forum

senya - Tsuki ni Murakumo Hana ni Kaze

posted
Total Posts
18
Topic Starter
Scorpiour
This beatmap was submitted using in-game submission on Wednesday, 5 February 2014 at 04:10:49

Artist: senya
Title: Tsuki ni Murakumo Hana ni Kaze
Source: Touhou
Tags: ZUN Komeiji Koishi Last Remote Subterranean Animism th11 Yuuhei Satellite
BPM: 160
Filesize: 8376kb
Play Time: 01:22
Difficulties Available:
  1. Hard (4.87 stars, 182 notes)
  2. Lunatic (5 stars, 1130 notes)
  3. Normal (2.02 stars, 35 notes)
Download: senya - Tsuki ni Murakumo Hana ni Kaze
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
#19 - Touhou - Vocal
幽閉サテライト - 月に叢雲華に風(ラストリモート)
osu! needs more senya~
Lunatic - DONE
Hard - in progress
Normal - in progress
New hitsound samples added on 25/Jan/2014
Firce777
前排
Flask
又開坑
eikkaleyd
立刻前排
BCI
<randon_chinese_characters.txt>
Satellite
pro!!!!
Evil_Twilight
From my Queue

[General]
  1. 我覺得combo colour好亮阿,有種無法直視的感覺

[Lunatic]
  1. 00:00:605 (1) - 我會擺成往上偏右邊的slider,讓這兩個變成半圓看起來好點
  2. 00:02:105 (3) - 比起重疊往上擺可能會更符合音樂,因為音調高於(2)一些
  3. 00:26:855 (5) - 往左旋轉的話flow對我來說比較好,視覺上也是
  4. 00:47:855 (x) - 00:48:605 (x) - 00:48:980 (x) - 這三個地方都有finish的聲音,要不要換一下節奏
  5. 01:01:730 (2) - 尾巴的描點條一下,讓他被串的尾巴包住
  6. 01:08:855 (1,2,3) - 這三個換成類似這樣的東西? 整首的這部份你只有在這段的flow不是順的slider的尾巴排的
  7. 01:45:417 (2) - 頭尾相反? 玩起來順一些
  8. 03:04:355 (1,2,3) - 這段給我的感覺用兩個1/4的slider+一個1/2的slider會比較好,03:04:355 (1) - 這裡是很急促的聲音不過你卻用了折返,(2)的話用折返加note看起來不好(個人覺得)所以也是用1/4
  9. 03:07:355 (1,2,3,4,5) - 包住03:06:980 (5) - ? 太擠的話就把03:06:042 (2,4,5) - 往下拉一點
  10. 04:16:917 (4) - 加NC? 這裡的排法跟第二段kiai最後類似
  11. 04:17:480 (7) - 這裡也是

實在看不出什麼東西阿
sad
Topic Starter
Scorpiour

Evil_Twilight wrote:

From my Queue

[General]
  1. 我覺得combo colour好亮阿,有種無法直視的感覺 :arrow: 调整了,现在应该好多了

[Lunatic]
  1. 00:00:605 (1) - 我會擺成往上偏右邊的slider,讓這兩個變成半圓看起來好點 :arrow: 有点没明白
  2. 00:02:105 (3) - 比起重疊往上擺可能會更符合音樂,因為音調高於(2)一些 :arrow: 其实这里音调是并列的所以没有动
  3. 00:26:855 (5) - 往左旋轉的話flow對我來說比較好,視覺上也是 :arrow: 好的
  4. 00:47:855 (x) - 00:48:605 (x) - 00:48:980 (x) - 這三個地方都有finish的聲音,要不要換一下節奏 :arrow: 比较喜欢spinner一口气下去~
  5. 01:01:730 (2) - 尾巴的描點條一下,讓他被串的尾巴包住 :arrow: 这里没有动为了保证stream的整齐
  6. 01:08:855 (1,2,3) - 這三個換成類似這樣的東西? 整首的這部份你只有在這段的flow不是順的slider的尾巴排的 :arrow: great,我把整段都调整了
  7. 01:45:417 (2) - 頭尾相反? 玩起來順一些 :arrow: flow上虽然看起来会好一点但不是我所希望的那种速度的变化感
  8. 03:04:355 (1,2,3) - 這段給我的感覺用兩個1/4的slider+一個1/2的slider會比較好,03:04:355 (1) - 這裡是很急促的聲音不過你卻用了折返,(2)的話用折返加note看起來不好(個人覺得)所以也是用1/4
  9. 03:07:355 (1,2,3,4,5) - 包住03:06:980 (5) - ? 太擠的話就把03:06:042 (2,4,5) - 往下拉一點 :arrow: 这两处都大改动了,节奏也按照你说的弄了
  10. 04:16:917 (4) - 加NC? 這裡的排法跟第二段kiai最後類似 :arrow: NC没有动因为不是完全相同的case
  11. 04:17:480 (7) - 這裡也是

