2015-04-17 22:23 soulfear: ACTION is listening to [http://osu.ppy.sh/b/499719 gmtn vs. kozato - squartatrice]
2015-04-17 22:24 Flower: 正在下载
2015-04-17 22:26 soulfear: 和你上次MOD的時候MAP沒有改動
2015-04-17 22:29 Flower: 我只能先指出一下如果被坑的话,西洋狗会指出什么地方
2015-04-17 22:29 Flower: 一个是diff名,我正在问更多的人
2015-04-17 22:29 Flower: 一个是slider speed
2015-04-17 22:30 soulfear: 哦
2015-04-17 22:31 soulfear: 這些SLIDER都是單點 比起現在很多圖算簡單的了
2015-04-17 22:32 Flower: 队,但是西洋狗会书他们都不懂,尽管他们并不会玩
2015-04-17 22:34 soulfear: 那只能硬上了
2015-04-17 22:34 soulfear: SLIDER SPEED沒了這圖RANK也沒意義了
2015-04-17 22:35 soulfear: 至於難度名...你幫問問吧
2015-04-17 22:36 soulfear: 泡的時候我把太鼓刪掉
2015-04-17 22:38 Flower: 啊我不是说这么高的speed不行
2015-04-17 22:39 Flower: 举个栗子,01:43:141 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 这边建议做个渐进加速,不然01:44:308 (1) - 有可能会误认成1/2滑条。当然决定权还是在你
2015-04-17 22:41 soulfear: 啥叫漸進加速...
2015-04-17 22:42 soulfear: 我覺得不用漸進
2015-04-17 22:42 Flower: 比如01:43:391 - 1.2倍SV,01:43:641 - 1.4倍,01:43:891 - 1.6倍之类的
2015-04-17 22:42 soulfear: 那裡音樂本來就沒有漸進的感覺
2015-04-17 22:42 soulfear: 而是突然的
2015-04-17 22:42 soulfear: 至於誤認為什麼的 1PC后絕對不會誤認
2015-04-17 22:42 soulfear: 至於誤認什麼的*
2015-04-17 22:43 Flower: 有些话不知道该不该说
2015-04-17 22:43 soulfear: 我看看
2015-04-17 22:43 soulfear: 我測試一下
2015-04-17 22:46 Flower: 实际上没必要那么渐进,至少不要有2.0x以上的加速,第一眼能看出来都是1/4就行
2015-04-17 22:47 soulfear: 01:43:641 (1,2,3,4,5) - 改成1.5吧
2015-04-17 22:47 Flower: 行
2015-04-17 22:47 Flower: 先打个预防针,就算最后成功qua了,西洋狗也会找茬的,要坚持住,哪怕三番五次
2015-04-17 22:48 soulfear: QUA是啥?
2015-04-17 22:49 Flower: 就是现在的新规定,图rank前要先在试用期摆7天,这期间哪个西洋狗看不顺眼了就能带你un了
2015-04-17 22:50 Flower: 上次队长一个图用了纯白颜色,当时根本没有不许用纯白的规定,然后一个狗临时加了这个规定把它un了
2015-04-17 22:50 soulfear: 哦~
2015-04-17 22:51 Flower: 最高难度节奏塞满了所以也没看出什么问题,来看sayather
2015-04-17 22:51 soulfear: hao
2015-04-17 22:52 Flower: 这边是1/8?
2015-04-17 22:53 soulfear: 啊?
2015-04-17 22:53 soulfear: 哪裡
2015-04-17 22:53 Flower: 啊抱歉 00:42:308 (6) -
2015-04-17 22:56 Flower: 其实建议你所有难度slider tick rate 2这样可以解决大多数西洋狗抠的变速问题
2015-04-17 22:56 Flower: 当然那个1/4还是不能避免的
2015-04-17 22:58 soulfear: 哦...
