forum

LiLA'c Records - Maze of Vapor (Brutal Core mix) [Osu|Taiko]

posted
Total Posts
79
show more
Natsume
00:03:592 - Какой-то он одинокий. Может поставить ещё где-нибудь, например вот тут 00:06:187 ? Или совсем убрать, та даже лучше будет, как по мне. :)
00:04:241 (1) - Может убрать НК?
00:08:457 (4) - Удалить НК отсюда и добавить на последний бит стрима, убрать на следующей ноте?
00:10:079 (1,2) - Конец второго слайдера будет загораживать hit%количество очков%.png. Неизвестно - есть ли там репит, или же нет.
Предлагаю вот такой вариант...
А чтобы не потерялась симметрия, то (3) и (4) запихнуть под начала слайдеров... вот так:
Если понравилось, то держи:
152,240,10079,6,0,B|152:288|208:288|208:336,1,115
360,240,10403,2,0,B|360:288|304:288|304:336,1,115,8|0
360,240,10727,1,0
152,240,10889,1,0
00:55:484 (1) - Странный он. Может лучше линейный сделать?
01:01:970 (1,2) - Тот же случай, что и в 00:10:079 (1,2).
01:12:511 (1) - Отличный хитсаунд. :) Может добавить его ещё и в начале этого слайдера... и так далее по ритму (01:15:106 (1) - тут на начале и т.д.?
01:44:133 (1,2,3) - Мне кажется, что ему не место тут. :? Вокал ведь.
02:14:619 (4,5) - Тот же случай, что и в 00:10:079 (1,2).
03:14:295 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - Почему бы на белых тиках не добавить этот финиш 03:13:646 (2) ?
03:54:511 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - ^

Мапа очень сильно изменилась со времён того, как я её видел. Ты молодец, удачи в аппруве! :)
Topic Starter
Kotek-

Natsume wrote:

00:03:592 - Какой-то он одинокий. Может поставить ещё где-нибудь, например вот тут 00:06:187 ? Или совсем убрать, та даже лучше будет, как по мне. :) Не думаю, что парт нуждается в изменениях. По сути спейсинг и играбельность вполне здесь в норме. Да и вполне выглядит удобно.
00:04:241 (1) - Может убрать НК? Риииилии! :о
00:08:457 (4) - Удалить НК отсюда и добавить на последний бит стрима, убрать на следующей ноте? Да, вполне лучше выглядит.
00:10:079 (1,2) - Конец второго слайдера будет загораживать hit%количество очков%.png. Неизвестно - есть ли там репит, или же нет. Не разбираюсь в блокнотиках, последовала твоему совету и припустила их к низу (Дабы было по спейсингу со слайдером 6 из предыдущей комбы)
Предлагаю вот такой вариант...
А чтобы не потерялась симметрия, то (3) и (4) запихнуть под начала слайдеров... вот так:
Если понравилось, то держи:
152,240,10079,6,0,B|152:288|208:288|208:336,1,115
360,240,10403,2,0,B|360:288|304:288|304:336,1,115,8|0
360,240,10727,1,0
152,240,10889,1,0
00:55:484 (1) - Странный он. Может лучше линейный сделать? Сделала не линейным, но округлым. Вообщем как по стандарту же. :D
01:01:970 (1,2) - Тот же случай, что и в 00:10:079 (1,2). Думаю их можно ревёрснуть спокойно.
01:12:511 (1) - Отличный хитсаунд. :) Может добавить его ещё и в начале этого слайдера... и так далее по ритму (01:15:106 (1) - тут на начале и т.д.? Тут ритм уже задан хитсаундами. И свистки располагаются онли на белызх секциях. (На красных тиках смотрится как-то средне.)
01:44:133 (1,2,3) - Мне кажется, что ему не место тут. :? Вокал ведь. Ну думаю трипл это самое подходящее, что можно сюда всунуть. Ибо я айдунноу что сюда ещё можно.
02:14:619 (4,5) - Тот же случай, что и в 00:10:079 (1,2). Исправила расположение слайдеров и сёркла, а так же форму одного из слайдеров.
03:14:295 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - Почему бы на белых тиках не добавить этот финиш 03:13:646 (2) ? Нуу потому что так звучит лучше под стрим owo
03:54:511 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - ^ ^ (И да, спс, я забыла там финиши :D)

