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Rizuna - Ichigeki Hissatsu Wo Ai Ni

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Skystar
This beatmap was submitted using in-game submission on 2012年9月7日 at 14:41:08

Artist: Rizuna
Title: Ichigeki Hissatsu Wo Ai Ni
Source: Touhou
Tags: SuzumiyaSama hong meirin shanghai tea house Forestpireo T*GIRLS.01 Yukitsuki Alice Twice thou bad
BPM: 176
Filesize: 5321kb
Play Time: 02:27
Difficulties Available:
  1. Lunatic (5 stars, 555 notes)
  2. SuzumiyaSama's Hard (4.92 stars, 370 notes)
  3. thou's Easy (2.39 stars, 145 notes)
  4. Twi's Normal (3.72 stars, 190 notes)
Download: Rizuna - Ichigeki Hissatsu Wo Ai Ni
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
#1
I love you!! >A<
My 1st beatmap
Really thanks for Chloe's help!!
Also thanks for Breeze's heart and wmfchris' bubbled.


thou's Easy - by thou bad
Twi's Normal - by Twice
SuzumiyaSama's Hard - by SuzumiyaSama
Lunatic - by me
Hello_old
第一次给人mod图啊>///<
没经验什么的,凑合看吧


SuzumiyaSama's Hard
00:09:601 变速滑条的话还是new combo一下吧
00:54:431(4) new combo放在这里比较好吧
01:45:397 这里多放了个note喂!


Lunatic
00:27:925 改成4分拍怎么样
00:32:612 ^
00:43:522 ^
00:52:385 ^
01:11:476 这里应该是4分拍接2分拍吧
01:19:658 加一个note听起来比较舒服
01:55:198 改成4分拍接拉条style呗?
02:00:567 这里来个3连?
02:11:476 这里也来4分接拉条怎么样?


So happy
rank是要删掉的吧。。我就不mod了

SuzumiyaSama's Insane
坑了快填!
Topic Starter
Skystar

Hello wrote:

第一次给人mod图啊>///<
没经验什么的,凑合看吧


SuzumiyaSama's Hard
00:09:601 变速滑条的话还是new combo一下吧 fixed
00:54:431(4) new combo放在这里比较好吧fixed
01:45:397 这里多放了个note喂!沒有啊0.0


Lunatic
00:27:925 改成4分拍怎么样 fixed
00:32:612 ^
00:43:522 ^
00:52:385 ^ 這幾個地方放3連都不合適啊尤其是上面2个=_=
01:11:476 这里应该是4分拍接2分拍吧=_=? 這裡沒問題啊
01:19:658 加一个note听起来比较舒服 排得太滿了而且那裡是跟vocal的
01:55:198 改成4分拍接拉条style呗?這地方不想放stream啊w
02:00:567 这里来个3连?^
02:11:476 这里也来4分接拉条怎么样?fix♂ed


So happy
rank是要删掉的吧。。我就不mod了

SuzumiyaSama's Insane
坑了快填! 這個diff已經改成SuzumiyaSama's Hard了噢w 所以可以刪掉了
話說怎麼給了2KD...QAQ求幫忙 懂了w
Hello_old
baka星神 你test一下就看出来了 01:45:397(3) 这里拉条头和一个note重叠了喂~
Hello_old
01:11:476(4,5,6) 你放50%速度 时间轴上把5,6提前一个4分拍试试?我感觉这样更符合鼓点的节奏呀
Topic Starter
Skystar

Hello wrote:

baka星神 你test一下就看出来了 01:45:397(3) 这里拉条头和一个note重叠了喂~
我怎麼沒看到QAQ...

Hello wrote:

01:11:476(4,5,6) 你放50%速度 时间轴上把5,6提前一个4分拍试试?我感觉这样更符合鼓点的节奏呀
這裡之前其實是個折返slider...給朋友看了之後他說換成3連會好一點0.0

> >還有要善用edit功能
[CSGA]Ar3sgice
/.\

N

  1. 00:34:147 (3) - http://osu.ppy.sh/ss/282348
  2. 00:35:510 (1) - http://up.ppy.sh/files/screenshot328-2.jpg
H

  1. 00:09:601 (1,3) - 减速很难看出...
  2. 01:43:692 (1,1,2,1,2,1) - 这什么..
L

  1. 怎么这么鬼畜
  2. 00:05:851 (2) - 拉到边上 http://osu.ppy.sh/ss/282337
  3. 00:24:601 (1,2) - 这种怎么打0.0
  4. 01:00:993 (7,8) - 往右吧这里.. 都往左边不舒服
  5. 01:43:181 (5) - new combo
  6. 01:43:692 (1,2,3,4,5) - 这什么。。。
  7. ..slider jump好多 很难连上啊...
that's all

Good luck~
Topic Starter
Skystar

[CSGA]Ar3sgice wrote:

/.\

N

  1. 00:34:147 (3) - http://osu.ppy.sh/ss/282348
  2. 00:35:510 (1) - http://up.ppy.sh/files/screenshot328-2.jpg
    fixed(其實改這2個有什麽不同嗎T T)
H

  1. 00:09:601 (1,3) - 减速很难看出... 這個那麼短就算沒反應過來也斷不了的啦>_>
  2. 01:43:692 (1,1,2,1,2,1) - 这什么..
L

  1. 怎么这么鬼畜
  2. 00:05:851 (2) - 拉到边上 http://osu.ppy.sh/ss/282337 fixed
  3. 00:24:601 (1,2) - 这种怎么打0.0 不是隨手的嗎0.0
  4. 01:00:993 (7,8) - 往右吧这里.. 都往左边不舒服 ok
  5. 01:43:181 (5) - new combo fixed
  6. 01:43:692 (1,2,3,4,5) - 这什么。。。
  7. ..slider jump好多 很难连上啊...
that's all

Good luck~
Strawberry
[Lunatic]
01:06:448 (4) - 提前1/4拍?
01:17:442 (4) - ^
01:07:556 (5,6) - 好丑
01:31:419 (1,2,3,4) - ^
01:37:556 (3,4) - 感觉这两个调换一下位置比较好
01:43:692 (1,2,3,4,5,1,2,3,4) - 这个大花有点坑 我觉得01:44:033 (2,3,4,5) - 可以摆的在外点 不要和01:45:056 (1,2,3,4) - ds一样比较好?
01:59:885 - add a note
02:02:442 (6) - ctrl+r

[SuzumiyaSama's Hard]
00:49:147 (2) - →1?
01:44:544 (1,2) - 对调位置
02:04:147 - add a note?
02:23:237 (6,7,8) - / .\

[Normal]
如果前面那么长的break的话 不如直接从00:25:965 - 开始 省的每次打还要等那么久
感觉这个normal有点难。。。
00:51:573 - 这里break的不太自然
01:15:056 (3,4) - 这样摆感觉很容易让新人误读
01:39:260 (4) - 这里不多出那1/2感觉也没差;D
02:17:783 (3,3,4) - ^

[Easy]
开头的问题和Normal差不多
感觉easy的话不要做那么多slider比较好。。

GOOD LUCK
壮哉我大星神
Topic Starter
Skystar

Strawberry wrote:

[Lunatic]
01:06:448 (4) - 提前1/4拍?
01:17:442 (4) - ^ QAQ 這兩個就不改了 咦 原來我已經改了orz 我的智商...
01:07:556 (5,6) - 好丑
01:31:419 (1,2,3,4) - ^ fixed
01:37:556 (3,4) - 感觉这两个调换一下位置比较好 fixed
01:43:692 (1,2,3,4,5,1,2,3,4) - 这个大花有点坑 我觉得01:44:033 (2,3,4,5) - 可以摆的在外点 不要和01:45:056 (1,2,3,4) - ds一样比较好? 這個梗我不想改>///< 抱歉
01:59:885 - add a note 試了下感覺加note有點多餘啊QAQ
02:02:442 (6) - ctrl+r fixed

[SuzumiyaSama's Hard]
00:49:147 (2) - →1?
01:44:544 (1,2) - 对调位置
02:04:147 - add a note?
02:23:237 (6,7,8) - / .\
all fixed

[Normal]
如果前面那么长的break的话 不如直接从00:25:965 - 开始 省的每次打还要等那么久
感觉这个normal有点难。。。
00:51:573 - 这里break的不太自然
01:15:056 (3,4) - 这样摆感觉很容易让新人误读
01:39:260 (4) - 这里不多出那1/2感觉也没差;D fixed
02:17:783 (3,3,4) - ^ 這個有甚麼問題嗎QAQ

[Easy]
开头的问题和Normal差不多
感觉easy的话不要做那么多slider比较好。。(其實我覺得slider不是比circle容易嗎? slider拖完都是300 circle的話...

