osu! -
Personal tools
Namespaces
Variants
Actions

HU:Taiko Ranking Criteria

From osu!wiki
Jump to: navigation, search


Thinking.gif
This article is a stub. You can help the osu!wiki by expanding it.


Ez tartalmazza a legutóbbi változásokat a fórumról. Akármely szabály, ami még megbeszélés alatt van, az itt fel van sorolva, és frissítve lesz, ha a szabályok el lesznek döntve.

Szabályok

Szabályok pontosan azok: SZABÁLYOK. NEM irányelvek és ezek nem szeghetőek meg SEMMILYEN körülmények között.

  • Nehézségi szint nevek

A nehézségi szintek nevei taiko specifikusaknak kell lenniük, de nem kell a nehézség nevét tartalmaziuk (pl. Taiko, Taiko Oni, Taiko Muzukashii). Vendég nehézségek tartalmazhatják a mapper nevét.

  • Nehézség beállítása

Overall difficulty (általános nehézség) és HP drain rate (életerő szívás) 4 és 7 között kell lennie.

Kivétel: Mapek, amik túlléphetik a megszokott életerő szívást, azok lehetnek 1 és 4 között, a zene hosszúságától és ütemek számától függően.

  • Visszaszámlálás

Ne használsz visszaszámlálást (countdown). Ha az ütemek túl gyorsan kezdődnek, akkor adj egy kis bevezető időt (lead-in time).

  • Végző ütemek

Végző ütemek (finish) nem lehet a közepén vagy az elején egy 1/4-es vagy nagyobb streamnek.

A végén, végző streamek megengedhetőek ha van egy olyan okot adó hang a következő minta alapján: xxxxxxxxO, xxxxooooX, xxooxxooX

  • Kiai time

Kiai time-ot csak a zene kórusánál használj. Ne használj rövid kiai "villanásokat."

  • Saját hitburstök

Nem használhatsz saját hitburstöt.

  • Pihenő pillanatok

Minden nehézségben kell lennie pihenő pillanatokak. Ez azt jelenti, hogy kerüld a folyamatos haszálatát az 1/4-es ütemeknek, és adj némi 1/1-es pillanatot is.

Taiko rest moment.png

Irányelvek

Az irányelvek fontosak és fontos őket követni a legtöbb mapnél. Persze ezek NEM szabályok, szóval őket meg lehet szegni különleges körülmények között. Ha meg akarsz szegni egy irányelvet, akkor kérdezd meg magadtól: Van értelme annak, amit most fogok csinálni? Szórakoztatóbb így játszani, mintha az irányelveket követném? Ha mindkettőre igen a válasz, akkor valószínűleg rendben van. Amikor az irányelv megszegéses maped modolva lesz, próbálj meg minél jobb érveket mondani: Tedd a legjobbakat azért, hogy elmondd a véleményedet és lény nyitott ötletekkel szemben.

  • Slider Velocity

A Slider Velocity 1.40 vagy 1.60 legyen.

  • Streamek

A mapek többsége, csak 1/1, 1/2 vagy 1/4-es ütem streamek használhatóak. 1/3 és 1/6 akkor adható hozzá, ha van hasonló ütem a zenében. Kerüld az 1/8-as streameket minden körülmény között.

  • BPM Változások

Nem fontos BPM változások nincsenek megengedve, kivéve ha a zenének nagyon alacsony a BPM-je. Egymáson lévő ütemet nem engedélyezettek úgyszint, kivéve ha a zenében van BPM változás ehhez nem túl bonyolult streamekkel. Amikor BPM-et változtatsz, ajánlott használni a módját vagy a javítását a lassuló slider velocity részeknél:

Taikoinherit.png

Taikobpm.png

Megyjegyezhető a felső ábrán a több slider velocity alkalmazása a látszólagos ütem lassuláshoz, a 0.5-ös rész nem kerül az utolsó ütemre, ami utána következik.

  • Sliderek

Használj keveset egy mapen, és legyen meg az 1/2 szünet különbség köztük és bármely más dolog között. Próbálj meg ne rakni több slidert egymás után. Kerüld a sliderek használatát a 125 vagy annál kisebb BPM-mel rendelkező zenéknél.

Használj 3-as kattogást, ha a zene 1/3-at használ.

  • Tekerő

Hagyj legalább 1/2-et az ütem és a tekerő között. Streamek között használhatóak. Rövid tekerők nem ajánlottak.

  • Szünetek

Minden szünet részt ki kell szedni a .osu fájlból.

  • Saját Ütéshang Hangerő

Tartsd a hangerőt egy szinten (pl. 80%), úgy, hogy az ütem is hallható. Használd a "Normal" zaj szettet.

  • Saját ütéshangok

Saját ütéshangoknak dobhoz kapcsolódónak kell lenniük. Ha sajátot használsz, akkor mélyebb/alacsonyabb hangsúlynak kell lennie a donnak és a magasabbnak/könnyebbnek a katnak.