osu!
Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Please be aware that the osu!wiki will be moving to GitHub.
You won't be able to edit articles soon so make sure to learn how to use GitHub.
Go to the new home of the osu!wiki

PH:FAQ

From osu!wiki
Jump to: navigation, search
Other languages

English  Français  Русский  Español  Bahasa Indonesia  中文  Dutch  Finnish  日本語  한국어  Polish  ภาษาไทย  Português  Italiano 


Mergeto.png
 Itong pahina na ito ay kailangan mabago kasama ang mga bagong impormasyon. 
 Paki edit itong pahina kasama ang mga bagong impormasyon at tanggalin itong Template kapag natapos na! 

Contents

Panimula

Hindi ko pa nalaro tong "Ouendan" na laro, ano ba ito?

Osu! Tatakae! Ouendan ay isang rhythm na laro para sa Nintendo DS. ang gameplay nito ay may nabibilang na tatlong elemento: Pagpindot ng hitcircle sa touchscreen, pag drag ng sliders at pag-ikot ng spinner ng mabilis. Lahat ng elements ay nakuha sa (cover ng mga) popular Japanese songs. Ito ang muka nito sa DS:

Ouendan.jpg

Makikita mo yung mga circles sa ibaba ng screen (Left), at sa taas ng screen ay nandun ang storya. Bawat stage ay may isang nilalaman na storya ng isang tao na nasa peligro. Diyan kung saan ay lalabas ang Ouendan (Cheer Squad). Sa kapangyarihan ng male cheer-leading, kailangan mong tulungan ang mga taong nasa peligro.

Paano maglaro?

Buong explenation (English): osu! Standard

Habang ang iba ay walang touchscreen sa kanila, ang laro na ito ay pwede parin malaro ng normal na mouse, at ang iba pang input devices na pwede mong maisip. Iba ibang klase ng play style ay matagpuhan sa Play Styles na pahina. May mga kanta na tinutulak ang limitation ng normal na mouse (at tsaka ikaw), pero lahat ng (ranked at approved) na beatmaps ay na tested at (ilan lang ang) mapapasado gamit ng mouse lang.

Game-play Basics

Tutorial: (Yung naka-bundled na sa PC osu!) Orihinal na tutorial, Ranked beatmap ng tutorial

Ang laro na ito ay nakasalalay sa iyong:

  • Pag-kasanay sa mabilis at mabilis na reaction (ito ay para sa mga hit-able na objects na lumalabas sa buong screen ng mabilis)
  • Pag-ka-intindi ng beat ng isang kanta at ng desenyo nito.
  • Ang pag-kontrol ng iyong mouse (o kaya'y ang iyong daliri/pag-pindot gamit ng pen kung gumagamit ka ng tablet)
  • Pag timing mo ng iyong click sa object na lumalabas sa screen.
  • Abilidad mo na mag spin ng mouse (ng iyong daliri/pen sa tablet) ng pabilog.
  • Ang iyong Physical Stamina (lalo na sa mga marathon songs)
  • Maayos na position ng mouse at hand-eye-coordination.
  • At ang lakas ng iyong hardware (lalo na sa iyong mouse/tablet).

Ito ang mga importanteng kakayahan na matutuklasan sa bawat progresso ng iyong pag-lalakbay para maging isang osu! rhythm master. Bago muna ikaw tumanaw sa pagiging rhythm master, kailangan mong matutunan ang basic (at theorya) ng mga hit-able objects.

Hit-circles

Hitcircles.jpg

  • Dito, makikita mo ang circles na kailangan mong pindutin.
    • Yung manipis na circle sa labas ng isang hitcircle ay lumiliit at kailangan mong ma-hit yung nota ng exactong point na yung manipis na circle ay naka dikit na dun sa white border.
  • Para maintindihan ang natatagong sekreto ng hitcircles ay hindi mo lang dapat isalalay sa iyong kamalayan pero sa pag-iintindi din ng rhythm at tsaka beats ng isang beatmap sa pamamagitan ng iyong tenga. (pandinig)

Sliders

Slider.jpg

  • Dito, ito ang tinatawag na slider.
    • Una, kailangan mong i-hit ito pag lumabas na sa screen, pero hindi pa dito nag-tatapos.
    • May bola na mag-sla-slide sa simula ng slider.
    • Dapat mong i-hold ang mouse/keyboard-button (o ang iyong daliri/pen sa tablet) at ilagay mo lang sa loob ng manipis na circle na ang kulay ay kahel na pinalilibutan ng bola habang ito ay gumagalaw.
      • Hindi mo mako-kontrol ang galaw ng bola at ang kailangan mo lang gawin ay sundan ang galaw nito.
    • Minsan, gaya ng nasa taas ng screenshot, kailangan mong ulit umatras sa huling landas.
    • Malalaman mo ito pag nakita mo yung barigtad na arrow sa huling landas ng slider.

Spinners

Spinner.jpg

  • Ito ay isang spinner.
    • Kailangan mo tong i-click at i-hold ang hit-button, at i-spin gamit ng mouse (clockwise or counter-clockwise) ng pabilog ng mabilis bago mawalan ng oras (yung asul na linya ang orasan).
      • Yung mga bar sa labas ng spinner ay nag-sasabi kong gaano kana malapit pumasa.
      • Yung maliit na bar sa ibaba ng spinner ang nagpapakita ng iyong spins per minute, ibig sabihin nito ay ang numero ng ilang spins na nagawa mo pag pinatuloy mo pa ang ganyang bilis sa pag spin ng isang minuto.
      • Pag hindi mo hinold na kahit na anong hit-button kahit nag si-spin ka, hindi mo parin maiipon ang gauge.
  • Sa DS, itong ang mabuting paraan para ma scratch ang yong touchscreen (o kaya'y screen protectors), lalo na dun sa mga mahihirap na difficulties.
    • Ang maximum na numero na makukuha sa pag-spin ay 477, ito rin ang rate na nakukuha ng Auto game modifier habang ang Spun Out game modifier ay mabagal ang spin na umaabot lang ng 287 spins per minute.
  • [Mouse]Pag ang iyong cursor ay di nag spin pero gumagalaw parin ng konti kahit nag-si-spin ka ng mabilis, dapat mong alamin ang limitation ng iyong mouse o kaya'y kumuha ka ng maayos na mouse/mousepad.
    • May mga normal na mouse ay posibleng magkaroon ng ganitong issue, at maganda kung "'magsimula mag spin ng mabagal kesa sa pag spin ng mabilis kagad."' para ma-malaman ng mouse kung ano ang ginagawa mo.

In-Game Interface

Hierophobicintro.jpg

  • Ito ang game style interface ng osu!
  • Sa kaliwang taas nandun ang "health" bar mo.
    • Babawas to ng pakonte konte [naka dependede sa beatmap difficulty na nilagay ng mapper(s)], pero pwede mo silang punuin ulit pamamagitan ng pag hit ng notes sa tamang oras.
    • Ang tamang timing sa pag hit ng notes (300 hit o kaya'y Geki Beat) ay mas lalong iipunin ang iyong health kesa sa maling timing ng pag hit. (50 hit)
    • Ang pag miss sa mga nota ay malaki ang kukunin na health sayo.
  • Kasunod sa health bar (sa kanan) ay ang iyong score.
  • Sa ibaba ng score ay yun ang accuracy.
  • Yung bilog na katabi ng accuracy mo ay dun pinapakita ang timer bar, kung saan pinapakita ang haba ng kanta.
  • Ang numero sa kaliwang ibaba ay ang combo counter/score multiplier.

Mga Issues at Tanong

Hindi ko mapagana ang osu! dahil may nakukuha ako na 'Initialization Error'!

Siguraduhin na merong nakainstall na .NET Framework 3.5 para mapagana ang osu!.

Bakit hindi ko ma access ang listahan ng mga beatmaps?

Kailangan mo munang mag-register sa forums bago ka magka-access sa listahan ng mga beatmaps.
Kung ikaw ay naka register na, pwede ka na ring makapag-download ng beatmaps at makakuha ng mga ranks sa leaderboards!
Maari ka na ring makipag-chat sa mga ibang tao sa loob ng laro, kaya wala kang nang dahilan para hindi mag-register!

Hindi ko ma laro ang beatmap na download ko!

Maaaring na-corrupt ang beatmap na na-idownload mo o kaya naman hindi nakumpleto and pag-download. Pakibasa ang "Downloads" page kung bakit.

May iba bang mali na hindi naka sulat dito?

Pag may nakita ka na isang error o bug na hindi dapat nangyayari, Ireport ito sa Technical Support sa wikang Ingles.
"Bago magpost sa Technical Support, hanapin mo muna kung merong mga kaparehas na problema ng sa iyo."
"Pwede ka rin pumunta sa #help channel at magtanong tungkol sa problema mo."

Gumagana ba ang osu! sa OSX?

May test release para sa OSX na makikita dito kasama ang mga instructions kung paano gamitin ang pre-compiled app para magamit ang osu! para sa Mac.
Pwede mo din sundan ang thread na ito kung paano mapagana ang osu! na hindi gumagamit ng Boot Camp para sa Mac.

Gumagana ba ang osu! sa loob ng Linux?

May mga tao na nagsasabi na pwede mo rin mapagana ang osu! sa loob ng Linux gamit Wine.
Tignan ang thread na ito para sa mga detalye kung paano gawin.

Ang hirap ng mga maps! Saan ako makaka hanapa ng madaling maps?

Si pokebis ay nag-ipon ng mga set na beatmap para malaro ng mga beginner. Mahahanap mo sila dito: http://osu.ppy.sh/forum/t/5456
At tsaka, ang ranked na beatmap ng osu! tutorial ay maganda din pag-praktisan para sa mga possibleng desenyo na mapping na ma-lalaro mo. Ito ay isang magandang pagsasanay para sa mga newbies at magagaling na players.


List of Guides in osu!
FAQ/Ranking Guidelines
General Mapping Guides What is a beatmap? How do I beatmap? How do beatmaps get approved? Difficulty appropriate gameplay elements How to time songs Song Setup Mapping Taiko Difficulties Fitting the Size-limit
Modding Aides AIBat
Mapping Techniques Mapping Techniques Making Good Sliders How to do 15° Patterns
Modding Info How do I mod?
Skinning/Hitsound Guides

Cropping with Complex Backgrounds Cropping with Simple Backgrounds Making Properly Centered Spinners What are Custom Sample Overrides? Custom Hitsound Library Adding Custom Hitsounds

Storyboarding Guides Storyboard Scripting Storyboard Scripting (Cheat Sheet) SGL Tool Reducing SB Load
Audio Editing Guides Audio Editing Basic MP3 Modifications Getting songs from Video Games
Video Editing Guides Compressing Videos Videos from YouTube
Gameplay Guides Play Styles How to increase your rank Making nice recording for Youtube Live streaming osu! How do I use the Chat Console?
Common Mistakes Changing the Map's Artist or Title
osu!forums Guides BBCode Starting a Beatmap Project How to not Embarrass Yourself in the Projects Subforum How to not Embarrass Yourself in the Modding Queues Subforum
Miscellaneous BanchoBot Changing Title Text Music Theory Setting the Offset on the Correct Beat Collab Information Shortcut Key Reference GL Support Issues What is Internet Relay Chat? How to Run osu! on Your Mac without using Boot Camp



Philippines.png
Contents of
Logo.png
wiki
Getting Started Registration Installation Newbie's guide Game Interface Options Hit Objects
osu! Game Styles Basic explanation Multi-play
External ports » osu!stream osu!droid opsu! osu!wp T-Aiko Beats
External clients » osu!tourney osu!MapDownloader
World of osu!
Miscellaneous » Mascots osu!academy osu!talk
Beatmap Editor Compose / Design (Scripting) / Timing / Song Setup

Beatmapping Beat Snap Divisor / Distance Snap Custom Sample Overrides Kiai Time Mapping Techniques Skinning Skin.ini Storyboarding

Online Editing
and Ranking
Beatmap forum Submission Beatmap Approval (How to Get Your Map Ranked) Modding (Getting Your Map Modded) Music Theory Audio Editing Kudosu / Star Priority
People The Team Administrators/Global Moderation Team Quality Assurance Team Beatmap Nomination Group Language Moderators osu! Alumni Support Team Community Contributors List of notable people