依约来mod咯~这曲子真是越听越好听啊
[General]
- mp3的码率只有96kbps有些太低了,我找到了320的,转了192的传上来。顺便把320的也传一下,如果你平时要听的话
如果用这个192的mp3的话,注意offset大概是31218,我粗略测的,如果不确定你可以再自己测一下(注意下面的mod都是按你原来的offset来的,你可以先看完改完再换mp3不迟)
http://puu.sh/8R0hu.rar- 关于音效,感觉上现在虽然音效文件很多,但其实并没有很成系统地运用,或者说没有充分利用反而有冗余之感,有些地方不同音效的突兀出现也显得并不和谐,下面具体说
[Hitsound]
想了想还是把音效单拎出来讲,这样可能说得较清楚,下面具体来看:
00:31:240~00:37:052 这第一段落,你的音效思路很清楚,就是运用SC1的clap(其实听上去是whistle),加在2,4白线上,而且有个音量渐大的过程,思路是正确的。值得一提的是,00:36:490的clap却漏加了,两个难度都是
00:37:240~00:55:802 权且称之为第二段落。从这一段起,前奏过去,二胡的音色正式出来,2,4白线上的节拍音也更为明晰,但你这一段的2,4白线上却没有东西了= =///,而只是在1,3白线上加了SC1的clap(实为whistle音色)。乐曲里明显有的东西还是不要忽视,2,4白的clap对于图的打击感也很重要,所以至少要在2,4白线上加上轻柔的节拍音色,看了下文件夹,normal-hitwhistle这个音效文件应该就比较合适,所以请在00:37:990、00:39:490等依次类推的2,4白线上加上normal-hitwhistle试试(或者你可以另寻感觉合适的音效),点击editor界面左上方的Additions下拉选项,选择Normal,再加whistle就行,不用插绿线;
另外,像00:37:240 (1)加了finish,这个思路是对的,提示段落的长白线finish也是比较重要的;
又及,值得一提的是,00:40:990这里,可以听到一个较明显的空灵音色,这时候就可以不必拘泥于本来的固有音效(这里是2白线),在这里加上合适的不同音效,文件夹中的soft-hitwhistle3就比较适合这里,可以在这插条SC3的绿线,加上whistle;
00:46:990和00:47:740处,因为背景的whistle音色,你给这两条2,3白加上了SC1clap,倒是可以接受,00:51:490同理,这都是可以接受的音效变化;
00:53:740 这里的finish就很莫名,既不是长白线或段落起始处,背景音色也没有明显的锣音之类,问什么这里要加个突兀的finish呢?还是只留clap就好
00:55:990~01:01:052 说实话这里突然出现的另两组不同风格的音效,呈现出的效果并不是太好,可能也只是我个人感觉吧,总之就是突兀,没有铺垫没有预警,乍然出现,略觉冒尖不和谐。如果说从00:58:990起这一组notes的鼓声是因为有背景音的表现,也起到了高潮段前提示的作用,那么00:55:990 (1,2,4)的SC1whistle则确实不怎么合适。如果一定要保留这一思路的话,我建议降音量,尤其后面的鼓声,80%也有些太高了
01:01:240~01:25:052 高潮段1。这一段终于是出现了2,4clap,虽然感觉1,3白的finish音量大了点,但总的来说没什么问题,说点细碎的:
01:05:740 漏了finish
01:06:490 remove whistle. 突兀
01:11:740 这里按思路不是该加finish吗?为何要用whistle?
01:17:740 ^
01:18:865 没必要的whistle。音效要跟着音乐来,不是“兴之所至”就可以任意添加的
01:25:240~01:51:865 这一段落,依然是2,4白线上节拍音的丢失。别的没什么
01:54:490~02:19:615 舒缓段落。没什么问题,因为这一段2,4白线是听不到节拍音的,所以只有1,3白的whistle音色是可接受的。一些不同音色whistle的添加如02:05:740等做的不错~
02:19:990~02:43:240 高潮段2至结束,跟高潮段1基本一样的思路,没什么好说的,还是说些细碎的:
02:19:990 这里感觉用低沉的鼓声(normal-hitfinish2)替换clap效果会更好
02:23:740 漏了finish
02:25:240 ^
02:26:365 remove whistle
02:27:865 ^
02:28:240 漏了finish。有了音效的思路就要尽量按着思路来,该有变化的时候再去变化,要不然只会显得凌乱
02:30:490 remove whistle
02:31:240 remove whistle, add finish
02:34:240 ^
02:37:240 漏了finish
音效方面大概就是这样。总之基本都是我个人感受,要想真正提高还是要多找mod,多听各方的声音和意见,博采众长,不要偏听我罗罗嗦嗦一人之词orz
下面的基本就都是关于排列的了
[Normal]
- AR:4? (只是建议
- New Combo略乱,建议按每隔两长白一NC设置
00:31:240 第一条绿线多余,删掉,把红线音量设置成20%就行
00:34:615 (2) - 倾斜角度跟前面两个折返滑条平行?
00:40:990 (2) - 跟1的尾部没包好
00:44:740 (3) - 这个滑条你其实可以复制00:43:240 (1)再把它ctrl+h、ctrl+j再ctrl+g移到合适位置,这样可以使形状看起来更规整,而不是像现在这样明显感觉两个滑条不同并且3跟2也没包好
00:46:240 (5) - 还是包的问题。其实都可以通过复制粘贴再转角度等手段实现
00:58:240 (2) - 跟3的尾部没完全重叠而且跟1也没包好
01:04:240 (1,2) - 还是包的问题……细节上真的要注意啊,不能觉得看着差不多就得了,而是要尽量做好。之后同类的问题不再说了
01:07:990 (2,3,4) - 这三个完全可以做成按中轴对称的pattern,大概像这样:
复制4粘到2的时间轴位置上再ctrl+h、ctrl+g,调整3的形状位置
01:16:240 (5) - 关GS移到(202,262),让它严格按中轴对称
01:21:490 (4) - 跟01:20:740 (3)平行倾斜?像这样?
02:01:615 (1,2,3,1) - 这个四方形好像歪了
[Hard]
- OD:6。7有些高了;AR其实可以用7,8倒也能接受
- NC还是乱,建议按每隔一长白一NC设置
01:00:302 (6,7) - 感觉不如移到靠下的位置,大概像这样:
01:08:552 (4,5) - 没叠好
01:31:240 (1,2) - 类似的梗其实可以再多些
01:32:740 (1,2,3,4,5) - 这样的直线直角排列显得生硬,考虑换成弧线?
02:04:240 (1,2,1,2,1,2,3) - 这一组还是让它们按Y轴对称吧
02:28:615 (2) - 尾部跟02:27:115 (2)的头叠好
02:40:990 (6) - 复制02:40:240 (5)再转角度保持形状一致?
排列方面感觉中规中矩,没什么好挑的,如果能多些梗多些亮点会更好~
总的来说还是不错的,打着也很舒服,star~ 加油XDDDD