2015-04-17 22:58 soulfear: 那裡應該是1/6
2015-04-17 22:59 soulfear: 1/6啊
2015-04-17 22:59 soulfear: 不是1/8
2015-04-17 22:59 Flower: bms是1/6?
2015-04-17 22:59 soulfear: 是
2015-04-17 23:00 Flower: 然后我说的STR2你怎么看
2015-04-17 23:04 soulfear: STR2能解決啥
2015-04-17 23:04 Flower: 能解决一些变速
2015-04-17 23:06 Flower: 比如01:44:308 (1) - 这边,因为3/4比1/2都短了所以很难说西洋狗不会抠,STR2之后就是绝对一等一的他们不会说话
2015-04-17 23:08 soulfear: 哪個難度?
2015-04-17 23:08 Flower: sayather
2015-04-17 23:11 Flower: 01:46:641 (3) - 01:48:974 (1) - 感觉1/2舒服些
2015-04-17 23:12 soulfear: 怎麼我覺得STR2跟1沒區別呢?
2015-04-17 23:13 soulfear: 1/2那裡就沒意義了...
2015-04-17 23:14 Flower: 对啊本来就没区别
2015-04-17 23:14 soulfear: 那就改成STR2好了反正沒差
2015-04-17 23:14 Flower: 号
2015-04-17 23:15 Flower: 01:52:724 (4,6) - 这边没懂跟的啥
2015-04-17 23:18 soulfear: 這個是把那個長LEAD音分解了
2015-04-17 23:18 Flower: 那样不行,criteria不允许这样
2015-04-17 23:19 soulfear: ...
2015-04-17 23:19 soulfear: 不是啊
2015-04-17 23:19 soulfear: BMS就是這樣的
2015-04-17 23:19 soulfear: 你沒聽出來那LEAD音有3個調嗎
2015-04-17 23:19 Flower: 我在用电脑扬声器看图
2015-04-17 23:20 Flower: 实际上比上次看你图的外设好一些,因为当时是电视机扬声器
2015-04-17 23:20 soulfear: ...
2015-04-17 23:22 soulfear: 那裡我覺得沒問題的呀
2015-04-17 23:24 Flower: 然而狗会说01:52:808 - 比较重云云。我建议双方妥协一下,01:52:724 - 加一个note,然后滑条在01:52:808 - 开始。01:53:224 (6) - 同理
2015-04-17 23:27 soulfear: 這裡我改掉吧
2015-04-17 23:27 soulfear: 唉
2015-04-17 23:27 Flower:
http://osu.ppy.sh/ss/3022557 2015-04-17 23:27 Flower: 没办法现在osu就是这样……
2015-04-17 23:27 soulfear: 我改成連打
2015-04-17 23:27 soulfear: 不要這3個SLIDER了
2015-04-17 23:27 Flower: 那也行
2015-04-17 23:30 soulfear: 我發現你給我的那個擺法還難...
2015-04-17 23:30 soulfear: 我看看
2015-04-17 23:30 Flower: 队啊 难不是问题 问题是狗
2015-04-17 23:31 Flower: 随便打可能你又会说没意义
2015-04-17 23:32 soulfear: 嗯
2015-04-17 23:33 Flower: 我觉得就这么多了,等你思考好了就来看hard,应该进程会快一些
2015-04-17 23:33 soulfear: 這樣不會被認為中間是1/2么...
2015-04-17 23:33 soulfear: 隔那麼打
2015-04-17 23:33 soulfear: 大
2015-04-17 23:33 soulfear: 你那個擺法
2015-04-17 23:34 Flower: 缩小一点也行吧
2015-04-17 23:34 Flower: 要是你也认为不太好就摆连打也一样
2015-04-17 23:34 soulfear: 不過根據縮小的範圍來看 也應該看得出不是1/2
2015-04-17 23:34 Flower: 我也觉得
2015-04-17 23:34 Flower: amamiya yuko经常这么摆
2015-04-17 23:36 soulfear: 還是按你那樣吧
2015-04-17 23:38 Flower: hao
2015-04-17 23:38 Flower: 那就看hard?