實在看不出什麼東西阿
sad
非常感谢的说很有用的mod!
Hollow Wings
from q

General

  1. clap的音量好小,稍微弄大点?感觉听不太清楚

Lunatic

  1. 00:33:631 (6,7,8,9,1) - 节奏不弄成前面折返后面note么,note跟钢琴带感啊噗
  2. 00:36:256 (5,6) - blanket?
  3. 01:13:193 (1,2) - ^
  4. 01:18:631 (1,2) - ds太小了,会搞错节奏的,看看能不能放远好了
  5. 02:44:131 (1,2) - ^
  6. 03:59:131 (1,2) - ^
  7. 04:11:131 (1,2) - ^,总之考虑到这图还有其他这种1/4接1/4的梗,虽然很多pattern都和这个一模一样,保持排版的情况下果然还是分开点更好读
  8. 01:44:881 (11,1) - nc移动?
  9. 03:12:443 (5,1,2) - 好难,非常不好读。。。4和5分别反向?如果考虑对称的话把3也反向好了,12叠到头上去
  10. 03:39:818 (12) - ctrl+g感觉顺手
  11. 04:21:068 (4) - 感觉还是跟着钢琴下在蓝线上吧0.0,怕坑直接34换成滑条好了,(如果是跟钢琴伴奏的话那04:21:256再填个note。。。
  12. 最后不来个转盘么
满满的sco style

sco大大何时来看我图啊orz

good luck~
Topic Starter
Scorpiour

Hollow Wings wrote:

from q

General

  1. clap的音量好小,稍微弄大点?感觉听不太清楚 :arrow: 我调了4、5次才把音量降低到自己听着舒服的程度……

Lunatic

  1. 00:33:631 (6,7,8,9,1) - 节奏不弄成前面折返后面note么,note跟钢琴带感啊噗 :arrow: 但是感觉不太对了……
  2. 00:36:256 (5,6) - blanket? :arrow: 微调了
  3. 01:13:193 (1,2) - ^ :arrow: ^
  4. 01:18:631 (1,2) - ds太小了,会搞错节奏的,看看能不能放远好了 :arrow: 这几个都没有动,这东西也和DS无关的说……
  5. 02:44:131 (1,2) - ^
  6. 03:59:131 (1,2) - ^
  7. 04:11:131 (1,2) - ^,总之考虑到这图还有其他这种1/4接1/4的梗,虽然很多pattern都和这个一模一样,保持排版的情况下果然还是分开点更好读
  8. 01:44:881 (11,1) - nc移动? :arrow: okay
  9. 03:12:443 (5,1,2) - 好难,非常不好读。。。4和5分别反向?如果考虑对称的话把3也反向好了,12叠到头上去 :arrow: 梗的结构就会被破坏了
  10. 03:39:818 (12) - ctrl+g感觉顺手 :arrow: 调整了整组pattern
  11. 04:21:068 (4) - 感觉还是跟着钢琴下在蓝线上吧0.0,怕坑直接34换成滑条好了,(如果是跟钢琴伴奏的话那04:21:256再填个note。。。 :arrow: 跟钢琴节奏岔开了,放了个1/4 slider看看效果
  12. 最后不来个转盘么 :arrow: 不要
满满的sco style

sco大大何时来看我图啊orz

good luck~
非常感谢的说~
pw384
渣mod from qq群

mod info:
Black: Suggestions.
Bule: Emphasis suggestions.
Red: Unrankable stuffs. Must be fixed.



[Lunatic]
  1. 音效没做完吗0.0?有一段什么音效都没有
  2. 00:33:631 (6) - 调整一下位置,使67和89平行,这样也不会搞乱00:33:818 (7,8,9,1) - 的几何
  3. 00:59:131 (4) - NC?后面两段kiai之前这里都有NC
  4. 01:18:912 (2) - 移远一点吧,初见我以为是1/4跳然后就按早了惹 -.-
  5. 02:56:693 (4) - NC?03:10:381 (1) - 这里的失真吉他也有加NC
  6. 04:26:693 (5,6,7) - 我觉得这里要往下面放一点,跟钢琴的音高来 O.O

摸这图真是把我虐惨了,看了半天也没挑出什么
抱歉就那么点,没用的话kds就不用给了~~
fanzhen0019
Random Mod \:D/

General
  1. Lunatic里面的combo有点长..? 不过感觉像classical style 不知道该不该挑
  2. Test played:虽然纯鼠打着吃亏 但是很流畅 串全是soft-normal 打击感有点差
  3. 越发怀疑幽闭Satellite=Another Infinity

