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Lia - Bravely You (TV Size)

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Topic Starter
Cellina
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016년 2월 1일 월요일 at 오후 10:47:51

Artist: Lia
Title: Bravely You (TV Size)
Source: Charlotte
Tags: [C_u_r_i] doyak taeyang [_zzz_] key anime opening
BPM: 150
Filesize: 3819kb
Play Time: 01:28
Difficulties Available:
  1. Charlotte (4.27 stars, 372 notes)
  2. Curi's Easy (1.29 stars, 102 notes)
  3. Doyak's Hard (3 stars, 220 notes)
  4. Taeyang's Insane (4.15 stars, 339 notes)
  5. Zzz's Normal (1.96 stars, 141 notes)
Download: Lia - Bravely You (TV Size)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------


Please redownload after 1st Feb. BG file changed.

Map Set

Curi's Easy by C u r i
Zzz's Normal by Zzz
Doyak's Hard by Doyak
Taeyang's Insane by Taeyang
Charlotte by me

Rose Pacifica
16:31 Reana: 로제야
16:31 Reana: 살아있니
20:24 Rose Pacifica: 살아잇음
20:25 Reana: 내가
20:25 Reana: pm을
20:25 Reana: 얼마나 전에
20:25 Reana: 보냈지
20:25 Rose Pacifica: 4시간전
20:34 *Reana is editing [https://osu.ppy.sh/b/820944 Lia - Bravely You (TV Size) [Charlotte]]
20:34 Reana: 한번 봐주셈
20:36 Reana: 힛사는
20:36 Reana: 어중간하게 되서
20:36 Reana: 그냥 갈아엎을예정
20:36 Rose Pacifica: 맵볼줄은모르는데
20:37 Rose Pacifica: 중간중간 어색한부분이랑
20:37 Rose Pacifica: 흐름살짝만더건드리면 될듯
20:37 Rose Pacifica: (연타너무많음)
20:37 Reana: ㅋㅋ
20:37 Reana: 어색한 부분
20:37 Reana: 좀만 알려주셈
20:37 Reana: 지금 제일 걱정되는게 점프인데
20:39 Rose Pacifica: 신청곡
20:39 Rose Pacifica: 들어온것만
20:39 Rose Pacifica: 쳐주고
20:39 Rose Pacifica: 자세하개 봄ㅋㅋ
20:39 Reana: 넵
20:49 Rose Pacifica: 00:47:635 -
20:49 Rose Pacifica: http://puu.sh/ldPOt/5e7672573a.png
20:49 Rose Pacifica: 이렇개
20:50 Reana: dg
20:50 Reana: ㅇㅎ
20:51 Rose Pacifica: 00:52:235 - 여기 비워둔건 좋앗는데 음이없는건아니라서
20:51 Reana: 모딩 포스트에 올리셈
20:51 Rose Pacifica: http://puu.sh/ldPSh/73e7eba6c1.png
20:51 Reana: 쿠도스드림
20:51 Rose Pacifica: 슬라로 한칸만채워주셈ㅋㅋ
20:51 Rose Pacifica: 음
20:51 Reana: 저거
20:51 Reana: 슬라
20:51 Reana: 어케해야하지
20:53 Rose Pacifica: 그냥 세이브 로그해서올림
20:53 Reana: ㅇ
20:53 Reana: 더주셈 빼애액
20:54 Rose Pacifica: 00:09:835 (5,6,7,8) - 삭제 연타음없음....
20:55 Reana: 3 단타
20:55 Reana: 스택으로 할까여
20:55 Rose Pacifica: 00:19:335 (5) -
20:55 Rose Pacifica: ?
20:55 Rose Pacifica: 3단타?
20:55 Reana: http://puu.sh/ldQ4Q/5cfc16ca50.jpg
20:55 Reana: 이걸 스택으로
20:56 Rose Pacifica: 00:00:000 <<<이런걸로 주세요ㅋㅋ
20:56 Reana: 아뉘
20:56 Reana: 연타음 없다는곳이여...
20:57 Rose Pacifica: http://osu.ppy.sh/ss/3933643
20:57 Rose Pacifica: 이렇개 삼각형패턴으로바꾸거나
20:58 Rose Pacifica: 스택은,....잘모르니패스
20:58 Reana: 일단
20:58 Reana: 삼각형으로 바꿈
20:59 Rose Pacifica: 마음애드는걸로바꾸셈ㅋㅋ제작자마음이니..
20:59 Reana: 왠지
20:59 Reana: 점점
20:59 Reana: 난이도가 하향되는느낌
21:00 Rose Pacifica: 좋은것
21:00 Reana: 처음 만들때
21:00 Reana: 더타 걸면
21:00 Reana: 6.2였는데
21:00 Reana: 이젠 6.09
21:01 Rose Pacifica: 깔끔하게 잘찍엇네ㅋㅋ
21:01 Reana: ㄳ
21:01 Rose Pacifica: 오버랩만 조금피하면
21:01 Rose Pacifica: 더좋을거같은데
21:01 Reana: 오버랩이
21:01 Reana: 뭐였지
21:02 Rose Pacifica: 슬라겹치는거
21:02 Rose Pacifica: 00:50:235 - 이부분 다른부분에 비해 엄청나개어려움
21:02 Rose Pacifica: 하향이시급..
21:02 Rose Pacifica: 00:54:235 - 여기는 너무갑자기 줄어들고..
21:02 Reana: 일부로
21:02 Reana: 어렵게함
21:02 Reana: 흠 거기는 고쳐야겠네요
21:03 Rose Pacifica: 아니면
21:03 Rose Pacifica: 저렇게 한개씩한개씩 엄청띄우는것보단
21:04 Rose Pacifica: https://osu.ppy.sh/ss/3933681
21:04 Rose Pacifica: 이런식으로해도될거같음
21:05 Reana: 흠
21:05 Rose Pacifica: 일부로 안햇갈리게 2-2-2-2로했는데 직접찍으면 4-4로해야함
21:05 Reana: 그부분은 일단 생각해볼께요
21:05 Reana: 드릅게 생각 많이해서 찍어서.
21:07 Rose Pacifica: 저기는 소리가 약한부분이라 저것도 어울릴거같아서 한말ㅋㅋ
21:07 Rose Pacifica: 꼭저렇개는안해도됨
21:07 Rose Pacifica: 일단하향은필수
21:08 Reana: 아뉘 ㅋㅋ
21:08 Reana: 모딩끝남?
21:08 Rose Pacifica: ㄴㄴ
21:08 Reana: 근데
21:08 Reana: 저 점프구간
21:08 Reana: 신경을 많이써서
21:08 Reana: 통째로 갈아엎긴 좀 그렇거든요
21:09 Reana: 그래서 의견 많이 들어오면
21:09 Reana: 그때 해봄
21:09 Rose Pacifica: ㅇㅋ
21:10 Rose Pacifica: 01:11:835 (3) -
21:10 Rose Pacifica: 이부분 컨트롤G해서 살짝바꿀생각은?
21:11 Reana: 흠
21:11 Reana: ㅇㅋ
21:12 Rose Pacifica: !saverog
21:12 Rose Pacifica: 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋlog네
21:12 Rose Pacifica: !savelog
21:12 Reana: 슬래시고
21:12 Rose Pacifica: ?
21:12 Reana: ./savelog
Topic Starter
Cellina

Rose Pacifica wrote:

16:31 Reana: 로제야
16:31 Reana: 살아있니
20:24 Rose Pacifica: 살아잇음
20:25 Reana: 내가
20:25 Reana: pm을
20:25 Reana: 얼마나 전에
20:25 Reana: 보냈지
20:25 Rose Pacifica: 4시간전
20:34 *Reana is editing [https://osu.ppy.sh/b/820944 Lia - Bravely You (TV Size) [Charlotte]]
20:34 Reana: 한번 봐주셈
20:36 Reana: 힛사는
20:36 Reana: 어중간하게 되서
20:36 Reana: 그냥 갈아엎을예정
20:36 Rose Pacifica: 맵볼줄은모르는데
20:37 Rose Pacifica: 중간중간 어색한부분이랑
20:37 Rose Pacifica: 흐름살짝만더건드리면 될듯
20:37 Rose Pacifica: (연타너무많음)
20:37 Reana: ㅋㅋ
20:37 Reana: 어색한 부분
20:37 Reana: 좀만 알려주셈
20:37 Reana: 지금 제일 걱정되는게 점프인데
20:39 Rose Pacifica: 신청곡
20:39 Rose Pacifica: 들어온것만
20:39 Rose Pacifica: 쳐주고
20:39 Rose Pacifica: 자세하개 봄ㅋㅋ
20:39 Reana: 넵
20:49 Rose Pacifica: 00:47:635 -
20:49 Rose Pacifica: http://puu.sh/ldPOt/5e7672573a.png
20:49 Rose Pacifica: 이렇개
20:50 Reana: dg
20:50 Reana: ㅇㅎ
20:51 Rose Pacifica: 00:52:235 - 여기 비워둔건 좋앗는데 음이없는건아니라서
20:51 Reana: 모딩 포스트에 올리셈
20:51 Rose Pacifica: http://puu.sh/ldPSh/73e7eba6c1.png
20:51 Reana: 쿠도스드림
20:51 Rose Pacifica: 슬라로 한칸만채워주셈ㅋㅋ
20:51 Rose Pacifica: 음
20:51 Reana: 저거
20:51 Reana: 슬라
20:51 Reana: 어케해야하지
20:53 Rose Pacifica: 그냥 세이브 로그해서올림
20:53 Reana: ㅇ
20:53 Reana: 더주셈 빼애액
20:54 Rose Pacifica: 00:09:835 (5,6,7,8) - 삭제 연타음없음....
20:55 Reana: 3 단타
20:55 Reana: 스택으로 할까여
20:55 Rose Pacifica: 00:19:335 (5) -
20:55 Rose Pacifica: ?
20:55 Rose Pacifica: 3단타?
20:55 Reana: http://puu.sh/ldQ4Q/5cfc16ca50.jpg
20:55 Reana: 이걸 스택으로
20:56 Rose Pacifica: 00:00:000 <<<이런걸로 주세요ㅋㅋ
20:56 Reana: 아뉘
20:56 Reana: 연타음 없다는곳이여...
20:57 Rose Pacifica: http://osu.ppy.sh/ss/3933643
20:57 Rose Pacifica: 이렇개 삼각형패턴으로바꾸거나
20:58 Rose Pacifica: 스택은,....잘모르니패스
20:58 Reana: 일단
20:58 Reana: 삼각형으로 바꿈
20:59 Rose Pacifica: 마음애드는걸로바꾸셈ㅋㅋ제작자마음이니..
20:59 Reana: 왠지
20:59 Reana: 점점
20:59 Reana: 난이도가 하향되는느낌
21:00 Rose Pacifica: 좋은것
21:00 Reana: 처음 만들때
21:00 Reana: 더타 걸면
21:00 Reana: 6.2였는데
21:00 Reana: 이젠 6.09
21:01 Rose Pacifica: 깔끔하게 잘찍엇네ㅋㅋ
21:01 Reana: ㄳ
21:01 Rose Pacifica: 오버랩만 조금피하면
21:01 Rose Pacifica: 더좋을거같은데
21:01 Reana: 오버랩이
21:01 Reana: 뭐였지
21:02 Rose Pacifica: 슬라겹치는거
21:02 Rose Pacifica: 00:50:235 - 이부분 다른부분에 비해 엄청나개어려움
21:02 Rose Pacifica: 하향이시급..
21:02 Rose Pacifica: 00:54:235 - 여기는 너무갑자기 줄어들고..
21:02 Reana: 일부로
21:02 Reana: 어렵게함
21:02 Reana: 흠 거기는 고쳐야겠네요
21:03 Rose Pacifica: 아니면
21:03 Rose Pacifica: 저렇게 한개씩한개씩 엄청띄우는것보단
21:04 Rose Pacifica: https://osu.ppy.sh/ss/3933681
21:04 Rose Pacifica: 이런식으로해도될거같음
21:05 Reana: 흠
21:05 Rose Pacifica: 일부로 안햇갈리게 2-2-2-2로했는데 직접찍으면 4-4로해야함
21:05 Reana: 그부분은 일단 생각해볼께요
21:05 Reana: 드릅게 생각 많이해서 찍어서.
21:07 Rose Pacifica: 저기는 소리가 약한부분이라 저것도 어울릴거같아서 한말ㅋㅋ
21:07 Rose Pacifica: 꼭저렇개는안해도됨
21:07 Rose Pacifica: 일단하향은필수
21:08 Reana: 아뉘 ㅋㅋ
21:08 Reana: 모딩끝남?
21:08 Rose Pacifica: ㄴㄴ
21:08 Reana: 근데
21:08 Reana: 저 점프구간
21:08 Reana: 신경을 많이써서
21:08 Reana: 통째로 갈아엎긴 좀 그렇거든요
21:09 Reana: 그래서 의견 많이 들어오면
21:09 Reana: 그때 해봄
21:09 Rose Pacifica: ㅇㅋ
21:10 Rose Pacifica: 01:11:835 (3) -
21:10 Rose Pacifica: 이부분 컨트롤G해서 살짝바꿀생각은?
21:11 Reana: 흠
21:11 Reana: ㅇㅋ
21:12 Rose Pacifica: !saverog
21:12 Rose Pacifica: 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋlog네
21:12 Rose Pacifica: !savelog
21:12 Reana: 슬래시고
21:12 Rose Pacifica: ?
21:12 Reana: ./savelog
All fixed. Thanks!
Reillia
이지
osu file format v14

[General]
AudioFilename: opto.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 61135
Countdown: 1
SampleSet: Soft
StackLeniency: 0.7
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
DistanceSpacing: 1
BeatDivisor: 2
GridSize: 4
TimelineZoom: 0.8

[Metadata]
Title:Bravely You (TV Size)
TitleUnicode:Bravely You (TV Size)
Artist:Lia
ArtistUnicode:Lia
Creator:Reana
Version:Curi's Easy
Source:Charlotte
Tags:
BeatmapID:0
BeatmapSetID:-1

[Difficulty]
HPDrainRate:2
CircleSize:3
OverallDifficulty:3
ApproachRate:2
SliderMultiplier:0.85
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
Video,0,"opto.flv"
0,0,"628927.png",0,0
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
635,400,4,2,1,100,1,0


[Colours]
Combo1 : 247,140,255
Combo2 : 0,128,255
Combo3 : 247,9,86
Combo4 : 128,255,255

[HitObjects]
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109,286,8235,1,0,0:0:0:0:
26,307,8635,2,0,B|26:259|26:259|48:228,2,85
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109,286,10235,6,0,B|129:255|129:255|129:119,1,170
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391,218,14635,1,0,0:0:0:0:
450,278,15035,2,0,L|515:344,2,85
391,218,16235,1,0,0:0:0:0:
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202,64,21035,1,0,0:0:0:0:
145,127,21435,2,0,L|105:212,1,85
192,221,22235,2,0,L|232:136,1,85
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342,225,30635,1,0,0:0:0:0:
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167,95,37435,2,0,L|259:95,1,85
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145,227,40635,2,0,B|104:215|104:215|63:227,1,85
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444,324,46635,1,0,0:0:0:0:
359,336,47035,2,0,L|172:360,1,170
106,369,48235,1,0,0:0:0:0:
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326,144,61435,6,0,B|327:273|327:273|366:305,1,170
411,232,62635,1,0,0:0:0:0:
412,147,63035,2,0,P|403:103|376:73,2,85
326,144,64235,1,0,0:0:0:0:
241,146,64635,6,0,B|189:148|155:132|155:132|104:113|47:140,1,170
29,202,65835,1,0,0:0:0:0:
113,211,66235,2,0,P|156:226|199:231,1,85
279,221,67035,2,0,P|312:193|326:142,1,85
406,126,67835,6,0,P|378:249|254:312,1,255
187,310,69435,2,0,P|104:231|186:152,1,255
211,71,71035,6,0,P|133:73|18:203,1,255
68,265,72635,2,0,P|146:263|261:133,1,255
296,63,74235,6,0,L|386:38,1,85
427,110,75035,2,0,L|337:135,1,85
260,140,75835,2,0,B|278:259|278:259|332:291,1,170
392,330,77035,1,0,0:0:0:0:
316,368,77435,6,0,L|138:368,1,170
72,325,78635,1,0,0:0:0:0:
19,258,79035,2,0,P|8:215|24:165,2,85
92,215,80235,1,0,0:0:0:0:
97,130,80635,6,0,P|158:65|330:31,1,255
394,58,82235,2,0,P|459:119|493:291,1,255
410,275,83835,6,0,P|376:151|252:113,1,255
259,195,85435,2,0,P|314:211|218:236,1,255
178,201,87035,6,0,P|190:146|224:120,2,85
222,274,88235,2,0,L|247:327,1,42.5
MineSweeper
charlotte
00:07:835 (3) - 앞의 00:06:635 (8) - 랑 완전히 겹치는건 어떨까요? 2번노트도 약간 올려서
00:12:335 - 노트 추가. 00:12:635 (4,5,6,7,8) - 여기는 음을 다 잡아냈으므로 앞에서도 비슷한느낌으로 들어가야 할 것 같아요.
00:19:035 (3,4) - 큰 점프가 나올만한 곳이 아닌것 같아요.
00:27:735 (7) - 4,5,6도 약간 애매하긴 한데 음이 들리는것 같기도 한지만, 7번자리는 안 들리네요.
00:29:235 (5,1) - 보컬이 강하게 시작하는 부분. 거리를 늘리는게 어떨까요?
00:32:235 (5,6) - 6을 삭제하던지, 아니면 5를 1/2슬라이더로 바꾸던지 하는게 좋을것 같아요.
00:35:035 (3,4,5,6) - 1/4이 들어갈 부분인가요?
00:36:635 (3,4,5,6) - 여기도 연타 배경음 안들리는듯 해요.
00:56:635 (8) - 뉴콤 위치
00:59:835 (7) - 여기도 뉴콤
01:10:535 (4) - 음 안들리는것 같은..
01:27:035 (1,2,3,4) - 계속 디스턴스를 2.0정도 쓰다가, 곡의 페이스가 줄어들지도 않았는데 1.0배가 좀 어색하게 느껴지는것 같아요.

:)
Topic Starter
Cellina

chmpro wrote:

charlotte
00:07:835 (3) - 앞의 00:06:635 (8) - 랑 완전히 겹치는건 어떨까요? 2번노트도 약간 올려서 - fixed
00:12:335 - 노트 추가. 00:12:635 (4,5,6,7,8) - 여기는 음을 다 잡아냈으므로 앞에서도 비슷한느낌으로 들어가야 할 것 같아요. - 그러면 동선이 완전 망가져서 생각좀 해보겠습니다
00:19:035 (3,4) - 큰 점프가 나올만한 곳이 아닌것 같아요. - fixed
00:27:735 (7) - 4,5,6도 약간 애매하긴 한데 음이 들리는것 같기도 한지만, 7번자리는 안 들리네요. - fixed
00:29:235 (5,1) - 보컬이 강하게 시작하는 부분. 거리를 늘리는게 어떨까요? - fixed
00:32:235 (5,6) - 6을 삭제하던지, 아니면 5를 1/2슬라이더로 바꾸던지 하는게 좋을것 같아요. - 흐름상 맞는거 같습니다만..?
00:35:035 (3,4,5,6) - 1/4이 들어갈 부분인가요? - 패턴상 넣었습니다
00:36:635 (3,4,5,6) - 여기도 연타 배경음 안들리는듯 해요. - ^
00:56:635 (8) - 뉴콤 위치 - fixed
00:59:835 (7) - 여기도 뉴콤 - ^
01:10:535 (4) - 음 안들리는것 같은.. - fixed
01:27:035 (1,2,3,4) - 계속 디스턴스를 2.0정도 쓰다가, 곡의 페이스가 줄어들지도 않았는데 1.0배가 좀 어색하게 느껴지는것 같아요. - 스택으로 대체했습니다

:)
감사합니다!
Doyak
비둘기야 쿠도스 먹자 구구구
2015-11-08 22:21 Doyak: 일단 오프셋이 조금 늦는 느낌인데
2015-11-08 22:21 Doyak: 10ms 정도 떙기셔야 할 듯
2015-11-08 22:22 Reana: 읭
2015-11-08 22:22 Reana: 이거
2015-11-08 22:22 Reana: 랭맵
2015-11-08 22:22 Reana: 가져온건데
2015-11-08 22:22 Doyak: 어라 왜지
2015-11-08 22:22 Doyak: 직접 쳐봤는데
2015-11-08 22:22 Doyak: 전반적으로 넘 빨리 누르게 되던데
2015-11-08 22:22 Doyak: 음
2015-11-08 22:22 Doyak: 하긴 뭐
2015-11-08 22:22 Doyak: 랭맵이라고 해서
2015-11-08 22:23 Doyak: 오프셋이 완벽하다는 보장은 없으니까요
2015-11-08 22:23 Reana: 음
2015-11-08 22:23 Doyak: 모르겠
2015-11-08 22:23 Reana: 10ms요?
2015-11-08 22:23 Reana: 25퍼로 돌렸는데
2015-11-08 22:23 Reana: 정상인거같던데요.
2015-11-08 22:24 Doyak: 직접 쳐보셨나요
2015-11-08 22:26 Doyak: 제 감각이 이상한 건진 모르겠는데
2015-11-08 22:26 Doyak: 2번 플레이해보면서
2015-11-08 22:26 Doyak: 두 번 다 너무 확연하게 빨리 치려는 경향이...
2015-11-08 22:26 Reana: 음
2015-11-08 22:26 Reana: 지금은 플레이를 못해서
2015-11-08 22:26 Reana: 나중에 시간 나면 한번 쳐보겠습니다
2015-11-08 22:26 Reana: 일단 놔둘께요
2015-11-08 22:26 Doyak: 네 그건 뭐 됐고...
2015-11-08 22:27 Reana: 그나저나
2015-11-08 22:27 Reana: 제가 연타를 너무 자주쓰는듯 ㅋㅋ
2015-11-08 22:28 Doyak: 연타는 뭐 개인 취향이고 ㅋㅋ
2015-11-08 22:28 Doyak: 그보다는 지금
2015-11-08 22:28 Doyak: 점프가 좀 일관성 없이 쓰인 게 문제인 듯 하네요
2015-11-08 22:28 Reana: 눈감고
2015-11-08 22:28 Reana: 막찍고
2015-11-08 22:28 Doyak: 예를 들면
2015-11-08 22:28 Reana: 스택 넣었습니다
2015-11-08 22:28 Reana: ㅈㅅ
2015-11-08 22:29 Doyak: 00:32:235 (5,6) - 여기에 점프가 있어야 할 이유는
2015-11-08 22:29 Doyak: 전혀 없다고 보는데
2015-11-08 22:29 Reana: 흠.
2015-11-08 22:29 Reana: 모딩에서 들어와서
2015-11-08 22:29 Reana: 고치려고...는 했는데
2015-11-08 22:29 Reana: 고치면 흐름이 다 망가져서
2015-11-08 22:29 Reana: 어케 해야할지 ㅂㄷ;
2015-11-08 22:29 Doyak: 00:02:235 (1,2) - 로 가는 거리와
2015-11-08 22:30 Doyak: 00:02:835 (2,1) - 로 가는 거리
2015-11-08 22:30 Doyak: 차이 어떻게 보시나요
2015-11-08 22:30 Doyak: 굳이 디스턴스에 차이를 두자면
2015-11-08 22:30 Doyak: 후자가 더 멀어지는 게
2015-11-08 22:30 Doyak: 다운비트 강조라 더 센스 있다고 보는데
2015-11-08 22:31 Doyak: 00:05:035 (3,4,5) - 이건 약간 오버매핑 아닐지
2015-11-08 22:31 Doyak: 이 부근에 3연타 넣고 싶으시면
2015-11-08 22:31 Doyak: 00:04:435 - 부터 들리는 소리로 3연타를 넣으시는 게 나을 듯하고
2015-11-08 22:32 Reana: 음
2015-11-08 22:32 Reana: 00:04:435 (2) -
2015-11-08 22:32 Reana: 여기부터
2015-11-08 22:32 Reana: 슬라 끝나고
2015-11-08 22:32 Reana: 2연타 넣는건
2015-11-08 22:32 Reana: 어색한가요
2015-11-08 22:32 Doyak: 어색함의 문제가 아니라
2015-11-08 22:32 Doyak: 1/4이 들리지 않는데
2015-11-08 22:32 Doyak: 노트가 있으면 오버매핑이라 안 되죠
2015-11-08 22:32 Doyak: 그쪽도 딱히 소리가 없고
2015-11-08 22:32 Reana: 그럼
2015-11-08 22:32 Reana: 1/4 지우고
2015-11-08 22:33 Reana: 1/2박으로 대체하겠습니다
2015-11-08 22:33 Doyak: 00:04:535 - 여기는 있으니
2015-11-08 22:33 Doyak: 1/2박은 언제나 안전
2015-11-08 22:33 Doyak: 그리고 담요하실 때
2015-11-08 22:33 Doyak: 00:03:835 (1,2) - 모양 더 다듬으시고
2015-11-08 22:34 Doyak: 00:13:835 (2,3,4) - 담요 하시면 더 예쁠 듯하고
2015-11-08 22:34 Reana: 아 그건 모딩 들어와서 했습니당
2015-11-08 22:34 Doyak: 00:18:035 - 굳이 흐름이 멈출 필요는 없을 듯한데 그냥 계속 흘러가도록 메우시는 게 나을 듯
2015-11-08 22:35 Doyak: 00:19:035 (3,4,5,6) - 앞에랑 맞춰서 5연타로
2015-11-08 22:36 Doyak: 00:19:835 (1) - 나쁘진 않은데 그래도 인센급에서 노래 중간에 뜬금없이 스피너가 나오는 건 흐름을 끊는지라 저는 그닥이라고 생각해요
2015-11-08 22:36 Doyak: 배경에 아직 표현할 소리가 많으니
2015-11-08 22:36 Reana: 어
2015-11-08 22:36 Doyak: 00:22:635 - 특히 여기부터 있는 1/4 드럼 3개가 그대로 빠져버린 게 너무 아깝고
2015-11-08 22:36 Reana: 그럼
2015-11-08 22:37 Reana: 1/1박 이랑 1/2박 슬라로 매핑해보죠
2015-11-08 22:37 Doyak: 수정은 자유~
2015-11-08 22:37 Doyak: 저한테 허락받을 필요 없어용
2015-11-08 22:37 Reana: 매핑을 잘 못하니깐
2015-11-08 22:38 Reana: 너무 조심스럽게 됨 ㅋㅋ
2015-11-08 22:38 Doyak: 저보단
2015-11-08 22:38 Doyak: 훨씬 과감하신데요
2015-11-08 22:38 Doyak: 저는 이 정도로 노트 과감하게 못 넣었는데
2015-11-08 22:38 Reana: 아니
2015-11-08 22:38 Reana: 그
2015-11-08 22:38 Reana: 모딩이라던가...
2015-11-08 22:38 Reana: 매핑할때는 막찍음 ㅋㅋ
2015-11-08 22:39 Doyak: 00:26:235 (1,2,3) - 00:23:035 (1,2,3,4) -
2015-11-08 22:39 Doyak: 어디서 점프 넣었고 어디서 거리 고정인지
2015-11-08 22:39 Doyak: 비교해보세요
2015-11-08 22:39 Doyak: 특히 00:23:635 (3,4) - 이거랑 00:26:835 (2,3) - 이거
2015-11-08 22:40 Doyak: 그리고 00:23:035 (1,2) - 여긴 그렇게 큰 디스턴스로 표현할 박은 아니라고 생각하고
2015-11-08 22:41 Doyak: 저라면 이쪽은 00:23:435 (2,3) - 00:23:635 (3,4) - 이렇게만 점프로 쓰고
2015-11-08 22:41 Doyak: 뒤쪽은 지금도 괜찮고
2015-11-08 22:41 Reana: 00:23:635 (3,4) -
2015-11-08 22:41 Reana: 여기에 점프를 쓰는건
2015-11-08 22:41 Doyak: 00:28:835 (4,5,1) - 이거 너무 지루하지 않나요
2015-11-08 22:41 Reana: 좀 모양 틀어질거같아서
2015-11-08 22:42 Reana: 음
2015-11-08 22:42 Reana: 00:29:435 (1,4) -
2015-11-08 22:42 Doyak: https://osu.ppy.sh/ss/3934122
2015-11-08 22:42 Reana: 이 둘을 컨트롤 g하는건 어떤가요
2015-11-08 22:42 Doyak: 대략 이 정도면 괜찮지 않나요
2015-11-08 22:42 Reana: 음..!
2015-11-08 22:43 Doyak: 컨트롤 g 괜찮네요 그래도 모양은 좀 더 다듬는 편이 좋겠지만
2015-11-08 22:43 Reana: 매핑을
2015-11-08 22:43 Doyak: 00:31:835 (3,4,5,6) - 이거 같은 경우는
2015-11-08 22:43 Reana: 매핑은
2015-11-08 22:43 Reana: 매애애애애우
2015-11-08 22:43 Reana: 힘들도다
2015-11-08 22:44 Reana: 네
2015-11-08 22:44 Doyak: 아 저도 모양을 잘 못 만들어서
2015-11-08 22:44 Doyak: 추천하기가 힘드네요
2015-11-08 22:45 Reana: 저부분은
2015-11-08 22:45 Reana: 지적 이미 받았는데
2015-11-08 22:45 Doyak: https://osu.ppy.sh/ss/3934135
2015-11-08 22:45 Reana: 뭘 어케해야할지 ㅂㄷ;
2015-11-08 22:45 Doyak: 대략 이렇게? 근데 다음 노트랑 흐름이 좀 이상해지긴 하는데
2015-11-08 22:45 Doyak: 사실 패턴 하나를 뜯어고치라는 이야기 들어오면
2015-11-08 22:45 Doyak: 그 패턴 하나만 손볼 게 아니라
2015-11-08 22:45 Doyak: 주변을 다 다시 맞춰야 돼요
2015-11-08 22:45 Doyak: 그게 모딩의 한계고
2015-11-08 22:46 Doyak: 그래서 처음에 대충 찍고 나중에 모딩으로 해결해야지 하는 생각은
2015-11-08 22:46 Doyak: 하지 말아야 되고요
2015-11-08 22:46 Doyak: 크게 문제가 될 수도 있겠다 싶은 부분이 매핑하다가 생기면
2015-11-08 22:46 Doyak: 그 때 바로 부분 리맵하는 게 좋고
2015-11-08 22:46 Doyak: 나중에 뒷부분까지 다 만들었는데 고칠려고 하면
2015-11-08 22:46 Doyak: 앞뒤로 다 맞춰야 되서 더 힘들어져요
2015-11-08 22:47 Reana: 네
2015-11-08 22:47 Reana: 음
2015-11-08 22:47 Reana: 사실 랭목적이 아니였던 맵이라
2015-11-08 22:47 Reana: 지금 랭작업을 하니
2015-11-08 22:47 Reana: 좀 혼란스럽네요 ㅂㄷ;
2015-11-08 22:47 Doyak: 00:36:635 (3,4,5,6,7) - 이 5연타는 그다지 분위기에는 맞지 않는 것 같네요
2015-11-08 22:48 Doyak: 00:35:035 (3,4,5,6,7) - 앞에 여기는 충분히 띄워줄 만한데
2015-11-08 22:48 Doyak: 이거랑 똑같은 패턴을 00:36:635 (3,4,5,6,7) - 이런 부드러운 부분에도 똑같이 써주는 건
2015-11-08 22:48 Doyak: 난이도가 너무 오버되지 않았는가 싶은
2015-11-08 22:49 Doyak: 00:47:035 (1,2,3,4,5,1,2,3) - 연타를 그냥 기분대로만 넣지 말고
2015-11-08 22:49 Doyak: 드럼 소리 잘 들어보시고
2015-11-08 22:49 Doyak: 가능하면 그거에 맞춰서
2015-11-08 22:50 Doyak: 잠시만요 컴퓨터가 렉이 너무 심한...
2015-11-08 22:51 Doyak: 아 그렇지
2015-11-08 22:51 Doyak: fallback 버전으로 좀 바꾸고 올게요 최신 버전이 너무 렉이 심해졌다는 이야기를 들어서
2015-11-08 22:51 Reana: http://puu.sh/ldVR6/e6c8fd43ea.jpg
2015-11-08 22:52 Reana: ?
2015-11-08 22:52 Reana: http://puu.sh/ldVR6/e6c8fd43ea.jpg
2015-11-08 22:54 Reana: 00:47:035 -
2015-11-08 22:54 Reana: 이부분을 위에 푸시 이미지대로 해봤는데
2015-11-08 22:54 Doyak: 1/4을 쫙 깔자면
2015-11-08 22:54 Doyak: 00:48:035 (4,5,1) - 여기가 드럼으로 꽉 메워진 걸
2015-11-08 22:54 Doyak: 무시하긴 좀 그렇지 않나요
2015-11-08 22:55 Reana: 이해가 잘 안가는ㄷ
2015-11-08 22:55 Reana: 지금 그부분을 수정해서
2015-11-08 22:55 Reana: https://osu.ppy.sh/ss/3934175
2015-11-08 22:55 Reana: 이렇게 됐거든요
2015-11-08 22:56 Doyak: 00:48:135 - 00:48:235 - 00:48:335 - 00:48:435 - 00:48:535 -
2015-11-08 22:56 Doyak: 여기에 드럼소리들을 말하는 거에요
2015-11-08 22:57 Doyak: 그러니까 어떤 뜻이냐면, 거기에 연타를 안 쓴 거 자체가 문제는 아니에요
2015-11-08 22:57 Doyak: 그런데 그보다 1/4 소리가 더 없는 곳에 연타를 쓰기까지 했는데
2015-11-08 22:58 Doyak: 1/4 소리가 너무 명확한 부분은 역으로 1/4을 안 쓴다
2015-11-08 22:58 Doyak: 이건 반대 매핑이라는 거죠
2015-11-08 22:59 Reana: http://puu.sh/ldWaY/40ca566549.jpg
2015-11-08 22:59 Reana: 일단
2015-11-08 22:59 Reana: 75퍼로 돌려서
2015-11-08 22:59 Reana: 들리는부분 전부 했는데
2015-11-08 22:59 Doyak: 수정하신 게 괜찮은지는 나중에 업뎃하시면
2015-11-08 23:00 Doyak: 다시 확인해드릴게요
2015-11-08 23:00 Doyak: 그리고 00:48:635 - 여기부터 일대...
2015-11-08 23:00 Reana: 최대 문제점이
2015-11-08 23:01 Doyak: 전 어떻게 매퍼들이 여기를 제일 어려운 구간으로 만들려고 생각하게 되는진 모르겠지만... 그냥 그렇다고 하죠 뭐
2015-11-08 23:01 Reana: 나오는군요
2015-11-08 23:01 Reana: 아마
2015-11-08 23:01 Reana: Enjoy 맵에서
2015-11-08 23:01 Reana: wkyik랑 Fycho가 먼저 시작했다고 생각합니다만...
2015-11-08 23:01 Doyak: 저긴 그야말로 거리 고정해놓고 살금살금 기어가야 할 구간 같은데 휴
2015-11-08 23:01 Doyak: 근데 그렇다고 쳐도
2015-11-08 23:01 Doyak: 디스턴스가 너무 확 늘어나는 건
2015-11-08 23:01 Doyak: 좀 지양했으면 좋겠네요
2015-11-08 23:02 Doyak: 비슷한 거리로도
2015-11-08 23:02 Doyak: 서클이 연속으로 점프를 이룬다는 것만으로도
2015-11-08 23:02 Reana: 음
2015-11-08 23:02 Doyak: 이미 제일 어려운 구간을 만들 수 있는데
2015-11-08 23:02 Doyak: 여기가 마치 하이라이트 지점인 것처럼
2015-11-08 23:02 Doyak: 더 날아다닐 필요까진 없지 않을까 생각
2015-11-08 23:02 Reana: 00:50:235 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3) -
2015-11-08 23:02 Reana: 여기
2015-11-08 23:02 Reana: 다 스택으로 처리할까요
2015-11-08 23:03 Doyak: 음 그거 자체는 그냥 마음대로 하셔도 될 듯
2015-11-08 23:03 Doyak: 그런데
2015-11-08 23:04 Doyak: 00:54:235 (3,4,5,6,1) - 갑자기 거리가 줄어드는 것
2015-11-08 23:04 Doyak: 이건 또 별로라고 생각하는데
2015-11-08 23:04 Doyak: 저긴 노래가
2015-11-08 23:04 Doyak: 아주 일정하잖아요
2015-11-08 23:04 Doyak: 그럼 노트 배치도
2015-11-08 23:04 Doyak: 계속해서 일정하게 넣어줘야지
2015-11-08 23:04 Doyak: 점프가 나왔다가 갑자기 제자리걸음을 했다가 또 뛰었다가 하면
2015-11-08 23:04 Doyak: 일관성 문제라고 해야 하나요 아무튼
2015-11-08 23:05 Doyak: 00:55:035 (1,2) - 00:55:435 (2,3) - 이렇게 봐도 하나는 아주 가까운 거리였다가 하나가 다시 엄청 큰 점프가 되어야 할 이유가 보이지 않고
2015-11-08 23:05 Reana: 제가
2015-11-08 23:06 Reana: 좀 디스턴스 1잡다가
2015-11-08 23:06 Reana: 갑자기 2만들어서
2015-11-08 23:06 Reana: 점프만드는 그런 경향이 좀 있음...ㅠ
2015-11-08 23:06 Doyak: 그게
2015-11-08 23:06 Doyak: 더 강조를 해줄 만한 노트가 있어서 그런 거라면
2015-11-08 23:06 Doyak: 상관 없는데
2015-11-08 23:06 Doyak: 노래가 일정해서
2015-11-08 23:06 Doyak: 특출나는 노트가
2015-11-08 23:06 Doyak: 여긴 하나도 없잖아요
2015-11-08 23:07 Doyak: 차라리 완전 스택은
2015-11-08 23:07 Doyak: 한 자리를 꽉 눌러준다는 느낌에서
2015-11-08 23:07 Doyak: 강조가 어느 정도 되는 느낌이 있는데
2015-11-08 23:08 Doyak: 그보다 더 강조가 안 되는 게 기본 디스턴스고요
2015-11-08 23:08 Doyak: 00:58:235 (1,2,3) - 여긴 1/4 그냥 빼시는 게 나을 듯해요
2015-11-08 23:08 Doyak: 소리는 있지만
2015-11-08 23:08 Doyak: 아까랑 마찬가지로
2015-11-08 23:09 Doyak: 노래가 계속 일정하고
2015-11-08 23:09 Doyak: 저 1/4 소리도
2015-11-08 23:09 Doyak: 저기만 난게 아니라
2015-11-08 23:09 Doyak: 앞에서부터 쭉 여러 번 나왔었는데
2015-11-08 23:09 Doyak: 다 무시하다가 갑자기 여기서만 표현해주는 건
2015-11-08 23:09 Doyak: 일관성 문제
2015-11-08 23:09 Doyak: 01:00:935 (4) - 이건 더더욱이 있을 필요가 없는 것 같고
2015-11-08 23:10 Reana: 후반부분이여서
2015-11-08 23:10 Reana: 마지막 두개만
2015-11-08 23:10 Reana: 강조한건데
2015-11-08 23:10 Reana: 마지막에만 넣는건
2015-11-08 23:10 Reana: 이상한가요
2015-11-08 23:10 Doyak: 후반부라고 해도
2015-11-08 23:10 Doyak: 00:58:535 (2) - 아직 여기는 이렇다할 노래 흐름의 변경이 없잖아요
2015-11-08 23:10 Doyak: 굳이 하나 넣고 싶으시다면
2015-11-08 23:11 Doyak: 01:00:435 - 여기서부터 3연타
2015-11-08 23:11 Doyak: 가 나을 듯한데
2015-11-08 23:11 Doyak: 01:01:235 - 여기가 클릭 가능하도록 리듬 짜보시는 것도 좋을 거 같고
2015-11-08 23:12 Reana: 이거
2015-11-08 23:12 Reana: 세이브로그하면
2015-11-08 23:12 Reana: 몇줄나오는거죠 ㅂㄷ;
2015-11-08 23:12 Doyak: 아주 길 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2015-11-08 23:12 Doyak: ㄱㅊ 전 이보다 훨씬 긴 모딩도
2015-11-08 23:12 Doyak: 많이 해봤으니
2015-11-08 23:12 Doyak: 라기보단
2015-11-08 23:12 Doyak: 이 정도 길이의 모딩을
2015-11-08 23:12 Reana: 클릭 가능하도록 리듬 짜라는게
2015-11-08 23:12 Doyak: 난이도별로 하나씩
2015-11-08 23:12 Reana: 클릭 할수 있는 노트를 넣으라는건가요
2015-11-08 23:12 Doyak: 네
2015-11-08 23:12 Reana: 슬라 끝같은거 말고
2015-11-08 23:12 Doyak: 슬라 끝은
2015-11-08 23:13 Doyak: 소리 표현 방법 중에서
2015-11-08 23:13 Doyak: 최하위에요
2015-11-08 23:13 Doyak: 가장 보잘것없는 노트가
2015-11-08 23:13 Doyak: 슬라 끝에 들어가게 하는 게 일반적
2015-11-08 23:13 Doyak: 노트가 아니라 소리
2015-11-08 23:13 Doyak: 특히나 지금 이 맵에선
2015-11-08 23:13 Doyak: 이 반 박자씩 빨리 들어가는 보컬 소리를
2015-11-08 23:14 Doyak: 님이 아주 착실하게 다 클릭으로 표현을 해줬기 때문에
2015-11-08 23:14 Doyak: 여기도 똑같이 맞추시는 게 좋겠죠
2015-11-08 23:14 Doyak: 01:04:435 - 01:06:035 - 01:14:035 - 01:17:235 - 01:18:835 -
2015-11-08 23:14 Doyak: 다 클릭인데 저기만 아닌
2015-11-08 23:15 Reana: 으어
2015-11-08 23:15 Reana: 허리가
2015-11-08 23:15 Reana: 뭔가
2015-11-08 23:15 Reana: 연타를
2015-11-08 23:15 Reana: 넣어버렸어요
2015-11-08 23:15 Reana: 틈만 나면 연타만 넣는듯 ㅂㄷ;
2015-11-08 23:15 Reana: 지금 배치와 같이 걱정하는게 힛사인데
2015-11-08 23:15 Reana: 처음 넣는거라서
2015-11-08 23:15 Doyak: 01:03:235 (2,3) - 이런 것도 담요 더 잘 해주시고
2015-11-08 23:15 Reana: 갈아 엎을듯 ㅂㄷ;
2015-11-08 23:15 Doyak: 담요는 큐리님꼐 배우시면 될 듯
2015-11-08 23:15 Doyak: 힛사는
2015-11-08 23:16 Doyak: 그냥
2015-11-08 23:16 Doyak: 쿵짝쿵짝 넣다가
2015-11-08 23:16 Doyak: 특출난 드럼 리듬 같은 것만
2015-11-08 23:16 Doyak: 따로 표현해주면 일단 랭퀄은 돼요
2015-11-08 23:16 Doyak: 쿵짝쿵짝이라 하면
2015-11-08 23:16 Doyak: 1,3박에 힛사를 넣을 수도 있고
2015-11-08 23:16 Doyak: 안 넣을 수도 있고
2015-11-08 23:16 Doyak: 하지만 2,4박은
2015-11-08 23:16 Doyak: 클랩 또는 휘슬을
2015-11-08 23:16 Doyak: 규칙적으로 넣어주는
2015-11-08 23:16 Doyak: 이게 애니송이면 99% 통하는 힛사링
2015-11-08 23:17 Doyak: 그리고 심벌 소리가 들리거나 새로운 구간의 첫 박에는 피니시
2015-11-08 23:17 Doyak: 힛사는 잘 모르시겠으면
2015-11-08 23:18 Doyak: 제가 겟난 완성하면
2015-11-08 23:18 Doyak: 그거 보고 베껴가셔도 되고
2015-11-08 23:18 Reana: 복붙을 허용해주십시오..!
2015-11-08 23:18 Doyak: 저도 아주 맛깔나는 힛사는 넣을 줄 몰라서 상당히 단순하게 해요
2015-11-08 23:18 Doyak: 복붙을 하면
2015-11-08 23:18 Doyak: 꼭 어색해지는 부분들이 있어서
2015-11-08 23:18 Doyak: 복붙하고 나서 한 번 세부점검을 하거나
2015-11-08 23:18 Doyak: 아니면 구간구간 손수 베껴넣으면서 어색한 부분은 난이도에 맞게 넣으시는 게 좋음
2015-11-08 23:19 Doyak: 01:03:635 (3,4) - 01:03:835 (4,1) - 이것도 거리 차이가 반대로 됐다고 생각하지 않으시나요
2015-11-08 23:19 Reana: 넵
2015-11-08 23:19 Reana: 으으
2015-11-08 23:19 Reana: 슬슬 졸려온다...
2015-11-08 23:19 Reana: 1시 20분...
2015-11-08 23:19 Reana: 음?
2015-11-08 23:20 Reana: 수정했습니다
2015-11-08 23:20 Doyak: 01:10:535 (4) - 좀 더 꾸미고 싶어하시는 건 알겠지만 그렇다고 굳이 일관성 떨어지게끔 넣지는 않는 게 나을 듯해요
2015-11-08 23:20 Doyak: 01:11:035 (1) - 가운데 빨간선 리듬 빼지 말고 여기도 다 일관성 있게
2015-11-08 23:20 Doyak: 노트 넣어주시고
2015-11-08 23:21 Reana: 넵
2015-11-08 23:21 Doyak: 01:13:435 (3,4,5,6,7,1,2,3) - 여기도 잘 보세요
2015-11-08 23:21 Doyak: 정작 연타가 들어가기 좋을 소리는
2015-11-08 23:21 Doyak: 01:13:835 - 부터 시작하는 5연속 드럼 소리인데
2015-11-08 23:21 Doyak: 01:13:435 (3,4,5,6,7) - 1/4은 거의 희미한 여기에는 연타를 넣어놓고
2015-11-08 23:22 Doyak: 뚜렷한 곳은 또 뺴놨어요
2015-11-08 23:22 Doyak: 연타는 기분으로만 넣는 것이 아니라 가능하면 그것도 들리는 소리에 맞춰서 넣어야 하는 거에요
2015-11-08 23:22 Doyak: 물론 강조를 위해서 쓰일 수도 있는데, 더 뚜렷한 게 있다면 그게 먼저 쓰여야죠
2015-11-08 23:25 Doyak: 01:27:035 (1,2,3,4,5) - 여기도 제 추천은
2015-11-08 23:25 Doyak: 01:27:235 - 01:27:635 - 01:28:035 - 01:28:435 - 가 모두 클릭이 되게
2015-11-08 23:27 Reana: 수정
2015-11-08 23:28 Doyak: 01:19:635 (3,4,1) - 제자리에서 너무 오래 머물게 하기엔 분위기가 상당히 고조된 곳이라
2015-11-08 23:28 Doyak: 저라면 01:20:235 (4) - 를 스택하지 말고 1/2 슬라 하나로 적당히 쓰겠네요
2015-11-08 23:29 Doyak: 01:25:235 (6,1) - 여기도 앞에들처럼 3연타로 쓰시는 게 어떨지요?
2015-11-08 23:30 Reana: 수정했습니다
2015-11-08 23:30 Doyak: 이제 외형적인 문제에서
2015-11-08 23:30 Doyak: 전반적으로 담요 좀 다듬으시면 되겠고
2015-11-08 23:30 Doyak: 이건 큐리님이 전문가
2015-11-08 23:30 Reana: 지난번에
2015-11-08 23:30 Reana: 아얄리스님 맵
2015-11-08 23:30 Reana: 큐리님 모딩보고
2015-11-08 23:30 Reana: 감탄했음 ㅋㅋ
2015-11-08 23:31 Doyak: ? 근데
2015-11-08 23:31 Doyak: 이 노래
2015-11-08 23:31 Doyak: mp3도 랭맵에서 가져오셨다고요?
2015-11-08 23:32 Doyak: 지금 mp3 자체가 언랭커블한데
2015-11-08 23:32 Reana: 예?
2015-11-08 23:32 Doyak: 오프셋을
2015-11-08 23:32 Doyak: 랭맵에서 가져왔다고 하셨죠
2015-11-08 23:32 Reana: 네
2015-11-08 23:32 Reana: 아
2015-11-08 23:32 Doyak: mp3는 아닌 거죠?
2015-11-08 23:32 Reana: 파일
2015-11-08 23:32 Reana: 딴거가져옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2015-11-08 23:33 Doyak: 그럼 오프셋 조정도 고려를 해보세요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2015-11-08 23:33 Doyak: 일단 지금 mp3가
2015-11-08 23:33 Doyak: 320kbps인데
2015-11-08 23:33 Doyak: 이건 언랭커블
2015-11-08 23:33 Doyak: 128~192kbps 내여야 하니까
2015-11-08 23:33 Doyak: 192로 인코딩 하시던지
2015-11-08 23:33 Doyak: 아니면 그 랭맵에서 그대로 가져오세요
2015-11-08 23:34 Doyak: 폴더에
2015-11-08 23:34 Doyak: 그림 파일이 2개 들어있는데
2015-11-08 23:34 Reana: 가져오는중...
2015-11-08 23:34 Reana: 바꿨습니다
2015-11-08 23:34 Doyak: 하나는 안 쓰는 건가요
2015-11-08 23:34 Reana: 네
2015-11-08 23:34 Reana: 버림 ㅂㄷ;
2015-11-08 23:34 Reana: 아니면
2015-11-08 23:35 Reana: 난이도 마다 다르게해볼까요
2015-11-08 23:35 Doyak: 그래도 괜찮긴 하죠 ㅋㅋㅋㅋ
2015-11-08 23:35 Doyak: 그 다음에
2015-11-08 23:35 Doyak: 큐리님 이지
2015-11-08 23:35 Doyak: 와이드스크린 서포트 해제
2015-11-08 23:36 Doyak: 일단
2015-11-08 23:36 Doyak: 제가 모딩해드린 거랑
2015-11-08 23:36 Doyak: 그 가운데 큰 점프 구간
2015-11-08 23:36 Doyak: 거기만 좀 너프해주시면
2015-11-08 23:36 Doyak: 저도 하드 만들기 편해질 듯...
2015-11-08 23:37 Doyak: 이지랑 인센 간격을 보니
2015-11-08 23:37 Reana: 점프...
2015-11-08 23:37 Doyak: 사이에 노말 하나 하드 하나 끼워넣는 걸로 스프레드 맞추기가
2015-11-08 23:37 Doyak: 꽤 빡세보이네요
2015-11-08 23:37 Reana: 인센을 하나 더 만들어야하나
2015-11-08 23:38 Doyak: 일단 모딩은 이걸로 끝
Topic Starter
Cellina

Doyak wrote:

비둘기야 쿠도스 먹자 구구구
2015-11-08 22:21 Doyak: 일단 오프셋이 조금 늦는 느낌인데
2015-11-08 22:21 Doyak: 10ms 정도 떙기셔야 할 듯
2015-11-08 22:22 Reana: 읭
2015-11-08 22:22 Reana: 이거
2015-11-08 22:22 Reana: 랭맵
2015-11-08 22:22 Reana: 가져온건데
2015-11-08 22:22 Doyak: 어라 왜지
2015-11-08 22:22 Doyak: 직접 쳐봤는데
2015-11-08 22:22 Doyak: 전반적으로 넘 빨리 누르게 되던데
2015-11-08 22:22 Doyak: 음
2015-11-08 22:22 Doyak: 하긴 뭐
2015-11-08 22:22 Doyak: 랭맵이라고 해서
2015-11-08 22:23 Doyak: 오프셋이 완벽하다는 보장은 없으니까요
2015-11-08 22:23 Reana: 음
2015-11-08 22:23 Doyak: 모르겠
2015-11-08 22:23 Reana: 10ms요?
2015-11-08 22:23 Reana: 25퍼로 돌렸는데
2015-11-08 22:23 Reana: 정상인거같던데요.
2015-11-08 22:24 Doyak: 직접 쳐보셨나요
2015-11-08 22:26 Doyak: 제 감각이 이상한 건진 모르겠는데
2015-11-08 22:26 Doyak: 2번 플레이해보면서
2015-11-08 22:26 Doyak: 두 번 다 너무 확연하게 빨리 치려는 경향이...
2015-11-08 22:26 Reana: 음
2015-11-08 22:26 Reana: 지금은 플레이를 못해서
2015-11-08 22:26 Reana: 나중에 시간 나면 한번 쳐보겠습니다
2015-11-08 22:26 Reana: 일단 놔둘께요
2015-11-08 22:26 Doyak: 네 그건 뭐 됐고...
2015-11-08 22:27 Reana: 그나저나
2015-11-08 22:27 Reana: 제가 연타를 너무 자주쓰는듯 ㅋㅋ
2015-11-08 22:28 Doyak: 연타는 뭐 개인 취향이고 ㅋㅋ
2015-11-08 22:28 Doyak: 그보다는 지금
2015-11-08 22:28 Doyak: 점프가 좀 일관성 없이 쓰인 게 문제인 듯 하네요
2015-11-08 22:28 Reana: 눈감고
2015-11-08 22:28 Reana: 막찍고
2015-11-08 22:28 Doyak: 예를 들면
2015-11-08 22:28 Reana: 스택 넣었습니다
2015-11-08 22:28 Reana: ㅈㅅ
2015-11-08 22:29 Doyak: 00:32:235 (5,6) - 여기에 점프가 있어야 할 이유는
2015-11-08 22:29 Doyak: 전혀 없다고 보는데
2015-11-08 22:29 Reana: 흠.
2015-11-08 22:29 Reana: 모딩에서 들어와서
2015-11-08 22:29 Reana: 고치려고...는 했는데
2015-11-08 22:29 Reana: 고치면 흐름이 다 망가져서
2015-11-08 22:29 Reana: 어케 해야할지 ㅂㄷ;
2015-11-08 22:29 Doyak: 00:02:235 (1,2) - 로 가는 거리와
2015-11-08 22:30 Doyak: 00:02:835 (2,1) - 로 가는 거리
2015-11-08 22:30 Doyak: 차이 어떻게 보시나요
2015-11-08 22:30 Doyak: 굳이 디스턴스에 차이를 두자면
2015-11-08 22:30 Doyak: 후자가 더 멀어지는 게
2015-11-08 22:30 Doyak: 다운비트 강조라 더 센스 있다고 보는데
2015-11-08 22:31 Doyak: 00:05:035 (3,4,5) - 이건 약간 오버매핑 아닐지
2015-11-08 22:31 Doyak: 이 부근에 3연타 넣고 싶으시면
2015-11-08 22:31 Doyak: 00:04:435 - 부터 들리는 소리로 3연타를 넣으시는 게 나을 듯하고
2015-11-08 22:32 Reana: 음
2015-11-08 22:32 Reana: 00:04:435 (2) -
2015-11-08 22:32 Reana: 여기부터
2015-11-08 22:32 Reana: 슬라 끝나고
2015-11-08 22:32 Reana: 2연타 넣는건
2015-11-08 22:32 Reana: 어색한가요
2015-11-08 22:32 Doyak: 어색함의 문제가 아니라
2015-11-08 22:32 Doyak: 1/4이 들리지 않는데
2015-11-08 22:32 Doyak: 노트가 있으면 오버매핑이라 안 되죠
2015-11-08 22:32 Doyak: 그쪽도 딱히 소리가 없고
2015-11-08 22:32 Reana: 그럼
2015-11-08 22:32 Reana: 1/4 지우고
2015-11-08 22:33 Reana: 1/2박으로 대체하겠습니다
2015-11-08 22:33 Doyak: 00:04:535 - 여기는 있으니
2015-11-08 22:33 Doyak: 1/2박은 언제나 안전
2015-11-08 22:33 Doyak: 그리고 담요하실 때
2015-11-08 22:33 Doyak: 00:03:835 (1,2) - 모양 더 다듬으시고
2015-11-08 22:34 Doyak: 00:13:835 (2,3,4) - 담요 하시면 더 예쁠 듯하고
2015-11-08 22:34 Reana: 아 그건 모딩 들어와서 했습니당
2015-11-08 22:34 Doyak: 00:18:035 - 굳이 흐름이 멈출 필요는 없을 듯한데 그냥 계속 흘러가도록 메우시는 게 나을 듯
2015-11-08 22:35 Doyak: 00:19:035 (3,4,5,6) - 앞에랑 맞춰서 5연타로
2015-11-08 22:36 Doyak: 00:19:835 (1) - 나쁘진 않은데 그래도 인센급에서 노래 중간에 뜬금없이 스피너가 나오는 건 흐름을 끊는지라 저는 그닥이라고 생각해요
2015-11-08 22:36 Doyak: 배경에 아직 표현할 소리가 많으니
2015-11-08 22:36 Reana: 어
2015-11-08 22:36 Doyak: 00:22:635 - 특히 여기부터 있는 1/4 드럼 3개가 그대로 빠져버린 게 너무 아깝고
2015-11-08 22:36 Reana: 그럼
2015-11-08 22:37 Reana: 1/1박 이랑 1/2박 슬라로 매핑해보죠
2015-11-08 22:37 Doyak: 수정은 자유~
2015-11-08 22:37 Doyak: 저한테 허락받을 필요 없어용
2015-11-08 22:37 Reana: 매핑을 잘 못하니깐
2015-11-08 22:38 Reana: 너무 조심스럽게 됨 ㅋㅋ
2015-11-08 22:38 Doyak: 저보단
2015-11-08 22:38 Doyak: 훨씬 과감하신데요
2015-11-08 22:38 Doyak: 저는 이 정도로 노트 과감하게 못 넣었는데
2015-11-08 22:38 Reana: 아니
2015-11-08 22:38 Reana: 그
2015-11-08 22:38 Reana: 모딩이라던가...
2015-11-08 22:38 Reana: 매핑할때는 막찍음 ㅋㅋ
2015-11-08 22:39 Doyak: 00:26:235 (1,2,3) - 00:23:035 (1,2,3,4) -
2015-11-08 22:39 Doyak: 어디서 점프 넣었고 어디서 거리 고정인지
2015-11-08 22:39 Doyak: 비교해보세요
2015-11-08 22:39 Doyak: 특히 00:23:635 (3,4) - 이거랑 00:26:835 (2,3) - 이거
2015-11-08 22:40 Doyak: 그리고 00:23:035 (1,2) - 여긴 그렇게 큰 디스턴스로 표현할 박은 아니라고 생각하고
2015-11-08 22:41 Doyak: 저라면 이쪽은 00:23:435 (2,3) - 00:23:635 (3,4) - 이렇게만 점프로 쓰고
2015-11-08 22:41 Doyak: 뒤쪽은 지금도 괜찮고
2015-11-08 22:41 Reana: 00:23:635 (3,4) -
2015-11-08 22:41 Reana: 여기에 점프를 쓰는건
2015-11-08 22:41 Doyak: 00:28:835 (4,5,1) - 이거 너무 지루하지 않나요
2015-11-08 22:41 Reana: 좀 모양 틀어질거같아서
2015-11-08 22:42 Reana: 음
2015-11-08 22:42 Reana: 00:29:435 (1,4) -
2015-11-08 22:42 Doyak: https://osu.ppy.sh/ss/3934122
2015-11-08 22:42 Reana: 이 둘을 컨트롤 g하는건 어떤가요
2015-11-08 22:42 Doyak: 대략 이 정도면 괜찮지 않나요
2015-11-08 22:42 Reana: 음..!
2015-11-08 22:43 Doyak: 컨트롤 g 괜찮네요 그래도 모양은 좀 더 다듬는 편이 좋겠지만
2015-11-08 22:43 Reana: 매핑을
2015-11-08 22:43 Doyak: 00:31:835 (3,4,5,6) - 이거 같은 경우는
2015-11-08 22:43 Reana: 매핑은
2015-11-08 22:43 Reana: 매애애애애우
2015-11-08 22:43 Reana: 힘들도다
2015-11-08 22:44 Reana: 네
2015-11-08 22:44 Doyak: 아 저도 모양을 잘 못 만들어서
2015-11-08 22:44 Doyak: 추천하기가 힘드네요
2015-11-08 22:45 Reana: 저부분은
2015-11-08 22:45 Reana: 지적 이미 받았는데
2015-11-08 22:45 Doyak: https://osu.ppy.sh/ss/3934135
2015-11-08 22:45 Reana: 뭘 어케해야할지 ㅂㄷ;
2015-11-08 22:45 Doyak: 대략 이렇게? 근데 다음 노트랑 흐름이 좀 이상해지긴 하는데
2015-11-08 22:45 Doyak: 사실 패턴 하나를 뜯어고치라는 이야기 들어오면
2015-11-08 22:45 Doyak: 그 패턴 하나만 손볼 게 아니라
2015-11-08 22:45 Doyak: 주변을 다 다시 맞춰야 돼요
2015-11-08 22:45 Doyak: 그게 모딩의 한계고
2015-11-08 22:46 Doyak: 그래서 처음에 대충 찍고 나중에 모딩으로 해결해야지 하는 생각은
2015-11-08 22:46 Doyak: 하지 말아야 되고요
2015-11-08 22:46 Doyak: 크게 문제가 될 수도 있겠다 싶은 부분이 매핑하다가 생기면
2015-11-08 22:46 Doyak: 그 때 바로 부분 리맵하는 게 좋고
2015-11-08 22:46 Doyak: 나중에 뒷부분까지 다 만들었는데 고칠려고 하면
2015-11-08 22:46 Doyak: 앞뒤로 다 맞춰야 되서 더 힘들어져요
2015-11-08 22:47 Reana: 네
2015-11-08 22:47 Reana: 음
2015-11-08 22:47 Reana: 사실 랭목적이 아니였던 맵이라
2015-11-08 22:47 Reana: 지금 랭작업을 하니
2015-11-08 22:47 Reana: 좀 혼란스럽네요 ㅂㄷ;
2015-11-08 22:47 Doyak: 00:36:635 (3,4,5,6,7) - 이 5연타는 그다지 분위기에는 맞지 않는 것 같네요
2015-11-08 22:48 Doyak: 00:35:035 (3,4,5,6,7) - 앞에 여기는 충분히 띄워줄 만한데
2015-11-08 22:48 Doyak: 이거랑 똑같은 패턴을 00:36:635 (3,4,5,6,7) - 이런 부드러운 부분에도 똑같이 써주는 건
2015-11-08 22:48 Doyak: 난이도가 너무 오버되지 않았는가 싶은
2015-11-08 22:49 Doyak: 00:47:035 (1,2,3,4,5,1,2,3) - 연타를 그냥 기분대로만 넣지 말고
2015-11-08 22:49 Doyak: 드럼 소리 잘 들어보시고
2015-11-08 22:49 Doyak: 가능하면 그거에 맞춰서
2015-11-08 22:50 Doyak: 잠시만요 컴퓨터가 렉이 너무 심한...
2015-11-08 22:51 Doyak: 아 그렇지
2015-11-08 22:51 Doyak: fallback 버전으로 좀 바꾸고 올게요 최신 버전이 너무 렉이 심해졌다는 이야기를 들어서
2015-11-08 22:51 Reana: http://puu.sh/ldVR6/e6c8fd43ea.jpg
2015-11-08 22:52 Reana: ?
2015-11-08 22:52 Reana: http://puu.sh/ldVR6/e6c8fd43ea.jpg
2015-11-08 22:54 Reana: 00:47:035 -
2015-11-08 22:54 Reana: 이부분을 위에 푸시 이미지대로 해봤는데
2015-11-08 22:54 Doyak: 1/4을 쫙 깔자면
2015-11-08 22:54 Doyak: 00:48:035 (4,5,1) - 여기가 드럼으로 꽉 메워진 걸
2015-11-08 22:54 Doyak: 무시하긴 좀 그렇지 않나요
2015-11-08 22:55 Reana: 이해가 잘 안가는ㄷ
2015-11-08 22:55 Reana: 지금 그부분을 수정해서
2015-11-08 22:55 Reana: https://osu.ppy.sh/ss/3934175
2015-11-08 22:55 Reana: 이렇게 됐거든요
2015-11-08 22:56 Doyak: 00:48:135 - 00:48:235 - 00:48:335 - 00:48:435 - 00:48:535 -
2015-11-08 22:56 Doyak: 여기에 드럼소리들을 말하는 거에요
2015-11-08 22:57 Doyak: 그러니까 어떤 뜻이냐면, 거기에 연타를 안 쓴 거 자체가 문제는 아니에요
2015-11-08 22:57 Doyak: 그런데 그보다 1/4 소리가 더 없는 곳에 연타를 쓰기까지 했는데
2015-11-08 22:58 Doyak: 1/4 소리가 너무 명확한 부분은 역으로 1/4을 안 쓴다
2015-11-08 22:58 Doyak: 이건 반대 매핑이라는 거죠
2015-11-08 22:59 Reana: http://puu.sh/ldWaY/40ca566549.jpg
2015-11-08 22:59 Reana: 일단
2015-11-08 22:59 Reana: 75퍼로 돌려서
2015-11-08 22:59 Reana: 들리는부분 전부 했는데
2015-11-08 22:59 Doyak: 수정하신 게 괜찮은지는 나중에 업뎃하시면
2015-11-08 23:00 Doyak: 다시 확인해드릴게요
2015-11-08 23:00 Doyak: 그리고 00:48:635 - 여기부터 일대...
2015-11-08 23:00 Reana: 최대 문제점이
2015-11-08 23:01 Doyak: 전 어떻게 매퍼들이 여기를 제일 어려운 구간으로 만들려고 생각하게 되는진 모르겠지만... 그냥 그렇다고 하죠 뭐
2015-11-08 23:01 Reana: 나오는군요
2015-11-08 23:01 Reana: 아마
2015-11-08 23:01 Reana: Enjoy 맵에서
2015-11-08 23:01 Reana: wkyik랑 Fycho가 먼저 시작했다고 생각합니다만...
2015-11-08 23:01 Doyak: 저긴 그야말로 거리 고정해놓고 살금살금 기어가야 할 구간 같은데 휴
2015-11-08 23:01 Doyak: 근데 그렇다고 쳐도
2015-11-08 23:01 Doyak: 디스턴스가 너무 확 늘어나는 건
2015-11-08 23:01 Doyak: 좀 지양했으면 좋겠네요
2015-11-08 23:02 Doyak: 비슷한 거리로도
2015-11-08 23:02 Doyak: 서클이 연속으로 점프를 이룬다는 것만으로도
2015-11-08 23:02 Reana: 음
2015-11-08 23:02 Doyak: 이미 제일 어려운 구간을 만들 수 있는데
2015-11-08 23:02 Doyak: 여기가 마치 하이라이트 지점인 것처럼
2015-11-08 23:02 Doyak: 더 날아다닐 필요까진 없지 않을까 생각
2015-11-08 23:02 Reana: 00:50:235 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3) -
2015-11-08 23:02 Reana: 여기
2015-11-08 23:02 Reana: 다 스택으로 처리할까요
2015-11-08 23:03 Doyak: 음 그거 자체는 그냥 마음대로 하셔도 될 듯
2015-11-08 23:03 Doyak: 그런데
2015-11-08 23:04 Doyak: 00:54:235 (3,4,5,6,1) - 갑자기 거리가 줄어드는 것
2015-11-08 23:04 Doyak: 이건 또 별로라고 생각하는데
2015-11-08 23:04 Doyak: 저긴 노래가
2015-11-08 23:04 Doyak: 아주 일정하잖아요
2015-11-08 23:04 Doyak: 그럼 노트 배치도
2015-11-08 23:04 Doyak: 계속해서 일정하게 넣어줘야지
2015-11-08 23:04 Doyak: 점프가 나왔다가 갑자기 제자리걸음을 했다가 또 뛰었다가 하면
2015-11-08 23:04 Doyak: 일관성 문제라고 해야 하나요 아무튼
2015-11-08 23:05 Doyak: 00:55:035 (1,2) - 00:55:435 (2,3) - 이렇게 봐도 하나는 아주 가까운 거리였다가 하나가 다시 엄청 큰 점프가 되어야 할 이유가 보이지 않고
2015-11-08 23:05 Reana: 제가
2015-11-08 23:06 Reana: 좀 디스턴스 1잡다가
2015-11-08 23:06 Reana: 갑자기 2만들어서
2015-11-08 23:06 Reana: 점프만드는 그런 경향이 좀 있음...ㅠ
2015-11-08 23:06 Doyak: 그게
2015-11-08 23:06 Doyak: 더 강조를 해줄 만한 노트가 있어서 그런 거라면
2015-11-08 23:06 Doyak: 상관 없는데
2015-11-08 23:06 Doyak: 노래가 일정해서
2015-11-08 23:06 Doyak: 특출나는 노트가
2015-11-08 23:06 Doyak: 여긴 하나도 없잖아요
2015-11-08 23:07 Doyak: 차라리 완전 스택은
2015-11-08 23:07 Doyak: 한 자리를 꽉 눌러준다는 느낌에서
2015-11-08 23:07 Doyak: 강조가 어느 정도 되는 느낌이 있는데
2015-11-08 23:08 Doyak: 그보다 더 강조가 안 되는 게 기본 디스턴스고요
2015-11-08 23:08 Doyak: 00:58:235 (1,2,3) - 여긴 1/4 그냥 빼시는 게 나을 듯해요
2015-11-08 23:08 Doyak: 소리는 있지만
2015-11-08 23:08 Doyak: 아까랑 마찬가지로
2015-11-08 23:09 Doyak: 노래가 계속 일정하고
2015-11-08 23:09 Doyak: 저 1/4 소리도
2015-11-08 23:09 Doyak: 저기만 난게 아니라
2015-11-08 23:09 Doyak: 앞에서부터 쭉 여러 번 나왔었는데
2015-11-08 23:09 Doyak: 다 무시하다가 갑자기 여기서만 표현해주는 건
2015-11-08 23:09 Doyak: 일관성 문제
2015-11-08 23:09 Doyak: 01:00:935 (4) - 이건 더더욱이 있을 필요가 없는 것 같고
2015-11-08 23:10 Reana: 후반부분이여서
2015-11-08 23:10 Reana: 마지막 두개만
2015-11-08 23:10 Reana: 강조한건데
2015-11-08 23:10 Reana: 마지막에만 넣는건
2015-11-08 23:10 Reana: 이상한가요
2015-11-08 23:10 Doyak: 후반부라고 해도
2015-11-08 23:10 Doyak: 00:58:535 (2) - 아직 여기는 이렇다할 노래 흐름의 변경이 없잖아요
2015-11-08 23:10 Doyak: 굳이 하나 넣고 싶으시다면
2015-11-08 23:11 Doyak: 01:00:435 - 여기서부터 3연타
2015-11-08 23:11 Doyak: 가 나을 듯한데
2015-11-08 23:11 Doyak: 01:01:235 - 여기가 클릭 가능하도록 리듬 짜보시는 것도 좋을 거 같고
2015-11-08 23:12 Reana: 이거
2015-11-08 23:12 Reana: 세이브로그하면
2015-11-08 23:12 Reana: 몇줄나오는거죠 ㅂㄷ;
2015-11-08 23:12 Doyak: 아주 길 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2015-11-08 23:12 Doyak: ㄱㅊ 전 이보다 훨씬 긴 모딩도
2015-11-08 23:12 Doyak: 많이 해봤으니
2015-11-08 23:12 Doyak: 라기보단
2015-11-08 23:12 Doyak: 이 정도 길이의 모딩을
2015-11-08 23:12 Reana: 클릭 가능하도록 리듬 짜라는게
2015-11-08 23:12 Doyak: 난이도별로 하나씩
2015-11-08 23:12 Reana: 클릭 할수 있는 노트를 넣으라는건가요
2015-11-08 23:12 Doyak: 네
2015-11-08 23:12 Reana: 슬라 끝같은거 말고
2015-11-08 23:12 Doyak: 슬라 끝은
2015-11-08 23:13 Doyak: 소리 표현 방법 중에서
2015-11-08 23:13 Doyak: 최하위에요
2015-11-08 23:13 Doyak: 가장 보잘것없는 노트가
2015-11-08 23:13 Doyak: 슬라 끝에 들어가게 하는 게 일반적
2015-11-08 23:13 Doyak: 노트가 아니라 소리
2015-11-08 23:13 Doyak: 특히나 지금 이 맵에선
2015-11-08 23:13 Doyak: 이 반 박자씩 빨리 들어가는 보컬 소리를
2015-11-08 23:14 Doyak: 님이 아주 착실하게 다 클릭으로 표현을 해줬기 때문에
2015-11-08 23:14 Doyak: 여기도 똑같이 맞추시는 게 좋겠죠
2015-11-08 23:14 Doyak: 01:04:435 - 01:06:035 - 01:14:035 - 01:17:235 - 01:18:835 -
2015-11-08 23:14 Doyak: 다 클릭인데 저기만 아닌
2015-11-08 23:15 Reana: 으어
2015-11-08 23:15 Reana: 허리가
2015-11-08 23:15 Reana: 뭔가
2015-11-08 23:15 Reana: 연타를
2015-11-08 23:15 Reana: 넣어버렸어요
2015-11-08 23:15 Reana: 틈만 나면 연타만 넣는듯 ㅂㄷ;
2015-11-08 23:15 Reana: 지금 배치와 같이 걱정하는게 힛사인데
2015-11-08 23:15 Reana: 처음 넣는거라서
2015-11-08 23:15 Doyak: 01:03:235 (2,3) - 이런 것도 담요 더 잘 해주시고
2015-11-08 23:15 Reana: 갈아 엎을듯 ㅂㄷ;
2015-11-08 23:15 Doyak: 담요는 큐리님꼐 배우시면 될 듯
2015-11-08 23:15 Doyak: 힛사는
2015-11-08 23:16 Doyak: 그냥
2015-11-08 23:16 Doyak: 쿵짝쿵짝 넣다가
2015-11-08 23:16 Doyak: 특출난 드럼 리듬 같은 것만
2015-11-08 23:16 Doyak: 따로 표현해주면 일단 랭퀄은 돼요
2015-11-08 23:16 Doyak: 쿵짝쿵짝이라 하면
2015-11-08 23:16 Doyak: 1,3박에 힛사를 넣을 수도 있고
2015-11-08 23:16 Doyak: 안 넣을 수도 있고
2015-11-08 23:16 Doyak: 하지만 2,4박은
2015-11-08 23:16 Doyak: 클랩 또는 휘슬을
2015-11-08 23:16 Doyak: 규칙적으로 넣어주는
2015-11-08 23:16 Doyak: 이게 애니송이면 99% 통하는 힛사링
2015-11-08 23:17 Doyak: 그리고 심벌 소리가 들리거나 새로운 구간의 첫 박에는 피니시
2015-11-08 23:17 Doyak: 힛사는 잘 모르시겠으면
2015-11-08 23:18 Doyak: 제가 겟난 완성하면
2015-11-08 23:18 Doyak: 그거 보고 베껴가셔도 되고
2015-11-08 23:18 Reana: 복붙을 허용해주십시오..!
2015-11-08 23:18 Doyak: 저도 아주 맛깔나는 힛사는 넣을 줄 몰라서 상당히 단순하게 해요
2015-11-08 23:18 Doyak: 복붙을 하면
2015-11-08 23:18 Doyak: 꼭 어색해지는 부분들이 있어서
2015-11-08 23:18 Doyak: 복붙하고 나서 한 번 세부점검을 하거나
2015-11-08 23:18 Doyak: 아니면 구간구간 손수 베껴넣으면서 어색한 부분은 난이도에 맞게 넣으시는 게 좋음
2015-11-08 23:19 Doyak: 01:03:635 (3,4) - 01:03:835 (4,1) - 이것도 거리 차이가 반대로 됐다고 생각하지 않으시나요
2015-11-08 23:19 Reana: 넵
2015-11-08 23:19 Reana: 으으
2015-11-08 23:19 Reana: 슬슬 졸려온다...
2015-11-08 23:19 Reana: 1시 20분...
2015-11-08 23:19 Reana: 음?
2015-11-08 23:20 Reana: 수정했습니다
2015-11-08 23:20 Doyak: 01:10:535 (4) - 좀 더 꾸미고 싶어하시는 건 알겠지만 그렇다고 굳이 일관성 떨어지게끔 넣지는 않는 게 나을 듯해요
2015-11-08 23:20 Doyak: 01:11:035 (1) - 가운데 빨간선 리듬 빼지 말고 여기도 다 일관성 있게
2015-11-08 23:20 Doyak: 노트 넣어주시고
2015-11-08 23:21 Reana: 넵
2015-11-08 23:21 Doyak: 01:13:435 (3,4,5,6,7,1,2,3) - 여기도 잘 보세요
2015-11-08 23:21 Doyak: 정작 연타가 들어가기 좋을 소리는
2015-11-08 23:21 Doyak: 01:13:835 - 부터 시작하는 5연속 드럼 소리인데
2015-11-08 23:21 Doyak: 01:13:435 (3,4,5,6,7) - 1/4은 거의 희미한 여기에는 연타를 넣어놓고
2015-11-08 23:22 Doyak: 뚜렷한 곳은 또 뺴놨어요
2015-11-08 23:22 Doyak: 연타는 기분으로만 넣는 것이 아니라 가능하면 그것도 들리는 소리에 맞춰서 넣어야 하는 거에요
2015-11-08 23:22 Doyak: 물론 강조를 위해서 쓰일 수도 있는데, 더 뚜렷한 게 있다면 그게 먼저 쓰여야죠
2015-11-08 23:25 Doyak: 01:27:035 (1,2,3,4,5) - 여기도 제 추천은
2015-11-08 23:25 Doyak: 01:27:235 - 01:27:635 - 01:28:035 - 01:28:435 - 가 모두 클릭이 되게
2015-11-08 23:27 Reana: 수정
2015-11-08 23:28 Doyak: 01:19:635 (3,4,1) - 제자리에서 너무 오래 머물게 하기엔 분위기가 상당히 고조된 곳이라
2015-11-08 23:28 Doyak: 저라면 01:20:235 (4) - 를 스택하지 말고 1/2 슬라 하나로 적당히 쓰겠네요
2015-11-08 23:29 Doyak: 01:25:235 (6,1) - 여기도 앞에들처럼 3연타로 쓰시는 게 어떨지요?
2015-11-08 23:30 Reana: 수정했습니다
2015-11-08 23:30 Doyak: 이제 외형적인 문제에서
2015-11-08 23:30 Doyak: 전반적으로 담요 좀 다듬으시면 되겠고
2015-11-08 23:30 Doyak: 이건 큐리님이 전문가
2015-11-08 23:30 Reana: 지난번에
2015-11-08 23:30 Reana: 아얄리스님 맵
2015-11-08 23:30 Reana: 큐리님 모딩보고
2015-11-08 23:30 Reana: 감탄했음 ㅋㅋ
2015-11-08 23:31 Doyak: ? 근데
2015-11-08 23:31 Doyak: 이 노래
2015-11-08 23:31 Doyak: mp3도 랭맵에서 가져오셨다고요?
2015-11-08 23:32 Doyak: 지금 mp3 자체가 언랭커블한데
2015-11-08 23:32 Reana: 예?
2015-11-08 23:32 Doyak: 오프셋을
2015-11-08 23:32 Doyak: 랭맵에서 가져왔다고 하셨죠
2015-11-08 23:32 Reana: 네
2015-11-08 23:32 Reana: 아
2015-11-08 23:32 Doyak: mp3는 아닌 거죠?
2015-11-08 23:32 Reana: 파일
2015-11-08 23:32 Reana: 딴거가져옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2015-11-08 23:33 Doyak: 그럼 오프셋 조정도 고려를 해보세요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2015-11-08 23:33 Doyak: 일단 지금 mp3가
2015-11-08 23:33 Doyak: 320kbps인데
2015-11-08 23:33 Doyak: 이건 언랭커블
2015-11-08 23:33 Doyak: 128~192kbps 내여야 하니까
2015-11-08 23:33 Doyak: 192로 인코딩 하시던지
2015-11-08 23:33 Doyak: 아니면 그 랭맵에서 그대로 가져오세요
2015-11-08 23:34 Doyak: 폴더에
2015-11-08 23:34 Doyak: 그림 파일이 2개 들어있는데
2015-11-08 23:34 Reana: 가져오는중...
2015-11-08 23:34 Reana: 바꿨습니다
2015-11-08 23:34 Doyak: 하나는 안 쓰는 건가요
2015-11-08 23:34 Reana: 네
2015-11-08 23:34 Reana: 버림 ㅂㄷ;
2015-11-08 23:34 Reana: 아니면
2015-11-08 23:35 Reana: 난이도 마다 다르게해볼까요
2015-11-08 23:35 Doyak: 그래도 괜찮긴 하죠 ㅋㅋㅋㅋ
2015-11-08 23:35 Doyak: 그 다음에
2015-11-08 23:35 Doyak: 큐리님 이지
2015-11-08 23:35 Doyak: 와이드스크린 서포트 해제
2015-11-08 23:36 Doyak: 일단
2015-11-08 23:36 Doyak: 제가 모딩해드린 거랑
2015-11-08 23:36 Doyak: 그 가운데 큰 점프 구간
2015-11-08 23:36 Doyak: 거기만 좀 너프해주시면
2015-11-08 23:36 Doyak: 저도 하드 만들기 편해질 듯...
2015-11-08 23:37 Doyak: 이지랑 인센 간격을 보니
2015-11-08 23:37 Reana: 점프...
2015-11-08 23:37 Doyak: 사이에 노말 하나 하드 하나 끼워넣는 걸로 스프레드 맞추기가
2015-11-08 23:37 Doyak: 꽤 빡세보이네요
2015-11-08 23:37 Reana: 인센을 하나 더 만들어야하나
2015-11-08 23:38 Doyak: 일단 모딩은 이걸로 끝
All Fixed. 아 드디어잔다
Reillia
01:11:435 - 님?
Down
처음 모딩해봅니다.
이지는 만들어 본적도 없기 때문에 charlotte만 모딩 해보겠습니다.

charlotte
00:07:835 (3) - 혹시 블랭캣?
00:14:035 (3) - ^
00:17:035 (2) - 이건 블랭캣의도가 맞는걸로 보입니다. 살작 어긋나 보이네요.

이것을!

이런식으로 다음 노트 어프로치서클에 맞게 퍼즐처럼 끼어두시는게 좋아요.
00:23:035 (1) - 슬라이더 앞부분만 더블클릭해서 Finish넣으시면 좋을듯
00:26:235 (1) - 이곳도 Finsih!
00:25:835 (5) - 블랭캣
00:25:835 (5) - 슬라뒷부분 Whistle
00:29:235 (5) - 이곳도 Whistle
00:32:435 (6) - 이곳도 마찬가지인데 일부로 마지막박에 휘슬 안넣으신거면 무시하셔도 됩니다. 뒤에도 몇개 있는데 생략할께요.
00:44:235 (2) - 블랭캣
00:48:635 (1) - 이 노트는 리딩이 좀 힘들어 보입니다. 살짝 띄어두시는건 어떠신지
01:00:635 (5,6,7,8,9) - 슬라랑 너무 떨어진거 같은데 조금 붙여보죠
01:03:235 (2) - 휘슬제거가 좋을거같아요.
01:05:435 (4) - 슬라 맨 마지막부분에 휘슬이랑 크랩 같이넣기어떤가요? 그대신 01:06:035 (1) - 앞부분 휘슬을 빼시구요.
뒷부분 힛사들은 저도 힛알못이기 떄문에 생략 ㅠㅠ
01:11:635 (3) - 블랭캣 살짝
01:17:235 (1) - ^
01:17:635 (2) - ^(이거 블랭캣 시킬때는 01:17:035 (6) - 노트 위에 단노트 하나 슬라이더 나오기 전 시간에 깔고 어프로치 서클에 맞추신 후에 지우시면 편해요)
01:27:635 (4) - ^

흠.. 도움이 되셨을런지 모르겠네요
Topic Starter
Cellina

Down wrote:

처음 모딩해봅니다.
이지는 만들어 본적도 없기 때문에 charlotte만 모딩 해보겠습니다.

charlotte
00:07:835 (3) - 혹시 블랭캣? - fixed
00:14:035 (3) - ^ - ^
00:17:035 (2) - 이건 블랭캣의도가 맞는걸로 보입니다. 살작 어긋나 보이네요. - ^

이것을!

이런식으로 다음 노트 어프로치서클에 맞게 퍼즐처럼 끼어두시는게 좋아요.
00:23:035 (1) - 슬라이더 앞부분만 더블클릭해서 Finish넣으시면 좋을듯 - 힛사 패턴상 이상해져서 놔뒀습니다
00:26:235 (1) - 이곳도 Finsih! - ^
00:25:835 (5) - 블랭캣 - fixed
00:25:835 (5) - 슬라뒷부분 Whistle - 패턴상 이상해짐
00:29:235 (5) - 이곳도 Whistle - fixed
00:32:435 (6) - 이곳도 마찬가지인데 일부로 마지막박에 휘슬 안넣으신거면 무시하셔도 됩니다. 뒤에도 몇개 있는데 생략할께요. - 엌 까먹음
00:44:235 (2) - 블랭캣 - fixed
00:48:635 (1) - 이 노트는 리딩이 좀 힘들어 보입니다. 살짝 띄어두시는건 어떠신지 - 일부로 스택시켜놨습니다
01:00:635 (5,6,7,8,9) - 슬라랑 너무 떨어진거 같은데 조금 붙여보죠 - fixed
01:03:235 (2) - 휘슬제거가 좋을거같아요. - 01:02:835 (1) - 를 휘슬 추가로 대체
01:05:435 (4) - 슬라 맨 마지막부분에 휘슬이랑 크랩 같이넣기어떤가요? 그대신 01:06:035 (1) - 앞부분 휘슬을 빼시구요.
뒷부분 힛사들은 저도 힛알못이기 떄문에 생략 ㅠㅠ - fixed
01:11:635 (3) - 블랭캣 살짝 - ^
01:17:235 (1) - ^ - ^
01:17:635 (2) - ^(이거 블랭킷 시킬때는 01:17:035 (6) - 노트 위에 단노트 하나 슬라이더 나오기 전 시간에 깔고 어프로치 서클에 맞추신 후에 지우시면 편해요) - ^
01:27:635 (4) - ^ - ^


흠.. 도움이 되셨을런지 모르겠네요
감사합니다!
Skylar
Charlotte
23:09 Reana: 아코님
23:09 Aco: 넹?
23:09 Reana: 모딩 가능하신가염
23:09 Aco: 전체는 다못해드리고 한난이도정도면 봐드릴순있는뎀..
23:09 *Reana is listening to [https://osu.ppy.sh/b/820944 Lia - Bravely You (TV Size)]
23:09 Reana: 어차피 하나에요 ㅋㅋ
23:09 Aco: 헐 ㅋㅋ
23:10 Reana: Charlotte 부탁드림
23:10 Reana: 다른 겟난들은 작업중이여서
23:19 Aco: 딱히 잡을건 없고
23:19 *Aco is editing [https://osu.ppy.sh/b/820944 Lia - Bravely You (TV Size) [Charlotte]]
23:19 Aco: 00:54:235 (3) -
23:20 Aco: 점프파트를 만들거면 이부분도 점프로 만드는게 좋을거같음
23:20 Reana: 원래
23:20 Reana: 거기
23:20 Reana: 0.1x로 집중시켰는데
23:20 Reana: 도약님이 깨진다고
23:20 Reana: 차라리 스택으로 집어넣으시라고 해서 넣은파트거든요
23:20 Reana: 음...
23:21 Aco: 사각점프패턴넣으면 괜찮을거같은데
23:21 Reana: 점프로 수정했습니다
23:22 Aco: 굿
23:22 Reana: 으
23:22 Reana: 더워서 얼음물마셨더니
23:22 Reana: 춥다
23:22 Reana: 물뎁혀야지
23:22 Aco: 흠
23:22 Aco: 글구
23:22 Aco: 이건 그냥 한번말씀드리는건데
23:22 Reana: 네
23:23 Aco: 00:27:835 (1) -
23:23 Aco: 여기부분 뜨뜨뜬하는곳
23:23 Aco: 조금 더 강조하시는건 어덤?
23:23 Reana: 힛사요?
23:24 Aco: 힛사는 잡을줄모름 ㅋㅋ
23:24 Reana: 글쎄요
23:24 Reana: 클랩으로 강조하긴 그렇고
23:24 Aco: 그냥 뭔가 빠진거같아서 그럼
23:25 Aco: 보컬은 잔잔한데 이게 중간마다 배경으로 바이올린같은걸로 연주하잖음
23:25 Aco: 00:41:035 (2) -
23:26 Aco: 이부분도 그냥 단타처리한거도 조금아쉽고
23:26 Aco: 그냥 그렇다구요
23:26 Aco: 꼭 고치실필요는 없는데
23:26 Reana: 음
23:26 Reana: 고려해볼께요
23:26 Aco: 넹
23:26 Aco: 그거 말고는 딱히 불편한거 없음
23:26 Aco: 후반부도 깔끔하게 처리잘하셨고
23:27 Aco: 이걸로 쿠도스 냠냠하기엔 좀 그런가?
23:27 Aco: ㅋㅋ
23:27 Reana: 올리세요 세이브로그하셔서
23:27 Reana: 쿠도스 드림 ㅋㅋ
23:27 Aco: ㄳㄳㄳ

별로 한것도 없는 모딩 해드리고 갑니다 ;ㅅ;
Topic Starter
Cellina

Aco wrote:

Charlotte
23:09 Reana: 아코님
23:09 Aco: 넹?
23:09 Reana: 모딩 가능하신가염
23:09 Aco: 전체는 다못해드리고 한난이도정도면 봐드릴순있는뎀..
23:09 *Reana is listening to [https://osu.ppy.sh/b/820944 Lia - Bravely You (TV Size)]
23:09 Reana: 어차피 하나에요 ㅋㅋ
23:09 Aco: 헐 ㅋㅋ
23:10 Reana: Charlotte 부탁드림
23:10 Reana: 다른 겟난들은 작업중이여서
23:19 Aco: 딱히 잡을건 없고
23:19 *Aco is editing [https://osu.ppy.sh/b/820944 Lia - Bravely You (TV Size) [Charlotte]]
23:19 Aco: 00:54:235 (3) -
23:20 Aco: 점프파트를 만들거면 이부분도 점프로 만드는게 좋을거같음
23:20 Reana: 원래
23:20 Reana: 거기
23:20 Reana: 0.1x로 집중시켰는데
23:20 Reana: 도약님이 깨진다고
23:20 Reana: 차라리 스택으로 집어넣으시라고 해서 넣은파트거든요
23:20 Reana: 음...
23:21 Aco: 사각점프패턴넣으면 괜찮을거같은데
23:21 Reana: 점프로 수정했습니다
23:22 Aco: 굿
23:22 Reana: 으
23:22 Reana: 더워서 얼음물마셨더니
23:22 Reana: 춥다
23:22 Reana: 물뎁혀야지
23:22 Aco: 흠
23:22 Aco: 글구
23:22 Aco: 이건 그냥 한번말씀드리는건데
23:22 Reana: 네
23:23 Aco: 00:27:835 (1) -
23:23 Aco: 여기부분 뜨뜨뜬하는곳
23:23 Aco: 조금 더 강조하시는건 어덤?
23:23 Reana: 힛사요?
23:24 Aco: 힛사는 잡을줄모름 ㅋㅋ
23:24 Reana: 글쎄요
23:24 Reana: 클랩으로 강조하긴 그렇고
23:24 Aco: 그냥 뭔가 빠진거같아서 그럼
23:25 Aco: 보컬은 잔잔한데 이게 중간마다 배경으로 바이올린같은걸로 연주하잖음
23:25 Aco: 00:41:035 (2) -
23:26 Aco: 이부분도 그냥 단타처리한거도 조금아쉽고
23:26 Aco: 그냥 그렇다구요
23:26 Aco: 꼭 고치실필요는 없는데
23:26 Reana: 음
23:26 Reana: 고려해볼께요
23:26 Aco: 넹
23:26 Aco: 그거 말고는 딱히 불편한거 없음
23:26 Aco: 후반부도 깔끔하게 처리잘하셨고
23:27 Aco: 이걸로 쿠도스 냠냠하기엔 좀 그런가?
23:27 Aco: ㅋㅋ
23:27 Reana: 올리세요 세이브로그하셔서
23:27 Reana: 쿠도스 드림 ㅋㅋ
23:27 Aco: ㄳㄳㄳ

별로 한것도 없는 모딩 해드리고 갑니다 ;ㅅ;
All Fixed
Sky Future
IRC발

IRC
20:19 Sky Future: 이거 엑스트라?
20:19 Reana: 그런급인가
20:19 Reana: 인센급이긴 해요 아직
20:20 Sky Future: 일단 퀄쪽에 문제는 없는뎅
20:20 Sky Future: 애초에 저는 잘 못만들고
20:20 Sky Future: 제 방식대로 모딩해드려요?
20:21 Reana: 넵
20:21 Reana: 힛사 체크도 좀...
20:21 Sky Future: 넴
20:21 Sky Future: 힛사는 노트부터 한다음 볼게요
20:21 Sky Future: (할생각 없었는데 갑자기 체크 해달라니)
20:22 Sky Future: 00:01:423 (3) - 노트 x56 y216 으로 옮기시는게 커서느낌 좋네요
20:23 Sky Future: 00:05:023 (3) - 배치를 좀더 아래로 해보세요
20:23 Reana: 첫번째건
20:23 Reana: 스택시킨거고
20:23 Reana: 두번째건 fix
20:24 Sky Future: http://puu.sh/lgkS8/961a0e349b.jpg
20:24 Sky Future: 동그란부분 잘보시면 제대로된 삼각형 나옵니다
20:24 Sky Future: 동시에 블킷도 했구요
20:24 Reana: 스택으로 놔두려했는데...
20:24 Reana: 흠
20:24 Reana: 바꾸러갑니다
20:24 Sky Future: 두번째꺼는 느낌 더 좋게 배치를 좀더 아래로 해두라고 했던거
20:25 Reana: 근데 irc인가요 ㅂㄷㅂㄷ
20:26 Sky Future: 넹
20:26 Sky Future: 직접 뭐로 해달란 얘기 없으셔서 ...
20:26 Sky Future: 지금부터라도 해드려요?
20:26 Sky Future: 스레드
20:26 Reana: 아뇨
20:26 Reana: irc가죠
20:26 Reana: 이게 더 편함 ㅋㅋ
20:26 Sky Future: ㅎㅎ
20:26 Reana: 스레드는 막 왔다갔다해야해서...
20:27 Sky Future: 00:12:423 (3) - x92 y232 배치 바꿔보시고 아니다 싶으면 다시 겹쳐보세요
20:27 Sky Future: 근데 하시던데로 겹치시면 커서 브레이크 밟을때 움찔할듯
20:28 Reana: x 4 y 237
20:28 Reana: x 74 y 237
20:28 Reana: 은 어떨까요
20:28 Sky Future: 스택 좋아하시는거같아서 고려해드렸는데
20:28 Sky Future: 그것도 나쁘지 않아요 ㅎㅎ
20:29 Sky Future: 00:20:623 (3) - 2슬라와 블킷해주세요
20:30 Reana: fixed
20:30 Sky Future: 00:21:823 (2) - 슬라꼬리를 1슬라와 블킷하시면 좋을듯
20:30 Sky Future: fix가 뜻이 뭐더라
20:30 Reana: 고침
20:30 Sky Future: ㅇㅎ
20:30 Reana: 동선이 이상해져서
20:30 Reana: 놔둘께요
20:32 Sky Future: 00:29:223 (5) - 리딩에 문제가 생기네요 x212 y28 어떤가요
20:33 Reana: 곡이 쎄지지도 않는데 점프넣는건 이상하다고 봐요
20:33 Sky Future: 음 그건 점프느낌은 별로 나지 않지만
20:33 Sky Future: 그럼 앞에 1슬라랑 겹쳐보세요
20:34 Reana: 넵
20:34 Reana: fixed
20:34 Sky Future: 00:29:823 (2,3,4) - 이거 완벽한 간격이였으면 좋았는데...
20:35 Reana: fixed
20:37 Sky Future: 01:02:623 (5) - 겹친것보다 x76 y152 더 이쁘네요
20:38 Reana: 고침
20:40 Sky Future: 01:15:623 (1,2) - http://puu.sh/lglqc/0a70eb9c34.jpg 이렇게 바꾸시는건 어떰
20:40 Reana: ?
20:40 Reana: 그럼 1/2박자 어디감
20:41 Sky Future: 음?
20:41 Sky Future: 아 이미지 잘못갔나
20:42 Sky Future: http://puu.sh/lglwH/56e6588e63.jpg
20:42 Reana: 음
20:42 Reana: 저건
20:43 Reana: 놔둘께요
20:43 Reana: 보기 더 좋을거같음
20:43 Sky Future: 넹
20:43 Sky Future: 01:27:023 (1) - 2슬라랑 블킷좀
20:43 Sky Future: 01:27:023 (1,2,3,4,5,6) - 전체적으로 옮기면 될듯
20:44 Reana: ㅇㅋ
20:45 Sky Future: 01:27:023 (1,2,3,4) - http://puu.sh/lglC8/44d366901a.jpg 이런식으로 ctrl + g 해보세요
20:45 Sky Future: 보면서 힛사도 들었는데
20:45 Sky Future: 문제는 없네용
20:46 Reana: 넵
20:46 Reana: 감사합니다
20:46 Reana: 포럼에 올리시면 쿠도스 드릴께요~
20:46 Sky Future: 퀄리티를 추구하신다면 00:48:623 - 새로운 느낌의 힛사를 더 넣는건 어떠심
20:47 Reana: 고려해봄
Topic Starter
Cellina

Sky Future wrote:

IRC발

IRC
20:19 Sky Future: 이거 엑스트라?
20:19 Reana: 그런급인가
20:19 Reana: 인센급이긴 해요 아직
20:20 Sky Future: 일단 퀄쪽에 문제는 없는뎅
20:20 Sky Future: 애초에 저는 잘 못만들고
20:20 Sky Future: 제 방식대로 모딩해드려요?
20:21 Reana: 넵
20:21 Reana: 힛사 체크도 좀...
20:21 Sky Future: 넴
20:21 Sky Future: 힛사는 노트부터 한다음 볼게요
20:21 Sky Future: (할생각 없었는데 갑자기 체크 해달라니)
20:22 Sky Future: 00:01:423 (3) - 노트 x56 y216 으로 옮기시는게 커서느낌 좋네요
20:23 Sky Future: 00:05:023 (3) - 배치를 좀더 아래로 해보세요
20:23 Reana: 첫번째건
20:23 Reana: 스택시킨거고
20:23 Reana: 두번째건 fix
20:24 Sky Future: http://puu.sh/lgkS8/961a0e349b.jpg
20:24 Sky Future: 동그란부분 잘보시면 제대로된 삼각형 나옵니다
20:24 Sky Future: 동시에 블킷도 했구요
20:24 Reana: 스택으로 놔두려했는데...
20:24 Reana: 흠
20:24 Reana: 바꾸러갑니다
20:24 Sky Future: 두번째꺼는 느낌 더 좋게 배치를 좀더 아래로 해두라고 했던거
20:25 Reana: 근데 irc인가요 ㅂㄷㅂㄷ
20:26 Sky Future: 넹
20:26 Sky Future: 직접 뭐로 해달란 얘기 없으셔서 ...
20:26 Sky Future: 지금부터라도 해드려요?
20:26 Sky Future: 스레드
20:26 Reana: 아뇨
20:26 Reana: irc가죠
20:26 Reana: 이게 더 편함 ㅋㅋ
20:26 Sky Future: ㅎㅎ
20:26 Reana: 스레드는 막 왔다갔다해야해서...
20:27 Sky Future: 00:12:423 (3) - x92 y232 배치 바꿔보시고 아니다 싶으면 다시 겹쳐보세요
20:27 Sky Future: 근데 하시던데로 겹치시면 커서 브레이크 밟을때 움찔할듯
20:28 Reana: x 4 y 237
20:28 Reana: x 74 y 237
20:28 Reana: 은 어떨까요
20:28 Sky Future: 스택 좋아하시는거같아서 고려해드렸는데
20:28 Sky Future: 그것도 나쁘지 않아요 ㅎㅎ
20:29 Sky Future: 00:20:623 (3) - 2슬라와 블킷해주세요
20:30 Reana: fixed
20:30 Sky Future: 00:21:823 (2) - 슬라꼬리를 1슬라와 블킷하시면 좋을듯
20:30 Sky Future: fix가 뜻이 뭐더라
20:30 Reana: 고침
20:30 Sky Future: ㅇㅎ
20:30 Reana: 동선이 이상해져서
20:30 Reana: 놔둘께요
20:32 Sky Future: 00:29:223 (5) - 리딩에 문제가 생기네요 x212 y28 어떤가요
20:33 Reana: 곡이 쎄지지도 않는데 점프넣는건 이상하다고 봐요
20:33 Sky Future: 음 그건 점프느낌은 별로 나지 않지만
20:33 Sky Future: 그럼 앞에 1슬라랑 겹쳐보세요
20:34 Reana: 넵
20:34 Reana: fixed
20:34 Sky Future: 00:29:823 (2,3,4) - 이거 완벽한 간격이였으면 좋았는데...
20:35 Reana: fixed
20:37 Sky Future: 01:02:623 (5) - 겹친것보다 x76 y152 더 이쁘네요
20:38 Reana: 고침
20:40 Sky Future: 01:15:623 (1,2) - http://puu.sh/lglqc/0a70eb9c34.jpg 이렇게 바꾸시는건 어떰
20:40 Reana: ?
20:40 Reana: 그럼 1/2박자 어디감
20:41 Sky Future: 음?
20:41 Sky Future: 아 이미지 잘못갔나
20:42 Sky Future: http://puu.sh/lglwH/56e6588e63.jpg
20:42 Reana: 음
20:42 Reana: 저건
20:43 Reana: 놔둘께요
20:43 Reana: 보기 더 좋을거같음
20:43 Sky Future: 넹
20:43 Sky Future: 01:27:023 (1) - 2슬라랑 블킷좀
20:43 Sky Future: 01:27:023 (1,2,3,4,5,6) - 전체적으로 옮기면 될듯
20:44 Reana: ㅇㅋ
20:45 Sky Future: 01:27:023 (1,2,3,4) - http://puu.sh/lglC8/44d366901a.jpg 이런식으로 ctrl + g 해보세요
20:45 Sky Future: 보면서 힛사도 들었는데
20:45 Sky Future: 문제는 없네용
20:46 Reana: 넵
20:46 Reana: 감사합니다
20:46 Reana: 포럼에 올리시면 쿠도스 드릴께요~
20:46 Sky Future: 퀄리티를 추구하신다면 00:48:623 - 새로운 느낌의 힛사를 더 넣는건 어떠심
20:47 Reana: 고려해봄
감사합니다!
Doyak
태양님이 좀 손 봐주셨음
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253,111,35623,1,0,0:0:0:0:
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277,108,55023,6,0,P|229:176|215:259,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
146,310,56223,1,8,0:0:0:0:
77,260,56623,2,0,P|62:176|14:108,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
0,24,57823,1,8,0:0:0:0:
84,16,58223,6,0,P|123:9|179:20,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
240,60,59023,2,0,P|279:67|335:56,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
398,19,59823,2,0,P|408:63|391:112,2,85,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
324,60,61023,1,8,0:0:0:0:
326,144,61423,6,0,B|327:273|327:273|366:305,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
411,232,62623,1,8,0:0:0:0:
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326,144,64223,1,8,0:0:0:0:
241,146,64623,6,0,B|189:148|155:132|155:132|104:113|47:140,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
29,202,65823,1,8,0:0:0:0:
113,211,66223,2,0,P|156:226|199:231,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
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406,126,67823,6,0,P|378:249|254:312,1,255,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
187,310,69423,2,0,P|104:231|186:152,1,255,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
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68,265,72623,2,0,P|146:263|261:133,1,255,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
296,63,74223,6,0,L|386:38,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
427,110,75023,2,0,L|337:135,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
260,140,75823,2,0,B|278:259|278:259|332:291,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
392,330,77023,1,8,0:0:0:0:
316,368,77423,6,0,L|138:368,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
72,325,78623,1,8,0:0:0:0:
19,258,79023,2,0,P|8:215|24:165,2,85,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
92,215,80223,1,8,0:0:0:0:
97,130,80623,6,0,P|158:65|330:31,1,255,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
394,58,82223,2,0,P|459:119|493:291,1,255,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
410,275,83823,6,0,P|376:151|252:113,1,255,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
263,195,85423,2,0,P|317:283|223:252,1,255,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
183,185,87023,6,0,P|205:134|239:118,2,85,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
225,260,88223,2,0,L|258:306,1,42.5,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
Anze
hi

Insane

00:02:823 (1,2) - i think this distance spacing is too big. x370 y333 is better.
00:06:423 (6,7) - add clap?
00:12:323 - why is it empty? this part has sound.
00:18:623 (2) - ^
00:21:423 (1) - delete hitsound
00:53:023 (1) - i recommend deleting NC and modifying pattern.
asdf


like this?
00:54:623 (5,6,1) - i think it is sudden distance change. try (5,6) Ctrl+G.
01:01:823 (2) - delete finish hitsound.
01:02:223 (3) - add whistle hitsound.
01:05:423 (4) - ^ at head.
01:10:623 (4) - ^ at tail like 01:09:223 (4) - .
01:26:223 (1) - delete NC.


thx.
Topic Starter
Cellina

Ayalis wrote:

hi

Insane

00:02:823 (1,2) - i think this distance spacing is too big. x370 y333 is better. fixed
00:06:423 (6,7) - add clap? fixed
00:12:323 - why is it empty? this part has sound. 아무리해도 패턴이 생각 안나서 일단 보류하겠습니다
00:18:623 (2) - ^ ^
00:21:423 (1) - delete hitsound fixed
00:53:023 (1) - i recommend deleting NC and modifying pattern. fixed
asdf


like this?
00:54:623 (5,6,1) - i think it is sudden distance change. try (5,6) Ctrl+G. fixed
01:01:823 (2) - delete finish hitsound. 보컬이 두번 질러서 강조하고싶었습니다
01:02:223 (3) - add whistle hitsound. fixed
01:05:423 (4) - ^ at head. ^
01:10:623 (4) - ^ at tail like 01:09:223 (4) - . ^
01:26:223 (1) - delete NC. ^


thx.
Thanks for modding
Electoz
Hi, from my modding queue~ [I won't find anything much since the map itself is very good, sry in advance.]

General
- Not sure if .flv is allowed file type as a video.
- I wouldn't recommend a countdown on a TV Size map.

Easy
00:58:223 (1) - It was placed near the life bar, I think you should move this object
.

Normal
00:18:623 (3) - I think there must be something better than just a straight slider, accroding to the instruments at that time.

Hard
00:06:423 (2,3) - Blanket fix?
00:32:623 (1,2) - ^
00:40:222 (4) - Unsnapped slider.
01:10:223 (3,1) - I think it would look better if you can stack these.

You don't have to give me kd if you think my mod isn't useful.
Good luck!
Topic Starter
Cellina

Electoz wrote:

Hi, from my modding queue~ [I won't find anything much since the map itself is very good, sry in advance.]

General
- Not sure if .flv is allowed file type as a video. - I used video which is from Ranked Map.
- I wouldn't recommend a countdown on a TV Size map. - damn forgot to remove, thanks!
Reillia

Electoz wrote:

Hi, from my modding queue~ [I won't find anything much since the map itself is very good, sry in advance.]


Easy
00:58:223 (1) - It was placed near the life bar, I think you should move this object Fix*
.

Good luck!
Thanks for modding~

dsadsad
osu file format v14

[General]
AudioFilename: BravelyYouTVSize.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 61135
Countdown: 0
SampleSet: Soft
StackLeniency: 0.7
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 0

[Editor]
DistanceSpacing: 1
BeatDivisor: 2
GridSize: 4
TimelineZoom: 0.8

[Metadata]
Title:Bravely You (TV Size)
TitleUnicode:Bravely You (TV Size)
Artist:Lia
ArtistUnicode:Lia
Creator:Reana
Version:Curi's Easy
Source:Charlotte
Tags:curi doyak zzz charlotte key anime シャーロット opening 麻枝准
BeatmapID:821029
BeatmapSetID:374767

[Difficulty]
HPDrainRate:2
CircleSize:3
OverallDifficulty:2.5
ApproachRate:2
SliderMultiplier:0.85
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
Video,0,"opto.flv"
0,0,"628927.png",0,0
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
623,400,4,2,1,50,1,0
48623,-100,4,2,1,30,0,0
61423,-100,4,2,1,70,0,1
88623,-100,4,2,1,70,0,0


[Colours]
Combo1 : 247,140,255
Combo2 : 0,128,255
Combo3 : 247,9,86
Combo4 : 128,255,255

[HitObjects]
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185,183,1423,2,0,P|196:145|187:97,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,50,2223,2,0,P|306:34|413:83,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
442,156,3423,1,8,0:0:0:0:
457,239,3823,6,0,L|465:329,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
382,347,4623,2,0,L|374:262,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
327,191,5423,2,0,P|298:223|292:279,2,85,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
375,262,6623,1,8,0:0:0:0:
333,336,7023,6,0,L|151:353,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
109,286,8223,1,8,0:0:0:0:
26,307,8623,2,0,B|26:259|26:259|48:228,2,85,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
85,368,9823,1,8,0:0:0:0:
109,286,10223,6,0,B|129:255|129:255|129:119,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
59,73,11423,1,8,0:0:0:0:
136,39,11823,2,0,P|176:53|203:85,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
289,85,12623,2,0,P|316:52|355:39,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
439,50,13423,6,0,P|481:94|467:207,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
391,218,14623,1,8,0:0:0:0:
450,278,15023,2,0,L|515:344,2,85,0|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
391,218,16223,1,8,0:0:0:0:
363,298,16623,6,0,P|291:360|205:319,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
280,276,17823,1,8,0:0:0:0:
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57,323,19023,2,0,P|38:285|3:262,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
28,180,19823,6,0,B|83:63|83:63|143:34,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
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192,221,22223,2,0,L|232:136,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
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326,331,32623,6,0,B|453:331|453:331|477:295,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
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301,253,54223,2,0,P|307:211|330:176,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
277,108,55023,6,0,P|229:176|215:259,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
146,310,56223,1,8,0:0:0:0:
77,260,56623,2,0,P|62:176|14:108,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
0,24,57823,1,8,0:0:0:0:
81,49,58223,6,0,P|120:56|176:45,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
248,36,59023,2,0,P|287:29|343:40,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
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326,114,64223,1,8,0:0:0:0:
243,134,64623,6,0,B|191:136|157:120|157:120|106:101|49:128,1,170,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
31,190,65823,1,8,0:0:0:0:
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281,209,67023,2,0,P|314:181|328:130,1,85,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
407,111,67823,6,0,P|377:235|254:297,1,255,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
189,311,69423,2,0,P|106:232|188:153,1,255,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
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92,215,80223,1,8,0:0:0:0:
97,130,80623,6,0,P|158:65|330:31,1,255,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
394,58,82223,2,0,P|459:119|493:291,1,255,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
410,275,83823,6,0,P|376:151|252:113,1,255,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
263,195,85423,2,0,P|317:283|223:252,1,255,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
183,185,87023,6,0,P|205:134|239:118,2,85,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
225,260,88223,2,0,L|258:306,1,42.5,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
Doyak

Electoz wrote:

Hard
00:06:423 (2,3) - Blanket fix? Fixed
00:32:623 (1,2) - ^ Fixed
00:40:222 (4) - Unsnapped slider. It's not unsanpped lol
01:10:223 (3,1) - I think it would look better if you can stack these. Intentional, to show that it's further than pure 1's position.
Thanks for your mod!

Doyak's Hard
osu file format v14

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303,265,87023,1,0,0:0:0:0:
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138,246,88023,2,0,P|170:258|205:259,1,70
257,176,88423,1,0,0:0:0:0:
Left
꺄르르륵

도약's 하드
솔직히 보이는것도 없고... 뭘 찾아야 될지도 모르겠을 쁜입니다..
00:14:623 (3,1) - 이게 부드럽게 이어진건가요? 아니라면 그렇게 하는게 좋을거라고 생각합니다
01:01:023 (4,1) - 얘네 둘이 거리를 좀더 줘서 시작하는건 어떨지...비슷한 딴곳서는 거리 차이를 주셔서 강조하시던데(스택 고려하신 부분 제외하고)

샬롯
00:25:623 (4,5) - 이 두개가 자연스럽게 흘러가도록 하는게 좋다고 생각됩니당
00:48:623 (1) - 얘 리딩이 너무 힘든거 같아요 http://osu.ppy.sh/ss/3991425 굳이 스택시키지 않고 이런식으로 놓는건 어떨까요
00:48:623 (1) - ~ 01:00:623 (5) - 전 여기가 너무 점프가 빡세다고 생각합니다..의도가 짐작이 가지만 하이라이트보다 점프를 심하게 박아서 하이라이트가 상대적으로 죽어보이는거 같음... 아니면 하이라이트를 좀더 어렵게?
그리고 00:49:823 (3,4) - ,00:53:023 (3,4) - 이 둘의 차이와 같이 점프 스페이싱을 불규칙하게 준게 좀 불편해 보입니다.. 힛사도 똑같이 쓰셨는데 제 생각에는 클랩을 준 곳에서 거리를 좀더 주고, 아닌곳에서는 좀 줄이는게 좋다고 생각합니다
00:53:823 (2,3) - 굳이 고칠 필요는 없다고 생각하지만 얘도 자연스럽게 흘러가게 하는 쪽이 좋을거라고 생각합니다
01:23:223 (4,1) - 슬라 몸통고가 4가 겹쳐서 좀 더러워 보일수도 있겠네요
01:03:623 (3,4) - 얘네 둘이 http://osu.ppy.sh/ss/3991462 이렇게 일직선으로 만드는게 치기에도 보기에도 이쁠거라고 생각합니다 그리고 원래상태서는 끝쪽이 다음슬라랑 좀 겹쳐요...
01:27:023 (1,2,3,4) - 클랩을 연속으로 박으셨고 마무리인데 거리를 좀 주는게 어떨까 생각합니다..

그리고 이건 궁금한 점인데 01:27:623 (4) - 이거 어떻게 했어요? 막 슬라중에 소리나는데

Good Luck~~
Topic Starter
Cellina

Left wrote:

샬롯
00:25:623 (4,5) - 이 두개가 자연스럽게 흘러가도록 하는게 좋다고 생각됩니당 - 보컬이 순간적으로 힘을 줘서 디스턴스 박았습니다
00:48:623 (1) - 얘 리딩이 너무 힘든거 같아요 http://osu.ppy.sh/ss/3991425 굳이 스택시키지 않고 이런식으로 놓는건 어떨까요 - fixed
00:48:623 (1) - ~ 01:00:623 (5) - 전 여기가 너무 점프가 빡세다고 생각합니다..의도가 짐작이 가지만 하이라이트보다 점프를 심하게 박아서 하이라이트가 상대적으로 죽어보이는거 같음... 아니면 하이라이트를 좀더 어렵게? - 꺾 그 부분은 이미 클레임이 많이 들어왔는데 수정하려면 통째로 다 수정해야해서... 일단 보류
그리고 00:49:823 (3,4) - ,00:53:023 (3,4) - 이 둘의 차이와 같이 점프 스페이싱을 불규칙하게 준게 좀 불편해 보입니다.. 힛사도 똑같이 쓰셨는데 제 생각에는 클랩을 준 곳에서 거리를 좀더 주고, 아닌곳에서는 좀 줄이는게 좋다고 생각합니다 - ^
00:53:823 (2,3) - 굳이 고칠 필요는 없다고 생각하지만 얘도 자연스럽게 흘러가게 하는 쪽이 좋을거라고 생각합니다 - 보컬음 강조했습니다
01:23:223 (4,1) - 슬라 몸통고가 4가 겹쳐서 좀 더러워 보일수도 있겠네요 - fixed
01:03:623 (3,4) - 얘네 둘이 http://osu.ppy.sh/ss/3991462 이렇게 일직선으로 만드는게 치기에도 보기에도 이쁠거라고 생각합니다 그리고 원래상태서는 끝쪽이 다음슬라랑 좀 겹쳐요... -..? 이해불가
01:27:023 (1,2,3,4) - 클랩을 연속으로 박으셨고 마무리인데 거리를 좀 주는게 어떨까 생각합니다.. - 마지막은 잔잔하게 가고싶었습니다

그리고 이건 궁금한 점인데 01:27:623 (4) - 이거 어떻게 했어요? 막 슬라중에 소리나는데 - 커스텀힛사로 그 슬라동안만 슬라틱에 클랩박았어요

모딩 감사합니다!

Good Luck~~
Enon
Project Korean Air
안녕하세요. 제 모딩은 맵을 보고 '나라면 이렇게 찍었을 것이다' 이라는 식으로 모딩을 하기에, 마음에 안드시는 부분은
거절해주셔도 상관이 없습니다. 단, 답변은 꼭 달아주시면 감사하겠습니다.

Zzz's Normal

  1. 00:48:623 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - 이 부분에 슬라이더도 좀 추가해보면 어떨까요? 서클 패턴이 충분히 어울리는 부분이긴 하지만, 하드에서도, 인세인에서도 이 곳에서 슬라이더를 사용했으니깐요. 초보 플레이어의 기준으로 생각해봤을 때, 이렇게 서클만 연속적으로 나온다면 분명히 정확도면에서도, 체력면에서도 힘들 수가 있다고 생각합니다.

