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关于12月份举办第三届ocwt的诸事

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paragon_old
12月底将要举行第三届ocwt比赛,目前歌曲筛选进行中(有想法的可以告诉我),logo制作中,奖项设置中(纯属瞎编)。
既然到了第三届了,本人也就有了点想法,嘿嘿。。。
在双人赛比赛日外,另外选定一个日子举行一个mod娱乐赛(DT,HR,HD)PS:HD可能存在争议性
每一届举行一个项目,例如本届举行了DT,那么下一届就HR,这样轮流
不知道大家意见如何,所以想征求一下大家的意见
当然难度也是由浅往难走的,大家可以放心
另外如果要办,那么大家希望本届举行哪个项目
既然是娱乐赛,那么奖项也是有争议的(要还是不要),要可能就不能算是娱乐赛了吧,不要么= =没人参加?
大家给点意见吧。。。
写了这么多,好像很多都是废话,抱歉!
Di-Kaqiu
都第3届了。。现在全民都在火热DT中得说!
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paragon_old
就是因为在MP被无数手速帝各种DT虐完后才发现,原来会DT的人这么多了。。才有这想法啊
[Ghost]
为什么没有fl
Elfen_Lied
DT
hahaha :)
Nanaya_cock

[Ghost] wrote:

为什么没有fl
和HD爭議性一樣
wonchao
第三届了啊 :)观众算我一个
hvick225
hao

等第四屆
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paragon_old

SnowWhite wrote:

hao

等第四屆
你等第四届做什么lol
Colin Hou
Easy模式 180+bpm Insane/Extreme/Lunatic难度
xierbaliti
YuZuKi Kenny
DT超級的有趣阿。
Curisu
卧槽求组ocwt逼她麻婆提供组
[Ghost]

kenny012012 wrote:

DT超級的有趣阿。
明明FL才有趣啊
apm1467
我觉得可以有团队接力赛,还有Mapper VS Player比赛。例如让Mapper只使用有限的bpm或者物件数做一张图给Player玩,两次内FC就算Player赢。
YuZuKi Kenny

[Ghost] wrote:

kenny012012 wrote:

DT超級的有趣阿。
明明FL才有趣啊
完全打不到,看不到,不有趣 :( :(
Auto
我只会打aoto模式
Curisu

apm1467 wrote:

我觉得可以有团队接力赛,还有Mapper VS Player比赛。例如让Mapper只使用有限的bpm或者物件数做一张图给Player玩,两次内FC就算Player赢。
rofl good idea
I Love One Piece
其实嘛 Easy蛮娱乐的 又不失观赏性,人民群众喜闻乐见的娱乐休闲最佳模式~
Sagisawa-Yukari
1.赛前10分钟参赛队伍报道,没来的直接取消比赛资格
2.多招募点志愿者,负责选手的联系播报战况等等

前两届的秩序太混乱了。
lzy
EZ MOD最有趣 各种欢乐
Lisa
求Easy+Halftime+Hidden+Flashlight mod的比賽(死
Pokie
噢噢新一屆的ocwt :)
veoliouy
yoooooo
帕妹子基佬
Heatherfield
明明FL才有趣阿
Hidden_old
明明HD也有趣啊
Gomo Psivarh
求4mod限定打E/N图 :(
Easymusic
mod娱乐挑战赛必须HT+EZ+HD+FL啊= = 歌曲最好选一些最近的新曲吧
Haruhi_sama
我还以为mod比赛是比mod人家beatmap(失望
tsuka
挂比和看起来像挂比的挂比均不允许参加
gaodeng
团队tag赛感觉挺不错的,平时mp的时候tag过,各种欢乐~
kiddly
求easy mod
rustbell

apm1467 wrote:

我觉得可以有团队接力赛,还有Mapper VS Player比赛。例如让Mapper只使用有限的bpm或者物件数做一张图给Player玩,两次内FC就算Player赢。
那我当mapper赢定了
Ibuki Suika

Sprosive wrote:

那我当mapper赢定了
cant see in tomb
YuZuKi Kenny

gaodeng wrote:

团队tag赛感觉挺不错的,平时mp的时候tag过,各种欢乐~
Tag房好難找。
Nanaya_cock

Sprosive wrote:

apm1467 wrote:

我觉得可以有团队接力赛,还有Mapper VS Player比赛。例如让Mapper只使用有限的bpm或者物件数做一张图给Player玩,两次内FC就算Player赢。
那我当mapper赢定了
2 me 1 face :(
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paragon_old

apm1467 wrote:

我觉得可以有团队接力赛,还有Mapper VS Player比赛。例如让Mapper只使用有限的bpm或者物件数做一张图给Player玩,两次内FC就算Player赢。
可以实行可能性几乎为0,YY下还可以= =
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