Lunatic

Hitsounds
  1. 00:55:381 - 发现这里背景有些finish 不跟吗 soft-finish比较合适..?
  2. 02:20:881 - 同上
  3. 02:11:881 - 可以上finish
Arrangement & Design
  1. 00:36:631 (6) - 我感觉这里就可以加个NC 前面跟钢琴这里变成鼓了
  2. 00:49:943 (3) - 这里也是可以放NC 更方便读一点
  3. 00:51:256 (7,8) - 这个stack有点意义不明 如果说前面的00:50:506 (5,6) - 是被stack leniency修正的话 这里总感觉有点不配对..
  4. 接下来的是和上面一样的
  5. 01:02:881 - 这一段开始初见会被坑死OAO
  6. 01:35:318 (1,2,3,4) - 这看着像随手摆的 感觉3应该是强调钢琴音升吧 所以建议124在同一直线上
  7. 01:52:943 (6) - nazi 红锚点下移两格(grid lv4
  8. 02:01:381 (1,2,3,4) - 这东西感觉应该会被挑
  9. 02:15:068 (2,3) - 意见和上面一样 还有后面的stack
  10. 02:28:662 (1,1) - 其实感觉这里反着来一下挺难受的 后面 考虑slider ball的判定范围大概可以这么移
    然后这里的感觉却是这样
  11. 03:10:381 (1) - 初见这里的黄色挺显眼的
  12. 03:16:381 - combo color建议同上
  13. 03:26:881 (6) - 这串快上20combo了 啊不对 已经上了 建议这里分一下combo
  14. 04:27:818 (1,2,3,4) - 依然是建议124直线

准备摸Hard的时候发现没做完 忘了Lu Only了...
Kayano
From QQ Fuduji Group, Lunatic only as request

  1. Red - Unrankable
  2. Purple - Highly recommended
  3. Black - You'd better fixed
  4. Gray - Just suggestion
  • General
  1. Volume seems quite low for me.. overall volume +10% and lower 01:05:131 -

    Lunatic
  2. 02:01:381 (1,2,3,4) - unrankable slider

    Ranking Criteria wrote:

    Slider anchors/nodes must not be used to manipulate slider speeds (whether they are normal nodes or red ones). Using extra nodes to make a slider "wiggle" is usually fine, but using so many that the slider gets scrunched up (which also makes the sliderball go crazy) or become a "hold slider" is abuse of the hitobject's intended use and is not allowed.
  3. 02:59:693 (4) - NC
  4. 03:26:881 (6) - ^
Overall a good map.. but many many circle streams... uh.. Sco Style xD
Maybe cut down some streams or change styles, just like fanzhen said
And hitsounds seems quite simple? orz
Sorry for poor mod... Good luck~ :)
Rotte
[General]


  1. 蝎子恶意满满>_>
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



[Insane]

  1. ~
  • Rhythm
  1. 00:08:881 (5,7) - 这两个打起来太绕,咱换成这样子感觉能好些。
  2. 01:02:881 (1,1) - blanket
  3. 01:04:287 (1,1) - blanket
  4. 01:08:881 (1,4) - 这遮挡没问题么
  5. 01:15:912 (1,1) - 这个梗咱总是01:16:006 (1) - 打到这个的尾巴,原先的flow有点问题啊
  6. 01:33:818 (2) - 这个不nc嘛
  7. 01:40:756 (4,5) - 这个角度打着有点影响,虽然影响不是很大。
  8. 01:58:381 (1,2,3,4,1) - 这个梗坑死人不偿命,个人感觉听起来也不是很好
  9. 04:16:943 (4) - nc?
  10. 04:28:381 - 要么最后接一个spinner更好些。


  • Sound Effect
  1. 00:49:568 (2,4,6) - 这个梗里的这三个因为原曲都没有声音,感觉不太符合原曲,除非这三个有音效,不然打起来真的很奇怪。
    00:52:568 (2,4,6) - 和上面一样。
    00:55:568 (2,4,6) - ^
  2. 02:15:068 (2,4,6) -
    02:18:068 (2,4,6) -
    02:21:068 (2,4,6) - 这些都是一组的
  3. 03:16:568 (2,4,6) -
    03:19:568 (2,4,6) -
    03:22:568 (2,4,6) - 上述这些加点声音感觉更好,毕竟没原曲声音加成,要用就最好自己加上音效了,那个原本的n-whistle音效就挺好


