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Rizuna - Ichigeki Hissatsu Wo Ai Ni

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Skystar
This beatmap was submitted using in-game submission on 2012年9月7日 at 14:41:08

Artist: Rizuna
Title: Ichigeki Hissatsu Wo Ai Ni
Source: Touhou
Tags: SuzumiyaSama hong meirin shanghai tea house Forestpireo T*GIRLS.01 Yukitsuki Alice Twice thou bad
BPM: 176
Filesize: 5321kb
Play Time: 02:27
Difficulties Available:
  1. Lunatic (5 stars, 555 notes)
  2. SuzumiyaSama's Hard (4.92 stars, 370 notes)
  3. thou's Easy (2.39 stars, 145 notes)
  4. Twi's Normal (3.72 stars, 190 notes)
Download: Rizuna - Ichigeki Hissatsu Wo Ai Ni
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
#1
I love you!! >A<
My 1st beatmap
Really thanks for Chloe's help!!
Also thanks for Breeze's heart and wmfchris' bubbled.


thou's Easy - by thou bad
Twi's Normal - by Twice
SuzumiyaSama's Hard - by SuzumiyaSama
Lunatic - by me
Hello_old
第一次给人mod图啊>///<
没经验什么的,凑合看吧


SuzumiyaSama's Hard
00:09:601 变速滑条的话还是new combo一下吧
00:54:431(4) new combo放在这里比较好吧
01:45:397 这里多放了个note喂!


Lunatic
00:27:925 改成4分拍怎么样
00:32:612 ^
00:43:522 ^
00:52:385 ^
01:11:476 这里应该是4分拍接2分拍吧
01:19:658 加一个note听起来比较舒服
01:55:198 改成4分拍接拉条style呗?
02:00:567 这里来个3连?
02:11:476 这里也来4分接拉条怎么样?


So happy
rank是要删掉的吧。。我就不mod了

SuzumiyaSama's Insane
坑了快填!
Topic Starter
Skystar

Hello wrote:

第一次给人mod图啊>///<
没经验什么的,凑合看吧


SuzumiyaSama's Hard
00:09:601 变速滑条的话还是new combo一下吧 fixed
00:54:431(4) new combo放在这里比较好吧fixed
01:45:397 这里多放了个note喂!沒有啊0.0


Lunatic
00:27:925 改成4分拍怎么样 fixed
00:32:612 ^
00:43:522 ^
00:52:385 ^ 這幾個地方放3連都不合適啊尤其是上面2个=_=
01:11:476 这里应该是4分拍接2分拍吧=_=? 這裡沒問題啊
01:19:658 加一个note听起来比较舒服 排得太滿了而且那裡是跟vocal的
01:55:198 改成4分拍接拉条style呗?這地方不想放stream啊w
02:00:567 这里来个3连?^
02:11:476 这里也来4分接拉条怎么样?fix♂ed


So happy
rank是要删掉的吧。。我就不mod了

SuzumiyaSama's Insane
坑了快填! 這個diff已經改成SuzumiyaSama's Hard了噢w 所以可以刪掉了
話說怎麼給了2KD...QAQ求幫忙 懂了w
Hello_old
baka星神 你test一下就看出来了 01:45:397(3) 这里拉条头和一个note重叠了喂~
Hello_old
01:11:476(4,5,6) 你放50%速度 时间轴上把5,6提前一个4分拍试试?我感觉这样更符合鼓点的节奏呀
Topic Starter
Skystar

Hello wrote:

baka星神 你test一下就看出来了 01:45:397(3) 这里拉条头和一个note重叠了喂~
我怎麼沒看到QAQ...

Hello wrote:

01:11:476(4,5,6) 你放50%速度 时间轴上把5,6提前一个4分拍试试?我感觉这样更符合鼓点的节奏呀
這裡之前其實是個折返slider...給朋友看了之後他說換成3連會好一點0.0

> >還有要善用edit功能
[CSGA]Ar3sgice
/.\

N

  1. 00:34:147 (3) - http://osu.ppy.sh/ss/282348
  2. 00:35:510 (1) - http://up.ppy.sh/files/screenshot328-2.jpg
H

