto: Ну, начало я таким и оставлю, там сплошная смена БПМ
12:38 YellowManul: да
12:38 YellowManul: это да
12:39 YellowManul: 01:10:271 (1,1) -
12:39 YellowManul: стакнуть мб?
12:39 TheMefisto: Да, согласен
12:40 YellowManul: 02:08:984
12:41 YellowManul: не хочешь сюда под гитару слайдер?
12:41 TheMefisto: 1/1?
12:42 YellowManul: ну да
12:42 YellowManul: до красного тика о3о
12:42 TheMefisto: А, я думал, до белого
12:42 YellowManul: 02:09:627
12:43 TheMefisto: Да-да, понял, попробую поставить
12:43 YellowManul: остальное мне нравится
12:43 *YellowManul is editing [http://osu.ppy.sh/b/796611 Stigmata - September [Advanced]]
12:46 YellowManul: советую бг кстати поменять, но это дело вкуса
12:46 TheMefisto: Не хочу менять ._.
12:46 YellowManul: как знаешь!
12:46 YellowManul: о3о
12:47 YellowManul: ну
12:47 YellowManul: у меня претензий к этой диффе нет вообще
12:48 YellowManul: о3о
12:48 YellowManul: хорошо сделано
12:48 TheMefisto: Ого
12:48 YellowManul: ну я третий киай смотрю
12:48 TheMefisto: Ну, это хорошо, я полагаю
12:48 YellowManul: ничего примечательного нету
12:48 TheMefisto: Потому что самая проблемная для меня
12:48 YellowManul: адвансед как адвансед
12:49 TheMefisto: Ну вот и славненько
12:49 YellowManul: 03:36:369 (4,5) -
12:49 YellowManul: может слайдер тут
12:49 YellowManul: а то прожимать это все будет сложновато новичкам х)
12:49 TheMefisto: Продвинутые новички C:
12:49 TheMefisto: Но я подумаю, да
12:49 YellowManul: <3
12:50 TheMefisto: Вообще, кстати, если можешь, то ГД можно прямо сейчас разобрать
12:50 TheMefisto: Я просто потом скину ему
12:50 YellowManul: а
12:50 YellowManul: ну оки
12:50 YellowManul: хотя
12:50 YellowManul: я пост напишу энивей, там ему будет
12:51 YellowManul: о3о
12:51 TheMefisto: А, ну или так, да
12:55 *YellowManul is editing [http://osu.ppy.sh/b/792077 Stigmata - September [2007]]
12:56 YellowManul: 00:40:057 (4,5,6) -
12:57 YellowManul: Вот тут треугольник не очень ровный
12:57 TheMefisto: Вижу, поправлю
12:59 YellowManul: 01:29:985 (2) -
12:59 YellowManul: Я бы вместо этого слайдера копирнул первый и Ctrl+G/H
13:00 YellowManul: хм
13:00 YellowManul: еще некоторые джампы чет неестественно напрягают
13:00 YellowManul: но это нормально
13:00 YellowManul: 02:03:413 (2) - какой то малеьникй спейсинг о3о
13:01 TheMefisto: Попробую подвинуть прошлые нотки
13:01 YellowManul: оки
13:03 YellowManul: бля
13:03 YellowManul: эта часть после второго киая
13:03 YellowManul: убивает меня
13:03 TheMefisto: Ну а что с ней поделать
13:03 YellowManul: да я про песню
13:03 YellowManul: пиздец
13:03 YellowManul: скримеры
13:03 TheMefisto: А х)
13:03 YellowManul: какие-то
13:03 YellowManul: карта хорошая
13:03 YellowManul: 03:23:556 (1) -
13:03 YellowManul: так
13:03 YellowManul: где пиздатый джамп на полкарты
13:04 YellowManul: как все делают
13:04 YellowManul: 0_о
13:04 TheMefisto: В конце!
13:04 TheMefisto: :D
13:04 YellowManul: http://puu.sh/m19Qm/add67b3bf6.jpg
13:04 YellowManul: А НУ БЫСТРо
13:05 TheMefisto: х)
13:05 YellowManul: окей
13:05 YellowManul: я отдохну немногшо, а то недавно дмоой пришел просто
13:05 YellowManul: и напишу мод на хард
13:05 YellowManul: и пост сделаю о.о
13:05 TheMefisto: Хорошо, спасибо :3
13:06 TheMefisto: Выложишь лог вместе с хардом?
13:06 YellowManul: да!
13:07 YellowManul: минут через 20 посмотрю
13:07 YellowManul: и кину
второй
16:46 YellowManul: привет!
16:46 Rmdy: о/
16:47 YellowManul: слушай
16:47 YellowManul: можно тебе ирс мод написать тоже?
16:47 YellowManul: на гд
16:47 YellowManul: к стигмате
16:47 Rmdy: Да, давай
16:48 *YellowManul is editing [http://osu.ppy.sh/b/841055 Stigmata - September [Rmdy's Hard]]
16:49 YellowManul: 1,1x - какой-то маловатый спейсинг для харда, имо
16:49 Rmdy: Ну он не везде такой
16:49 YellowManul: 01:05:342 (4,5) - здесь лучше какой-либо из джампов сократить
16:49 YellowManul: ну да
16:50 YellowManul: просто придираюсь
16:50 YellowManul: 01:14:985 (1,2,3,4,5) - вот тут немного дико большой
16:50 YellowManul: о3о
16:51 Rmdy: Так посоветовали
16:51 Rmdy: В принципе выглядит норм
16:51 Rmdy: Но думаю сделать НЕМНОГО меньше
16:52 YellowManul: немного сделай
16:53 YellowManul: 02:18:199 (1,2,3,1,2,3,4,5) -
16:53 YellowManul: тут тоже!
16:54 YellowManul: в принципе аккуратная катра
16:54 YellowManul: просто спейсинг почекать еще раз бы


