forum

Kitazawa Ayaka - Kimi to no Nakushi Mono (TV Size)

posted
Total Posts
44
Topic Starter
Rizia
This beatmap was submitted using in-game submission on 2015年3月21日 at 19:25:42

Artist: Kitazawa Ayaka
Title: Kimi to no Nakushi Mono (TV Size)
Source: Little Busters! ~Refrain~
Tags: リトルバスターズ! ending wkyik
BPM: 134
Filesize: 9886kb
Play Time: 01:27
Difficulties Available:
  1. Easy (1.37 stars, 70 notes)
  2. Hard (2.96 stars, 232 notes)
  3. Insane (3.53 stars, 272 notes)
  4. Normal (1.81 stars, 120 notes)
Download: Kitazawa Ayaka - Kimi to no Nakushi Mono (TV Size)
Download: Kitazawa Ayaka - Kimi to no Nakushi Mono (TV Size) (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
mp3,video form Flower map
- KaTZ -
第一 :)
sammy711
:( From 复读群
漏了TV size
wkyik
01:01:964 (6) - 要不要被血条挡的这么严重啦

00:08:904 (5,6,7,1) - 其实我很不太喜欢这个flow
先暂且不说突然音符整体向下,00:09:576 (2,3) - 在这里又突然间距减小打起来很不爽
如果我理解成是根据音高调整的排版,那00:10:023 (4,5) - 这两个的摆法又和音乐相悖
00:10:247 (5) - 这个音最高,但放在中间让我感觉实在不是很好
我提几个建议 你可以斟酌一下
00:10:247 (5) - 把这个reverse往右下方向移动 这个是为了消除最高的音却摆在中间的违和感
00:09:799 (3) - 往左上方移动 这个是为了消除00:09:352 (1,2) - 间距突然变小在flow上出现的问题
>.>建议考虑一下 原来这里打起来间距的突变和00:09:576 (2,3,4) - 这里大角度的跳很不爽的QAQ

00:31:740 (3,4,5,6) - 我认为这里的话改成一个往返跳是不是更舒服
原因如此 00:31:964 (4,5) - 这里并没有合适的理由突然改变间距,
同时也只会让人感觉到很烦(00:31:516 (2,3,4,5) - 这里的间距变化真的很让人难搞懂,和音乐一点也不合适我觉得,毕竟既没有节奏变化也没有音高变化,只会让人觉得突兀)
改成往返跳之后00:31:516 (2,3,4,5) - 这里变成了小角度变距跳,会比不知道停几个二分音符的原来好上很多
(改完之后的note)00:31:964 (4,6) -(只是随便说说,这个可以考虑往右上移12-16个坐标,原来的角度感觉不太舒服)

01:13:158 (9,10,11,1) - 这段大角度小间距单点作为中顿之后的开头感觉和note整体从下移到上不太搭,往下来的时候也容易让玩家卧槽
(01:12:710 (8,9) - 这里光标上移的速度和原来的排版往下所需的速度必定不一样,所以玩家会普遍移快)
不如试试拿这个摆一个小菱形,菱形的第一个顶点和前面的滑条尾重合一下,这样也能接上下面的滑条的flow
效果图:
我是感觉这样打起来好玩多了

大概我觉得打起来不舒服的地方就是这些了
我是比较注重打图的flow的。。希望能对柚有帮助><
摸完才发现..我一点也没考虑mapper原来的想法啊。。我果然是个bad modder
Topic Starter
Rizia

sammy711 wrote:

:( From 复读群
漏了TV size
wkyik
01:01:964 (6) - 要不要被血条挡的这么严重啦

00:08:904 (5,6,7,1) - 其实我很不太喜欢这个flow
先暂且不说突然音符整体向下,00:09:576 (2,3) - 在这里又突然间距减小打起来很不爽
如果我理解成是根据音高调整的排版,那00:10:023 (4,5) - 这两个的摆法又和音乐相悖
00:10:247 (5) - 这个音最高,但放在中间让我感觉实在不是很好
我提几个建议 你可以斟酌一下
00:10:247 (5) - 把这个reverse往右下方向移动 这个是为了消除最高的音却摆在中间的违和感
00:09:799 (3) - 往左上方移动 这个是为了消除00:09:352 (1,2) - 间距突然变小在flow上出现的问题
>.>建议考虑一下 原来这里打起来间距的突变和00:09:576 (2,3,4) - 这里大角度的跳很不爽的QAQ

