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Ariabl'eyeS - Tsuioku no bara

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Xenok
This beatmap was submitted using in-game submission on lundi 27 mars 2017 at 21:35:07

Artist: Ariabl'eyeS
Title: Tsuioku no bara
Tags: gothic rock rena fast bpm rose sweet japanese femal voice vocal violin
BPM: 125
Filesize: 10172kb
Play Time: 05:26
Difficulties Available:
  1. Souvenirs (6 stars, 1410 notes)
Download: Ariabl'eyeS - Tsuioku no bara
Information: Scores/Beatmap Listing
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I hope you enjoy :)

Redownload if you downloaded before 27/03/17, new hitsounding!
WingSilent
Quelques petites suggestions:

> 00:09:765 (1) - soft à la fin de ce spinner ?
> 01:11:788 (1) - ici, il y à rien, juste rien, sauf un slider perdu sur aucun son
> 01:27:002 (2) - t'as un hitclap "normal" ici au lieu du drum que t'utilises
> 02:46:074 (1) - slider dans le vide ?
> 02:46:502 (1) - le drum en fin de slider ?
> 03:24:859 (1,3,1) - Abuse pas les kiai flash comme ça, ça passera pas.
> 04:42:002 (1) - hitclap non drum, tu voulais faire juste un hitfinish là ?
> 04:54:002 (1) - traitre, tu veux nous faire miss avec ce bon slider de champion ^^

:)
Topic Starter
Xenok

Lumy wrote:

Quelques petites suggestions:

> 00:09:765 (1) - soft à la fin de ce spinner ? - Yep nice
> 01:11:788 (1) - ici, il y à rien, juste rien, sauf un slider perdu sur aucun son - écoute bien le batteur fait un quadruple sur la lite crash, enlève le slider pour entendre au pire
> 01:27:002 (2) - t'as un hitclap "normal" ici au lieu du drum que t'utilises - ah oui, merci
> 02:46:074 (1) - slider dans le vide ? - same
> 02:46:502 (1) - le drum en fin de slider ? - le batteur fait un coup de caisse clair -> clap
> 03:24:859 (1,3,1) - Abuse pas les kiai flash comme ça, ça passera pas. - c'est utilisé dans pas mal de map (aka https://osu.ppy.sh/b/925161 )
> 04:42:002 (1) - hitclap non drum, tu voulais faire juste un hitfinish là ? - pour suivre la structure j'voulais placer les deux mais vu que c'est un hitsound normal c'est chelou, bon la map va se faire hitsound normalement donc on verra ce que pono va nous faire :D
> 04:54:002 (1) - traitre, tu veux nous faire miss avec ce bon slider de champion ^^ - même en rushant la fin de slider on reste dans l'area de la sliderball donc pas un soucis imo, et en plus ce slider apparait déjà deux fois plus tot dans la map

:)
Merci!
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