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This beatmap was submitted using in-game submission on lundi 1 mai 2017 at 22:03:29

Artist: Tomofumi Tanizawa
Title: Kimi ni Todoke
Source: 君に届け
Tags: sawako ponoyoshi shyotamaze yaleufeu from me to reaching you opening
BPM: 126
Filesize: 5222kb
Play Time: 00:57
Difficulties Available:

Download: Tomofumi Tanizawa - Kimi ni Todoke
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
あどけないこんな気持ちもはじけ飛ぶほど笑い合えた日も
These childish feelings, the days we laughed together happily
大切に育てていけるようにとぎれとぎれの時を越えて
I hope we come to treasure them, you surpassed this disconnected time
たくさんの初めてをくれた
And gave me lots of firsts
つながってゆけ とどけ
I'll connect them to you, I'll reach you


Image : sheela
Image : sheela
Image : Strategas
Image : pishifat (requested by myself)

BN req

ImageEasy by Me
ImageNormal by Me
ImageHard by Me
ImageShyo's Light Insane by Shyotamaze
ImageInsane by Me
ImagePono's Last Love by Ponoyoshi (really gya diffname)

I've made a edit between the op version and the full version of this music since the singer's singing & instrumentals are not the same.
I've found the beginning & ending of the opening better than the full ver, but the chorus on the full ver was better than the opening version, so I've decided to mix them
Last edited by Kyuukai on , edited 63 times in total.
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modded insane on irc a bit but forgot to save log, basically fixed a few NCs and spacing errors before the kiai

make your white combo color darker to fit the new ranking criteria just in case you don't get to rank this in 6 months xd


Insane

00:27:647 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6) - you should add hitsounds on here
00:31:933 (2,3,4,1,2,3,4) - i suggest you only use those hitsounds on the first note of each triplet
00:32:409 (1) - remove NC since it's inconsistent with the rest of the map, unless you want to make this part stand out more and NC 00:31:933 (2) - instead but i wouldn't do that
same happens 00:47:171 (2,3,4,1,2,3,4) - for the last 2 suggestions

00:34:790 (6) - huge jump and pretty uncomfortable angle, i suggest changing the intensity of this jump
00:42:171 (5) - fix that stack
00:43:123 (1) - 1-2 1-2 1-2 memes aside, why is that NC here?
00:43:838 (1) - don't really like this NC being here either since the pause is so short and you're still mapping the drums
00:54:314 (2,3) - i'd stack those, same sound

not gonna bother with the other diffs because this song is too ResidentSleeper
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Realazy wrote:
modded insane on irc a bit but forgot to save log, basically fixed a few NCs and spacing errors before the kiai

make your white combo color darker to fit the new ranking criteria just in case you don't get to rank this in 6 months xd


Insane

00:27:647 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6) - you should add hitsounds on here 00:28:123 (5) - has a stronger note than the others, that's why I've only hitsounded that one
00:31:933 (2,3,4,1,2,3,4) - i suggest you only use those hitsounds on the first note of each triplet nop, I think its fine like this
00:32:409 (1) - remove NC since it's inconsistent with the rest of the map, unless you want to make this part stand out more and NC 00:31:933 (2) - instead but i wouldn't do that
same happens 00:47:171 (2,3,4,1,2,3,4) - for the last 2 suggestions k

00:34:790 (6) - huge jump and pretty uncomfortable angle, i suggest changing the intensity of this jump changed
00:42:171 (5) - fix that stack the stack follows the voice better
00:43:123 (1) - 1-2 1-2 1-2 memes aside, why is that NC here? 00:42:647 (1,2) - makes a 1-2 sound same for 00:43:123 (1,2) -
00:43:838 (1) - don't really like this NC being here either since the pause is so short and you're still mapping the drums It helps the player reading
00:54:314 (2,3) - i'd stack those, same sound looks weird stacking

not gonna bother with the other diffs because this song is too ResidentSleeper tonmer is a chat
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wesh gros.
réli fast tcheke


general

  • t'as certain clap qui créer plus un rythm à part plutôt que de suivre les snares.
  • 00:03:600 - inaudible clickable hitsound.
(sur les 2 insanes)


Insane



Shyo

  • 00:15:742 (1) - j'aurais bien vu une variation de spacing pour ce slider au vu de l'ampleur de la tonalité de la voix.


