This is a BSS beatmap submission. Click here to view full beatmap information.
User avatar
Combo Commander
481 posts
Offline
This beatmap was submitted using in-game submission on 7 января 2018 г. at 16:41:25

Artist: Louis
Title: Chung Hwa Ban Jeom
Source: Pump It Up Zero
Tags: Bakari piu Chinese Restaurant Andamiro video dance game
BPM: 149,5
Filesize: 3130kb
Play Time: 01:39
Difficulties Available:

Download: Louis - Chung Hwa Ban Jeom
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Bakari's Hyper - by Bakari
Last edited by PandaHero on , edited 18 times in total.
User avatar
Rhythm Incarnate
522 posts
Offline
No kudosu yet.
User avatar
Combo Commander
481 posts
Offline
Trynna wrote:
rank pls


Find me full mapset, mods and bns, pls Actually I planned to make a fullset for this song so yeah
User avatar
Combo Commander
261 posts
Offline
Earned 2 kudosu.
m4m from trash modder


Normal



Hard


Bakari
  • 00:30:325 - skipped sound?
  • 00:36:345 - imo feels weird for this to be empty but i can still see why its not mapped
  • 01:29:121 - ? why this not mapped like other similar sounds?


Another

sorry its kind of short
bless you for mapping this
User avatar
Star Shooter
222 posts
Offline
Earned 1 kudosu.
Ya as requested.

Another:



First thing i wanna say: 00:16:479 (1,2,3,1,2,3) - this spacing bigger than those 00:17:282 (1,2,3,1,2,3) -
but in second situtation music dynamic growing, so it's looks inconsistency.

00:42:566 (2,4) - kinda weird thing. slider end and 4 got very strong. so delete 3 or make spacing emphasize on 4 so ur choise :D

01:34:338 (1,2,3,1,2,3) - same as i told (in most dynamic situation spacing going lower D: )

Btw 00:49:690 (4) - not sure in this thing. cuz there no bit for hard spacing but u follow melody. so im rly dunno (00:52:900 (4) - same moment and second kiai)


Bakari's crazy:

00:59:221 (5) - try move it on y:158 will be more perfect

00:56:814 (2,4) - mby make this overlap perfect too?

Dont find serious issuses. for me it's fine.


Hard:

00:22:700 (1) - this wave slider can be more perfectly and centered


00:31:930 (4) - https://puu.sh/xuHvr/190c68e74f.jpg mby do smthing like this for more readable?

00:49:389 (2) - try do smthing like this: https://puu.sh/xuHAV/f89f7b32dc.jpg not sure that spamming reverse is best choice. cuz the lenght of reverse slider different it will make confuse on thar AR
00:52:599 (2) - 01:15:075 (2) - 01:18:285 (2) - same thing

other things looks nice to me


Normal:

01:09:255 (1) - hope you know what to do :D

01:16:479 (2) - angle of this slider not deffinetly neat at match to ur pattering (try this https://puu.sh/xuHPX/07f6a3d249.jpg but it's rly nazi thing tbh :D )

01:38:151 (1,1) - dont think that it's good for normal D:

Other things nice. Rly like ur rythm in normal


Nice set. Best of luck o/
User avatar
Combo Commander
481 posts
Offline
Dubturt wrote:
m4m from trash modder


Normal

  • bit of nazi but the reverse of 00:33:937 (1) is not fully stacked on 00:32:131 (3) tail
    stacked
  • 00:57:215 (2,3) - seems a bit uncomfortable for a normal imo
    Hm, but it's cool movement that fit the vocal
  • 01:36:746 - 01:37:950 - idk, this part could still be mapped i think
    Yeah, but I decided to follow guidline about spinner recovery time for easy diff, because normal is the easiest diff in my set

    solid diff


Hard


Another

sorry its kind of short
bless you for mapping this


NeilPerry wrote:
Ya as requested.

Another:



First thing i wanna say: 00:16:479 (1,2,3,1,2,3) - this spacing bigger than those 00:17:282 (1,2,3,1,2,3) -
but in second situtation music dynamic growing, so it's looks inconsistency.
oh fuk, I'm a dik, I'll change it
00:42:566 (2,4) - kinda weird thing. slider end and 4 got very strong. so delete 3 or make spacing emphasize on 4 so ur choise :D
I mapped red tick and removed note from blue one
01:34:338 (1,2,3,1,2,3) - same as i told (in most dynamic situation spacing going lower D: )
fixed
Btw 00:49:690 (4) - not sure in this thing. cuz there no bit for hard spacing but u follow melody. so im rly dunno (00:52:900 (4) - same moment and second kiai)
But I can hear same instrument that I follow in this moment, so I think this note is fine with this spacing o.o

Hard:

00:22:700 (1) - this wave slider can be more perfectly and centered
true

00:31:930 (4) - https://puu.sh/xuHvr/190c68e74f.jpg mby do smthing like this for more readable?
oke

00:49:389 (2) - try do smthing like this: https://puu.sh/xuHAV/f89f7b32dc.jpg not sure that spamming reverse is best choice. cuz the lenght of reverse slider different it will make confuse on thar AR
I wanted to continue following this sound, but yeah, your variant is more suitable for this difficulty
00:52:599 (2) - 01:15:075 (2) - 01:18:285 (2) - same thing
same

other things looks nice to me


Normal:

01:09:255 (1) - hope you know what to do :D
fuk wave sliders

01:16:479 (2) - angle of this slider not deffinetly neat at match to ur pattering (try this https://puu.sh/xuHPX/07f6a3d249.jpg but it's rly nazi thing tbh :D )
tried to fix it
01:38:151 (1,1) - dont think that it's good for normal D:
Kyubey said that it's okay in one of his mod answers

Other things nice. Rly like ur rythm in normal


Nice set. Best of luck o/



Thanks \o/
User avatar
Combo Commander
374 posts
Offline
Earned 1 kudosu.
меня никто не просил, но

иной:
  • 00:20:793 (7,8) - между ними же уже есть дробь, может жужжалку на (7) сделать, а (8) убрать?
  • 00:39:757 (1,2) - да, здесь 2 хлопка, но по ритму 3 басс-бочки, может оставить 2 слайдера и поставить кружок 00:40:158 - ?
  • 01:37:348 (3) - если ты выделяешь дробь здесь 01:37:750 (4) - то почему бы не сделать триплу/реверс на (3)?

сумасшедший:
  • 00:12:466 - 00:12:867 - по сравнению с предыдущей секцией, эта кажется супер-вялой из-за этих двух пропущенных битов, хотя вроде не должна
  • 00:09:656 (3,1) - вообще, это такой дикий джамп, по сравнению со всем остальным, смотри как у тебя сделано для тех же звуков дальше в песне 01:26:713 (3,1) -
  • 00:35:944 (4) - касается хп-бара, может избежать этого?

сложный:
  • аимод
  • 00:17:282 (1,2) - свап нк (тут же 00:16:078 (1) - у тебя нк на "начале" такта) (тут то же 01:34:338 (1,2) - )
  • 00:56:412 (1) - по сути, он уже поет другие ноты, а ты скопипастила во второй раз этот 00:54:807 (1) - слайдер, хотя ранее копипастой отражала типа повторяющийся кусок, а этот другой, лучше бы было, если бы этот слайдер был другим (тут то же 01:22:098 (1) - )

нормальный:
  • 00:16:278 (4) - ранее нк ставила каждый такт, тут забыла (на (6), видимо, тоже)
  • 00:20:292 - по рк же уже тут можно начинать объекты ставить, слайдером бы дробь показать или типа того
  • 00:30:726 (1,2,3) - тут можно ритм по лучше придумать (например такой), раз ты под вокал делаешь (судя по тому, что дальше, да и вообще)
  • 00:39:556 (5) - ты вроде не стесняешься делать 2 клика с 1/2 гапом, так почему бы тут не сделать для хлопков?

Надеюсь чем-нибудь помог, удачи
User avatar
Whistle Blower
16 posts
Offline
Earned 1 kudosu.
Привет! EMod
MAPSET
DETAILS
AUDIO
Качество 192 kbps аудио вызывает сомнения. По спектральному анализу аудио в большинстве своем держится на уровне 16 000+ Hz, что говорит о реальном качестве в 128 kbps. Смахивает на апконверт

ENDING TIME
По критерию ранка у этого мапсета есть некритическая проблема. Причем все дифы оканчиваются на спинер, и я не вижу проблем подогнать его во всех дифах на одинаковый тайминг.

О МАПСЕТЕ
Ранкабельный мапсет, без критических проблем. К Normal дифе не придраться. За остальными лишь маленькие улучшения на мой субъективный взгляд


HARD
DETAILS
Надо бы избавиться от этого, подвигав слайдеры на временной шкале
00:23:302 (6,7) - Вход в слайдер кривоват. Лучше или выровнять, или слайдер скривить сильнее


BAKARI'S CRAZY
DETAILS
00:30:726 (1,2,3,5) - Не совсем понятно, почему одна нота в этом паттерне пропускается. Это не совсем приятно
00:35:944 (4) - Было бы лучше, если бы слайдер оканчивался на белый тик, а не на синий. Ну или ноту добавить бы
00:40:359 (1,2) - Спейсинг этих слайдеров отличается от последующих. Можно расстояния всех слайдеров сделать одинаковыми, передвинув второй повыше
00:51:195 (3,4) - Слайдер можно выровнять по кольцу ноты, а так смотрится не очень
01:16:881 (3,4) - Аналогично


ANOTHER
DETAILS
00:12:064 (4,5) - Если эти объекты выровнять, будет смотреться лучше
00:21:696 (2,3) - Джамп от ноты к слайдеру неприятный. Две опорные точки слайдера лучше приподнять. Тогда придется и следующий слайдер с нотами немног сдвинуть, но это не оч муторно
00:23:502 (8,1) - Можно выровнять слайдер по кольцу ноты
00:24:305 (4,1) - Не опрятнее ли будет, если эти 2 слайдера будут начинаться с одной координаты?
00:25:710 (1,2) - Можно сделать поровнее
00:30:626 (1) - Большая разница в спейсинге может сбить игрока с толку (2,61x Prev, 0,13x Next)
00:33:536 (5) - По звуку этот реверс слайдер должен длиться дольше
00:39:757 (1,2) - После этих слайдеров было бы неплохо замутить ноту. Звук отличается, но все же отчетливо слышен, и пропускать его не кошерно
User avatar
Combo Commander
481 posts
Offline
h4d0uk3n1 wrote:
меня никто не просил, но

иной:
  • 00:20:793 (7,8) - между ними же уже есть дробь, может жужжалку на (7) сделать, а (8) убрать?
    На 6 тогда уж, дробь с 6 начинается
  • 00:39:757 (1,2) - да, здесь 2 хлопка, но по ритму 3 басс-бочки, может оставить 2 слайдера и поставить кружок 00:40:158 - ?
    хз, я ж на ударные вообще не опираюсь здесь, так что и без этой нотки неплохо
  • 01:37:348 (3) - если ты выделяешь дробь здесь 01:37:750 (4) - то почему бы не сделать триплу/реверс на (3)?
    Хз, её ж там еле слышно, а вот на 4 долбит нормально

сложный:
  • аимод
    Лол, как это получилось. Алсо не могу понять, почему он на киаи ругается
  • 00:17:282 (1,2) - свап нк (тут же 00:16:078 (1) - у тебя нк на "начале" такта) (тут то же 01:34:338 (1,2) - )
    Эээ, не поняла тебя, у меня довольно факапнутая система нк здесь, которая исходит из силы звука, а не из тактов
  • 00:56:412 (1) - по сути, он уже поет другие ноты, а ты скопипастила во второй раз этот 00:54:807 (1) - слайдер, хотя ранее копипастой отражала типа повторяющийся кусок, а этот другой, лучше бы было, если бы этот слайдер был другим (тут то же 01:22:098 (1) - )
    Вейт, а в чём проблема, я же и в ласт диффе так делала Оо

нормальный:
  • 00:16:278 (4) - ранее нк ставила каждый такт, тут забыла (на (6), видимо, тоже)
    Ну ок, поставлю, а вот на 6 оно какое-то лишнее, как по мне
  • 00:20:292 - по рк же уже тут можно начинать объекты ставить, слайдером бы дробь показать или типа того
    Можно, но я всё же решила оставить паузу в 4 такта тут
  • 00:30:726 (1,2,3) - тут можно ритм по лучше придумать (например такой), раз ты под вокал делаешь (судя по тому, что дальше, да и вообще)
    Не вижу смысла перегружать не киай
  • 00:39:556 (5) - ты вроде не стесняешься делать 2 клика с 1/2 гапом, так почему бы тут не сделать для хлопков?
    Ээээ, ну ладно

Надеюсь чем-нибудь помог, удачи


Evgerable wrote:
Привет! EMod
MAPSET
DETAILS
AUDIO
Качество 192 kbps аудио вызывает сомнения. По спектральному анализу аудио в большинстве своем держится на уровне 16 000+ Hz, что говорит о реальном качестве в 128 kbps. Смахивает на апконверт
Хорошо, поищу mp3 получше, но есть вероятность, что лучше качества в интернете и не будет, песня старая
ENDING TIME
По критерию ранка у этого мапсета есть некритическая проблема. Причем все дифы оканчиваются на спинер, и я не вижу проблем подогнать его во всех дифах на одинаковый тайминг.
оке

О МАПСЕТЕ
Ранкабельный мапсет, без критических проблем. К Normal дифе не придраться. За остальными лишь маленькие улучшения на мой субъективный взгляд


HARD
DETAILS
Надо бы избавиться от этого, подвигав слайдеры на временной шкале
Исправила после предыдущего мода
00:23:302 (6,7) - Вход в слайдер кривоват. Лучше или выровнять, или слайдер скривить сильнее
Нормально там всё входит, чего ты


ANOTHER
DETAILS
00:12:064 (4,5) - Если эти объекты выровнять, будет смотреться лучше
тогда уж и первый слайдер надо выровнять, чего мелочиться
00:21:696 (2,3) - Джамп от ноты к слайдеру неприятный. Две опорные точки слайдера лучше приподнять. Тогда придется и следующий слайдер с нотами немног сдвинуть, но это не оч муторно
Не думаю, что на таком бпм это критично
00:23:502 (8,1) - Можно выровнять слайдер по кольцу ноты
Это называется бланкет, и я такими штуками обычно не занимаюсь, тем более что эти слайдер с нотой вообще ничем не связаны
00:24:305 (4,1) - Не опрятнее ли будет, если эти 2 слайдера будут начинаться с одной координаты?
ок, но тут расстояние между объектами такое, что это почти ни на что не влияет
00:25:710 (1,2) - Можно сделать поровнее
сделала
00:30:626 (1) - Большая разница в спейсинге может сбить игрока с толку (2,61x Prev, 0,13x Next)
не понимаю, как обычная двоечка может сбить игрока с толку, но на всякий случай подвинула слайдер с ноткой поближе к прошлому слайдеру
00:33:536 (5) - По звуку этот реверс слайдер должен длиться дольше
Меня потом люди за нарушение гайдлайнов выебут, алсо это часто будут отпускать раньше и брейкать
00:39:757 (1,2) - После этих слайдеров было бы неплохо замутить ноту. Звук отличается, но все же отчетливо слышен, и пропускать его не кошерно
Объяснила в предыдущем моде


Спасибо
User avatar
osu! Alumni
7,788 posts
Offline
Earned 1 kudosu.
Dubturt wrote:

Bakari
  • 00:30:325 - skipped sound? i don't really intend to follow the drum beat, though, so I leave it to highlight the vocals
  • 00:36:345 - imo feels weird for this to be empty but i can still see why its not mapped changed things up a little, should be better now
  • 01:29:121 - ? why this not mapped like other similar sounds? good question


thank you!

NeilPerry wrote:

Bakari's crazy:

00:59:221 (5) - try move it on y:158 will be more perfect

00:56:814 (2,4) - mby make this overlap perfect too?

Dont find serious issuses. for me it's fine.



applied both of the suggestions, thanks!

h4d0uk3n1 wrote:

сумасшедший:
  • 00:12:466 - 00:12:867 - по сравнению с предыдущей секцией, эта кажется супер-вялой из-за этих двух пропущенных битов, хотя вроде не должна а мне кажется, что там неоткуда взяться плотному ритму. там чуть потише идет, я и мапаю чуть спокойнее
  • 00:09:656 (3,1) - вообще, это такой дикий джамп, по сравнению со всем остальным, смотри как у тебя сделано для тех же звуков дальше в песне 01:26:713 (3,1) - лол, перестарался немного
  • 00:35:944 (4) - касается хп-бара, может избежать этого? ага, почистил


Cпасибо!

Evgerable wrote:
00:30:726 (1,2,3,5) - Не совсем понятно, почему одна нота в этом паттерне пропускается. Это не совсем приятно Там просто слог, и он очень тихий. Я запомню, если еще кто-то скажет, то скорее всего пофикшу
00:35:944 (4) - Было бы лучше, если бы слайдер оканчивался на белый тик, а не на синий. Ну или ноту добавить бы ага
00:40:359 (1,2) - Спейсинг этих слайдеров отличается от последующих. Можно расстояния всех слайдеров сделать одинаковыми, передвинув второй повыше но ведь вся суть в прогрессии!
00:51:195 (3,4) - Слайдер можно выровнять по кольцу ноты, а так смотрится не очень окей
01:16:881 (3,4) - Аналогично ага


Благодарю!

update
привет, панда \o/
Code:
osu file format v14

[General]
AudioFilename: audio.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 46680
Countdown: 0
SampleSet: Normal
StackLeniency: 0.7
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
Bookmarks: 31328
DistanceSpacing: 1.1
BeatDivisor: 4
GridSize: 4
TimelineZoom: 2.7

[Metadata]
Title:Chung Hwa Ban Jeom
TitleUnicode:중화반점
Artist:Louis
ArtistUnicode:Louis
Creator:PandaHero
Version:Bakari's Crazy
Source:Pump It Up Zero
Tags:Bakari piu Chinese Restaurant Andamiro video dance game
BeatmapID:1364842
BeatmapSetID:641732

[Difficulty]
HPDrainRate:6
CircleSize:4
OverallDifficulty:7
ApproachRate:7.5
SliderMultiplier:1.8
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
0,0,"132465789.jpg",0,0
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
8252,401.33779264214,4,1,1,50,1,0
9857,-100,4,1,1,60,0,0
11462,-100,4,1,1,50,0,0
13068,-100,4,1,1,60,0,0
14673,-100,4,1,1,50,0,0
15275,-100,4,1,1,55,0,0
16078,-100,4,1,1,60,0,0
16880,-100,4,1,1,65,0,0
17683,-100,4,1,1,70,0,0
19489,-100,4,1,1,60,0,0
21094,-100,4,2,1,50,0,0
23502,-100,4,2,1,60,0,0
23904,-100,4,2,1,50,0,0
33937,-100,4,2,1,60,0,0
46780,-100,4,1,1,60,0,1
54405,-100,4,1,1,65,0,1
54807,-100,4,1,1,60,0,1
56011,-100,4,1,1,65,0,1
56412,-100,4,1,1,60,0,1
59623,-100,4,3,0,55,0,0
64439,-100,4,3,0,45,0,0
65643,-100,4,3,0,50,0,0
66044,-100,4,3,0,60,0,0
70860,-100,4,3,0,50,0,0
72466,-100,4,1,1,65,0,1
80091,-100,4,1,1,70,0,1
80492,-100,4,1,1,65,0,1
81696,-100,4,1,1,70,0,1
82098,-100,4,1,1,65,0,1
85308,-100,4,1,1,50,0,0
86914,-100,4,1,1,60,0,0
88519,-100,4,1,1,50,0,0
90124,-100,4,1,1,60,0,0
91730,-100,4,1,1,50,0,0
92332,-100,4,1,1,55,0,0
93134,-100,4,1,1,60,0,0
93937,-100,4,1,1,65,0,0
94940,-100,4,1,1,50,0,0
98251,-100,4,2,1,25,0,0


[Colours]
Combo1 : 170,240,94
Combo2 : 240,94,192
Combo3 : 241,149,92
Combo4 : 240,225,94

[HitObjects]
216,120,8252,5,6,0:0:0:0:
284,180,8452,1,0,0:0:0:0:
284,180,8553,1,2,0:0:0:0:
284,180,8653,1,10,0:0:0:0:
147,172,8854,1,10,0:0:0:0:
216,120,9054,1,0,0:0:0:0:
216,120,9255,5,4,0:3:0:0:
272,254,9456,1,8,0:0:0:0:
324,374,9656,1,4,0:3:0:0:
152,366,9857,5,2,0:0:0:0:
324,10,10258,1,10,0:0:0:0:
152,366,10660,5,2,0:0:0:0:
324,10,11061,1,10,0:0:0:0:
152,366,11462,6,0,L|134:275,1,90,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
228,296,11864,2,0,L|210:205,1,90,10|10,0:0|0:0,0:0:0:0:
320,243,12265,1,0,0:0:0:0:
236,76,12666,1,8,0:0:0:0:
152,366,13068,5,2,0:0:0:0:
324,10,13469,1,10,0:0:0:0:
152,366,13871,5,2,0:0:0:0:
324,10,14272,1,10,0:0:0:0:
316,334,14673,5,4,0:0:0:0:
244,272,14874,2,0,L|192:264,2,45,2|2|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
288,192,15275,2,0,L|236:184,2,45,2|2|4,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
324,108,15676,2,0,L|272:100,2,45,2|2|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
368,24,16078,2,0,L|316:16,2,45,2|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
464,117,16479,5,2,0:0:0:0:
443,114,16579,1,2,0:0:0:0:
422,112,16680,1,8,0:0:0:0:
405,197,16880,1,2,0:0:0:0:
384,194,16980,1,2,0:0:0:0:
363,192,17081,1,4,0:0:0:0:
340,283,17282,1,2,0:0:0:0:
319,280,17382,1,2,0:0:0:0:
298,278,17483,1,8,0:0:0:0:
264,380,17683,1,4,0:0:0:0:
243,377,17783,1,2,0:0:0:0:
220,374,17884,5,6,0:0:0:0:
162,197,18285,1,8,0:0:0:0:
338,139,18686,1,0,0:0:0:0:
368,224,18887,1,0,0:0:0:0:
395,315,19088,1,8,0:0:0:0:
162,197,19489,5,8,0:0:0:0:
331,12,19890,2,0,P|342:52|340:119,1,90,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
288,176,20292,1,4,0:3:0:0:
216,116,20492,1,4,0:3:0:0:
68,154,20693,1,4,0:3:0:0:
68,154,21094,6,0,L|58:52,1,90,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
76,234,21496,1,2,0:0:0:0:
264,224,21897,2,0,L|254:122,1,90,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
272,304,22299,1,2,0:0:0:0:
452,364,22700,2,0,L|431:176,1,180,4|2,0:3|0:0,0:0:0:0:
228,277,23502,5,4,0:3:0:0:
260,106,23703,1,2,0:0:0:0:
68,154,23904,6,0,L|58:52,1,90,4|4,0:3|0:3,0:0:0:0:
76,234,24306,1,4,0:3:0:0:
264,224,24707,2,0,L|254:122,1,90,2|4,0:0|0:3,0:0:0:0:
272,304,25109,1,4,0:3:0:0:
199,272,25308,1,2,0:0:0:0:
264,224,25509,1,2,0:0:0:0:
404,324,25910,5,0,0:0:0:0:
504,188,26312,1,4,0:3:0:0:
364,88,26713,1,4,0:3:0:0:
264,224,27114,1,8,0:1:0:0:
68,154,27516,6,0,L|58:52,1,90,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
76,234,27918,1,2,0:0:0:0:
264,224,28319,2,0,L|254:122,1,90,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
272,304,28721,1,2,0:0:0:0:
452,364,29121,2,0,L|431:176,2,180,4|4|4,0:3|0:3|0:3,0:0:0:0:
79,198,30726,5,4,0:3:0:0:
69,109,30927,1,2,0:0:0:0:
60,24,31128,1,4,0:3:0:0:
208,108,31529,1,4,0:3:0:0:
184,192,31730,2,0,L|156:284,1,90,2|4,0:0|0:3,0:0:0:0:
240,304,32131,2,0,L|296:104,1,180,2|4,0:0|0:3,0:0:0:0:
268,48,32733,5,4,0:3:0:0:
362,144,32934,1,2,0:0:0:0:
445,241,33134,2,0,L|438:181,3,45,4|0|2|0,0:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
476,172,33536,2,0,L|469:110,3,45,2|0|0|0,0:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
492,92,33937,5,4,0:0:0:0:
226,132,34338,1,8,0:1:0:0:
492,92,34740,1,4,0:3:0:0:
226,132,35141,5,8,0:1:0:0:
122,101,35342,1,8,0:1:0:0:
22,75,35542,1,4,0:0:0:0:
149,192,35944,1,0,0:0:0:0:
226,132,36144,2,0,L|207:29,1,90
227,134,36546,5,8,0:1:0:0:
379,112,36746,1,8,0:1:0:0:
227,134,36947,1,2,0:0:0:0:
379,112,37148,6,0,L|401:252,1,135,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
418,286,37549,1,8,0:1:0:0:
272,320,37750,1,2,0:0:0:0:
418,286,37950,1,4,0:3:0:0:
272,320,38151,1,0,1:0:0:0:
418,286,38352,1,8,0:1:0:0:
272,320,38553,1,8,0:1:0:0:
131,366,38753,6,0,P|40:332|180:272,1,360,4|4,0:0|0:3,0:0:0:0:
44,156,39757,5,8,0:0:0:0:
107,293,39957,1,8,0:0:0:0:
249,239,40158,1,4,0:3:0:0:
288,348,40359,6,0,L|175:335,1,90,4|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
330,280,40760,2,0,L|443:293,1,90,8|2,0:1|0:0,0:0:0:0:
310,170,41161,2,0,L|197:157,1,90,4|2,0:3|0:0,0:0:0:0:
398,108,41563,2,0,L|511:121,1,90,8|2,0:1|0:2,0:0:0:0:
316,0,41964,5,4,0:0:0:0:
220,159,42165,1,2,0:0:0:0:
487,118,42566,1,4,0:3:0:0:
220,159,42967,1,8,0:1:0:0:
352,139,43168,1,8,0:1:0:0:
487,118,43369,1,2,1:2:0:0:
220,159,43569,5,4,0:0:0:0:
220,159,43971,1,8,0:1:0:0:
87,138,44171,1,2,0:0:0:0:
220,159,44372,2,0,L|208:96,2,45,4|0|2,0:3|0:0|1:2,0:0:0:0:
317,233,44773,2,0,L|304:173,2,45,8|0|8,0:1|0:0|0:1,0:0:0:0:
380,352,45175,6,0,P|428:327|444:203,2,180,4|8|4,0:0|0:1|0:3,0:0:0:0:
250,306,46178,2,0,L|237:246,2,45,4|4|8,0:3|0:3|0:1,0:0:0:0:
152,360,46579,1,4,0:3:0:0:
152,360,46680,1,4,0:3:0:0:
152,360,46780,6,0,P|136:308|96:270,1,90,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
33,160,47181,2,0,L|16:368,1,180,10|4,0:0|0:3,0:0:0:0:
121,63,47984,1,2,0:0:0:0:
208,128,48185,2,0,L|191:336,1,180,10|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
276,380,48787,1,4,0:3:0:0:
372,324,48987,6,0,L|380:260,2,45,2|2|4,0:0|0:0|0:3,0:0:0:0:
484,324,49389,2,0,L|478:368,2,45,2|2|4,0:0|0:0|0:3,0:0:0:0:
456,216,49790,1,2,0:0:0:0:
408,116,49991,6,0,L|420:8,1,90,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
311,159,50392,2,0,P|267:125|228:0,1,180,10|4,0:0|0:3,0:0:0:0:
116,243,51195,1,2,0:0:0:0:
50,152,51395,2,0,P|100:131|217:193,1,180,10|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
208,292,51997,1,4,0:3:0:0:
304,236,52198,5,2,0:0:0:0:
304,236,52298,1,2,0:0:0:0:
304,236,52399,1,4,0:3:0:0:
404,284,52599,1,2,0:0:0:0:
404,284,52700,1,2,0:0:0:0:
404,284,52800,1,4,0:3:0:0:
484,204,53001,1,2,0:0:0:0:
353,107,53201,6,0,L|369:10,1,90,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
286,181,53603,2,0,L|264:76,1,90,10|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
278,276,54004,1,2,0:0:0:0:
401,314,54205,1,2,0:0:0:0:
214,362,54405,1,8,0:0:0:0:
353,107,54807,6,0,L|369:10,1,90,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
