**튜토리얼**

우리 커뮤니티에 오신 것을 진심으로 환영합니다. 시작하기 전에 몇몇 사항들을 빠르게 설명해 드리겠습니다. osu!

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osu!를 시작하기 전에, 튜토리얼 (Peter Lambert - osu! tutorial)을 먼저 플레이하시는 것을 추천합니다. osu!를 다운로드하고 설치한 다음에 처음 게임을 실행하면 자동으로 업데이트됩니다("osume!"라고 부릅니다). 게임이 시작되면 가운데 커다란 osu!버튼이 있을 것입니다. 그 버튼을 두번 누른 다음에 "Solo"모드를 선택합니다. 라이브러리에 있는 비트맵을 타자로 입력하는 것만으로 쉽게 비트맵을 찾을 수 있지만, 지금 여러분이 찾는 건 튜토리얼입니다. 그 비트맵은 히트서클, 슬라이더, 스피너 같은 osu! 스탠다드를 하는 데 기초적인 것들을 가르쳐 줄 겁니다. 말로는 가르쳐 지지 않으니 하면서 게임 방법을 배워야 합니다. osu! 튜토리얼이 들어있는 그 비트맵이 잘 가르쳐 줄 겁니다.

참고: 어떤 이유로 튜토리얼이 없다면, 이곳에서 다시 다운로드할 수 있습니다. 튜토리얼을 플레이하고 나면 다른 비트맵들을 다운로드 할 준비가 되었습니다!

여러분이 좋아하는 노래를 플레이하는 방법!

전체적 설명: KO:비트맵

Step 1 - 노래를 찾아라!

아마도 비트맵이 무엇인지 궁금하실 겁니다. 다른게임과 마찬가지로, 레벨이 있고, 가끔 지도가 있습니다. osu!에서도 정확히 당신이 생각하는 "비트맵"이 있습니다. 비트맵은 박자(리듬)이 있는 지도 입니다. 노래에 알맞은 비트맵을 찾는 것은 쉽습니다! 모든 제출된 비트맵은 이곳에서 찾을 수 있습니다. 검색창에는 관련된 것이라면 무엇이든 입력할 수 있습니다. 예를 들면 곡명, 아티스트, 앨범명, 장르까지! 예시로 "Coldplay - Don't Let It Break Your Heart"을 찾아봅시다.

Step 2 - 다운 받아라!

만약 당신이 찾고있는 approved 버전의 노래가 있다면, 당신은 결과 페이지에서 찾아야합니다. 하지만 당신이 찾는 노래가 그곳에 있지읺이도 화내진 마세요! 제출되고 평가되고 있는 비트맵이 수백 개 있으니 당신의 노래는 아마도 오는 중일지도 모릅니다! 그러니 당신이 원하는 비트맵 요청을 게시판에 올리지 마세요. 대부분 맵퍼들은 그들이 원하는 맵을 만들지, 당신이 원하는 맵을 만들지 않지만, 그것은 당신 스스로의 맵핑을 시작하는 데 힌트가 될 수 있습니다!

비트맵 페이지를 보면, 거기에는 거대한 'Beatmap Download'라는 버튼이 있을 것입니다(여러분은 일단 먼저 로그인을 하셔야 합니다. 그렇지 않으면 그 노란 버튼을 눌렀을 때에 로그인 창으로 연결됩니다.).

참고: 여러분이 다운받은 그 비트맵을 어디에 저장해 놓았는지 찾는 문제는 없습니다. 또, 여러분은 그 비트맵을 골라서 바로 열 수도 있지만 만약 Osu!가 켜져 있지 않다면 Osu!가 자동으로 켜지게 될 것입니다.

Step 3 - Osu! 를 로드시켜라!

![".osz" file, clean beatmap file](Osz icon.png "fig:".osz" file, clean beatmap file") 여러분의 그 다운로드가 끝났다면 여러분들은 비트맵을 아주 쉽게 비트맵 .osz 파일을 열수 있었을 겁니다. 만약 그게 어떤 이유로 여러분의 컴퓨터가 인식을 하지 않는다면, 여러분은 osu!창에다가 그 파일을 드래그해서 열 수 있을 겁니다.

Step 4 - 다른 유저들과 플레이하자!

실행하면 osu!가 시작됩니다(그리고 아마도 업데이트가 됩니다). 당신의 비트맵 라이브러리를 펼치려면 가운데에 있는 거대한 osu!를 누르고, "Play", "Solo"를 누릅니다. 새 비트맵이(튜토리얼과 같이) 목록에 있슬 것입니다. 여러분이 하고 싶은 난이도를 고르면 이제 osu! 플레이어가 되는겁니다! 또한 "솔로" 대신 "멀티"를 할수도 있는데 "멀티"에서는 다른 유저들과 경기를 치를 수 있습니다. 물론 여러분이 '재미'의 한 부분이 될수도 있죠.

수고하셨습니다. 이제 당신은 좋아하는 곡을 찾고 osu!를 플레이 할 수 있는 준비가 되었습니다. 만약 궁금한 주제가 있다면 자유롭게 포럼이나 게임 내에서 도움을 청하세요. (F8을 누르시면 채팅창이 #osu탭 밑에 채팅창이 열립니다.)

행운을 빕니다. 재밌게 즐기세요 :3

게임 모드

솔로 (싱글)

그럼 "솔로 (싱글)" 게임 모드는 무엇일까요? 쉽게 말해 이 모드에서는 혼자서 오프라인이나 온라인으로 플레이 할수있는 모드입니다. 이 게임 모드는 아무런 제한이 없으며 당신이 가지고 있는 모든 비트맵을 플레이 할수있고 어느 게임 Mod ("점수 modifier")도 사용이 가능하며 손이 아플때 일시중지할 수 있고 점수나 정확도가 낮을때 게임을 다시 시작할 수도 있습니다. 유저들은 로컬 혹은 온라인 랭킹도 확인이 가능하며 그 탭을 클릭하여 게임 결과나 리플레이 영상을 볼수있습니다. F2키를 누르면 컴퓨터에 리플레이 영상을 저장 할수있습니다.

멀티플레이어

전체적 설명: KO:멀티

만약, "Solo" 모드에서 조금 외로움을 느끼신다면, 언제나 멀티플레이어 로비에 입장하실수 있습니다. 멀티플레이어 로비에 입장하기 위한 최소사항은 OSU! 에 로그인된 계정과 인터넷에 연결된 컴퓨터입니다. 로비에 입장하기 위해서는 "Multi" 버튼을 누르시면 됩니다. 로비에선, "Easy" 난이도 부터 "Insane" 난이도까지 여러 난이도의 방을 볼수있습니다. 멀티플레이를 하는것은 새로운 친구를 사귈 좋은 기회이며, 당신의 실력을 다른 플레이어와 비교하는 가장 좋은 방법입니다. 방에 입장했을때, 호스트가 지정한 비트맵을 가지고있지 않을경우, 그 비트맵을 다운로드해야할것입니다. "Click here to download this map"을 눌러봅시다.(오른쪽 사이드에 있는 빨간 탭) 그러면 웹 브라우져에서 그에 맞는 비트맵을 열어줍니다. 단지 "Download Beatmap"버튼을 누르고(먼저 가입을 해야 하지만) 다운로드가 끝나면 .osz 파일을 여세요! 다운로드가 늦는다고 걱정하지 마세요. 대부분의 방장은 다운로드가 끝나길 기다려 줄 거고 다운로드의 비율을 물어볼 겁니다. 쑥스러워하지 마시고 오래 걸릴것 같다고 말하세요. 또 당신을 빼고 먼저 플레이하라고 말할 수도 있습니다(방장은 특별한 커맨드인 게임 강제 시작이 있습니다). 멀티플레이는 솔로플레이와는 약간 다른데, 게임 도중에 일시중지가 불가능하고, 걸 수 있는 모드는 방장을 뺀 플레이어들에게는 제한되어 있습니다(방장이 "Free Mods"를 활성화하여 허용할 수 있습니다). 가장 독특한 멀티플레이의 특징은 Tag Co-Op(또는 Team Co-Op)과 Team VS입니다. 또한 상대나 팀원의 점수를 플레이 도중 볼 수 있고, 높은 등수를 지키기 위한 진지한 분위기를 형성합니다.

경쟁

이 게임은 단순히 원을 클릭하거나 슬라이더를 누르는 단순한 게임처럼 보일수 있어도, 굉장히 강렬하고 어렵게 될 수도 있습니다! 여기에 당신이 osu! 랭크 시스템에 대해서 알아야 하는 몇가지가 있습니다.

레벨

플레이어의 레벨은 비트맵의 완주 유무와는 상관없이 얻는 점수만을 나타냅니다. 요약하면 게임에서 플레이어의 상대적인 경험치입니다. 그러나, 당신이 아마 했을 수도 있는 다른 게임들(특히 MMO게임들)과는 달리 osu!는 어떠한 이점도 주지 않습니다. 재능 있는 레벨 10 플레이어가 어쩌면 레벨 100 플레이어를 이길 수 있습니다(이것은 레벨은 오로지 레벨 100 플레이어가 비트맵을 플레이 한 시간이 더 많다고 표시하는 것을 의미합니다). 또한 콤보(연속으로 노트를 미스 없이 맞추는 것)가 높을수록 점수가 높아지는것도 명심하세요.

퍼포먼스 포인트

전체적 설명: KO:퍼포먼스 포인트

퍼포먼스 포인트는 기본적으로 플레이어의 경쟁력을 측정하는 데에 사용됩니다. 더 많은 포인트를 획득할 수록, 다른 플레이어들 사이에서 상대적으로 비교해서 더 좋은 순위를 가지게 됩니다. 모든 플레이어의 포인트를 계산하기 위해 많고 서로 다른 식들이 있지만, 하나 명심해야 할 것은 어떤 랭크맵이든지 높은 순위에 도달하면 pp를 받을 것입니다. 대부분의 경우에서 상당히 높은 순위에 들기 위해선 곡을 풀콤보(노트를 단 한개도 놓치지 않는 것)해서 가장 높은 점수(콤보 배율에 의함)를 얻어야 할 것입니다. 정확도가 99%라도 중간에 노트를 하나 놓친다면 노트를 하나도 놓치지 않았지만 80%의 정확도를 받은 플레이어보다 점수를 적게 받을수도 있습니다. 점수의 편차 (예: 3.8백만 vs 5.0백만)는 노래가 길면 (3~5분) 보다 분명할겁니다. 하지만 하드락,히든같이 난이도를 높이는 모드를 쓰면 더 높은 점수를 받을 수도 있습니다!

정확도

전체적 설명: 정확도

이 측정은 플레이어가 얻은 모든 랭크스코어 사이에서의 평균 정확도입니다. 이는 두 개 종류로 나누어지는데, 플레이어의 전체적인 정확도와 pp의 정확도입니다. 당신의 인게임 플레이어 탭에서 보여지는 정확도는 pp의 정확도입니다. 전체적인 정확도를 보기 위해선 온라인으로 비트맵을 플레이 한 후에 "Online Results"에 가거나 자신의 포럼 페이지를 참고하세요. osu!에서는 플레이어의 조준뿐 아니라 타이밍으로도 정확도를 측정합니다. 따라서 박자에 맞게 노트를 치는것이 중요합니다. 다가오는 노트의 바깥 원에 집중하셔야 합니다!

도전과제

전체적 설명: KO:도전과제

도전과제는 특정한 목표를 달성했음을 프로필의 작은 뱃지로 나타냅니다. 도전과제 뱃지는 많은 플레이를 하거나, 비트맵에서 특정 콤보 이상을 달성하는 방법 등. 여러가지 방법으로 잠금해제 할 수 있습니다. 당신이 도전과제 기준을 만족하는 경우, "온라인 결과창"과 프로필의 "achievements"탭에서 뱃지를 받게됩니다. 그러나, 그 기준은 알려져있지않고, 도전과제를 해제하는것은 매우 어렵지만, 당신이 도전과제에 대해 관리하다보면, 잠금이 해제 될 것 입니다.

참고: 도전과제 뱃지는 게임에 로그인되어있는 온라인 계정으로 잠금해제됩니다.

채팅

전체적 설명: KO:채팅 콘솔

KO:채팅 콘솔의 기본적인 작동법을 아는것은 새로운 환경에서 새 친구를 사귀는데 중요합니다. 다른 유저가 여러분에게 도움을 주거나 도움이 필요할때 메시지를 보내는 경우 (여러분이 잘 알려지지 않은 유저일 경우 그럴 일은 드뭅니다)를 위해 쓰는 방법을 아는것도 중요합니다. 화면 오른쪽에 있는 버튼으로 채팅을 열수있지만, "F8"을 누르는게 더 빠른 방법입니다. 당신은 #osu! , #announce , #userlog 같은 탭을 가지고있습니다. 그리고 누군가와 채팅을 하고 있으면, 그 탭의 이름을 개별적으로 확인할 수 있습니다. 탭을 다루는 것은 매우 쉽습니다. 탭을 누른 후 메세지를 입력하고 엔터를 눌러 열린 탭에 그 메세지를 보낼 수 있습니다. 어느 상황이던지, 스팸(계속해서 짧은 메세지를 보내는 것)은 하지 말아주세요. 스팸을 한다면 자동적으로 계정이 몇분간 채팅금지되고, 채트에서는 말들이 지워지게 됩니다. "F9"를 눌러 서버에 연결된 유저 리스트(확장된 채팅 콘솔)를 열 수 있고, 검색을 좁히기 위해 필터를 적용할 수 있습니다.

friend-list.png

기본적으로, 게임이나 포럼에서 도움을 받는것을 부끄러워하지 마세요. 그리고, 여기 있는 osu!wiki는 게임에 대한 것을 더 많이 이해하는데 도움이 될것입니다.

비트매핑 (에디트)

전체적 설명: 비트매핑

osu!는 모든 플레이어에게 자신의 맵을 만들 기회를 제공합니다. 만약 당신이 창의력이 있고 배우는것에 대해 열정적이라면, 당신 자신의 맵을 만드는것을 시작할겁니다. 시작하려면, 간단히 "Edit"모드에 들어가고 당신의 노래를 끌어놓으세요. mp3파일은 editor에 있습니다. 곡 목록을 다시 불러오기 위해 F5를 누르시면 당신의 곡명이 적힌 빈 맵을 찾으실 수 있습니다. 하지만 비트매핑은 약간의 헌신이 필요한 대단히 복잡한 과정이므로 이 페이지에서는 다뤄지지 않습니다. 배우는 데에 있어 가장 좋은 방법은 직접 해보는 것입니다. 바로 이곳에서 매핑을 시작하는 데에 유용한 가이드를 읽어 볼 수 있습니다. 또한 "Edit" 모드는 어떤 비트맵이라도 면밀히 관찰하는 데에 유용할 수 있는데 언제나 틀리는 부분에서 무슨 문제가 있는지 볼 수 있습니다! 또한 랭크맵을 편집하는 건 자제하세요. 그 맵들이 자동으로 언랭크되고(당연히 그곳에서만) 다시 맵을 업데이트할 때까지는 그 맵에선 pp나 정확도를 얻을 수 없습니다.

유용한 정보

여기에 당신이 위키 여행하는것을 도와줄 정보들이 있습니다 :-