不要大写, nano 和 glow 都不能大写615915887 wrote:
remod
进步很大嘛
注:红色表示最好改一下
蓝色表示可以改也可不改
粉红色就是纯粹个人喜好啦~
General
nano和glow首字母都得大写(记得改全难度)
这首歌来源我布吉岛不过最好还是填一个
先把这些问题解决了
未完勿给kd
[ly4236's Insane]---------------------------分割线----------------------------------
写了看了会发现你没套好音效,你在kiaitime以外的地方套whistle,kiaitime里套clap。至于怎么套你去问soap
00:11:074 (1) - http://puu.sh/3x6h7.jpg
00:18:310 (5,6) - 请告诉我你为什么在这下白线三连的理由,如果是乱来的,请改掉
00:24:310 (4) - 去掉finish
00:26:780 (3) - 头补上whistle
00:34:545 (1) - finish
01:08:427 (1,2,3) - 别白线三连,除非你真的压好节奏了,但很明显这个没压好
01:09:839 (5,6,7) - 理由同上
01:25:721 (1) - 别来回这么多次,一次就够了
01:33:839 (7,8,9,10) - 你不觉得很怪?
01:41:604 (1) - 你想拉啥,这拉得太奇葩了
01:44:957 (9) - 去掉finish
很抱歉这个难度没达到rank的质量,我认为你需要更多的学习才能做出好图.
1.滑条没拉好,如果你滑条前后弯的曲度是一样的话,这会好看很多
2.梗少,梗少导致了你就是几个梗重复重复再重复,我认为这不是很有趣
我建议你把mod那部分的和你无关的删掉,然后自己说的话用颜色括起来,你这样我阅读起来很麻烦...ly4236 wrote:
"写了看了会发现你没套好音效,你在kiaitime以外的地方套whistle,kiaitime里套clap"基本按照24clap套的,后面改图的时候改的太匆忙了(复制粘贴)。。。lkx_Shore wrote:
[Easy]
看来你没懂三点定圆滑条怎么用,第二个白点放在滑条中间,第三个白点放在滑条尾巴的圆心里。
00:00:663 (1,2) - 弄成一条直线?
00:03:839 (5) - Nc
00:06:662 (9) - Nc
00:20:780 (5) - Nc
00:29:251 (6) - Nc
00:33:133 (10) - finish
00:35:957 (2) - 你间距变了,easy只能用一个固定间距,例如你用1.0x,那么只能是0.9x~1.1x之间浮动
00:48:310 (3) - x184 y196
01:16:545 (7,8) - 没对上音,去参考nm怎么对的
01:19:721 (1) - finish
01:22:898 (3) - 没对上音
01:26:074 (6) - Nc
01:35:957 (6) - 像这种滑条你包好note会好看很多,怎么包你可以去问soap
01:44:427 (7) - 尾巴finish
记得用我教你的方法去把每个一个滑条修得美观些
[Normal]
00:10:545 (8) - 改成这样节奏会更好,9记得finish http://puu.sh/3x64o.jpg
00:57:133 (4) - 头whistle
01:01:368 (10) - 别加clap,去掉
01:21:133 (1) - 这里的clap去掉
[Hard]
kiaitime以外的clap全替换成whistle
kiaitime的2/4clap套好,别漏,你看这个01:26:074 (8) -
00:21:839 (1,2,3,4,5) - 你确定在hard里放这梗
00:57:133 (1) - 头finish
01:05:251 (6,8,9) - 不好看
01:14:074 (2) - finish
01:40:192 (6) - 尾巴的clap去掉,改到头
无力吐槽...请认真把滑条都修美观
[ly4236's Insane]
写了看了会发现你没套好音效,你在kiaitime以外的地方套whistle,kiaitime里套clap。至于怎么套你去问soap
00:11:074 (1) - http://puu.sh/3x6h7.jpg
00:18:310 (5,6) - 请告诉我你为什么在这下白线三连的理由,如果是乱来的,请改掉
00:24:310 (4) - 去掉finish
00:26:780 (3) - 头补上whistle
00:34:545 (1) - finish
01:08:427 (1,2,3) - 别白线三连,除非你真的压好节奏了,但很明显这个没压好
01:09:839 (5,6,7) - 理由同上
01:25:721 (1) - 别来回这么多次,一次就够了
01:33:839 (7,8,9,10) - 你不觉得很怪?
01:41:604 (1) - 你想拉啥,这拉得太奇葩了
01:44:957 (9) - 去掉finish
很抱歉这个难度没达到rank的质量,我认为你需要更多的学习才能做出好图.
1.滑条没拉好,如果你滑条前后弯的曲度是一样的话,这会好看很多
2.梗少,梗少导致了你就是几个梗重复重复再重复,我认为这不是很有趣
[Other]
除开insane,其他难度的质量刚好碰到rank线了,但刚碰到rank线并不代表这是好图,所以我不建议你现在去找权限.
我觉得你需要的是多看自己喜欢的mapper的图,认真思考怎么样才能做到和他们一样的美观,顺便抄点梗回来用用,这样对作图技术提升是最快的。
不懂的再问我,包括ly4236,如果你想rank掉这个图而且图有一定质量的话就不要着急。慢慢来,remap并不是什么坏事,有个人还经常对新人说他的1st图remap了25次才rank的,所以你也要觉得remap没什么可怕。
00:18:310 (5,6) - 因为这里有一个比较长的音,还有一个比较长的clap,而且5是滑条并不是circle。
01:08:427 (1,2,3) - 换mp3遗留问题,忘了改了。。。。。1改成短滑条 2是circle 3长滑条。
01:25:721 (1) - 我总是感觉这样摆很和曲子。。。打着不爽么?我想想换一种方式。
01:33:839 (7,8,9,10) - 我感觉巨蠢
01:41:604 (1) - 心吧,之前拉的太丑,就干脆拉崩算了。。。抽象点。
咦……可能是我手滑删错了。。Fycho wrote:
有个很重要的问题
Tags里ly4236你给写成4326了
不要随意篡改名字啦
no kd
好谢谢/[CSGA]Ar3sgice wrote:
来mod nano
我跟你讲个新梗,钻石还是金锭比较有用 for mod
HardNormal
- 00:26:780 (1) - 这个note放得太近了啊, 这样 http://osu.ppy.sh/ss/874615
- 00:34:192 (8) - 往下3~4格
- 00:41:251 (3) - 这里比较适合放个小跳, 你看 http://osu.ppy.sh/ss/874618
- 00:44:074 (8) - 这里人声是断开的, 所以把滑条分开 http://osu.ppy.sh/ss/874620
- 00:45:839 (4,5) - 这两个弧度有点太大了, 调成这样就好看多了 http://osu.ppy.sh/ss/874625 然后把6也改一下
- 01:14:074 (1,2,3,4,5) - 多加几个绿线, 把音效改成65% 55% 45% 35% 25% 嗯
- 01:16:721 (6,7) - 6和7往下一点, 然后8的尾巴抬起来 (大概
- 01:23:957 (5) - 往左上3格
- 01:39:662 (4) - 不太好看.. 你看看这样? http://osu.ppy.sh/ss/874628
- 01:44:780 (8) - 放到x:184 y:172
z:1184 bl:10 sl:15 rl:15 f:0 (NORTH)Easy
- 00:03:839 (7) - 加new combo, 有点长, 一般N难度五六个就够了
- 00:09:486 (5) - ^
- 01:01:368 (10) - clap好莫名, 去掉吧
- 01:05:957 (5) - 间距不对啊
- 01:11:604 (6) - 这个不科学..
- 01:12:662 (8) - 往上一点, 然后把01:14:074 (1) - 往下点, 都撞上了
- 01:21:133 (1) - 开头给个whistle, 然后, 形状233
嗯就这样吧
- 00:51:486 (1,2) - 像这种可以把形状做成对称的, 你复读一下(1)然后按ctrl+H ctrl+J转个180度就行
- 01:28:898 (5,6) - ^
- 01:33:839 (4) - 为什么要把最后那个点放那么远我还以为跑出去了
- 01:37:368 (3) - http://osu.ppy.sh/ss/874634
我好像没有给你KD。。。。抱歉= =Angelina_Rocca wrote:
恩。既然这次有kd了那我就认真一下吧
千万记得,你改了offset之后,请把所有的note挪到对应的位置,ctrl+a。然后向后拖
HARD:首先,你的这个图的难度应该是normal。
三围你看看别人的图重新设置一下
如果非要做成hard,那么:
首先,你需要再考虑考虑你的节奏问题,歌曲的节奏你没有听明白,建议你开50%速度多听几遍。好好考虑考虑。
1 从00:01:011 开始,到00:09:834 截止,你可以考虑下这样的节奏循环:
2 00:08:068 (16) - slider的音效问题你得注意,也许我第一次没说明白,是这样的,想给哪个点加音效就选中哪个点
如图
3 其余的节奏推荐你研究研究贴吧里那个人给你做的图,挺不错的。
4SPOILER再好好研究下看看?多改改,多看看
NORMAL:
1 00:12:305 (1) - 建议换成转盘
2 normal切记全程ds
3 00:34:893 (1) - 之后做的还可以。另外,你需要换成normal的音效了。
4 00:54:658 (1) - 之类的blanket还需要多多研究下,没有包住
5 01:22:540 -类似于这里,之前跟vocal的明显有声音的地方为什么要空着呢?
6SPOILER再好好研究下看看?多改改,多看看
JYC:
建议你拿他的原图研究下。你现在改的有种09年代的时候的图的风范
SECRET:SPOILER研究下他的节奏,然后删掉吧,因为这个歌实在没什么太多可以发挥的地方
Ly4236‘s hard:
可以好好研究下他的摆放。
努力吧。多看看别人的图,虚心接受别人的建议,总之,恩。。加油。
-////////-蟹蟹______VOSE wrote:
=v=肥皂我来了~
General可在这三个timing上面分别加上一个单note仅供参考
- 00:16:545
00:16:898
00:17:251
图的美观度还是没那么的完善
Easy可把单个note与单个滑条 换成reverse slider
- 00:02:427(3,4)
00:03:839(1,2)
00:05:251(3,4)
00:06:662(1,2)
00:08:074(3,4)好多二分拍呀
Normal
00:45:839(1,2) 修改滑条1,移动note2, 让滑条1包的更漂亮一些 像这样http://puu.sh/3Ip15.jpg
00:58:545(6,7,8,9,10) 因原9和10的滑条节奏怪异 所以修改前面来调整9和10原来的节奏 如图 http://puu.sh/3IpaR.jpg
Hard
00:59:957(6,7,8,9,10) 可改成如图 http://puu.sh/3Io3w.jpg
01:02:780(1,2,3,4,5) 节奏也可改成这样 http://puu.sh/3IofG.jpg
01:15:839(1,2,3,4,5,6,7) 既然是Hard diff 我觉得避免一下这种变ds的连打会比较好
01:17:957(8) 我觉得这样节奏会比较对的上 http://puu.sh/3Iow3.jpg
=-=总体来说作为一个新人mapper还是有待进步的 Good Luck
\肥皂加油/
>333333333<谢谢性欲gxytcgxytc wrote:
from #modreqs 看到骗顶狗我拿着狗粮就来了...渣mod见谅OTL
[Easy]
00:00:663 (1) - 是故意这样的么.不是的话放在X424 Y96
00:23:251 (5) - NC
00:25:015 (3) - -NC
00:26:427 (1) - NC
00:40:192 (5) - NC.COMBO太长了
[Normal]
fine
[Hard]
00:23:251 (1) - 窝觉得这样好一些
01:16:898 (7) - 减速最好有NC提示
摸不出来啥了...
关于NC的全写我估计要写好长好长= =
NC最好下在长白线或者长白线前后 下在其他地方会很奇怪的
排版没啥大问题估计是因为窝太渣摸不出来OAO
以上 祝好运
-///-好谢谢Fycho wrote:
As your req.[other]
也没什么大问题,把lead-in设置成1500或者2000,NC最好统规则一下,一根大白线一次。。。还有最后转盘那个finish音你说刺耳不?
no kd~
恩谢谢Σ(っ°Д °)っNymph wrote:
[General]
soft-default clap实在是超级不适合这首歌 试试这个也许好的多 顺便这个clap可以贯穿全曲 即使不是kiai部分也很适合 http://puu.sh/3KEpW.wav
我觉得有这SB的话letterbox实在是不怎么好看 建议取消掉 游戏里取消不了的话可以记事本打开OSU文件取消 把LetterboxInBreaks: 0改成1即可
记得改成相同.
[Hard]
00:20:780 (8,9) - 这2个间距这么短我不太明白理由
00:21:486 (9,1,2) - 像这种我强烈建议让9和1也不接触 从而912345保持一样的间距 看起来整齐的多
00:22:545 (5) - 这个如果更好的跟鼓音的话可以拆成2个短slider
00:28:898 (6) - 这个铃音很多余 又吵又突然 没有融入音乐里面去
00:33:662 (7,8,9,10) - 建议跟21秒做成一样的spacing
00:45:486 (2,3,4) - 这个叠起来的位置很不好看 建议调整一下间距 用1.0的普通间距 或者干脆把13做成对称Y轴 2在轴上
00:47:604 (6) - 这个位置跟5一起很别扭 可以考虑挪到5的左边做成blanket
00:55:368 (2,3) - 这个间距缩小我也不是很理解
01:00:662 (7,8,9) - 把7的结尾和89摆在同一个直线上可能会好看的多
01:02:780 (1,2) - 这2个位置和造型配合起来实在是很奇怪....我觉得2做成普通曲线 然后从1的开头位置往屏幕上方走会好不少
01:10:192 (4,5,6) - 像这种间距能处理就处理一下 跟21秒那个一样就行 像这种你拉大间距摆的note 最好尽量保持一定规律的间距或者造型 能避免一定的杂乱感
01:16:015 (2,3) - 这个真得不容易读出来是三连打。。。。
01:25:368 (7,8,9,10,11) - 这个节奏我没太理解他是在对应着什么 这里也没有鼓点啊
01:32:427 (1,2,3,4) - 34换个方向比较好 这样就是2组一上一下的flow
01:43:368 (5,6,7) - 同1分16秒
01:45:486 (1) - 这里如果配合音乐的话应该是减小音量而不是加一个铃音
不想伤你心但是这图质量不够 还有很多地方可以提高 建议自己再好好找点人帮忙看看改改. E N难度我偷个懒暂时先不看啦
目前想给hard的最大意见是保持间距的一致性 有必要的话个别地方可以考虑关掉grid追求细节. 其次是hitsound的替换 可以考虑全曲加上新clap的24白线clap 再配合whistle finish做点缀 在后的话 节奏可以考虑加强 有不少鼓音可以跟 能让节奏丰富不少 最后可以考虑排列的一些美观性 适当使用对称 几何形状还有blanket会有意外收获.
修正方法你应该会 不会可以PM我DarknessAngel wrote:
在map一個"沒什麼特別的部分"的時候,就需要追求美觀了
卧槽终于盼到你mod了,谢谢sammy711 wrote:
Mod from PM
Hard
00:27:133 (3) - 这个whistle很奇怪 建议remove
01:32:427 (1,2,3,4) - 摆的有点随意了是不是..而且打起来也不是很顺手
比如可以使01:32:427 (1,3) - 这两个和01:32:780 (2,4) - 这两个的倾斜的角度相同,让这个地方更美观
或者转换01:32:074 (10) - 的角度让flow更好
01:45:133 (12) - NC加soft1的finish 音量不变
理由是现在单纯的音量减小没有强调出音乐中的锣声 NC也是为了强调
01:13:368 (5) - 这里为什么要用soft2的whistle...听起来不是很舒服的 建议用Soft1的
01:14:074 (1,2,3,4,5) - 这个没有发现整体歪了吗 影响美观
01:15:839 (1,2,3,4,5,6,1) - 按DS摆啊...必要的时候可以关Grid Snap 这里有些间距变化太不好看了
01:43:368 (5,6,7,8,9,10) - ^
00:10:545 (9) - 音量试试30%?
01:02:074 (11) - 前面逆时针的flow在这里突然变成顺时针真是太奇怪了 建议这里你再好好考虑考虑
01:31:015 (9) - 这个slider再微调一下 不对称
00:23:251 - 01:14:074 - 多余绿线
Normal
01:45:133 (1) - 同hard 这个音效也不是很合适
00:10:545 (4) - finish然后30%
00:19:368 (5) - 这个离上一个有点远了 拿DS修正一下
00:34:545 00:35:251 - 想了半天 不明白这两个绿线的用处 在Easy里也一样
很多应该对称的slider都没有对称 影响美观 比如
00:28:192 (2) -
00:48:662 (5) -
00:43:015 (5) -
00:45:839 (1) -
00:50:074 (7) -
00:54:310 (7) -
00:51:486 (2) -
等等等等修正方法你应该会 不会可以PM我DarknessAngel wrote:
在map一個"沒什麼特別的部分"的時候,就需要追求美觀了
Easy
有时候 如果被小节NC束缚的话 会出现很多麻烦
00:29:251 (1) - 比如这个 Easy中这样的NC会让新手认为这里有停顿 建议remove
同Normal 很多slider没有对称
00:19:721 (4) -
00:23:251 (1) -
00:28:192 (3) -
00:35:957 (2) -
00:40:192 (1) -
00:47:604 (2) -
00:48:662 (4) -
等等等等
01:16:545 (7,8) - 这里好难看 建议调成对称之后调整一下 比如围成一个椭圆形什么的
01:24:310 (4) - Easy不要有任何遮挡,包括部分和全部 而且还是滑条track遮挡
01:47:957 - 绿线
我好懒 就这样吧
谢谢wwBreeze wrote:
[All difficlties 所有难度][Easy]
- 00:11:957 - Drag break here would be good 把break拉到这儿感觉会很棒
- 00:00:663 - 00:11:957 - I feel sound volume in this part too loud 这部分我觉得音量略大,调低点会更符合前奏的轻柔,40%左右(只有hard音量是45%,其他两个难度这部分音量都略大)
[Normal]
- 00:00:663 - 00:11:957 - You add whistle in this part in other diff. why no sound in this diff? 这部分你在其他难度都加了whistle音,为什么这个难度不加?
- 01:17:957 (8) - Hmm, ends this slider at 01:19:015 feels something wrong, maybe you can try end at 01:19:368 or end at 01:18:662 but add one more reverse? 01:19:015结束slider听起来有点奇怪,可以试试在01:19:368结束或者在01:18:662结束但加一个回转箭头
- 00:41:957 (2) - This shape looks bad, try a better one? like this maybe 这个slider形状跟前面slider边缘重合看起来并不好看,不如试试这样
- 01:40:545 (3) - ^ same issue 跟上面一样的,边缘重叠看起来不太好看
[Hard]
- 01:01:368 (10) - This clap sounds awkward 这个clap音突然出现太奇怪了
- 01:18:662 (6) - Ends at 01:19:368 seems better 在01:19:368结束似乎更好
- 01:21:133 (1) - This whistle seems pointless, this part is quiet here 这个whistle似乎没必要,这里本身是很轻的部分
- 01:42:310 (8) - Slider end, miss a clap? slider尾巴,是不是少加了个clap
- 00:53:251 (4) - I think you upside down the clap sound clap音加错地方了吧,应该在slider尾
- 01:01:192 (8) - Clap?
- 01:08:251 (11) - ^
- 01:09:486 (2,3,4,5,6) - Weird spacing, try arrange them in a better way 这个间距看起来略奇怪,试着把间距弄的更容易
- 01:19:015 - You can add 4 1/4 notes from here to fit the drum sound 你可以从这里开始加四个1/4拍的note,或者用折返slider,以配合鼓声
- 01:26:074 (8) - Clap
- 01:28:015 (3) - ……
- 01:45:133 (12) - soft finish?
;w;我上次放文件夹里上传怎么都传不上去!______VOSE wrote:
肥皂~ 我总算是把insane补完了 把这个扔进你的图的文件夹里再上传就好了:3
http://puu.sh/3QBTp.jpg
;w;再试试吧S o a p wrote:
;w;我上次放文件夹里上传怎么都传不上去!______VOSE wrote:
肥皂~ 我总算是把insane补完了 把这个扔进你的图的文件夹里再上传就好了:3
http://puu.sh/3QBTp.jpg
(啊嘞。。。这图。。有点奇怪啊
Strawberry wrote:
modded via irc. we fixed```fixed
- imprecise offset of the mapset.fixed
- careless spacings on Easy and Normal diffs.fixed
- a number of volume settings on Hard diff especially on the custom finish hitsound.fixed
- some details.
call me back when you fixed the points you have got on the mods above.
蟹蟹~sjoy wrote:
凑数MOD
Hard:
00:00:663 (1,2) - 我喜欢合并成滑条没改;w; 前面都是note嘛
00:11:074 (1,2,3) - 个人建议用1/8往返滑条 毕竟蓝线起的NOTE不要打整张图都没1/8……算惹【
00:28:192 (6) - NC好
00:36:662 (4,5) - ctrl+g?不了
00:43:015 (7) - NC尾巴没叠好fixed
01:13:368 (5) - 为何不CLAP了?fixed
01:43:368 (5) - NC好
01:44:604 01:44:957感觉可以加物件 不了。。
GL
gokugohan12468 wrote:
M4M for my Map (http://osu.ppy.sh/s/96981)
General:
Tick display epilepsy warning
Easy:SPOILER00:02:427 (3) - i think distance to the course fixed
00:37:368 (3) - also distance to the course fixed
00:40:192 (5) - delete a slider and make again (slider, becuase is ugly) fixed
00:43:015 (7) - NC fixed
01:16:192 (6) - NC
Normal:SPOILERno;w;CS is -1 (i think normal is hard, understand)umm..no;w;
00:58:545 (6) - NC fixed
01:01:368 (10) - NC no;w;
01:14:074 (1) - delete a slider and make again (slider, becuase is ugly)
Hard:SPOILERno;w;01:01:368 (8) - NC no i think it's ok;w;
01:13:368 (10) - NC
I think is good your mapper
So...Good Luck, S o a p