J'avais bien compris ça, ma remarque est même basée là-dessus_Gezo_ wrote:
C'est calculé par rapport à la musique elle-même, pas par rapport au temps réel. Une musique en DT fait 1,5s par seconde et 0,75s par seconde en HT. C'est pour ça que tout est distordu
Je pense juste que les unstable rates ont un calcul assimilable à un écart type (en tout cas avec des calculs de moments d'ordre > 1 si ça parle pour certains), donc simplement multiplier par 2/3 pour avoir l'unstable rate no mod je serais très étonné que ça soit mathématiquement juste. Ca dépend de la formule, mais peppy ne l'a pas donnée.
Bref désolé de polluer le topic je pensais pas que ça déborderait autant