00:31:740 (3,4,5,6) - 我认为这里的话改成一个往返跳是不是更舒服
原因如此 00:31:964 (4,5) - 这里并没有合适的理由突然改变间距,
同时也只会让人感觉到很烦(00:31:516 (2,3,4,5) - 这里的间距变化真的很让人难搞懂,和音乐一点也不合适我觉得,毕竟既没有节奏变化也没有音高变化,只会让人觉得突兀)
改成往返跳之后00:31:516 (2,3,4,5) - 这里变成了小角度变距跳,会比不知道停几个二分音符的原来好上很多
(改完之后的note)00:31:964 (4,6) -(只是随便说说,这个可以考虑往右上移12-16个坐标,原来的角度感觉不太舒服)

01:13:158 (9,10,11,1) - 这段大角度小间距单点作为中顿之后的开头感觉和note整体从下移到上不太搭,往下来的时候也容易让玩家卧槽
(01:12:710 (8,9) - 这里光标上移的速度和原来的排版往下所需的速度必定不一样,所以玩家会普遍移快)
不如试试拿这个摆一个小菱形,菱形的第一个顶点和前面的滑条尾重合一下,这样也能接上下面的滑条的flow
效果图:
我是感觉这样打起来好玩多了

大概我觉得打起来不舒服的地方就是这些了
我是比较注重打图的flow的。。希望能对柚有帮助><
摸完才发现..我一点也没考虑mapper原来的想法啊。。我果然是个bad modder
Thx for modding
你令我第一次細心看mod
/me hugs
happy623
yo 先發現同上一個mod同一首歌;w;

General

  1. Tags 加d野啦, opening
  2. 將letterbox同Enable countdown整走
  3. 唔係咩大問題, 但白色Combo Color係某d skin到會好傷眼

姨是

  1. 00:43:382 (1) - volume上到60%?
  2. 00:50:322 - 綠線應該可以刪
  3. 01:10:247 (3) - 個slider太高, hi到條血條唔好睇;w; 試下盡量放低d
  4. 01:27:486 - 綠線好似冇用, 刪走佢, 刪左之後下一條都要刪

羅毛

  1. 00:55:695 (4) - 漏左finish?
  2. 01:20:770 (1,3) - 個人覺得唔夠靚DX 試下扭下個3
  3. 01:22:337 (4) - 我既話會放去 01:22:561 - 因為個重拍係個到, miss左佢好似怪怪地

哈特

  1. Video missed here
  2. 00:01:964 (4) - whistle 失誤;w;? Normal-sampleset 怪怪的, 改既話 家佑diff都改
  3. 00:22:785 (2,3,4) - unstack 好似好d, 因為音樂冇維持同一個音程
  4. 00:54:352 (1,2,3) - ^
  5. 01:22:785 (1) - finish應該係 01:22:337 (4) 既尾?

家佑

  1. 00:28:382 (4) - 音樂係個 triplet, 建議呢度換連打
  2. 01:06:217 (1) - 與其係呢度NC, 不如係 01:04:650 (7) - NC 好似好睇d
  3. 01:24:576 (1) - finish missed

okay add oil good luck
Atrue
Hello~
From qq req



[Notion]
This color means something you can either choose to fix or not to fix cause I prefer to do this.
This color means some suggestions.
And this color means some issue to fix I think.

