This is a BSS beatmap submission. Click here to view full beatmap information.
User avatar
Combo Commander
364 posts
Offline
This beatmap was submitted using in-game submission on 10 апреля 2017 г. at 23:38:19

Artist: ZUN
Title: Tsukidokei ~ Luna Dial
Source: 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.
Tags: lunar clock runa daiaru touhou project eosd sakuya izayoi
BPM: 146
Filesize: 2320kb
Play Time: 01:19
Difficulties Available:

Download: ZUN - Tsukidokei ~ Luna Dial
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Thanks!
LigerZero for metadata mod
Xenophilius for mod
Pew for mod
Raediaufar for mod
Kivicat for mod
Davin Fortune for mod
AnatOWJIya for mod
ArcherLove for mod
EYA- for mod
Protastic101 for check
-Kamikaze- for check
alacat for fix metadata

Shana Lesus
for motivation

... and you for playing this map!
Last edited by Mage on , edited 65 times in total.
User avatar
Rhythm Incarnate
1,368 posts
Offline
No kudosu yet.
no give kudosu

Metadata
Title:Lunar Clock ~ Luna Dial OK
TitleUnicode:Lunar Clock ~ Luna Dial OK
Artist:ZUN OK
ArtistUnicode:ZUN OK
Creator:SpinForWin OK
Source:Touhou Change to "東方Project"
Tags:eosd embodiment of scarlet devil sakuya izayoi Added "月時計 ルナ・ダイアル Tsukidokei Runa Daiaru Touhou Koumakyou Suimusou Immaterial and Missing Power Clock Tower of Scarlet Devil Mansion 2"
User avatar
Combo Commander
364 posts
Offline
LigerZero wrote:
no give kudosu

Metadata
Title:Lunar Clock ~ Luna Dial OK
TitleUnicode:Lunar Clock ~ Luna Dial OK
Artist:ZUN OK
ArtistUnicode:ZUN OK
Creator:SpinForWin OK
Source:Touhou Change to "東方Project"
Tags:eosd embodiment of scarlet devil sakuya izayoi Added "月時計 ルナ・ダイアル Tsukidokei Runa Daiaru Touhou Koumakyou Suimusou Immaterial and Missing Power Clock Tower of Scarlet Devil Mansion 2"


Source changed. But tags.. I don't think so :/
User avatar
Rhythm Incarnate
1,487 posts
Offline
No kudosu yet.
Черт, мне очень нравится эта карта, лунатик диффа хорошо сделана owo
User avatar
Combo Commander
364 posts
Offline
[Shana Lesus] wrote:
Черт, мне очень нравится эта карта, лунатик диффа хорошо сделана owo

Черт, кому-то понравилось то, что я сделал о.о
Спасибо! :)
User avatar
Rhythm Incarnate
1,487 posts
Offline
No kudosu yet.
просто карта хорошо сбалансирована для 8К и приятная для плея, веди ее на ранк, у нее не плохие шансы.
время собирать моды на нее
User avatar
Rhythm Incarnate
583 posts
Offline
No kudosu yet.
why not 9K ;w;
User avatar
Combo Commander
364 posts
Offline
NlHIL wrote:
why not 9K ;w;

because I love 8K and can't mapping 9K sorry ;w;
User avatar
Combo Commander
285 posts
Offline
Earned 2 kudosu.
From Findus' x Nixo's Modding Queue

Code:
Layouts:

7k+1: |S|0|1|2|3|4|5|6|


Lunatic

As last thing. I don't undestrand your use of column |S|. This is 7k+1, right? So you should use |S| for special sounds or really loud sound such as snares. I don't know what you've done with this column but I don't like it. if you want to improve in 7k+1 mapping I can only suggest you to look at LR2 charts or mapsets here on Osu! mappped using LR2's style.
User avatar
Star Shooter
180 posts
Offline
Earned 1 kudosu.
Hi, from ausu!mania modding queue

|1|2|3|4|5|6|7|8|
General
You have no kiai time in any difficulties, i would suggest putting one here 00:52:888 or here 01:06:039 until the end of the map
Mp3 Bitrate and Background size is all good


Easy
00:18:779 (18779|1) - This pattern here is pretty hard to play for 8k beginners suggest to move it to column 2 for ergonomic reasons
01:17:957 (77957|1) - ^

01:06:039 (66039|1,66039|0,66039|7) - All the 3 notes chords from this point on is too difficult for an easy, i would recommend removing 1 note
01:07:683 (67683|6,67683|0,67683|7) - ^
01:09:327 (69327|3,69327|0,69327|7) - ^
01:10:971 (70971|1,70971|0,70971|6) - ^
01:12:614 (72614|3,72614|0,72614|7) - ^
01:14:258 (74258|5,74258|0,74258|7) - ^
01:15:902 (75902|1,75902|6,75902|0) - ^


Normal
01:19:190 (79190|4) - Would be better to remove this note as these chord placement is harder than the Hard difficulty imo

The rest looks fine to me imo


Hard
00:13:436 (13436|2,13436|0) - Could add an extra note here to emphasise the beat
00:15:080 (15080|0,15080|6) - ^
00:16:724 (16724|0,16724|5) - ^
00:18:368 (18368|0,18368|3) - ^

01:06:039 (66039|4,66039|0,66039|2,66039|6) - This feels really awkward to play cause of bracketing lol, you could re-arrange this
01:12:614 (72614|5,72614|0,72614|2,72614|7) - Same over here


Lunatic
00:10:149 (10149|1) - From here you can add extra note thats mapped to a drum layer because stairs only is way to easy for this difficulty imo

00:15:080 (15080|0,15080|1) - Add a note here so its consistent with 00:13:436 (13436|1,13436|7,13436|0) -
00:16:724 (16724|0,16724|7) - ^
00:18:368 (18368|0,18368|3) - ^
User avatar
Rhythm Incarnate
652 posts
Offline
Earned 2 kudosu.
here's my mod


Lunatic
click
00:32:340 (32340|4) – move to 2 for pattern balance

00:32:546 (32546|6,32649|7,32751|6,32854|5) – if you apply above then make these to 5678 stair

00:33:779 (33779|1,34190|5) – should be two notes

01:10:457 (70457|2) – move to 6 ?



Hard
click
00:14:053 – add note?

00:15:697 – add note

00:17:340 - 00:18:984 – add note

00:30:286 (30286|4) – move to 3


I have take a look as well to the other diffs. There are lots of possible stream in hard difficulty and there are "three notes" part in Normal difficulty which is too hard for normal level players, you should consider it. And it's also good if you are not just map the drum or "map the white line" if I want to say it. There are lots of background music there and you just abandon them. Don't want to change your style tho but to add more variety of pattern to your map
User avatar
Star Shooter
210 posts
Offline
Earned 1 kudosu.
Привет! Редко приходится писать моды на русском :D
|1|2|3|4|5|6|7|8|

Lunatic
00:38:916 (38916|4,39532|3) - Подвинь на 2 колонки влево для баланса и сохранения удобства и целостности паттерна.
00:40:765 - Стрим начинается здесь.
00:44:053 - ^
00:45:697 - ^
00:47:340 - ^
00:47:751 - И кончается здесь.
00:50:628 - Начало стрима.
00:52:272 - ^
00:53:915 - ^
00:57:203 - ^
00:55:661 - Тут можешь пропустить в принципе, но можешь и добавить.
01:02:237 - ^
01:00:490 - Стрим.
01:03:778 - ^
Вообще советую тебе обратить больше внимания на ударные, а для клавесина (не уверен, что это он, но похож) оставить одну ноту на звук. Ни к чему овермапать, когда есть за счет чего еще поднять плотность нот.


Hard
00:13:847 (13847|4,14053|3,14258|2) - Сдвинь вправо на одну колонку для баланса.
00:15:491 (15491|4,15697|5,15902|6) - ^ влево.
00:26:484 - Можно сделать тут разрыв и начать новый ЛН в той же колонке с 00:26:587 - . Я бы даже сказал, стоит так сделать, согласно мелодии.
00:20:012 - 00:39:738 - На этом промежутке ставь ноты через 1/2 (на всех белых и красных линиях), это же хард, а не нормал-минус. Там прослеживается на фоне очень слабая мелодия. Я даже не везде ее слышу, но предполагаю, что она не прерывается, так что можешь не пропускать ноты.
00:40:765 - Стримы типа того, что начинается отсюда, тоже можешь добавить, только делай их легкими для чтения. Старайся следовать высоте звука и по большей части использовать очевидные паттерны типа лесенок.


Normal
00:26:587 - То же, что и в харде.
00:33:573 - Отсюда до следующего холда можешь добавить ноты на красных линиях.
01:06:656 (66656|6,67067|6) - Раз уж решил ставить их, то добавь и на 01:06:244 - , 01:07:477 - под клавесин (или не клавесин?) Если получается слишком сложно, можешь удалить 01:06:450 (66450|1,66861|4,67272|3) - . Таким образом ты разнообразишь паттерны, не усложняя их. Естественно, то же самое надо будет сделать в следующих тактах.


Easy
00:14:258 - Добавь ноту. Не стоит игнорировать звук в конце ЛНа, с нотой его играть проще.
00:15:902 - ^
00:17:546 - ^
00:19:190 - ^
00:26:587 - То же, что и в харде.


Замечания в основном общие, как видишь. Мне нравится, как выглядят паттерны, они красивые. Но нет четкой логики в их связи с инструментами. Количество нот на линиях должно определяться в первую очередь инструментами, которым ты следуешь, а уже потом паттернами, общей плотностью нот и так далее.
Удачи с этой картой, начал ты неплохо! :D
User avatar
Rhythm Incarnate
535 posts
Offline
No kudosu yet.
OMG! Many Mods that doesnt applied >.>

Apply them please
User avatar
Combo Commander
364 posts
Offline
Davin Fortune wrote:
OMG! Many Mods that doesnt applied >.>

Apply them please


Something i'm applied from mods, something not, becouse slightly disagree. Well, if someone yells at me, what i need something necessarily correct, I will correct ;w;
User avatar
Star Shooter
232 posts
Offline
No kudosu yet.
JUKKADUEI


Easy
It's good, but look it at AiMod

Normal
This diff, too

Hard
And this diff

Lunatic
And this diff


Good luck
This is a BSS beatmap submission. Click here to view full beatmap information.
Reply 41 posts jump | 1, 2, 3  next

Users browsing this forum: None


Jump to: