User avatar
Rhythm Incarnate
1,000 posts
Online
Matoryoshika wrote:
Hinsvar wrote:
draining time-nya >270 detik

wait, draining time itu apaan ya? :roll:


Bisa dikatakan play time-nya, atau durasi dari map-nya :D Jadi misalnya ada lagu yang lamanya 5 menit, tapi kita cuma nge-map 4 menit, ya, 4 menit itu draining time-nya :D

Semoga nggak sesat \:D/
Status: I don't even know. Maybe getting busy and stuff. I DON'T ACCEPT ANY REQUESTS FOR NOW. I. DON'T.

Mind to check this out?

The queue of Xinely and me~
User avatar
Rhythm Incarnate
1,819 posts
Offline
Hinsvar wrote:
Semoga nggak sesat \:D/


Betul kok
User avatar
Beatmap Appreciation Team
2,803 posts
Online
Hinsvar wrote:
Miya wrote:
2 ditutup sama 4 terus 3 di tutup sama 5?
Itu diff apa? Kalo buat diff normal sama easy miya sangat ga saranin soalnya bisa ngebingungin >.<


Diff Insane kok, buat approval 8-)

(1) di posisi (3) itu (masih combo yang sama), lalu (2), lalu (3) nutup (1), dan (4) nutup (2) \:D/ Kira-kira yah seperti yang udah disebutin itu, cuma 1-2-3-4, bukan 2-3-4-5 :D


Udah di kasih new combo di 3? Kalo uda sip deh soalnya itu bantu buat orang g bingung :3

urs4chan wrote:
Nanya dong , Hal2 Penting yang sering di perhatikan dalam moding diff std easy - normal - hard ama insane & perbedaanya ?


Hmm, pkknya yang g enak dimaenin waktu maen :D. Apa ya? kalo speisifiknya liat wiki aja coba >.<
User avatar
Rhythm Incarnate
1,315 posts
Offline
urs4chan wrote:
Nanya dong , Hal2 Penting yang sering di perhatikan dalam moding diff std easy - normal - hard ama insane & perbedaanya ?

lol.
Easy : harus bisa dimainkan oleh pemula... spacing harus kecil (0.4~0.8), slider velocity (0.5~0.99) harus kecil.... tapi jangan terlalu kecil....
buat gw sih, diff tersantai yang gw buat... ga boleh ada 1/2 kalo 3/2 boleh... 1/2 aja ga boleh apalagi 1/3 lol~ pokoknya harus di garis putih umumnya... boleh ga di garis putih asal jaraknya ga terlalu deket
>> W-R-W | W-1/2-R-1/2-W , W---W | W-1/1-W <<

Normal : diff penengah bawah, usahakan jangan terlalu susah seperti saya karena ini masih umum dimainkan oleh pemula..., disini slider velocity udah mulai sedikit lebih cepat (0.9~1.5) sama spacing (1.0)
nah.. 1/2 sama 1/3 kan ? 1/4 jangan dulu ya ~ :P

Hard : sudah mulai menantang, tiap mapper memiliki variasi HARDnya... ada yang terlalu sulit ada yang mudah ada yang biasa... gw senengnya sama challenging hard... "sedikit" sudah di FC atw di FLFC ... hehehe... ada stream sama jump kok... tapi masih jinak kalo disini... ga kaya level selanjutnya
1/4 sih boleh... 1/6 gw g yakin

Insane : ..... ini diff yang biasanya orang pr0 maenin.... maen loncat pasti jelas... sama maen stream juga pasti.... *speechless*

Note: Itu ukuran BPM perkiraan 100~200.
If you're on my blacklist,
I'm sorry that i can't give any kind of response to you. (including mod posts)

i'm really busy. give me some math pre-college material please :)


purity challenge, take a look at my userpage... carefully :P
friendly reminder:
she's purity challenge only requires 40 player on each diff, also, if it doesn't meet the quota, no prize given.


Image
User avatar
Rhythm Incarnate
2,194 posts
Offline
di easy blh kok ada 1/2, tapi usahakan playable buat newbie (misal: jgn stack, use ds) dan jangan terlalu banyak. tapi sangat disarankan 1/1 aja. how feel the diff. jgn lupa star nya <3.00 ;)

note: map yg punya high bpm, sangat disarankan tidak ada 1/2 nya.
um yeah I'm lazy person lol
and
sorry if my words is worse
User avatar
Rhythm Incarnate
1,315 posts
Offline
gw ada custom diff rating, dimana itu gw bisa tentuin bener2 dibandung star rating osu yang masih sedikit inakurat.

High BPM untuk "Easy" dengan maximum ada 1/2, 100BPM.
-------------------------|| ||------------------------ 1/1, 220BPM.
?

star >2 gw kurang suka. (berlawanan XP, udah ah~)
lol really gw benci star 2 easy sama 1/2 easy atw half mapped #gajes ++
If you're on my blacklist,
I'm sorry that i can't give any kind of response to you. (including mod posts)

i'm really busy. give me some math pre-college material please :)


purity challenge, take a look at my userpage... carefully :P
friendly reminder:
she's purity challenge only requires 40 player on each diff, also, if it doesn't meet the quota, no prize given.


Image
User avatar
Beatmap Appreciation Team
2,803 posts
Online
Gini, miya juga ga saranin sih ada 1/2 note di easy. Cuman liat BPMnya dlu. Kalo bpmnya 180 ada note 1/2, aduuuh, itu sih namanya kesusahan. Tapii kalo bpmnya 100-120, sih boleh aja kalo pake note 1/2. Soalnya newbie juga masih bisa ngikutin lagunya :D

Ups, sepertinya sudah dijelaskan sama yasora. G liat miya >.<
User avatar
Rhythm Incarnate
2,194 posts
Offline
Rei_Fan49 wrote:
gw ada custom diff rating, dimana itu gw bisa tentuin bener2 dibandung star rating osu yang masih sedikit inakurat.


orang kan ga smua punya tuh program, pake yang udah umum aja gitu di game. percayalah pada game (walau kadang nge-bug) :p
um yeah I'm lazy person lol
and
sorry if my words is worse
User avatar
Rhythm Incarnate
1,317 posts
Offline
Mau nanya

Ada yang tau tempat download hitsound Taiko (yang default) dimana?

Di template skin ga ada tuh :?
Image
My phone likes to doublepost.
User avatar
Rhythm Incarnate
1,619 posts
Offline
Kalo mau nambahin skin element ke beatmap itu gimana ya? sempet liat settingannya aja sih tapi belum otak atik lagi
sama pertanyaan sebelumnya belum kejawab

Matoryoshika wrote:
kalo mau nambahin hitsound ditengah slider gimana ya? suka denger pas lagi slider kadang suka ada whistle gitu dsb


and terakhir maksudnya tanda "^" disini apa ya?
Image
Last edited by Matoryoshika on , edited 1 time in total.
Image Image Image
User avatar
Rhythm Incarnate
3,614 posts
Offline
Diklik slider pathnya terus kasih whistle. Ga tau juga sih, lupa gue.
User avatar
Rhythm Incarnate
1,317 posts
Offline
Matoryoshika wrote:
1. Kalo mau nambahin skin element ke beatmap itu gimana ya? sempet liat settingannya aja sih tapi belum otak atik lagi
sama pertanyaan sebelumnya belum kejawab

Matoryoshika wrote:
2. kalo mau nambahin hitsound ditengah slider gimana ya? suka denger pas lagi slider kadang suka ada whistle gitu dsb


3. and terakhir maksudnya tanda "^" disini apa ya?
Image


1. Tambahin aja, jangan lupa namanya, harus sesuai, terus kalo gak salah skin element itu harus PNG
2. Tambahin file hitsound yang mau agan pake dan ganti namanya jadi soft/normal-slidertick (tergantung kebutuhannya), inget, harus slidertick
3. Itu maksudnya, sama kaya yang diatasnya, kaya gini nih:

00:02:00 (1) tambahin whistle
00:02:05 (2) ^

artinya, di 00:02:05 itu "diperlakukan" sama seperti 00:02:00

CMIIW
Image
My phone likes to doublepost.
User avatar
Rhythm Incarnate
2,194 posts
Offline
Matoryoshika wrote:
kalo mau nambahin hitsound ditengah slider gimana ya? suka denger pas lagi slider kadang suka ada whistle gitu dsb


masukkin audio whistle nya, dan rename jadi "soft-slidertick" / "normal-slidertick" (tergantung mau pake apa).
dan jangan lupa ubah slidertick rate nya jadi 2 :3
um yeah I'm lazy person lol
and
sorry if my words is worse
User avatar
Rhythm Incarnate
1,619 posts
Offline
inverness wrote:
1. Tambahin aja, jangan lupa namanya, harus sesuai, terus kalo gak salah skin element itu harus PNG

enggak, maksud ku kayak lebih ke metode pemakaian sama masukinnya gitu...
apa copas semua isi element suatu skin ke beatmap yang mau dipakek gitu?

dan maksudnya kayak yang frizz bilang gitu apa harus klik di sliderticknya gitu buat nambahin hitsound?
Image Image Image
User avatar
Rhythm Incarnate
2,194 posts
Offline
Matoryoshika wrote:
dan maksudnya kayak yang frizz bilang gitu apa harus klik di sliderticknya gitu buat nambahin hitsound?


Image
yang diantara 2 green point nya itu tick nya.
di point yang pertama : SC:2 [note: jadi rename audio nya jadi -> "soft-slidertick2"]
nanti yang di point kedua: balik ke hitsound asal (SC:1 atau deafult *tergantung yg kamu pake)
nanti pas bola nya nyentuh itu tick, bunyi deh
sori kalo salah penjelasannya ;_;
um yeah I'm lazy person lol
and
sorry if my words is worse
Reply 1478 posts jump | prev  1 ... 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52 ... 99  next

Users browsing this forum: pacmanmania


Jump to: