osu!
Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Please be aware that the osu!wiki will be moving to GitHub.
You won't be able to edit articles soon so make sure to learn how to use GitHub.
Go to the new home of the osu!wiki

Poradnik dla początkujących

From osu!wiki
Jump to: navigation, search
Inne języki

English  Français  Русский  Español  Bahasa Indonesia  中文  Deutsch  日本語  한국어  ภาษาไทย  Português  Italiano 


Work.png
Strona nie jest ukończona. Popraw ją, jeśli możesz.


Na sam początek chcielibyśmy cię gorąco powitać. Pozwól, że wyjaśnimy Ci kilka rzeczy zanim zaczniesz swoją przygodę z osu!.

osu!

Contents



Samouczek

Zanim zaczniesz grać w osu!, zalecamy zagranie samouczka. (Peter Lambert - osu! tutorial).

Po pobraniu i zainstalowaniu, otwórz osu! a pojawi się okienko "osu!update" , następnie zaczekaj aż osu! się zaktualizuje. Kiedy gra się uruchomi, na środku powinnien znajdować się ogromny przycisk osu!. Wciśnij go i wybierz tryb "Solo". Możesz łatwo wyszukać beatmapę w bibliotece poprzez wpisanie, ale to czego teraz szukasz to "Tutorial". Ta beatmapa nauczy cię fundamentów osu!standard takich jak "Kółka", "Slidery" czy "Spinnery".

Grając, twoje umiejętności cały czas rosną. Możesz grać we wbudowane w instalator specjalnie przygotowane beatmapy, co pomaga tobie stawać się coraz lepszym.

Ważne: Jeśli z jakiej przyczyny nie masz samouczka możesz go pobrać tutaj. Po zagraniu samouczka, możesz zacząć pobierać inne mapy!

Jak grać w swoje beatmapy!

Pełny artykuł: Beatmapy

Krok 1 - Znajdź ją!

Pytasz, czym jest beatmapa? Niektóre gry mają swoje charakterystyczne elementy takie jak mapy czy przedmioty. W osu! natomiast, mamy coś co zwiemy "Beatmapą" i jest dokładnie tym co znaczy czyli mapą z rytmem. Szukanie beatmap w osu! jest łatwe! Możesz znaleźć każdą, opublikowaną beatmapę tutaj. Możesz wpisać różne kryteria szukanej mapy: nazwę utworu, artystę, nazwę album, a nawet gatunek! Dla przykładu poszukamy: "Coldplay - Don't Let It Break Your Heart"


Welcome00.png

Krok 2 - Pobierz ją!

Jeśli twoja szukana mapa jest zatwierdzona (approved), możesz znaleźć ją na tej liście. Jednak nie denerwuj się, jeżeli jej nie znajdziesz! Są setki map, które czekają na zatwierdzenie. Znajdziesz je wybierając kategorię Pending. Proszę nie proś innych ludzi aby mapowali wybrane przez ciebie piosenki, większość mapperów wybiera ich ulubione piosenki, niemuszące być twoimi ulubionymi. To może być podpowiedź do rozpoczęcia twojej kariery mapperskiej!


Welcome01.png


Na stronie beatmapy, znajduje się wielki przycisk "Download Beatmap" (jeśli nie jesteś zalogowany, w jego miejsu pojawi się żółty przycisk przekierowujący na stronę logowania).


Welcome02.png


Ważne: Nie ma znaczenia gdzie plik został zapisany, o ile możesz go znaleźć gdy skończy się ściągać. Możesz także otworzyć plik manualnie, ale wtedy osu! uruchomi się chyba, że już jest uruchomione.

Krok 3 - Wczytaj ją!

".osz" - plik z beatmapą

Gdy pobieranie się zakończy, plik .osz będzie zdatny do otworzenia. Jeżeli z jakiegoś powodu to nie pasuje Ci to, możesz przeciągnąć plik do okienka osu!.


Welcome03.png

Krok 4 - Graj dla zabawy albo rywalizuj z innymi graczami!

Po otwarciu pliku, osu! się uruchomi. Aby zacząć przeglądać bibliotekę beatmap, kliknij wielki przycisk osu!, wciśnij "Play", następnie "Solo". Twoja nowa beatmapa powinna znajdować się tutaj. Wybierz pasujący ci poziom trudności i zostań graczem osu! Możesz także wybrać tryb "Multi", zamiast "Solo", w którym gracze rywalizują ze sobą w grach na żywo. Ty też możesz z nimi zagrać!


Welcome04.png


O to chodzi! Teraz jesteś gotowy, by grać w osu!. Jeśli masz jakieś pytania, możesz zapytać się innych graczy na forum lub w grze (wciśnij F8, bądź przycisk Show chat w dolnej części ekranu).

Tryby gry

Solo

Czym właściwie jest tryb "Solo". Jest to tryb gry który może być grany albo offline, albo online. Ten tryb gry nie ma limitów, możesz grać jakąkolwiek beatmapę, używać jakichkolwiek Modyfikatorów Rozgrywki, zatrzymywać grę kiedy ręce zaczną cię boleć lub restartować beatmapę kiedy czujesz że twój wynik jest za słaby. Możesz sprawdzać tablice wyników na różnych beatmapach, patrzeć rezultaty innych i oglądać ich powtórki. możesz wcisnąć F2 aby zapisać powtórkę w zewnętrznym miejscu i możesz ją oglądać bez konieczności szukania.

Multiplayer

Pełny artykuł: Multiplayer

Jeżeli czujesz się samotnie, grając w trybie „solo”, zawsze możesz dołączyć do trybu multiplayer. Minimalnymi wymaganiami, jakie musisz spełnić, aby dołączyć do takiego trybu jest posiadanie zalogowanego konta osu! w grze oraz połączenie z Internetem. Aby uzyskać dostęp, kliknij przycisk „Multi”. Po naciśnięciu zobaczysz mnóstwo pokojów począwszy od poziomu „Easy”, a skończywszy na poziomach „Insane”. Granie multiplayer jest bardzo dobrym sposobem na poznawanie nowych przyjaciół i porównywanie swoich umiejętności z innymi graczami. Kiedy dołączysz do pokoju, prawdopodobnie będziesz musiał pobrać beatmapę wybraną przez hosta. Naciśnij przycisk „Kliknij, aby pobrać mapę” (powinien znajdować się po prawej stronie, w mocno czerwonym polu), następnie twoja przeglądarka internetowa powinna otworzyć się na stronie danej beatmapy. Teraz po prostu kliknij na duży przycisk „Download Beatmap” (ale pamiętaj, żeby się zalogować!), a gdy mapa skończy się pobierać, otwórz plik .osz. Nie martw się, jeżeli mapa pobiera się powoli. Większość hostów czeka ze startem i pyta się o stan pobierania. Nie wstydź się i powiedz im o tym! Jeżeli czujesz, że może to zająć dłuższą chwilę, po prostu powiedz im, aby zaczęli grę bez ciebie. Host posiada specjalną opcję, aby to zrobić (Wymuś Start Gry). Rozgrywka trybu multiplayer jest nieco inna, niż tryb solo, ponieważ nie będziesz mógł spauzować gry, a mody dla graczy są ograniczone przez hosta (ma on pełne przywileje i może dawać pozwolenie na włączenie „Wolnych Modów”). Najbardziej unikatową cechą, jeśli chodzi o tryb multiplayer jest Tag Co-Op (albo Team Co-Op) i Team VS. Możesz również widzieć punkty swoich przeciwników/członków drużyny podczas gry, tworząc przy tym intensywną atmosferę przy próbie zajęcia wysokiego miejsca.

Rywalizacja w osu!

osu! może wydawać się prostą grą opierającą się na klikaniu kółek i przytrzymywaniu sliderów, ale czasami może stać się naprawdę emocjonująca. Poniżej przedstawiliśmy kilka rzeczy które powinno się wiedzieć o systemie rankingowym osu!.

Poziomy doświadczenia

Poziom doświadczenia gracza informuje o jego zdobytymi punktami w mapach rankingowych, bez względu na to, czy przeszedł beatmapę czy ustalił nowy rekord. W skrócie, całe jego doświadczenie w grze. Jednakże, w przeciwieństwie do innych gier (czytaj: gry MMO) osu! NIE daje żadnych bonusów po zdobywaniu doświadczenia. Naturalnie każdy gracz mający 10 poziom może się stać graczem 100-tno poziomowym (oczywiście ten, kto ma poziom 100 spędził więcej czasu ONLINE, niż ten kto ma 10). Zapamiętaj, że większy wynik zdobędziesz tworząc większe combo (klikaj, tak aby zdobyć 300 i 100 pkt. za kółko lub 300 za slidery i spinnery).

Performance Points

Pełny artykuł: Performance Points

Performance Points (pp) is a ranking metric aiming to be more contextually relevant to a continuous game like osu!. It aims to shift the focus from being on the amount of time played to the actual skill of the player. Performance points are heavily based on map difficulty which is determined by a unique algorithm in every gamemode. Based on this difficulty alone each of your scores is rated and assigned a pp value. Your performance rank is predominantly based on your performance on individual maps. The easiest way to improve it is to improve your scores on difficult songs. Do note that game modes are counted separately [which means, playing (osu!/Taiko/CtB/osu!mania) raises (osu!/Taiko/CtB/osu!mania) pp]. Generally, playing higher star maps give you more PP.

Celność

Pełny artykuł: Celność
A screenshot depicting a player's accuracy after completing a beatmap.
Celność gracza

This measurement is the average accuracy among all the ranked scores the player played. It is split into two types, player's overall and pp's accuracy. In your player tab in-game, the accuracy shown is pp's accuracy. For player's overall, you may have to visit the "Online Results" after you played a beatmap online or refer to your own forum page. In osu!, accuracy measures not only your aim, but the timing as well, so it is important to tap the notes perfectly to the beat. Pay extra attention to the approach circles!

Osiągnięcia

Pełny artykuł: Osiągnięcia

Osiągnięcia to małe odznaki pojawiające się na profilach tych którzy wykonali określone zadanie. Odblokować je można na wiele sposobów, na przykład poświęcając wiele czasu na grę bądź wykonując duże combo na beatmapie. Kiedy spełnisz wymagania danego osiągnięcia, otrzymasz odznakę na ekranie "Online Results" i na profilu w zakładce z osiągnięciami. Jednakże, są osiągnięcia którymi wymagania nie są do końca znane i sam musisz odgadnąć jak je zdobyć. Są całkiem trudne do zdobycia, ale ich odblokowanie da ci niezmierną satysfakcję.


Ważne: Osiągnięcia mogą zostać odblokowane tylko Online i są przypisywane do konta na którym aktualnie grasz.

Czat

Pełny artykuł: Czat

Knowing the basics on how the Chat Console works is important to those who are interested into making new friends in our friendly environment. It's also important to understand how to use it in case someone messages you (unlikely to happen unless you are well-known), telling you tips or asking for help themselves. There is a button to open up the chat on the bottom right of the screen but it's way quicker to just press F8 on your keyboard. You will have a few tabs like "#osu!", "#announce", "#userlog" or if you're in a conversation with someone, you'll see their name as a separate tab. Navigating through the tabs is extremely easy, just press on the tab and type your message then press "ENTER" to send the message to the opened tab. Regardless, please do not spam (continuously sending short messages into the chat) as doing so will automatically mute your account for a few minutes and your "hard-work" removed from the chat. You can press "F9" to open the user list (called Extended Chat Console) connected to the server, and you can apply filter to narrow down your search.


Friend-list.png


Those are the basics, don't be shy to ask for help in-game or in forums, also the osu!wiki is here to help understand the game more.

Mapowanie (tworzenie beatmap)

Pełny artykuł: Mapowanie

osu! offers an opportunity to any player to create their own beatmaps. If you think you're creative and passionate about learning, you may start mapping your own songs. To start, simply access the "Edit" mode and drag your song's .mp3 file onto the editor. Press "F5" to refresh the song list and you should find a blank map with your song name in it. However, beatmapping is a very complicated process which requires a bit of dedication, and thus it will not be covered on this page. The best way to learn is to try it out yourself. You may read useful guides to get you started with mapping right here. Also, "Edit" mode can also be useful to take a closer look at any beatmap so you can see whats up with that part where you always fail! Also try to avoid editing ranked maps because they will automatically revert to being unranked (locally only of course) and you will not be able to earn pp/accuracy from it until you update the map again.

Przydatne zasoby

Mamy tutaj kilka stron, które pomogą Ci zacząć przygodę z osu!:


Lista poradników osu!
FAQ/Kryteria rankingu
Mapowanie Beatmapa Tworzenie własnej beatmapy Otrzymywanie zatwierdzenia beatmapy Zależność poziomu trudności beatmapy od jej elementów Poprawne ustawianie rytmu Ustawienia piosenki Tworzenie poziomów trudności Taiko Umieszczanie limitu wielkości pliku
Pomoce do modowania AIBat
Techniki Mapowania Techniki Mapowania Tworzenie dobrych sliderów Patterny 15°
Informacje o modowaniu Modowanie
Poradniki dotyczące skinowania/hitsoundów

Przycinanie tła w złożonych obrazkach? Przycinanie tła w prostych obrazkach Poprawne tworzenie spinnerów Omówienie Własnych Paczek Dźwięków Niestandardowa Biblioteka Dźwięków Dodawanie niestandardowych dźwięków

Poradniki dotyczące Storyboardów Skryptowanie tła Skryptowanie tła (ściąga) Narzędzie SGL Redukowanie tempa ładowania tła
Poradniki dotyczące edytowania dźwięków Edytowanie dźwięków Modyfikowanie plików MP3 Pozyskiwanie muzyki z gier
Poradniki dotyczące edytowania filmików Kompresowanie filmików Filmiki z Youtube
Poradniki dotyczące rozgrywki Style gry System rankingu Nagrywanie na YouTube Streamowanie osu! Omówienie czatu
Powszechne błędy Zmiana wykonawcy/tytułu mapy
Poradniki dotyczące osu!forum BBCode Zaczynanie Projektu Beatmapy Porady dotyczące podforum z projektami Porady dotyczące podforum z prośbami o modowanie
Różne BanchoBot Zmiana tytułu Teoria Muzyki Poprawne ustawianie offsetu Informacje o tworzeniu Collabów Skróty klawiszowe Problemy z OpenGL Internet Relay Chat Uruchamianie osu! na Macu bez Boot Camp'u



Poland.png
Zasoby
Logo.png
wiki
Na początek Rejestracja Instalacja Poradnik dla początkujących Interfejs w grze Opcje Obiekty
Style gry w osu! Podstawy Multiplayer
Porty zewnętrzne » osu!stream osu!droid opsu! osu!wp T-Aiko Beats
Programy zewnętrzne » osu!tourney osu!MapDownloader
Świat osu!
Różne » Maskotki Akademia osu! osu!talk
Edytor beatmap Kompozycja / Design (Skryptowanie tła) / Rytmika / Ustawienia mapy

Mapowanie Podziałka czasowa / Odległość pomiędzy obiektami Własne paczki dźwięków Czas Kiai Techniki mapowania Skinowanie Skin.ini Tworzenie tła

Edycja w Internecie
oraz Ranking
Forum Beatmap Wstawianie map Zatwierdzanie map (Przewodnik) Modowanie (Przewodnik) Teoria muzyki Edycja dźwiękowa Kudosu / Priorytet gwiazdkowy
Ludzie Załoga Administratorzy/Globalni moderatorzy Zespół zapewnienia jakości Nominatorzy beatmap Moderatorzy Alumni osu! Zespół pomocy Zasłużeni dla społeczności Lista znaczących osób