GOOD LUCK
壮哉我大星神 >///<
QAQ 謝阿C的MOD
不來一碗...嗎?> <
Melt
你好 我来骗kd了

General
fine

Easy
00:29:033(1)这个行么 http://puu.sh/rz7t
00:46:249(2)移到00:46:419
00:47:783(1)这种快速折返滑条easy里还是少用吧
00:51:703(1)移到00:51:874
00:54:431(1)同上向后移

Normal
01:54:090(8)finish
02:09:601(4)finish
02:16:675 多余的绿线(?

SuzumiyaSama's Hard
00:04:828(1)remove nc
00:05:169(2)nc
01:15:056(6)这个怎么样 http://puu.sh/rzda

Lunatic
01:13:181 多余的绿线(?
01:13:522 ^
01:37:556(3,4,5)前两个距离小点吧

._._._._._.
Topic Starter
Skystar

Melt wrote:

你好 我来骗kd了

General
fine

Easy
00:29:033(1)这个行么 http://puu.sh/rz7t fixed
00:46:249(2)移到00:46:419 fixed
00:47:783(1)这种快速折返滑条easy里还是少用吧 不知道改甚麼 還是保留好了> <
00:51:703(1)移到00:51:874 fixed
00:54:431(1)同上向后移 fixed

Normal
01:54:090(8)finish fixed
02:09:601(4)finish fixed
02:16:675 多余的绿线(? 這個是改變slidertick的聲音的啦 你把綠線去了就會發現少了個鼓點

SuzumiyaSama's Hard
00:04:828(1)remove nc fixed
00:05:169(2)nc ..............................-. 怎麼吐槽
01:15:056(6)这个怎么样 http://puu.sh/rzda fixed

Lunatic
01:13:181 多余的绿线(?
01:13:522 ^
01:37:556(3,4,5)前两个距离小点吧
all fixed
._._._._._.
幫大忙了 謝謝> <
M子我愛你
S h i o n
Hi~

Easy
不细mod了,还OK。
但是,总的来说,感觉节奏断断续续的,是跟着vocal/音乐没错,但对于新手来说一个连贯的节奏大概会比较容易点。

Normal
也还不错,排版上可以更美观些。少些横平竖直~

Guest's Hard
00:05:851 (2) - spacing
00:43:010 (4) - NC?
00:54:431 (1) - RNC. 然后在下一个slider + NC
01:10:283 (5) - NC
01:20:510 (5) - NC

Lunatic
AR9毫无人性... 因为节奏和摆位都不是那么的工整,很多地方还是很random的。太高AR实在反应不过来T.T

00:07:897 (6) - 何不Ctrl+R?
00:57:158 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 在4和6 NC ?
01:32:868 (2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5) - 这一小段的音效呢= =
01:44:033 (2) - NC
01:56:647 (3,4,5,6) - 排法有点丑啊~
02:08:748 (2) - spacing

这个diff总体看下来:
1) 有些地方感觉不需要跳那么厉害,在一些重点音有连贯性的jump下就比较好了,不然就会觉得比较没有重点。
比如说,00:47:783 (1,2,3,4) - 这4个是明显的重音。那么跳刚刚好,但是之前的00:46:419 (1,2,3,4,5,6) - 却是同样幅度的jump。如果不跳或者小幅度些会不会比较好点~?
01:00:056 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 同上,重点音在01:01:419 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) -
2) 有些1/4slider出现的很突然... 个人觉得慎用...

加油吧~
Topic Starter
Skystar

S h i o n wrote:

Hi~

Easy
不细mod了,还OK。
但是,总的来说,感觉节奏断断续续的,是跟着vocal/音乐没错,但对于新手来说一个连贯的节奏大概会比较容易点。

Normal
也还不错,排版上可以更美观些。少些横平竖直~

Guest's Hard
00:05:851 (2) - spacing
00:43:010 (4) - NC?
00:54:431 (1) - RNC. 然后在下一个slider + NC
01:10:283 (5) - NC
01:20:510 (5) - NC

Lunatic
AR9毫无人性... 因为节奏和摆位都不是那么的工整,很多地方还是很random的。太高AR实在反应不过来T.T

00:07:897 (6) - 何不Ctrl+R?
00:57:158 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 在4和6 NC ?
01:32:868 (2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5) - 这一小段的音效呢= =
01:44:033 (2) - NC
01:56:647 (3,4,5,6) - 排法有点丑啊~
02:08:748 (2) - spacing

这个diff总体看下来:
1) 有些地方感觉不需要跳那么厉害,在一些重点音有连贯性的jump下就比较好了,不然就会觉得比较没有重点。
比如说,00:47:783 (1,2,3,4) - 这4个是明显的重音。那么跳刚刚好,但是之前的00:46:419 (1,2,3,4,5,6) - 却是同样幅度的jump。如果不跳或者小幅度些会不会比较好点~?
01:00:056 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 同上,重点音在01:01:419 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) -
2) 有些1/4slider出现的很突然... 个人觉得慎用...

加油吧~
> <神觸哥哥霸氣 大部份都改了 謝謝w
[CSGA]Ar3sgice
AngelEyE
:( 啊抱歉QAQ我来晚了
[General]
每个难度的kiai不是统一的 所有难度kiai部分完全统一是rank所必须的 注意1分钟之内尽量只放1个kiai哦 这也是rank规则

[Easy]
beat snap divisor 改成1/2
00:25:965 (1) - 这种多折返滑条easy尽可能少出现 新手不容易判断折返次数
00:32:101 (2) - 换成这种节奏 00:32:612 - 这个finish要保留 排列不用管
00:35:510 (1) - 换换吧 尽量最多一次折返哦 后面还有很多 不过看自己的想法咯
00:36:874 (1) - 和00:47:783 (1) - 在音乐里是同样的节奏 作为easy diff 下不同的拍子有点太为难新手了
00:53:919 (2) - 换成这样的节奏 排列不用管
00:57:328 (1,2) - 试试看换成这回总节奏又简单又悦耳 不过看你自己咯
其实easy的话这些2折返滑条 3折返滑条 新手都很难在短时间内判断折返次数容易miss 回忆下自己刚玩osu的时候的情形吧= -

[Normal]
同样是请把beat snap divisor 调整到1/2
关于1.3X加速 有点不太适合在normal中出现啊对新手来说会很难哦
前后形状差不多的滑条可以用复制的 滑条再统一一点会很好看 不过这个关系不大 举一个例子01:17:783 (4) - 这个就可以用01:11:647 (2) - 复制过去再调整下方向角度位置
然后整体上还不错咯

[SuzumiyaSama's Hard]
这个难度整体上不错喔
00:16:078 (1) - 这个note的clap意义何在呢= -
01:13:351 (8,1) - 把1的finish放到8上 8的clap不要了
01:20:510 (1,2,3) - 这三个字重音都用音量等大的同一种音效会比较带感哦
02:15:056 (6,7) - ^
02:25:965 (1,2) - ^

[Lunatic]
不得不说是神map =A=
00:32:612 (5) - 来个nc打起来顺 ,顺便和00:37:726 (1) - 统一起来w
00:48:635 (5,1) - nc位置交换
01:17:101 (3,4,5) - 我1PC的时候在这里断了 中间那个note放个whistle 强调一下?
这种图风我喜欢哦- -


加油争取rank =v=
渣mod请多包涵=v=
Twice_old
AE姥爷碉堡
AngelEyE

Twice wrote:

AE姥爷碉堡
二次姥爷说笑我了QAQ
Topic Starter
Skystar

AngelEyE wrote:

:( 啊抱歉QAQ我来晚了
[General]
每个难度的kiai不是统一的 所有难度kiai部分完全统一是rank所必须的 注意1分钟之内尽量只放1个kiai哦 这也是rank规则

[Easy]><基本都改了 折返slider我再想想
beat snap divisor 改成1/2
00:25:965 (1) - 这种多折返滑条easy尽可能少出现 新手不容易判断折返次数
00:32:101 (2) - 换成这种节奏 00:32:612 - 这个finish要保留 排列不用管
00:35:510 (1) - 换换吧 尽量最多一次折返哦 后面还有很多 不过看自己的想法咯
00:36:874 (1) - 和00:47:783 (1) - 在音乐里是同样的节奏 作为easy diff 下不同的拍子有点太为难新手了
00:53:919 (2) - 换成这样的节奏 排列不用管
00:57:328 (1,2) - 试试看换成这回总节奏又简单又悦耳 不过看你自己咯
其实easy的话这些2折返滑条 3折返滑条 新手都很难在短时间内判断折返次数容易miss 回忆下自己刚玩osu的时候的情形吧= -

[Normal]全改
同样是请把beat snap divisor 调整到1/2
关于1.3X加速 有点不太适合在normal中出现啊对新手来说会很难哦
前后形状差不多的滑条可以用复制的 滑条再统一一点会很好看 不过这个关系不大 举一个例子01:17:783 (4) - 这个就可以用01:11:647 (2) - 复制过去再调整下方向角度位置
然后整体上还不错咯

[SuzumiyaSama's Hard] 全改
这个难度整体上不错喔
00:16:078 (1) - 这个note的clap意义何在呢= -
01:13:351 (8,1) - 把1的finish放到8上 8的clap不要了
01:20:510 (1,2,3) - 这三个字重音都用音量等大的同一种音效会比较带感哦
02:15:056 (6,7) - ^
02:25:965 (1,2) - ^

[Lunatic]
不得不说是神map =A=
00:32:612 (5) - 来个nc打起来顺 ,顺便和00:37:726 (1) - 统一起来w QAQ 沒有改 其他都改了
00:48:635 (5,1) - nc位置交换
01:17:101 (3,4,5) - 我1PC的时候在这里断了 中间那个note放个whistle 强调一下?
这种图风我喜欢哦- -


加油争取rank =v=
渣mod请多包涵=v=
神mod 不得不服
Pokie
(´・ω・`)

[General]
  1. 找了一下原曲訊息:

  2. 綜上圖,由於Title的Wo Ai Ni在原文是個奇葩(最後那個字肯定是稱吧…是稱吧!),可以考慮跟英文:Down in One Hit * Me! (英文也不見得多好啊混蛋!)
  3. 補上Tags: Forestpireo T*GIRLS.01 Yukitsuki Alice (這寫分別是: 社團名稱, CD名字和編曲者)
  4. 至於Storyboard…首先歌詞的白色太明顯了,其次你確定用這BG+這顏色的字能看的清楚? 建議重制一遍歌詞圖片


SPOILER
[Easy]

00:31:419 (1,2,3) - 雖說挑new combo都是折翼天使, 不過這邊打著讀不清楚你的節奏…(1)刪new combo, (2)new combo
00:33:294 (1) - 延長1/2拍對上vocal
00:34:999 (3) - 這一個Note並沒有踩中任何東西…後移1/2拍 (移動後需修正間距)
00:36:874 (2) - 感覺前幾小節的Finish下的挺勤, 唯獨這邊有明顯的背景音支持下, 卻沒有Finish…?
00:39:431 (2) - 延長1/2拍對上vocal
00:40:794 (2) - 延長1/2拍對上鼓點
00:42:669 (4) - 再度什麼都沒有踩中, 後移1/2拍 (同需修正間距)
00:44:203 (2) - 建議換成一個和00:43:010 (1) - 對應的slider,這裡1拍前的Splash音色明顯蓋過Vocal之下, 依然單獨放一個踩紅線的circle有點不理智

00:48:635 (1) - :\ 換成這樣子, slider結尾補Finish, vocal可以忽略沒有關係


00:56:647 - 不是太理解為什麼這邊要空出1/2拍, 弄成和00:53:919 (2) - 一樣其實挺好的
01:00:056 (1), 01:02:783 (1), 01:05:510 (1) - 看見這三個我震精了…! 三個位置節奏統一吧, 看第一個是1/1折返, 第二是3/4, 第三個1/1 hhhhh
01:06:874 (1) - 流れ落ち…咦沒有てく!? 建議加一個1/1拍slider在中間: (需要修間距)
http://puu.sh/v8DT

01:10:965 (1), 01:13:692 (1), 01:16:419 (1,2) - 同之前那一條
01:17:783 (1,2) - 為什麼這邊反而跟對了!
01:35:340 (1) - 建議前移1/2拍後改成這樣: (需要修間距)


01:36:362 (3,4) - 一起後移1/2拍 (需要修間距)
01:47:953 (4) - 後移1/2

後面1/3部份目測有我之前提過的…交給你自己檢查了!

節奏方面的意思可能給的比較主觀一些, 但是這個Easy滿地都是紅線起手slider/circle怎麼打 :o
Test的時候至少確定Easy可以全部按準, 不是靠著低OD混過去的
自己都打不動, 新手面對這個Easy時該怎麼辦?



由於Easy的mod實在過長了, 我不建議你真的一項一項照著改
"所有單獨的紅線Note都需要避免" <不犯這一點之下, remap一遍Easy吧
另外Easy的mod裡最後提到的也需要多加注意



[Insane]
(´・ω・`)…唔
聽說人們稱之為overmapped, 我想不出反對用這詞形容這個難度的理由
就1st map來說, 梗的使用方面並不差, 但你的鬼畜明顯用錯歌…
試著找首適合讓你發揮的歌再用這種方式map吧, 否則現在這個難度打算rank的話機會有點低

  1. 歌曲不豐富的情況下使用了大量連打
  2. 不規則+非對應歌曲的jump
這兩點都比較致命, 需要留意


以及跳了中間兩個難度不好意思…mod不動了(´;ω;`)
Good Luck
show more
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