Hard


j'ai pas check les lowers diff. J'pense pas que t'as du faire des trucs de malade dessus quoi.
aller salut.
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Shyo's Light Insane
00:50:504 (2,3) - Jump from 2 to 3 doesn't match rhythm.


Insane
00:21:219 (4,5,6,1) - Spacing.

00:21:695 (1,2,3) - weird placement.


Overall Thoughts:

REALLY GOOD MAP. Might even throw a kudosu at it lmao, I would totally play this.
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Easy
  • 00:04:553 (1,2,3) - La courbe du bail ici me semble un peu bizarre, enfin je trouve que ça fit pas vraiment avec la musique. Personnellement, tu entends clairement une différence au niveau de ce slider 00:06:457 (3) - et je pense que tu pourrais la noter, parce que ça rajoutera un peu plus de piment a la map. Parce que bon, vu que ta map fait 50 secondes, je pense que tu peux te permettre de modifier quelques patterns, hein~
  • 00:12:172 (1) - Sachant qu'au milieu du slider, tu as un bruit plutôt marqué par la musique, je pense que tu pourrais faire un changement de mouvement dans le slider en lui même, genre lui donner une forme de Bézier, comme ça, ça appuie bien au milieu du slider.
  • 00:17:886 (3,4,1,3) - L'enchainement de slider ici c'est un peu chaud dans la manière ou tu les as fais, cette partie-la, c'est plus personnel pour le coup, je me doute que tu vas les laisser telles qu'elles sont, mais je propose des idées, peut-être que ça te conviendrais. Je te liste ce dont je te conseilles de modifier.

    00:17:886 (3,4) - Faire en sorte que les angles des deux sliders soient moins rudes, vu que pour le changement au niveau des vocals, tu le surligne déjà avec le changement de sens.
    00:19:791 (1) - Ce slider en courbe arrondie
    00:21:695 (3) - Faire en sorte que le milieu du slider (le petit tick blanc) soit marquée par une pointe, pour appuyer sur le strong beat.
  • 00:31:219 (3) - Tu veux pas donner une légère forme a ce slider, même ne serait-ce qu'un minimum, parce que ça donnerait moins l'impression d'avoir placé ça en mode zzz
  • 00:35:029 (3,4,1) - Ça par contre c'est vraiment bizarre, surtout le fait que le long slider revienne sur le slider numéro 3, sans réelle raison, ça crée un overlap, et puis c'est pas trés joli, ça fait un enchainement de slider droits, et je trouve honnêtement que ça ne passe pas bien.
    J'aurais plutôt mis ce slider 00:36:934 (1) - a la verticale, puis je l'aurais courbé, pour donner un meilleur style visuel.

En vrai, la diff elle est cool, je te donne juste des suggestions pour améliorer la map au niveau visuel, donc si tu veux pas, tu prends pas, toussa toussa, tu connais la chanson.