286,181,55209,2,0,L|264:76,1,90,10|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
278,276,55610,1,2,0:0:0:0:
401,314,55811,1,2,0:0:0:0:
214,362,56011,1,8,0:0:0:0:
353,107,56412,6,0,L|369:10,1,90,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
288,177,56814,2,0,L|266:72,1,90,10|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
278,276,57215,2,0,P|219:256|144:349,1,180,2|8,0:0|0:3,0:0:0:0:
382,334,57817,2,0,B|409:158|409:158|287:178|287:178|309:21,1,450,10|14,0:0|0:0,0:0:0:0:
409,158,59221,1,10,0:0:0:0:
209,298,59623,5,4,0:0:0:0:
128,260,59823,1,2,0:0:0:0:
209,298,60024,1,8,0:0:0:0:
128,260,60225,1,2,0:0:0:0:
194,187,60425,6,0,L|187:142,2,45,6|2|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
209,298,60827,1,8,0:0:0:0:
128,260,61027,1,2,0:0:0:0:
281,235,61228,5,4,0:0:0:0:
368,220,61429,1,2,0:0:0:0:
281,235,61629,1,8,0:0:0:0:
368,220,61830,1,2,0:0:0:0:
312,124,62031,6,0,L|319:77,3,45,6|2|2|2,0:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
292,45,62432,1,8,0:0:0:0:
380,25,62633,1,2,0:0:0:0:
468,4,62833,6,0,L|460:65,2,45,6|2|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
380,25,63235,1,8,0:0:0:0:
292,45,63435,1,2,0:0:0:0:
380,25,63636,1,4,0:0:0:0:
292,45,63837,1,2,0:0:0:0:
204,68,64037,2,0,L|209:23,2,45,10|2|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
168,152,64439,6,0,L|162:196,2,45,6|2|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
76,148,64840,2,0,L|88:58,1,90,8|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
8,20,65241,2,0,L|-1:94,2,45,10|2|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
112,134,65643,1,6,0:0:0:0:
189,39,65843,1,2,0:0:0:0:
114,217,66044,6,0,P|174:221|230:341,1,180,6|8,0:0|0:3,0:0:0:0:
398,167,66847,2,0,P|338:163|282:43,1,180,6|8,0:3|0:3,0:0:0:0:
73,136,67649,6,0,P|131:132|185:15,1,180,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
439,248,68452,2,0,P|380:251|326:368,1,180,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
449,126,69255,6,0,P|390:122|336:5,1,180,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
63,258,70058,2,0,P|121:261|175:378,1,180,6|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
401,221,70860,6,0,P|316:241|284:321,1,180,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
227,62,71663,2,0,P|195:142|111:163,1,180,6|2,0:0|0:2,0:0:0:0:
360,24,72466,6,0,P|371:67|398:102,1,90,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
479,224,72867,2,0,L|493:44,1,180,10|4,0:0|0:3,0:0:0:0:
391,321,73670,1,2,0:0:0:0:
304,256,73871,2,0,L|318:76,1,180,10|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
236,4,74473,1,4,0:3:0:0:
140,60,74673,6,0,L|134:104,2,45,2|2|4,0:0|0:0|0:3,0:0:0:0:
28,60,75075,2,0,L|34:16,2,45,2|2|4,0:0|0:0|0:3,0:0:0:0:
56,168,75476,1,2,0:0:0:0:
104,268,75677,6,0,L|94:357,1,90,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
201,225,76078,2,0,P|264:286|285:373,1,180,10|4,0:0|0:3,0:0:0:0:
396,141,76881,1,2,0:0:0:0:
463,232,77081,2,0,P|376:251|302:204,1,180,10|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
304,92,77683,1,4,0:3:0:0:
208,148,77884,5,2,0:0:0:0:
208,148,77984,1,2,0:0:0:0:
208,148,78085,1,4,0:3:0:0:
108,100,78285,1,2,0:0:0:0:
108,100,78386,1,2,0:0:0:0:
108,100,78486,1,4,0:3:0:0:
28,180,78687,1,2,0:0:0:0:
159,277,78887,6,0,L|144:365,1,90,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
226,203,79289,2,0,L|244:291,1,90,10|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
234,108,79690,1,2,0:0:0:0:
111,70,79891,1,2,0:0:0:0:
298,22,80091,1,8,0:0:0:0:
159,277,80493,6,0,L|144:365,1,90,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
226,203,80895,2,0,L|244:291,1,90,10|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
234,108,81296,1,2,0:0:0:0:
111,70,81497,1,2,0:0:0:0:
298,22,81697,1,8,0:0:0:0:
159,277,82098,6,0,L|144:365,1,90,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
226,203,82500,2,0,L|244:291,1,90,10|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
234,108,82901,2,0,P|318:122|368:53,1,180,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
130,50,83503,2,0,B|103:226|103:226|225:206|225:206|204:352,1,450,10|4,0:0|0:3,0:0:0:0:
103,225,84907,1,8,0:3:0:0:
303,86,85309,5,6,0:0:0:0:
372,144,85509,1,0,0:0:0:0:
372,144,85609,1,2,0:0:0:0:
372,144,85710,1,8,0:0:0:0:
440,204,85910,1,10,0:0:0:0:
303,86,86312,5,4,0:3:0:0:
372,144,86512,1,8,0:0:0:0:
440,204,86713,1,4,0:3:0:0:
512,264,86914,5,6,0:0:0:0:
233,19,87315,1,10,0:0:0:0:
512,264,87716,1,2,0:0:0:0:
233,19,88118,1,10,0:0:0:0:
512,264,88519,6,0,P|483:305|469:367,1,90,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
404,280,88920,1,10,0:0:0:0:
454,205,89121,1,0,0:0:0:0:
500,128,89322,1,0,0:0:0:0:
320,144,89723,1,8,0:0:0:0:
369,253,89924,1,4,0:3:0:0:
425,362,90124,5,6,0:0:0:0:
250,26,90526,1,10,0:0:0:0:
425,362,90927,1,2,0:0:0:0:
250,26,91329,1,10,0:0:0:0:
425,362,91730,5,6,0:0:0:0:
340,340,91930,2,0,L|280:364,2,45,2|2|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
344,248,92332,2,0,L|284:272,2,45,2|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
344,156,92733,2,0,L|284:180,2,45,2|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
348,64,93134,2,0,L|288:88,2,45,2|2|4,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
483,120,93536,5,2,0:0:0:0:
462,117,93636,1,2,0:0:0:0:
441,115,93737,1,0,0:0:0:0:
424,200,93937,1,2,0:0:0:0:
403,197,94037,1,2,0:0:0:0:
382,195,94138,1,4,0:0:0:0:
359,286,94339,1,2,0:0:0:0:
338,283,94439,1,2,0:0:0:0:
317,281,94540,1,0,0:0:0:0:
283,383,94740,1,4,0:0:0:0:
262,380,94840,1,2,0:0:0:0:
240,380,94941,5,6,0:0:0:0:
155,221,95342,1,8,0:0:0:0:
313,137,95743,1,4,0:3:0:0:
356,216,95944,1,8,0:3:0:0:
397,295,96144,1,8,0:0:0:0:
244,200,96546,5,8,0:0:0:0:
313,137,96746,1,6,0:0:0:0:
380,76,96947,1,10,0:0:0:0:
180,264,97348,1,10,0:0:0:0:
449,17,97750,1,10,0:0:0:0:
113,332,98151,5,6,0:0:0:0:
256,192,98251,12,0,100158,0:0:0:0:




also, here's a quick IRC mod we've made with Panda for her diffs. just a few minor visuals and some rhythm stuff

IRC log
23:45 PandaHero: там четыре мода на твою гдху в рестаранчике, примешь?
23:45 PandaHero: или занят пока
00:02 Bakari: updoot!
00:02 PandaHero: оке
00:03 *Bakari is editing [https://osu.ppy.sh/b/1363488 Louis - Chung Hwa Ban Jeom [Normal]]
00:03 Bakari: 00:09:857 (1,2) - побей их на серклы
00:03 Bakari: Они даже в пампоизиках прожимались, вроде бы
00:03 PandaHero: лул
00:03 PandaHero: ну окей
00:03 PandaHero: побью
00:03 Bakari: А потом 00:14:673 (1,2,3) - ктр+г сюда можно, чтоб плотность равномерно раскидать
00:05 PandaHero: ага
00:07 Bakari: 00:39:757 (5) - а еще тут, я понимаю почему, но попробуй два круга загнать вместо слайдера
00:08 PandaHero: а три круга в не киае нормально будет?
00:09 Bakari: А если два?
00:10 Bakari: Хотя нет, так хуже
00:10 Bakari: Вроде с хитсаундами нормально как есть, оставим
00:13 PandaHero: 00:38:753 (1) - а ты это под вокал делал?
00:13 *PandaHero is editing [https://osu.ppy.sh/b/1364842 Louis - Chung Hwa Ban Jeom [Bakari's Crazy]]
00:13 PandaHero: 00:57:817 (4,5) - а ещё мне вот это жутко не нравится
00:13 PandaHero: нота прямо под слайдером
00:14 Bakari: А разве не читается?
00:14 PandaHero: да скорее просто неприятно
00:14 PandaHero: чем не читается
00:15 Bakari: А мне кажется наоборот круто
00:15 Bakari: Давай запомним, если кому-то еще не зайдет - уберем
00:16 PandaHero: meh
00:16 PandaHero: хорошо
00:16 Bakari: Я метадату подтвердил \o/
00:16 Bakari: https://bakarisu.s-ul.eu/U5src6wX.jpg
00:16 PandaHero: знаю, кому ещё такое может не понравиться
00:16 PandaHero: О, заебато
00:16 PandaHero: ещё и бпм подтвердил
00:16 Bakari: хардос
00:17 PandaHero: У них такой интерфейс, что я всё это тупо не нашла
00:17 Bakari: 00:20:292 (2,3) - а ты точно думаешь, что это прочитают? Люди только въезжают в четвертые
00:17 Bakari: А тут так жистока
00:17 PandaHero: хз, по идее нормально должно быть
00:18 PandaHero: или предлагаешь убрать один ревёрс?
00:18 Bakari: хотя бы ктрл+г на тройку
00:18 PandaHero: ну ок, ктрл+г можно
00:18 Bakari: 00:21:094 (1,2,3,4,5,6) - а вот тут я не очень въехал, оно под что идет?
00:19 PandaHero: какой то микс вокала и ударных, лул
00:20 Bakari: Тупо выключается мозг, 00:21:496 - вот тут сильнее и просто хвост
00:20 PandaHero: больше смахивает на что-то из моей головы
00:20 Bakari: 00:21:696 (2) - а тут серкл
00:20 PandaHero: я тут вспомнила, как на пумпе делают прыжки под слабые биты..
00:21 Bakari: Старые чарты?
00:21 Bakari: https://osu.ppy.sh/ss/9052784
00:21 Bakari: Может куда-то к вокалам отойти?
00:21 PandaHero: любые, новые тоже
00:23 PandaHero: можно, только я сильно сомневаюсь насчёт двух 1/2 слайдеров в начале
00:23 Bakari: Поэксперементируй, повтыкай рандомные 1/2 объекты и смотри, что влезет лучше
00:23 PandaHero: лол, в эназере такая же штука стоит
00:24 Bakari: 00:40:359 (1,2,3,4) - тут такое местами идет
00:24 Bakari: 00:42:967 - 00:43:168 - оно вроде и работает, но если слайдеры дропать раньше, то вообще странно
00:26 PandaHero: мне кажется новички не дропают слайдеры раньше времени
00:26 Bakari: но мы-то про хардос говорим!
00:26 Bakari: 01:22:098 (1,2,3,4) - вот такие штуки еще работают, там примерно одинаковые по силе звуки
00:27 Bakari: ну у бакари там вообще какой-то 2010й завезли, ремапайте
00:27 *Bakari is editing [https://osu.ppy.sh/b/1360693 Louis - Chung Hwa Ban Jeom [Another]]
00:27 PandaHero: хах
00:28 Bakari: 00:21:094 (1,2,3) - аргумент, что новички не дропают уже не прокатит!
00:28 PandaHero: сука
00:28 PandaHero: сейчас нот под 3/4 слайдерами наставлю
00:28 Bakari: blyat
00:28 PandaHero: !!
00:28 Bakari: davai davai
00:28 Bakari: rush 3/4
00:29 Bakari: 00:39:757 (1,2) - а два серкла бы потребовали больше аккуратности от игроков и передали хлопки точнее
00:30 Bakari: 01:04:037 (6,7,8,1,2,3) - привет андреа ♥
00:30 PandaHero: rush 3/4, я заскриню
00:31 Bakari: 01:06:446 (2,3) - у тебя в киаях таких джумпов не было
00:31 PandaHero: хз, слайдеры прикольно под хлопки
00:31 PandaHero: ой, вот тут да
00:31 PandaHero: хотела переделать
00:31 Bakari: пока они работают, но в скор в2 это превратится в лютейший кошмар
00:31 PandaHero: нота под слайдером хуёвая
00:31 Bakari: 01:11:864 (6) - а забабахай два серкла
00:32 PandaHero: ок
00:32 Bakari: 01:21:696 (5) - у него эстетика неочень, конца не параллельны :V
00:33 PandaHero: ну мам
00:33 Bakari: 01:24:907 (5,1) - после слайдера, еще и в конце киая на него спейсухи накинуть можно
00:33 Bakari: 00:59:221 (4,1) - сравни с этим
00:34 Bakari: 01:31:931 (2,3,4) - а что если под конец их сводить в центр, а не из него?
00:35 PandaHero: можно попробовать, но мне почему-то такие штуки не нравятся
00:35 PandaHero: 00:58:820 (1) - сука, что за хс спам тут
00:35 Bakari: https://bakarisu.s-ul.eu/8auLypsq.jpg
00:36 Bakari: Тут просто круговой флоу на повторяшках, и он ломается, из-за резкого угла в центр
00:36 PandaHero: люблю ломать флоу
00:36 Bakari: Панда крушить, панда ломать
00:36 PandaHero: алсо по-моему там заходит
00:36 Bakari: Агррр!
00:36 PandaHero: животное, да
00:37 Bakari: Ну тебе решать \o/
00:37 PandaHero: всё верно


