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BlackYooh vs. siromaru - BLACK or WHITE?

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BluOxy
This beatmap was submitted using in-game submission on 2015年4月14日 at 7:47:48

Artist: BlackYooh vs. siromaru
Title: BLACK or WHITE?
Source: SOUND VOLTEX II -infinite infection-
Tags: Yooh BlackY KAC2013 hardcore symphonic speed schranz sdvx konami
BPM: 185
Filesize: 4922kb
Play Time: 01:59
Difficulties Available:
  1. ADVANCED (3.47 stars, 344 notes)
  2. BASIC (1.86 stars, 184 notes)
  3. EXHAUST (4.05 stars, 395 notes)
  4. INFINITE (4.98 stars, 616 notes)
  5. MASTER (5.69 stars, 802 notes)
  6. NOVICE (2.52 stars, 240 notes)
Download: BlackYooh vs. siromaru - BLACK or WHITE?
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
-BASIC-
-NOVICE-
-ADVANCED-
-EXHAUST-
-INFINITE-
-MASTER-
Feerum
Hi! I have see your Mod Request @ #modreq so here we go!

[NOVICE]

you shoult add a Note to 00:02:837 - it feels so Empty for an Novice Diff and for beginner it might be better to Play:)

The part from 00:25:864 - to 00:26:512 - maybe make it with a Slider? It realy sound's good how it is.. but maybe its easyer to Play

Maybe also add Notes to 00:05:431 - and 00:08:026 - beginner realy orientate to the audible rythm

Thats all! The remeaning map sounds realy good, i LOVE SDVX Maps i really hope my Mod helps you and i wish you good luck with the Map!
Topic Starter
BluOxy

Feerum wrote:

Hi! I have see your Mod Request @ #modreq so here we go!

[NOVICE]

you shoult add a Note to 00:02:837 - it feels so Empty for an Novice Diff and for beginner it might be better to Play:)

The part from 00:25:864 - to 00:26:512 - maybe make it with a Slider? It realy sound's good how it is.. but maybe its easyer to Play

Maybe also add Notes to 00:05:431 - and 00:08:026 - beginner realy orientate to the audible rythm

Thats all! The remeaning map sounds realy good, i LOVE SDVX Maps i really hope my Mod helps you and i wish you good luck with the Map!
All fixed!
thanks. (should I give you a star for your modding?)
Leeham
[General]
Make sure to check AiMod, multiple notes are unsnapped in INFINITE.
[EXHAUST]
00:39:485 (1) - Make this half the length and put a note where the end originally was
00:56:350 (1,2,3,4) - Bump the SV up a bit here?
01:01:539 (1,2) - ^
01:06:404 (1,1,2) - ^
01:15:810 (1) - Make this half the length and put a note where the end originally was
01:17:107 (1) - ^
01:18:404 (1) - ^

This diff was really good, I think I missed a few things though.
[INFINITE]
00:16:458 (1) - Blanket this better
00:17:107 (5) - ^
00:19:215 (4) - Move down so it's pointing to the next slider
00:20:999 (5,6,7,8,1) - Replace this with a 1/8 repeat slider http://puu.sh/e04BV.jpg
00:25:158 - Snap slider end
00:25:215 - ^
00:25:539 - ^
00:25:458 (2,3) - Ctrl + H
00:32:675 (3) - Shorten to the red tick and place a note on the blue tick http://puu.sh/e14Vr.jpg
00:35:107 - Note here
00:35:269 (3) - Shorten to the red tick and place a note on the blue tick
00:42:080 (1) - This stream needs a bit of work. I think you need to emphasise the little sound effect that is present multiple times in the stream, such as 00:44:999 (4) - thisshould be a 1/4 slider. 00:42:729 (1) - 00:43:377 (1) - 00:44:999 (4) - 00:45:972 (1) - 00:45:972 (1) - 00:46:296 (4) - 00:47:594 (5) - 00:48:566 (1) - These are all examples of places that there should be a slider, I probably missed a few but you get the point.
01:11:918 (1) - 1/4 slider here
01:18:404 (1) - Make this half the length and put a note where the end originally was
01:25:539 (3) - This could be 1/8 too
01:26:837 (1) - 1/4 slider here
01:46:458 (8,9,10,11) - Change to singles, like this http://puu.sh/e06Tr.jpg

I'm pretty tired so I'll leave the mod there for now, this map is incredibly fun, good luck on getting it ranked! :D
Feerum

BluOxy wrote:

thanks. (should I give you a star for your modding?)
Okay! Than i give you more modding! :D

[ADVANCED]