Normal


Hard
  • On en avait déjà parlé, mais je trouve que le début ressemble pas mal a la Normal diff, tu ne veux pas essayer de compliquer un peu le truc en rajoutant moins de reverse, et en rajoutant plus de notes.
  • 00:11:695 (8) - Par exemple, ici, tu pourrais essayer de transformer ce slider en deux cercles, et je pense que ça pourrais bien appuyer sur le prochain slider, surtout qu'on entend qu'il y a une légère augmentation de la basse en fond, donc ça montre qu'il y a un changement dans la musique.
  • 00:27:648 (1,2,3,1) - Ca aussi, on en avait parlé, mais je veux vraiment appuyer dessus, parce que pour moi, ça me fait vraiment bizarre. On entend clairement les beats non mappés, et sachant que tu les as mappés avant, je trouve que ça fait bizarre, et tu ne peux pas passer a coté. Même si tu mappe les vocals, tu ne peux pas oublier des sons aussi puissants de la musique. Donc c'est pour ça que je te conseillerais de faire comme ça: https://puu.sh/uBZnF/f9bfe2a641.png ça risque d'être un peu dur, mais bon, au moins ça fera monter la difficulté avant le kiai, et ça préparera le joueur au kiai surtout.

Pour moi ça me semble okay pour tout le reste. J'ai joué la Insane, et j'ai pas vu de truc vraiment important qui sautaient aux yeux, donc je pense que ça sera ok. J'espère que mon mod aura quand même aidé, c'était un mod un peu toxic mais bon, pour un mapset de 50 sec, autant en profiter pour balancer les idées.

Du coup, bonne soirée/bonne journée~
(et oublie pas le m4m ewe)
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Fix again in timing and his knock ...
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Kyuukai wrote:
00:42:171 (5) - fix that stack the stack follows the voice better


Image
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Kin wrote:
wesh gros. wesh maigre
réli fast tcheke


general

  • t'as certain clap qui créer plus un rythm à part plutôt que de suivre les snares. oe mais jsp xddd
  • 00:03:600 - inaudible clickable hitsound.
(sur les 2 insanes) c'est un peu voulu car la musique ne commence pas encore, mais j'pense monter un peu quand même xdd


Insane

Changed


Hard

up'd le spacing entre 3,1

j'ai pas check les lowers diff. J'pense pas que t'as du faire des trucs de malade dessus quoi.
aller salut.
salut. merci pour le mod.

JayJay-San wrote:
Insane
00:21:219 (4,5,6,1) - Spacing. I'm emphasizing the triple by uping the spacing right here

00:21:695 (1,2,3) - weird placement. moved the 3 a bit lower to make it easier to play, but the 2 volume is really low compared to the 3, that explains the higher spacing on the 3


Overall Thoughts:

REALLY GOOD MAP. Might even throw a kudosu at it lmao, I would totally play this. Well thank you for modding and your support !


Pachiru wrote:

Easy
  • 00:04:553 (1,2,3) - La courbe du bail ici me semble un peu bizarre, enfin je trouve que ça fit pas vraiment avec la musique. Personnellement, tu entends clairement une différence au niveau de ce slider 00:06:457 (3) - et je pense que tu pourrais la noter, parce que ça rajoutera un peu plus de piment a la map. Parce que bon, vu que ta map fait 50 secondes, je pense que tu peux te permettre de modifier quelques patterns, hein~ oké, changed
  • 00:12:172 (1) - Sachant qu'au milieu du slider, tu as un bruit plutôt marqué par la musique, je pense que tu pourrais faire un changement de mouvement dans le slider en lui même, genre lui donner une forme de Bézier, comme ça, ça appuie bien au milieu du slider. why not
  • 00:17:886 (3,4,1,3) - L'enchainement de slider ici c'est un peu chaud dans la manière ou tu les as fais, cette partie-la, c'est plus personnel pour le coup, je me doute que tu vas les laisser telles qu'elles sont, mais je propose des idées, peut-être que ça te conviendrais. Je te liste ce dont je te conseilles de modifier.

    00:17:886 (3,4) - Faire en sorte que les angles des deux sliders soient moins rudes, vu que pour le changement au niveau des vocals, tu le surligne déjà avec le changement de sens. Je trouve que ça a pas vraiment d'impact de changer quoi que ce soit ici xd
    00:19:791 (1) - Ce slider en courbe arrondie
    00:21:695 (3) - Faire en sorte que le milieu du slider (le petit tick blanc) soit marquée par une pointe, pour appuyer sur le strong beat. J'ai courbé 00:19:791 (1) - et copy/paste celui ci sur le 3, ca donne un emphasis sur 00:23:124 (4) - juste après
  • 00:31:219 (3) - Tu veux pas donner une légère forme a ce slider, même ne serait-ce qu'un minimum, parce que ça donnerait moins l'impression d'avoir placé ça en mode zzz courbé
  • 00:35:029 (3,4,1) - Ça par contre c'est vraiment bizarre, surtout le fait que le long slider revienne sur le slider numéro 3, sans réelle raison, ça crée un overlap, et puis c'est pas trés joli, ça fait un enchainement de slider droits, et je trouve honnêtement que ça ne passe pas bien.
    J'aurais plutôt mis ce slider 00:36:934 (1) - a la verticale, puis je l'aurais courbé, pour donner un meilleur style visuel. le chanteur prends un nouveau ton par rapport a ce qu'il a chanté avant, c'est pourquoi j'ai changé le sens, mais j'ai fix l'overlap


En vrai, la diff elle est cool, je te donne juste des suggestions pour améliorer la map au niveau visuel, donc si tu veux pas, tu prends pas, toussa toussa, tu connais la chanson. tkt g changé OpieOP


Normal


Hard
  • On en avait déjà parlé, mais je trouve que le début ressemble pas mal a la Normal diff, tu ne veux pas essayer de compliquer un peu le truc en rajoutant moins de reverse, et en rajoutant plus de notes.
  • 00:11:695 (8) - Par exemple, ici, tu pourrais essayer de transformer ce slider en deux cercles, et je pense que ça pourrais bien appuyer sur le prochain slider, surtout qu'on entend qu'il y a une légère augmentation de la basse en fond, donc ça montre qu'il y a un changement dans la musique. alright
  • 00:27:648 (1,2,3,1) - Ca aussi, on en avait parlé, mais je veux vraiment appuyer dessus, parce que pour moi, ça me fait vraiment bizarre. On entend clairement les beats non mappés, et sachant que tu les as mappés avant, je trouve que ça fait bizarre, et tu ne peux pas passer a coté. Même si tu mappe les vocals, tu ne peux pas oublier des sons aussi puissants de la musique. Donc c'est pour ça que je te conseillerais de faire comme ça: https://puu.sh/uBZnF/f9bfe2a641.png ça risque d'être un peu dur, mais bon, au moins ça fera monter la difficulté avant le kiai, et ça préparera le joueur au kiai surtout. trop dur pour une Hard selon moi, le joueur ne sera pas préparé a avoir un 1/4 pop d'un coup ici

Pour moi ça me semble okay pour tout le reste. J'ai joué la Insane, et j'ai pas vu de truc vraiment important qui sautaient aux yeux, donc je pense que ça sera ok. J'espère que mon mod aura quand même aidé, c'était un mod un peu toxic mais bon, pour un mapset de 50 sec, autant en profiter pour balancer les idées.

Du coup, bonne soirée/bonne journée~
(et oublie pas le m4m ewe) ty pour le mod dud tkt la fami joubli pa


Realazy wrote:
Kyuukai wrote:
00:42:171 (5) - fix that stack the stack follows the voice better


Image


oe oké g pa vu, fixed

Rizkihayan wrote:
Fix again in timing and his knock ... wat
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15:22 Kyuukai: cc bb
15:22 Kyuukai: vi1 on bz
15:22 Ponoyoshi: euuuuh
15:24 Kyuukai: check ma map stp
15:24 Kyuukai: :(
15:24 Kyuukai: http://puu.sh/uv7JW/ab79d158b8.osz
15:24 Ponoyoshi: aa
15:25 Ponoyoshi: c'est pas trop mal
15:25 Kyuukai: a oe
15:25 Ponoyoshi: 00:37:382 (1) - 
15:25 Ponoyoshi: stack
15:25 Ponoyoshi: avec le 10
15:25 Ponoyoshi: 00:01:246 (7) - 
15:25 Ponoyoshi: flow pas correct
15:26 Kyuukai: oké
15:26 Ponoyoshi: 00:12:155 (1) - le rond est bizarre
15:26 Ponoyoshi: genre le slider est off
15:26 Ponoyoshi: à la fin
15:26 Kyuukai: a
15:26 Ponoyoshi: 00:16:246 (2) - celui la tu peut le stack je pense que ça serait better
15:27 Ponoyoshi: 00:19:484 (1,2,3,4) - bizarre le spacing
15:27 Ponoyoshi: 00:32:950 (3) - 
15:27 Ponoyoshi: pk y'a rien ici lol
15:27 Ponoyoshi: ah t'as map les drums mhmm
15:28 Ponoyoshi: en vrai tu peut map les 2
15:28 Ponoyoshi: et c'est tout je pense
15:28 Ponoyoshi: c'est vraiment pas mal du tout
15:28 Ponoyoshi: ah nan
15:28 Ponoyoshi: encore ça
15:29 Ponoyoshi: 00:17:950 (1) - 
15:29 Ponoyoshi: le spacing est pas trop correct
15:29 Ponoyoshi: genre le slider devrait être moins loin
15:29 Kyuukai: I see
15:29 Ponoyoshi: la meme entre le 1 et 2 c'est trop spaced
15:30 Kyuukai: Bon
15:30 Kyuukai: 00:37:382 (1) - ok stacked
15:30 Kyuukai: 00:01:246 (7) - Je changerais
15:31 Kyuukai: 00:12:155 (1) - J'referrais le rond
15:31 Kyuukai: 00:16:246 (2) - Stacked
15:32 Kyuukai: 00:19:484 (1,2,3,4) - le son du 2 est plus fort que le 3 et le 1, d'ou le spacing plus haut que les autres, pareil pour le 4
15:32 Kyuukai: 00:33:121 (3) - Oe j'ai map drumps
15:32 Kyuukai: drums*
15:32 Kyuukai: 00:17:950 (1) - J'suis d'accord, je réduirais le spacing
15:32 Kyuukai: Garde l'irc et post le quand j'aurais fini de map la diff j'vais la sub
15:32 Kyuukai: J'compte mapset dessus
15:32 Ponoyoshi: oké


gya
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Coucou

Easy:
00:19:791 (1,3) - Courbe les, ca rendra mieux niveau visuel
00:31:219 (3) - Essaie de le rendre plus beau, ca a l'air assymétrique ou courbe le tout simplement
00:48:362 (1,3) - Peut être que tu devrais changer de type de slider ?

Normal :
00:15:981 (1) - Descends le un petit peu plus pour emphasize
00:49:076 (2,3,4) - Inverse le rythme du 4 et du 3, le slider retour sera alors mappé sur la voix et ça rends mieux

Voilà
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Rioteck wrote:
Coucou

Easy:
00:19:791 (1,3) - Courbe les, ca rendra mieux niveau visuel Ok
00:31:219 (3) - Essaie de le rendre plus beau, ca a l'air assymétrique ou courbe le tout simplement Hum, j'vais try de fix
00:48:362 (1,3) - Peut être que tu devrais changer de type de slider ? Why not

Normal :
00:15:981 (1) - Descends le un petit peu plus pour emphasize Ok
00:49:076 (2,3,4) - Inverse le rythme du 4 et du 3, le slider retour sera alors mappé sur la voix et ça rends mieux Alright

Voilà mrci jtm
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Kin wrote:

Shyo

  • 00:15:742 (1) - j'aurais bien vu une variation de spacing pour ce slider au vu de l'ampleur de la tonalité de la voix. Fixed


JayJay-San wrote:
Shyo's Light Insane
00:50:504 (2,3) - Jump from 2 to 3 doesn't match rhythm. Not sure to understand tbh, it follows the rhythm of the vocals and the jump is justified because 00:50:742 (3) - the vocals are stronger here

Thanks!

abc
Code:
osu file format v14

[General]
AudioFilename: audio.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 28481
Countdown: 0
SampleSet: Soft
StackLeniency: 0.6
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
Bookmarks: 743,4552,12171,19790,27409,29314,36933,44553,52171,55981,57885
DistanceSpacing: 0.8
BeatDivisor: 8
GridSize: 32
TimelineZoom: 1.5

[Metadata]
Title:Kimi ni Todoke
TitleUnicode:君に届け
Artist:Tanizawa Tomofumi
ArtistUnicode:タニザワ トモフミ
Creator:Kyuukai
Version:Shyo's Light Insane
Source:君に届け
Tags:sawako shyotamaze yaleufeu from me to reaching you
BeatmapID:1233944
BeatmapSetID:580001

[Difficulty]
HPDrainRate:6
CircleSize:4
OverallDifficulty:7.5
ApproachRate:8
SliderMultiplier:1.8
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
0,0,"kmt bg.png",0,0
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
743,476.190476190476,4,2,1,5,1,0
3600,-133.333333333333,4,2,1,20,0,0
4552,-133.333333333333,4,2,1,40,0,0
19790,-133.333333333333,4,2,1,50,0,0
25266,-100,4,2,1,60,0,0
29314,-80,4,2,1,80,0,1
31933,-80,4,2,2,60,0,1
32885,-80,4,2,1,80,0,1
47171,-80,4,2,2,60,0,1
48123,-80,4,2,1,80,0,1
54076,-80,4,2,3,80,0,1
54314,-80,4,2,1,80,0,1
55981,-100,4,2,2,80,0,0
57885,-100,4,2,1,5,0,0
57886,-100,4,2,1,5,0,0


[Colours]
Combo1 : 255,128,64
Combo2 : 228,228,228
Combo3 : 0,128,192

[HitObjects]
256,192,743,12,0,3123,0:0:0:0:
128,288,3600,6,0,L|192:320,1,67.5000025749208,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
283,283,4076,2,0,L|343:313,1,67.5000025749208,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
248,188,4552,6,0,L|187:157,1,67.5000025749208,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
187,124,4909,1,0,0:0:0:0:
187,90,5028,1,8,0:0:0:0:
286,69,5266,1,8,0:0:0:0:
343,152,5504,1,0,0:0:0:0:
248,188,5742,2,0,L|187:157,1,67.5000025749208,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
92,193,6219,1,0,0:0:0:0:
188,318,6457,6,0,L|128:288,1,67.5000025749208,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
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Bouh!


Easy


Insane
    00:08:123 (6)(1) - J'aurait plutôt mis de la distance sur (1) vu que le beat est plus fort que (6)
    00:09:790 (4) - Le beat est fort ici mais je ne pense pas qu'il faillent mettre autant de distance peut être le réduire un peut serait cool
    00:10:266 (1)(2) - Pareil pour ici
    00:15:028 (5) - Le beat est pas assez fort pour l'accentuer réduit la DS

This is pp mapping bye~
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Bouh!


Easy


Insane
    00:08:123 (6)(1) - J'aurait plutôt mis de la distance sur (1) vu que le beat est plus fort que (6) bah le distance snapping est plus haut entre le 6 et le 1, en plus de diriger le slider vers la direction contraire a ce que le pattern laissait prévoir pour emphasize
    00:09:790 (4) - Le beat est fort ici mais je ne pense pas qu'il faillent mettre autant de distance peut être le réduire un peut serait cool J'ai réduit le spacing un petit peu
    00:10:266 (1)(2) - Pareil pour ici ^
    00:15:028 (5) - Le beat est pas assez fort pour l'accentuer réduit la DS ^

This is pp mapping bye~ nn c'est pas pp mapping ntm ty for modding
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