ES:Modding
Modding es cuando alguien revisa el Beatmap de otra persona y hace sugerencias. Las sugerencias pueden ser para solucionar errores o simplemente para hacer el Beatmap mejor de lo que es. La persona haciendo el modding es llamado “modder”, y la persona que hace el Beatmap es llamado “mapper”. Si tu mapeas, es altamente recomendado que des mod por tres grandes razones:
1. Si tu mod post es útil para el mapper, entonces el te dará un kudosu. Los kudos pueden ser usados para aumentar el Star Priority (SP) de tu map.
2. “Mod4mods”, o cuando haces un trato con alguien para que haga un mod post en tu Beatmap a cambio de que tu hagas un mod post en el suyo.
3. Un buen mod post reduce el tiempo que los equipos de aprobación utilizan señalando errores básicos. Esto a su vez reduce la cantidad de estrés en los equipos de aprobación, y adicionalmente hace que ellos estén más dispuestos a hacer un mod post a tu Beatmap. Confía en nosotros, un MAT feliz y de buen animo es el que no tuvo que gastar 10 minutos llorando porque el Beatmap obviamente necesitaba muchos más mod post.
Método básico de modding:
Primero, descarga un map (Beatmap) desde Pending o Work In Progress/Help (WIP). Puede ser una petición (Request) de algún mapper o un map totalmente al azar. Solo necesita no estar rankeado. Por ahora, toma un map totalmente al azar.
Luego ve al editor y empieza tu respuesta (mod) en el hilo del Beatmap.
Escoge cualquier dificultad y empieza con tu mod. Es recomendado que empieces con la dificultad más difícil. Empieza jugando la dificultad en modo de juego o test mode. Jugar y testear es una importante parte en modding ya que es la única forma de saber si algún cierto patrón se juega bien o no. Toma nota de todo lo que encuentres extraño.
Después de jugar y testear, mira la canción en el editor y pausa frecuentemente para buscar errores. En esta fase de modding es donde los modders encuentran errores mas instrincados como combo errors, inconsistencias de hitsounds, y áreas donde los hit circles o sliders son necesarios o innecesarios. Si encuentras que un hit circle o slider que necesita atención entonces seleccionalo, luego ve al tab “Edit” y selecciona “Copy” (esto también se puede hacer con Ctrl + C). Ahora ve a tu post (mod) que iniciaste anteriormente y pega lo que acabas de copiar (con Ctrl + V). Luego escribe a continuación porque crees tu que esta mal o que se puede cambiar/hacer sobre el hit circle o slider (ejemplo: “Yo cambiaría este espaciado porque la música no sugiere un jump (salto) aquí), o simplemente que el circle o slider no se siente bien al hacer click sobre el. También busca por cosas de las que no te percataste al jugar el map (Por ejemplo archivos innecesarios en la carpeta).
Repite lo mismo con la siguiente dificultad, ten en mente que si ves algo en el editor de lo que no te diste cuenta al jugar, señalalo también. (Es recomendado que también reproduzcas el map a velocidad normal en el editor para corroborar que todo este bien). Cuando estés listo has submit a tu post.
Que evitar en tu mod post
1. Evita decir solo "spacing" o "espaciado". Los mappers más experimentados raramente comenten errores de espaciado, así que por favor explica porqué crees tu que el espaciado debe ser cambiado.
2. WTF!?. Es altamente recomendado evitar cualquier expresión o frase que haga que el mapper evite leer tu mod, trata de llegar tu estado de “WTF” a algo más entendible y que ayude al mapper.
3.1 grid lvl4 to the right (Un cuadrado nivel 4 a la derecha). No siempre es evidente el porqué de mover algo a en un distancia tan pequeña, asi que añade un explicacion del porqué hacerlo.
Esencialmente, cada punto en tu mod post tiene que tener el “donde”, “que” y “porqué”. Cuando no utilizas el “porqué” o el “que” es fácil para el mapper no saber que es lo que quieres decir. De fallar en estas cosas tu mod sera mucho menos útil de lo que debería ser. Simplemente explicando tus sugerencias hará que tu mod sera mucho más útil.
Nota importante
Otra cosa importante es que tienes que mantener en mente que el idioma por defecto en el foro es el ingles, por lo que no te servirá de nada hacer un mod en español a alguien que no entenderá lo que estas diciendo, así que un paso importante antes de empezar es revisar maps en Pending o WIP que ya tengan mods para así aprender como se deben hacer, a modo de sugerencia busca mods hechos por MATs o BATs.