удачи с картой о3о!!!
<3
Natteke desu
some stuff
18:22 TheMefisto: Привет о/
18:22 EvilElvis: privet
18:22 EvilElvis: a
18:22 EvilElvis: tak eto ti prosil
18:22 EvilElvis: go irc
18:23 EvilElvis: pokyry tolko
18:23 TheMefisto: А, сейчас, я хардик обновлю тогда
18:28 EvilElvis: так
18:28 EvilElvis: я тут
18:28 TheMefisto: Я тоже
18:28 EvilElvis: мне трогать визуальную часть которая мне откровенно не нравится или идти в ритмику и прочее?
18:28 TheMefisto: Наверное, можно все сразу
18:29 EvilElvis: 00:04:982 (1) - финиш на голову
18:29 EvilElvis: 00:11:557 (1) - тоже
18:30 EvilElvis: с хитсаундами беда, на самом деле
18:30 EvilElvis: хлопок не подходит совсем
18:30 EvilElvis: нужно что-то кастомное
18:30 EvilElvis: а еще паттерн не ахти какй
18:30 TheMefisto: Вообще клэпы убрать?
18:30 EvilElvis: давай так
18:31 EvilElvis: я не буду писать тебе мод, но запилю кусками хитсаунды, чтобы ты посмотрел как надо и дальше сам продолжил, идет?
18:31 EvilElvis: я буду честным
18:31 EvilElvis: мне не нравится
18:32 TheMefisto: Угу
18:32 EvilElvis: алсо, я не совсем уверен что перевод названия работает
18:33 EvilElvis: если я точно помню правила нужна романизация
18:33 EvilElvis: а романизация это не перевод
18:33 TheMefisto: Мы обсудили с Бакари это, решили, что можно считать это официальной романизацией
18:33 EvilElvis: ну тогда ладно
19:06 EvilElvis: http://puu.sh/m1m0g/02de7418ab.zip
19:06 EvilElvis: тебе немнго доделать осталось
19:07 EvilElvis: если сделаешь так же - можешь все моды на хс отклонять
19:07 TheMefisto: Понял, спасибо C:
19:08 EvilElvis: просто доделай на этой же диффе
19:08 EvilElvis: смотри как я делал и делай в похожих моментах так же
19:08 EvilElvis: 00:44:985 (3) -
19:08 EvilElvis: вот тут кончается первый кусок
19:09 EvilElvis: 00:52:699 (1) - начало второго
19:09 EvilElvis: 01:31:271 (1) - конец второго
19:10 EvilElvis: 02:20:127 (1) - начало третьего
19:10 EvilElvis: 02:33:841 (1) - конец третьего
19:10 EvilElvis: 02:47:556 (1) - и до киая четвертый, вроде
19:10 TheMefisto: Дополнительные семплтесты ._.
19:10 EvilElvis: семплсеты*
19:10 TheMefisto: Сложненько пока такое сходу осилить
19:11 EvilElvis: зато если осилишь проблемы с хс пропадут
19:11 TheMefisto: А, ну да ._.
19:12 EvilElvis: 00:14:128 (4) -
19:12 EvilElvis: давай попробуем
19:12 TheMefisto: Попробую посидеть над ними пару часиков
19:12 EvilElvis: как думаешь, почему тут нормалхит?
19:13 EvilElvis: предположи, даже если ты ошибешься я скажу почему
19:13 TheMefisto: Ну, там есть бит и идет смена...не знаю, как сказать
19:13 EvilElvis: поможет понять логику с которой надо хитсаундить
19:14 TheMefisto: В общем, гитара начинает по-другому звучать
19:14 TheMefisto: Ну и удар по барабану есть
19:14 EvilElvis: в музыке на этом месте громкий и сильный сэмпл (я забыл название)
19:15 EvilElvis: чтобы отобразить его хорошо в карте, помимо объектов и прочего
19:15 TheMefisto: 00:15:842 (5) - Как и тут
19:15 EvilElvis: нужно поставить на него какой-то такой звук
19:15 EvilElvis: который будет грубо и сильно звучать
19:16 EvilElvis: в стандартном наборе звуков - это хитнормал из нормал семплсэта
19:16 EvilElvis: а на счет гитары - для гитары там свисток
19:16 TheMefisto: Так
19:20 TheMefisto: А вот в этих моментах как работает основной семплсет? 00:29:342 (3) -
19:21 TheMefisto: Остается софтовым? (в данном случае)
19:21 EvilElvis: да, потому что там нет сильных сэмплов
19:21 EvilElvis: тут одни хи-хаты (послушай софтовый хитнормал - он хихат)
19:22 EvilElvis: и гитарка
19:22 TheMefisto: Ну, я просто к тому, что будет играться софт хитнормал + нормал вистл?
19:22 EvilElvis: хихаты это обычно такие... ну, что-то вроде трещеток
19:22 TheMefisto: Вот гитарку да, хотел как-то выделить, но не знал как
19:22 EvilElvis: да, так и будет играться
19:23 TheMefisto: То есть, если не менять основной семплсет, то будет играться его хитнормал? А от дополнительного будет идти уже "вистл", "клэп" и "финиш"?
19:24 EvilElvis: да
19:24 TheMefisto: Ага, понял тогда. Попробую доделать это все дело
19:24 TheMefisto: Спасибо за помощь!
19:24 EvilElvis: не за что
19:24 TheMefisto: Будешь постить в тред?
19:25 EvilElvis: ну, если оно тебе надо
19:25 EvilElvis: то могу
19:26 TheMefisto: Все же с хитсаундами-то ты сильно помог, да и объяснил некоторые моменты
Qiyana
Sorry but your Nm request just got: REJECTED!
DUN DUN DUN!!!!!!!!!!
i hate pp
Hello

cyka


2007

01:10:271 (1) - Delete the extra points
03:01:270 (1) - Does this have to be so weird
03:02:127 (2,3,4,5,6) - Curve this to make it flow
03:16:699 (1) - I dont think we need this many points

Good luck with your map :)
Topic Starter
TheMefisto

i hate pp wrote:

Hello

cyka


2007

01:10:271 (1) - Delete the extra points i think it's ok
03:01:270 (1) - Does this have to be so weird changed a bit
03:02:127 (2,3,4,5,6) - Curve this to make it flow fixed
03:16:699 (1) - I dont think we need this many points yep

Good luck with your map :) Thanks! :)
wajinshu
  • Normal

  1. 02:22:699 (4) - X: 272 Y: 116

    Rmdy's Hard

  2. Выглядит без проблем.(для меня)

    2007

  3. 00:39:628 (3) - сделай прямым, а то как-то с предыдущим слайдером тот прямой, а этот нет. Обидно слайдеру что его друг не такой как он ;w;
  4. 01:03:092 - может круг?
  5. 01:04:485 (2,3) - это должен был быть бланкет?
  6. 01:03:842 (1,2) - или это должен был быть бланкет? Эсли к одному из них поправь пожалуйста
  7. 01:39:414 (6) - перемести для лучшего потока на X: 56 Y:85 or 01:38:985 (5) - перемести конец слайдера на круг
  8. 01:43:592 (2) - X: 76 Y: 32
  9. 01:43:699 (3) - X: 52 Y: 40
Topic Starter
TheMefisto

wajinshu wrote:

  • Normal

  1. 02:22:699 (4) - X: 272 Y: 116 Да, пожалуй, флоу чуть лучше будет

    2007

  2. 00:39:628 (3) - сделай прямым, а то как-то с предыдущим слайдером тот прямой, а этот нет. Обидно слайдеру что его друг не такой как он ;w; Пускай не обижается, будет прямым
  3. 01:03:092 - может круг? Не слышу его тут :c
  4. 01:04:485 (2,3) - это должен был быть бланкет?
  5. 01:03:842 (1,2) - или это должен был быть бланкет? Эсли к одному из них поправь пожалуйста Нет, с этой ноткой не задумывался бланкет вовсе
  6. 01:39:414 (6) - перемести для лучшего потока на X: 56 Y:85 or 01:38:985 (5) - перемести конец слайдера на круг Выгнул слайдер, чтобы улучшить флоу
  7. 01:43:592 (2) - X: 76 Y: 32
  8. 01:43:699 (3) - X: 52 Y: 40 Передвинул оба объекта
Спасибо за мод! :) /
DGDRus2

TheMefisto wrote:

Seikatu wrote:

[Normal]
00:58:699 (3,4) - мне кажется такие вещи лучше заменить на репитслайдер. Заменил оба таких момента

[Advanced]
02:32:556 (2,3,4) - вот этих ребят меняй как-нибудь, серьёзно. В харде точно такой-же паттерн и там он как бы к месту, но тут то всего лишь адвансед. Сделал обычные слайдеры
02:57:841 (1,2,3,4,5,6) - вот это тоже бы поменять на простые репиты. Поменял

[2007]
00:18:842 (2,3) - упс Неловко получилось
00:52:699 (1) - нет, сделай лучше два сёркла Вот тут пока не знаю, оставлю слайдеры, но подумаю еще над этим
00:55:699 (3) - и это, и далее таких моментах

Вроде всё.
Спасибо за мод! :)
Electoz
Hi, from my modding queue~

[Normal]

  1. 00:01:382 (2,1) - I would make the spacing a bit smaller because it's 1.16 DS here.
  2. Try to have the same beat spacing between objects if possible. Example : 00:11:557 (1,2,3) . You can see that 00:11:557 (1,2) has 1/1 beat spacing while 00:12:414 (2,3) has 3/2. The thing is, if the beat spacing between objects aren't the same, it would be very difficult for beginners to detect the difference.
  3. Well, the rest looks fine for me.
[Advanced]

  1. 01:06:842 (1,4) - That reverse arrow is too difficult to read imo.
  2. 02:18:413 - Feels weird when you ignored the downbeat here. Since the intensity isn't changing I would map sth here to keep the flow going.
  3. 03:32:570 (2,4) - A random suggestion, but I think it would fit better if these two sliders are circles instead. Because you put whistles on 03:32:148 (1,3) while the other sliders you didn't put whistles. So it just feels weird when they're in the same pattern. Or if you want to keep those sliders then I would recommend you to make hitsounds consistent throughout those sliders.
[Hard]

  1. 00:13:057 (1,2,3) - The jump here feels too big for some reason, I think 1.8 DS here would fit better.
  2. 00:19:699 (5,1) - Why 1.0 DS here? The spacing should be much bigger compared to similar rhythms like 00:12:628 (5,1) - 00:15:842 (4,1) - 00:22:699 (4,1) .
  3. 00:32:771 - I would make this clickable since it matches with the guitar.
  4. 00:57:842 (3,4) - The spacing here should be bigger than 00:57:628 (2,3) for a better emphasizing.
  5. Maybe it's just me, but I think jumps in the 1st kiai feels weird to play for some reason, can't describe them properly, sry.
  6. 01:35:556 (3,5) - An overlap here, just a little bit.
  7. 01:40:485 (2,3,4) - The jumps here are too big imo. That part is quite calm so using smaller jumps would fit better.
  8. 01:44:128 (3,4,5,6) - I wouldn't put a jump pattern here.I would put some simple patterns instead so it would emphasize the jumps here 01:44:985 (1,2,3,4) better.
  9. 03:02:556 (3) - A finish here doesn't look fit imo. Also that slider didn't look too good when overlapped with 03:01:270 (1) .
  10. 03:09:199 (5,1) - This is based on my feeling, but I think there should be a jump here.
Well, sry if my mod's kinda bad. I haven't mod anything for a few days so my mod quality might be a bit rusty. Good luck~
DahplA
[2007]
  1. 00:03:482 (2) - There is barely any noise on this note. It also doesn't quite make sense, as it doesn't follow the melody that you've been mapping to with the rest of this part, like 00:00:182 (1,2,3,4,5) -
  2. 00:20:021 (7) - While your other triples have been used to map some changes in the guitar rhythm, this one I can't seem to hear anything there. I would remove this note.
  3. 00:23:878 (3) - Similar note as above.
  4. 00:25:271 (1) - I'm not so sure about this, since you miss out on the constant 1/2 guitar rhythm by mapping this long slider. Personally, I would use something like this, especially at there isn't really a long hold noise here.
  5. 00:38:128 (3) - I don't see why this note has such a spacing increase here. There's no strong noise on this note to justify it.
  6. 00:50:021 (3) - I would remove this as well, to follow a similar note like above. While 00:47:771 (2,3,4) - makes sense, as there's sort of a roll in the vocals, the second one just has the lyrics on the 1/2.
  7. 01:32:985 (1) - Fix the stack here. As well, 01:40:699 (4) -
[Rmdy's Hard]
  1. 00:11:206 - There's no noise at the end of this slider here, so I don't see the reason to drag this slider out.
  2. 00:58:699 (1,2,3,4) - The most intense part of these jumps is here in the guitar noises, yet it has drastically less spacing than the rest of it.
Topic Starter
TheMefisto
Electoz

Electoz wrote:

Hi, from my modding queue~

[Normal]

  1. 00:01:382 (2,1) - I would make the spacing a bit smaller because it's 1.16 DS here. Fixed
  2. Try to have the same beat spacing between objects if possible. Example : 00:11:557 (1,2,3) . You can see that 00:11:557 (1,2) has 1/1 beat spacing while 00:12:414 (2,3) has 3/2. The thing is, if the beat spacing between objects aren't the same, it would be very difficult for beginners to detect the difference. Yes, i know that, but have no idea, how fix this part. It fits music, so i believe its ok
  3. Well, the rest looks fine for me.
[Advanced]

  1. 01:06:842 (1,4) - That reverse arrow is too difficult to read imo. Remade pattern
  2. 02:18:413 - Feels weird when you ignored the downbeat here. Since the intensity isn't changing I would map sth here to keep the flow going. That make sense, fixed
  3. 03:32:570 (2,4) - A random suggestion, but I think it would fit better if these two sliders are circles instead. Because you put whistles on 03:32:148 (1,3) while the other sliders you didn't put whistles. So it just feels weird when they're in the same pattern. Or if you want to keep those sliders then I would recommend you to make hitsounds consistent throughout those sliders.Fixed hitsounds on sliders

DahplA

DahplA wrote:

[2007]
  1. 00:03:482 (2) - There is barely any noise on this note. It also doesn't quite make sense, as it doesn't follow the melody that you've been mapping to with the rest of this part, like 00:00:182 (1,2,3,4,5) - I'll think about it, but in my opinion, it has more consistency with note
  2. 00:20:021 (7) - While your other triples have been used to map some changes in the guitar rhythm, this one I can't seem to hear anything there. I would remove this note. Removed this triples and change pattern a little
  3. 00:23:878 (3) - Similar note as above. ^
  4. 00:25:271 (1) - I'm not so sure about this, since you miss out on the constant 1/2 guitar rhythm by mapping this long slider. Personally, I would use something like this, especially at there isn't really a long hold noise here. Slider changed
  5. 00:38:128 (3) - I don't see why this note has such a spacing increase here. There's no strong noise on this note to justify it. Decreased DS here
  6. 00:50:021 (3) - I would remove this as well, to follow a similar note like above. While 00:47:771 (2,3,4) - makes sense, as there's sort of a roll in the vocals, the second one just has the lyrics on the 1/2. Don't know about this. That triple follow guitar. No change here now, but i'll think about it
  7. 01:32:985 (1) - Fix the stack here. As well, 01:40:699 (4) - Fixed

Thanks for mods! :)
Rmdy_old

Electoz wrote:

Hi, from my modding queue~

[Hard]

  1. 00:13:057 (1,2,3) - The jump here feels too big for some reason, I think 1.8 DS here would fit better. stacked with 00:12:199 (3) -
  2. 00:19:699 (5,1) - Why 1.0 DS here? The spacing should be much bigger compared to similar rhythms like 00:12:628 (5,1) - 00:15:842 (4,1) - 00:22:699 (4,1) . did a jump here
  3. 00:32:771 - I would make this clickable since it matches with the guitar. I guess it's ok
  4. 00:57:842 (3,4) - The spacing here should be bigger than 00:57:628 (2,3) for a better emphasizing. no
  5. Maybe it's just me, but I think jumps in the 1st kiai feels weird to play for some reason, can't describe them properly, sry.
  6. 01:35:556 (3,5) - An overlap here, just a little bit. fixed
  7. 01:40:485 (2,3,4) - The jumps here are too big imo. That part is quite calm so using smaller jumps would fit better. lower it
  8. 01:44:128 (3,4,5,6) - I wouldn't put a jump pattern here.I would put some simple patterns instead so it would emphasize the jumps here 01:44:985 (1,2,3,4) better. no
  9. 03:02:556 (3) - A finish here doesn't look fit imo. Also that slider didn't look too good when overlapped with 03:01:270 (1) . I think it's ok
  10. 03:09:199 (5,1) - This is based on my feeling, but I think there should be a jump here. no
Well, sry if my mod's kinda bad. I haven't mod anything for a few days so my mod quality might be a bit rusty. Good luck~

DahplA wrote:

[Rmdy's Hard]
  1. 00:11:206 - There's no noise at the end of this slider here, so I don't see the reason to drag this slider out. the point here is the piano sound, it continues
  2. 00:58:699 (1,2,3,4) - The most intense part of these jumps is here in the guitar noises, yet it has drastically less spacing than the rest of it. I don't think that this part is intense
Thank you for mods
Shadren
[Rmdy's Hard]
Быть может ОД на 6.5 поставить? 7 уже мазохизм какой-то :D
00:36:199 (3) - Чекни тут Дс, чуть ранее он был 1.1, а тут 1.2
01:15:842 - НК
01:40:914 (4,1) - я бы тут выделил джампом как-раз единицу, а не четвёрку
01:49:056 (6) - Может стакнуть его с 01:47:985 (2) -
01:49:699 (1,2,3,4) - Тут может раздвинуть по сторонам круги, чтобы не было оверлапов?
03:10:484 (5,1) - ну а вот тут переборщили с дистанцией, поменьше плз
03:37:002 - НК

log
2016-01-16 17:52 Shadren: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/814682 Stigmata - September [Normal]]
2016-01-16 17:52 Shadren: Ща, 1 мин
2016-01-16 17:53 TheMefisto: Ага
2016-01-16 17:54 Shadren: Пишу только предложения, решать тебе применять, или нет
2016-01-16 17:54 Shadren: 00:13:699 - вот сюда можно кружок
2016-01-16 17:55 Shadren: 00:17:128 - ну и сюда типо
2016-01-16 17:55 Shadren: 00:20:557 -
2016-01-16 17:55 Shadren: 00:23:985 -
2016-01-16 17:55 TheMefisto: Ну да, скорее всего поставлю
2016-01-16 17:56 Shadren: 00:32:985 - я бы тут начинал слайдер, чтобы под вока лложилось хорошо, а вместо начала предыдещего слайдера поставить кружое просто
2016-01-16 17:57 Shadren: а, или ты тут не по вокалу мапал
2016-01-16 17:57 TheMefisto: Не по вокалу
2016-01-16 17:57 TheMefisto: Но сейчас дойду, чекну
2016-01-16 17:58 Shadren: Лучше не менять, иначе весь ритм придётся вверх дном переворачивать
2016-01-16 17:59 Shadren: 01:17:556 - как я помню, лучше не стоит ставить спиннер в киай
2016-01-16 17:59 Shadren: ЛУчше спросить знающего
2016-01-16 17:59 Shadren: Бакари, к примеру
2016-01-16 18:00 TheMefisto: Хорошо, уточню
2016-01-16 18:01 Shadren: 02:17:556 - тут слайдер слишком сильно за поля уходит
2016-01-16 18:02 Shadren: Могут придраться
2016-01-16 18:02 Shadren: 02:26:127 - и тут
2016-01-16 18:02 TheMefisto: Вроде смотрел, он ни на какой элемент интерфейса не наезжает
2016-01-16 18:02 Shadren: Ну это да, но мне один Бн говорил убирать, хотя там вообще в углу справа стоял
2016-01-16 18:03 TheMefisto: Хм. Хорошо, изменю немного форму и подвину
2016-01-16 18:05 Shadren: 03:37:002 - тут бы желательно сделать кликабельный конец
2016-01-16 18:05 Shadren: Типо вместо пятерки слайдер
2016-01-16 18:05 Shadren: А за ним сразу круг
2016-01-16 18:05 Shadren: С НК
2016-01-16 18:05 TheMefisto: О, точно же
2016-01-16 18:05 TheMefisto: Как-то я не дошел до этого
2016-01-16 18:07 Shadren: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/796611 Stigmata - September [Advanced]]
2016-01-16 18:07 Shadren: 00:51:842 (4) - средняя точка слайдера выходит за рамки, так нельзя
2016-01-16 18:08 Shadren: Если 4:3 экран, то будет беда
2016-01-16 18:08 TheMefisto: Оу, понял
2016-01-16 18:09 Shadren: Аимод на наличие джампов глянь
2016-01-16 18:09 Shadren: Если не задуманы, то убери
2016-01-16 18:09 TheMefisto: Там не совсем джампы
2016-01-16 18:09 TheMefisto: Я знаю про это
2016-01-16 18:09 Shadren: а, ок
2016-01-16 18:09 TheMefisto: Просто там тогда слайдеры в куче будут
2016-01-16 18:09 Shadren: 01:15:842 - НК
2016-01-16 18:10 TheMefisto: Да, пожалуй
2016-01-16 18:10 Shadren: 01:42:842 (4) - как вариант наклонить в другую сторону
2016-01-16 18:11 TheMefisto: В плане?
2016-01-16 18:11 Shadren: Ща покажу
2016-01-16 18:11 Shadren: https://osu.ppy.sh/ss/4345561
2016-01-16 18:12 TheMefisto: А, понял, согласен
2016-01-16 18:12 Shadren: 02:25:270 - бланкетушка
2016-01-16 18:12 TheMefisto: И следующий репит так же сделаю
2016-01-16 18:12 Shadren: угу
2016-01-16 18:12 Shadren: 02:31:056 - его тоже можно в другую сторону наклонить
2016-01-16 18:14 Shadren: 03:13:699 - тут тоже в другую наклонить
2016-01-16 18:14 Shadren: 03:37:002 - НК
2016-01-16 18:15 Shadren: 02:46:484 - единственный триплет, что я видел в этой диффе, лучше убрать
2016-01-16 18:15 Shadren: Тут пока всё, скажешь, как будешь готов
2016-01-16 18:15 TheMefisto: Про трипл подумаю
2016-01-16 18:15 TheMefisto: Да, я параллельно делал изменения, репиты наклонял и бланкет выравнивал
2016-01-16 18:15 TheMefisto: Готов
2016-01-16 18:15 Shadren: Так, на ренди я напишгу отдельно
2016-01-16 18:16 Shadren: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/858389 Stigmata - September [2007]]
2016-01-16 18:16 TheMefisto: Угу
2016-01-16 18:17 Shadren: 00:31:914 - не хочешь сюда джамп сделать, чтобы выделить звук в песне?
2016-01-16 18:18 TheMefisto: Раньше эта нота со слайдером застакана была
2016-01-16 18:18 TheMefisto: Может, так ее и вернуть?
2016-01-16 18:18 Shadren: Лучше не стакать
2016-01-16 18:18 Shadren: Так как идёт дальше обычный ритм
2016-01-16 18:18 Shadren: Обычно так делают, когда есть пауза в 1/2 хотя бы
2016-01-16 18:18 Shadren: после джампа
2016-01-16 18:19 TheMefisto: В общем, прошлые нотки ниже опустил, чтобы небольшой джам получился
2016-01-16 18:19 Shadren: угу
2016-01-16 18:20 Shadren: 01:08:985 - отсюда лучше тоже начинать объект
2016-01-16 18:20 Shadren: А не заканчивать
2016-01-16 18:20 Shadren: 01:12:414 - и тут
2016-01-16 18:20 TheMefisto: 01:12:199 (1) - тут я гитару пытался выделить
2016-01-16 18:20 TheMefisto: А вот прошлый да, поменяю с ноткой
2016-01-16 18:21 Shadren: 01:59:556 - сюда бы тоже джамп на новое комбо поставить, так как там гитара начинает мощно
2016-01-16 18:22 Shadren: 02:06:413 - вот тут не хочешь сначала сделать 8 кружков, а затем 2 ревёрс слайдера? Так читаться будет куда легче
2016-01-16 18:23 Shadren: http://puu.sh/mxMSu/0897a80f12.jpg
2016-01-16 18:23 Shadren: 02:37:914 -
2016-01-16 18:23 Shadren: Я бы тут вот так загнул
2016-01-16 18:24 TheMefisto: Вот про стрим пока не знаю
2016-01-16 18:24 Shadren: Чтобы флоу был более легкий между предыдущим и след. объектами
2016-01-16 18:24 TheMefisto: Справедливо, поправил
2016-01-16 18:26 Shadren: 03:37:002 - Нк
2016-01-16 18:26 Shadren: Ну, вроде бы как всё
2016-01-16 18:26 Shadren: Ща допишу на Хард мод и скину на форум лог
2016-01-16 18:26 Shadren: Гостевой маппер понимает русский?
2016-01-16 18:26 TheMefisto: Хорошо, спасибо \о/
2016-01-16 18:26 TheMefisto: Да
2016-01-16 18:27 Shadren: а, до
2016-01-16 18:27 Shadren: Он же русский
2016-01-16 18:27 Shadren: Я и не посмотрел
Rmdy_old