Here's a quick recap in case you want it for some reason

IRC recap
Image
Image


Not the BN mod we needed, but the kind of BN mod we could afford

METADATA
User avatar
Rhythm Incarnate
539 posts
Offline
Earned 1 kudosu.
Просто мод

Normal
    00:33:134 (4,1) - поправь бланкет
    00:54:807 (1) - Может ктрл+J?
    00:57:215 (2,3) - Не очень знаю на счет этого, но по моему это так себе выглядит))
    01:15:677 (1) - Может стоит сделать так?, чтобы конец слайдера смотрел на начало
    01:23:503 (3) - Так же здесь, может стоит вогнуть в другую сторону?

hard
    00:21:496 (2,3) - может лучше сделать слайдер, как тут? 00:22:298 (5) - а то эта нота вообще не вписывается сюда
    00:30:325 (7,1) - Тут конечно можно сделать бланкет, но это уже на твое усмотрение
    00:31:930 (4) - По моему тут идет очень острый флоу, ну мне не приятно это играть, может поместить в другое место? можно сделать стак с 2
    00:39:556 (1) - Ухты, вот это зря по моему, довольно легко сбить комбо при игре с дт Я бы сделал спэйс тут
    00:57:817 (4) - по моему ктрл+G так флоу гораздо лучше

Bakari's Crazy
Это и вправду сумасшествие)
    00:30:325 - По моему тут стоит поставить ноту
    00:36:546 (1,2,3,1) - Честно, это трудно прочитать, может сделать ноты более видимыми?
    00:37:549 (2,3,4,5,6,7) - хм, тут прямо очень часто рука туды сюды двигается, думаю можно это разнообразить сделав 6 вверх
    00:39:556 (1,2) - Как то был у тебя на стриме, и ты там показывал какие ты слайдеры мутил! Дк скажи мне как ты не смог сделать нормальный бланкет тут? было и стало
    00:42:967 (4,1) - Ты уверен что не хочешь стакнуть?

Another
    00:08:452 - Я думаю что можно сюда добавить ноту для трипла
    Супир гуд дифа))
ладно это все!
Удачи с маппсетом
User avatar
osu! Alumni
7,788 posts
Offline
No kudosu yet.
makisokk wrote:

Bakari's Crazy
Это и вправду сумасшествие)
    00:30:325 - По моему тут стоит поставить ноту а мне кажется не надо, я не хочу спамить ритмом, я выделю бит впереди
    00:36:546 (1,2,3,1) - Честно, это трудно прочитать, может сделать ноты более видимыми? Там линейный туда-обратно и НК на смене ритма. В Crazy такое должно играться и читаться, это соответствует идеи карты и тому, откуда трек пришел
    00:37:549 (2,3,4,5,6,7) - хм, тут прямо очень часто рука туды сюды двигается, думаю можно это разнообразить сделав 6 тогда уйдет концепт-повторяемость, а это уже нарушает и более сложные паттерны и контекст стиля
    00:39:556 (1,2) - Как то был у тебя на стриме, и ты там показывал какие ты слайдеры мутил! Дк скажи мне как ты не смог сделать нормальный бланкет тут? стукни мне палкой, я не вижу особой разницы, я даже не понимаю, что и куда двигать
    00:42:967 (4,1) - Ты уверен что не хочешь стакнуть? а зачем, все равно все стаки игрой попортятся, а так я лучше сам их попорчу и сделаю это красиво


Спасибо!
User avatar
Rhythm Incarnate
995 posts
Offline
Earned 1 kudosu.

Normal
  • 00:47:583 (2) - не очень нравится 1/2 слайдер тут. Я заметил, что ты выделяла таким слайдером либо какой-то выделяющийся звук на 1/2 (00:39:757 (6) - ), либо 1/4 (00:33:134 (4) - ), либо вокал (00:35:141 (2) - ), тут же ничего такого нет. Лучше серкл, да. Вообще, предлагаю это 00:49:589 (6) - поменять как раз на 1/2 слайдер, потому что там есть этот странный синтезатор. // 00:50:793 (2) - сейм и то же 00:52:800 (6) - самое и так дальше по диффе, если встречается.
  • 00:54:405 (3) - и 00:56:011 (3) - смысл клепов в том, чтобы выделять звуки, которые сильно не отличаются от интенсивности парта, в котором ты ставишь эти клепы. Тут же звук намного сильнее, поэтому финиш подойдет лучше чем клеп.
  • 00:57:215 (2,3) - странный оверлап вне контекста диффы, да-да, противоречишь даже себе.



Hard
  • 00:24:305 (3,4,5) - под такое не очень работает разный спейсинг. Как бы я понимаю, что там этот бит, который сильнее того, что на красном тике, но вокалы же, которые тут лучше не скипать сильно, и эти два тика более-менее являются одинаковыми по силе. Ну, короче, я б сделал одинаковый спейсинг. Решать тебе.
  • 00:27:114 (4,5) - тут точно на 5 идет побольше, потому что сильненько, не стоит так его коверить четверкой, мол она сильнее. Всё ровно там по музыке же.
  • Ладно, я понял, что мне тут не нравится, и это — спейсинг. Да, я вижу, что ты хочешь внести какую-то идею в диффу и мне бы нравилось, если бы идея не была настолько пьяна и если бы ты не противоречила сама себе. Опять. То есть, я понял, что ты делаешь больший спейсинг на красные биты, если перед идет вокал (пример 00:21:696 (3,4) - / 00:24:907 (4,5) - и так далее), но тут же 00:31:930 (4,1) или тут 00:27:114 (4,5) - ты выделяешь их по разному. Ну например, сравни 00:32:733 (2,3) - и 00:27:114 (4,5) - выглядят одинаково, а звучат вообще нет. Глупо и необоснованно. Вот что-то такое работает прикольно 00:28:920 (4,5,6,7) - . Стоит визуально этот как-то систематизировать, что ли.



Bakari
  • 00:38:352 (6,7) - мб как-то по-другому их выделить, там же меняется интонация. Спейсинг, что ли, побольше, или как-то поменять флоу, не делать бек н фортх опять. Подумай, было бы круто.
Да, хорошо



Another
  • 00:40:158 - странный скип. Чтобы выделить клепы? Ну хз.
  • 00:46:780 (3,4) - триггеред. Мб раздвинь? Пожалуйста.
  • Так-то ниче сказать не могу по диффе, а если и могу только то, что не нравится добрая половина решений в диффе. Но это, как говорится, субъективщина, поэтому всё хорошо.