[General]
Good map and a little suggestions here.
[Easy]
接nm,所以我觉得提升ez难度也是一个办法,1星到4星也许有人会吐槽
flow节奏都没啥问题,提升note密度也许是个办法。。。也许吧。。

[Normal]
为何会爆星呀为何会爆星= = = = = =下面大概都是节奏建议,如果说加了这些note爆星就建议直接减少note密度,前边ez只有1星,nm突然变成4星,关键我还觉得这明显不到4星难度啊。。。。
00:01:068 (2) - 这残念啊。。白线上好强的音不来踩,踩前边不是很重要的音,而且这里有四个一组的音,不是很喜欢3、1分,可以1、2、1或者2、2分
00:02:635 (2) - 这里强调一下滑条尾部的重音比较好,因此建议拆成一个滑条加单点的形式
01:00:173 - 这里可以加note,因为这里kiai可以适当增加note密度

[Hard]
00:09:352 (1,2,3,4) - 这里我还是有点间距强迫症,没有变化间距的明显征兆啊。。一定要变的话那么1、2、3之间的三角摆正一下比较整齐一点
00:18:083 (3) - 节奏找不出来太大问题,不过这里牺牲了在长白线上的击打感,可以再考虑一下
00:23:456 - 有一点错位感。。四个连续的vocal不是很倾向于破掉,因为之前也一直在跟vocal,这里加note,然后后面的滑条剪短去跟vocal如何?00:15:620 (2,3,4,1) - 还有这里
00:39:240 (8) - 诚然这里有一个鼓点,但是还是说之前一直在跟vocal,突然又跟了鼓点,有点缀余
00:41:591 (1,2,3,4,1) - 不美观,正梯形如何?
00:46:516 (7) - 方方正正踩白线不适合这个地方,跟vocal大概是可行的,踩在前边红线如何?
01:10:919 (4,5) - 间距问题,或者如果是刻意区分这几个单点的话可以换flow,flow实在太连贯容易有一种间距处理不整齐的错觉
01:12:934 - 空的这一拍总感觉。。。不过也还好。。
01:22:785 (1,2,3) - 这里有一种不整齐的感觉,不过这不是啥大问题

[Kawaiwkyik]
00:00:397 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 很抱歉上来就要挑这种地方,因为刚开始的时候就搞这样一个间距逐渐增大的跳总感觉不太合曲,而且感觉像是摆的有点歪
00:04:426 (2,3,4) - Flow反向,这里相似的地方前面是顺flow的,而这里我认为应该也顺flow
00:09:128 (6,7,1) - 这个地方不觉得跳的有点远了么?
00:09:576 (2,3,4) - 又是一个间距渐渐增大的跳,我觉得还是不合曲
00:17:859 (5,6,1) - flow不顺
00:26:367 (3,4,5) - 从时机上来说跳的距离加大是合理的,不过如果老是调整跳的距离会给人一种不整齐的感觉
00:28:382 (4,5,1) - 这个地方我觉得也是flow有问题
00:38:904 (4,5,6,7,8) - 看这里的间距,我觉得还是要控制一下的
00:49:426 (2,3,4,5,6) - 这个梗我认为用的不是特别合曲,不过也还不错
00:51:441 (3,4,5,6) - 间距问题,不知为何突然增大间距
00:59:277 (1) - Hmm..十分想要强调这个note。。那我建议直接放在中央,然后后面的滑条稍微接应一下这个note,虽然我觉得这个音似乎没有太多价值去大费周折
01:03:083 (1,2,3,4) - 间距不一样并且没有摆正
01:14:725 (3,4,5,6) - 跳的时机应该是在5上

That's my suggestions. Thanks for joining my queue.:) .
YoshinoSakura
占个前排
happy623
Topic Starter
Rizia

azuretwinight wrote:

Hello~
From qq req



[Notion]
This color means something you can either choose to fix or not to fix cause I prefer to do this.
This color means some suggestions.
And this color means some issue to fix I think.

[General]
Good map and a little suggestions here.
[Easy]
接nm,所以我觉得提升ez难度也是一个办法,1星到4星也许有人会吐槽
flow节奏都没啥问题,提升note密度也许是个办法。。。也许吧。。

[Normal]
为何会爆星呀为何会爆星= = = = = =下面大概都是节奏建议,如果说加了这些note爆星就建议直接减少note密度,前边ez只有1星,nm突然变成4星,关键我还觉得这明显不到4星难度啊。。。。
00:01:068 (2) - 这残念啊。。白线上好强的音不来踩,踩前边不是很重要的音,而且这里有四个一组的音,不是很喜欢3、1分,可以1、2、1或者2、2分
00:02:635 (2) - 这里强调一下滑条尾部的重音比较好,因此建议拆成一个滑条加单点的形式
01:00:173 - 这里可以加note,因为这里kiai可以适当增加note密度

[Hard]
00:09:352 (1,2,3,4) - 这里我还是有点间距强迫症,没有变化间距的明显征兆啊。。一定要变的话那么1、2、3之间的三角摆正一下比较整齐一点
00:18:083 (3) - 节奏找不出来太大问题,不过这里牺牲了在长白线上的击打感,可以再考虑一下
00:23:456 - 有一点错位感。。四个连续的vocal不是很倾向于破掉,因为之前也一直在跟vocal,这里加note,然后后面的滑条剪短去跟vocal如何?00:15:620 (2,3,4,1) - 还有这里
00:39:240 (8) - 诚然这里有一个鼓点,但是还是说之前一直在跟vocal,突然又跟了鼓点,有点缀余
00:41:591 (1,2,3,4,1) - 不美观,正梯形如何?
00:46:516 (7) - 方方正正踩白线不适合这个地方,跟vocal大概是可行的,踩在前边红线如何?
01:10:919 (4,5) - 间距问题,或者如果是刻意区分这几个单点的话可以换flow,flow实在太连贯容易有一种间距处理不整齐的错觉
01:12:934 - 空的这一拍总感觉。。。不过也还好。。
01:22:785 (1,2,3) - 这里有一种不整齐的感觉,不过这不是啥大问题

[Kawaiwkyik]
00:00:397 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 很抱歉上来就要挑这种地方,因为刚开始的时候就搞这样一个间距逐渐增大的跳总感觉不太合曲,而且感觉像是摆的有点歪
00:04:426 (2,3,4) - Flow反向,这里相似的地方前面是顺flow的,而这里我认为应该也顺flow
00:09:128 (6,7,1) - 这个地方不觉得跳的有点远了么?
00:09:576 (2,3,4) - 又是一个间距渐渐增大的跳,我觉得还是不合曲
00:17:859 (5,6,1) - flow不顺
00:26:367 (3,4,5) - 从时机上来说跳的距离加大是合理的,不过如果老是调整跳的距离会给人一种不整齐的感觉
00:28:382 (4,5,1) - 这个地方我觉得也是flow有问题
00:38:904 (4,5,6,7,8) - 看这里的间距,我觉得还是要控制一下的
00:49:426 (2,3,4,5,6) - 这个梗我认为用的不是特别合曲,不过也还不错
00:51:441 (3,4,5,6) - 间距问题,不知为何突然增大间距
00:59:277 (1) - Hmm..十分想要强调这个note。。那我建议直接放在中央,然后后面的滑条稍微接应一下这个note,虽然我觉得这个音似乎没有太多价值去大费周折
01:03:083 (1,2,3,4) - 间距不一样并且没有摆正
01:14:725 (3,4,5,6) - 跳的时机应该是在5上

That's my suggestions. Thanks for joining my queue.:) .
thank fopr <mod and fixed some
lkx_Shore
[General]
去掉Enable countdown和Letterbox during breaks
Hi

[wkyik]
00:10:247 (5) - 我觉得还下2连比较好
00:13:605 - 漏音了
00:30:173 (4) - 至少要让折返处露出一半以上啊...你知道默认皮肤的300很大的
01:13:158 (9) - 叠在01:12:710 (8) - 会好玩点(突出那个停顿感)

[Hard]
00:16:292 (5) - 这个是长音啊...改成1/1长滑条...既然是跟着人声就好好跟,不要为了下大白线而下大白线。这样玩家打起来节奏感会被打乱
00:18:755 (5) - Nc
00:23:680 (6) - 和第一条一样,后面的这种梗都是和第一条一样
00:37:561 (4) - 这跟的是啥

[Normal]
00:56:367 (5) - ? http://puu.sh/5kCMv.jpg

[Easy]
00:50:546 (1) - 头加finish
Topic Starter
Rizia

lkx_Shore wrote:

[General]
去掉Enable countdown和Letterbox during breaks Ok
Hi Hi

[wkyik]
00:10:247 (5) - 我觉得还下2连比较好 我覺得下二連的話會變得很空
00:13:605 - 漏音了
00:30:173 (4) - 至少要让折返处露出一半以上啊...你知道默认皮肤的300很大的
01:13:158 (9) - 叠在01:12:710 (8) - 会好玩点(突出那个停顿感)


[Hard]
00:16:292 (5) - 这个是长音啊...改成1/1长滑条...既然是跟着人声就好好跟,不要为了下大白线而下大白线。这样玩家打起来节奏感会被打乱
00:18:755 (5) - Nc
00:23:680 (6) - 和第一条一样,后面的这种梗都是和第一条一样
00:37:561 (4) - 这跟的是啥
同上只為大白線 改了

[Normal]
00:56:367 (5) - ? http://puu.sh/5kCMv.jpg

[Easy]
00:50:546 (1) - 头加finish
Thanks for mod~
kajiyatta
M4M
[General]
Inconsistent "Widescrren Support" and "Letterbos", uncheck better.
Set Audio-Lead-In, current is suddnly started. Maybe 1500 better.
normal-hitclap isn't suitable for this music imo.
[Easy]
HP,OD→2 AR→3 is more commonly.
Placement
01:12:038(1) I don't suppose this NC is effective.
Rhythm
01:04:874 Missing a note is a bit weird for newbie.
Hit Sound
00:00:397~ Add some soft-whistle in the beginning section. Also normal diff.
00:59:053(1) Add finish at end.
[Normal]
HP,OD→4, AR→5 better, it is common.
Placement
00:09:352(4,5) You can make consistence placement as you like. e.g.)
00:15:620(2) Change the direction like this, and the flow would be fine.
Rhythm
00:08:680(3) I suppose beginning should be 00:08:456 better to follow the music.
01:22:561 Add a note here, I can hear vocal clearly.
Hit Sound
00:14:725(1) Add finish at head.
[Hard]
Placement
00:16:292(1) Just opposite direction better, it would be nice flow.
00:22:785(2,3,4,5) Make beautiful diamond placement?
00:32:859(2,3,4) This flow and jumping looks not good I suppose, you can put these notes with same spacing better.
01:21:217(2) Expect more spacing here, current looks narrow.
Rhythm
00:00:397(1) 1/2 slider with kick would be fine since you can pick the sound at 00:00:620, you did simiral one at (3)
00:36:665(2) Prefer 1/2 slider than circle to follow the vocal.
Hit Sound
00:00:397 Same as Insane.
00:01:964 ^
00:03:379(1) Add whistle at head.
00:14:725(1) Add finish at head.
00:29:053(1)^
00:53:904(8) Add finish.
[Insane]
Placement
00:18:755(2,3,4,5,6) I suppose you can put more beautiful placement here.
00:25:247(4) For consistence, move at x:152 y:308 would be fine for me.
00:25:471(1,2) To make a nice flow for next notes, it would be better.
00:30:844(1) This slider looks a bit odd, I suppose you can put symmetrically with (5).
00:37:561(4) Move at x312 y:116 to make a blanket with (2), also you should move (5) too.
00:42:038(6) CTRL+G looks more effectively and fun, imo.
01:14:725(3,4,5,6) Just suggestion, I suppose this rotationally flow would be more fun.
01:20:770(3) Expect NC since the spacing changed.
Rhythm
00:10:471 Add a note here to follow the music.
Hit Sound
I don't know your pattern how to put soft-whistle in the beginning section, but I suppose you can follow music more carefully and add whistles better.
00:00:397(1,2,3,4,5,6,7) Sounds weird, I suppose it's better not to add Normal sound. So, add only soft-whistle at (1,3,4,5,6,) better.
00:01:964 Again, normal-whistle doesn't fit to music.
00:04:426(2) Add whistle at head.
00:14:725(1) Add finish at head.
00:29:053(1)^
00:29:053~ Put hit sound symmetrically better. It's not excited...

Well, I have to point out more things but that's all now. Good luck.
-Teina-
[wkyik]
00:18:083 (6) - 這裡應該是slider? 至00:18:083 (6) - 之後00:18:083 (6) - 補個圈比較好?
01:13:717 - 的timing 好似沒有用
01:20:322 - 這個可以做一個jump~
01:27:934 - 可以做個快速的slider拍作收結 感覺會好小小?

我只mod感覺上的錯誤 請體諒
quantum-rose
来晚了抱歉;w;

[w]
00:13:494 (5) - remove
00:29:053 (1) - 为什么从这到后面的绿线明明音乐的鼓点变重了而音效反而变轻了,至少放个24clap
01:06:217 (5,1) - 放这样?(6和1重叠) http://puu.sh/5zUkP.jpg
01:12:710 (8) - 这个combo相对于其他的太长了,建议NC下
01:23:904 (4) - 形状强烈违和
01:24:576 (1) - vocal并没有明显转折不建议用红点
01:27:710 (6,7,8) - 我会这么放 个人想法 -> http://puu.sh/5zU9K.jpg

[H]
00:00:397 (1) - 不合适,理由同上
00:17:411 (4) - 不往上挪一下吗
00:19:874 (4,5,6) - 不太好看,不过我想不出建议。。
00:41:591 (1,2,3,4) - 还是放成1/2比较好吧
00:53:680 (7,8) - 和前面对齐比较好
00:57:486 (4,5) - 往下挪大约两格
01:18:755 (6) - 如果要跳的话应该是6和7近一些吧。。。

[N]
nice

[E]
00:14:725 (1) - 这段是忘了放音效么。。。
01:12:038 (4) - 不要多次折返
01:17:411 (1) - ^
Topic Starter
Rizia

quantum-rose wrote:

来晚了抱歉;w;

[w]
00:13:494 (5) - remove 有音啊
00:29:053 (1) - 为什么从这到后面的绿线明明音乐的鼓点变重了而音效反而变轻了,至少放个24clap 24clap感覺好違和 加了點whistle
01:06:217 (5,1) - 放这样?(6和1重叠) http://puu.sh/5zUkP.jpg 不明白
01:12:710 (8) - 这个combo相对于其他的太长了,建议NC下 OK
01:23:904 (4) - 形状强烈违和 改了
01:24:576 (1) - vocal并没有明显转折不建议用红点 改了
01:27:710 (6,7,8) - 我会这么放 个人想法 -> http://puu.sh/5zU9K.jpg very good

[H]
00:00:397 (1) - 不合适,理由同上 轉了
00:17:411 (4) - 不往上挪一下吗
00:19:874 (4,5,6) - 不太好看,不过我想不出建议。。 改了個應該比較順眼的
00:41:591 (1,2,3,4) - 还是放成1/2比较好吧
00:53:680 (7,8) - 和前面对齐比较好 維持現狀
00:57:486 (4,5) - 往下挪大约两格 ok
01:18:755 (6) - 如果要跳的话应该是6和7近一些吧。。。 ok

[N]
nice

[E]
00:14:725 (1) - 这段是忘了放音效么。。。 應該不是吧 :3
01:12:038 (4) - 不要多次折返 OK
01:17:411 (1) - ^同上
thank for mod 這不晚 :3
Topic Starter
Rizia

tellertheworld wrote:

[wkyik]
00:18:083 (6) - 這裡應該是slider? 至00:18:083 (6) - 之後00:18:083 (6) - 補個圈比較好?
01:13:717 - 的timing 好似沒有用
01:20:322 - 這個可以做一個jump~
01:27:934 - 可以做個快速的slider拍作收結 感覺會好小小?

我只mod感覺上的錯誤 請體諒
雖然無咩好改
but add oil 終有一日會成為一個好modder
quantum-rose

quantum-rose wrote:

来晚了抱歉;w;
00:13:494 (5) - remove 有音啊
这个……不是有没有音的问题
5连3连3连是打着很不舒服而且容易爆100的……既然这图是送分向建议还是不要这样
Topic Starter
Rizia

quantum-rose wrote:

quantum-rose wrote:

来晚了抱歉;w;
00:13:494 (5) - remove 有音啊
这个……不是有没有音的问题
5连3连3连是打着很不舒服而且容易爆100的……既然这图是送分向建议还是不要这样
你要知道柚子鬼畜
我還是覺得留著比較好
smallboat
Hi,Kawaiwkyik,In-game PM req.

  1. Red words: Should be fix it.
  2. Blue words : I recommended suggestion.
  3. Black words : In my personal opinion.

[General]

1.sliderslide要不要加一下? 在滑動時感覺有點吵,例如像這個吧00:00:844 (2)就有蠻大聲了。


[Easy] OD 0會被吐吧? 要不要+2~3比較正常點..HP+1

00:16:516 (2,1,2) - 試試在這些開頭都加whistle。
00:23:680 (3) - ^
00:27:262 (3) - ^
01:24:576 (2) - 開頭+finish,因為這邊音樂是往上的。

[Normal]

00:03:979 (1) - 這個圓弧蠻奇怪的,似乎跟2完全搭不上,把這個取消中間的點用直線如何? 看得比較舒服。
00:10:247 (5) - 移到(384|248)不就blanket了? Pattern也比較好看。
00:18:755 (1) - 開頭whistle?
00:22:785 (2) - ^
00:25:023 (3) - ^
00:31:292 (4) - ^
00:51:441 (2,1) - ^
00:55:023 (3) - ^
01:21:441 (2) - 這2感覺太突出了,這不是一個弧線,建議1往下移一些。
01:24:576 (1) - 開頭whistle?
01:27:262 (3) - 應該是能+finish在這滑條頭上,個人意見。

[Hard]

00:10:695 (6) - 這個可以放遠點,看要不要用Blanket 00:11:143 (1) 或用滑條頭疊在00:11:143 (1) 上。
00:13:158 (2,3) - 放這樣感覺容易miss,個人意見。
00:16:292 (1) - 這段不加任何音效感覺有點空洞,開頭加個whistle吧?
00:18:083 (5) - ^
00:19:874 (4) - ^
00:21:441 (7) - ^
00:23:456 (5) - ^
00:19:874 (4,6) - 可以對稱,個人意見。
00:46:292 (7) - 我覺得這邊是放個1/1滑條,而不是一個note。(另外說一下5點到6的感覺怪怪,但加這個滑條就不會了。)
00:47:635 (2) - 有一個音在這裡要不要加note?
00:51:441 (4) - 可以跳,我會選擇放在(264|116),之前的放在這裡,感覺有點窄也不太好看。
01:01:292 (5) - 也是可以跳,移到跟6對稱,會是個不錯的flow和形狀。
01:16:964 (3) - (508|360)試試。
01:24:128 (3,4) - 增點美觀,我覺得這兩個疊在滑條尾上應該沒關係,test下也蠻flow。

[wkyik]

00:01:516 (6) - 前面123看得出來是三角形的形狀,為何這個456不也弄一個三角形?
00:01:740 (7) - 這個可以跳,推薦疊00:02:635 (2) 滑條頭,之前點的那個位置好像太擠的感覺。
00:05:994 (2) - 移到(220|192)可以呈個pattern。
00:10:695 (8) - 滑條尾疊3試試,記得轉個角度做blanket。
00:18:307 (1) - (104|196),Blanket(6)。
00:23:232 (3) - 推薦(4|304)。疊到5上也很flow 或用4做blanket也行。
00:27:934 (3) - 疊起來?
00:29:501 (2) - ^
00:30:173 (4) - ^
00:36:217 (1) - 6到1感覺有點扭,(276|276)試試。
00:37:785 (5) - 長音,(408|160),也成一個pattern。
00:38:680 (3) - 疊起來
00:41:591 (5,7) - 試試這兩個ctrl+g。
00:46:740 (8) - 感覺放到(388|56)還比較順。
01:00:620 (4) - 跟前面做blanket。
01:02:635 (7) - 疊起來

[Other]
1.If you have any mod above problems, you can PM or in-game to me.
2.Hope to you ranked.
3.Hope my mod is useful to you.
Topic Starter
Rizia

smallboat wrote:

Hi,Kawaiwkyik,In-game PM req.

  1. Red words: Should be fix it.
  2. Blue words : I recommended suggestion.
  3. Black words : In my personal opinion.

[General]

1.sliderslide要不要加一下? 在滑動時感覺有點吵,例如像這個吧00:00:844 (2)就有蠻大聲了。


[Easy] OD 0會被吐吧? 要不要+2~3比較正常點..HP+1

00:16:516 (2,1,2) - 試試在這些開頭都加whistle。
00:23:680 (3) - ^
00:27:262 (3) - ^
01:24:576 (2) - 開頭+finish,因為這邊音樂是往上的。

[Normal]

00:03:979 (1) - 這個圓弧蠻奇怪的,似乎跟2完全搭不上,把這個取消中間的點用直線如何? 看得比較舒服。
00:10:247 (5) - 移到(384|248)不就blanket了? Pattern也比較好看。
00:18:755 (1) - 開頭whistle?
00:22:785 (2) - ^
00:25:023 (3) - ^
00:31:292 (4) - ^
00:51:441 (2,1) - ^
00:55:023 (3) - ^
01:21:441 (2) - 這2感覺太突出了,這不是一個弧線,建議1往下移一些。
01:24:576 (1) - 開頭whistle?
01:27:262 (3) - 應該是能+finish在這滑條頭上,個人意見。

[Hard]

00:10:695 (6) - 這個可以放遠點,看要不要用Blanket 00:11:143 (1) 或用滑條頭疊在00:11:143 (1) 上。
00:13:158 (2,3) - 放這樣感覺容易miss,個人意見。
00:16:292 (1) - 這段不加任何音效感覺有點空洞,開頭加個whistle吧?
00:18:083 (5) - ^
00:19:874 (4) - ^
00:21:441 (7) - ^
00:23:456 (5) - ^
00:19:874 (4,6) - 可以對稱,個人意見。
00:46:292 (7) - 我覺得這邊是放個1/1滑條,而不是一個note。(另外說一下5點到6的感覺怪怪,但加這個滑條就不會了。)
00:47:635 (2) - 有一個音在這裡要不要加note?
00:51:441 (4) - 可以跳,我會選擇放在(264|116),之前的放在這裡,感覺有點窄也不太好看。
01:01:292 (5) - 也是可以跳,移到跟6對稱,會是個不錯的flow和形狀。
01:16:964 (3) - (508|360)試試。
01:24:128 (3,4) - 增點美觀,我覺得這兩個疊在滑條尾上應該沒關係,test下也蠻flow。

[wkyik]

00:01:516 (6) - 前面123看得出來是三角形的形狀,為何這個456不也弄一個三角形?
00:01:740 (7) - 這個可以跳,推薦疊00:02:635 (2) 滑條頭,之前點的那個位置好像太擠的感覺。
00:05:994 (2) - 移到(220|192)可以呈個pattern。
00:10:695 (8) - 滑條尾疊3試試,記得轉個角度做blanket。
00:18:307 (1) - (104|196),Blanket(6)。
00:23:232 (3) - 推薦(4|304)。疊到5上也很flow 或用4做blanket也行。
00:27:934 (3) - 疊起來?
00:29:501 (2) - ^
00:30:173 (4) - ^
00:36:217 (1) - 6到1感覺有點扭,(276|276)試試。
00:37:785 (5) - 長音,(408|160),也成一個pattern。
00:38:680 (3) - 疊起來
00:41:591 (5,7) - 試試這兩個ctrl+g。
00:46:740 (8) - 感覺放到(388|56)還比較順。
01:00:620 (4) - 跟前面做blanket。
01:02:635 (7) - 疊起來

[Other]
1.If you have any mod above problems, you can PM or in-game to me.
2.Hope to you ranked.
3.Hope my mod is useful to you.
Tank the mod and very useful
我真的全跟了\:3/
show more
Please sign in to reply.

New reply