Add Note here 00:51:323 -
Make this reverse shorter 00:51:485 (2) - and longer for 1/2 Beat (Hard to explain it with my bad englisch so heres a screen :3
Than add a note here 00:51:972 - maybe on the reverse? than its not so hard to play
Hm.. maybe from here 01:49:539 - to 01:51:972 - here make every revers a 1/2 beat longer sounds better and better to play :)
Ok thats all for the Adv diff

[INFINITE]

Okay, first time modding a very Hard map but i try it! Lets go!
This slider 00:09:810 (1) - Maybe you should make him a 1/4 beat longer and remove this one 00:09:972 (2) -
Then put the End of the slider to the beginning of the Stream

More i cant find :c Hope it helps a little bit
Topic Starter
BluOxy

Beardaru wrote:

[General]
Make sure to check AiMod, multiple notes are unsnapped in INFINITE. fixed
[EXHAUST]
00:39:485 (1) - Make this half the length and put a note where the end originally was fixed
00:56:350 (1,2,3,4) - Bump the SV up a bit here?
01:01:539 (1,2) - ^
01:06:404 (1,1,2) - ^ fixed I changed SV to 1.1.
01:15:810 (1) - Make this half the length and put a note where the end originally was
01:17:107 (1) - ^
01:18:404 (1) - ^ uhm I couldn't think half the length is better.

This diff was really good, I think I missed a few things though.thanks X)
[INFINITE]
00:16:458 (1) - Blanket this better fixed
00:17:107 (5) - ^ fixed
00:19:215 (4) - Move down so it's pointing to the next slider fixed but I moved up 5 instead of 4.
00:20:999 (5,6,7,8,1) - Replace this with a 1/8 repeat slider http://puu.sh/e04BV.jpg fixed and I made extended streams. Thanks :]
00:25:158 - Snap slider end fixed
00:25:215 - ^ fixed
00:25:539 - ^ fixed
00:25:458 (2,3) - Ctrl + H not fixed i felt weird. uhm(need other opinion)
00:32:675 (3) - Shorten to the red tick and place a note on the blue tick http://puu.sh/e14Vr.jpg fixed but i don't put a note on the blue tick
00:35:107 - Note here not fixed
00:35:269 (3) - Shorten to the red tick and place a note on the blue tick fixed same,just the red tick.
00:42:080 (1) - This stream needs a bit of work. I think you need to emphasise the little sound effect that is present multiple times in the stream, such as 00:44:999 (4) - thisshould be a 1/4 slider. 00:42:729 (1) - 00:43:377 (1) - 00:44:999 (4) - 00:45:972 (1) - 00:45:972 (1) - 00:46:296 (4) - 00:47:594 (5) - 00:48:566 (1) - These are all examples of places that there should be a slider, I probably missed a few but you get the point. uhm, it might be good but I'm aware of flow of stream. so I don't change ;_;
01:11:918 (1) - 1/4 slider here not fixed
01:18:404 (1) - Make this half the length and put a note where the end originally was not fixed
01:25:539 (3) - This could be 1/8 too fixed
01:26:837 (1) - 1/4 slider here not fixed
01:46:458 (8,9,10,11) - Change to singles, like this http://puu.sh/e06Tr.jpg fixed

I'm pretty tired so I'll leave the mod there for now, this map is incredibly fun, good luck on getting it ranked! :D
yeahh! Thank you for modding <3

Feerum wrote:

BluOxy wrote:

thanks. (should I give you a star for your modding?)
Okay! Than i give you more modding! :D

[ADVANCED]

Add Note here 00:51:323 - fixed
Make this reverse shorter 00:51:485 (2) - and longer for 1/2 Beat (Hard to explain it with my bad englisch so heres a screen :3
not fixed I could understand :] but I don't want to make 1/4 slider if I use it as kick slider.
Than add a note here 00:51:972 - maybe on the reverse? than its not so hard to play not fixed it'll be hard.
Hm.. maybe from here 01:49:539 - to 01:51:972 - here make every revers a 1/2 beat longer sounds better and better to play :) not fixed does these need to make 1/2 beat longer? uhm,i have no idea but i can understand it'll be hard a bit. :]
Ok thats all for the Adv diff

[INFINITE]

Okay, first time modding a very Hard map but i try it! Lets go!
This slider 00:09:810 (1) - Maybe you should make him a 1/4 beat longer and remove this one 00:09:972 (2) -
Then put the End of the slider to the beginning of the Stream not fixed I want to push (2) circle for sound :]

More i cant find :c Hope it helps a little bit
i think you did your best :D thank you for modding!
Monstrata


Hi BluOxy! This was a fun map to play, my mod on your easier difficulties are very short because they are very well done! Good luck~

[INFINITE]

