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Bienvenue sur osu!. Cette page vous explique les bases du jeu.

Note : Une beatmap est un ensemble d'éléments du jeu assemblés de façon jouable en rythme avec une musique.

osu!

Contents


Le tutoriel

Une fois votre inscription terminée et le jeu installé, il est recommandé de jouer le tutoriel (Peter Lambert - osu! tutorial) afin de se familiariser avec les bases du jeu.

Une fois le jeu lancé, le logo d'osu! devrait apparaître. Cliquez dessus et choisissez le mode "Solo". Des beatmaps seront déjà présentes dans l'écran de sélection ; vous pourrez en rajouter d'autres plus tard. Cherchez et sélectionnez le tutoriel, puis lancez la beatmap en appuyant sur Entrée. Cette beatmap vous apprendra les bases du mode "Standard" d'osu!.

Avec le temps et l'expérience, vous apprendrez à jouer des beatmaps plus difficiles.

Remarque: Si pour une raison quelconque vous n'avez pas le tutoriel, vous pouvez le re-télécharger ici. Une fois que vous avez joué le tutoriel, vous pouvez commencer à télécharger de nouvelles beatmaps.

Commencer à jouer

Plus d'informations : Beatmaps

Chercher une beatmap

Pour chercher une beatmap, rendez-vous sur cette page. Toutes les beatmaps créées par la communauté et approuvées par le staff y sont répertoriées. Vous pouvez entrer n'importe quel titre ou nom d'artiste dans la barre de recherche.

Pour cet exemple, nous allons essayer de trouver "Coldplay - Don't Let It Break Your Heart".


Welcome00.png


Télécharger une beatmap

S'il existe une version ranked (= classée, validée par l'équipe d'osu!) de la beatmap que vous recherchez, vous devriez la trouver dans la page des résultats. Cliquez sur son nom pour accéder à sa page. Vous pouvez aussi chercher une beatmap qui n'est pas encore classée ici, à vos risques et périls (leur qualité n'est pas assurée par le staff, autrement dit, vous pouvez tomber sur n'importe quoi).

Il existe des tutoriels pour créer ses propres beatmaps, mais il est fortement recommandé d'accumuler quelques mois d'expérience avant de se lancer dans le mapping.


Welcome01.png

Une fois que sur la page de la beatmap, cliquez sur "Download Beatmap" ("Télécharger la beatmap"). Notez que vous devez d'abord être inscrit pour procéder au téléchargement.


Welcome02.png


Importer la beatmap dans osu!

Un fichier ".osz", un fichier contenant une beatmap

Une fois le téléchargement terminé, double-cliquez sur le fichier .osz pour l'importer dans osu!. Vous pouvez aussi déplacer le fichier dans la fenêtre du jeu.


Welcome03.png

Jouez seul ou contre d'autres joueurs

Une fois osu! lancé, cliquez sur le logo d'osu!, puis sur "Play" et "Solo". Votre nouvelle beatmap s'ajoute à la liste. Sélectionnez la difficulté de votre choix (en fonction du star rating, le nombre d'étoiles) et lancez la beatmap.

Vous pouvez aussi jouer au mode "Multi" si vous souhaitez vous mesurer à des joueurs du monde entier.


Welcome04.png


Vous pouvez désormais télécharger et jouer n'importe quelle beatmap. Si vous rencontrez des problèmes, n'hésitez pas à demander de l'aide sur les forums ou dans le chat : appuyez sur F8 pour ouvrir la fenêtre de chat et posez vos questions sur #osu ou #help (en anglais) ou #french.

Note : Pour rejoindre un canal, cliquez sur le "+" jaune dans la barre des canaux et sélectionnez le canal désiré. Vous pouvez aussi écrire "/join #<nomducanal>".


Bon jeu sur osu!

Modes de jeux

Solo

Il s'agit du mode 1-joueur d'osu!. Vous pouvez jouer à n'importe quelle beatmap de votre collection, en utilisant des mods de difficulté de votre choix pour varier votre expérience de jeu.


Multijoueur

Informations complémentaires : Multijoueur

Une fois avoir acquis les bases du jeu, vous pouvez tenter de rejoindre un salon multijoueur.

A partir du menu, cliquez sur "Multi". Une liste de salons disponibles sera affichée, avec le nom de la beatmap jouée, le type de match, les joueurs et leur tranche de classement. Rejoignez une salle de votre choix si elle n'est pas pleine ou verrouillée par mot de passe ou créez votre propre salle. Vous pouvez aussi demander à ce que quelqu'un vous invite dans sa salle dans le canal #lobby (et seulement dans ce canal, qui est multilingue).

Chaque salle multijoueur dispose de son propre canal de discussion. Un des joueurs de la salle porte le titre d'hôte ; il peut sélectionner les beatmaps à jouer, choisir les mods de difficulté (ou cocher "Mods libres" pour laisser les joueurs choisir), changer le type de match et même sortir des joueurs de la salle.

Lorsque l'hôte aura sélectionné une map, cliquez sur le nom de la map pour la télécharger si vous ne l'avez pas. Une fois téléchargée, pensez à l'ouvrir dans l'explorateur de fichiers pour qu'osu! la charge dans sa liste, puis appuyez sur F5 si elle ne se charge pas correctement. Si l'hôte a coché "Mods libres", vous pouvez sélectionner les mods de difficulté de votre choix. Lorsque vous êtes prêt à jouer, cliquez sur "Prêt".

Le match commence lorsque l'hôte le décide. Il s'agit du même principe qu'en solo, sauf qu'un classement des joueurs du salon est visible à droite et qu'il est impossible de mettre le jeu en pause (tout le monde joue en même temps).


Il existe aussi d'autres types de match, spécifiques au mode multijoueur (comme Tag4, Tag Co-op ou encore Team Coop). Plus d'informations ici.

Compétitivité

Malgré les simples principes du jeu, osu! ne manque pas de challenges. Voici quelques explications sur les différents systèmes de mesure de performance du jeu qui font d'osu! un jeu très compétitif.

Le niveau

Le niveau du joueur est basé sur son score total accumulé sur toutes les maps qu'il a jouées, qu'il ait réussi la beatmap ou non ; il permet de mesurer entre-autres l'expérience du joueur.

Cependant, gagner des niveaux ne rapporte aucun avantage technique aux joueurs, contrairement à la plupart des autres jeux. Il s'agit juste d'un indicateur pour vous ou les autres joueurs et ne définit pas le talent du joueur (ce qui veut dire qu'un joueur de niveau 10 peut battre un joueur de niveau 100 s'il en a l'aptitude).

Il n'y a pas de limite de niveau, mais en gagner devient de plus en plus long, surtout à partir du niveau 60. Après le niveau 100, l'algorithme change et la progression devient extrêmement longue.

Points de performance

Plus d'informations : FR:Performance_Points

Les points de performance (abrégés pp) sont l'unité utilisée pour le classement général du jeu. Son algorithme très complexe dépend de nombreux facteurs et est gardé secret. Lorsque vous réussissez une beatmap ranked (classée, approuvée par le staff), vous entrez dans le classement de la beatmap (selon votre score) et vous gagnez des points de performance.

Le nombre de points gagnés varie en fonction du star rating (le nombre d'étoiles de la map) et de vos autres performances. Le nombre total de pp détermine votre position dans le classement général et est généralement utilisé pour mesurer votre talent (contrairement au niveau qui mesure l'expérience/l'ancienneté).

Il est plus facile de gagner des pp lorsque vous effectuez un FC (Full Combo, lorsque vous ne faites aucune faute et que le multiplicateur de combo en bas à gauche de votre écran ne retourne jamais à zéro durant la beatmap) et lorsque votre précision (accuracy) est élevée (supérieure à 95%). Les mods de difficulté, qui font varier votre score, ont aussi un impact sur les points de performance.

Précision

Plus d'informations : FR:Accuracy
Screenshot représentant la précision du joueur après avoir réussi une beatmap.
La précision du joueur

La précision du joueur varie en fonction de son timing par rapport aux maps qu'il joue. La précision baisse lorsque le joueur obtient des 100, des 50 ou des erreurs.

Chaque joueur possède deux pourcentages de précision ; le premier, public, est déterminé par les maps rapportant le plus de pp aux joueur. Il est affiché sur la barre d'état du joueur et son profil. Plus la map jouée rapporte de pp, plus elle affecte le pourcentage de précision. Le second est son pourcentage global de précision, sur toutes les maps qu'il a faites, sans l'influence des pp.


Succès

Plus d'informations : FR:Achievements

Les succès (achievements en anglais) sont des badges sur le profil d'un joueur indiquant que ce dernier a accompli un certain objectif.

Les succès peuvent être déverrouillés de différentes manières : en jouant certaines beatmaps, en atteignant un certain nombre au multiplicateur de combo, en jouant un certain nombre de maps...

Il existe aussi des succès hush hush (littéralement "chut chut" en anglais), qui sont cachés et dont leur méthode d'obtention doit rester secrète. Liste des succès


Chat

Plus d'informations : FR:Chat Console

Savoir comment le Chat fonctionne est primordial afin d'entrer en contact avec la communauté d'osu! ; pour envoyer et recevoir des messages privés, discuter dans les canaux publics ou encore demander à des joueurs de rejoindre votre salle multijoueur dans #lobby.

Pour ouvrir le chat, appuyez sur la touche F8 de votre clavier ou cliquez sur "Show Chat" en bas à droite. Le canal #osu sera probablement déjà ouvert, ainsi que #announce ou encore #userlog. Chaque onglet correspond à un canal, ou un utilisateur avec lequel vous discutez par messagerie privée. Pour discuter, il vous suffit de cliquer sur le canal de votre choix, écrire un message et appuyer sur Entrée.

Vous pouvez aussi voir la liste des utilisateurs connectés en appuyant sur F9 et appliquer des filtres à votre recherche.



Note : Lorsque vous vous exprimez dans les canaux publics, vous devez vous comporter de façon correcte selon le règlement. Cliquez ici pour le lire (version courte ici)


Friend-list.png


Beatmapping

Plus d'informations : FR:Beatmapping

osu! offre la possibilité aux joueurs de créer leurs propres beatmaps. Si vous avez l'esprit créatif et que vous souhaiterez apprendre à mapper sur les musiques de votre choix, vous pouvez toujours vous lancer dans le beatmapping.

Cependant, il est fortement recommandé d'acquérir plus d'expérience avant d'essayer de créer une beatmap. L'art du beatmapping demande d'être extrêmement méticuleux et précis (en particulier sur le timing) et n'est pas à la portée de tous les débutants. Attendez de savoir réussir des maps de difficulté Insane avant de tenter de créer une beatmap.

Voici le tutoriel de Sushi (suivi par tous les mappeurs français) pour créer une beatmap.


Ressources utiles

Voici quelques liens utiles pour vous aider à débuter :



Liste des guides pour osu!
FAQ/Aide au ranking
Guides de mapping général Qu'est ce qu'une "Beatmap"? Comment faire une beatmap? Comment les beatmaps sont-elles approuvées? Adapter les éléments à une difficulté Comment régler le timing audio? Remplir les cases pour configurer la beatmap Mapping des difficultés en Taiko S'adapter à la limite de taille
Aide pour le Modding AIBat
Techniques de Mapping Techniques de Mapping Faire de bons Sliders Comment réaliser des patterns à 15°
Info sur le Modding Comment modder?
Guides de skinning/hitsounds

Recadrer avec un fond complexe Recadrer avec un fond simple Faire correctement des Spinners centrés Utilisation de bruitages différents Bibliothèque personnalisé de hitsounds Ajouter des hitsounds personnalisés

Guides de storyboarding Écriture d'un storyboard Écriture d'un storyboard (antisèche) SGL Tool Réduire le temps de chargement du storyboard
Guides d'édition audio Édition audio Modifications basiques du MP3 Obtenir des musiques de jeux vidéos
Guides d'édition vidéo Compresser des vidéos Videos from YouTube
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