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

还是挺有难度,本身挺好 :)
kamisamaaa
[lunatic]
00:03:256 这里有人声 并且钢琴声只是小一些而已 也是有钢琴的 然后空下来感觉不是很舒服
00:41:506 (7,8,9) - 这几个用绿线吧尾巴音量调小?要不然听着怪怪的 因为他那个咔咔咔的声音是在红线上
高潮难度突变有点厉害。。。这梗吓尿了
01:40:099 (2) - 这个overmap额 白线起的三连感觉不是很舒服 相加三连节奏一般都是红线起好一些额
02:28:756 (1,1,1,1,1,1,1,1,2) - 这里有点感觉挤成一坨 没有别的地方很舒展的感觉额
02:46:943 (4) - 这个角度转一些? 类似[url=puu.sh/6EICs.png]这样[/url]
03:46:756 (1) - 这个感觉ctrl+G更舒服 然后把03:46:662 (1,1) - 这两个叠起来额
04:13:943 (4) - 这个感觉做成一个距离远一些 然后从右往左的反向slider比这个合曲一些 这种感觉 滑条是直接用的你的形状没变额
04:23:881 (5) - 建议给这里加个nc额 因为感觉这里不是很好读。。

ammm。。。就找出来这么多额 希望有帮助 :)
Fycho
hi~from服毒群,好久远的图..
[Mod Info]
  1. Black: Suggestions
  2. Blue: Importance.You might consider
  3. Red:Unrank issues. You Must Fix

[Lunatic]
  1. 00:03:256 –这空拍有点违和啊,虽然这没钢琴,但是00:05:881 (3) –是跟了人声的,所以我建议把00:02:881 (5) –弄成3/4节奏会好点
  2. 00:28:381 (1,2) –blanket做的不好看,2稍微往上摆点,不用在意DS了
  3. 00:41:506 (7,8,9,10) –虽然是滑条,但是这间距也太大了,看你的1/2 regular spacing00:40:381 (1,2) -,都快一样了。而且这音乐也没这么激烈到需要跳到2.00多间距吧。
  4. 00:42:631 (10,1) –这个间距明显就小了,或者你可以参考这个01:59:506 (4,1) –这样用3/4的
  5. 01:02:131 (3) –wrongly snap,this should be snapped to 1/4,后面的KIAI一样
  6. 01:02:881 (1,1,1,1,1) -–突然来这梗真的太唐突,而且个人觉得这种flow不是很好,建议换个梗吧
  7. 01:05:037 (2) –强烈建议去掉这个,不仅overmap而且使这一块1/4的节奏打起来不爽
  8. 01:08:037 (2) –同理,去掉
  9. 01:08:506 (7,1) –间距太小了,这个01:08:881 (1) –是个强拍建议放远点来个跳不是很爽?
  10. 01:08:881 (1,2,3) –这三个我倒觉得间距没必要这么大,这三个作为一组,你可以改一下test了试试
  11. 01:09:443 (4) –突然的更人声滑条使得节奏整体性不好啊,我推荐01:09:443 –弄成三连然后这01:09:631 –是1/2滑条
  12. 01:13:193 (1) –类似的
  13. 01:10:474 –加个circle吧,这也有那个乐器音的
  14. 01:12:256 (3,4,5) –可能是3,4,5的张角太大,这个跳玩起来不是很顺,可以试试把5放到上方去,后面的相应变下位置
  15. 01:13:756 (2,3) –我觉得换成串子更适合这
  16. 01:28:568 (4) –这滑条的起始点应该是在蓝线01:28:662 –的,01:28:568 –我觉得这个红线上的音弱的根本没必要去根了
  17. 01:41:506 (6) –这个我建议换成1/4滑条折返,然后01:41:881 –大白线加个circle,节奏更好
  18. 01:42:068 (1,2,3,4,5,6,7,8) –这些串子仔细听一下吧,如果跟吉他的话这里应该是1/3的,如果跟鼓点的话这里只有1/2的鼓,不建议放串子。
  19. 01:49:381 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) –要是我的话我会把四个1/4滑条放在串子的末尾而不是开头,只是建议
  20. 01:53:881 (1,2) –这个略难读啊,主要是1/2和1/4的“物件空间距离”相等,就容易读成1/2了。
  21. 02:06:631 (6,7,8) –这个角度是钝角打起来不是很舒服
  22. 02:05:881 (2,3,4,5,6,7) –这个跳在00:40:381 (1,2,3,4,5,6) –用过了,不换个梗吗?
  23. 02:56:693 (4) –我觉得这里的音也是1/4诶
  24. 03:06:256 (3) –试试放到(228,96)那,打起来更好
  25. 03:30:631 (2,3) – 这里没鼓点,比较柔换,1/4的间距还是不要放这么大,要和03:31:006 (3,1) –形成对比
Topic Starter
Scorpiour
非常感谢各位mod,抱歉实在是太忙了没法一个一个回复了

改了不少东西的说。总体而言不要太纠结于ds或者spacing这种东西啦,也不要纠结咱的节奏到底是跟的鼓点还是vocal。。。其实都不是……
Secretpipe
Moar Senya :3

Star :)
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

New reply