00:07:215 (2) - This slider seems out of place, it doesn't fit the music well imo :P
00:07:864 (2,3,4,5,6,7,1) - Streams are spaced so far they don't even overlap xP I think this might be an issue, consider spacing them slightly closer together at least. I understand you're spacing them apart for effect but this is pushing it imo :P.
00:32:999 (1,1,1,1,1) - Reduce NC's here.
00:35:269 (3,1,1,1,1,1) - ^ There really isn't much reason for so many NC's :P
00:38:188 (1,1,1) - ^
00:40:783 (1,1,1) - ^
00:53:756 (1,2,3) - Doesn't flow well here. Try rotating 2, 3 a bit, counter-clockwise, so the angle that the cursor has to move after finishing the slider at 1 isn't as sharp.
01:02:837 (1,2,3) - ^ Same idea.
01:10:945 - 01:11:107 - 01:11:269 - Please map something here. You map over these strong beats with that long repeat slider and compared to the rest of this intense difficulty, is a missed opportunity and undermapped imo :P.
01:43:621 (8,1) - These notes touch the health bar on my screen :P. Just lower the whole pattern a bit.
01:54:404 (2) - Ctrl+G

[EXHAUST]

00:15:810 (8) - Ctrl+G gives it better flow imo.
00:27:810 (1,2,3,4) - Make these more evenly spaced.
00:40:458 (4) - Ctrl+G.
01:10:621 (1) - Same concern as INFINITE about not mapping the 3 beats here.

[ADVANCED+]

01:00:729 (4) - Consider making this two circles instead of a slider.
01:43:702 (3,4) - 4 begins on a blue tick? Doesn't really fit the rhythm here.

[ADVANCED]

00:22:945 (2) - Make this a circle.
00:25:864 (3,1) - Consider making 3 one repeat longer and just taking out 1. Switching from 1/3 to 1/4 after a repeat seems a bit difficult compared to the rest of the map.
01:07:377 (2) - This sounds off when I listen at 50% playback rate... I feel like the circle should be moved to 01:08:350 (2) -

[NOVICE]

00:16:458 (1,2,3,4,5) - The gaps here are kind of awkward since beat remains constant throughout this section. I understand this is equivalent to an "Easy/Normal" difficulty so you can afford not to map every beat, but consider remapping this part for consistency?
Topic Starter
BluOxy

monstrata wrote:



Hi BluOxy! This was a fun map to play, my mod on your easier difficulties are very short because they are very well done! Good luck~

[INFINITE]

00:07:215 (2) - This slider seems out of place, it doesn't fit the music well imo :P uhm i feel it fits. need other opinion ;)
00:07:864 (2,3,4,5,6,7,1) - Streams are spaced so far they don't even overlap xP I think this might be an issue, consider spacing them slightly closer together at least. I understand you're spacing them apart for effect but this is pushing it imo :P. Indeed, I see. I care about it but I don't change this time. Thanks!
00:32:999 (1,1,1,1,1) - Reduce NC's here. I wanted to emphasize the sound of piano. well...fixed
00:35:269 (3,1,1,1,1,1) - ^ There really isn't much reason for so many NC's :P
00:38:188 (1,1,1) - ^
00:40:783 (1,1,1) - ^
00:53:756 (1,2,3) - Doesn't flow well here. Try rotating 2, 3 a bit, counter-clockwise, so the angle that the cursor has to move after finishing the slider at 1 isn't as sharp. fixed I moved 2,3 a bit. thanks :]
01:02:837 (1,2,3) - ^ Same idea.
01:10:945 - 01:11:107 - 01:11:269 - Please map something here. You map over these strong beats with that long repeat slider and compared to the rest of this intense difficulty, is a missed opportunity and undermapped imo :P.I have no ideaaaaaa!!!!AAAAA!!
01:43:621 (8,1) - These notes touch the health bar on my screen :P. Just lower the whole pattern a bit. fixed
01:54:404 (2) - Ctrl+G not fixed if i changed so, it'll be fluffy.

[EXHAUST]

00:15:810 (8) - Ctrl+G gives it better flow imo. fixed
00:27:810 (1,2,3,4) - Make these more evenly spaced.these sliders are conscious of form. like..↓this picture 00:40:458 (4) - Ctrl+G. fixed
01:10:621 (1) - Same concern as INFINITE about not mapping the 3 beats here. really? I have no idea to map on this part nicely. :D

[ADVANCED+]

01:00:729 (4) - Consider making this two circles instead of a slider. hm.Is this part too hard for Advanced+(Hyper)? I don't think this slider is strange.
01:43:702 (3,4) - 4 begins on a blue tick? Doesn't really fit the rhythm here. hmm.. I don't think so. I'll wait other opinion.