Charlotte

  1. 00:19:023 (3) -스택 의도 하신거라면 제대로 안되있는듯 하네요. x:396, y:87쯤으로 옮기시면 될 것 같아요.
  2. 00:19:423 (7) - 만약 위 모딩 수정하셨을 때의 얘기인데, 이 슬라이더도 00:18:623 (2) - 머리를 블랭킷하려는 의도가 보이는데, 위에서 수정함에 따라 이것도 적절히 수정해주셔야 할 듯 하네요.
  3. 00:23:423 (2,3,4) - 이전 까지는 디스턴스가 이렇게까지 넓지 않았는데, 갑자기 넓어지니 좀 어색한 느낌을 주는 것 같습니다. 앞이랑 비슷하게 하시는 게 어떨까요?
  4. 00:24:223 (5,6,7,8,1) - 이건 또 이전 까지의 디스턴스에 비해 너무 좁은 느낌.
  5. 00:41:423 (3,4,5,6) - 00:42:023 - 이 부분의 음이 그렇게 세지 않고, 이런 일직선의 방향의 동선보다는 다르게 해봤으면 좋겠다는 생각이 들었던 걸 고려해보니, 박자를 이렇게 해보시고, 배치는 이렇게 해보시면 어떨까 하는 생각을 하게 되었습니다. 이게 마음에 드셨다면 하나만 더 추천해 드려보는데, 00:42:223 (1) - 이 슬라이더가 00:41:623 (4) - 를 블랭킷하도록 배치해보세요. 대충 이런 느낌. 모두 바꾸시면 이런식의 배치가 됩니다.
  6. 00:48:123 (7,8) - 00:47:823 (6) - 에서의 거리가 너무 멀다고 생각했습니다. 솔직히 1/4 박자로 이어진 노트들인데, 저 정도 디스턴스를 쓴다는 건 엑스트라에서나 쓰는 배치거든요. 조금 줄여보시는 건 어떨까요?
  7. 00:48:623 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - 이 파트는 매핑 스레드에서 말이 많았었는데, 그게 무슨 내용이였냐면 이 부분의 곡 분위기가 잔잔한데에 비해 디스턴스 넓은 점프가 도배되어 있는게 곡 분위기랑 어울리지 않는다는 것이였지요. 저도 이 맵을 매핑해봤고, 이 부분을 님처럼 디스턴스 넓게 점프를 찍어놨지만, 그 분들의 말씀들을 충분히 이해할 수 있었습니다. 저도 이 부분에서 이렇게 넓은 디스턴스를 사용할 이유는 없다고 생각합니다.
Doyak

Enon wrote:

  1. 00:48:623 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - 이 파트는 매핑 스레드에서 말이 많았었는데, 그게 무슨 내용이였냐면 이 부분의 곡 분위기가 잔잔한데에 비해 디스턴스 넓은 점프가 도배되어 있는게 곡 분위기랑 어울리지 않는다는 것이였지요. 저도 이 맵을 매핑해봤고, 이 부분을 님처럼 디스턴스 넓게 점프를 찍어놨지만, 그 분들의 말씀들을 충분히 이해할 수 있었습니다. 저도 이 부분에서 이렇게 넓은 디스턴스를 사용할 이유는 없다고 생각합니다.
는 제가 제시한 논제 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Topic Starter
Cellina

Enon wrote:

Charlotte

  1. 00:19:023 (3) -스택 의도 하신거라면 제대로 안되있는듯 하네요. x:396, y:87쯤으로 옮기시면 될 것 같아요. -fixed
  2. 00:19:423 (7) - 만약 위 모딩 수정하셨을 때의 얘기인데, 이 슬라이더도 00:18:623 (2) - 머리를 블랭킷하려는 의도가 보이는데, 위에서 수정함에 따라 이것도 적절히 수정해주셔야 할 듯 하네요. - fixed
  3. 00:23:423 (2,3,4) - 이전 까지는 디스턴스가 이렇게까지 넓지 않았는데, 갑자기 넓어지니 좀 어색한 느낌을 주는 것 같습니다. 앞이랑 비슷하게 하시는 게 어떨까요? - 곡의 분위기도 고조되고 있고, 보컬도 음을 강조했으니 디스턴스를 벌리고싶었습니다.
  4. 00:24:223 (5,6,7,8,1) - 이건 또 이전 까지의 디스턴스에 비해 너무 좁은 느낌. - fixed
  5. 00:41:423 (3,4,5,6) - 00:42:023 - 이 부분의 음이 그렇게 세지 않고, 이런 일직선의 방향의 동선보다는 다르게 해봤으면 좋겠다는 생각이 들었던 걸 고려해보니, 박자를 이렇게 해보시고, 배치는 이렇게 해보시면 어떨까 하는 생각을 하게 되었습니다. 이게 마음에 드셨다면 하나만 더 추천해 드려보는데, 00:42:223 (1) - 이 슬라이더가 00:41:623 (4) - 를 블랭킷하도록 배치해보세요. 대충 이런 느낌. 모두 바꾸시면 이런식의 배치가 됩니다. - fixed
  6. 00:48:123 (7,8) - 00:47:823 (6) - 에서의 거리가 너무 멀다고 생각했습니다. 솔직히 1/4 박자로 이어진 노트들인데, 저 정도 디스턴스를 쓴다는 건 엑스트라에서나 쓰는 배치거든요. 조금 줄여보시는 건 어떨까요? 슬라 후 연타로 고쳤습니다
  7. 00:48:623 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - 이 파트는 매핑 스레드에서 말이 많았었는데, 그게 무슨 내용이였냐면 이 부분의 곡 분위기가 잔잔한데에 비해 디스턴스 넓은 점프가 도배되어 있는게 곡 분위기랑 어울리지 않는다는 것이였지요. 저도 이 맵을 매핑해봤고, 이 부분을 님처럼 디스턴스 넓게 점프를 찍어놨지만, 그 분들의 말씀들을 충분히 이해할 수 있었습니다. 저도 이 부분에서 이렇게 넓은 디스턴스를 사용할 이유는 없다고 생각합니다. - 확실히 많은 분들에게서 클레임이 들어오는 부분이긴 합니다. 하지만 저도 이 패턴은 꼭 지키고 싶어서, 클레임이 더 들어오거나 BN/QAT가 확실하게 고치라고 하면 그부분을 아예 통째로 리맵하겠습니다.
모딩 감사합니다!
Doyak

Left wrote:

도약's 하드
솔직히 보이는것도 없고... 뭘 찾아야 될지도 모르겠을 쁜입니다..
00:14:623 (3,1) - 이게 부드럽게 이어진건가요? 아니라면 그렇게 하는게 좋을거라고 생각합니다 전 괜찮다고 생각해요.
01:01:023 (4,1) - 얘네 둘이 거리를 좀더 줘서 시작하는건 어떨지...비슷한 딴곳서는 거리 차이를 주셔서 강조하시던데(스택 고려하신 부분 제외하고)좀 더 벌려봤어요.
모딩 감사합니다~

Doyak's Hard
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391,300,34623,2,0,L|324:320,1,70
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253,111,35423,1,0,0:0:0:0:
253,111,35523,1,0,0:0:0:0:
253,111,35623,1,0,0:0:0:0:
142,46,35823,6,0,P|125:117|149:185,1,140
216,235,36423,1,0,0:0:0:0:
334,157,36623,2,0,P|344:123|343:88,1,70
261,43,37023,2,0,P|250:76|252:110,1,70
301,235,37423,6,0,B|406:246|406:246|423:286,1,140
345,331,38023,1,0,0:0:0:0:
262,368,38223,2,0,P|227:369|194:359,1,70
142,283,38623,1,0,0:0:0:0:
312,109,39023,6,0,P|331:174|299:235,1,140
240,167,39623,1,0,0:0:0:0:
126,128,39823,2,0,L|57:125,1,70
14,205,40222,2,0,L|83:208,1,70
240,167,40623,6,0,P|289:213|292:282,1,140
206,252,41223,1,0,0:0:0:0:
150,180,41423,2,0,P|153:145|167:113,2,70
369,274,42223,6,0,P|437:271|484:222,1,140
472,131,42823,1,0,0:0:0:0:
366,75,43023,2,0,P|360:109|366:143,1,70
449,106,43423,2,0,P|454:71|448:37,1,70
414,214,43823,6,0,L|414:363,1,140
326,379,44423,1,0,0:0:0:0:
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256,159,45023,1,0,0:0:0:0:
46,289,45423,6,0,P|109:314|172:289,1,140
256,250,46023,1,0,0:0:0:0:
367,204,46223,2,0,P|401:197|435:203,1,70
435,293,46623,2,0,P|401:299|366:293,1,70
256,250,47023,6,0,L|246:178,1,70
234,90,47423,1,0,0:0:0:0:
234,90,47523,1,0,0:0:0:0:
234,90,47623,1,0,0:0:0:0:
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157,287,48223,2,0,L|205:303,3,35
218,313,48623,6,0,P|251:322|284:313,1,70
358,346,49023,2,0,P|367:312|358:279,1,70
391,206,49423,2,0,P|357:196|324:205,1,70
251,173,49823,2,0,P|241:206|250:239,1,70
218,313,50223,5,0,0:0:0:0:
218,313,50423,1,0,0:0:0:0:
148,271,50623,2,0,L|65:271,1,70
48,195,51023,2,0,L|118:195,1,70
149,120,51423,1,0,0:0:0:0:
149,120,51623,1,0,0:0:0:0:
221,83,51823,6,0,P|229:116|220:149,1,70
273,210,52223,2,0,P|306:201|339:210,1,70
400,158,52623,2,0,P|391:124|400:91,1,70
348,31,53023,2,0,P|314:39|281:30,1,70
221,83,53423,5,0,0:0:0:0:
221,83,53623,1,0,0:0:0:0:
174,148,53823,2,0,L|165:220,1,70
201,289,54223,1,0,0:0:0:0:
280,299,54423,2,0,P|269:332|245:356,2,70
356,271,55023,6,0,L|439:271,1,70
456,195,55423,2,0,L|386:195,1,70
318,151,55823,2,0,P|284:141|251:150,1,70
285,223,56223,2,0,P|251:232|218:222,1,70
171,157,56623,5,0,0:0:0:0:
171,157,56823,1,0,0:0:0:0:
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205,84,57223,2,0,P|274:61|356:75,1,140
408,26,57823,2,0,L|419:107,1,70
491,128,58223,6,0,L|480:209,1,70
448,271,58623,1,0,0:0:0:0:
448,271,58823,1,0,0:0:0:0:
369,253,59023,2,0,P|333:253|304:271,1,70
264,341,59423,1,0,0:0:0:0:
264,341,59623,1,0,0:0:0:0:
206,250,59823,6,0,P|198:215|205:181,1,70
306,130,60223,2,0,P|313:164|306:198,1,70
240,51,60623,2,0,P|269:32|303:27,1,70
409,64,61023,1,0,0:0:0:0:
466,182,61223,6,0,P|473:268|445:321,1,140
357,285,61823,2,0,P|315:288|287:301,1,70
206,351,62223,2,0,P|193:318|191:283,2,70
253,207,62823,6,0,P|187:185|122:215,1,140
44,265,63423,1,0,0:0:0:0:
44,265,63623,2,0,L|57:107,1,140
112,45,64223,1,0,0:0:0:0:
220,113,64423,6,0,P|293:119|334:64,1,140
426,43,65023,2,0,P|430:77|422:111,1,70
374,197,65423,2,0,P|351:263|381:328,1,140
452,260,66023,6,0,P|474:193|444:128,1,140
374,197,66623,1,0,0:0:0:0:
374,197,66823,2,0,L|234:226,1,140
149,180,67423,1,0,0:0:0:0:
149,180,67823,6,0,P|138:212|139:247,1,70
227,293,68223,2,0,P|237:260|236:225,1,70
303,70,68623,2,0,P|292:104|294:139,1,70
380,184,69023,2,0,P|391:150|389:115,1,70
348,281,69423,6,0,L|417:277,1,70
286,353,69823,2,0,L|216:349,1,70
258,260,70223,2,0,L|254:190,1,70
356,125,70623,2,0,L|352:194,1,70
231,280,71023,5,0,0:0:0:0:
140,242,71223,1,0,0:0:0:0:
46,271,71423,2,0,P|35:303|36:338,1,70
140,242,71823,2,0,P|150:209|149:174,1,70
81,102,72223,1,0,0:0:0:0:
52,195,72423,1,0,0:0:0:0:
173,153,72623,6,0,L|259:153,1,70
333,115,73023,2,0,L|333:201,1,70
333,325,73423,1,0,0:0:0:0:
265,255,73623,1,0,0:0:0:0:
402,255,73823,1,0,0:0:0:0:
413,247,73923,1,0,0:0:0:0:
424,239,74023,6,0,P|458:174|464:95,1,140
394,39,74623,2,0,P|375:67|366:101,1,70
288,161,75023,2,0,P|224:187|160:164,1,140
95,90,75623,6,0,P|158:63|223:85,1,140
160,164,76223,1,0,0:0:0:0:
160,164,76423,2,0,L|160:312,1,140
222,379,77023,1,0,0:0:0:0:
331,306,77223,6,0,P|410:298|461:341,1,140
507,248,77823,2,0,L|499:171,1,70
440,100,78223,2,0,L|448:23,2,70
404,191,78823,6,0,P|325:199|274:156,1,140
185,133,79423,1,0,0:0:0:0:
185,133,79623,2,0,L|169:286,1,140
232,348,80223,1,0,0:0:0:0:
232,348,80623,6,0,P|266:349|299:362,1,70
384,312,81023,2,0,P|385:277|398:244,1,70
348,160,81423,2,0,P|313:158|280:145,1,70
196,196,81823,2,0,P|194:230|181:263,1,70
137,119,82223,6,0,P|138:84|151:51,1,70
234,104,82623,2,0,P|264:87|299:82,1,70
295,180,83023,2,0,P|324:198|345:226,1,70
259,271,83423,2,0,P|257:305|244:338,1,70
161,286,83823,5,0,0:0:0:0:
196,196,84023,1,0,0:0:0:0:
295,180,84223,2,0,P|324:198|345:226,1,70
259,271,84623,1,0,0:0:0:0:
161,286,84823,1,0,0:0:0:0:
98,210,85023,2,0,P|99:175|112:142,1,70
200,101,85423,6,0,P|234:97|265:80,1,70
343,21,85823,2,0,P|359:51|363:86,1,70
423,163,86223,2,0,P|392:179|357:183,1,70
257,176,86623,1,0,0:0:0:0:
303,265,86823,1,0,0:0:0:0:
303,265,86923,1,0,0:0:0:0:
303,265,87023,1,0,0:0:0:0:
389,306,87223,6,0,P|396:238|357:183,1,140
138,246,88023,2,0,P|170:258|205:259,1,70
257,176,88423,1,0,0:0:0:0:
Sangzin
damfasdjflkasjdflsadjflkasdjfklsadmflkadsjflksdajflkadsjfl

[General]

  • 프리뷰 포인트 확인해주세요. 스냅이 안되어있는 거 같습니다.언랭요소

[Charlotte]

  • 00:16:423 - 서클 하나 추가해보시는게?
    00:36:623 (3,2) - 스택 잘 안되있는 거 같네요. 확인해주세요
    00:39:423 (2) - 클랩음도 있고하니 거리를 벌려줄 가치는 있다 생각하네요. 00:39:423 (2,3) - 여기 거리도 너무 큰 감이 있고
    00:52:823 (2) - 슬라 아래쪽에다가 배치해보시는게?
    00:54:823 (6,1) - 여기 거리라도 줄여주시면 안될까요? 뉴콤이 있다고는 하지만 이렇게 거리를 벌려둘 필요가 있을까 싶네요
    01:01:823 (2) - 흠......피니시나 클랩 하나만 남겨뒀으면 좋겠네요. 커스텀힛사가 있으니 묘하게 들리네요.
    01:04:423 (1) - 아래로 옮겨서 오버랩 피하시는게 좋을 거 같네요
    01:20:223 (4) - 너무 굽힌 거 같네요. 블랭캣 맞춰주는 형식으로 펴주시면 될듯?

[Doyak's Hard]

  • 힛사 미완.....?
    00:14:623 (3) - 약간의 점프?
    00:47:423 (2,3,4) - 뭐 연타때문에 점프란 이미지가 약하지만 그래도 간격을 맞춰보면 좋을 거 같네요
    01:01:223 (1) - 뭔가 중간부터 키아이니 미묘하달까...? 근데 보컬 따라가신거면 뭐....그럼 왜 지적하는데

[Zzz's Normal]

  • 00:27:023 (2) - 뭔가 끝의 커브가 약한 느낌이 듭니다. 살짝식 앵커 내려보시는게?
    00:50:223 (5) - 여기서부터 뉴콤을 좀 잘게 써줄 필요가 있다고 생각이 듭니다.
    00:53:423 (5) - ^
    00:56:623 (5) - ^
    00:59:823 (5) - ^
    예전부터 느낀건데 2점슬라 만드는거 귀찮지 않아요....?전 하라고 하면 귀찮아서 안할듯

[Curi-s Easy]

  • 00:02:623 - 이런부분은 S:C2 슬라틱에 S:C1이랑 같은 힛사가 있으니 그걸로 커버하시면 될듯
    와 지적할거 없음......제 2의 도약님?

흐어어어어어어어어어어어
굳럭! :)
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