  1. 00:09:601 (1,3) - 减速很难看出...
  2. 01:43:692 (1,1,2,1,2,1) - 这什么..
L

  1. 怎么这么鬼畜
  2. 00:05:851 (2) - 拉到边上 http://osu.ppy.sh/ss/282337
  3. 00:24:601 (1,2) - 这种怎么打0.0
  4. 01:00:993 (7,8) - 往右吧这里.. 都往左边不舒服
  5. 01:43:181 (5) - new combo
  6. 01:43:692 (1,2,3,4,5) - 这什么。。。
  7. ..slider jump好多 很难连上啊...
that's all

Good luck~
Topic Starter
Skystar

[CSGA]Ar3sgice wrote:

/.\

N

  1. 00:34:147 (3) - http://osu.ppy.sh/ss/282348
  2. 00:35:510 (1) - http://up.ppy.sh/files/screenshot328-2.jpg
    fixed(其實改這2個有什麽不同嗎T T)
H

  1. 00:09:601 (1,3) - 减速很难看出... 這個那麼短就算沒反應過來也斷不了的啦>_>
  2. 01:43:692 (1,1,2,1,2,1) - 这什么..
L

  1. 怎么这么鬼畜
  2. 00:05:851 (2) - 拉到边上 http://osu.ppy.sh/ss/282337 fixed
  3. 00:24:601 (1,2) - 这种怎么打0.0 不是隨手的嗎0.0
  4. 01:00:993 (7,8) - 往右吧这里.. 都往左边不舒服 ok
  5. 01:43:181 (5) - new combo fixed
  6. 01:43:692 (1,2,3,4,5) - 这什么。。。
  7. ..slider jump好多 很难连上啊...
that's all

Good luck~
Strawberry
[Lunatic]
01:06:448 (4) - 提前1/4拍?
01:17:442 (4) - ^
01:07:556 (5,6) - 好丑
01:31:419 (1,2,3,4) - ^
01:37:556 (3,4) - 感觉这两个调换一下位置比较好
01:43:692 (1,2,3,4,5,1,2,3,4) - 这个大花有点坑 我觉得01:44:033 (2,3,4,5) - 可以摆的在外点 不要和01:45:056 (1,2,3,4) - ds一样比较好?
01:59:885 - add a note
02:02:442 (6) - ctrl+r

[SuzumiyaSama's Hard]
00:49:147 (2) - →1?
01:44:544 (1,2) - 对调位置
02:04:147 - add a note?
02:23:237 (6,7,8) - / .\

[Normal]
如果前面那么长的break的话 不如直接从00:25:965 - 开始 省的每次打还要等那么久
感觉这个normal有点难。。。
00:51:573 - 这里break的不太自然
01:15:056 (3,4) - 这样摆感觉很容易让新人误读
01:39:260 (4) - 这里不多出那1/2感觉也没差;D
02:17:783 (3,3,4) - ^

[Easy]
开头的问题和Normal差不多
感觉easy的话不要做那么多slider比较好。。

GOOD LUCK
壮哉我大星神
Topic Starter
Skystar

Strawberry wrote:

[Lunatic]
01:06:448 (4) - 提前1/4拍?
01:17:442 (4) - ^ QAQ 這兩個就不改了 咦 原來我已經改了orz 我的智商...
01:07:556 (5,6) - 好丑
01:31:419 (1,2,3,4) - ^ fixed
01:37:556 (3,4) - 感觉这两个调换一下位置比较好 fixed
01:43:692 (1,2,3,4,5,1,2,3,4) - 这个大花有点坑 我觉得01:44:033 (2,3,4,5) - 可以摆的在外点 不要和01:45:056 (1,2,3,4) - ds一样比较好? 這個梗我不想改>///< 抱歉
01:59:885 - add a note 試了下感覺加note有點多餘啊QAQ
02:02:442 (6) - ctrl+r fixed

[SuzumiyaSama's Hard]
00:49:147 (2) - →1?
01:44:544 (1,2) - 对调位置
02:04:147 - add a note?
02:23:237 (6,7,8) - / .\
all fixed

[Normal]
如果前面那么长的break的话 不如直接从00:25:965 - 开始 省的每次打还要等那么久
感觉这个normal有点难。。。
00:51:573 - 这里break的不太自然
01:15:056 (3,4) - 这样摆感觉很容易让新人误读
01:39:260 (4) - 这里不多出那1/2感觉也没差;D fixed
02:17:783 (3,3,4) - ^ 這個有甚麼問題嗎QAQ

[Easy]
开头的问题和Normal差不多
感觉easy的话不要做那么多slider比较好。。(其實我覺得slider不是比circle容易嗎? slider拖完都是300 circle的話...