удачи гл
User avatar
Combo Commander
481 posts
Offline
makisokk wrote:
Просто мод


Normal
    00:33:134 (4,1) - поправь бланкет
    нет там и не должно быть никакого бланкета
    00:54:807 (1) - Может ктрл+J?
    ок, только не вижу в этом особого смысла
    00:57:215 (2,3) - Не очень знаю на счет этого, но по моему это так себе выглядит))
    как вы меня достали с этой штукой, поменяла на нормис паттерн
    01:15:677 (1) - Может стоит сделать так?, чтобы конец слайдера смотрел на начало
    ок
    01:23:503 (3) - Так же здесь, может стоит вогнуть в другую сторону?
    неудобное движение от 2 будет


hard
    00:21:496 (2,3) - может лучше сделать слайдер, как тут? 00:22:298 (5) - а то эта нота вообще не вписывается сюда
    нота там нормально стоит, скорее слайдер не очень вписывается, сделаю там две ноты
    00:30:325 (7,1) - Тут конечно можно сделать бланкет, но это уже на твое усмотрение
    кому нужны бланкеты, когда есть паттерны из слайдеров с одинаковыми изгибами
    00:31:930 (4) - По моему тут идет очень острый флоу, ну мне не приятно это играть, может поместить в другое место? можно сделать стак с 2
    она было стакнута с жопой 2, но читалось это не очень, внизу ей по-моему самое место
    00:39:556 (1) - Ухты, вот это зря по моему, довольно легко сбить комбо при игре с дт Я бы сделал спэйс тут
    не думаю, что это кого-то остановит на пути получения фк с дт на этой сложности
    00:57:817 (4) - по моему ктрл+G так флоу гораздо лучше
    эм, разве? По-моему сейм щит, тем более непонятно куда остальные кружочки двигать после этого


Another
    00:08:452 - Я думаю что можно сюда добавить ноту для трипла
    думаю что там нет достаточно громких звуков для этого
    Супир гуд дифа))
ладно это все!
Удачи с маппсетом


Namki wrote:

Normal
  • 00:47:583 (2) - не очень нравится 1/2 слайдер тут. Я заметил, что ты выделяла таким слайдером либо какой-то выделяющийся звук на 1/2 (00:39:757 (6) - ), либо 1/4 (00:33:134 (4) - ), либо вокал (00:35:141 (2) - ), тут же ничего такого нет. Лучше серкл, да. Вообще, предлагаю это 00:49:589 (6) - поменять как раз на 1/2 слайдер, потому что там есть этот странный синтезатор. // 00:50:793 (2) - сейм и то же 00:52:800 (6) - самое и так дальше по диффе, если встречается.
    да
  • 00:54:405 (3) - и 00:56:011 (3) - смысл клепов в том, чтобы выделять звуки, которые сильно не отличаются от интенсивности парта, в котором ты ставишь эти клепы. Тут же звук намного сильнее, поэтому финиш подойдет лучше чем клеп.
    сделала
  • 00:57:215 (2,3) - странный оверлап вне контекста диффы, да-да, противоречишь даже себе.
    поменяла после предыдущего мода



Hard
  • 00:24:305 (3,4,5) - под такое не очень работает разный спейсинг. Как бы я понимаю, что там этот бит, который сильнее того, что на красном тике, но вокалы же, которые тут лучше не скипать сильно, и эти два тика более-менее являются одинаковыми по силе. Ну, короче, я б сделал одинаковый спейсинг. Решать тебе.
    покажи мне пальцем место, где я тут скипаю вокалы, пожалуйста. Я тупая, не могу найти.
  • 00:27:114 (4,5) - тут точно на 5 идет побольше, потому что сильненько, не стоит так его коверить четверкой, мол она сильнее. Всё ровно там по музыке же.
    Ну и что мне теперь, всю диффу под дсом перемаппать что ли?
  • Ладно, я понял, что мне тут не нравится, и это — спейсинг. Да, я вижу, что ты хочешь внести какую-то идею в диффу и мне бы нравилось, если бы идея не была настолько пьяна и если бы ты не противоречила сама себе. Опять. То есть, я понял, что ты делаешь больший спейсинг на красные биты, если перед идет вокал (пример 00:21:696 (3,4) - / 00:24:907 (4,5) - и так далее), но тут же 00:31:930 (4,1) или тут 00:27:114 (4,5) - ты выделяешь их по разному. Ну например, сравни 00:32:733 (2,3) - и 00:27:114 (4,5) - выглядят одинаково, а звучат вообще нет. Глупо и необоснованно. Вот что-то такое работает прикольно 00:28:920 (4,5,6,7) - . Стоит визуально этот как-то систематизировать, что ли.
    Вот уж не думала, что кому-то покажется странным выделение сильных вокалов и других звуков спейсингом



Another
  • 00:40:158 - странный скип. Чтобы выделить клепы? Ну хз.
    почему нет. Ну могу жопу слайдера поставить, если вам от этого полегчает
  • 00:46:780 (3,4) - триггеред. Мб раздвинь? Пожалуйста.
    раздвину, хоть этот пиксель и ничего не решает
  • Так-то ниче сказать не могу по диффе, а если и могу только то, что не нравится добрая половина решений в диффе. Но это, как говорится, субъективщина, поэтому всё хорошо.
    О нет, что я сделала на этот раз, неужели опять замаппала не тот инструмент? Или (обожемой) поставила ар на единицу меньше? (((


удачи гл



спасибо
User avatar
Combo Commander
474 posts
Offline
Earned 2 kudosu.
оффсет+10

Another
00:24:907 (5) - можно на нее по более прыжка поставить, что-нибудь такое например https://i.imgur.com/jBEbk1X.jpg
00:29:924 (5) - на нее тоже, фаново будет https://i.imgur.com/KLCdQg9.png
00:54:405 (5) - слишком далеко было и слишком быстро, может поближе, либо нк на нее влепить?
01:04:439 (1,2,3) - я почему-то первый раз решил, что она пойдет в том же направлении, что 01:11:262 (2) - и 01:04:037 (6,7,8) -
01:11:262 (2) - зачем под слайдер спрятала, до этого под слайдерами были только послесинетиковые ноты, а тут паузу выдержать нужно, немного сконфьюзило

Bakari
00:09:255 (1) - зачем прятать нк под ноту, некрасиво и не очень интуитивно играется, я бы сюда ткнул 00:09:456 (2) -
00:12:466 - эти красные тики лучше бы нотами зафилить, не чувствуется разница между УХ АХ УХ АХ нотами и этими, а еще тогда будет клевый релейшн к самому начальному парту, поставить их можно просто квадратом https://i.imgur.com/cygyh6l.png мне такой ритм больше нравится тут
00:25:910 (1) - я уверен тут должен быть какой-то хс, навроде драм хит финиша!
00:35:944 (4) - и здесь

Hard
00:20:693 (3) - ты уверена в этом прыжке? по-моему слишком для нубов
00:21:496 (2) - хсс
00:23:302 (8) - ее лучше к 9 подвинь, ощущается так лучше
01:29:723 (4) - на две ноты если разделить прикольнее будет, там звуки такие подходящие

Normal
00:57:215 (2) - закругли немного, чтобы со слайдером приятнее стояло https://i.imgur.com/zyU2L0d.png
01:39:757 - а не лучше здесь спиннер окончить, на большом белом?
This is a BSS beatmap submission. Click here to view full beatmap information.
Reply 32 posts jump | 1, 2, 3  next

Users browsing this forum: None


Jump to: