C'est ça. Les meilleures performances sont pondérées de façon à ce qu'un certain nombre seulement compte. Cela permet d'éviter le farm comme dans le score rank ou dans les ppv1 et ça reste représentatif du skill d'un joueur.HeShu wrote:
Je pense que le weight fonctionne ainsi :
map à 90pp weight 100% = 90pp
map à 90pp weight 95% = 85,5pp et ainsi de suite