2015-04-17 23:41 Flower: 00:32:474 (9,1) - 我建议这两个互换位置,我打了好几次都打错
2015-04-17 23:42 soulfear: hao
2015-04-17 23:44 soulfear: 00:32:808 (3) -
2015-04-17 23:44 soulfear: 我在這個SLIDER上疊了個NOTER
2015-04-17 23:44 soulfear: NOTE
2015-04-17 23:44 soulfear: SLIDER往后移了1/2
2015-04-17 23:44 soulfear: 可以吧
2015-04-17 23:45 soulfear:
https://osu.ppy.sh/ss/30226322015-04-17 23:47 Flower: 我觉得不太好
2015-04-17 23:47 soulfear: 為啥
2015-04-17 23:47 Flower: 跟音乐的话00:32:808 - 有个比较明显的1/4
2015-04-17 23:49 soulfear:
https://osu.ppy.sh/ss/30226442015-04-17 23:49 soulfear: 5和6我也縮短距離了
2015-04-17 23:49 soulfear: 我不覺得啊
2015-04-17 23:49 soulfear: 就這樣吧
2015-04-17 23:50 Flower: 就这样吧
2015-04-17 23:50 Flower: 00:49:974 (1,2,1) - 建议这三个挨近一些 ,比1/2还远看不出是1/3
http://osu.ppy.sh/ss/30226502015-04-17 23:53 soulfear: 保持這樣不行么
2015-04-17 23:54 soulfear: 算了
2015-04-17 23:54 soulfear: 改好了
2015-04-17 23:55 Flower: 00:52:308 - 要加一个note么
2015-04-17 23:57 soulfear: 不加
2015-04-17 23:58 Flower: 01:15:641 (5,6,7,8,9) - 这边间距有点大,虽然不难打,但是西洋狗会说他的妹妹打不过
2015-04-17 23:58 soulfear: ...
2015-04-17 23:58 soulfear: 那要怎麼改
2015-04-17 23:59 Flower:
https://osu.ppy.sh/ss/3022684 我给一个建议吧,不一定正确。保持一个较小的间距
2015-04-18 00:03 soulfear: hao
2015-04-18 00:04 Flower: 01:29:641 (7) - 建议就塞在6下面就行,我从来没打中过
2015-04-18 00:06 soulfear: 好了
2015-04-18 00:07 Flower: 没了,看normal
2015-04-18 00:08 Flower: 有个问题我一直没理解,为啥这个难度的1/2都降低间距?
2015-04-18 00:09 soulfear: 我不知道啊
2015-04-18 00:09 soulfear: 又不是我做的難度...
2015-04-18 00:09 soulfear: 很久很久以前一個台灣人做的
2015-04-18 00:10 soulfear: 比較深井冰吧
2015-04-18 00:10 soulfear: 以前不是改過Lee
2015-04-18 00:10 Flower: 是
2015-04-18 00:10 soulfear: 全部都改回正常間距了
2015-04-18 00:10 Flower: 但其实没有
2015-04-18 00:10 Flower: 其实我都无所谓
2015-04-18 00:10 soulfear: 那你看哪裡還要改的
2015-04-18 00:11 Flower: 我觉得,一个屏幕内同时出现的等时间间隔的note,空间间隔要保持一致,比如00:48:641 (6,7,8,9,1,2,3) - 就不太好我觉得。可以直接stack
2015-04-18 00:12 Flower: 其实我还是觉得1.0间距甩过去比较舒服……
2015-04-18 00:15 soulfear: 改好了
2015-04-18 00:18 Flower: 01:47:308 (2,3,4,5) -
http://osu.ppy.sh/ss/3022744 比较好认一些
2015-04-18 00:21 soulfear: hao l