Мапа очень сильно изменилась со времён того, как я её видел. Ты молодец, удачи в аппруве! :)
Спасибо за мод, Рииин!~ Держи печенюшку. :3
sourcreaammarky
держи звездочку, все равно не знаю куда их девать
надеюсь все получится, удачи:3
Encrypto
This is pure awesome, good luck!
Topic Starter
Kotek-

sourcreaammarky wrote:

держи звездочку, все равно не знаю куда их девать
надеюсь все получится, удачи:3

Encrypto wrote:

This is pure awesome, good luck!
Thank u~ :3
Leorda
Hi

[Extra Stage]
03:30:349 (2,3,4) - Not stack correctly with tail slider while gameplay (look at test mode for proof)
03:38:133 (2) - Not stack correctly with head slider while gameplay (look at test mode for proof)


[Wmf's Taiko]
* The first kiai should end at 03:15:592 for consistency of each diff

00:34:515 (276) - Unsnapped note


That's all I got, sorry
Topic Starter
Kotek-

Leorda wrote:

Hi

[Extra Stage]
03:30:349 (2,3,4) - Not stack correctly with tail slider while gameplay (look at test mode for proof) Yea. It's cuz so many notes on the end of slider (2). Fixed.
03:38:133 (2) - Not stack correctly with head slider while gameplay (look at test mode for proof) Hm. Idk why i got uncorrectly stack here... But fixed.


[Wmf's Taiko]
* The first kiai should end at 03:15:592 for consistency of each diff Kiai must start at 03:15:592 and end in 03:36:349. I just have a unnecessary point in wmf's taiko.

00:34:515 (276) - Unsnapped note Fixed. (But i wonder why you see this note on 00:34:515 cuz this note on 00:34:511 if I know.


That's all I got, sorry
Thank you very much. Kudos~
Canneh
IRC Modded.

Looking forward to see some rankings, Star!~ :3
Topic Starter
Kotek-

Canneh wrote:

IRC Modded.

Looking forward to see some rankings, Star!~ :3
Kudosu! \(^w^)/
xRaux
Star
Colin Hou
can't really mod taiko diff, and cannot play extra well.

only 1 thing wanna point out:

03:53:376 (T) - 1 more note at same position with 03:53:214 (7) would work well.

this diff lacks more patterns imo, other things are nice in my eyes, especially the hitsounds

good luck
wmfchris
kotek: I don't think Colin's talking about the taiko diff, it's about your diff.
Topic Starter
Kotek-

wmfchris wrote:

kotek: I don't think Colin's talking about the taiko diff, it's about your diff.
Ahh. I'm so baka. I understand what he means. xD Thx and sorry wmfchris. >v<
Topic Starter
Kotek-

Colin Hou wrote:

can't really mod taiko diff, and cannot play extra well.

only 1 thing wanna point out:

03:53:376 (T) - 1 more note at same position with 03:53:214 (7) would work well.

this diff lacks more patterns imo, other things are nice in my eyes, especially the hitsounds

good luck
Fixed. Thank you~ ^v^
PaisNyan
Мапа очень годная, с нетерпением жду когда её ранкнут :3
BCI
Are you readry!? GO!
I was laughing for a long time~
бтв, удачи с ранком \о/
Topic Starter
Kotek-

Black_Cherry_Ita wrote:

Are you readry!? GO!
I was laughing for a long time~
бтв, удачи с ранком \о/
Rofl. Рили. Спасибо. :D
riffy
АППРУВНИТЕ УЖЕ НАКОНЕЦ
Silivren
АППРУВНИТЕ УЖЕ НАКОНЕЦ [2]
Pagliaccio
UPD:
Две звездочки няше :)
Uni
Nice map i hope it get ranked fast
Morbon_old
Forever graveyard :(
dMaxb
;
Sorarei
00:40:403 - why this meet a spinner ?
02:13:322 - 02:33:916 - decrease hit volume value by 60
that its
femaleLogic

Reikosaka wrote:

00:40:403 - why this meet a spinner ? Long spinner will suck here. Also I have right to put spinner here. So, it's normal.
02:13:322 - 02:33:916 - decrease hit volume value by 60 Hm... Maybe, maybe. But 50 % volume looks great too.
that its
Thank u for little mod. I can not give kudosu cuz I have other account and my last Kotek-'s account in ban. No. I banned this acc for special reason. It was my selfban.

Maybe I will work with that map again. Idunno can I put this map from this acc and rank it. Srsly, idk.

Also thank you all for positive posts. I am so glad that you like my map.

Kotek-
Zakdawg
Nice map... loved it.
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

New reply