osu! -
Personal tools
Namespaces
Variants
Actions

RU:Standard

From osu!wiki
Jump to: navigation, search

В этом разделе рассмотрены базовые основы игры в osu!, процесс игры, подсчёт очков, а так же интерфейс.

Contents

Игра

Никогда не играл в “Osu! Tatakae! Ouendan” — что это такое?

Osu! Tatakae! Ouendan - это музыкальная ритм-игра для Nintendo DS. Игровой процесс базируется на нескольких элементах: нажатии кругов на экране, ведению мячика по определенным элементам, а так же максимально быстрое вращение спиннера. Все это происходило под японскую музыку. На DS это выглядело вот так:

Ouendan.jpg

Вы видите круги на экране, а сверху, так называемый, лайфбар. Вашей задачей является максимально точно нажимать на круги под музыку.

Как играть?

Так как большинство пользователей ПК не имеют сенсорных экранов, играть в Osu! можно простой мышью. Некоторые песни всё же превышают лимит нажатий в секунду обычных мышей, но все битмапы тестируются перед добавлением в каталог, и могут проходиться всего лишь простой мышью.

Теперь можете переходить к разделу «Интерфейс»

Круги

Hitcircles.jpg

^ На изображении вы видите процесс игры. Показан момент, когда перед вами круг, на который нужно вовремя нажать. Маленький цветной круг, который постепенно приближается к центру указывает на момент необходимого нажатия. Чем ближе обруч к кругу, тем больше вы получите очков при нажатии. Старайтесь не ориентироваться на свое зрение, т.к. разные песни имеют разную точность и время нажатия. Старайтесь ориентироваться на музыку.

Слайдеры

Slider.jpg

^ На изображении вы видите слайдер, по которому нужно провести определенное количество раз. Сначала вы нажимаете на круг с цифрой, а затем, не отпуская клавиши мыши, продолжаете вести по слайдеру мяч, который появится сразу же после точного нажатия. Иногда по слайдеру достаточно провести всего лишь раз в одну сторону, а иногда и нет. Как показано на изображении выше, вы должны провести мяч до конца слайдера, а затем, не отпуская клавишу мыши, вернуть его обратно. На возврат мячика указывает стрелочка в конце слайдера.

Спиннеры

Spinner.jpg

Это спиннер. Вам необходимо нажать на кнопку мыши и, не отпуская её, крутить (по часовой или против часовой стрелки). Делайте это максимально быстро, пока не истечет время. Две шкалы, по обеим сторонам спиннера, показывают, достаточно ли вы накрутили. На DS это было хорошим поводом поцарапать экран, а на более сложных песнях и вовсе можно было его сломать. В osu! спиннеры дают тебе немного очков, однакко часто это являются решающей частью ранкинга. Когда появляется спиннер, крутите мышь с максимальной скоростью, старайтесь делать маленькие круги.

Подсказка №1: Миф о том, что если крутить спиннеры против часовой стрелки, то дадут больше очков или же их просто начнут начислять раньше — НЕ ПРАВДА.
Подсказка №2: Слух о том, что если крутить спиннеры внутри (вокруг маленькой точки в центре), то дадут больше очков или их начнут начислять быстрее — ЛОЖЬ. Из этого правда состоит лишь в том, что вы просто делаете меньший оборот. Как правило, это не очень помогает.

Интерфейс во время игры

Hierophobicintro.jpg

^ На изображении показан интерфейс во время игры. В верхнем левом углу — полоса «здоровья». Она показывает насколько вы близки к поражению. Как только она достигнет левого верхнего угла — ваша игра окончена. Со временем она самостоятельно уходит. С хорошими и идеальными нажатиями вы её поднимаете в максимум. С промахами она уходит все быстрей и быстрей. В правом верхнем углу ваши очки (систему подсчета очков можно посмотреть ниже). Так же в нижнем левом углу показано количество ваших нажатий, которые вы сделали без пропусков — так называемое комбо.

Подсчёт очков

Основная статья: RU:Score.

Вы получаете очки за все нажатия, сделанные Вами.Они считаются по формуле:
Очки = Нажатия, сделанные вами * (Бонус за комбо * Бонус за сложность * Бонус за моды (если используются)) / 25
Нажатия = Нажатия, сделанные Вами на (50, 100 или 300).
Бонус за комбо = Нажатия, сделанные без ошибок подряд. Считаются после 1 или 0
Бонус за сложность = Сложность beatmap'a.

Бонус за моды = Умножение очков за выбранные Вами моды.
Так же, когда Вы начинаете двигать мячик по слайдеру или будете возвращать его назад по стрелке, получите 30 очков. Если вы проводите мячиком по точке на слайдере, то получите 10 дополнительных очков. А за каждый круг спиннера вы получите еще 100 очков. Еще Вы можете получить дополнительные 1000 очков за каждый поворот, если кольцо спиннера не дошло по центра, а боковые уровни полны.