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Contents

教程

在你开始玩osu!之前,建议你先玩游戏里自带的教程(Peter Lambert - osu! tutorial)。在下载osu!的安装程序之后,第一次打开它就应该会有自动下载。当安装完成之后,就会见到一个很大的osu!粉饼在荧幕中间。点它两遍和选择"Solo"(单人游戏)模式。你可以输入关键词来寻找之前下载好的谱面,不过现在要找的是"教程"。该谱面会教你osu! 主模式(STD;standard)的基本玩法,例如点选圈圈,拖拽滑条和旋转转盘。关于技巧,不是说想学就能学到的,而是要花费时间来磨练的。其他谱面可以帮你提升技巧。

:如果是因为某些原因而在游戏里找不到教程,你可以在这里重新下载。当你玩了教程之后就可以下载其他不同的谱面了!

怎么开始玩你喜欢的歌曲呢?

完整版说明: Beatmaps

第一步 - 找歌

你可能会问:“啥是beatmap啊?” 就像任何音乐游戏,会有等级划分或是图谱。比如某大师的LV.啦,某搓盘子的Another啊,某傻叼卫星的INFINITE啊。在osu!里,我们有那种“有准确节奏的谱面”。找到一张符合歌曲的谱面很简单。你可以找到任何一个上传到官网了的谱面。 在这里. 你可以输入任何与您的搜索相关的任何内容:歌曲名、艺术家名、专辑名和流派。 举个例子,我想要搜索这个 "Coldplay - Don't Let It Break Your Heart"

Welcome00.png

第二步 - 下载

如果这里正好有你正在寻找的通过版权许可的图,你应该在可以在结果页面上找到你想要的图。但是,如果你的歌并不在那个页面上也不要伤心。这里可是有很多提交上来并且等待审查的图,你要找的歌可能就在其中。请不要对想要的歌曲提出制作谱面的要求,大部分的图谱作者会制作他们喜欢的歌而不是你喜欢的。但也可能成为你开始你的制图生涯的暗示。


Welcome01.png

点进这个图谱的页面,会有一个巨大的粉色的"Download Bearmaps"按钮,点击那个按钮就可以下载了(首先必须要登录,要不然会变成黄色的Log-in(登录)按钮)

Welcome02.png

注:下载时无论你在哪里保存文件都没关系,只要你能找到它就好。另外,你可以选择直接打开它,如果你没有打开osu!,打开文档之后osu!会自动启动。

第三步 - 载入到osu!中

".osz" file, clean beatmap file

下载完成后,直接打开 ".osz" 文件就可以载入了。如果因为某些原因不能打开的话,那就可能需要拖进游戏窗口里了。

Welcome03.png

第四步 - 个人游戏或与其他玩家对战

打开程序后,osu! 将启动(有可能更新).你可以通过点击屏幕中央那个巨大的粉饼,接着点击 "Play"然后点击"Solo"来浏览你的图谱库.新下载的图谱(连同教程)将会以列表形式出现.选择你想玩的难度,你就是一个正式的osu! 玩家了!你也可以点击 "Multi"与其他玩家进行实时对战.


Welcome04.png


现在你已经准备好玩osu! 了! 如果你有任何问题,可以在论坛上或者在游戏中聊天频道(默认F8启动聊天窗口,请到#help频道)获得帮助.

游戏模式说明

Solo

那么,什么是Solo呢?这是一种游戏模式,可以离线或者在线玩耍。这个模式没有限制,你可以玩任何图谱,使用你想使用的mod。当你的手感觉痛时应该停下来休息休息,当你觉得你的准确率(acc)和分数太垃圾的时候可以重来。你也可以通过点击本地或在线排行榜的选项卡来查看结果或观看回放。还可以F2保存录像。这样你就可以免除寻找回放的烦恼了。当然,开挂是不被允许的。

Multiplayer

完整说明: Multi

如果你觉得在Solo模式中太无聊了,你可以随时加入多人游戏大厅。进入多人游戏大厅的前提是先登录且网络畅通。要想进入,就点击“Multi”按钮,然后你就会看见很多很多的房间,他们都(不)会有说明是玩简单向的图还是困难向的图,(也许打打简单图的过程中突然有个大佬换了难图。)玩多人游戏是一个可以让你交到新朋友或者和其他玩家切磋水平的好方式。进入房间后,你可能需要下载房主所指定的图谱,点击“点击这里下载图谱”(这个按钮是红色的且在右侧)你的浏览器会蹦出并打开指定的谱面主页。只要点击旁边的“Download Beatmap”紫色按钮(需登录),下载完成后打开“.osz”文件就可以载入啦。对于下载速度太慢你可以不用着急,大多数的房主会等你下载完成且会问你下载中的进度。没关系,告诉他们就好了。如果你觉得下载需要花很长时间,你可以叫房主先开始游戏(房主有一个特殊功能,强制开始游戏)。不过和Solo模式有些不同的是不能中途暂停、不能修改房主所指定的mod(房主有很多特权,房主可以开启“Free mods”从而可以让其他玩家选择自己想要的mods)多人游戏中最独特的是团队合作和团队竞技。在旁边的分组方式可以设定。在游玩中你可以看到对手和队友的分数,当你想保持第一名时这样会营造紧张刺激的氛围。获胜方式也多种多样,比如最原始的谁分数多谁赢啊,还有谁连击多谁赢、谁的准确率(acc)高谁赢。是不是很有趣呢 (然而没什么用,在这众多的大佬面前,你还是垫底[x])

竞争

这个点着圈圈划着滑条的游戏可能会让你觉得很简单,但它也可以让你感觉紧张刺激。下面是你应该知道的有关游戏的等级制的几件事情。

等级

玩家的等级主要被在你玩过的已经获得显示排名资格的图的总分影响,无论你是打破纪录还是完成了一张图。在这些图里可以增长相关的经验值。不同于其他游戏的是,这款音乐游戏不会打完一张图就会爆屠龙宝刀什么的,没有一丁点的好处给你拿。 (这个游戏的开发人Peppy说过:他弄等级其实是吃饱闲着没事干想出来的,就应用了。) 另外,连击越高,分数越多。(连击不会断的情况下)

PP点

完整介绍: Performance Points

PP全称Performance Points,百度翻译为性能点,实际翻译为表现点数。这个点数是决定你排名高低的东西,这个点数越高,你的排名也就越高。你每打一个图谱都有相应的PP值,图谱越难PP越多。每个图谱的pp值由许多因素影响,比如mod、准确率(acc)和连击。连击越高PP越多,准确率同理。mod开与不开也会对你的pp有着巨大的影响。比如











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