GOOD LUCK
壮哉我大星神 >///<
QAQ 謝阿C的MOD
不來一碗...嗎?> <
Melt
你好 我来骗kd了

General
fine

Easy
00:29:033(1)这个行么 http://puu.sh/rz7t
00:46:249(2)移到00:46:419
00:47:783(1)这种快速折返滑条easy里还是少用吧
00:51:703(1)移到00:51:874
00:54:431(1)同上向后移

Normal
01:54:090(8)finish
02:09:601(4)finish
02:16:675 多余的绿线(?

SuzumiyaSama's Hard
00:04:828(1)remove nc
00:05:169(2)nc
01:15:056(6)这个怎么样 http://puu.sh/rzda

Lunatic
01:13:181 多余的绿线(?
01:13:522 ^
01:37:556(3,4,5)前两个距离小点吧

._._._._._.
Topic Starter
Skystar

Melt wrote:

你好 我来骗kd了

General
fine

Easy
00:29:033(1)这个行么 http://puu.sh/rz7t fixed
00:46:249(2)移到00:46:419 fixed
00:47:783(1)这种快速折返滑条easy里还是少用吧 不知道改甚麼 還是保留好了> <
00:51:703(1)移到00:51:874 fixed
00:54:431(1)同上向后移 fixed

Normal
01:54:090(8)finish fixed
02:09:601(4)finish fixed
02:16:675 多余的绿线(? 這個是改變slidertick的聲音的啦 你把綠線去了就會發現少了個鼓點

SuzumiyaSama's Hard
00:04:828(1)remove nc fixed
00:05:169(2)nc ..............................-. 怎麼吐槽
01:15:056(6)这个怎么样 http://puu.sh/rzda fixed

Lunatic
01:13:181 多余的绿线(?
01:13:522 ^
01:37:556(3,4,5)前两个距离小点吧
all fixed
._._._._._.
幫大忙了 謝謝> <
M子我愛你
S h i o n
Hi~

Easy
不细mod了,还OK。
但是,总的来说,感觉节奏断断续续的,是跟着vocal/音乐没错,但对于新手来说一个连贯的节奏大概会比较容易点。

Normal
也还不错,排版上可以更美观些。少些横平竖直~

Guest's Hard
00:05:851 (2) - spacing
00:43:010 (4) - NC?
00:54:431 (1) - RNC. 然后在下一个slider + NC
01:10:283 (5) - NC
01:20:510 (5) - NC

Lunatic
AR9毫无人性... 因为节奏和摆位都不是那么的工整,很多地方还是很random的。太高AR实在反应不过来T.T

00:07:897 (6) - 何不Ctrl+R?
00:57:158 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 在4和6 NC ?
01:32:868 (2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5) - 这一小段的音效呢= =
01:44:033 (2) - NC
01:56:647 (3,4,5,6) - 排法有点丑啊~
02:08:748 (2) - spacing

这个diff总体看下来:
1) 有些地方感觉不需要跳那么厉害,在一些重点音有连贯性的jump下就比较好了,不然就会觉得比较没有重点。
比如说,00:47:783 (1,2,3,4) - 这4个是明显的重音。那么跳刚刚好,但是之前的00:46:419 (1,2,3,4,5,6) - 却是同样幅度的jump。如果不跳或者小幅度些会不会比较好点~?
01:00:056 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 同上,重点音在01:01:419 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) -
2) 有些1/4slider出现的很突然... 个人觉得慎用...

加油吧~
Topic Starter
Skystar

S h i o n wrote:

Hi~

Easy
不细mod了,还OK。
但是,总的来说,感觉节奏断断续续的,是跟着vocal/音乐没错,但对于新手来说一个连贯的节奏大概会比较容易点。

Normal
也还不错,排版上可以更美观些。少些横平竖直~

Guest's Hard
00:05:851 (2) - spacing
00:43:010 (4) - NC?
00:54:431 (1) - RNC. 然后在下一个slider + NC
01:10:283 (5) - NC
01:20:510 (5) - NC

Lunatic
AR9毫无人性... 因为节奏和摆位都不是那么的工整,很多地方还是很random的。太高AR实在反应不过来T.T

00:07:897 (6) - 何不Ctrl+R?
00:57:158 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 在4和6 NC ?
01:32:868 (2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5) - 这一小段的音效呢= =
01:44:033 (2) - NC
01:56:647 (3,4,5,6) - 排法有点丑啊~
02:08:748 (2) - spacing

这个diff总体看下来:
1) 有些地方感觉不需要跳那么厉害,在一些重点音有连贯性的jump下就比较好了,不然就会觉得比较没有重点。
比如说,00:47:783 (1,2,3,4) - 这4个是明显的重音。那么跳刚刚好,但是之前的00:46:419 (1,2,3,4,5,6) - 却是同样幅度的jump。如果不跳或者小幅度些会不会比较好点~?
01:00:056 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 同上,重点音在01:01:419 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) -
2) 有些1/4slider出现的很突然... 个人觉得慎用...

加油吧~
> <神觸哥哥霸氣 大部份都改了 謝謝w
[CSGA]Ar3sgice
AngelEyE
:( 啊抱歉QAQ我来晚了
[General]
每个难度的kiai不是统一的 所有难度kiai部分完全统一是rank所必须的 注意1分钟之内尽量只放1个kiai哦 这也是rank规则

[Easy]
beat snap divisor 改成1/2
00:25:965 (1) - 这种多折返滑条easy尽可能少出现 新手不容易判断折返次数
00:32:101 (2) - 换成这种节奏 00:32:612 - 这个finish要保留 排列不用管
00:35:510 (1) - 换换吧 尽量最多一次折返哦 后面还有很多 不过看自己的想法咯
00:36:874 (1) - 和00:47:783 (1) - 在音乐里是同样的节奏 作为easy diff 下不同的拍子有点太为难新手了
00:53:919 (2) - 换成这样的节奏 排列不用管
00:57:328 (1,2) - 试试看换成这回总节奏又简单又悦耳 不过看你自己咯
其实easy的话这些2折返滑条 3折返滑条 新手都很难在短时间内判断折返次数容易miss 回忆下自己刚玩osu的时候的情形吧= -

[Normal]
同样是请把beat snap divisor 调整到1/2
关于1.3X加速 有点不太适合在normal中出现啊对新手来说会很难哦
前后形状差不多的滑条可以用复制的 滑条再统一一点会很好看 不过这个关系不大 举一个例子01:17:783 (4) - 这个就可以用01:11:647 (2) - 复制过去再调整下方向角度位置
然后整体上还不错咯

[SuzumiyaSama's Hard]
这个难度整体上不错喔
00:16:078 (1) - 这个note的clap意义何在呢= -
01:13:351 (8,1) - 把1的finish放到8上 8的clap不要了
01:20:510 (1,2,3) - 这三个字重音都用音量等大的同一种音效会比较带感哦
02:15:056 (6,7) - ^
02:25:965 (1,2) - ^

[Lunatic]
不得不说是神map =A=
00:32:612 (5) - 来个nc打起来顺 ,顺便和00:37:726 (1) - 统一起来w
00:48:635 (5,1) - nc位置交换
01:17:101 (3,4,5) - 我1PC的时候在这里断了 中间那个note放个whistle 强调一下?
这种图风我喜欢哦- -


加油争取rank =v=
渣mod请多包涵=v=
Twice_old
AE姥爷碉堡
AngelEyE

Twice wrote:

AE姥爷碉堡
二次姥爷说笑我了QAQ
Topic Starter
Skystar

AngelEyE wrote:

:( 啊抱歉QAQ我来晚了
[General]
每个难度的kiai不是统一的 所有难度kiai部分完全统一是rank所必须的 注意1分钟之内尽量只放1个kiai哦 这也是rank规则

[Easy]><基本都改了 折返slider我再想想
beat snap divisor 改成1/2
00:25:965 (1) - 这种多折返滑条easy尽可能少出现 新手不容易判断折返次数
00:32:101 (2) - 换成这种节奏 00:32:612 - 这个finish要保留 排列不用管
00:35:510 (1) - 换换吧 尽量最多一次折返哦 后面还有很多 不过看自己的想法咯
00:36:874 (1) - 和00:47:783 (1) - 在音乐里是同样的节奏 作为easy diff 下不同的拍子有点太为难新手了
00:53:919 (2) - 换成这样的节奏 排列不用管
00:57:328 (1,2) - 试试看换成这回总节奏又简单又悦耳 不过看你自己咯
其实easy的话这些2折返滑条 3折返滑条 新手都很难在短时间内判断折返次数容易miss 回忆下自己刚玩osu的时候的情形吧= -

[Normal]全改
同样是请把beat snap divisor 调整到1/2
关于1.3X加速 有点不太适合在normal中出现啊对新手来说会很难哦
前后形状差不多的滑条可以用复制的 滑条再统一一点会很好看 不过这个关系不大 举一个例子01:17:783 (4) - 这个就可以用01:11:647 (2) - 复制过去再调整下方向角度位置
然后整体上还不错咯

[SuzumiyaSama's Hard] 全改
这个难度整体上不错喔
00:16:078 (1) - 这个note的clap意义何在呢= -
01:13:351 (8,1) - 把1的finish放到8上 8的clap不要了
01:20:510 (1,2,3) - 这三个字重音都用音量等大的同一种音效会比较带感哦
02:15:056 (6,7) - ^
02:25:965 (1,2) - ^

[Lunatic]
不得不说是神map =A=
00:32:612 (5) - 来个nc打起来顺 ,顺便和00:37:726 (1) - 统一起来w QAQ 沒有改 其他都改了
00:48:635 (5,1) - nc位置交换
01:17:101 (3,4,5) - 我1PC的时候在这里断了 中间那个note放个whistle 强调一下?
这种图风我喜欢哦- -


加油争取rank =v=
渣mod请多包涵=v=
神mod 不得不服
Pokie
(´・ω・`)

[General]
  1. 找了一下原曲訊息:

  2. 綜上圖,由於Title的Wo Ai Ni在原文是個奇葩(最後那個字肯定是稱吧…是稱吧!),可以考慮跟英文:Down in One Hit * Me! (英文也不見得多好啊混蛋!)
  3. 補上Tags: Forestpireo T*GIRLS.01 Yukitsuki Alice (這寫分別是: 社團名稱, CD名字和編曲者)
  4. 至於Storyboard…首先歌詞的白色太明顯了,其次你確定用這BG+這顏色的字能看的清楚? 建議重制一遍歌詞圖片


SPOILER
[Easy]

00:31:419 (1,2,3) - 雖說挑new combo都是折翼天使, 不過這邊打著讀不清楚你的節奏…(1)刪new combo, (2)new combo
00:33:294 (1) - 延長1/2拍對上vocal
00:34:999 (3) - 這一個Note並沒有踩中任何東西…後移1/2拍 (移動後需修正間距)
00:36:874 (2) - 感覺前幾小節的Finish下的挺勤, 唯獨這邊有明顯的背景音支持下, 卻沒有Finish…?
00:39:431 (2) - 延長1/2拍對上vocal
00:40:794 (2) - 延長1/2拍對上鼓點
00:42:669 (4) - 再度什麼都沒有踩中, 後移1/2拍 (同需修正間距)
00:44:203 (2) - 建議換成一個和00:43:010 (1) - 對應的slider,這裡1拍前的Splash音色明顯蓋過Vocal之下, 依然單獨放一個踩紅線的circle有點不理智

00:48:635 (1) - :\ 換成這樣子, slider結尾補Finish, vocal可以忽略沒有關係


00:56:647 - 不是太理解為什麼這邊要空出1/2拍, 弄成和00:53:919 (2) - 一樣其實挺好的
01:00:056 (1), 01:02:783 (1), 01:05:510 (1) - 看見這三個我震精了…! 三個位置節奏統一吧, 看第一個是1/1折返, 第二是3/4, 第三個1/1 hhhhh
01:06:874 (1) - 流れ落ち…咦沒有てく!? 建議加一個1/1拍slider在中間: (需要修間距)
http://puu.sh/v8DT

01:10:965 (1), 01:13:692 (1), 01:16:419 (1,2) - 同之前那一條
01:17:783 (1,2) - 為什麼這邊反而跟對了!
01:35:340 (1) - 建議前移1/2拍後改成這樣: (需要修間距)


01:36:362 (3,4) - 一起後移1/2拍 (需要修間距)
01:47:953 (4) - 後移1/2

後面1/3部份目測有我之前提過的…交給你自己檢查了!

節奏方面的意思可能給的比較主觀一些, 但是這個Easy滿地都是紅線起手slider/circle怎麼打 :o
Test的時候至少確定Easy可以全部按準, 不是靠著低OD混過去的
自己都打不動, 新手面對這個Easy時該怎麼辦?



由於Easy的mod實在過長了, 我不建議你真的一項一項照著改
"所有單獨的紅線Note都需要避免" <不犯這一點之下, remap一遍Easy吧
另外Easy的mod裡最後提到的也需要多加注意



[Insane]
(´・ω・`)…唔
聽說人們稱之為overmapped, 我想不出反對用這詞形容這個難度的理由
就1st map來說, 梗的使用方面並不差, 但你的鬼畜明顯用錯歌…
試著找首適合讓你發揮的歌再用這種方式map吧, 否則現在這個難度打算rank的話機會有點低

  1. 歌曲不豐富的情況下使用了大量連打
  2. 不規則+非對應歌曲的jump
這兩點都比較致命, 需要留意


以及跳了中間兩個難度不好意思…mod不動了(´;ω;`)
Good Luck
Scorpiour
hi there~~mod for request~~

[General]
  1. Easy和Normal前面的空白段太长了点……一般来说建议所有难度用同样的开始/结束点,所以考虑map上空白的部分吧,否则会有故意偷懒的嫌疑。
[Easy]
  1. Hitsounds的音量太低了,这个曲子这么欢快建议用100%的volumn否则感觉太软。
  2. 00:34:999 (3) - 这种节奏对于Easy来说太难按了
  3. 呃。。好吧,我的建议像这种Vocal很乱的曲子Easy就别跟Vocal了,用比较固定的节奏跟着背景旋律会舒服很多。不过说回来,这曲子Map有难度的。像00:48:635 - 之类音乐上有clap你确没有(或者说没法)下节奏的地方之类的很多……
  4. 顺着白线试试看用Normal音效做下来?虽然节奏会很无聊但是感觉至少比现在这种左一下右一下的凌乱节奏会好多了……
  5. 另外Easy难度的combo长度最好不要超过6个
  6. 所以综上所述,这个diff估计得整个重做一下…………
[Normal]
  1. 音量建议同Easy,另外Finish用太多了太吵……
  2. 00:30:396 (2,3,4,5,6) - 这种真的不好看…………
  3. 别的没什么太多要说的,把overuse的finish拿掉,然后大体上节奏和排版。。都建议重做……多参考一下Guest的Hard吧~
[Hard]
  1. 00:54:431 (4) - 考虑挪到去和后面(1)的头部叠,并且让下一组NC从这里开始?(同00:57:158 (1) - )
  2. 01:36:874 (6) - 这里用2个1/4的折返感觉比1/2折返好听
  3. 01:43:692 (1,1,2,1,2) - 这里太容易造成误导了……建议用stack吧,2个2个一组,毕竟是Hard难度。
  4. 01:48:806 (3) - 考虑删掉?
  5. 01:59:885 (1) - 同建议删掉
  6. 02:17:612 (4) - 这个跳的比较坑人
  7. 02:18:465 (6,7) - 节奏没变的情况下突然减速有些意义不明
  8. 02:20:340 (4) - 又一个坑人跳,Hard就善良点吧。
  9. 02:27:328 - 这个finish就这么放弃了么?加一个note叠在(2)的尾巴上吧。
[Lunatic]
  1. 00:06:959 (2,3,4) - 建议用红线三连
  2. 00:10:368 (4,5,6,7,8,1) - 同上,这些都是看不到用白线三连的理由
  3. 00:13:692 (1,2) - 这里应该是一个slider而不是两个
  4. 00:16:419 (1,2,3) - 很难受的白线三连,后面重复的不说了总是不建议用。
  5. 00:24:601 (1,2) - 一个slider就好
  6. 00:38:408 (3,4,5) - 因为前面乱用白线三连导致这里节奏错位了……
  7. 00:49:147 - 我觉得从这开始应该把速度减下来,毕竟是个变奏段
  8. 后面部分建议类似就不再一遍遍来回说了,和E/N相比质量要好的多,但是乱放三连实在不是个好习惯。另外我觉得这个难度有Overmap的感觉,真的这曲子感觉并不适合做这么难。“为了难而故意做难”不是好的mapping态度。
于是差不多就这些了,加油吧。
Topic Starter
Skystar
Remap [Lunatic]
and thanks for mod!
(Also wait for Twicesama's guest diff... orz)
Citrus
ertyukjh010


來了來了 :) 過來mod神觸的圖~~

[thou's Easy]

[Layout]
00:27:328 (1) - 不是必要的,只是盡量別與00:26:647 (2)重疊
[rhythm]
01:00:737 (2) - 176bpm之下,1/2 beat對於新人玩家來說是很難,也不適合在Easy上出現;下定決心將所有1/2 beat的都換掉吧
01:06:874 (1) - 這裡的節奏應該是4個1/1 beat (4個白線),而不是3個3/2 beat (白紅白)

[Twi's Normal]

Fine :)

[SuzumiyaSama's Hard]

[Layout]
00:09:601 (1) - 減速稍有點突然
00:43:522 (3) - 包圍的時候留點空間,會比較好看 http://osu.ppy.sh/ss/323246
01:43:692 (1,1,2,1,2) - Hard不適合做這種變距
02:10:283 (8) - 既然您懂得用參考來包圍它,為甚麼不弄成水平的弧形並且對稱呢
02:27:328 (3) - 重疊在02:25:965 (1)的開頭,更有旋轉性
[Setting]
01:10:283 - Useless inherited point
01:21:192 - ^
02:15:737 - ^
02:26:647 - ^

[Lunatic]

感覺沒甚麼問題
說真的,這是您第幾張圖++

就這樣吧 :)
Citrus


來了來了 :) 過來mod神觸的圖~~

[thou's Easy]

[Layout]
00:27:328 (1) - 不是必要的,只是盡量別與00:26:647 (2)重疊已修改
[rhythm]
01:00:737 (2) - 176bpm之下,1/2 beat對於新人玩家來說是很難,也不適合在Easy上出現;下定決心將所有1/2 beat的都換掉吧这里考虑过,但是除了这样我没想出其他更好的方法 已修改
01:06:874 (1) - 這裡的節奏應該是4個1/1 beat (4個白線),而不是3個3/2 beat (白紅白)已修改

Download: Rizuna - Ichigeki Hissatsu Wo Ai Ni (Short Ver.) (AmamiyaYuko) [thou's Easy].osu
Chloe
oh yeah , stared

跪拜神触!!!!!!!!!!!!!!!!!!


  • [Lunatic]

    略微打了几批西
  1. 00:05:169 (4) - 试试1.5xBPM
  2. 01:45:397 (3) - 这个删了后把 01:45:567 (4) - 放到3的位置上如何?
  3. 02:05:169 (1) - 这个第一次打我没读清 Distance Spacing 0.3x Ctrl对齐?
Topic Starter
Skystar
SPOILER

ertyukjh010 wrote:



來了來了 :) 過來mod神觸的圖~~

[Layout]
00:27:328 (1) - 不是必要的,只是盡量別與00:26:647 (2)重疊
[rhythm]
01:00:737 (2) - 176bpm之下,1/2 beat對於新人玩家來說是很難,也不適合在Easy上出現;下定決心將所有1/2 beat的都換掉吧
01:06:874 (1) - 這裡的節奏應該是4個1/1 beat (4個白線),而不是3個3/2 beat (白紅白)

[Twi's Normal]

Fine :)

[SuzumiyaSama's Hard]
涼宮姥爺貴人事忙 我來幫他改好了><(炸

[Layout]
00:09:601 (1) - 減速稍有點突然 我覺得還可以接受 o.o
00:43:522 (3) - 包圍的時候留點空間,會比較好看 http://osu.ppy.sh/ss/323246 改了 不過我自己畫的總覺得好難看 QAQ 求code代碼!
01:43:692 (1,1,2,1,2) - Hard不適合做這種變距 不知道怎麼改啊orz
02:10:283 (8) - 既然您懂得用參考來包圍它,為甚麼不弄成水平的弧形並且對稱呢 ok
02:27:328 (3) - 重疊在02:25:965 (1)的開頭,更有旋轉性 ^
[Setting]
01:10:283 - Useless inherited point
01:21:192 - ^
02:15:737 - ^
02:26:647 - ^ All fixed

[Lunatic]

感覺沒甚麼問題
說真的,這是您第幾張圖++ >///<沒算過啊 應該好幾張了 這個是remap的

就這樣吧 :)
=A= 多謝ERT sama
SPOILER

Chloe wrote:

oh yeah , stared

跪拜神触!!!!!!!!!!!!!!!!!!


  • [Lunatic]

    略微打了几批西
  1. 00:05:169 (4) - 试试1.5xBPM
  2. 01:45:397 (3) - 这个删了后把 01:45:567 (4) - 放到3的位置上如何? 沒改
  3. 02:05:169 (1) - 这个第一次打我没读清 Distance Spacing 0.3x Ctrl对齐?說實話我自己打的時候也沒讀清楚.. 改了
同多謝chloe sama =A=
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