Hello~M4M
[General]既然有spinner approach circle就把所有滑条一系列的补齐w
这几个
其实倒数第二第三个不是很重要但是以防万一因为有的MAT会很挑剔w
因为设置了自定义皮肤所以在osz文件里
[Colours]
Combo1 : 244,162,222
Combo2 : 232,250,171
Combo3 : 163,224,200
SliderBorder : 255,255,255
加上红字这一栏
Breeze: RGB数值可以自己定, 这是slider外围的那个颜色, 你用了自定义note, 为了避免其他用自定义skin的玩家不会有奇怪的视觉效果, 所以得加这个
sliderapproachcircle有点粗,三连打叠一起感觉很难看,而且会让人分辨不清
Basic和Extreme的break time与其他diff不一样,同mapper的break time要保持一致
SB有强闪光,建议在Song setup里面的
第三个打勾
[Basic]00:11:045 (1) - 这个spinner对新手来说略短
00:35:819 (2) - 停在00:36:787比较好
00:37:368 (1,2,3,4) - EZ不建议这么叠,新手会不晓得怎么办
00:41:626 (4) - 减掉一个折返00:42:981的地方加个circle?
00:43:561 (1) - 换成00:43:948上的circle
00:48:206 (1) - spinner太短,停在00:49:174试试看?
01:14:529 (2) - 原则上EZ不建议slider叠note
01:16:077 (3,4) - 对EZ来说太难了,EZ尽量不要使用除了两个circle叠在一起以外的stack
01:31:561 (1) - 停在01:32:529
01:36:981 (3,4) - 同前
01:40:658 (2) - del,EZ里尽量不要有红线上的note
01:45:497 (1) - 有多余的绿线,其他diff也有,fix一下
[Advance]AR+OD全部减1~2
01:04:465 (4) - 减掉两个折返,01:05:239上加circle
其他没啥
[Hyper]01:56:626 (5) - NC
嗯挑不出啥O O
有些短slider长来回可以做成stream
[Extreme]00:06:981 (3) - 1 grid right
00:07:755 (6) - 1 grid left
00:23:045 (5) - 拉开
00:34:658 (2) - 2往右移动让2的头和1的头的距离和之前的距离一样,就是>
00:37:561 (3) - 远了,往右边移动
00:42:013 (x) - add circle,调整spacing,就算不加这个note后面那个note的spacing也是会误导人的
以上w。