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KO:Performance Points

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↱ PP
pp
퍼포먼스 포인트 계산 과정에 관한 그림
퍼포먼스 포인트 (pp)는 오스와 같이 지속적인 게임속 맥락에서 좀더 적절하게 사용될수있는 랭킹 측정법이다.

이는 지속적인 시간투자를 통해 높은점수를 얻는 플레이어보다 좋은 기술을 통해 점수를 얻는 플레이어를 목표로 만들어졌다.

Contents

역사

이 새로운 계산법은 2012년 4월 테스팅 기간동안 '???'로 등장했다. 이후 2012년 4월 17일 최종적으로 "pp"(퍼포먼스포인트)로 명칭이 확정되었다. 퍼포먼스 포인트는 여전히 지속적으로 테스트 중인 랭킹 산정 방법이다.

위치

퍼포먼스 랭킹은 여기에서 찾아볼수 있다.

이는 오스 공식 홈페이지 상단 바 메뉴에서도 찾을수 있다. (Rankings -> Performance)

계산공식

정확한 계산공식은 공식적으로 알려지지는 않았지만, 몇몇 대략의 기준은 공개 되어있다.

  • 플레이어의 기술적 측면을 반영하며, 실질적으로 '파밍(소위 말하는 랭킹노가다)'할 수 없다.(하지만 엄청난 기록들을 많이 딴다면 퍼포먼스 포인트 상승에 도움이 될수있다.)
  • 어려운 맵일수록 높은 가중치가 반영된다. 이때 어려운 맵의 기준에는 알려지지 않은 복잡한 공식이 이용된다.
  • 시간이 지남에 따라 자연히 감소된다.(만약 1년간 플레이 하지 않는다면 퍼포먼스 포인트는 절반이 감소된다.)
  • 나쁜 성적은 반영되지 않는다. 즉 가장 높은 단 하나의 성적만이 퍼포먼스 포인트에 반영된다.
  • 모든 랭크맵과 approved맵이 퍼포먼스 포인트에 반영된다.(온라인 플레이시 온라인 랭킹이 표시되는 모든맵이 반영된다.)
  • 정확도가 고려된다.
  • Mod(히든, 하드락 등의 모드)는 각각 공정성에따라 다른 가중치가 적용된다.
  • 예전에는 30분마다 업데이트 되었으나 현재는 실시간 업데이트가 되고 있다.
  • 태고 / 캐치 더 비트(Taiko / CtB) 모드(mode)는 별도 기준이 반영된다.
  • 만약 맵별 랭킹이 일정등수 안에 들지 못하면 점수계산에서 제외된다. (2012년 11월 27일 현재 648위까지 퍼포먼스 포인트에 반영중이며 이 범위는 점차 늘릴 예정)

퍼포먼스 랭킹을 올리는 방법

퍼포먼스 포인트는 각 맵별 등수를 기반으로 산정된다. 따라서 퍼포먼스 포인트를 올리는 가장 좋은 방법은 어려운 노래의 순위를 올리는것이다.

  • 더 좋은 플레이를 통해 더 높은 등수를 획득한다.
  • 고만고만한 수준의 낮은 등수를 여럿 확보하는것보다 단 몇개의 정말 높은 등수를 획득하는것이 좋다.
  • 높은 정확도를 획득한다.(단 1%의 정확도 차이도 엄청난 격차를 유발할수 있다.)
  • 경쟁력있는(많은사람들이 도전하는)맵에서 높은 등수를 획득한다.
  • 어려운 난이도의 맵에서 등수를 획득한다.
  • 얻은지 오래된 점수를 개선(기록 갱신) 한다.

자신의 퍼포먼스 포인트를 보는 방법

pp는 프로필의 "General"탭 아래에 있다. 클릭☞
Performance point.jpg