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Rhythm Incarnate
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This beatmap was submitted using in-game submission on 2017年5月19日 at 22:17:03

Artist: Haruna Luna
Title: Stella Breeze (TV Size)
Source: 冴えない彼女の育てかた♭
Tags: Saenai Heroine no Sodatekata Saekano anime opening tv size kawaiwkyik Shad0w1and Nardoxyribonucleic
BPM: 148
Filesize: 16826kb
Play Time: 01:29
Difficulties Available:

Download: Haruna Luna - Stella Breeze (TV Size)
Download: Haruna Luna - Stella Breeze (TV Size) (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
ImageImageImageImage - Rizia
Image - Shad0w1and
ImageImage - Nardoxyribonucleic
2017/04/17: updated new video file!
Last edited by Rizia on , edited 21 times in total.
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a

Insane



Shad0w1and's Insane



Hard



Normal



Easy



这个真的是福利番。

good luck.
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Hollow Wings wrote:
a


notice

Shad0w1and's Insane





fixed two 3/4 stacks in later session

http://puu.sh/vcuAZ/f771386915.zip
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Hollow Wings wrote:
a

Insane


  • 00:10:679 (6) - change rhythm to two notes, pair to previous one is better to me.
    :arrow: changed rhythm a bit into two triple
  • 00:13:720 (2) - change rhythm to note+1/4 slider is better in fitting beats.
    :arrow: ok
  • 00:42:301 (3) - nc setting in these series of patterns may be all set at main white ticks.
    :arrow: ok
  • 01:25:679 (5,6) - swap.
    :arrow: ok
  • good.

Hard



Normal



:arrow: these thing should be fine

Easy



这个真的是福利番。

good luck.


thx for mod!!!! and star!
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09kami wrote:

General

BG可以裁剪下
有一个没有用到的音效:
drum-hitnormal.wav



Insane
01:00:544 (5,6,1) - 这两个滑条放在一起感觉有点怪怪的 或许把01:00:544 (5) - 稍微上拉一点会感觉好一些

00:45:138 (3) - 这个地方应该NC吧 因为看前面几个00:40:679 (1,2,1) - 这都用了NC

00:48:382 (4,1) - 这两个交换下NC怎么样 然后00:49:193 (3) - 这里再加个NC 这样的话00:48:382 (4,5,1,2,3,4,5,6) - 这里就变成4个一组的NC了

00:51:422 (1,2,3,1) - 这里给我的感觉就是接的有点仓促 因为前面虽然是3个单点 但用1/4短滑条链接的话 会给人一组节奏很快的感觉 但后面00:52:030 (1,2,3,4) - 这一段是节奏跨度比较大的一段 所以显得很空 .或许可以考虑下这样 00:51:524 - 忽略这一拍 00:51:422 (1) - 这个滑条直接拉到后面白线 然后这里加二连00:51:726 - 00:51:828 -

01:11:084 (2) - 不要折返 01:11:388 - 01:11:490 - 这里加两个圈


Shad0w1and's Insane
00:54:463 - 这根红线漏了Kiai

00:19:598 (1,2,3,4,5,6,7,1) - edit里看起来有点丑...虽然打的时候应该感觉不到

00:41:287 (2,3,4) - 后面34这样叠感觉会有点难读

00:42:909 (2,3,4) - 同上

00:51:220 (5,1,2,3) - 这里稍微改下位置怎么样 因为现在的话 感觉00:51:828 (3,1) - 这里折回去可能会有点卡手
http://puu.sh/vdLDd/ec5c3477f9.png

00:53:247 - 这里我强烈建议作为滑条的开头 而不是作为折返部分 首先 00:52:841 - 这个音并不和这里的人声衔接 如果可以的话 最好这里是滑条到00:53:145 - 这个音就直接停了 其次00:53:247 - 这个音其实算第二段Kiai的开头音 虽然这里没算进Kiai段

顺便一提我个人感觉这个难度kiai段实际上把滑条速度卡得太死了 可以调到1.3的


Hard
00:01:355 (1) - 既视感


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09:只修改了kiai,其他的都不是问题。
00:52:841 - 此处滑条是为了强调乐器,vocal只是顺带的。换做我以前会像你说的这样,但是目前这种处理会更有趣,也是我之前从kibb受到的启发
http://puu.sh/ve3rO/060bfcb228.zip
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General
soft-hitclap33.wav
normal-hitclap33.wav
normal-hitwhistle33.wav
这几个没到100ms,unrankable


Insane
00:01:355 (1) - https://puu.sh/veiDi/c416450445.png 感觉节奏这样处理好一些
00:32:166 (4) - 要不要考虑把最后一个音clickable
00:34:801 (2,1) - 有点overlap不好看
00:45:138 (3) - 根据前面规律这里也可以nc一下
00:49:801 (6,1) - blanket
01:23:652 (1,2) - blanket


虾抖
请检查aimod,有几个unsnapped
widescreensupport请勾上,这图有视频
00:13:922 (3) - nc从这开始好些
00:54:463 (1) - kiai part音量有些大,60%比较适合,主难度也是60%
01:16:253 (3,4) - 跟2的尾stack吧,好打些


hard
00:17:976 (4) - 这里nc吧
00:40:071 (5) - 可以在多折返一次因为蓝线上也有音
00:45:138 (5) - 跟insane一样可以这里nc
00:56:895 (3,4) - 干脆直接从白线上来个1/1,因为这种节奏在hard里面比较少见
01:25:983 (1) - 转盘请隔两拍,unrankable


normal
00:47:368 (1) - 01:26:084 (1) - 转盘必须隔两拍,unrankable


easy
也是两个转盘的问题
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  • remove widescreen support


Easy



Normal



Hard



Insane



gl~
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請問柚子我可以寫兩張太鼓譜嗎? :o
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Nardoxyribonucleic wrote:
請問柚子我可以寫兩張太鼓譜嗎? :o

可以a
但是找太鼓BN和MOD之類的就要靠你了
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09kami wrote:
09kami wrote:

General

BG可以裁剪下
有一个没有用到的音效:
drum-hitnormal.wav



Insane
01:00:544 (5,6,1) - 这两个滑条放在一起感觉有点怪怪的 或许把01:00:544 (5) - 稍微上拉一点会感觉好一些
:arrow: 改了改這裡整體的節奏
00:45:138 (3) - 这个地方应该NC吧 因为看前面几个00:40:679 (1,2,1) - 这都用了NC
:arrow: 我也改了改這一段的節奏
00:48:382 (4,1) - 这两个交换下NC怎么样 然后00:49:193 (3) - 这里再加个NC 这样的话00:48:382 (4,5,1,2,3,4,5,6) - 这里就变成4个一组的NC了
:arrow: 同上
00:51:422 (1,2,3,1) - 这里给我的感觉就是接的有点仓促 因为前面虽然是3个单点 但用1/4短滑条链接的话 会给人一组节奏很快的感觉 但后面00:52:030 (1,2,3,4) - 这一段是节奏跨度比较大的一段 所以显得很空 .或许可以考虑下这样 00:51:524 - 忽略这一拍 00:51:422 (1) - 这个滑条直接拉到后面白线 然后这里加二连00:51:726 - 00:51:828 -
:arrow: 我也是remap了這段
01:11:084 (2) - 不要折返 01:11:388 - 01:11:490 - 这里加两个圈
:arrow: keep



Hard
00:01:355 (1) - 既视感
:arrow: 233



handsome muscle wrote:

General
soft-hitclap33.wav
normal-hitclap33.wav
normal-hitwhistle33.wav
这几个没到100ms,unrankable


Insane
00:01:355 (1) - https://puu.sh/veiDi/c416450445.png 感觉节奏这样处理好一些
:arrow: KEEP
00:32:166 (4) - 要不要考虑把最后一个音clickable
:arrow: 現在的節奏我覺得挺自然的
00:34:801 (2,1) - 有点overlap不好看
:arrow: 有點難改啊
00:45:138 (3) - 根据前面规律这里也可以nc一下
00:49:801 (6,1) - blanket
01:23:652 (1,2) - blanket
:arrow: 都改了


hard
00:17:976 (4) - 这里nc吧
:arrow: 好的
00:40:071 (5) - 可以在多折返一次因为蓝线上也有音
:arrow: 這樣就太難了
00:45:138 (5) - 跟insane一样可以这里nc
:arrow: 同INSANE
00:56:895 (3,4) - 干脆直接从白线上来个1/1,因为这种节奏在hard里面比较少见
:arrow: 用自己方法改了改
01:25:983 (1) - 转盘请隔两拍,unrankable
:arrow: 轉盤頭沒事的


normal
00:47:368 (1) - 01:26:084 (1) - 转盘必须隔两拍,unrankable
:arrow: SAME


easy
也是两个转盘的问题
:arrow: SAME


Meg wrote:
General

  • remove widescreen support


Easy

  • 01:07:030 - add note? following a vocal will make better imo
  • 01:25:071 (2,3) - spacing x1.07 is too far. recommend to decrease
    :arrow: fixed both


Normal



Hard



Insane



gl~


thx for mods
updated all diff with new offset
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差点又咕咕了


Easy
用CS3.5吧 1/1拍贴在一起有点难受
01:07:025 (3,1) - 这个可以避免的吧 看着怪怪的
01:29:120 - 转盘拖到这里


normal
00:28:106 (2) - 包好


hard
00:10:674 (4) - 1/2滑条接circle 才对吧?
00:40:066 (5) - 在折一次
01:12:093 (1) - 卡手 还有中间的描点是多余的 去掉了也毫无变化


:) 膜拜大师 我跑
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