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nano - glow

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问题不大XD只是仔细看会发现有些note没有摆整齐,就是说没有等距,建议把网格改成Tiny,再开DS仔细看,像这里00:16:903 (6,7,8) -
这里00:25:726 (6) - 也没有摆在5的正上方
00:40:197 (1) - 这里建议改成这样
01:35:256 (6) - 这个建议往右放到与8重合的位置

Hard
00:11:264 - 00:16:911 - 这一段加个转盘吧
00:25:029 (3,4) - 竖直方向没有对齐,最好还是把网格改成tiny,看的就很清楚了
01:16:558 (4) - 这个滑条变速太突然..改掉吧
其他都挺好的\(^o^)/

ly4236's insane
问题比较大,试着打了一下,感觉打上了,却总是出100,25%速度慢慢听才发现这图note是跟着伴奏在走,没有押歌词...
这样也不是说不行,但是作为insane,很多白线空出来,打起来就感觉不舒服,而且好多正好是歌词发声的地方
像这里00:40:911 - 刚好把歌词空了出来 这里00:43:028 - 00:48:675 - 00:54:323 - 01:02:793 - 后面还有好多

00:29:299 (1,2,3,4,5,6) - 没有对齐,这个问题aimod就能指出来的
01:11:970 (5) - 问题同上
01:30:711 (5) - 同上

01:15:323 (1) - 这个滑条是压在蓝线上的,本身就很怪,而且还把前面两个歌词押着的白线专门空出来,我不知道这该怎么打╮(╯▽╰)╭
01:24:852 (4,5,6,7,8,9) - 这里跳的有点猎奇,5、6直接空出来一个蓝线建议添上,可以试试摆成五角星看看

我觉得,作图还是要多看...以上也只是个人建议,good luck,祝早日rank~!
Topic Starter
S o a p

kanon_sayuri wrote:

normal

排列就不说了,我也不会做normal。。不过感觉不美观,hard以下一般记得随时开着DS做。
00:11:962 (1) - 第一个转盘可以转的时间长一点,拉到红线那里
00:40:197 (1,2) - 有点丑。。
01:23:609 (4) - 这个可以把它弄短点,改成短滑条+单点 =w=不会截图。。放弃了。。。自己试一试。
01:29:256 (13,14) - 13和14改成单点+滑条和滑条+单点(PS:个人作图习惯是很少超过10的,前面找个合适的地方new combo一下比较好。。)
01:33:844 (4) - 4这里没有停顿的节奏,放滑条太奇怪。把3,4的时间顺序换一下,再稍微调一下排列。
01:35:609 (7,8) - 这种中间空点缝隙会美观点。

hard


00:08:087 (3,5) - 这两个滑条尾的节奏是自己创造的啊。。听着真别扭。。
00:25:029 (3,4,5,1) - 歪了点。
00:49:381 (7,8) - 这种也不好看。
00:51:146 (1,2,3) - 不一样的时间间隔,同样的间距,有点坑。
00:56:440 (4,6) - ctrl+g
00:58:558 (3,4,5) - 稍有点不合适,自己在琢磨一下。
01:02:793 (1,2) - 前面也说过了,这类拉开点间隙好看。
01:05:970 (6,7) - 6的note放歪了
01:43:381 (10,11,12,13) - DS可破。

Insane

问题有点多,排列不美观,节奏也乱。不说别的00:29:299 (1,2,3,4,5,6) - 这几个都没在线上。。。很多梗好像是专门为了增加note而加上去的,又多余又别扭,还没有kiai time

建议重做。

以上。。慢慢做吧。不合理的地方慢慢琢磨一下,这些只是我个人看法。祝早日成为好的mapper,good luck~
HARD我又remap了;w; 谢谢
Topic Starter
S o a p

iSwear wrote:

Normal
问题不大XD只是仔细看会发现有些note没有摆整齐,就是说没有等距,建议把网格改成Tiny,再开DS仔细看,像这里00:16:903 (6,7,8) -
这里00:25:726 (6) - 也没有摆在5的正上方
00:40:197 (1) - 这里建议改成这样
01:35:256 (6) - 这个建议往右放到与8重合的位置

Hard
00:11:264 - 00:16:911 - 这一段加个转盘吧
00:25:029 (3,4) - 竖直方向没有对齐,最好还是把网格改成tiny,看的就很清楚了
01:16:558 (4) - 这个滑条变速太突然..改掉吧
其他都挺好的\(^o^)/

ly4236's insane
问题比较大,试着打了一下,感觉打上了,却总是出100,25%速度慢慢听才发现这图note是跟着伴奏在走,没有押歌词...
这样也不是说不行,但是作为insane,很多白线空出来,打起来就感觉不舒服,而且好多正好是歌词发声的地方
像这里00:40:911 - 刚好把歌词空了出来 这里00:43:028 - 00:48:675 - 00:54:323 - 01:02:793 - 后面还有好多

00:29:299 (1,2,3,4,5,6) - 没有对齐,这个问题aimod就能指出来的
01:11:970 (5) - 问题同上
01:30:711 (5) - 同上

01:15:323 (1) - 这个滑条是压在蓝线上的,本身就很怪,而且还把前面两个歌词押着的白线专门空出来,我不知道这该怎么打╮(╯▽╰)╭
01:24:852 (4,5,6,7,8,9) - 这里跳的有点猎奇,5、6直接空出来一个蓝线建议添上,可以试试摆成五角星看看

我觉得,作图还是要多看...以上也只是个人建议,good luck,祝早日rank~!
XD谢谢,我remap了。。
Takei Hisa
错误较多,,不好mod
请先告诉我那个jyc是什么难度,这个难度的note排放最成问题
Topic Starter
S o a p

KonataSuzumiya wrote:

错误较多,,不好mod
请先告诉我那个jyc是什么难度,这个难度的note排放最成问题
那个难度是个HARD >:(
wonders
[general]
缺少一个3星或者以下的难度

[normal]
感觉间距太小了一点,sv改到1.6差不多
首先是统一slider的风格,然后就是增加对称构图的运用,比如开头这段就可以这样排列

你甚至可以整张图都用这一种微弧度slider,尽量避免很长的直的或者正圆型的slider
然后你的整张图就有一微弧度的整体基调在里面,然后运用一些blanket的之类的技巧,就可以把整张图完成了
比如接下来三个note,我就会摆成这样,而不是你原来那个正三角形

当然这是一种处理方法,你也可选择直的和正圆形的slider,但是这种更要讲究对称了。
贪吃蛇的排列方式现在已经不是很流行了
其次就是整齐,就算你开着DS,也有可能排的歪歪扭扭,所以当放下一个note的时候,一定要进行微调,让前后看起来比较匀称
blanket的画法的话可以借助前后的收缩圈来调整

低星出现遮挡的话会让人困惑,不过你没有这个问题
音效的话,推荐你学习一下那张rank版的下法

[Hard]
ar-1 hp-1 sv降到2.0不能再高了
排列同上不多说了 你的hard并没有很明显的特点,还是使用的normal一样下法,这样会显得重复。
00:00:676 这个clap加的意义不明,声音很突兀也没有一个节奏上的照应,如果clap的话,可以用normal里的hitnormal的来代替clap
00:04:911 一个节奏上的误区,长白线(重音)加在slider尾,这种能避免的尽量要避免,同理00:07:734也是,同时你也可以在一些地方用一些3/4+1/2的滑条的组合,来保障重音确实被人按到
00:27:146 这个1/4使用也不是很好的感觉
00:33:323 这个直接完整的放在slider头部更整洁一点
01:08:264 这种明显的漏音也不好,一开始可以完全跟着鼓点下节奏,等有一定经验之后再进行取舍

[jyc]
整体排列很随意,功力不太够,节奏不错
无从下手mod的感觉,几个建议,第一是slider的统一,不要既有白点slider又有红点slider,第二是造型摆的更美观一些,减少直线式的排列

[ly4236's insane]
很有趣的一个难度,有思路,只不过只能算一些雏形。有很多的错误,细节把握也不好,整体偏难了,间距要减小
00:18:675 flow不好 应该偏右
00:20:087 2,3 flow不好
00:23:087 12,13,14 间距太大
00:29:264 后面有一堆note连线都没对准。。。
00:33:146 叠起来太难
00:34:911 间距变得好突兀
01:08:264 加个note,否则flow就断了
01:25:381 6,7,8,9间距太大
01:32:793 3,4反了
Takei Hisa
Mod as req~
HI~hI

[general]
Offset不统一,只有第一个是668,其他都是676
第三个难度没有Preview Point,必须设置
请最好使用1024x768的BG
前两个难度和后两个难度Music Track不一样,请改一样
我记得不可以4个难度Combos colours不同
前两个难度是一个人做的吧,kiai时间点不同,请改成一样的
normal-hitwhistle.wav 你好像并没有用到这个,如果不用请删掉
jyc难度里tag居然是空的,countdown也和没有
少一个3星以下难度


[normal]
是不是有些地方没开DS还是完全没开,如果你是完全没开,我建议还是开着做比较好
还有一些排列不整齐的
00:23:256 比较典型
00:31:373 和前后明显间距不一,即使你不准备开DS这样靠前进靠后远还是很难看
00:35:609
00:38:785
00:42:667
滑条太难看
01:14:079 像这种半圆滑条,其实是个歪的(后面基本上半圆都是歪的,不求弄的很正,但至少要美观
NC不太好
00:16:903 NC
00:57:138 NC 00:54:315 就别NC了
01:26:432 NC
01:44:349 NC
音效听起来感觉是想起什么就加什么,N难度突出重音就好



[Hard]
SV2.3柑橘高了点,建议2.0左右
00:27:146 像这个2分滑条我无法理解,后面很多2分也难理解,建议干脆改成circle
00:31:734 你的连打间距会不会太大了点,这是H难度
00:33:146 又变小了= =
00:38:440 像这里的10能不能和7对齐呢
半圆滑条问题同上
音效问题同上
01:32:440 这里居然一次到27... 01:34:205 NC 01:38:793 NC 01:42:323 NC
另外这排列...建议不说全开,也是要开一点DS的



[jyc]
请REMAP
原因看最上面,问题太多




[ly4236's insane]
这难度的排列就像前两个难度的音效一样想到什么就排什么,4分拍和2分拍还有连打,,还是个8分拍连打,这些东西间距掌握很重要,像这样只会玩的人不知道什么时候点哪里
虽然比上面那个难度看起来亮点还是很多的,但是我的建议还是remap,打图最主要是间距,另外音效我只建议突出重音,因为人声曲想太多只会更加杂乱


新人mapper缺经验,所以做出来图排列都成问题,建议参考更多同类map,最好是同歌map
remap过后再PM我,我会看图考虑给星~
Topic Starter
S o a p

KonataSuzumiya wrote:

Mod as req~
HI~hI

[general]
Offset不统一,只有第一个是668,其他都是676
第三个难度没有Preview Point,必须设置
请最好使用1024x768的BG
前两个难度和后两个难度Music Track不一样,请改一样
我记得不可以4个难度Combos colours不同
前两个难度是一个人做的吧,kiai时间点不同,请改成一样的
normal-hitwhistle.wav 你好像并没有用到这个,如果不用请删掉
jyc难度里tag居然是空的,countdown也和没有
少一个3星以下难度


[normal]
是不是有些地方没开DS还是完全没开,如果你是完全没开,我建议还是开着做比较好
还有一些排列不整齐的
00:23:256 比较典型
00:31:373 和前后明显间距不一,即使你不准备开DS这样靠前进靠后远还是很难看
00:35:609
00:38:785
00:42:667
滑条太难看
01:14:079 像这种半圆滑条,其实是个歪的(后面基本上半圆都是歪的,不求弄的很正,但至少要美观
NC不太好
00:16:903 NC
00:57:138 NC 00:54:315 就别NC了
01:26:432 NC
01:44:349 NC
音效听起来感觉是想起什么就加什么,N难度突出重音就好



[Hard]
SV2.3柑橘高了点,建议2.0左右
00:27:146 像这个2分滑条我无法理解,后面很多2分也难理解,建议干脆改成circle
00:31:734 你的连打间距会不会太大了点,这是H难度
00:33:146 又变小了= =
00:38:440 像这里的10能不能和7对齐呢
半圆滑条问题同上
音效问题同上
01:32:440 这里居然一次到27... 01:34:205 NC 01:38:793 NC 01:42:323 NC
另外这排列...建议不说全开,也是要开一点DS的



[jyc]
请REMAP
原因看最上面,问题太多




[ly4236's insane]
这难度的排列就像前两个难度的音效一样想到什么就排什么,4分拍和2分拍还有连打,,还是个8分拍连打,这些东西间距掌握很重要,像这样只会玩的人不知道什么时候点哪里
虽然比上面那个难度看起来亮点还是很多的,但是我的建议还是remap,打图最主要是间距,另外音效我只建议突出重音,因为人声曲想太多只会更加杂乱


新人mapper缺经验,所以做出来图排列都成问题,建议参考更多同类map,最好是同歌map
remap过后再PM我,我会看图考虑给星~
好谢谢XD
Topic Starter
S o a p

wonders wrote:

[general]
缺少一个3星或者以下的难度

[normal]
感觉间距太小了一点,sv改到1.6差不多
首先是统一slider的风格,然后就是增加对称构图的运用,比如开头这段就可以这样排列

你甚至可以整张图都用这一种微弧度slider,尽量避免很长的直的或者正圆型的slider
然后你的整张图就有一微弧度的整体基调在里面,然后运用一些blanket的之类的技巧,就可以把整张图完成了
比如接下来三个note,我就会摆成这样,而不是你原来那个正三角形

当然这是一种处理方法,你也可选择直的和正圆形的slider,但是这种更要讲究对称了。
贪吃蛇的排列方式现在已经不是很流行了
其次就是整齐,就算你开着DS,也有可能排的歪歪扭扭,所以当放下一个note的时候,一定要进行微调,让前后看起来比较匀称
blanket的画法的话可以借助前后的收缩圈来调整

低星出现遮挡的话会让人困惑,不过你没有这个问题
音效的话,推荐你学习一下那张rank版的下法

[Hard]
ar-1 hp-1 sv降到2.0不能再高了
排列同上不多说了 你的hard并没有很明显的特点,还是使用的normal一样下法,这样会显得重复。
00:00:676 这个clap加的意义不明,声音很突兀也没有一个节奏上的照应,如果clap的话,可以用normal里的hitnormal的来代替clap
00:04:911 一个节奏上的误区,长白线(重音)加在slider尾,这种能避免的尽量要避免,同理00:07:734也是,同时你也可以在一些地方用一些3/4+1/2的滑条的组合,来保障重音确实被人按到
00:27:146 这个1/4使用也不是很好的感觉
00:33:323 这个直接完整的放在slider头部更整洁一点
01:08:264 这种明显的漏音也不好,一开始可以完全跟着鼓点下节奏,等有一定经验之后再进行取舍

[jyc]
整体排列很随意,功力不太够,节奏不错
无从下手mod的感觉,几个建议,第一是slider的统一,不要既有白点slider又有红点slider,第二是造型摆的更美观一些,减少直线式的排列

[ly4236's insane]
很有趣的一个难度,有思路,只不过只能算一些雏形。有很多的错误,细节把握也不好,整体偏难了,间距要减小
00:18:675 flow不好 应该偏右
00:20:087 2,3 flow不好
00:23:087 12,13,14 间距太大
00:29:264 后面有一堆note连线都没对准。。。
00:33:146 叠起来太难
00:34:911 间距变得好突兀
01:08:264 加个note,否则flow就断了
01:25:381 6,7,8,9间距太大
01:32:793 3,4反了
=w=谢谢~
RL_Tibbar
房顶小天使
Topic Starter
S o a p

OSUtoto wrote:

房顶小天使
卧~槽~;w;
sammy711
From PM
red=unrankable
black=strong recommend
pink=advice
General
unrankable的太多了自己看下吧
Normal
jycl
Hard
Insane
别的diff都是 开AIMOD 把unrankable都改了plz
改完了我会再回来看图的....
ly4236

baldrace wrote:

random mod

General
昨天换了play style,现在双刀了,试玩的时候后面两个难度读图困难;w;
打开song setup 把enable countdown和letterbox关了。
timing好像有人帮你测我就不看了,而且我也不怎么会测。
然后你的图对空间的利用不够充分,好像都是缩在一块的感觉,建议排版再精进一点。
那么接下来常规的看一点东西。
物件的拜访要有逻辑,合曲,下面会给你提几点。
你的图有各种Unsnap,用ctrl shift a仔细检查

Normal

Normal难度请开着distance snap来摆,维持一个恒定的间距,这样新手才不会难读

所以请重新摆放所有的note。。。

其他暂时不看了。。

Hard

只举一点例子。。不然槽点太多了。。

好像没加finish,可以调25%听哪些地方又finish,然后加,还有没听到的地方(一般是长白线),可以加上去看看效果好不好,好就加

注意你的图的美观问题
00:40:171 (7,8) - 想这个你应该是想摆个比较对称的形状不过上面那个滑条明显位置不对

像这种,你大可以稍微摆开一点,避免不必要的遮挡,不美观
00:46:171 (3,4) - 01:16:170 (9,10) - 还有比如这样的。。很难看
01:35:935 (8,9) - 这些都是

00:56:052 (3) - 这个滑条被前面的完全盖住了,一点也不好

01:02:758 (1,2) - 明显可以包裹的地方最好包一下

01:11:229 (2) - 这个摆歪了吧,开口对正下方的吧,hard你可以无视间距摆一些形状了

还有这难度间距一会小一会大的没个准,hard难度可以跳但是不是像这种看起来随手摆的间距变化。
00:57:111 (1,2,3) - 比如这三个,明明调子没有很大变化但是你1和2的间距0.7,2跟3是0.8就很让人费解,而且这也不整齐

馒头

00:32:775 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 这个变距莫名了吧,曲子没有特别的变化,要么从4就开始逐渐变大啊,这样不好吧

00:34:893 (1,2,3) - 这节奏有点猎奇。。于是往后一看哇,都unsnap了

然后就不想看了;w;

ly4236's Hard

00:23:021 (7,1) - 这种你可以直接完全叠好啊

00:26:727 (2,3) - 飞太远,突然一下飞那么远干嘛,感觉这边的调子没有要跳的迹象

00:33:786 (5,6,7,8) - NC提示一下吧,这突然一跳

00:35:021 (2,1) - 注意blanket

01:15:257 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 我是觉得该把2删了

01:17:198 (2,3) - 有点别扭,感觉后面那个没对上vocal的开始。。改1/2感觉好一点

01:18:786 (5,6,7) - 连打摆的不是地方,应该红线起

01:22:668 (1,2,3,4,5,6,1,2) - kiai?开始节奏不好了,连蓝线也塞满了,不适合这歌
然后整首歌比较平稳,kiai并不需要加速,有点毁歌,感觉需要改改

不能书太多。。。多看看rank图学习一下吧。。
good luck哦~


XD,现在已经改成ly4236'Insane了。虽然我感觉没有Insane的难度。。。

然后楼主换了次mp3,已经remapXD,能帮忙再看下么(乃说的这些地方我都试着改了ww)
ly4236

kanon_sayuri wrote:

normal

排列就不说了,我也不会做normal。。不过感觉不美观,hard以下一般记得随时开着DS做。
00:11:962 (1) - 第一个转盘可以转的时间长一点,拉到红线那里
00:40:197 (1,2) - 有点丑。。
01:23:609 (4) - 这个可以把它弄短点,改成短滑条+单点 =w=不会截图。。放弃了。。。自己试一试。
01:29:256 (13,14) - 13和14改成单点+滑条和滑条+单点(PS:个人作图习惯是很少超过10的,前面找个合适的地方new combo一下比较好。。)
01:33:844 (4) - 4这里没有停顿的节奏,放滑条太奇怪。把3,4的时间顺序换一下,再稍微调一下排列。
01:35:609 (7,8) - 这种中间空点缝隙会美观点。

hard


00:08:087 (3,5) - 这两个滑条尾的节奏是自己创造的啊。。听着真别扭。。
00:25:029 (3,4,5,1) - 歪了点。
00:49:381 (7,8) - 这种也不好看。
00:51:146 (1,2,3) - 不一样的时间间隔,同样的间距,有点坑。
00:56:440 (4,6) - ctrl+g
00:58:558 (3,4,5) - 稍有点不合适,自己在琢磨一下。
01:02:793 (1,2) - 前面也说过了,这类拉开点间隙好看。
01:05:970 (6,7) - 6的note放歪了
01:43:381 (10,11,12,13) - DS可破。

Insane

问题有点多,排列不美观,节奏也乱。不说别的00:29:299 (1,2,3,4,5,6) - 这几个都没在线上。。。很多梗好像是专门为了增加note而加上去的,又多余又别扭,还没有kiai time

建议重做。

以上。。慢慢做吧。不合理的地方慢慢琢磨一下,这些只是我个人看法。祝早日成为好的mapper,good luck~
已经remap完,能帮忙再看看么0.0
ly4236

iSwear wrote:

Normal
问题不大XD只是仔细看会发现有些note没有摆整齐,就是说没有等距,建议把网格改成Tiny,再开DS仔细看,像这里00:16:903 (6,7,8) -
这里00:25:726 (6) - 也没有摆在5的正上方
00:40:197 (1) - 这里建议改成这样
01:35:256 (6) - 这个建议往右放到与8重合的位置

Hard
00:11:264 - 00:16:911 - 这一段加个转盘吧
00:25:029 (3,4) - 竖直方向没有对齐,最好还是把网格改成tiny,看的就很清楚了
01:16:558 (4) - 这个滑条变速太突然..改掉吧
其他都挺好的\(^o^)/

ly4236's insane
问题比较大,试着打了一下,感觉打上了,却总是出100,25%速度慢慢听才发现这图note是跟着伴奏在走,没有押歌词...
这样也不是说不行,但是作为insane,很多白线空出来,打起来就感觉不舒服,而且好多正好是歌词发声的地方
像这里00:40:911 - 刚好把歌词空了出来 这里00:43:028 - 00:48:675 - 00:54:323 - 01:02:793 - 后面还有好多

00:29:299 (1,2,3,4,5,6) - 没有对齐,这个问题aimod就能指出来的
01:11:970 (5) - 问题同上
01:30:711 (5) - 同上

01:15:323 (1) - 这个滑条是压在蓝线上的,本身就很怪,而且还把前面两个歌词押着的白线专门空出来,我不知道这该怎么打╮(╯▽╰)╭
01:24:852 (4,5,6,7,8,9) - 这里跳的有点猎奇,5、6直接空出来一个蓝线建议添上,可以试试摆成五角星看看

我觉得,作图还是要多看...以上也只是个人建议,good luck,祝早日rank~!
现在已经尝试把白线尽可能填满。。。别的问题那是意外。。。。
ly4236

wonders wrote:

[general]
缺少一个3星或者以下的难度

[normal]
感觉间距太小了一点,sv改到1.6差不多
首先是统一slider的风格,然后就是增加对称构图的运用,比如开头这段就可以这样排列

你甚至可以整张图都用这一种微弧度slider,尽量避免很长的直的或者正圆型的slider
然后你的整张图就有一微弧度的整体基调在里面,然后运用一些blanket的之类的技巧,就可以把整张图完成了
比如接下来三个note,我就会摆成这样,而不是你原来那个正三角形

当然这是一种处理方法,你也可选择直的和正圆形的slider,但是这种更要讲究对称了。
贪吃蛇的排列方式现在已经不是很流行了
其次就是整齐,就算你开着DS,也有可能排的歪歪扭扭,所以当放下一个note的时候,一定要进行微调,让前后看起来比较匀称
blanket的画法的话可以借助前后的收缩圈来调整

低星出现遮挡的话会让人困惑,不过你没有这个问题
音效的话,推荐你学习一下那张rank版的下法

[Hard]
ar-1 hp-1 sv降到2.0不能再高了
排列同上不多说了 你的hard并没有很明显的特点,还是使用的normal一样下法,这样会显得重复。
00:00:676 这个clap加的意义不明,声音很突兀也没有一个节奏上的照应,如果clap的话,可以用normal里的hitnormal的来代替clap
00:04:911 一个节奏上的误区,长白线(重音)加在slider尾,这种能避免的尽量要避免,同理00:07:734也是,同时你也可以在一些地方用一些3/4+1/2的滑条的组合,来保障重音确实被人按到
00:27:146 这个1/4使用也不是很好的感觉
00:33:323 这个直接完整的放在slider头部更整洁一点
01:08:264 这种明显的漏音也不好,一开始可以完全跟着鼓点下节奏,等有一定经验之后再进行取舍

[jyc]
整体排列很随意,功力不太够,节奏不错
无从下手mod的感觉,几个建议,第一是slider的统一,不要既有白点slider又有红点slider,第二是造型摆的更美观一些,减少直线式的排列

[ly4236's insane]
很有趣的一个难度,有思路,只不过只能算一些雏形。有很多的错误,细节把握也不好,整体偏难了,间距要减小
00:18:675 flow不好 应该偏右
00:20:087 2,3 flow不好
00:23:087 12,13,14 间距太大
00:29:264 后面有一堆note连线都没对准。。。
00:33:146 叠起来太难
00:34:911 间距变得好突兀
01:08:264 加个note,否则flow就断了
01:25:381 6,7,8,9间距太大
01:32:793 3,4反了

谢谢;w;
我照着试试改了改,flow还有什么不好的地方么?
ly4236

KonataSuzumiya wrote:

Mod as req~
HI~hI

[general]
Offset不统一,只有第一个是668,其他都是676
第三个难度没有Preview Point,必须设置
请最好使用1024x768的BG
前两个难度和后两个难度Music Track不一样,请改一样
我记得不可以4个难度Combos colours不同
前两个难度是一个人做的吧,kiai时间点不同,请改成一样的
normal-hitwhistle.wav 你好像并没有用到这个,如果不用请删掉
jyc难度里tag居然是空的,countdown也和没有
少一个3星以下难度


[normal]
是不是有些地方没开DS还是完全没开,如果你是完全没开,我建议还是开着做比较好
还有一些排列不整齐的
00:23:256 比较典型
00:31:373 和前后明显间距不一,即使你不准备开DS这样靠前进靠后远还是很难看
00:35:609
00:38:785
00:42:667
滑条太难看
01:14:079 像这种半圆滑条,其实是个歪的(后面基本上半圆都是歪的,不求弄的很正,但至少要美观
NC不太好
00:16:903 NC
00:57:138 NC 00:54:315 就别NC了
01:26:432 NC
01:44:349 NC
音效听起来感觉是想起什么就加什么,N难度突出重音就好



[Hard]
SV2.3柑橘高了点,建议2.0左右
00:27:146 像这个2分滑条我无法理解,后面很多2分也难理解,建议干脆改成circle
00:31:734 你的连打间距会不会太大了点,这是H难度
00:33:146 又变小了= =
00:38:440 像这里的10能不能和7对齐呢
半圆滑条问题同上
音效问题同上
01:32:440 这里居然一次到27... 01:34:205 NC 01:38:793 NC 01:42:323 NC
另外这排列...建议不说全开,也是要开一点DS的



[jyc]
请REMAP
原因看最上面,问题太多




[ly4236's insane]
这难度的排列就像前两个难度的音效一样想到什么就排什么,4分拍和2分拍还有连打,,还是个8分拍连打,这些东西间距掌握很重要,像这样只会玩的人不知道什么时候点哪里
虽然比上面那个难度看起来亮点还是很多的,但是我的建议还是remap,打图最主要是间距,另外音效我只建议突出重音,因为人声曲想太多只会更加杂乱


新人mapper缺经验,所以做出来图排列都成问题,建议参考更多同类map,最好是同歌map
remap过后再PM我,我会看图考虑给星~

已经我那个diff已remap。我把音效的声音改小了点。间距的问题一直把握不太好。。。
CSAQ
HiHi~ 久等了 :D

-

*背景圖片規格1024x768,不過不知道現在還有沒有規定
*jyc-binggan這位還有參與作圖嗎? 沒有的話就從tag除掉吧

[ly4236's insane]

*難度名大寫用Insane吧
*這個難度的kiai time和其他不一致,要統一嗎?
00:11:617 (x) - 加一個circle?聽起來流暢點
00:22:205 (x) - 加一個circle?
00:23:087 (6) - 移上去一點?壓到黃(1)了
00:41:440 (x) - 加一個circle? 上一段這裡有放節奏
00:45:146 (8) - 故意的? 感覺這裡不需要anti-jump
00:45:499 (x) - 加一個circle?
00:47:087 (x) - 如果說之後這裡都要空著的話,就把00:35:087 (2) 去掉吧,不然就是其他段落上都補這個拍子
00:55:381 (3,4,1,2,1) - 這裡只要一個New combo就好了,感覺不需要用這麼多來強調
01:05:617 (7) - NC從這裡開始,取消掉01:06:676的
01:09:852 (1) - 這裡取消NC or 01:11:264 (5) 加上NC
01:11:264 (1,2,3) - 這裡應該滿坑的XD,建議少一個折返,然後用圈加回去
01:12:146 (x) - 加個circle增加流暢度
01:12:499 (x) - ^
01:14:087 (1,1,1,1) - Ctrl+J? 比較好看
01:16:911 (8) - NC從這裡開始,取消掉01:18:675的
01:19:734 (8) - 保持2.0x的間距吧
01:25:028 (7) - NC? 然後01:25:734去NC
01:25:734 (1) - 不要那麼多折返,可以用兩條slider代替
01:30:675 (6) - NC,01:32:087去NC
01:36:323 (6) - Ctrl+G感覺比較順?如果覺得不夠跳可以在01:36:146放一個circle
01:37:028 (7) - 上面採用的話這裡也Ctrl+G
01:38:087 (1) - 盡量不要疊到其他slider,可以用Ctrl+J重排看看
01:39:234 (1) - 起點01:39:323,終點01:40:558
01:44:087 (x) - 加一個circle?

是說這是Insane難度的話,可以嘗試多加入一些節奏,增加難度同時聽起來也比較流暢 :D

[Hard]

00:01:381 (3) - 怎麼放成0.9x,有意的嗎?
00:02:793 (5) - ^
00:04:558 (8) - 三角形擺好吧
00:09:852 (8) - 節奏設計建議是這樣 - http://osu.ppy.sh/ss/849412
前面的DS好像在0.8~1.0浮動,統一用一種吧?然後這段可以把clap去掉
00:27:146 (8) - 多一個折返?
00:33:146 (12) - ^
00:47:617 (3) - 間距拉大一點,別疊到了
00:50:087 (7) - 可以疊到那個(5)的殘影下面
00:56:087 (8,9,10,11) - (8)接(9)也用0.4x吧
01:03:499 (2) - 也是別疊到了
01:16:558 (4) - 這個慢速我覺得放到01:16:911比較合適,前面就補一些東西吧:D
01:27:499 (10) - 也是別疊到了
01:45:146 (8) - 從這個點就可以放轉圈了,轉圈起點可以是01:45:146 ~ 01:45:323,終點保持原位

這裡的音效有點散了,可以參考Insane的下法;全程2,4拍放clap也好,就是盡量加一點音效吧

[Normal]

00:06:675 (12) - Combo太長了,可以從這裡切一下,然後取消00:09:499的NC
00:20:793 (3) - 別疊到(1)了
00:22:558 - 加clap
00:23:264 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 這段有些紅線拍子上沒鼓點的可以去掉,會比較簡單
00:23:617 - 加clap
00:32:440 - ^,之後的音效也是一樣24clap處理
00:43:028 (5) - 沒疊好
00:52:205 (3) - 重疊到了
01:23:617 (4,5,6,7) - 間距太小了

同Hard,音效要多一點 :)

[Easy]

開頭也map一下吧,因為其他難度都有map到呢
然後這難度沒音效啊
Easy難度可以試著把節奏只放到白線拍上,連續的節奏怕是新手沒法反應過來
Kiai Time段New Combo 一下吧XD
這個難度對Easy來說可能是太難,盡量把節奏簡單化吧

-

應該是這些了,加油! ;)
Topic Starter
S o a p

CSAQ wrote:

HiHi~ 久等了 :D

-

*背景圖片規格1024x768,不過不知道現在還有沒有規定
*jyc-binggan這位還有參與作圖嗎? 沒有的話就從tag除掉吧

[ly4236's insane]

*難度名大寫用Insane吧
*這個難度的kiai time和其他不一致,要統一嗎?
00:11:617 (x) - 加一個circle?聽起來流暢點
00:22:205 (x) - 加一個circle?
00:23:087 (6) - 移上去一點?壓到黃(1)了
00:41:440 (x) - 加一個circle? 上一段這裡有放節奏
00:45:146 (8) - 故意的? 感覺這裡不需要anti-jump
00:45:499 (x) - 加一個circle?
00:47:087 (x) - 如果說之後這裡都要空著的話,就把00:35:087 (2) 去掉吧,不然就是其他段落上都補這個拍子
00:55:381 (3,4,1,2,1) - 這裡只要一個New combo就好了,感覺不需要用這麼多來強調
01:05:617 (7) - NC從這裡開始,取消掉01:06:676的
01:09:852 (1) - 這裡取消NC or 01:11:264 (5) 加上NC
01:11:264 (1,2,3) - 這裡應該滿坑的XD,建議少一個折返,然後用圈加回去
01:12:146 (x) - 加個circle增加流暢度
01:12:499 (x) - ^
01:14:087 (1,1,1,1) - Ctrl+J? 比較好看
01:16:911 (8) - NC從這裡開始,取消掉01:18:675的
01:19:734 (8) - 保持2.0x的間距吧
01:25:028 (7) - NC? 然後01:25:734去NC
01:25:734 (1) - 不要那麼多折返,可以用兩條slider代替
01:30:675 (6) - NC,01:32:087去NC
01:36:323 (6) - Ctrl+G感覺比較順?如果覺得不夠跳可以在01:36:146放一個circle
01:37:028 (7) - 上面採用的話這裡也Ctrl+G
01:38:087 (1) - 盡量不要疊到其他slider,可以用Ctrl+J重排看看
01:39:234 (1) - 起點01:39:323,終點01:40:558
01:44:087 (x) - 加一個circle?

是說這是Insane難度的話,可以嘗試多加入一些節奏,增加難度同時聽起來也比較流暢 :D

[Hard]

00:01:381 (3) - 怎麼放成0.9x,有意的嗎?
00:02:793 (5) - ^
00:04:558 (8) - 三角形擺好吧
00:09:852 (8) - 節奏設計建議是這樣 - http://osu.ppy.sh/ss/849412
前面的DS好像在0.8~1.0浮動,統一用一種吧?然後這段可以把clap去掉
00:27:146 (8) - 多一個折返?
00:33:146 (12) - ^
00:47:617 (3) - 間距拉大一點,別疊到了
00:50:087 (7) - 可以疊到那個(5)的殘影下面
00:56:087 (8,9,10,11) - (8)接(9)也用0.4x吧
01:03:499 (2) - 也是別疊到了
01:16:558 (4) - 這個慢速我覺得放到01:16:911比較合適,前面就補一些東西吧:D
01:27:499 (10) - 也是別疊到了
01:45:146 (8) - 從這個點就可以放轉圈了,轉圈起點可以是01:45:146 ~ 01:45:323,終點保持原位

這裡的音效有點散了,可以參考Insane的下法;全程2,4拍放clap也好,就是盡量加一點音效吧

[Normal]

00:06:675 (12) - Combo太長了,可以從這裡切一下,然後取消00:09:499的NC
00:20:793 (3) - 別疊到(1)了
00:22:558 - 加clap
00:23:264 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 這段有些紅線拍子上沒鼓點的可以去掉,會比較簡單
00:23:617 - 加clap
00:32:440 - ^,之後的音效也是一樣24clap處理
00:43:028 (5) - 沒疊好
00:52:205 (3) - 重疊到了
01:23:617 (4,5,6,7) - 間距太小了

同Hard,音效要多一點 :)

[Easy]

開頭也map一下吧,因為其他難度都有map到呢
然後這難度沒音效啊
Easy難度可以試著把節奏只放到白線拍上,連續的節奏怕是新手沒法反應過來
Kiai Time段New Combo 一下吧XD
這個難度對Easy來說可能是太難,盡量把節奏簡單化吧

-

應該是這些了,加油! ;)
谢谢哦><
Takei Hisa
GD难度是不需要Kiai time和原mapper一样的
话说为什么这里只要有回复就会有邮件给我 :?
Topic Starter
S o a p

KonataSuzumiya wrote:

GD难度是不需要Kiai time和原mapper一样的
话说为什么这里只要有回复就会有邮件给我 :?
;w;不知道诶 不过正好多来看看吧XD
Selisi
说好的来看看了...只提一些意见 希望对乃有帮助
[General]
  1. Easy没有音效
  1. hard和normal的音效做的有些乱了
[ly4236's insane]
  1. 好多地方感觉有些突然 感觉是sd的变化太厉害的原因 IN是可以跳的 但是建议在安排jump的时候考虑note间的点阵排列 单个的circle没有阵型的跳不太好
  1. 00:11:087 - 这里改成这样吧 circle一定是不行的
http://osu.ppy.sh/ss/849544
  1. 00:26:970 (3) - 让3和2,4的距离一致 成阵型
  1. 00:33:146 (4) - 可以的话同上
  1. 00:45:764 (2) - 这里最好不要overmap吧 建议去掉circle
  1. 01:15:852 (1) - 01:32:617 (1) - 00:34:381 (6) - 会不会有些太跳 up to you 觉得没问题就ignore
  1. 01:22:381 (1) - X176 Y104这个位置感觉合理一些
  1. 01:38:440 (1) - 往下移一点点 保证阵型好看
  1. 01:44:264 (1,2,3,4,5) - 这里是不是overmap了?因为背景音没有5连啊
  1. 00:23:264 (1) - 头finish
  1. 00:28:911 (1) - 头finish
  1. 01:22:558 (2,3,4) - 三个滑条尾finish 第一个滑条头去fin
  1. 01:28:205 (1,3,4) - 同上
  1. 01:34:205 (2) - 01:34:911 (4) - fin换到滑条头
[Hard]
  1. Hard有些缺音啊 如多想走清新风格这样也可以 乃的finish是whistle的音啊0 0 这样最后的转盘的音效就很奇怪了
  1. 多用edit里面的ctrl+GHJ> <
  1. 00:40:202 (2) - 摆的正一些
  1. 01:29:614 (4) - 太弯 不够美
  1. 后面尽量保持滑条的弯度一致吧 不喜欢就ignore掉
  1. 00:11:261 - 这里之后为什么没有了 感觉还可以加几个note和一个转盘
  1. 00:23:261 (1) - 滑条头去clap 00:23:967 (2) - 头加clap
  1. 00:28:908 (3) - 去clap 00:29:614 (5) - 头加clap
  1. 00:34:555 (4) - 00:37:378 (9) - 00:45:849 (1) - 尾加clap
  1. 00:56:084 (8) - 滑条头clap
  1. 00:56:437 (9) - clap
  1. 01:08:261 - 这之后音效好乱 清新风格的话就中规中矩一点吧clap不要乱加
  1. 01:08:437 (1) - 滑条头去clap改尾 后面都没了? 后面都加上吧
[Normal]
  1. 00:39:143 (8) - 去clap加到尾巴上 后面好多要看线加音效啊这个难度显然长白线不适合加clap红线就更不适合了
  1. note基本还可以 音效有些不好
[Easy]
  1. 一开始有好多红线音啊 easy难度尽量的少加红线 开头的难度明显要偏难了一些
  1. 01:22:908 (3,4) - 有overlap 要重新调整一下
就这么多 还不错 加油QvQ~~
Topic Starter
S o a p

Sweet Vanilla wrote:

说好的来看看了...只提一些意见 希望对乃有帮助
[General]
  1. Easy没有音效
  1. hard和normal的音效做的有些乱了
[ly4236's insane]
  1. 好多地方感觉有些突然 感觉是sd的变化太厉害的原因 IN是可以跳的 但是建议在安排jump的时候考虑note间的点阵排列 单个的circle没有阵型的跳不太好
  1. 00:11:087 - 这里改成这样吧 circle一定是不行的
http://osu.ppy.sh/ss/849544
  1. 00:26:970 (3) - 让3和2,4的距离一致 成阵型
  1. 00:33:146 (4) - 可以的话同上
  1. 00:45:764 (2) - 这里最好不要overmap吧 建议去掉circle
  1. 01:15:852 (1) - 01:32:617 (1) - 00:34:381 (6) - 会不会有些太跳 up to you 觉得没问题就ignore
  1. 01:22:381 (1) - X176 Y104这个位置感觉合理一些
  1. 01:38:440 (1) - 往下移一点点 保证阵型好看
  1. 01:44:264 (1,2,3,4,5) - 这里是不是overmap了?因为背景音没有5连啊
  1. 00:23:264 (1) - 头finish
  1. 00:28:911 (1) - 头finish
  1. 01:22:558 (2,3,4) - 三个滑条尾finish 第一个滑条头去fin
  1. 01:28:205 (1,3,4) - 同上
  1. 01:34:205 (2) - 01:34:911 (4) - fin换到滑条头
[Hard]
  1. Hard有些缺音啊 如多想走清新风格这样也可以 乃的finish是whistle的音啊0 0 这样最后的转盘的音效就很奇怪了
  1. 多用edit里面的ctrl+GHJ> <
  1. 00:40:202 (2) - 摆的正一些
  1. 01:29:614 (4) - 太弯 不够美
  1. 后面尽量保持滑条的弯度一致吧 不喜欢就ignore掉
  1. 00:11:261 - 这里之后为什么没有了 感觉还可以加几个note和一个转盘
  1. 00:23:261 (1) - 滑条头去clap 00:23:967 (2) - 头加clap
  1. 00:28:908 (3) - 去clap 00:29:614 (5) - 头加clap
  1. 00:34:555 (4) - 00:37:378 (9) - 00:45:849 (1) - 尾加clap
  1. 00:56:084 (8) - 滑条头clap
  1. 00:56:437 (9) - clap
  1. 01:08:261 - 这之后音效好乱 清新风格的话就中规中矩一点吧clap不要乱加
  1. 01:08:437 (1) - 滑条头去clap改尾 后面都没了? 后面都加上吧
[Normal]
  1. 00:39:143 (8) - 去clap加到尾巴上 后面好多要看线加音效啊这个难度显然长白线不适合加clap红线就更不适合了
  1. note基本还可以 音效有些不好
[Easy]
  1. 一开始有好多红线音啊 easy难度尽量的少加红线 开头的难度明显要偏难了一些
  1. 01:22:908 (3,4) - 有overlap 要重新调整一下
就这么多 还不错 加油QvQ~~
谢谢XD
N E K O
From in-game pm

以下都是建议,酌情采纳.
感觉之前的人都mod了好多了没什么说的了;w;

[Insane]

  • 00:28:202 (6) - 试试看ctrl+g

    00:52:908 (4) - 感觉去掉clap比较好

    01:15:849 (1) - 建议放在x.248 y.136的位置.否则感觉跳的有点突然

    01:41:614 (1) - 看起来和打起来可能都会有一些"寂寞"...如果是有意做的形状这条就pass

    tip:有个小建议是kiai起来之后note的颜色开始用彩色,应该效果会不错
[Hard]

  • 感觉总体布局稍有一些无序.可以参照一下别人的hard(比如strawberry).不过这种不太好一个个指出来= =
    00:32:967 (13) - 这个时间位置加个note,像这样

    然后从00:33:672 (1) - 到00:35:967 (7) - 建议下移一些使1在x.456 y.208

    01:22:202 (2,3) - 感觉这里的clap有点怪

    01:40:202 (5) - & 01:40:908 (6) - 去掉clap
感觉总体来说很不错了 :) 还有SB,这个非常有助于rank的.(能不能预约帮我做个sb呀) 加油 :D
Topic Starter
S o a p

N E K O wrote:

From in-game pm

以下都是建议,酌情采纳.
感觉之前的人都mod了好多了没什么说的了;w;

[Insane]

  • 00:28:202 (6) - 试试看ctrl+g

    00:52:908 (4) - 感觉去掉clap比较好

    01:15:849 (1) - 建议放在x.248 y.136的位置.否则感觉跳的有点突然

    01:41:614 (1) - 看起来和打起来可能都会有一些"寂寞"...如果是有意做的形状这条就pass

    tip:有个小建议是kiai起来之后note的颜色开始用彩色,应该效果会不错
[Hard]

  • 感觉总体布局稍有一些无序.可以参照一下别人的hard(比如strawberry).不过这种不太好一个个指出来= =
    00:32:967 (13) - 这个时间位置加个note,像这样

    然后从00:33:672 (1) - 到00:35:967 (7) - 建议下移一些使1在x.456 y.208

    01:22:202 (2,3) - 感觉这里的clap有点怪

    01:40:202 (5) - & 01:40:908 (6) - 去掉clap
感觉总体来说很不错了 :) 还有SB,这个非常有助于rank的.(能不能预约帮我做个sb呀) 加油 :D
好谢谢neko酱ww sb的话以后有空肯定帮你做啦xd这也是我第一次试着做sb嗷嗷><(躺床上看论坛真难受 :cry: )
rinsukir

[General]
好歌好图 我太弱挑不出问题了
我想吐槽insane的I为什么不大写
01:22:555 - insane的kiai也要从这里开始
为什么hd和in的cb color和另外两个难度不一样?
劈癌死:其实波浪形滑条可以参照这样拉↓↓

[Easy]
感觉太多note放在左边了..我玩的时候一直等着有note出现在右边(
其他柑橘良好

[Normal]
还是感觉左边note多..还有一些slider可以调到对称可能会更好看..

[Hard]
00:18:320 (3,4) - 我柑橘这两个歪了
00:29:614 (6) - 如果是四方跳的话这个好像也歪了(喂.
几何跳对齐可以尝试ctrl+shift+D
其他柑橘良好

[ly4236's Insane]
打的时候有种违和感 感觉和前三个难度比差很远.
第一次做图吗..没开ds?
有些地方太跳了 我不知道是不是我太弱的原因←但愿是这样
为什么有的cb(?)长有的cb短(其实这方面我也不会
00:12:143 (1) - 这个转盘能不能结束在前面的红线?我感觉蓝线上没有鼓点 而且转完立刻就是note感觉反应不过来
00:55:908 (4) - 这个是四方跳吧?所以对齐一下比较好?
00:57:143 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 前四个感觉没有对齐 后四个感觉莫名 像是四方跳又不是四方跳
01:22:378 (1) - 这个note建议删去
01:25:025 (9) - 后面那个NC放到这里
01:25:731 (1) - 节奏这么密集的insane突然出现这样一个滑条是不是有点偷懒呢
01:33:849 (7,8,9,10) - 这里的音效感觉有点奇怪 建议跟红白线上的鼓点
01:33:849 (7) - 建议这里NC
01:39:320 (1) - 这个转盘从后面的长白线开始比较好
01:41:614 (1) - 这..
其他就不说了..但是这不等于"柑橘良好"(不过相对于我来说已经是不错了(.)
don't forget my kd.
etc
O_Q 被隨機抓中! 我先去買彩票啦!
很好聽的歌 所以接下來了


========================

insane


00:12:143 (1) - 嘗試在00:16:555結束,vocal只到這裡.
00:25:908 (7) - move to 365.196然後把00:26:084 (1) - ctrl+g 位置擺在364.292
00:26:614 (2) - move to 220.248
00:39:496 (7) - add finish
00:44:437 (7) - 可以嘗試一下橫著摆 這樣後面接起來會很舒服

00:55:378 (1,2,3,4,5,6,7) - 位置有點生硬的感覺可以考慮從新摆好看點
01:01:025 (4) - 去掉clap 加在01:00:672 (3)
01:33:849 (7,8,9,10) - 這裡音效放在slider開始比較好?
01:45:143 - add a note 然後把spinner推倒下個紅線 結尾位置不變

========================

hard

00:33:672 (1,2) - 去掉,用迴轉slider代替

00:45:672 - add note
00:49:378 (6) - add whistle
01:04:908 (5) - 沒有重疊對齊
01:22:555 (3) - add finish
01:23:967 (5) - add clap
01:25:378 (7) - remove clap
01:22:555 (3) - add finish
01:33:672 - add note
01:33:849 (5) - add finish
01:40:202 (5) - remove clap
01:40:908 (6) - add clap
01:43:908 - add note
01:45:143 - add note 然後加finish,spinner放在下一個紅線,結尾不變

========================

normal

00:18:320 (4) - remove clap
00:23:614 (2) - remove whistle
00:31:378 (3) - ^
00:32:084 (5) - ^
00:40:202 (1) - add finish
00:45:849 (1) - ^
00:48:672 (5) - remove whistle
00:51:496 (2) - remove whistle and add finish
00:53:967 (6) - remove whistle
01:01:378 (10) - remove clap
01:01:378 (10) - remove whistle
01:08:437 (1) - ^
01:15:849 (2) - remove clap
01:26:084 (8) - add clap
01:33:496 (3) - 結尾的clap去掉、
01:42:320 (8) - 開始的clap去掉
01:45:143 (1) - add finish

========================

easy

00:34:555 (1) - add finish
00:40:202 (5) - ^
00:45:849 (1) - ^ (slider結尾的finish去掉)
00:51:496 (1) - add finish
01:19:731 (1) - ^
01:22:908 (3) - slider結尾的clap去掉
01:44:437 (7) - 結尾加finish

========================
Topic Starter
S o a p

etc wrote:

O_Q 被隨機抓中! 我先去買彩票啦!
很好聽的歌 所以接下來了


========================

insane


00:12:143 (1) - 嘗試在00:16:555結束,vocal只到這裡.
00:25:908 (7) - move to 365.196然後把00:26:084 (1) - ctrl+g 位置擺在364.292
00:26:614 (2) - move to 220.248
00:39:496 (7) - add finish
00:44:437 (7) - 可以嘗試一下橫著摆 這樣後面接起來會很舒服

00:55:378 (1,2,3,4,5,6,7) - 位置有點生硬的感覺可以考慮從新摆好看點
01:01:025 (4) - 去掉clap 加在01:00:672 (3)
01:33:849 (7,8,9,10) - 這裡音效放在slider開始比較好?
01:45:143 - add a note 然後把spinner推倒下個紅線 結尾位置不變

========================

hard

00:33:672 (1,2) - 去掉,用迴轉slider代替

00:45:672 - add note
00:49:378 (6) - add whistle
01:04:908 (5) - 沒有重疊對齊
01:22:555 (3) - add finish
01:23:967 (5) - add clap
01:25:378 (7) - remove clap
01:22:555 (3) - add finish
01:33:672 - add note
01:33:849 (5) - add finish
01:40:202 (5) - remove clap
01:40:908 (6) - add clap
01:43:908 - add note
01:45:143 - add note 然後加finish,spinner放在下一個紅線,結尾不變

========================
谢谢谢谢!辛苦了(/゚Д゚)/
Topic Starter
S o a p

rinsukir wrote:


[General]
好歌好图 我太弱挑不出问题了
我想吐槽insane的I为什么不大写
01:22:555 - insane的kiai也要从这里开始
为什么hd和in的cb color和另外两个难度不一样?
劈癌死:其实波浪形滑条可以参照这样拉↓↓

[Easy]
感觉太多note放在左边了..我玩的时候一直等着有note出现在右边(
其他柑橘良好

[Normal]
还是感觉左边note多..还有一些slider可以调到对称可能会更好看..

[Hard]
00:18:320 (3,4) - 我柑橘这两个歪了
00:29:614 (6) - 如果是四方跳的话这个好像也歪了(喂.
几何跳对齐可以尝试ctrl+shift+D
其他柑橘良好

[ly4236's Insane]
打的时候有种违和感 感觉和前三个难度比差很远.
第一次做图吗..没开ds?
有些地方太跳了 我不知道是不是我太弱的原因←但愿是这样
为什么有的cb(?)长有的cb短(其实这方面我也不会
00:12:143 (1) - 这个转盘能不能结束在前面的红线?我感觉蓝线上没有鼓点 而且转完立刻就是note感觉反应不过来
00:55:908 (4) - 这个是四方跳吧?所以对齐一下比较好?
00:57:143 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 前四个感觉没有对齐 后四个感觉莫名 像是四方跳又不是四方跳
01:22:378 (1) - 这个note建议删去
01:25:025 (9) - 后面那个NC放到这里
01:25:731 (1) - 节奏这么密集的insane突然出现这样一个滑条是不是有点偷懒呢
01:33:849 (7,8,9,10) - 这里的音效感觉有点奇怪 建议跟红白线上的鼓点
01:33:849 (7) - 建议这里NC
01:39:320 (1) - 这个转盘从后面的长白线开始比较好
01:41:614 (1) - 这..
其他就不说了..但是这不等于"柑橘良好"(不过相对于我来说已经是不错了(.)
don't forget my kd.
好谢谢ww
Banana
吐槽图之前(而且很可能因为懒不吐槽图)我决定先吐槽故事版 既然能做出来咱就默认能用记事本了 不行再说

图片保存成640*480的话就不用缩放直接填满整个界面 另外的建议是改一下尺寸 不然把故事版的osb文件用记事本打开然后把里面各个0.812..之类的小数统一成0.8也好 免得一堆人得重新下载

关于打击闪光效果 个人感觉放大配合渐变会比较好用 而且Move其实是用不到的 举一个例子 复制替换之前注意备份原来的osb文件:
Sprite,Foreground,Centre,"SB\2.jpg",320,240
F,0,10555,11967,1,0
S,0,10555,11967,0.8,0.84

另外个人倒是感觉在81143(01:21:143 - )的地方再把黑白的背景渐变回来比较合适

图是可以打的 不过要想rank还有段路要走 加油
Topic Starter
S o a p

Banana wrote:

吐槽图之前(而且很可能因为懒不吐槽图)我决定先吐槽故事版 既然能做出来咱就默认能用记事本了 不行再说

图片保存成640*480的话就不用缩放直接填满整个界面 另外的建议是改一下尺寸 不然把故事版的osb文件用记事本打开然后把里面各个0.812..之类的小数统一成0.8也好 免得一堆人得重新下载

关于打击闪光效果 个人感觉放大配合渐变会比较好用 而且Move其实是用不到的 举一个例子 复制替换之前注意备份原来的osb文件:
Sprite,Foreground,Centre,"SB\2.jpg",320,240
F,0,10555,11967,1,0
S,0,10555,11967,0.8,0.84

另外个人倒是感觉在81143(01:21:143 - )的地方再把黑白的背景渐变回来比较合适

图是可以打的 不过要想rank还有段路要走 加油
不......我不会用记事本...我用的编辑器=-=||||。。。
Fycho
Black: just suggetions
Blue: might consider
Red: Unrankable issue

[General]
SC2的clap似乎不合适,用这个试试http://puu.sh/3x5Ny.wav
把soft-hitfinish2改成soft-whistle2,自带的Finish音有时候会用到
Clap下法可以参考歌曲本身的鼓音

[Insane]
音效声音加大,现在小的听不见,只能听见MP3自带音效0.0
NC剪短,有些地方可以两根白线一次NC,NC推荐放大白线,例如01:25:368 (11)

  • 00:12:133 (1) 转盘应该在这里00:16:545 结束,其实个人不推荐放转盘,可以跟鼓点下满note
    00:17:604 (4,5,6) –间距有些难读,建议修改00:18:662 (6) -的位置
    00:27:133 (4,6) –不要相交比较好
    01:08:604 (2) –有点overmap
    01:25:721 (1) –少用多折返滑条,可以用note代替
    01:41:604 (1,2) –别overlap,不好看
    01:44:251 (6) –换成三连?

[hard]

  • 滑条判定点拉好别矗在外面,虽然不影响打图,但是BAT看了会减印象的
    00:10:545 (9) –decrease the volume
    00:21:662 -add note,there is a drum in music
    00:22:457 –add note
    00:22:545 (5) –跟鼓音下,中间别漏音
    00:23:251 (6) –NC,the same as Insane’s mod
    00:27:662 (3) -delete note
    00:31:898 (3) -^
    00:33:662 (8) –be away from 00:34:192 (9)
    00:41:604 (4,5) –make a better blanket
    00:45:839 (4,5) –节奏有问题,00:46:545 –这是重音应该是滑条起始而不是末尾
    00:58:545 (3,4) –make a better blanket
    00:59:604 (5) –stack with00:58:545 (3)
    01:03:486 (2,3) –blanket
    01:08:427 (1) –shorten the slider

[Normal]

  • AR+1
    00:03:839 (7) –NC. Make other notes the same as it
    00:46:898 (2,4) –don’t overlap
    01:33:486 (3,4) –make a better blanket
    01:40:545 (5,7) –don’t overlap
    01:45:133 (1) –decrease the hitsounds volume
OK,this diff looks better than hard and insane

[Easy]
注意NC别超过6和别overlap就行,其他没什么

Good luck
lkx_Shore
[Easy]
看来你没懂三点定圆滑条怎么用,第二个白点放在滑条中间,第三个白点放在滑条尾巴的圆心里。
00:00:663 (1,2) - 弄成一条直线?
00:03:839 (5) - Nc
00:06:662 (9) - Nc
00:20:780 (5) - Nc
00:29:251 (6) - Nc
00:33:133 (10) - finish
00:35:957 (2) - 你间距变了,easy只能用一个固定间距,例如你用1.0x,那么只能是0.9x~1.1x之间浮动
00:48:310 (3) - x184 y196
01:16:545 (7,8) - 没对上音,去参考nm怎么对的
01:19:721 (1) - finish
01:22:898 (3) - 没对上音
01:26:074 (6) - Nc
01:35:957 (6) - 像这种滑条你包好note会好看很多,怎么包你可以去问soap
01:44:427 (7) - 尾巴finish

记得用我教你的方法去把每个一个滑条修得美观些

[Normal]
00:10:545 (8) - 改成这样节奏会更好,9记得finish http://puu.sh/3x64o.jpg
00:57:133 (4) - 头whistle
01:01:368 (10) - 别加clap,去掉
01:21:133 (1) - 这里的clap去掉

[Hard]
kiaitime以外的clap全替换成whistle
kiaitime的2/4clap套好,别漏,你看这个01:26:074 (8) -
00:21:839 (1,2,3,4,5) - 你确定在hard里放这梗
00:57:133 (1) - 头finish
01:05:251 (6,8,9) - 不好看
01:14:074 (2) - finish
01:40:192 (6) - 尾巴的clap去掉,改到头

无力吐槽...请认真把滑条都修美观

[ly4236's Insane]
写了看了会发现你没套好音效,你在kiaitime以外的地方套whistle,kiaitime里套clap。至于怎么套你去问soap
00:11:074 (1) - http://puu.sh/3x6h7.jpg
00:18:310 (5,6) - 请告诉我你为什么在这下白线三连的理由,如果是乱来的,请改掉
00:24:310 (4) - 去掉finish
00:26:780 (3) - 头补上whistle
00:34:545 (1) - finish
01:08:427 (1,2,3) - 别白线三连,除非你真的压好节奏了,但很明显这个没压好
01:09:839 (5,6,7) - 理由同上
01:25:721 (1) - 别来回这么多次,一次就够了
01:33:839 (7,8,9,10) - 你不觉得很怪?
01:41:604 (1) - 你想拉啥,这拉得太奇葩了
01:44:957 (9) - 去掉finish

很抱歉这个难度没达到rank的质量,我认为你需要更多的学习才能做出好图.
1.滑条没拉好,如果你滑条前后弯的曲度是一样的话,这会好看很多
2.梗少,梗少导致了你就是几个梗重复重复再重复,我认为这不是很有趣

[Other]
除开insane,其他难度的质量刚好碰到rank线了,但刚碰到rank线并不代表这是好图,所以我不建议你现在去找权限.
我觉得你需要的是多看自己喜欢的mapper的图,认真思考怎么样才能做到和他们一样的美观,顺便抄点梗回来用用,这样对作图技术提升是最快的。

不懂的再问我,包括ly4236,如果你想rank掉这个图而且图有一定质量的话就不要着急。慢慢来,remap并不是什么坏事,有个人还经常对新人说他的1st图remap了25次才rank的,所以你也要觉得remap没什么可怕。
Topic Starter
S o a p

Fycho wrote:

Black: just suggetions
Blue: might consider
Red: Unrankable issue

[General]
SC2的clap似乎不合适,用这个试试http://puu.sh/3x5Ny.wav
把soft-hitfinish2改成soft-whistle2,自带的Finish音有时候会用到
Clap下法可以参考歌曲本身的鼓音

[Insane]
音效声音加大,现在小的听不见,只能听见MP3自带音效0.0
NC剪短,有些地方可以两根白线一次NC,NC推荐放大白线,例如01:25:368 (11)

  • 00:12:133 (1) 转盘应该在这里00:16:545 结束,其实个人不推荐放转盘,可以跟鼓点下满note
    00:17:604 (4,5,6) –间距有些难读,建议修改00:18:662 (6) -的位置
    00:27:133 (4,6) –不要相交比较好
    01:08:604 (2) –有点overmap
    01:25:721 (1) –少用多折返滑条,可以用note代替
    01:41:604 (1,2) –别overlap,不好看
    01:44:251 (6) –换成三连?

[hard]

  • 滑条判定点拉好别矗在外面,虽然不影响打图,但是BAT看了会减印象的
    00:10:545 (9) –decrease the volume
    00:21:662 -add note,there is a drum in music
    00:22:457 –add note
    00:22:545 (5) –跟鼓音下,中间别漏音
    00:23:251 (6) –NC,the same as Insane’s mod
    00:27:662 (3) -delete note
    00:31:898 (3) -^
    00:33:662 (8) –be away from 00:34:192 (9)
    00:41:604 (4,5) –make a better blanket
    00:45:839 (4,5) –节奏有问题,00:46:545 –这是重音应该是滑条起始而不是末尾
    00:58:545 (3,4) –make a better blanket
    00:59:604 (5) –stack with00:58:545 (3)
    01:03:486 (2,3) –blanket
    01:08:427 (1) –shorten the slider

[Normal]

  • AR+1
    00:03:839 (7) –NC. Make other notes the same as it
    00:46:898 (2,4) –don’t overlap
    01:33:486 (3,4) –make a better blanket
    01:40:545 (5,7) –don’t overlap
    01:45:133 (1) –decrease the hitsounds volume
OK,this diff looks better than hard and insane

[Easy]
注意NC别超过6和别overlap就行,其他没什么

Good luck
(/゚Д゚)/ 好谢谢
Topic Starter
S o a p

lkx_Shore wrote:

[Easy]
看来你没懂三点定圆滑条怎么用,第二个白点放在滑条中间,第三个白点放在滑条尾巴的圆心里。
00:00:663 (1,2) - 弄成一条直线?
00:03:839 (5) - Nc
00:06:662 (9) - Nc
00:20:780 (5) - Nc
00:29:251 (6) - Nc
00:33:133 (10) - finish
00:35:957 (2) - 你间距变了,easy只能用一个固定间距,例如你用1.0x,那么只能是0.9x~1.1x之间浮动
00:48:310 (3) - x184 y196
01:16:545 (7,8) - 没对上音,去参考nm怎么对的
01:19:721 (1) - finish
01:22:898 (3) - 没对上音
01:26:074 (6) - Nc
01:35:957 (6) - 像这种滑条你包好note会好看很多,怎么包你可以去问soap
01:44:427 (7) - 尾巴finish

记得用我教你的方法去把每个一个滑条修得美观些

[Normal]
00:10:545 (8) - 改成这样节奏会更好,9记得finish http://puu.sh/3x64o.jpg
00:57:133 (4) - 头whistle
01:01:368 (10) - 别加clap,去掉
01:21:133 (1) - 这里的clap去掉

[Hard]
kiaitime以外的clap全替换成whistle
kiaitime的2/4clap套好,别漏,你看这个01:26:074 (8) -
00:21:839 (1,2,3,4,5) - 你确定在hard里放这梗
00:57:133 (1) - 头finish
01:05:251 (6,8,9) - 不好看
01:14:074 (2) - finish
01:40:192 (6) - 尾巴的clap去掉,改到头

无力吐槽...请认真把滑条都修美观

[ly4236's Insane]
写了看了会发现你没套好音效,你在kiaitime以外的地方套whistle,kiaitime里套clap。至于怎么套你去问soap
00:11:074 (1) - http://puu.sh/3x6h7.jpg
00:18:310 (5,6) - 请告诉我你为什么在这下白线三连的理由,如果是乱来的,请改掉
00:24:310 (4) - 去掉finish
00:26:780 (3) - 头补上whistle
00:34:545 (1) - finish
01:08:427 (1,2,3) - 别白线三连,除非你真的压好节奏了,但很明显这个没压好
01:09:839 (5,6,7) - 理由同上
01:25:721 (1) - 别来回这么多次,一次就够了
01:33:839 (7,8,9,10) - 你不觉得很怪?
01:41:604 (1) - 你想拉啥,这拉得太奇葩了
01:44:957 (9) - 去掉finish

很抱歉这个难度没达到rank的质量,我认为你需要更多的学习才能做出好图.
1.滑条没拉好,如果你滑条前后弯的曲度是一样的话,这会好看很多
2.梗少,梗少导致了你就是几个梗重复重复再重复,我认为这不是很有趣

[Other]
除开insane,其他难度的质量刚好碰到rank线了,但刚碰到rank线并不代表这是好图,所以我不建议你现在去找权限.
我觉得你需要的是多看自己喜欢的mapper的图,认真思考怎么样才能做到和他们一样的美观,顺便抄点梗回来用用,这样对作图技术提升是最快的。

不懂的再问我,包括ly4236,如果你想rank掉这个图而且图有一定质量的话就不要着急。慢慢来,remap并不是什么坏事,有个人还经常对新人说他的1st图remap了25次才rank的,所以你也要觉得remap没什么可怕。
终于等到你了我会按着改的谢谢(/゚Д゚)/
mintong89
hi 竟然你都找我mod了我就当你是新人吧= =

黑: 随意可忽略
蓝: 请认真考虑
红: 不符合规则

[General]
nano - glow (English Version)

[Insane]
01:17:185 - 这绿线没在线上

00:11:427 (2) - 怎么不用三条线-曲线slider
00:22:368 (1) - 为啥要NC
00:24:310 (4) - 为啥要finish
00:26:074 (1) - ^
00:38:074 (4) - 虽然和(3)是比较正常的 但是来到(5)就不是很美观了 也就是把(5)移左点
00:38:780 (6) - 为啥要finish 而且要移右点 不是很美观
00:44:427 (7,8) - 为啥要finish
00:52:192 (3) - 把尾部的线移上点 因为盖住(2)不是很美
01:01:015 (4) - 不要clap吧
01:25:721 (1) - 五个转箭..你确定真的要用这个么
01:31:368 (9) - 为啥要clap
01:33:839 (7,8,9,10) - 卧槽 为啥要finish 难听死了
01:41:604 (1) - 弄个心形试试?

[Hard]

00:23:251 (6) - NC 然后 00:21:839 (1) - 去掉NC
01:23:957 (5) - 不用clap
01:33:839 (5) - NC
01:40:192 (6,7) - 不用clap吧 听起来怪怪的

[Normal]

00:25:368 (5) - 不要盖住(7) & (8), 对新手不是很好 之后的也有这种情况的也要改
00:40:192 (1) - 不用finish 略乱
00:45:839 (1) - ^
00:51:486 (2) - ^
00:57:133 (4) - 要放finish你就没放 = =
01:01:368 (10) - 为啥clap

[Easy]

好多了 但是还是有些slider很曲

怎么说呢...要加强
与其你到处找mod 不如我建议你打多一年再来remap会比较好= =
Topic Starter
S o a p

mintong89 wrote:

hi 竟然你都找我mod了我就当你是新人吧= =

黑: 随意可忽略
蓝: 请认真考虑
红: 不符合规则

[General]
nano - glow (English Version)

[Insane]
01:17:185 - 这绿线没在线上

00:11:427 (2) - 怎么不用三条线-曲线slider
00:22:368 (1) - 为啥要NC
00:24:310 (4) - 为啥要finish
00:26:074 (1) - ^
00:38:074 (4) - 虽然和(3)是比较正常的 但是来到(5)就不是很美观了 也就是把(5)移左点
00:38:780 (6) - 为啥要finish 而且要移右点 不是很美观
00:44:427 (7,8) - 为啥要finish
00:52:192 (3) - 把尾部的线移上点 因为盖住(2)不是很美
01:01:015 (4) - 不要clap吧
01:25:721 (1) - 五个转箭..你确定真的要用这个么
01:31:368 (9) - 为啥要clap
01:33:839 (7,8,9,10) - 卧槽 为啥要finish 难听死了
01:41:604 (1) - 弄个心形试试?

[Hard]

00:23:251 (6) - NC 然后 00:21:839 (1) - 去掉NC
01:23:957 (5) - 不用clap
01:33:839 (5) - NC
01:40:192 (6,7) - 不用clap吧 听起来怪怪的

[Normal]

00:25:368 (5) - 不要盖住(7) & (8), 对新手不是很好 之后的也有这种情况的也要改
00:40:192 (1) - 不用finish 略乱
00:45:839 (1) - ^
00:51:486 (2) - ^
00:57:133 (4) - 要放finish你就没放 = =
01:01:368 (10) - 为啥clap

[Easy]

好多了 但是还是有些slider很曲

怎么说呢...要加强
与其你到处找mod 不如我建议你打多一年再来remap会比较好= =
谢谢,顺便..._.球球我真的是新人
YoshinoSakura
remod

进步很大嘛
注:红色表示最好改一下
蓝色表示可以改也可不改
粉红色就是纯粹个人喜好啦~ :)

General
nano和glow首字母都得大写(记得改全难度)
这首歌来源我布吉岛不过最好还是填一个

先把这些问题解决了

未完勿给kd
mintong89

615915887 wrote:

remod

进步很大嘛
注:红色表示最好改一下
蓝色表示可以改也可不改
粉红色就是纯粹个人喜好啦~ :)

General
nano和glow首字母都得大写(记得改全难度)
这首歌来源我布吉岛不过最好还是填一个

先把这些问题解决了

未完勿给kd
不要大写, nano 和 glow 都不能大写
因为ranked版本都写做"glow"和"nano"

http://osu.ppy.sh/s/60214
http://osu.ppy.sh/s/22117
Topic Starter
S o a p

615915887 wrote:

remod

进步很大嘛
注:红色表示最好改一下
蓝色表示可以改也可不改
粉红色就是纯粹个人喜好啦~ :)

General
nano和glow首字母都得大写(记得改全难度)
这首歌来源我布吉岛不过最好还是填一个

先把这些问题解决了

未完勿给kd
jyc那个难度已经被删掉了,下载页挂了几天也删了,重新下载一次吧w 现在AIMOD里没有这么多问题了
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