[ADVANCED]

00:22:945 (2) - Make this a circle. fixedI made repeat slider instead of circle.
00:25:864 (3,1) - Consider making 3 one repeat longer and just taking out 1. Switching from 1/3 to 1/4 after a repeat seems a bit difficult compared to the rest of the map.fixed
01:07:377 (2) - This sounds off when I listen at 50% playback rate... I feel like the circle should be moved to 01:08:350 (2) -
fixed
[NOVICE]

00:16:458 (1,2,3,4,5) - The gaps here are kind of awkward since beat remains constant throughout this section. I understand this is equivalent to an "Easy/Normal" difficulty so you can afford not to map every beat, but consider remapping this part for consistency?

fixed Indeed it might be awkward for beginners. thanks :)
nice modding<3 thanks!
GamerCL
Sorry I'm late >.<

The storyboard are cool

[Novice]

00:05:756 - You can change the slider? (Try this http://prntscr.com/5q7tn4)
00:28:134 (4) - NC
00:50:512 (2) - Move to X: 472 Y: 16

Nothing else (I can made a GD?)
Topic Starter
BluOxy

GamerCL wrote:

Sorry I'm late >.<

The storyboard are cool

[Novice]

00:05:756 - You can change the slider? (Try this http://prntscr.com/5q7tn4) fixed
00:28:134 (4) - NC I put NC each 4/1 beats.
00:50:512 (2) - Move to X: 472 Y: 16Uhm,i felt this flow is not good.

Nothing else (I can made a GD?)
uhm...sorry. this time I don't want to accept GD on this map. I want to try getting this map ranked by own difficulties.
Please wait until I'll be a good mapper and I make another map for ranked again. ;_;

Thank you for your modding!

a,and I don't know I'll be done SB.
Just for practice so if this map could ready for being ranked and the SB was not good, I might delete. Don't except please :D
wendao
have a star :D
Topic Starter
BluOxy
thanks wendao!!
hehe
more blue maps!
Topic Starter
BluOxy

handsome wrote:

more blue maps!
<3 Thanks handsome I'm very glad :D
Glasses

BluOxy wrote:

monstrata wrote:



01:10:945 - 01:11:107 - 01:11:269 - Please map something here. You map over these strong beats with that long repeat slider and compared to the rest of this intense difficulty, is a missed opportunity and undermapped imo :P.I have no ideaaaaaa!!!!AAAAA!!
I'd replace that repeat slider with a few sliders, like in here:

Pics




- the highlighted slider is the repeat slider that follows right after the stream at 01:10:621 - ;it's shorter than before.
- the last hitcircle is supposed be on 01:11:269 -

This is just an idea though; you tried to add something like a break with that repeat slider so making this part too hard is probably not a good idea :D .
Topic Starter
BluOxy
I'd replace that repeat slider with a few sliders, like in here:

Pics




- the highlighted slider is the repeat slider that follows right after the stream at 01:10:621 - ;it's shorter than before.
- the last hitcircle is supposed be on 01:11:269 -

This is just an idea though; you tried to add something like a break with that repeat slider so making this part too hard is probably not a good idea :D .
yeah yeah yeahhh!!! I got an idea.

8-)
thanks for your little modding! it helps my map to be good :]

Edit:Uhm,I returned before these sliders are too hard!
Secretpipe
I hope you'll rank your map @BluOxy :D
Topic Starter
BluOxy

Secretpipe wrote:

I hope you'll rank your map @BluOxy :D
Yeah I also hope so;_; Thanks for rooting for me <3
Secretpipe
I may help if you need it !
Topic Starter
BluOxy

Secretpipe wrote:

I may help if you need it !
Thanks Secretpipe!! :D I might show you this map when this map is ready for getting bubble.
-Nanaka-
from my que M4M

red: unrankable issue.
blue: maybe unrankable issue.
bold: should fix.


[General]
  1. 全Diff01:08:026 - 01:08:594 - 01:09:242 - 01:09:891 - のKiaiフラッシュを消してください、連打中ピカピカされるとみづらいです、せっかくSB入れてるのであればSBでエフェクトかけるべきです、任意で切れますし
  2. SBを付けるのであれば全Diff共通でないといけません
  3. カウントダウン消しませんか?せっかくかっこいい曲なのに最初の3.2.1とかで萎えそうです()
    外すのであれば全Diffレターボックスのcheckを消しReadinを1500引くといい感じになると思います
  4. ADVANCEDとADVANCED+の難度差がアウトかもしれませんADVANCEDをある程度DS無視してHardに3.25くらいのHardにしADVANCED+を4.3くらいにしてあげれば全体のバランスが取れると思います
  5. 全DiffKiai中のVolを10%ほど上げてもいいと思います
[NOVICE]
  1. 00:31:394 (3) - Normal以下の難易度で1往復以上のリバースを使うのはunrankableです、音取りを変える必要があります、以下同じ指摘はスルーします
  2. 01:49:539 (1,1,1) - この音取りも十分unrankableになりえます、01:50:837 (1) - またこのお尻のスライダーボールが踊る形は推奨されません、最高難易度でも危ないのに低難易度ではアウトです
  3. 00:32:918 - 00:32:999 - 00:35:512 - 00:35:594 - 不要な緑線です、削除しましょう

    Remapの際StarDiffを2以下に抑えてください
[ADVANCED]
  1. 00:08:350 (1) - NOVICEと同じです、StarDiff的にこの難易度はNormalとみなされるので変える必要があります
  2. 00:09:972 (1) - ^青線まで伸ばす音取りもリバースの中間以外場合ダメです 
  3. 00:31:783 (1,1) - このスピナーの間隔もダメです、こんな音取りでどうですか
  4. 00:12:891 (2,3) - DS的には問題なくても低難度はなるべく先に進むAIMの配置が推奨されます
  5. 00:25:864 (3) - 1/4Snap以外使用してはダメなのでこれも変える必要があります、以下同じ指摘はしないので確認お願いします
[ADVANCED+]
  1. 00:01:864 (3) - NC?00:04:458 (1) - ここに合わせるといいと思います
  2. 00:22:945 (3) - 何をフォローしているのかわかりづらいです、リバースさせてバックのDrum拾いませんか
  3. 01:00:566 (2,3,4) - オーバーラップです最高難度以外でこのような配置は避けるべき、defaultスキン基準なのでhitburstに隠れて次のスライダーが見にくいです
  4. 01:03:323 (3,4) - 01:04:296 (2,3) - 手前までシンセ?の高い音からスライダーで伸ばしていたのに急にDrumフォローに切り替えるのはプレイヤーの混乱を招きます、簡単に言っちゃうと01:04:134 - からこのようにとって上げたほうがプレイヤーも理解しやすく楽しいと思います
  5. 01:10:539 (4,1) - これも1番をすこし離して上げたほうがいいです01:11:594 (2,3,4,5,1) - ここと違いスライダーEndとかぶってるので
  6. 01:11:594 (2,3,4,5,1) - やりたい事は分かるんですがHardでのSV変化はスローパートの0.75くらいで押さえるべきです、Generalに書いてあるとおり、このDiffをInsaneにすれば通るかと思います

    指摘したとおりリバースをへらし1/1や1/2スライダーなどで音をもうすこしとってあげたほうがプレイヤーも楽しめると思います
[EXHAUST]
  1. 00:53:593 (9,1) - 1で強い音がなるのにこの間隔は間違いなく詰まると思います、8.9より飛ばしてあげると気持ちいいと思います
  2. 00:58:296 (1) - NCいりません、00:53:107 (6) - ここにありませんしあっても必要ないと思います
  3. 01:31:215 (6,1) - もうすこし1達を右にやりませんか?近すぎて入りにくいです
  4. 01:50:350 (1) - これはまだ1/8になるのでNC理解できますが、01:50:188 (1) - これは完全に綺麗だから入れた感あるのでいらないと思います
  5. 01:51:485 (1) - ^
  6. 01:51:972 (1,2) - これも連打に入りにくい配置だと思います
[INFINITE]
  1. 00:51:810 (1,2) - NC削除、EXHAUSTには入ってなかったのと意義が見いだせませんでした
  2. 01:35:512 (2,3) - Autoでみても難しそうですが、猛者なら普通なのかも?w
  3. 01:36:404 (8,9) - ^
  4. 01:38:512 (1) - NCいらないと思います、付け方から見て混乱招きそうです

    素晴らしいDiffでした :)
感想としては高い音が多いので、そっちのhitsoundがあればまたかっこよくなったんじゃないかなぁと思いました :!:
どんな口調使えばいいか分からずところどころうざいとこあったらすみません()

軽く見ただけなのでまたRemap終わった際PM頂ければ見に来ます :)
わからないとこあればメッセくださいね

mod time:1.5 hour
gl
Topic Starter
BluOxy

-Nanaka- wrote:

from my que M4M

red: unrankable issue.
blue: maybe unrankable issue.
bold: should fix.