Shadren wrote:

[Rmdy's Hard]
Быть может ОД на 6.5 поставить? 7 уже мазохизм какой-то :D од 7 норм для хардика
00:36:199 (3) - Чекни тут Дс, чуть ранее он был 1.1, а тут 1.2 Переделал паттерн
01:15:842 - НК лан
01:40:914 (4,1) - я бы тут выделил джампом как-раз единицу, а не четвёрку изменил
01:49:056 (6) - Может стакнуть его с 01:47:985 (2) - чомы бы и нет
01:49:699 (1,2,3,4) - Тут может раздвинуть по сторонам круги, чтобы не было оверлапов? нет
03:10:484 (5,1) - ну а вот тут переборщили с дистанцией, поменьше плз поменял паттерн
03:37:002 - НК лан

Спасибо за мод :)
Vovan
[2007]

01:24:092 - Add circle

01:24:306 - ^

01:27:306 - ^

01:27:521 - ^

01:27:735 - ^

02:06:413 (1,2,3,4,1,2,1,2,3,4,5) - I prefer : Slider (2reverses), 4circles, slider (rev.), 5circles.

[Rmdy's Hard]

01:05:342 (4,5) - Change this please.

01:14:985 (1,2,3,4,1) - Make these jumps more easier.

Sorry for advanced, need to do make my homework.
show more
Please sign in to reply.

New reply