[General]
  1. 全Diff01:08:026 - 01:08:594 - 01:09:242 - 01:09:891 - のKiaiフラッシュを消してください、連打中ピカピカされるとみづらいです、せっかくSB入れてるのであればSBでエフェクトかけるべきです、任意で切れますし fixedSBは絶賛製作中であります
  2. SBを付けるのであれば全Diff共通でないといけません 共通なのですか、alacatさんのEOSなどのサイクル1個目の光輪の位置などは難易度毎に違っていたのですが…念のため削除しておきます。
  3. カウントダウン消しませんか?せっかくかっこいい曲なのに最初の3.2.1とかで萎えそうです()
    外すのであれば全Diffレターボックスのcheckを消しReadinを1500引くといい感じになると思います[/color] fixed
  4. ADVANCEDとADVANCED+の難度差がアウトかもしれませんADVANCEDをある程度DS無視してHardに3.25くらいのHardにしADVANCED+を4.3くらいにしてあげれば全体のバランスが取れると思います やってみます
  5. 全DiffKiai中のVolを10%ほど上げてもいいと思います
fixed

[NOVICE]
  1. 00:31:394 (3) - Normal以下の難易度で1往復以上のリバースを使うのはunrankableです、音取りを変える必要があります、以下同じ指摘はスルーします fixed
  2. 01:49:539 (1,1,1) - この音取りも十分unrankableになりえます、01:50:837 (1) - またこのお尻のスライダーボールが踊る形は推奨されません、最高難易度でも危ないのに低難易度ではアウトです fixed
  3. 00:32:918 - 00:32:999 - 00:35:512 - 00:35:594 - 不要な緑線です、削除しましょう fixed

    Remapの際StarDiffを2以下に抑えてください
1.86です!

[ADVANCED]
  1. 00:08:350 (1) - NOVICEと同じです、StarDiff的にこの難易度はNormalとみなされるので変える必要があります 難しくしておきます
  2. 00:09:972 (1) - ^青線まで伸ばす音取りもリバースの中間以外場合ダメです  fixed
  3. 00:31:783 (1,1) - このスピナーの間隔もダメです、こんな音取りでどうですか Spinを消しました
  4. 00:12:891 (2,3) - DS的には問題なくても低難度はなるべく先に進むAIMの配置が推奨されます わかりました。今回の配置は特に不自然な配置ではないと思うのでこのままにしておきます。
  5. 00:25:864 (3) - 1/4Snap以外使用してはダメなのでこれも変える必要があります、以下同じ指摘はしないので確認お願いします
fixed

[ADVANCED+]
  1. 00:01:864 (3) - NC?00:04:458 (1) - ここに合わせるといいと思います fixed
  2. 00:22:945 (3) - 何をフォローしているのかわかりづらいです、リバースさせてバックのDrum拾いませんか ガヤガヤした音のノイズの様なキックに合わせています。
  3. 01:00:566 (2,3,4) - オーバーラップです最高難度以外でこのような配置は避けるべき、defaultスキン基準なのでhitburstに隠れて次のスライダーが見にくいですfixed
  4. 01:03:323 (3,4) - 01:04:296 (2,3) - 手前までシンセ?の高い音からスライダーで伸ばしていたのに急にDrumフォローに切り替えるのはプレイヤーの混乱を招きます、簡単に言っちゃうと01:04:134 - からこのようにとって上げたほうがプレイヤーも理解しやすく楽しいと思います 前回のリズムと合わせているのでこの音取りが不自然には感じません
  5. 01:10:539 (4,1) - これも1番をすこし離して上げたほうがいいです01:11:594 (2,3,4,5,1) - ここと違いスライダーEndとかぶってるので fixed
  6. 01:11:594 (2,3,4,5,1) - やりたい事は分かるんですがHardでのSV変化はスローパートの0.75くらいで押さえるべきです、Generalに書いてあるとおり、このDiffをInsaneにすれば通るかと思います SVが0.5の休憩の所ですか?大まかにSVをわけているのであまり問題が無いように思えます。

    指摘したとおりリバースをへらし1/1や1/2スライダーなどで音をもうすこしとってあげたほうがプレイヤーも楽しめると思います
[EXHAUST]
  1. 00:53:593 (9,1) - 1で強い音がなるのにこの間隔は間違いなく詰まると思います、8.9より飛ばしてあげると気持ちいいと思います 8から9の動きから1を離すと力の入った配置になってしまい不自然に感じたのと、ここの配置はAIMを意識する必要なく安心できるのでExhaustとしては良いと思います。
  2. 00:58:296 (1) - NCいりません、00:53:107 (6) - ここにありませんしあっても必要ないと思います fixed
  3. 01:31:215 (6,1) - もうすこし1達を右にやりませんか?近すぎて入りにくいです これは(3,5,6,1)で平行四辺形を作った隠し図形です。1から5のAIMの流れと間逆の流れというのはやりやすいと思います。もしそうでなく指摘が多い様でしたら直してみます。
  4. 01:50:350 (1) - これはまだ1/8になるのでNC理解できますが、01:50:188 (1) - これは完全に綺麗だから入れた感あるのでいらないと思います fixed 確かにそうですね!
  5. 01:51:485 (1) - ^
  6. 01:51:972 (1,2) - これも連打に入りにくい配置だと思います
本の少し01:51:648のスライダーと連打の1が重ならないように動かしましたが、これは逆ブランケットです。3と4と5のスライダーの最初が1と2と5のスライダーの最後の3点を使った4点目が延長上にある平行四辺形の、4点目にブランケットされています。例をあげるとlesjuhがよく使っていてこういう流れも結構入りやすいと僕は思っています。同じく指摘があれば変えようと思います。

[INFINITE]
  1. 00:51:810 (1,2) - NC削除、EXHAUSTには入ってなかったのと意義が見いだせませんでした fixed
  2. 01:35:512 (2,3) - Autoでみても難しそうですが、猛者なら普通なのかも?w AIMの流れの向きは正しく、AIMが合わしづらいという訳でも無く感じるので直しません
  3. 01:36:404 (8,9) - ^
  4. 01:38:512 (1) - NCいらないと思います、付け方から見て混乱招きそうです fixed

    素晴らしいDiffでした :)
感想としては高い音が多いので、そっちのhitsoundがあればまたかっこよくなったんじゃないかなぁと思いました :!:
どんな口調使えばいいか分からずところどころうざいとこあったらすみません()

軽く見ただけなのでまたRemap終わった際PM頂ければ見に来ます :)
わからないとこあればメッセくださいね

3週間ほどですがお待たせしました。なるほど…hitsoundmoddingの方に頼んでみたのですがノーコメントだったみたいなので失念していました。高い音ですか…探してみます。 エラー、NC、音取り等参考になるものが色々とありました。親切にありがとうございます!
mod time:1.5 hour
gl
Guy
Hi!

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. ADVANCED+は若干不自然な難易度名だと思ったので何か別の難易度名にしてみてはどうでしょうか?ADVANCED+のdiffをADVANCEDとして、本来のADVANCED diffをNOVICEに、そしてNOVICE diffをBASICにしてみるというのもアリだと思います。
  2. ADVANCED+とADVANCEDのdiff spreadが大きいのでunrankableになる恐れがあります。

[INFINITE]
  1. 00:15:648 (6) - このスライダーが次のnoteに近く、やや詰まっているように感じました。それぞれのnoteの間隔を統一させてみてはどうでしょうか?
  2. 00:29:756 (3,4) - 00:27:810 (1,1,1,1) - こっちは曲に合わせてSVが上がってますが、00:29:756 (3,4) - こっちはそこよりも音が盛り上がってるように思うんですが、スライダーが1,10xと少々物足りなさを感じました。具体的な案はちょっと出ないですが工夫してみてはどうでしょう?
  3. 00:32:350 (2) - whistle入れたほうが曲に合ってます。
  4. 00:32:999 (1,2,3,4,5) - こういうところは全体にwhistleを入れるのではなく、00:32:999 (1,3,5) - 1/1のリズムで拾ってあげると、それっぽくなります。もちろん個人的な好みなのでスルーしてもOKです。
  5. 00:34:945 (2) - whistle欲しいです
  6. 00:35:594 (1,2,3,4,5) - 00:32:999 (1,2,3,4,5) - ここと同様の提案です。
  7. 00:38:188 (1,2,3,4) - ^
  8. 00:40:783 (1,2,3,4) - ^
  9. 00:37:539 (3) - 赤点から終点にかけての線が若干歪んでるので直線にするか曲げるかした方がいいです。
  10. 00:40:458 (4) - ここは前の流れから、1/2スライダーをオススメします。3/4はやや不自然かなと思います。
  11. 00:51:161 (1) - 終端にもclap追加してみてはどうでしょう?始端と同じ音が鳴ってると思うので合うと思いました。
  12. 00:51:972 (7) - 何もhitsound入れないのは少し寂しいです。結構大きな音だと思うので何かしら入れてみたら合うと思います。
  13. 00:56:350 (1,1,1,1) - すごく良い流れのスライダーだと思うんですが、全てスタックされているため、それ本来の流れが止まってしまっているような気がします。個人的にはスタックさせずに流れるような置き方をしてほしい。。
  14. 01:05:431 (1) - ここは0,50xよりもSV1,50xくらいの3/4スライダーを使って、前のスライダーとのギャップを作ってみるのも曲と合っていて面白いと思いました。

  15. 01:14:512 - この辺のwhistleの提案も上記で挙げた00:32:999 (1,2,3,4,5) - これと同じです。1/1で鳴らして上げたほうが良いと思いました。

[EXHAUST]
  1. 00:20:999 (9) - 折り返しを1回にするのであれば、00:21:323 (1) - こことのスペーシングをもう少し広げたほうがいいです。

[NOVICE]
  1. 00:15:485 (4) - offscreen. 枠外にギリギリ触れているので上に移動しましょう。
  2. 01:03:485 (2,3,4) - Normal diffでスライダーの下にnoteが来るような配置は極力避けたいです。この配置も初心者プレイヤーにとっては読みづらいものとなっているので変更することをオススメします。
ADVANCED+ ADVANCEは特に気になるところはありませんでした。diff spreadだけはちょっと心配です。。
多分また来ます :)
Topic Starter
BluOxy

Guy wrote:

Hi!

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. ADVANCED+は若干不自然な難易度名だと思ったので何か別の難易度名にしてみてはどうでしょうか?ADVANCED+のdiffをADVANCEDとして、本来のADVANCED diffをNOVICEに、そしてNOVICE diffをBASICにしてみるというのもアリだと思います。変更致しました!
  2. ADVANCED+とADVANCEDのdiff spreadが大きいのでunrankableになる恐れがあります。そうですよね、うーん。


[INFINITE]
  1. 00:15:648 (6) - このスライダーが次のnoteに近く、やや詰まっているように感じました。それぞれのnoteの間隔を統一させてみてはどうでしょうか?  fixed
  2. 00:29:756 (3,4) - 00:27:810 (1,1,1,1) - こっちは曲に合わせてSVが上がってますが、00:29:756 (3,4) - こっちはそこよりも音が盛り上がってるように思うんですが、スライダーが1,10xと少々物足りなさを感じました。具体的な案はちょっと出ないですが工夫してみてはどうでしょう?
  3. 00:32:350 (2) - whistle入れたほうが曲に合ってます。 fixed
  4. 00:32:999 (1,2,3,4,5) - こういうところは全体にwhistleを入れるのではなく、00:32:999 (1,3,5) - 1/1のリズムで拾ってあげると、それっぽくなります。もちろん個人的な好みなのでスルーしてもOKです。fixedわかりました。Whistleの入れ方については全て変更しました。参考になります!
  5. 00:34:945 (2) - whistle欲しいです
  6. 00:35:594 (1,2,3,4,5) - 00:32:999 (1,2,3,4,5) - ここと同様の提案です。
  7. 00:38:188 (1,2,3,4) - ^
  8. 00:40:783 (1,2,3,4) - ^
  9. 00:37:539 (3) - 赤点から終点にかけての線が若干歪んでるので直線にするか曲げるかした方がいいです。 fixed 曲げました。
  10. 00:40:458 (4) - ここは前の流れから、1/2スライダーをオススメします。3/4はやや不自然かなと思います。fixed1.1のSVで3/4スライダーを作りました。
  11. 00:51:161 (1) - 終端にもclap追加してみてはどうでしょう?始端と同じ音が鳴ってると思うので合うと思いました。 fixed
  12. 00:51:972 (7) - 何もhitsound入れないのは少し寂しいです。結構大きな音だと思うので何かしら入れてみたら合うと思います。fixed確かに!
  13. 00:56:350 (1,1,1,1) - すごく良い流れのスライダーだと思うんですが、全てスタックされているため、それ本来の流れが止まってしまっているような気がします。個人的にはスタックさせずに流れるような置き方をしてほしい。。 fixed ここは他のパートと比べてキックがあまり強調されてなく、重ねてやろうかなと考えていましたが、流れる様な配置にもできそうなので変更致しました。
  14. 01:05:431 (1) - ここは0,50xよりもSV1,50xくらいの3/4スライダーを使って、前のスライダーとのギャップを作ってみるのも曲と合っていて面白いと思いました。fixed 同じく変更しました。若干、配置にあわせて後のジャンプの配置を平行四辺形から台形へ修正しました。

  15. 01:14:512 - この辺のwhistleの提案も上記で挙げた00:32:999 (1,2,3,4,5) - これと同じです。1/1で鳴らして上げたほうが良いと思いました。

[EXHAUST]
  1. 00:20:999 (9) - 折り返しを1回にするのであれば、00:21:323 (1) - こことのスペーシングをもう少し広げたほうがいいです。 fixed あとの流れのために、00:21:972の1と2のスライダーの最初、00:22:621の1のスライダーの最初で台形を描くように1を配置しました。

[NOVICE]
  1. 00:15:485 (4) - offscreen. 枠外にギリギリ触れているので上に移動しましょう。fixed 若干せこい手かもしれませんが、全体を2dot分上にあげました。offscreenを確認した訳でもないので問題はないはず
  2. 01:03:485 (2,3,4) - Normal diffでスライダーの下にnoteが来るような配置は極力避けたいです。この配置も初心者プレイヤーにとっては読みづらいものとなっているので変更することをオススメします。 fixed
ADVANCED+ ADVANCEは特に気になるところはありませんでした。diff spreadだけはちょっと心配です。。そうですねー…個人的には新しい方のNOVICEのSDをあげたいと考えています。
多分また来ます :)
moddingありがとうございます  :)
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